0: Я одержим. Почти год назад Можин выпустили шаблоны для брони. Я в них моментально влюбился. И не в том смысле, что я выбрал любимый сет. И на этом все мне нужны были все до единого и после сотен, и со
1: Часов Гринда. Я наконец то выполнил цель. Я собрал все возможные шаблоны брони в minecraft.
2: Для чего нужна смола в minecraft? Да, чтоб вас, моджанг, моджанг. Добавили ещё шаблонов. Я видел ваши комментарии по этому поводу. Поэтому я соберу все шаблоны, которые появились в последних обновлениях. И сперва мы в наш прекрас.
3: Храм добавим броню с узорами с обновления, сложные испытания, и как же добыть эти новые шаблоны для брони? В общем то, все довольно просто. Нужно просто подкупить местного чиновника, чтобы он выдал секретную карту сокровищ, ведущую к остаткам древней цивилизации, потом нарушить покой этих Останков.
4: Вломившись внутрь, безжалостно перебить всю нежить стражу, которую вы разбудили, и, наконец, обчистить их гробницы ради ключа, чтобы открыть самые ценные сокровища и повторить это раз так, 12, пока не найдёте то, что вам нужно легко, как минимум, я думаю честно.
5: Говоря, вообще не знаю, как работает это обновление. Я старался избегать спойлеров, но я знаю, что есть карта, новая структура и ключ, и какая-то сокровищница, так что будем просто все наугад делать. И если я не буду знать, что делать, я просто напишу мэттью. Тем не менее нам все равно.
6: Нужно улететь на 1000 блоков, чтобы найти картографа. Видите ли, даже если мы и найдём картографа неподалёку, эти чанки уже загружены. Так что шансы обнаружить, даш у нас не очень высоки, поэтому для максимума пользы мы полетим на 1000 1000 блоков в
7: В эту сторону.
8: Так, думаю, это достаточно далеко. И сейчас мы зайдём в чанки. Версия 1, точка 21. Моя следующая цель найти деревни и поговорить с местными. Привет, ребята, кто-нибудь из вас видел гигантскую структуру, вероятно, кишащую мобами. Что ж.
9: Кажется, нам нужно найти картографа, где ваш картограф единственный житель, на которого мне обычно плевать. Похоже, у них нет картографа, где ваш картограф? Я был бы крайне признателен, крайне признателен за карту данжа карта исследователя леса.
10: Никто этого не видел. Ладно, попробуем прокачать его. О, вот карта исследователя испытаний. Оо, это прямо рядом с деревней. Окей. Значит, она должна быть где-то на этом холме. Не уверен, что будет какая-то дверь или типа того, судя по карте.
11: Вот прямо здесь, наверное, придётся копать вниз, чтобы найти эту штуку.
12: О нет. А мы уже. О, это что такое? Это новые блоки меня атакуют. Окей, теперь я горю назад. Все страшные. Это что такое?
13: Окей, мне нужно бежать прямо сейчас. Это был ужасный опыт. Окей? Получается, там очень много мобов, и мне нужно просто махать мечом. Окей, я не знаю, как вернуться, где я был. Я даже не особо понимаю, что мне нужно делать, но мне кажется, если убить всех, что-то произойдёт.
14: Окей, что это за штука? Что ты? Я идиот. Нужно сломать спавнер. Он ломается окееей. Кажется, он не ломается, что это? А у меня 2 ключ испытаний.
15: Как, старик, посмотрите на его брови. О, а бриз. Я не особо понимаю, какая моя задача в этой комнате. Вот так вот. О, у меня ещё 1 ключ испытаний. Я даже не знаю, что с ними делать.
16: Оба исчезли. А, окей. Получается, когда ты убиваешь какое-то количество спавнер перестаёт их спавнить. Интересно, окей. Итак, а куда мне идти? Теперь? Окей, здесь есть лестница. Оо, это что такое? О, это комната огром.
17: Умная не только не чешуйница, нет.
18: С этих штук можно получить лут, там куча мобов.
19: Меня очень беспокоит, что там вода. Мне нужно убрать её. Дайте-ка я просто перекрою вот так. Нет ничего. Я просто все ещё пытаюсь найти шаблоны. Я ещё пока ни 1 не встретил. Оо, вот, вот это мне нужно было точно, точно, точно.
20: Так что ты делаешь? Что это можно сломать? Оно выглядит по другому, в отличие от других, что это алмазы, изумруды. А это типа я что-то увидел. Я увидел шаблон, как его забрать так, правой кнопкой. А вот для чего ключи?
21: Нет, я не понимаю. Давайте, давайте ещё немного побегаем по этому данжу. Может, найдём какую-то подсказку. Как открыть эту штуку? Я нашёл ещё 1 путь, куда он ведёт. Я Иду. Заряд ветра.
22: Oh, его можно кинуть, а, наверное, он отбрасывает мобов. Похоже на новую область. Музыкальная пластинка это новая пластинка, я такую не видел раньше. Итак, у меня гениальная мысль, если с этим ключом связано достижение.
23: Может, оно подскажет, что нам делать. Встаньте перед камерами испытаний, откройте хранилище ключом испытания. Что это 50 сердец. Оо. Кажется, я слышал про это. Они добавили какое-то безум.
24: Оружие. Как его получить? Откройте зловещее хранилище зловещим ключом, а я ничего не понимаю, не понимаю. Оп. Нет, нет. Что за оно открывается, когда я подхожу?
25: Мне нужно найти такие штуки для ключа. Это другое. Не как-то я понял, я понял. О, погодите, если оно открывается, я могу использовать на нём ключ, иначе я не могу по какой-то причине. Окей, это открывается. О, Починка здесь достойный.
26: Loot, а вот это раньше не открывалось, а теперь открывается. Окей, я не понимаю, я не знаю, почему я не могу применить ключ, значит, на одних работает, на других. Нет, я не понимаю на каких и по какому принципу прекрасно. Оо, вот так вот, что мне нужно.
27: Шаблон брони болт. Итак, использовать все ключи испытания в этой камере у меня не получилось, так что я думаю, лучше поискать ещё 1 и, главное, подальше. Я думаю, если я поторгуюсь с жителями ещё, они, скорее всего, дадут ту же карту на то же место.
28: Так что летим Вон туда, нашёл безработного оо, и это камера испытания рядом с деревней. Я вот думаю, может, картограф вообще не нужен. Просто приходишь в деревню и копаешь рядом вниз. Надо будет проверить позже. Мне очень хочется выпить это.
29: Но я в хардкоре. Если эта штука отравляет, лучше сначала загуглить, прежде чем пить, хотя.
30: А даёт дурное знамение. Что ж, это бесполезно. Окей, что я только что активировал, а все мобы в броне, а я сразу же. А я не могу. О, нет, нет, нет, нужно яблоко, мне все равно. Окей. Эти мобы гораздо.
31: Сильнее у них алмазные мечи. Ладно, главное, чтобы они не дотянулись. Почему старички стали такими хмурыми? 1 убили здесь гораздо сложнее, чем в прошлом. Данже оо это что? А значит в разных камерах испытаний.
32: Разные ключи. Серьёзно? Картошка, дайте ключ. Да, да, да, да. Дайте ключ. Теперь мы знаем, как получать ключи. Нужно найти место, где спавнится та штука. Итак, посмотрим, получим ли новый шаблон изумруды.
33: Заряды ветра, арбалет. Похоже, шансы выбить шаблон из таких штук довольно низкий. О, отлично. В этой комнате много спавнеров. Может получится собрать пару ключей. Есть ещё ключ, которым можно открыть.
34: Вот это. Ну же, давай шаблон, дай шаблон, дай шаблон. Что ж, 2 шаблон в этом данже мы не нашли, так что нам придётся лететь в следующий.
35: Карты испытания. Хорошо.
36: Они завезли колыбельную в minecraft. О, это круто. Окей, у меня теория. У меня теория перед тем, как идти туда. Видите ли, когда я в прошлый раз зашёл, я выпил эту штуку, и у меня теория, связанная с ней, и появляется дурное зна.
37: Или я не прав? Я думал, дурное знамение что-то сделало, но, может, я просто глупый? О, да, действительно, окей. Получается по какой-то причине, если выпить дурное знамение, испытание становится 2 уровня. Итак, в этой камере у нас 2 цели.
38: Нам нужно найти последний узор брони, и, если получится, выясним, где достать молот, дайте шаблон. Вот он, шаблон брони поток.
39: Итак, прежде чем мы будем применять шаблон, нам надо сделать дубликаты, и я не помню, как именно их делать. Обычно, чтобы дублировать шаблон узора, кладите сюда шаблон по углам алмазы, а в центре должен быть какой-то предмет. Я просто
40: Не знаю, какой конкретно предмет, будто это кусок меди. Оо, а нужно медный блок. Давайте сделаем несколько Копий этих штук. Окей? Теперь нужно продублировать эти я без понятия что.
41: Именно. Может, алмазный блок, может быть, призмарин. Я думаю о нём из за цвета. А это логично. Итак, учитывая, что броня синяя, я думаю, будет красивее всего добавить красный.
42: Это мне больше нравится, это слишком тёмное для меня, но если бы был другой цвет, не этот дизайн лучше.
43: Теперь, когда у меня есть оба узора, пора заняться их дублированием и сбора самой брони, что значит, мне нужно добыть где-то ещё 20 комплектов незеритовой, алмазной, железной, золотой, кольчужной, кожаной брони. Конечно, не забываем про черепаший шлем.
44: Того, мне понадобится примерно 250 стержней бриза и 250 медных блоков, чтоб дублировать шаблоны. И вдобавок ещё около типа 3500 алмазов, чтобы продублировать все узоры. И это больше чем 1 шалкер. Так что да.
45: Нужно много ресурсов, но прежде чем их собирать, надо подумать, где хранить всю броню. Когда мы её получим. Учитывая, что сейчас все не влезет в этот храм. Значит, нам нужно собрать ресурсов и расширить храм, чтобы уместить все новые узоры брони. Для расширения нам понадобится полированный.
46: Чернит, нас немного осталось на базе, но, вероятно, придётся добыть ещё.
47: Главное, что нам нужно сделать здесь, это расширить платформы, чтобы поместить новую броню. Что значит, если мы разобьём немного стекла с каждой стороны. О, что ж, это опасно. Давайте просто прикроем.
48: Чтоб никто не видел дальше, просто вынесем платформы на 1 block вперёд с каждой стороны хорошо, теперь, когда у нас есть место для новых Сетов, нам нужна новая броня, самой простой, наверное, будет железная, потому что у нас безумная ферма железа со времён постройки железного маяка.
49: Прекрасно. Скорее всего, золота у нас тоже хватает на ферме золота. Отлично. Теперь, когда мы с этим покончили, нужно собрать остальные виды брони. Думаю, начнём с кожаной.
50: Потому что она не самая сложная, и вместо того, чтобы убивать коров, как крестьяне, мы поторгуемся. Но чтобы сделать это, нам нужна новая деревня. Торговля кожаной броней немного бесит, потому что её всю красят. Но в котле с водой можно убрать краску. У меня новый.
51: Я назвал его эстебан бродячий верблюд, правда, он больше не бродячий, так что, если наткнётесь на него, покормите, пожалуйста, он. Он может умереть за все время, что он здесь. Я не видел, чтобы он двигался, пока мы тут. Можно также купить у жителя алмазную броню, чтобы не крафтить её. Я уже.
52: Мысли собирать 3500 алмазов на дубликаты. Я не хочу добывать ни 1 алмаз больше, чем нужно. Кстати, получить кольчужную броню можно только у жителей. Ну, как минимум, если быстро. Так что тоже возьмём её здесь. Итак, алмазную, кожаную, железную и золотую.
53: Броню собрали, пора за моей любимой черепашьи панцири. К счастью, у нас есть ферма, которую я построил давным давно, когда собирал все шаблоны. Так что это будет не сложно, но займёт время. Видите ли, сначала нужно разводить черепах, потом их детёныши превращаются в своего рода квадраты.
54: Конфетки. Затем они немного сидят в своих домиках. Затем они выбираются, падают в водяную ловушку, и когда вырастают, их щитки падают в сундук, а черепахи утилизируются. Что ж, это заняло куда больше времени, чем я ожидал. Зато
55: Теперь мы сможем сделать шлемы, и готово. Мы собрали все типы брони, кроме азеритовые, но этим займёмся позже. И на эту броню мы поставим новые шаблоны. Осталось достать все красители, чтобы у нас были.
56: Цвета, а ещё алмазы. Но это тоже потом, чтобы собрать все возможные цвета узоров, нам нужно собрать по 50 каждого материала. 50 медных слитков, 50 редстоуна, 50 золотых слитков, изумруды, кварц.
57: Лазурит, незерит.
58: 50 незеритовый слитков и ещё нужно 50 аметистов, можно было бы спуститься в Шахты и поискать, но я думаю, у меня есть идея получше.
59: О да, только взгляните на это подозрительное, огромное отверстие и куча аметиста. Интересно, кто бы сделал что-то подобное, и это определённо связано с тем, почему я так долго не делаю видео. Как удобно. Позвольте, пожалуйста. Что ж.
60: Чиста должно быть достаточно теперь, когда у нас есть все материалы для окраски, мы можем наносить узоры на броню.
61: Блин, реально красиво выглядит с красным. Мне казалось скучно. А вот с фиолетовым я хотел бы продолжать, но у нас проблема. У нас, у нас больше нет алмазов, чтобы продублировать шаблоны. Плюс у нас только половина Нужных стержней бриза и почти нет медных блоков.
62: Так что больше Копий не сделать, но раз уж мне нужно иметь каждый шаблон, в игре, придётся идти и добывать ресурсы. 1, что мы сделаем, это добьём стержни бриза, и мне нужно их около 100. И вместо того, чтобы бегать по десяткам испытательных камер.
63: Кажется, у меня есть идея, как автоматизировать процесс фермой, но чтобы проверить, сработает ли, надо вернуться в 1 из тех испытательных камер, где мы уже были.
64: Итак, если я правильно помню, данж у этой деревни был где-то на этом холме, а вот он окей, отлично. Прямо к спавнеру бризов и спавнеров зомби. И у меня нет меча. О нет.
65: О нет, я допустил ошибку. Что это. Это было? Эй, оставьте меня. Нет.
66: У меня, боже, это было страшно. Я пытался сказать, что детёныш зомби не удалит мой.
67: Мир. Затем он просто, он очень сильно пытался, поэтому я не мог ничего сказать. Хорошо, сначала расчистим небольшую область рядом со спавнером, затем поставим пару воронок по обе стороны спавнера, поставим дубовые доски. Вот так и теперь просто заполняем.
68: Пространство нам нельзя допустить, чтобы бриза могли улететь куда-либо, чтобы самому не получать урон. Сделаем 2 вещи. Во первых, скрафтим компостер и поставим его сюда. Сядем в него. Во вторых, чтобы заряды ветра меня не били. Положим, сюда нитку. Я думаю, это должно помочь.
69: Хотя спавнер и истощился, ферма все равно будет работать когда я в 1 раз попал в этот данж, я заметил, что все спавнеры перезапускаются примерно через 30 минут, то есть, если посидеть тут и просто афкашить минут через 30 должны появиться новые волны.
70: Окей. Итак, позади меня неизвестно сколько мобов, а у меня 5 с половиной сердец вместе с поглощением. Нужно развернуться и ударить их мне страшно. Как видите, мой тотем парит здесь, а он должен быть внизу.
71: Погнали, погнали, погнали, погнали, погнали.
72: О, получилось. Я прекрасен. Вы никогда не видели такого крутого геймера. Видел это, мэттью. Я все ещё не вижу хорошего геймера.
73: Итак, это должна быть последняя волна, и мы добьём нужное количество стержней. И если вы будете строить эту ферму, учтите несколько вещей. Во первых, спавнер не спавнит, никого, пока вы не выйдете и не пройдёте мимо него. Затем можно вернуться в своё ведёрко. Компостер иногда бриз залетает прямо в компостер. Просто.
74: Пинайте его, все будет нормально. Обычно спавнер призывает от 2 до 4 мобов. Однако у вас будет стабильно только 2. Именно на такой ферме. Думаю, этих стержней бриза должно хватить. Нам остаётся только накопать медные блоки. Итак, это последний.
75: Ненужные блоки. Значит, можно уходить из этого ужасного места. Оп. Я не взял его в руки. У меня нет тотема, это было очень глупо, хорошо. Это сюда, это сюда. И теперь у нас собраны все ресурсы. И ещё у меня стрела в голове все ресурсы.
76: Примерно 6 Стаков алмазов, которые нам нужны, чтобы сделать дубликаты. Что ж, придётся идти за ними. К счастью, у нас все ещё есть этот экологически осознанный алмазный бур, который уничтожит только половину ядра мира, пока мы ищем алмазы, которые
77: Нам, в общем то, и не нужны, служат чисто понтом.
78: Теперь нам нужно так делать 6 часов.
79: Итак, этих алмазов должно хватить, пора возвращаться и наносить узоры на моё совсем не чересчур большое количество брони.
80: Так весело.
81: Итак, у нас все шаблоны брони в игре снова.
82: Да чтоб вас, моджанг. Что ж, раз уж все моё существование превратилось в бесконечный цикл сбора бессмысленных безделушек. Поехали снова. Ещё + 450 узоров в коллекцию. Итак, план такой. Все, что я знаю. Чтобы найти новую смолу, нужно забрести.
83: В какой-то жуткий лес, который почему-то бледнее моей кожи, постараться не умереть от какого-то стрёмного деревянного чувака, который меня преследует, пока я наконец не найду кучу смолы, соберу её, много, принесу все в храм, переделаю храм, чтобы новая броня смогла туда поместиться.
84: Проведу бесчисленные часы в шахте, добываю 3000 алмазов и все ради того, чтобы у нас наконец то был оранжевый цвет узора брони. Прям жизненно необходим оранжевый. Да что ж, окей, идём в жуткий лес.
85: Окей, получается вот так. О, у меня очивка получается. Вот так выглядит новый биом. Он очень серый, мрачноватый или просто сейчас ночь. Погодите, сейчас ночь.
86: Стоп, он только что что происходит, но оно меняется. Это ужасно интересно. Окей, сейчас достану кровать, чтобы поспать, а потом уже осмотрим этот новый лес.
87: Итак, окей, у меня даже топора нет, я очень плохо подготовился да, топор на удачу 3 наверняка пригодится представьте, если бы дерево дропалось с удачей нет, не дропается это o.
88: Это мох так делает или трава? Это мох? Окей. Я моментально сломал этот биом. Я крут. Я не знаю, что тут ещё есть, есть цветок, закрытый глазацвет. Да я и вправду ничего не вижу.
89: В этом биоме, зато новый крутой тип дерева. Я хочу узнать, как вызвать того бледного моба. Мой переключатель мобов может помешать спавну. Наверное, нужно погуглить и выключить переключатель мобов. Я постоянно слышу какие-то зловещие скрипы дерева. Я не знаю, что это этот.
90: Просто, просто, типа просто в биом добавили больше mb звуков, потому что я клянусь, я погодите, видите Вон там слышали они либо добавили больше мерсины звуков или что-то делает этот звук. Я ничего больше.
91: Не вижу в этом биоме.
92: Окей, я летаю тут уже минут 5, пытаясь скрипуна заспавниться, и я понятия не имею, где он. Может, его пугает. Моя невероятная статность. Но точно не здесь. Может, если ломать лес, он разозлится, если я сожгу его.
93: Дома она выйдет. Может, ты в дереве, может, ты и есть дерево. Я вспоминаю картинки, которые я видел. Он выглядел как дерево. Привет. Я новенький. Можешь провести тур по своему дому. Окей, снова ночь. Окей.
94: Мой цветок открылся. Почему мой цветок умер? Ему нужен лунный свет, потому что эти цветы, откры у расцвёл. Окей. Значит, ночью не спим, ночью все меняется.
95: Здесь стало криповее и очень быстро. О, теперь у меня открытый глаза. Цвет. Я, правда, не знаю, зачем он нужен. Нашёл его. Я нашёл его. Ребята, он немного. Я могу забрать домой.
96: Нет, исчез. Окей. Там что-то есть, окей, нужно не попадаться ему на глаза, он такой.
97: Это так страшно. Я ухожу. Я ухожу. Окей, окей, окей, соберись. Нейтон. Это просто моб в minecraft, где он. Я его не боюсь. Я просто дурачился для видео.
98: Кажется, я вижу что-то там.
99: Это было немного страшно. Окей, погодите, все будет, все будет. Теперь я знаю, где он.
100: Ничего не происходит. Это самая скучная битва на свете. Стой там. О, это 1 из тех ситуаций, где, да, да, да, к нему нельзя поворачиваться спиной. Боже, это страшно. Из детской игры делают-ка.
101: Mar окей, что насчёт Критов топором?
102: О, ещё 1. А если я заспавни, кучу таких, это было бы плохо, спокойно. Все спокойно. Как насчёт? Я пробегу. Да окей, окей. Что мне нужно делать с ними? Могу я только не ещё 1.
103: Стоп, что здесь частицы?
104: Иду в ту сторону. Может, если я уйду далеко? О, это он как маленькая мышка, типа, ты отходишь, а он такой тык, тык, тык, тык, тык, тык. Итак, это.
105: Окей, тише, тише, тише, тише, тише, тише. Окей. Что-то происходит с этим деревом. Я хочу его. Да, я знаю, вы видите, меня могу срубить. Могу вот как получить смолу. А, то есть, когда я ударяю его, а он
106: Делает смолу, а мне не нужно ломать дерево. А так ты Смоляной чел. Окей, тише. Будет интересно, если мне придётся делать из этого ферму, я хочу найти такого, который только что заспавнился, смотреть, цветы ли его спавнят, потому что у меня чувство, что они спавнятся из цветов.
107: Мы просто заберём цветок на базу. Сможем ли сделать ферму? Оо, привет. Ты пришёл отсюда?
108: Да, похоже, у них нету, нету конкретных условий. Почему они спавнятся. Единственное, что они спавнятся только ночью. И вот вопрос, уходят ли они днём или или нет. Я ещё хочу проверить эти цветы. Если я посажу их днём, то они снова закроются. Я быстрее него.
109: Но я потерял его, окей, получается, я могу убегать от него o окей, может быть, и не могу, но я точно быстрее него, он не доберётся до меня, если я буду смотреть на него. И, кстати, не похоже, чтобы они телепортировались ко мне. Как только я убежал от него, то я навсегда убежал. О, но вот вопрос.
110: Полнятся ли они днём? Потому что это была бы проблема. Итак, все цветы закрылись. Что что будет, если я поставлю, интересно. Итак, за 1 ночь охоты мы набрали 18 смолы. Мы могли бы получить больше за 1 ночь.
111: Если бы мы провели всю ночь, просто ударяя их, но это очень скучно. Поэтому сегодня я хочу понять можно ли фармить эти штуки эффективнее. Я до конца не понимаю их спавн типа объективно они спавнятся ночью, но типа моя лучшая теория это цветы, так что может быть
112: Если утащить кучу цветов домой, хотя это странно, потому что этих мобов мало, но цветов много. Может, ночью просто выбирается пару Цветков и они из них спавнятся. Нам нужно это понять, потому что если делать ферму, чтобы потом сделать броню, нам нужно понять, как это все работает сейчас все, что мы можем сделать, это подождать ночи и
113: Понять, где точно они спавнятся.
114: Итак, солнце зашло, пора вернуться в бледный сад и узнать, откуда эти парни вылезают. Может, помогло бы, если бы я немного вырубил деревья. Так слушай внимательно.
115: Пришёл оттуда, там просто нету цветка. Откуда ты появился?
116: О, это не могу нажать.
117: Оу оу.
118: Так, получается больше смолы. Стоп, погодите, погодите. Я думаю, я думаю только что понял. Они идут в дерево, так что я был прав. Они были в деревьях. Я просто не мог их найти. Попробуем ещё 1 заспавнить. Привет.
119: Частицы идут сюда, если моя теория верна.
120: Oh stop можешь успокоиться. Ах, вот оно, окей, если я хочу их перетащить в более идеальную локацию, чтобы сделать ферму, мне нужно это, не знаю.
121: Работает ли это как со скал сенсором, типа переносишь и спавна уже нет, но стоит попробовать, но мне нужно шёлковое касание. Окей, могу ли сломать киркой?
122: Могу, наверное. А, ну это кирка, давайте посмотрим, сломается ли. Я думаю, сломается. Получилось скрипучее сердце, что если я поставлю его сюда? Нет, должно быть, типа в том же месте, где я
123: Сломал. О, только если не погодите, что если есть условия того, как оно ставится, может, так, боже, я гений, я такой умный. Теперь можно сломать блоки вокруг. Но если
124: Просто сломать и поставить не получится. Дайте я просто вынесу это из леса. Так будет гораздо проще проверять. Не знаю, сработает ли снаружи бледного сада, но так будет проще понять, получилось ли что-то. Итак, если я ставлю дерево вот так скрипучее сердце и дерево окей, заспавнится ли что?
125: Нибудь o заспавнился стоп, я могу проверить, он ли это. Если я его ударю, то он зайдёт в этот блок да, это он итак поставит ли он смолу хорошо?
126: Работает. Окей. Пока что сломаю круто. Я могу все это сломать. И теперь мы можем перенести в более удобное место для фермы. Отлично. Итак, получится ли сделать ферму, чтоб получать бесконечно смолы и так, чтобы мы ничего не делали? Я думаю, что это полезно как минимум для
127: Этого челленджа и для будущих челленджов у нас будет больше смолы. Так нам не нужно будет бить этих ребят 700 часов. Есть проблема. Я не знаю, как сделать ферму смолы. Типа я просто совсем недавно узнал, что она есть. Так что нужно провести тесты. Окей, мы дома.
128: Давайте попробуем понять, как этот моб работает, и тогда, может, получится сделать ферму вокруг его механик, чтобы получать смолу. Итак, мы знаем, что он спавнится только ночью. То есть получается, что ферма может работать только ночью, что не круто. Ну, давайте поставим это сюда. Окей, активи?
129: Круто. Днём гораздо тусклее, что логично, он не спавнится днём. Так давайте подумаем. Если он заспавнится и нужно его ударить. Это значит, нам нужен какой-то способ наносить ему урон и какой-то способ.
130: Чтоб собирать смолу, если так подумать, он бессмертный. Да, теоретически, можем ли мы использовать лаву? Представим, что он сидит в озере лавы, отправляет свои частицы обратно в блок и поставим раздатчик с водой. Он будет смывать смолу. Можно ли вообще ставить смолу обратно в блок? Можно
131: Окей, давайте посмотрим, сможет ли вода потенциально смыть смолу, потому что мы могли бы использовать раздатчик с таймером.
132: Как его сломать тогда вообще? Может быть, можно было бы сделать полуавтоматическую ферму, где мы фкаим тоже. Но нет, я не хочу. Как можно убрать смолу с блока? Может, о, поршень, поршень, поршень, поршень, да так.
133: Ставим пару блоков. Погодите, вот так, вот так.
134: Окей, поршень сработает, однако это немного неэффективно, потому что я заметил, что когда моб отправляет свои частицы обратно в блок, смола идёт в разный блок каждый раз. То есть нет 1 постоянного.
135: Блока. Возможно, если мы не будем ставить много блоков, то смола будет идти либо сюда, либо сюда. Но также она может идти на все 4 стороны. Давайте сделаем небольшую ферму. Давайте возьмём немного лавы. Если лава не сработает, можно, чтобы он застревал в блоке.
136: О, отлично. Сейчас ночь. Окей, у меня есть слава. У меня есть скрипучее сердце. Ха, привет, друг. Привет.
137: Привет. А ты слишком толстый, окей? Мы знаем, что они не могут сбежать из такой ситуации, так что лава.
138: Окей, похоже, дерево может плавать в лаве. Круто. Это так тупо. Он сделан из дерева. Окей, знаешь что у меня нет вопросов. Окей. Тогда альтернатива то, о чем я думал, может быть.
139: Окей, поршень, можно ли, чтобы он задохнулся? Поршень? Вот так, да, рычаг, рычаг. Посмотрим, сработает ли?
140: Oh, okay он не задыхается как наносить ему урон такдайте, проверю, работает ли вообще ну да, работает стрелы из раздатчика. Может быть, тогда нам нужны бесконечные стрелы могли бы сделать?
141: Ферму мобов, которая бы делала стрелы, но это как будто очень неэффективно. Кажется, по нему не проходит ни 1 урон, кроме как от игрока. Окей, погодите секунду. Насколько вообще смола полезна для чего-то от этого зависит то, сколько нам нужно нафармить.
142: И вообще, выглядит ли она хорошо на броне? Потому что я не пробовал. Я думаю, стоит сперва сделать это и затем понять, нужна ли она для чего-то ещё, прежде чем думать о большой ферме. Окей, я думаю, что красивее всего будет на назаритов й броне.
143: Окей, нет, так, у меня в 1 из шалкер в должны быть шаблоны. Я думаю, мне нравится шаблон. Тишина. Давайте её поставим. Итак, сперва нужно сделать пару Копий этой штуки и крафтится вроде как-то так.
144: Итак, стол кузнеца. Окей. Итак, нагрудник, шлем, ботинки поножи. И теперь посмотрим, как оно выглядит.
145: Окей, похоже, нужно что-то с ней сделать. Нужно переплавить оо, да, нужно переплавить Смоляной кирпич. Должно получиться.
146: Да, выглядит как лава. Ботинки поножи, нагрудник, шлем. Итак, давайте посмотрим, как оно выглядит.
147: Выглядит как блок магмы. Итак, кроме этой красивой брони, есть ли что-то ещё? Для чего нужна смола? 1, о чем я подумал, можно ли превратить кирпичи в кирпичи? Уф 4 слитка.
148: А это дорого. Как оно выглядит? Стоит ли из этого строить? Мне в принципе нравится, но если мы захотим строить, нам понадобится много смолы. Можно ли из сгустков сделать что-то есть ещё какие-то варианты блоков? Может быть вот так нас
149: Есть такой блок и такой, и он довольно уродливый, но мне нравятся кирпичи оу, а не, я подумал, ломается быстро, зато этот ломается для чего ещё можно использовать смолу, можно ли её, например, поставить o okay значит, можно использовать как декорацию.
150: Неужели по большей части для декорации? В общем то, смоляные кирпичи это единственное, что я хотел бы, помимо материала для брони, но они дорогие. Просто, понимаете, если я захочу построить из этих кирпичей что-то я буду использовать много кирпичей. Сотни, 1000 это было бы, да?
151: Я не хотел бы добывать вручную. Окей, ладно, может, можно ещё что-то из них сделать помимо декорирования оо, знаете, что можно попробовать? Давайте сделаем по 1, посмотрим, как выглядит. Итак, это все вариации блоков, которые мы можем сделат.
152: Смолы. И, честно говоря, некоторые из них очень крутые. А конкретно мне нравится этот, я бы с радостью строил из него что-то, что значит вручную собирать смолу не вариант. Я думаю, надо погуглить и посмотреть, есть ли какие-то готовые фермы для фарма смолы. Просто я думаю,
153: Что, помимо того, чтобы сделать всю броню, можно было бы строить из смоляных блоков и пока что все мои попытки понять, как сделать ферму тщетные, так что в google как фармить смолу и добро пожаловать на мой канал, и это
154: Супер мега крутая ферма смолы. Итак, я провёл исследование. Я нашёл видео сэра нилин нилтон нилингус. Нашёл видео этого чувака, где он показывает свой дизайн фермы, который что ж,
155: Гораздо более впечатляюще, чем-то, что я бы придумал. Он сделал ферму в 2 размерах. Из большой фермы можно получить 63 шалкера за 1 ночь, что да, гораздо больше, чем нам нужно для брони. Ну да ладно, если мне выпадает шанс сделать.
156: Невероятно мощную ферму я сделаю невероятно мощную ферму, но не волнуйтесь, зная себя, будет какая-то причина, по которой я запарю всю ферму. Итак, вот план. Во первых, делаем ферму, что включает в себя постройку самой фермы, создание системы хранилища.
157: И сделать какой-то дизайн вокруг фермы, чтобы это не было какое-то просто летающее месиво. Затем, после этого мы соберём всю броню, что нам нужна. Поставим её в храм, пойдём майнить 3000 алмазов или сколько там нужно для шаблонов и затем сделаем броню всех.
158: Цветов может быть. Пожалуйста, хватит добавлять цветов в игру. Все просто. В любом случае, к счастью для постройки фермы нам не нужно очень много ресурсов. Сперва нам понадобится 18 Стаков наблюдателей.
159: Хорошо. 18 наблюдателей готово. И ещё нам нужно 18 Стаков липких, поршней.
160: Окей, теперь нам нужно небольшое количество разных вещей 6 Стаков редстоун пыли, 66 воронок, 56 нотных блоков, стак повторителей, стак компараторов, стак красных факелов, немного Рычагов, пару мишеней, немного медных.
161: Lamp и 1 каменная кнопка. Итак, мы собрали большинство ресурсов. Остаются только предметы из бледного леса, как, например, скрипучие сердца и кучу бледного дуба. В общем то нам нужно 9 Стаков скрипучих сердец. Что я
162: Думаю, будет тяжело добыть, так что пойдём проверим.
163: И мы вернулись. Итак, вот мой вопрос. Скрипучее сердце находится в каждом дереве. Или оно редкое? Я не знаю, насколько они редкие. Так, я думаю, будет быстрее, если я поставлю здесь маяк и затем срублю все деревья на этом холме.
164: Давайте посмотрим, что из этого получится.
165: Итак, я узнал, что, оказывается, есть рецепт скрипучего сердца, так что нам не придётся вырубать весь этот биом. Насколько я понял, нам нужна смола и дуб, так что я подожду спавна Скрипунов, затем соберу смолу и посмотрим, получится ли сделать скрипучее.
166: Сердце, нам все ещё нужно много дерева, так что продолжаем вырубку леса. Я вижу смолу. Погодите-ка, окей. Итак, вероятно, мы можем сделать. Нет, может, нужно больше смолы. Привет, друг.
167: Черт.
168: Так, может быть, мне нужно сделать блок, а нужно сделать блок смолы? Окей, я займусь этим после того, как соберу дерево. Получается, мне нужно 18 Стаков бледного дуба, только чтобы скрипучие сердца заработали. И ещё 18, чтобы сделать сердца. Так что.
169: В общем, мне нужно 36 Стаков. Итак, я думаю, я собрал достаточно дерева. Теперь нам нужно сделать скрипучие сердца, и у меня есть идея. Окей? Вот в чем дело. Нам нужно 9 Стаков скрипучих.
170: Сердец из всех деревьев, что мы срубили где-то около 40 Стаков, мы получили всего 3, так что вместо того чтобы вручную добывать сердца, мы сделаем их. Однако нам нужен блок смолы. Так что, я думаю, сперва нам стоит построить маленькую
171: Ферму смолы, чтобы собрать достаточно смолы, чтобы построить большую ферму смолы. Чтобы сделать это, нам нужно каким-то образом сделать отслеживание, когда появляется смола здесь, чтобы запускался поршень, чтобы передвинуть блок. Итак, давайте поставим все скрипучие сердца. Что у нас есть?
172: Как-то так. Окей. Я надеюсь, что если скрипун будет здесь, то сможет достать до деревьев. Но давайте сперва придумаем, как сделать так, чтобы можно было стряхивать смолу с деревьев. Я не помню, где я это видел, но это довольно логично, если поставить кнопки наверху.
173: То нам остаётся волноваться только о нижней части дерева, что, надеюсь, позволит сделать механизм немного проще. Итак, общий смысл этой фирмы. Когда здесь появляется смола, этот блок нам нужно передвинуть. Итак, дропнется смола с этого блока.
174: И вот в чем вопрос. Как дать понять поршню, что смола выросла на дереве. Если поставить наблюдатель вот так он должен отслеживать. Давайте попробуем. Итак, гипотетически, если что-то здесь появляется.
175: Ничего не получается, а потому что я не подсоединил, как мне его подсоединить и что, если что, если что, если я сделаю что-то типа не очень красиво, вот так вот.
176: Так, но как поршень будет возвращаться?
177: Привет, друг. Так давайте, пусть он поставит смолу.
178: А, нет, все нормально. Я думал, если наблюдатель будет видеть смолу, то porsche не вернётся назад. Получается прямо то, что нам нужно. Итак, если мы сделаем вот так.
179: Отлично, теперь улетаем. Теперь посадим ещё 2 Скрипунов в нашу клетку. Так, бум бум.
180: Хорошо, хорошо. Окей. И дайте улететь. Да? Окей. 3 скрипуна в клетке как минимум на ночь. Что значит нужно работать быстро, быстро, быстро, быстро, быстро. Так. Нам нужно повторить механизм и сделать систему сбора.
181: Поставим вот так, пока сундуки ставить не буду. Сейчас это не так важно. Нам нужно просто понять, как оно будет собираться. Теперь подсоединяем редстоуном и посмотрим. Мы бьём троих сразу.
182: Окей, что получилось у нас получается хорошо. Так, у нас остаётся всего лишь 5 минут, так что давайте добьём, что получится, и завтра уже сделаем это все красивее.
183: Итак, давайте посмотрим, сколько мы получили за ночь. Так, получается 33, что является половиной стака, а нам нужно 9 Стаков. Это займёт время. Забавно получается, что мне нужно сидеть и фармить, чтобы потом снова сидеть и фармить. Но важно уточнить, что мы фармили только половину, но
184: Так что, возможно, за полную ночь у нас будет 1 стак. Можно будет просто просидеть 9 дней. Итак, я добавил ещё 3 скрипучих сердца и сделал поток воды, чтобы он уносил смолу в воронке. Теоретически у нас должно получиться 2 стака смолы за ночь. Что за?
185: Значит, нам нужно провести всего 4 дня, чтобы собрать достаточно смолы для фермы смолы. Итак, наступила ночь.
186: Итак, целая ночь Гринда оо. Почему она здесь? Нужно было поставить блок между этими это неприятно, я не особо много потерял из за этого. Блин, оно везде. Окей, посмотрим. О нет. O o неона.
187: Куча. Погнали. Итак, у нас почти 2 стака.
188: Итак, 3 стака.
189: И теперь у нас есть блоки смолы, теперь, когда у нас есть все ресурсы, можем начать строить ферму наша ферма будет отличаться от той, что мы видели на YouTube просто потому, что нам нужны не блоки, а сгустки смолы, поэтому мы сделаем систему крафта снизу всех этих ресурсов должно хватить для фермы.
190: Нам нужно просто вернуться в место, где мы будем её строить, а именно в бледном саду. Итак, я думаю построить ферму где-то по центру этого биома. Думаю, где-то здесь, над дизайном, который будет соответствовать биому, поработаем позже. Сейчас нам нужно построить ферму и посмотреть, заработает ли она.
191: Итак, я смотрю сейчас видео сэра ниптона. 1 делом он создал 2 платформы на каждой стороне. Эти платформы должны быть хотя бы 12 блоков от земли. Я думаю, у нас все нормально.
192: Итак, у нас есть линия воронок, нам осталось только заполнить все пространство.
193: Итак, мы закончили 1 слой, но нам нужен 2, так как вода течёт всего лишь на 8 блоков. А все это пространство это система сбора. Так что сейчас построим 2 слой 8 блоков.
194: Итак, здесь почти все готово. Осталось только 2 вещи поставить воду и построить стены, чтобы ничего не ушло отсюда. Я буду использовать стекло для стен просто потому, что это выглядит лучше, чем обычные кирпичи.
195: Теперь, когда место для системы сбора готово, нам нужно поработать над редстоуном. Итак, сперва добавлю ещё 1 блок сверху.
196: И здесь, начиная с 3 блока, мне нужно поставить наблюдатель лицом наружу. Вот так и так, через блок, затем между ними ставим блоки и на наблюдателе ставим липкие поршни, закрываем.
197: Слой кирпичами. Окей. Итак, нужно ещё раз сделать тоже самое с наблюдателями лицом наружу. Однако здесь мы делаем чуть чуть по другому. Нам нужно поставить наблюдатель на наблюдатель. Затем снова заполняем все.
198: Блоками, и на нижние наблюдатели. Снаружи ставим нотные блоки, и на этой стороне нам нужно поставить по 2 липких поршня. Так линия редстоуна идёт прямо сюда. Оно будет связано с главным таймером, который будет посередине. Но пока мы его не строим сейчас мы прост.
199: Пытаемся понять, насколько должна быть большая ферма. Теперь заполняем здесь. И ещё нам нужно поставить нотные блоки на конце каждого наблюдателя и затем подвести редстоун. И мы закончили 1 колонну. Итак, мне кажется, когда мы закончим ферму, она
200: Будет выглядеть как-то так. То есть здесь будет бревно, скрипучее сердце будет здесь, потом будет бревно, затем ещё 1 бревно, скрипучее сердце и бревно. Таким образом, поршни всегда будут двигать бревна, но не скрипучие сердца. Теперь нам нужно продолжить строить.
201: Вверх и ещё с той стороны.
202: Итак, теперь мы закончили только 1 стенку. Нам нужно будет скопировать и вставить это туда и закончить ещё здесь. Это займёт, займёт столько времени.
203: Итак, обе стенки готовы, эта стена и эта стена, что значит следующим делом нам нужно поставить сердца, что довольно страшно, потому что заспавнится сотни, сотни Скрипунов.
204: Окей, я думаю, будет проще, если мы построим каждую. Не, не, не, не, не, не, не, не. Он заспавнился на моей кровати.
205: Что за моб такой?
206: Кризис миновал, ничего не произошло. Итак, на эта часть должна быть проще, чем прошлая. В плане того, что это будет быстрее. Нам нужно поставить наблюдатель вот так поршень, вот так и сделать тоже самое по всей стене. Так что стекло идёт сюда.
207: Я случайно убрал кору с 1 блока, и она выглядит как голова лысого мужчины. Я не знаю, может, мне и нравится.
208: Опять они появились.
209: Окей, это страшно готово. 1 сторона полностью готова. Окей.
210: Теперь сделаем 2 сторону.
211: И последние блоки. Окей, мы закончили постройку всех модулей, где скрипуны будут спавниться. Осталось сделать только 2 вещи, сделать таймер и сделать так, чтобы скрипуны не спавнились, где нам не нужно.
212: Итак, сперва сделаем небольшой путь из стекла посередине, так здесь поставим повторитель и дорожку из редстоуна. Здесь все будет выходить и соединяться с обеими сторонами.
213: Так, давайте стекло. Боже мой, каждый раз мне страшно. Итак, большая часть фермы готова. Нам не хватает 1 вещи, а именно то, как скрипуны будут получать домак, если они сейчас везде тут заспавнятся, и я
214: Буду бегать за ними с мячом, плохие вещи случатся.
215: Окей, это небольшое пространство, где я буду стоять с мечом и подталкивать Скрипунов, делать своё дело. Ставим блоки до сюда. И ещё с этой стороны.
216: Итак, теперь нам нужно сделать место, где скрипуны будут спавниться и нужно защитить механизм от их спавна. Я использую грибос ет как основной слой наверху. А для всего остального будем использовать глубинный сланец. Так здесь, наверху, нам нужно заставить
217: Все водой, если все правильно, да, все течёт до низа. Теперь нужно поставить редстоун и соединить с редстоуном, который мы ставили ранее. Окей, вот так. И теперь ферма полностью готова. Ну,
218: Конечно, остаётся только протестировать её и посмотреть, сломает ли она наш мир. Однако сейчас только полдень, так что придётся подождать наступления ночи.
219: Итак, солнце только что зашло. Оу ну, очевидно, что скрипуны не заспавнятся, потому что механизм не включён o.
220: Так, так и должно быть, где они заспавнились. Окей, я посмотрел снова на механизм и понял, что я пропустил полублок Вон там и скорее всего, они там и заспавнились, однако.
221: Добраться туда будет сложно. Тот скрипун защищает это место, там должен быть полублок прямо на этом стекле, но скрипун там немного мешает. Окей, окей, давайте быстро поспим и починим все.
222: Окей, здесь не хватает полублока. Ещё не хватает 1 с другой стороны, должно быть вот здесь я не особо понимаю почему.
223: Готово. Нет, где они спавнятся? Оо, может, они спавнятся внизу? Нет, они просто спавнятся на стекле. Окей. Вероятно, 1.
224: Полублок не решит все мои проблемы. Значит, мне нужно защитить всю эту территорию. Как-то сперва я посплю, потому что иначе я бы просто умер. Окей, похоже, это проблемная зона. Я почти уверен, что все проблемы именно
225: Из за этого места теперь нужно подождать ещё 10 минут, чтобы понять, пофиксил ли я или нет.
226: Я отвлёкся. Не заметил, что ночь наступила окееей. Кажется, получилось. Окей. Итак, чтобы активировать механизм, насколько понимаю, сперва сперва этот рычаг должен начать запускать все, а затем этот рычаг.
227: Что происходит? Может опустить рычаг оо?
228: Oh, что-то происходит, где мой меч? Так все движется, готово, если я просто. Ой, так много. Погодите.
229: Это смешно. Так, подождите, ребята. Окей. Итак, я стою где-то здесь, наверное, о, нужно быть осторожнее, а то сразу все ударят меня. Это просто невероятно. Окей, я пофармлю 1 ночь и
230: И посмотрим, сколько смолы получится. Что ж, это проблема. Похоже, нам нужно какое-то хранилище под фермой. И я думаю, судя по скорости фермы, просто Сундуков или шалкера внизу не хватит, мы построим здесь до
231: Довольно простое хранилище. Мы будем использовать ряд загрузчиков. Шалкер в рядом друг с другом, а сверху поставим автокрафт р шалкер в. Итак, 1, что я хочу сделать для этой системы хранения, это построить линию воронок. Так все шалкеры, загрузчики и опустошённые шалкеры попадут в сундук.
232: Я смогу собирать все проще. Теперь у меня есть простая линия воронок, и поверх неё мы поставим шалкеры, загрузчики. Эта ферма безумно быстрая. Сундуки просто не справятся. Так компоратор идёт в другую сторону, шалкер ставит.
233: Сюда направляем воронку, туда мне нужен раздатчик, он будет выставлять шалкер, когда шалкер определяется как полный. Он падает в эту линию воронок, которые ведут сюда, а затем в сундук, затем раздатчик разместит новый шалкер.
234: Чтобы заменить предыдущий. Но чтобы сделать это, нам нужно заполнить раздатчик шалкера и поставим 2 воронки в эту сторону. Затем липкий поршень. Здесь блок, и затем мне нужен наблюдатель. И ещё нужно поставить блок сюда и ещё поршень сюда.
235: Этот поршень будет опускаться и ломать сам шалкер ееще полублок сюда. И ещё 1 наблюдатель, направленный в эту сторону, подсоединяем, ставим блок сюда, редстоун. Вот так. Затем стеклянный блок здесь и ведём линию обратно сюда. Так?
236: Так, и ещё воронку вот сюда. И по идее все я пропустил 1 повторитель. Вот здесь у нас получается модуль. Что значит, что мы можем повторить это вдоль всех воронок, что даст нам достаточно хранилище для всей смолы, так как ферма безумно быстрая, но это значит, что
237: Теперь нам нужно построить. Остальные тоже самое построить. Не сейчас, не сейчас. Я ещё не закончил. Не залетай в гнездо Скрипунов. Нейтон ужасная идея.
238: Итак, у нас есть шалкеры, загрузчики, готовые к работе, но их все ещё нужно снабжать самими шалкера, и иначе они закончатся, как только 1 заполнится здесь и пригодится крафтер шалкер, в который мы построим Вон там, это дизайн от кьюбик митер, которым я пользуюсь все время, потому что он
239: Нам нужны всего лишь бревна панцири Шакеров и красители, и у нас будет крафтиться новый шалкер. Каждый раз, когда прошлое заполняется. Единственное, нужно, чтобы постройка была высоко в воздухе, чтобы на ней не заспавнились скрипуны. Итак, крафтер Шакеров готов. Теперь нужно подключить его к основной систем.
240: Чтобы он мог снабжать нас, шалкера. И это довольно простой дизайн. Сюда идут панцири шалкера, красители сюда, а сундуки сюда. Эта машина может производить столько шалкера, сколько у нас ресурсов. Значит, в ближайшее время нам не придётся делать новые, все, что нужно, это пополнять. Эти 3.
241: Когда нам понадобится смола, но нам нужно соединить эту машину с остальной системой, и для этого мы используем очень длинную линию воронок, потому что я. Я не слишком умён. Хорошо, мы проведём воронки вдоль задней части загрузчиков шалкер в, чтобы подавать шалкеры сюда.
242: Это должно предотвратить спавн Скрипунов здесь, внизу и других спавнов. Теперь нужно провести эту линию воронок вверх, к крафтеру. Так заставим плитами. Окей. Все подключено к крафтеру. Теперь нужно провести воронки вдоль этих крафтеров. Шалкер в тоже.
243: Что ж, итак, если мы здесь все наполним, это сундук для красителей, вот это сюда, сюда пойдут панцири шалкера, а сюда ель, так оно пока что не работает, потому что я
244: Забыл включить редстоун, часы для воронок, поэтому нам нужно просто подойти сюда. Если мы бросим предмет внутрь, механизм должен начать работать теоретически. Это значит, что я должен начать видеть ничего.
245: Я не активировал сами крафтеры. Я, я просто поставил их. Я, я забыл, я идиот. Погодите, погодите, можно просто сломать здесь. Окей. Итак, теперь, когда мы закончили, нам остаётся только ждать, когда сядет солнце, и тогда протестирую механизм. Надеюсь.
246: Нигде не пропустил блок, и скрипуны не будут спавниться, где не надо. Могут ли они спавниться на сундуках сделаю так.
247: Окей, погнали, погнали, погнали, погнали. Давайте возьмём меч. Привет, ребята. Они должны падать сюда. Окей, давайте испробуем, посмотрим, сколько смолы получим.
248: Итак, полная ночь прошла, давайте выключим ферму и посмотрим, что у нас получилось.
249: Черт, сложно понять, насколько эффективна ферма. Пока не получим результат, проверим случайный шалкер. Давайте возьмём вот этот оп. Это будет хороший пример. Насколько в среднем каждый шалкер заполнен. Если только куда он делся? Стоп, почему ты? О, должно быть что-то с
250: Стоуном, но, боже, мы были близко. Все эти шалкеры заполнены вот настолько смолой. Это просто смешно. Мне больше не нужно фармить смолу. Хорошо, ферма почти готова, но я сделал 1 маленькую ошибку. Этот блок здесь до
251: Должен быть стеклом. Сейчас редстоун, который идёт через него, запитывает блок и блокирует воронку под ним. Поэтому предметы не выбрасываются. Поэтому. Oh, это мы легко починим. Если я пропарку ю здесь, так получается, вот этот блок нам нужно сломать. Так ломаем теперь ставим.
252: Стекло и стекло. Здесь стекло не передаёт энергию от редстоуна, поэтому мы его используем. Но нужно заменить сам редстоун. Здесь немного осталось стекло сюда и стекло сюда. И это по идее, да.
253: Разблокирует воронки под ним. Окей, хорошо. Окей. Что ж, мягко говоря, эта ферма очень мощная, но она все ещё выглядит довольно уродливо. Так что последнее, что я хочу сделать, это сделать её не такой огромной бельмом на глазу посреди леса. Итак, как я
254: Часто люблю делать. Я думаю, стоит оформить постройку в тему основного компонента фермы скрипучего сердца. Итак, я думаю, мы заключим эту постройку внутрь огромной версии скрипучего сердца. Пиксель в пиксель, что будет выглядеть круто. Давай.
255: Возьмём этот блок и увеличим его, чтобы вместить всю ферму внутри и сделать симпатичный вход. И, судя по цветам пикселей блока, я думаю, логичнее всего использовать коричневую, оранжевую и жёлтую таракоды для сторон и использовать серый бетон.
256: Для краёв окей. Но чтобы это действительно выглядело как скрипучее сердце, нужно округлить примерно до 64 блоков в ширину, чтобы каждый пиксель был 4 на 4 блока. Это значит, нам нужно 60 на 4, умножить на 64 и на 6 2.
257: 25000 блоков это хуже, чем сама ферма, но, с другой стороны, хотя бы будет проще достать материал. 1 ресурс, с которого мы начнём, это терракота. Но мне нужно больше шалкера, чтобы все унести и убрать старые материалы. Так что.
258: Так вот, все шалкеры, что нам нужны. Теперь нужно найти биом, который можно опустошить. Настало время найти биом терракота, чтобы добыть все ресурсы.
259: О, давайте сперва поставим маяк.
260: Итак, этой терракота должно нам хватить. Окей, давайте ещё сделаем бирюзовой терракота. Мне кажется, она не спавнится, естественно.
261: Окей, теперь нужно ещё взять бетона.
262: 2 Шакеров, я думаю, должно хватить. К сожалению, у меня не было чёрного бетона. Только цемент, так что придётся делать все по старинке.
263: Итак, этот материал покроет внешнюю оболочку постройки, но я также хочу сделать вход в саму конструкцию. И для этого, поскольку смола напоминает лаву, давайте обыграем это и сделаем оформление в стиле незера. Так, давайте сходим ещё.
264: Tether?
265: Так, давайте сперва соберём немного красивого черника.
266: Этот материал, думаю, будет хорошо сочетаться с блоками смолы в постройке. Теперь нам нужно просто добавить другие виды блоков.
267: Окей.
268: Что ж, это было немного страшно. Да, да. Так что запоминайте, не будьте глупыми и носите с собой 2 тотем. Когда вы в бастионе, нам нужно ещё пару вещей.
269: Итак, этих ресурсов должно хватить, чтобы сделать коробку вокруг фермы, и со всем собранным нам остаётся только взять наши маленькие коробочки с добром и превратить их в огромную коробку славы и тихо игнорировать тот факт, что мы пытаемся, по сути, прикрыть гигантскую камеру пыток. Где мы?
270: Бесконечно мучаем волшебных Деревянных существ мечом, но ничего страшного. Ведь как мы все знаем, если ты не видишь несправедливость, это уже не твоя проблема. Итак, давайте начнём с расчистки территории, где мы будем строить.
271: И наконец то настало время лёгкой части мы берём блок скрипучего сердца, и мы просто делаем гигантскую версию этого блока вокруг фермы, так что погнали.
272: Итак, время большого открытия. Круто. Да, это гораздо лучше, чем просто летающая ферма в воздухе. Что ж, этот куб отличный, все такое. Но у него есть 1 маленькая проблема. Как попасть внутрь? У неё нету входа, так?
273: Так что я просто сделаю здесь дыру. Как только ты оказываешься внутри, ты рискуешь упасть прямо в рискуешь упасть прямо в загон убийц. Если ты сможешь их задоджить, ты спускаешься сюда и пытаешься протиснуться в зону ау, в зону сбора.
274: Которая, с другой стороны, прямо вот здесь, если я смогу попасть на неё хорошо, не очень удобно. Так что, я думаю, нам нужно сделать лестницы и сам вход, и какой-нибудь коридор до этой зоны, чтобы было не так тяжело проходить. Итак,
275: Нам нужно выбрать, где будут двери. Я думаю, будет логичнее, если они будут снизу, чем наверху. Да, и с этой стороны. Окей, давайте вырежем небольшой. Он буквально. Окей, давайте вырежем небольшой участок.
276: Окей, для самого дизайна давайте сделаем небольшую зону внизу. Вот здесь, потом лестницу, ведущую наверх, к шалкера, чтобы можно было наполнять их ресурсами. Не приходилось летать туда из палитры блоков. Я взял с собой несколько видов блоков.
277: Я думаю, стоит придерживаться тёмной темы, которая уже используется, но я не хочу. Везде бетон. Его и так уже много. Так что будем использовать смесь этих блоков и немного смолы, учитывая, что теперь у меня её много, и так украсим эту зону. Думаю, сперва начну с пола.
278: Итак, я разметил зону для пола. Я думаю, поставим кучу Сундуков с той стороны, чтобы не пришлось тянуть наверх уродливую лестницу, а по бокам, я думаю, закроем все, в основном чернокаменной. Вим. Немного.
279: Декора на стены, может, колонны или типа того.
280: И напоследок, поскольку это место довольно далеко от базы, давайте поставим портал вот здесь и 1 на крыше незера, чтобы было легко добираться до камеры фермы абсолютно этичной фермы.
281: Итак, весь смысл этой прекрасной постройки получить 1 вещь смолу. Она нужна для завершения всех новых шаблонов. Брони осталось сделать саму броню, добыть пару тысяч алмазов, чтобы продублировать шаблоны. И, наверное, надо будет ещё расширить храм, чтобы поставить новую броню. Но это
282: Позже, сейчас броня. Итак, к счастью, у меня остались старые жители с прошлого раза, когда я собирал шаблоны для брони, я смогу выторговать у них много брони. Давайте полетим и посмотрим, что у них есть. Привет, друзья ваш любимый.
283: Человек вернулся без бага с торговлей. Добывать изумруды чуть сложнее, но не беда. У меня есть стратегия. Я соберу весь уголь, что у нас есть на базе, и использую его, чтобы обменять на изумруды. Пока я здесь закину древних обломков печи, чтоб потом сделать, назарит привет.
284: Друг, ты от санты получишь только уголь, в этом году ты без подарка.
285: Окей, теперь мы можем обменять все это на кучу кожаной брони. Этот житель даёт окрашенную броню, но я могу просто смыть краску, и она будет обычной. Также можем получить кольчужную броню.
286: Я мог бы ещё обменяться на алмазную, у меня куча алмазов дома, так что используй их.
287: Окей, 4 из 7 типов брони готовы. Теперь осталось сделать золотую назаритов ю. И черепашьи шлемы.
288: Я недавно видел кучу руды в сундуках, так что можем использовать это золото.
289: Окей, теперь нам нужны тупые черепашьи шлема. Почему они вообще существуют? Привет, черепашки. Я снова к вам пришёл. Не волнуйтесь, только молодые умрут.
290: Окей, я думаю, нужно подумать о том, чего нам не хватает. Давайте слетаем в храм, скрафтим то, что мы можем, и так поймём, что нам нужно ещё.
291: Итак, у нас есть броня, но мне нужны ресурсы для шаблонов. У меня есть большая часть на базе, но мне все равно нужно пойти добыть ещё. Во первых, нам нужно ещё где-то 7 Стаков алмазов, чтобы продубли.
292: Сами шаблоны.
293: Этого должно хватить. Теперь нам нужны материалы, чтобы продублировать шаблоны, типа глубинный сланец, смола и все такое. Некоторые у меня есть на базе. Но, как я говорил, придётся ещё сходить за ними.
294: А, да, испытательная камера моя любимая структура. Я совсем не злюсь, что из за них мне пришлось сделать 1 часть видео. Нет, я не злюсь, я не злюсь.
295: Стержней бризов должно хватить. Они нужны для копирования шаблона потока. И по сути, только их у нас не было. Теперь, когда у нас есть все ресурсы для дублирования шаблонов, у нас есть 1 проблема. Когда я изначально строил храм брони, я не планировал, что он должен будет вмещать бесконечно расту.
296: Количество шаблонов моджонг, так что нам нужно добыть чернокамень, чтобы расширить платформы в храме, где броня и стоит.
297: Хорошо, теперь, когда мы добавили новый ряд, нужно заменить порядок брони. Я хочу, чтобы цвета шли в порядке радуги. Значит, этот набор нам нужно немного передвинуть.
298: Было неплохо теперь, когда все готово, давайте поставим на броню шаблоны и подготовим к выставке.
299: И теперь, когда вся броня сделана, осталась 1 вещь, поставить её забавный факт в 1 видео про шаблоны ушло 14 часов, чтобы просто поставить броню, надеюсь, в этот раз будет не так много.
300: И вот она вся броня с шаблонами, что есть в игре, стоит в моём храме снова, я надеюсь, так и останется, так ведь моджанг, так ведь?