ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
История создания FNaF:
  • 1. Дата рождения персонажа Скотта — 4 июня 1978 года
  • 2. Место проживания Скотта — штат Техас, США
  • 3. Источник дохода Скотта — самостоятельная работа и обучение профессии 3D-моделирования в университете
00:00:45
Создание мультфильма про паломника:
  • 1. Скотт создал 8 серий мультфильма с религиозным уклоном, вдохновленного произведением Джона Беньяна
  • 2. После неудачи с мультфильмом в формате 3D, Скотт переключился на разработку компьютерных игр
  • 3. Первая игра Скотта называлась «Дуас», главный герой — розовый динозавр, созданный самостоятельно
00:02:01
Первая неудача с компьютерной игрой:
  • Разработчик компьютерных игр занимался созданием игр для заработка денег и поддержания своего существования
  • Оплата за игровые автоматы в США производится еженедельно суммой около нескольких сотен долларов
  • Изначально вариант переговоров или мирного урегулирования конфликта со злодеями не рассматривался спикерами
00:02:32
Реакция критика Джима Квизитора:
  • 1. В 2013 году Скотт разработал компьютерную игру про бобров, которую планировали выпустить в Steam («Гринлайт») в конце года
  • 2. Критик Джим Квизитор негативно оценил игру, раскритиковав её графику, звук, музыку и анимацию персонажей
  • 3. По мнению критика, персонаж-игрок (бобренок) был единственным живым объектом в игре, остальные персонажи выглядели роботизировано
00:04:04
Кошмары Скотта и их отражение в играх:
  • 1. Скотт Коутон испытывал сильные ночные кошмары после негативной критики своего творчества
  • 2. В игре *Fnaf 3* игрок видит газетный фрагмент с описанием кошмара Скотта
  • 3. После прочтения отзыва критик-дизи Скотт решил прекратить разработку игр, если новая игра не понравится аудитории
00:05:35
Переход к жанру ужаса:
  • Скотт разработал концепцию новой игры-ужастика про роботов на основе персонажей из игры компании «Бобры, чиппер и сыновья»
  • Аниматроник предложил базовую игровую механику и создал имена персонажей, начав работу над проектом
  • Скотт самостоятельно разрабатывал первую игру (по мотивам FNAF), работая в движущемся транспорте, и завершил её созданием аниматронных персонажей
00:06:52
Бета-тестирование и реакция сыновей:
  • Скотт привлекал финансирование для своей игры через сайт Kickstarter
  • Цель сбора средств: 10 000 $
  • Период кампании: с 17 июня по 17 июля
  • Предложение автора: бесплатные обои для рабочего стола за поддержку проекта
  • Семья Скотта активно участвовала в тестировании игры
  • Один сын увлечён поиском багов и ошибок
  • Другой сын профессионально ищет уязвимости в коде
  • Скотт самостоятельно тестировал собственную игру и испытывал страх после завершения программирования персонажа Бонни
00:07:53
Детские страхи и влияние на игры:
  • Разработчик игры «5 ночей у Фреда» планирует выпустить проект самостоятельно после завершения сбора средств
  • Автор игры ранее демонстрировал рекламные материалы первой части игры (FNaF), включая видеоролик и иллюстрации
  • Имя персонажа Фредбера в финальной версии игры заменено на Фредди
00:11:27
Успех первой игры и популярность:
  • Полная версия игры FNaF 1 вышла в Steam по цене 5 долларов
  • Низкая цена игры способствует её сохранению в топовых чартах продаж и популярности среди игроков
  • Разработчик игры (Скотт) активно поддерживает интерес к игре и создаёт продолжение серии после успеха первой части
00:12:43
Стратегия продвижения второй части:
  • После выхода игры FNaF 1 в 2014 году Скотт приступил к созданию следующей части (FNaF 2) спустя четыре месяца
  • Для поддержания интереса игроков перед выпуском FNaF 2 использовались небольшие порции новостей, включая демонстрационные материалы и изображения игровых элементов
  • В продвижении игры применялись загадочные надписи и визуальные элементы, такие как маски аниматроников и изображения Фокси
00:13:14
Тайны и загадки второй части:
  • Автор игры FNaF создал рекламный видеоролик второй части (FNaF-2), который спонтанно собрал поклонников
  • Разработчик отправил демо-версию игры FNaF-2 известным видеоблогерам YouTube, чтобы привлечь внимание аудитории
  • В процессе тестирования игроки высоко оценили качество озвучки персонажа «телефонный парень»
00:13:59
Выход второй части и реакция фанатов:
  • После релиза основной части игры FNaF в Steam планируется выпустить дополнительные мини-игры и анимационных персонажей (аниматроников)
  • На официальном сайте Скотта Колтона регулярно появляются загадочные картинки и надписи, вызывающие интерес и догадки среди поклонников серии игр
  • Появление новой картинки с цифрой «3» и коробки с масками аниматроников вызвало волну обсуждений среди фанатов относительно возможного сюжета третьей части игры
00:16:32
Обновления и дополнения третьей части:
  • Бета-версия игры FNaF 3 с двойными буквами в словах оказалась тайным посланием, где указано имя автора игры (SpringTrap)
  • Автор игры официально объявил, что первая часть игры (FNaF 3) отменена, поскольку её незаконно выложили в свободный доступ
  • После скандала автор выпустил демоверсию новой игры, собрал в ней отсылки и пасхалки предыдущих частей, а также подтвердил выход полноценной игры в Steam 2 марта 2015 года
00:20:52
Вторая половина выпуска четвертой части:
  • В октябре 2015 года Скотт объявил о выпуске дополнения к игре FNaF, приуроченного к Хэллоуину
  • В декабре 2015 года Скотт заявил, что хочет сделать игры более жёсткими и устрашающими, ориентированными на страх и неизвестность
  • В январе 2016 года Скотт выпустил книгу «Не рассказанная история», позже переименованную в «Серебряные глаза»
00:29:17
Книга «Искажённые аниматроники»:
  • Скотт работает над новой книгой и планирует поместить серию FNaF в виртуальную реальность
  • Скотт временно прекратит активную работу над серией после трехлетнего юбилея проекта (8 августа 2017)
  • В рамках шутки для фанатов был выпущен дополнительный персонаж в игре, который появлялся при сбоях и ошибках в игровом процессе
00:30:49
Пиццерия Фредди и развитие вселенной:
  • В феврале 2018 года вышло обновление сайта Скотта с демонстрацией 40 пустых иконок новых аниматроников, постепенно заполнившихся информацией о персонажах игры
  • К июню 2018 года общее количество представленных аниматроников достигло 50 персонажей
  • 27 июня 2018 года вышла игра FNaF 7
00:32:05
Расширение вселенной и выпуск седьмой части:
  • Режим «50 на 20» по игре FNaF 7 планируется перенести во вселенную FNaF в виртуальное пространство, дата мероприятия назначена на 20 мая 2019 года (инициатива Скотта)
  • Бесплатные ключи от Steam отправлены выбранным Скоттом ютуберам для тестирования новой игры FNaF 8 и поиска ошибок и багов
  • Новая игра FNaF 8 с персонажем Глич Трап выпущена в Steam для шлемов PlayStation VR, Aimsti Vive и Oculus Rift, релиз состоялся 28 мая 2019 года
00:33:22
Дополнительные проекты и мобильные приложения:
  • В декабре 2019 года вышла книга ужасов Фабера «Бассейн», содержащая три новых рассказа
  • На сайте Скотта появились новые картинки с новыми персонажами и коллекционными фигурками из серии игр FNaF
  • В августе 2020 года в Steam Скотт опубликовал заметку о совместном проекте с разработчиками фанатского контента
00:34:53
Поддержка инди-разработчиков и сотрудничество:
  • 1. Создатель FNaF инвестировал средства в развитие пяти популярных инди-игр («5 ночей с Кэнди», «Радость творения», «1 ночь с Флампи», «Поп Го»)
  • 2. В сентябре 2020 года студия StilVul выпустила рекламный ролик новой части FNaF для PlayStation 5
  • 3. Скотт Килмер (разработчик серии FNaF) выпустил бесплатную игру-головоломку «Нарушение безопасности: Ярость фурий»
00:36:24
Завершение карьеры Скотта Коутона:
  • Скотт Коутон завершил карьеру разработчика видеоигр и ушел из проекта FNaF после выпуска игры FNaF 9
  • Игра FNaF 9 получила высокие оценки за масштабность, наличие множества отсылок и секретов, а также за стиль рисовки в духе начала XX–конца XIX века
  • Несмотря на уход Скотта Коутона из официального проекта, студия StilVul планирует создание дополнительного контента (дополнения «Руины») для расширения игровой вселенной FNaF
0: Здравствуй, я расскажу полную историю создания игр fnaf ты узнаешь с чего же начался фнаф, где была та идея, та искра, которая была 1 чтобы ответить на эти вопросы, нужно переместиться в прошлое, ведь там искры.
1: Ответ игры скотта тесно связаны с его образом жизни и умениями. Скотт родился 4.06.1978. Он живёт в сша, в штате техас. Становясь взрослым. Он хотел быть самостоятельным и самостоя.
2: Зарабатывать деньги себе на жизнь, а не просить их у мамы с папой он жил бедно и перебивался случайными заработками, чтобы как-то оплатить долги в виде банковских кредитов и счетов по коммунальным услугам. Ещё в университете он обучился 3 д.
3: Анимации. Думал, что если будет делать мультики в 3 д, то заработает много денег и выберется из ямы постоянной нехватки средств. Так, в его мотивации заработать в 2007 году родился мультфильм с религиозным наклоном в
4: Христианство про путешествие паломника, которого в английском языке называют пилигримом, если не знаешь, пилигрим это чувак, который проводит жизнь в странствиях по разным странам к разным святым местам. Скотт сделал 8 серий мультика, и все они выложили.
5: В его YouTube канале основу мультика скотт взял от английского писателя джона беньяна, написавшего произведение приключения паломника но почему про христианство? Потому что он рос в христианской семье, ведь штат техас, традиционно республика.
6: А они с ярким закосом в религию не достигнув успеха в 3 д мультике, он не повесил нос, а решил переключиться на создание компьютерных игр, тем более в детстве он придумывал разные игры и даже в свои 16 лет сделал свою.
7: 1 игру дуас название похоже на кличку собаки или чистящего порошка задний фон персонаж в виде розового динозаврика и враги были нарисованы самим скоттом с помощью мышки задумка была проста динозаврик.
8: Должен спасти свою страну от Злодеев, а значит, нужно их всех уничтожить. Вариант договориться с ними или переубедить. Не рассматривался. Ну и опять этого не хватало на жизнь. И тогда скотт начал подрабатывать созданием игр.
9: Для игровых автоматов за несколько сотен долларов оплата в сша происходит каждую неделю так, разработчик собственных непопулярных компьютерных игр тянул свою лямку жизни, он не останавливался, ведь нужда заработать деньги двигала его вперёд.
10: В 2013 году скотт задумал игру про бобра компания по доскам чиппер и сыновья, и к концу этого года, в ноябре, в неё могли поиграть все желающие в стиме зелёный свет стим гринлайт, но где создатели чего-то интересного?
11: Там и найдутся критики 1 из критиков того времени, англичанин джим квизитор очень плохо отозвался о игре скотта, записал видеорецензию в YouTube, где проклял практически все графику, звуки, музыку.
12: И задумку игры джим квизитор сказал, что при анимации персонажа, который грызёт дерево, он *** брёвнами, глаза всех персонажей безжизненны и бездушны, что эта игра точно убьёт ваших детей мини.
13: Игры выглядят хуже, чем знаменитая хлопающая птица флаппи бёрд все персонажи, как роботы, роботы, бобры, сам бобрёнок, которым управляет игрок, это единственный живой объект во всем мире игры. Эта игра должна была быть.
14: Постапокалипсис под конец джим квизитор сказанул, что после просмотра этой игры он не сможет уснуть ночью критики имеют большое влияние на умы зрителей, критики создают общественное мнение, которое направляет и управляет.
15: Людьми, не имеющим своё мнение, поэтому мнение критика джим квизитора имело вес, и в глазах скотта коутона не каждый человек может похвастаться выдержкой, если заниматься почти 20 лет от своего рождения любимым делом и получать.
16: Негативные отзывы о своём творчестве после отзыва критика джи инквизитора скотт несколько дней переживал и плохо спал по ночам его мучили кошмары, фантазия в его снах рисовала разные образы, вот как он её описал.
17: По информации из интернета, в реальной жизни мне часто снятся ночные кошмары, означающие, что я хожу во сне или разговариваю однажды ночью мне приснилось, что большой кролик стоял в коридоре моего дома за моей дверью.
18: Когда я вскочил с кровати и бросился запирать дверь, то обнаружил, что дверь уже заперта, и это наполнило меня ужасом, поэтому когда я почувствовал, что дверь заперта, то понимал, что большой кролик находится в моей.
19: Пальни собирается меня схватить, к счастью, я проснулся такое послание он оставил во fnaf 3 после главного меню увидишь газету, в ней скотт коутон размыл текст по краям, но любопытные игроки решили расшифровать.
20: Его и докопаться до истины. Текст содержит рассказ о кошмарах, которые мучили скота по ночам, что кто-то без его ведома находился в его доме, а он вынужден прятаться от злодея. Наверняка у тебя тоже были такие сны у меня.
21: Точно были эти кошмары навели его на интересную мысль. Я создам ещё 1 игру, и если она никому не понравится, то я закончу создавать компьютерные игры, навсегда переосмыслив отзыв критика джи квизитора, прочитав.
22: Отзывы игроков в стиме скотт выстроил новый план действий если персонажи бобры в игре компания по доскам, чиппер и сыновья выглядят пугающе и ведут себя как роботы, почему бы не сделать игру ужастик про роботов?
23: Аниматроников накидал основную механику игры, придумал имена персонажей и приступил к её созданию у него был отличный опыт в создании 3 д моделей от мультика про христианского паломника до кучи других игр, про создание.
24: Foxy скотт написал в интернете так очень сложно моделировать 3 д персонажа на ухабистой дороге, может быть, поэтому foxy выглядит таким измученным это говорит, что скотт создавал свою 1 игру по fnaf даже в едущем автомобиле.
25: То ли он сам 1 рукой крутил руль, a2 двигал мышкой по экрану ноутбука, то ли ехал на соседнем сиденье и создавал аниматроника, пока кто-то его вёз. Видно, что ему очень не хотелось бросать, создавать видеоигры, поэтому.
26: Он вкинул все своё свободное время в игру ужастик, он показал наработку игры своим сыновьям с внезапно выпрыгивающим фокси, и они испугались так скотт понял, что его задумка напугает игроков, и он на верном пути.
27: В единственном интервью американскому ютуберу давка он рассказал, что 2 его сына всегда были его бета, тестировщиками 1 сын одержим поиском секретов, а другой профессионал в поиске уязвимостей.
28: Они хорошая комбинация. У скотта есть 2 близких друга, которые всегда добросовестно проводят бета тестирование. Для него. Сам скотт тоже тестировал свою игру, и она его пугала, когда он закончил программировать движение бонни и его неподвижный.
29: Изображение появилось перед лицом, скотт подпрыгнул на стуле, а ещё больше подпрыгнул от появления фокси скотт открыл сбор денег для игры на сайте kickstarter, как это делали другие разработчики игр сделал краткое описание.
30: Игры и загрузил рекламное видео, кратко рассказывающее, что в ней ждёт игрока за 1 месяц 17 июня по 17 июля нужно было собрать 10 000 $ за помощь. Автор обещал дать обои для рабочих.
31: Стола, саму копию игры и доступ к бета версии из описания под сбором средств можно почерпнуть о детстве скотта, которое повлияло на создание фнаф. Я вырос в золотой век аниматронных пиццерий, и хотя я любил эти места,
32: Они все ещё пугают меня до чёртиков. Я всегда знал, что под этими гигантскими костюмами скрываются жуткие роботы. Я думаю, что этот страх разделяет и большинство других детей. Игра 5 ночей у фредди.
33: Воплощает этот страх, ставя тебя в роль охранника, работающего в ночную смену в местной пиццерии, где есть 3 больших робота талисмана, каждый из которых имеет тенденцию плохо себя ввести ночью из своего небольшо.
34: Офиса, ты должен внимательно следить за камерами безопасности. У тебя есть очень ограниченное количество электричества, которое может использоваться за ночь. Это значит, что, когда оно закончится, больше не сможешь запирать двери или
35: Пользовать свет, если что-то не так. То есть, если фредбер и его друзья не на своих местах, ты должен найти их на мониторах и защитить себя. Ты можешь одновременно запирать только 1 дверь и одновременно просматривать только
36: Ну, камеру, иначе будешь использовать слишком много энергии. Получение финансирования для этого проекта позволит мне работать над ним полный рабочий день и надеюсь, завершить его. К концу года я разрабатываю видеоигры.
37: Больше 20 лет. Поэтому я очень уверен, что смогу завершить эту игру единственным реальным риском была бы какая-то задержка производства, но даже она была бы незначительной. Сборы окончились ничем никто не захотел давать автору игры.
38: Про Бобров, о котором плохо отозвался знаменитый на тот момент критик джим квизитор, тогда скотт начал порционно давать информацию о своей деятельности, показал заманчивое рекламное видео про фнаф 1 и картинки сделал.
39: Персонажей скотт позже напишет в интернете, что в самой 1 версии игры фнаф фредбер не должен был перемещаться по закусочной, а нужен, чтобы добраться до тебя. Если закончится твоё время в игре, я изменил его.
40: Введение и имя перед выходом игры в стиме зелёный свет стим гринлайт теперь фредбер переименован во фредди кроме создания всей игры скотт подарил свой собственный голос 1 из персонажей, которого никто никогда не видел телефон.
41: Парень, он звонит игроку и рассказывает о поведении аниматроников врагов первоначально демо версия fnaf 1 вышла не в стиме, а на сайте инди диби 23.07.2000.
42: 1014 года. Самый 1, кто поиграл в неё, был никому неизвестный ютубер под ником бен. Скупщик бен зе скупит скотт, посмотрел, как играет этот ютубер, и поблагодарил его за уделённое внимание к его
43: Игре. После него другие ютуберы начали интересоваться этой демоверсией игры и распространять среди своих подписчиков и зрителей. Чем больше подписчиков было у ютубера, тем большим людям он показывал Демов наф 1 когда
44: Популярный ютубер сша марки player поиграл в неё игра ещё не вышла в стиме, а уже набрала волну популярности как только видео с прохождением в YouTube стали появляться быстрее, чем скот мог их посмотреть, то он понял у него есть.
45: Что-то особенное это была сама задумка игры, так сказал скотт в интервью американскому ютуберу давка через 16 дней игры марки плаера полная версия игры фнаф 1 появилась в стиме по цене в 5 $.
46: Скотт расскажет в интервью, почему он установил такую маленькую цену, имея дело с магазинами приложений и любым рынком, наводнённым играми, есть нечто более важное, чем запрашиваемая цена оставаться в верхней части списка.
47: Если вы не останетесь в видимости списка, ваша игра будет похоронена. Низкая цена удерживает вас в чартах продаж. Если вы покинете этот список, игра окончена. Популярность ехала как каток. Талантливые ребята. Приду.
48: Музыку и песни про фнаф 1 сайты заполнялись обзорами и публикациями об игре, большинству игроков понравилось фнаф 1, увидев, как игру приняли, скотт не сложил руки, а приступил к созданию 2 части.
49: Fnaf ведь нужно было поддержать интерес игроков и заработать свою копеечку он это заслужил за многие годы бедной жизни успех приходит к трудолюбивому человеку, умеющему не опускать руки перед трудностями способному.
50: Подняться с колен и идти вперёд к своей мечте выбраться из бедности. За 4 месяца после выхода фнаф 1 в 2014 году скотт начал сооружать фнаф 2. Перед её выходом проделал ту же стратегию, что и
51: Fnaf 1 поддерживал интерес игроков маленькими порциями новостей из будущей игры шли в ход картинки из игрового процесса фнаф 2, например, маска аниматроника, через которую видно фокси таинственные надписи.
52: Тоже подогревали интерес скотту, стали приходить негативные электронные письма и сообщения, некоторым игрокам не нравилось видеть что-то из игры, ведь это раскрывало всю тайну, ломало интригу от будущей игры, скотт их понимал.
53: Ведь они видели только статичные картинки и не понимали, как они будут работать в игре позже автор игры сделал рекламное видео фнаф 2, и уже после него сформировалось само собой сообщество любителей fnaf фнафер.
54: Скотт сделал демоверсию фнаф 2 и разослал её бесплатно популярным ютуберам, которые поиграли во fnaf 1 в ней он снова записал свой голос телефонного парня зрителям и игрокам очень понравилась новая пиццерия.
55: Новые комнаты, новые пугалки аниматроников и новая механика игры скотт рассказывал придуманную им историю фнаф через восьмибитные мини игры после выхода полной игры в стиме все могли оценить новую часть игры стра.
56: Пугалки через 1 месяц на сайте скотта колтона появилась 1 единственная картинка с надписью не в сети на чёрном экране фанаты занервничали и забеспокоились что же произошло, почему скотт не выходит на связь ссылки.
57: На 2 части фнаф были скрыты, и только Чёрная картинка с текстом не давала ответов а что, если fnaf закончился, что если больше не будет новых частей, кто-то из ютуберов додумался скачать картинку и осветлить её и.
58: Видел фразу слева внизу до скорого. Это было послание создателя fnaf, что он трудится над новой 3 частью игры. Ещё через 1 месяц картинка на сайте скотта обновилась и зрители увидели новую на.
59: Был новый аниматроник, смотрящий на зрителя, а слева был текст. Я ещё здесь im still here. Никто из зрителей не знал, что это и почему он такой. В фотошопе ютуберы стали осветлять картинки, чтобы по
60: Получить больше информации о новом персонаже, кто это и зачем он нужен, что он будет делать и чего стоит от него ждать, фанаты стали гадать, на кого он похож это новый медвежонок или кролик. Куча теорий были выдвинуты в зависи.
61: Симости от фантазии людей. Через 12 дней появилась новая картинка коробка с масками аниматроников, а на стене цифра 3. Зрители не смогли понять, что это такое и зачем она тут фанаты снова осветляли картинку и пытались най.
62: Скрытые подсказки в темноте когда скотт выложил рекламное видео с сидящим персонажем в костюме зайца или кролика, они все ещё не понимали, кто этот персонаж и что нужно делать в игре, некоторые думали, что это новая версия золотого.
63: Freddie другие утверждали, что это новый персонаж, золотой бонни третьи предполагали, что это смесь фредди и бони в 1 скотт в своей манере умел запутать фанатов своими недосказанностями и своеобразной логикой повествования историй.
64: В феврале 2015 года скотт загрузил на свой сайт картинку с картой из игры. Если опять начать увеличивать яркость, можно увидеть скрытые линии в темноте. И вновь появились теории и предположения, что
65: Кто же это такое и для чего оно? 15.02.2015 в стиме появилась бета версия fnaf 3 с описанием игроков привлекло внимание странное написание слов с задвоёнными буквами это было очередное тайное послание.
66: Любители раскрывать тайны и разгадывать загадки расшифровали его, взяли каждую задвоённую букву и поставили по порядку было написано моё имя spring trap, my name is spring trap, скотт был очень.
67: Активен в сообществе стима и отвечал на вопросы фанатов в этот же день он написал, что игра отменяется, это правда, меня взломали, и игра отменяется, кто-то выложил её бесплатно, тут и ссылка на скачивание, и коне.
68: Конечно же, фанаты скачали игру, запустили и записали видео. Их ждал вот такой фнаф 3. Что-то похожее на марио, но в другой стилистике это была шутка от скота. Он играл со своими фанатами и взывал к их чувствам.
69: Знал, что фанаты хотели поиграть в новую часть, и нужно было их как-то взбодрить чуть позже в стиме он обновил своё сообщение и успокоил игроков его не взломали, а fnaf 3 будет доведён до конца, а пока пусть насла.
70: Рождаются маленькой игрой, которую он для них сделал, то есть помимо фнаф 3 у него хватило времени собрать эту мини игру из своей старой игры и приклеить ей главное меню от fnaf 3 вышла демо версия и все сообщество фнаф.
71: Принялась собирать секреты и пасхалки воедино, каждый притаскивал что-то ценное и делился им с другими фанатами. 2.03.2015 игра вышла в стиме. Придуманная история скотом с его недосказанностью.
72: И скрытыми моментами типа фантомов, кексов и тени бонни были раскрыты всем желающим на сайте скотта через месяц появилась новая картинка со шляпой цилиндром, а потом она исчезла это был намёк на следующую часть.
73: Вселенной fnaf эта шляпа цилиндр появилась вновь, но уже в ладони потрёпанного аниматроника, который сжимал её 2 пальцами фанаты заметили аниматроника, похожего на спринг трапа, но очень сломанного.
74: Странным было видеть в его теле 3 головы фредди. Самое интересное, что на его руке 5 пальцев. В левой нижней части картинки написана дата октябрь 10 месяц, 31 число 15 года. Так?
75: Сша пишут дату не так, как у нас день, месяц и год. У них месяц, день и год. Сама дата была приурочена скоттом к празднику мёртвых хэллоуину надпись переводится как последняя часть, потом начали появляться картин.
76: Других аниматроников бонни чики и фокси. Интересно, что на картинке у фокси длинный язык, а в финальной версии игры языка нет некоторые вещи по пути к финишу могут отваливаться за ненадобностью или убраться из
77: Ненужности после картинка сменилась на фиолетовый цилиндр и бабочку пытливые игроки и тут решили осветлить картинку и нашли в темноте скрытый текст. Собственность фр. А чуть дальше было написано б.
78: Р. Был ли это freddi или фредбер фанаты разгадали текст как собственность семейной закусочной фредбера в подтверждение их разгадки скотт показал картинку с фиолетовой бабочкой и черно белым туловищем анима.
79: Тоника часть нижней челюсти, живот некоторые игроки были уверены, что это тень фредди, другие отрицали это, ссылаясь на другого аниматроника. Теории множились как грибы, но дата выхода была неизменна 31.
80: Октября 2015 года. В праздник хэллоуин следующая картинка до выхода игры была такой. Также нужно было увеличить яркость, чтобы появился скрытый текст. Ужасные вещи приходят в маленьких упаковках. Пришлось
81: Разгадывать криптографическую загадку по цвету, чтобы узнать имя этого персонажа, им оказался плюштрап демо версия fnaf 4 была отправлена по электронной почте 23.07.2015 выбранной группе.
82: Ютуберов сша, чтобы лучше разрекламировать её и заставить других игроков побежать покупать чуть позже, но в этот же день скотт открыл доступ остальным игрокам, чтобы они оценили его новую игру пугалку за нос хва.
83: Талку. В ней появляется доказательство, что правильно говорить укус 83, а не укус 87 если подойти к телевизору на 3 ночь и постоять рядом с ним больше 5 секунд, то в нём покажется картинка аниматроников.
84: А потом текст фредбер и друзья, 1983 год. Так становится понятно, что укус 83 это правильное название. На следующий день в стиме скотт опубликовал будущее дополнение к хэллоуину 31.
85: Октября 2015 года он рассказал, что в нём будет добавлено и какие планы на будущую часть fnaf скотт удивлялся, как быстро нашли все части истории фнаф 2.08.2015 автор игр fnaf.
86: Поместил картинку со всеми аниматрониками, которых создал своими руками и надпись спасибо тебе. Затем через несколько дней появилась другая картинка, но в ней было изменение n 0 1 уже был не самим собой, а?
87: Более мультяшный. Вот сравнение 2 картинок. Затем изменился энда 0 2 справа от энда 0 1 и тоже стал мультяшным. За игрушечным бонни появился мультяшный фредди. Изменилась разрушенная
88: Чика была такая, а стала такая постепенно, до середины сентября 2015 года персонажи заменялись мультяшными версиями аниматроников, текст, спасибо тебе. Пропал и заменился на мир. Фнаф фнаф ворлд.
89: А затем заменился и сам фон стал светлее, и надпись новой части фнаф стала постепенно проявляться. Полностью заменённые персонажи выглядели вот так и 15.09.2015 скотт в стиме представил.
90: Мир фнаф фнаф ворлд рпг игру, где нужно собирать команду любимых аниматроников и отправляться в приключения против врагов, автор подчеркнул, что это не игра страшилка скотт не останавливался и потчевал фанатов.
91: Новыми картинками и анимациями будущих персонажей в интернете фанаты разделились на 2 лагеря 1 эта затея понравилась, и они ждали игру, а вторые отозвались резко негативно, начали ругать и обвинять скотта в изменении.
92: Основной мысли фнаф страху и неизвестности в темноте после таких обсуждений в сообществе, steam и других соцсетях на сайте скотта появилась такая картинка на чёрном фоне видна повешенная мангл.
93: Были удивлены и не знали, что сказать по традиции скотт написал скрытый текст. Отрезав его половину как хочешь, так и разгадывай. Надпись гласила смотрите, что вы все наделали. Сообщество было шокировано самой.
94: Картинкой и посланием. А через 1 месяц скотт загрузил в свой сайт новую картинку с ещё более мрачной фразой безумие принимает разные формы. Скотт понял, что игроки хотят не Милых зверушек попрыгушек.
95: Чего-то жёсткого и страшного, чтобы визжать как умалишённый от увиденного на экране это послание показывало, как далеко скотт может зайти во Вселенной fnaf, чтобы игра была жёсткой 11.12.2015.
96: В своём сайте скотти показал обложку будущей книги по фнаф сначала она называлась нерассказанная история антолл стори, а потом переименовалась в 5 ночей у фредди серебряные глаза, разница в обложках незначительная, но есть.
97: Если присмотришься и увидишь 2 изменения. На заднем фоне появились 3 тёмных аниматроника и другое кровавое пятно на буквах на русском языке. Книгу сделали такой 21.01.2016. Мир
98: Fnaf вышел в steam на android и ios, отзывы от игроков были не самые положительные, в игре было много ошибок и глюков игрокам не понравилось, что часть игры была в 2 д, а часть в 3 д. Потому что изначально.
99: Путешествуя по карте, игра была такой прочитав отзывы, скотт быстро написал в сообществе стима, что все исправит, и добавил ещё немного нового, что планировал, но оно не попало в релизную версию он делал игры 1 за другой.
100: И немного устал поразмышляв ещё несколько дней, скотт написал в сообществе стима, что кто недоволен игрой, может потребовать у валф вентиля вернуть деньги в любое время с ней автор игры договорился мир.
101: Fnaf будет удалён из стима, хоть и набрал 87% положительных отзывов, скотт продолжил убирать из мира фнаф глюки и ошибки её можно будет загрузить абсолютно бесплатно на другом ресурсе, а пара.
102: Автор фнаф трудился над новой частью Вселенной полностью в 3 д. Скотт горел идеей новой части, полюбившейся Вселенной, и в его сайте появилась такая картинка никто из фанатов не понял, что это может.
103: Может быть, через пару дней на 1 из тёмных линий появилась короткая светлая линия, ещё через пару дней 2 короткая линия. До сих пор никто не понимал, что это такое и как это расшифровать. Скотт коутон был в своём стиле.
104: Загадывать загадки и подавал информацию в привычной манере. Дальше появился белый кружок, и если снова делать картинку ярче, то появлялась буква, а картинка снова обновилась, и был виден 2 кружок осветление вы
105: Латинскую букву н и слово никогда скотт видел, что никто не может разгадать его загадку, и сжалился над фанатами, показав нормальную картинку с понятным текстом теперь игроки видели нового аниматроника.
106: И опять появились вопросы кто это, зачем он нужен, какая в нём опасность? Во 2 обновлении мир, фнаф? Игра стала в 3 д. Вот сравнение слева как было до обновления, а справа как стало после обновления, оно?
107: Принесло новые мини игры типа бойцы фокси летать в самолётах, волшебная радуга чики и фокси. Экзе фанатам очень понравилось 2 обновление, игра стала лучше и красивее, а ещё появилась финальная
108: Видеовставка, которая объясняла, кто же этот персонаж с картинки фнаф 5 сестринская локация впоследствии картинка стала другой, и уже стало понятно, что новый аниматроник девочка и в конце мира фнаф.
109: Был слышен её голос 21.05.2016. Скотт показала рекламное видео фнаф 5. Теперь фанаты чётко видели части игры и новых аниматроников и как они двигают
110: Но все равно оставалось много вопросов через месяц скотт показал нового персонажа на картинке и огорошил фанатов выпуском ещё 3 книг по fnaf. 8.08.2016 был юбилей фнаф вселён.
111: Исполнилось 2 года, ведь фнаф 1 вышел именно 8.08.2014. В своём сайте скотт показал несколько картинок, как он создавал аниматроников из fnaf 1, фнаф 2 и fnaf 3 делал.
112: Он их в программе 3 д смакс. Можно рассмотреть виды спереди, сбоку, сверху и вид в игре. 7.10.2016 вышла в стиме долгожданная фнаф 5 сестринская локация. Игрокам нравилось все.
113: Пугающие выскакивание аниматроников, атмосфера голоса персонажей, записанные профессиональными актёрами, таинственность самого места, карта, поиск загадок и тайн для многих фанатов эта часть стала любимой 1.
114: Декабря 2016 в игру прилетело обновление, в котором добавилась своя ночь, кастом найт. В ней появились новые персонажи, например, электробанк в этом режиме. Тебе как игроку нужно отбиваться от аниматро.
115: Как и в 4/1 фнафа, на сюжет это никак не влияет. В июне 2017 года скотт представил новую книгу об искажённых аниматрониках. В русском переводе они стали неправильными в сообществе стима.
116: Тот написал, что трудится над новой частью фнаф, но не будет публиковать свои наработки, просил, чтобы фанаты не считали, что он забросил фнаф, расписал, что пишет ещё 1 книгу, поместит фнаф в виртуальную реальность и немного отдохнёт.
117: А то он без отдыха трудится с 2014 года, и когда-нибудь он мог сломаться. А фанаты очень этого не хотели. На трёхлетний юбилей фнаф. 8.08.2017 скотт снова показал картинки.
118: Своих наработок при создании персонажей, как он делал сломанного фредди фредли, нг трапа фантайм, фредди цирковую бейби и неигровых персонажей и 1.12.2017 сайте скотта коута.
119: Появилась такая картинка с надписью пиццерия симулятор фредди фазбера 1 часть фанатов думала, что это новая часть fnaf, а другая, что скотт опять решил над ними подшутить позже появилась такая картинка надпись гласила через 2 дня.
120: На следующий день, через 1 день и доступно сейчас, скачав её бесплатно, игроки видели такое, а когда игра глючила, появлялся новый персонаж это была очередная шутка от scott для фанатов.
121: Но уже 4.12.2016 все желающие могли поиграть в полноценную версию фнаф 6 пиццерии симулятор. Игрокам понравилось обставлять свою пиццерию и отпугивать подобранных аниматроников с улицы 18 февраля 2 ты
122: 1018. Сайт скотта опять обновился, и он показал это 40 пустых иконок для аниматроников новой части. Постепенно они заполнялись, и фанаты понимали, с кем им придётся иметь дело. Они
123: Аниматроников становилось все больше и больше, затем 2 персонажей скотт убрал ими оказались конфетный робот и мультяшный эндоскелет, они были заменены на сломанную чику, и сломанного бонни фредов скотт подкинул к кошмарном.
124: Freddi и добавил кошмара рядом с кошмарным фредбером, затем мусорные аниматроники объединились, в банду, добавился кошмарио и расплавленный фредди скотт добавил ещё 4 аниматроников, а затем довёл общий
125: Число до 50. Вот так было с 40 персонажами, а так с 50 26.06.2018, скотт представил другую книгу 4 шкаф, а на следующий день, 27 июня, фнаф 7.
126: Полностью настраиваемая ночь стала доступна для всех желающих в стиме фанаты были счастливы, в игре было много юмора, внезапных пугалок, много персонажей и 4 разных офиса, пока фанаты соревновались.
127: В режиме 50 на 20 по fnaf 7 скотт уже договаривался со стил вул студию, чтобы перенести Вселенную фнаф в виртуальное пространство таковы были планы на будущее 20.05.2019 скота.
128: Послал бесплатные ключи от стима выбранным им ютуберам, чтобы они проверили работоспособность новой игры фнаф 8, чтобы они поиграли и нашли недостатки, ошибки и глюки в неё. Скотт вместе со студией стил вул поместил
129: Нового персонажа глич трапа и 28.05.2019 игра вышла в стиме для 3 видов шлемов плейстейшн 4 аштиси вайв и окулюс 8.08.2019 на 5 годо.
130: Серии фнаф на сайте скотта появилась такая картинка это будущая игра должна была выйти в 2020 году. Судя по надписи, внизу, в октябре 11 числа 2019 вышло дополнение для fnaf 8.
131: Проклятие дредд ера 25.11.2019 скотт в сотрудничестве со студией илюмикс явил игрокам игру для мобильных телефонов и планшетов, чтобы ловить аниматроников с помощью дополненной реальности. Игра
132: Получила отличные отзывы от сообщества, а через 5 дней появилась фредди в космосе 2 продолжение 1 части из мира фнаф мир был не 3 д, а нарисован в 2 д, в новогоднем обновлении для fnaf 8 в середине.
133: Декабря 2019 можно было выйти наружу из дома и прогуляться по снегу. 26.12.2019 появилась и книга ужас фабера в бассейн, в ней 3 рассказа, которые дополняют придуманные скоттом.
134: Мир сайт скотта обновился новой картинкой так выглядел новый персонаж во Вселенной fnaf и самый 1 аллигатор, потом картинка сменилась на такую, а на сайте игрушечной фирмы фанка были опубликованы.
135: Заказы на коллекционные фигурки будущих аниматроников из нового фнаф, затем сайт скотта обновился картинкой охранницы если сравнить её с персонажем из игры, то все сходится фанаты увидели картинку бело.
136: Кролика с надписью подчиняйся на 6 годовщину фнаф. 8 августа 20 года появилась пара других персонажей далее в стиме скотт написал небольшую публикацию, в которой рассказал о сотрудничестве с создателями фанатских
137: Игр, похожих на фнаф, он инвестировал свои деньги, чтобы эти игры развивались, ими стали 5 ночей с кэнди, радость творения, 1 ночь с флампи и поп го. Это был запоминающийся момент в фанатском
138: Сообществе фнафер в. Сам создатель fnaf помогал деньгами другим создателям инди игр и приглашал их быть частью Вселенной fnaf 17 сентября 20 года студия стил вул показала в своём
139: YouTube канале небольшое рекламное видео с будущим фнафом для playstation 5 и игроки не могли поверить увиденному фнаф перебрался из ограниченного пространства офиса в небольшое пространство, это было за гра.
140: Непонимание. Привычная механика игры менялась, тут же нашлись, кому это не понравилось, но также и были восторженные отзывы. Потом скотт написал в стиме, что игра очень большая и игровой студии нужно больше времени, чтобы все.
141: Делать, пока игроки терпеливо ждали новый фнаф 9, скотт решил порадовать фанатов и сделал битэмап по фнаф и назвал его нарушение безопасности ярость фурий добавил ссылку на бесплатное её скачивание в июне 21.
142: Года на скотта в твиттере начали жаловаться и обвинять в политических взглядах в поддержку президента дональда трампа скот живёт в сша, штат техас, который после своего присоединения к сша придерживался
143: Республиканских политических взглядов, чтобы не нагнетать обстановку, скотт сказал всем, что официально он уходит из разработки видеоигр и заканчивает свою карьеру, даже написал большое прощальное письмо в YouTube канале.
144: Steve студию появились 4 Коротких мультика по fnaf, они нарисованы в стиле 1900/90 годов 16 декабря 21 года фнаф 9, нарушение безопасности вышла в стим и навсегда изменила Вселенную фнаф.
145: Это был новый шаг, а игра огромна и полна секретов и отсылок. Студия стил вул сделала отсылки на всех персонажей, придуманных скоттом коутоном с 2014 года. Но где большой размах, там и большое количество.
146: Ошибок и глюков игры для фнаф 9 сделают большое дополнение руины, это расширит и без того огромную площадь игры будем ждать новых игр по Вселенной fnaf ведь скотт официально ушёл, но ничего не мешает.
147: Ему делать игры неофициально, через других людей. Вот так, в желании выбраться из бедности, родилась 1 из популярных игровых Вселенных и продолжает радовать своих фанатов. Это была полная история создания Вселенной.
148: Удачи тебе.