ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:34
Прохождение игры Terravia:
  • Проведено обсуждение прохождения игрового стрима за призывателя в Terraria без смертей, с целью убить всех боссов, построить домики и собрать игровые предметы
  • Предложена идея регистрации игроков на игровом сервере с использованием промокода спикера для получения бонусов и стартовых преимуществ
  • Объявлено создание женского игрового персонажа с оригинальным никнеймом для участия в прохождении
00:02:37
Правила игры и персонажи:
  • Игроки играют исключительно за героя призывателя, однако разрешено использовать стартовые предметы
  • В локации присутствуют агрессивный цветок и кримзон, которых необходимо обходить во время прохождения
  • Из-за опасности падения бомб с деревьев решено пройти маршрут справа, минуя опасные участки
00:03:38
Поиск и сбор предметов:
  • Нашёл железную руду и сердечник в пещере
  • Собрал значительное количество топаза (23 штуки)
  • Изготовил грибной -биом хук, небольшую кузницу и платиновый инструмент
00:04:25
Строительство баз и домов:
  • 1. Игрок нашел сундук с предметами (золотой сундук, статуя сердца, кристалл жизни)
  • 2. Решено построить второй домик рядом с основным жилищем, один использовать под склад и мастерскую
  • 3. В игре погиб NPC (непонятно кем убитый), игрок приобрел дополнительные факелы у торговца
00:06:20
Прокачка брони и оружия:
  • Собран запас кристаллов маны (рубины и аметисты), достаточный для изготовления рубинового крюка
  • Найден сундук с грибным биомом, получено четыре сердца здоровья и несколько сундуков
  • Открыт доступ к летающим островам, однако сундуки там закрыты на золотой ключ, нужен золотой ключ или шарик-подкова
00:11:07
Бой с боссами и боссы игры:
  • На 12-й день участники решили построить арену и домик для рыбака
  • На 14-й день пришли гоблины, после победы над которыми игроки смогли найти гоблина Геннадия
  • На 16-й день герои добыли адскую кузницу и сделали обсидиановые слитки, обновив броню и оружие
00:16:55
Завершение прохождения и финальная экипировка:
  • 1. Игрок успешно завершил прохождение игры, собрав полный комплект снаряжения (посохи, хлысты, броня), включая финальную экипировку для класса Призыватель
  • 2. Завершение прохождения сопровождалось созданием красивого оформления базы игрока, включающего декоративные элементы, арены, телепорты и места отдыха
  • 3. Игрок активно использовал разнообразные техники фарма, строительства и добычи ресурсов, применяя знания механик игры и собственные стратегии
0: Пингвин, косаки, каго, Крико и стрипер.
1: Всем здорово мои дорогие друзья с вами как всегда я банан и сегодня мы пройдём полностью террарию, проведя тут 100 игровых дней за призывателя да ещё и без смертей убьём всех боссов, построим красивые домики и постараемся собрать все предметы на призывателя подписывайтесь на мой telegramm ка.
2: Канал и дискорд сервер. Там очень много интересного для вас, особенно в телеграмме. Подписывайтесь на мой канал. Ставим тут 10000 лайков для поднятия нашего настроения, так как это 1 ролик в данном году. Ну и пишем любой комментарий, который я обязательно прочитаю. Ну за
3: Запасайтесь чайком чем-нибудь вкусненьким. Вам приятного аппетита, приятного просмотра. Ну а мы начинаем. Если рядом нету компьютера, а на телефоне нету интересных игр, то black russia решит вам эту проблему. Блэк раша. Это
4: Та самая gta, где ты сможешь стать кем захочешь полицейским, пожарным врачом или опасным бандитом, совершающим преступные деяния тут есть куча кастомных персонажей, которые ты сможешь выбирать под себя, но большинству нравится просто кататься на тачках и.
5: Russia i atim вас обрадует, тут куча различных автомобилей от жигулей до самых крутых гоночных машин, и тюнинговать ты их сможешь как душе угодно здесь у тебя есть возможность основать свою собственную семью и бороться за семейные бизнесы, вышки, заводы.
6: И контейнеры исследуй открытый игровой мир, посещай реалистичные локации, а также заводи новых друзей и участвуй с ними в захватывающих регулярных событиях, которые точно не дадут заскучать регистрируйся по моей ссылке в описании, создавай персонажа и на.
7: Сервере Иванова вводи мой промокод, не банан и получай различные плюшки на старте игры для начала нашего прохождения, как всегда, создаём персонажа давно у нас не было девчонки, так что давайте её и создадим с прикольным ником 1.
8: Из главных правил это хардкор на персонажа. То есть, если мы умираем, персонаж удаляется, и прохождение заканчивается. Создание мира. Я выбираю большой мир багрянец и sit форзе ворхи, который добавляет легендарную сложность не как get фиксит бой, который
9: 1 сплошную кашу из Седов, а только саму сложность. Ну то есть тут такой же карлик голем моба много наносит, сундуки закрыты, только нету такого большого урона от лавы. Мы не спавнимся в аду и нету. Михадус, ну что, даже к лучшему. Ну и готово. А вот и мы.
10: 1 из наших правил это мы играем только за призывателя, но начальными предметами мы пользоваться можем. Ну, собственно, как и всегда, с нами заспавнился подрывник Петрович за место валерки гида, что даже идёт нам в плюс, хотя по мозгам он далеко не ушёл, также тупит и не может убить не.
11: Хотел срубить деревья, но то бомбы с них падают, с ним нужно быть, кстати, поосторожней, то слизь немного в итоге решил просто пробежаться по правой стороне, где встретил агрессивного цветка, которого нужно обойти, а иначе бобо. Немного пройдя дальше, я встретил кримзон.
12: И да, зная меня, вы, наверное, подумаете, ну, сейчас он на изи, это пройдёт, а там мантит от всех мобов. И нам с вами очень, очень, очень рано. Слева ситуация получше, там находится пустыня, и хотел уже вернуться назад, но сзади было 2 цветка, и я пере,
13: Своё решение, в принципе, прошёл я с лёгкостью. Тут было 2 сундука. В 1 был бумеранг, в другом эглет, что уже хорошо, я очень хочу в этом прохождении найти большое дерево и поиграть наконец то с зябликом.
14: Наконец то я нашёл что-то похожее на пещеру, но было очень много мобов, и приходилось как-то выкручиваться. Найдено хорошее количество железа и наше с вами 1 сердечко в пещере. Нужно быть очень аккуратным дротики, валуны и другая живность.
15: То и дело захочет нас убить очень много топаза аж 23 штуки это уже хватает на hook грибной *** биом. Обожаю его находить в начале, особенно когда он настолько охуителен, тут же много платины я сделал себе маленькую кузницу, сделал себе платиновую Кирку.
16: И топазный хук теперь у меня классная мобильность собрал золотой сундук, статую сердца и crystal жизни, там было ещё парочку вещей, но было очень опасно, и я тепнул, я домой, вернувшись домой, у нас уже стоял 2 день, и я сразу же решил заняться домиком.
17: 4 комнаты.
18: И рядом же ещё 1 домик, но уже под склад и мастерскую.
19: Когда близилась ночь, то началось вот это нет, нет, ну раз уж такое дело, то разбираемся с сундуками и распределим предметы. Забыл сказать, когда персонаж.
20: Hardcore то npc при смерти толкуют могилы. Учтите это, прежде чем писать мне, что вот ты умер. Я видел могилу базы, ты черника и обманываешь нас. На 3 день к нам приходит торговец буря, и я у него покупаю факела Хилок побольше, а то грибами особо хавать не хочется иметь.
21: Зинка, что очень круто, я решил пробежать в левую сторону, где после нашей пещеры идёт опять кримзон, а потом уже джунгли. Попробую испытать свою удачу и даже смог как-то добежать до пещерки, где смог отыскать сундук. Конечно же, с обрезом, ***, кристалл жизни.
22: И почти смерть рядом с домом бегала золотая белка поймав её можно или продать.
23: На хорошую сумму, либо оставить её для еды. Я решил её оставить. А вот Зайцев стоит опасаться. Они тут некоторые с бомбами. Террария всячески мне мешает и не даёт мне спокойно куда-то либо пройти, пока я жаловался на то, что я ничего сделать не могу, и все меня не любят здесь.
24: Решил пособирать звезды мы хоть и не маги, но посохи ману так-то тратят в итоге перед походом в пещеру у меня аж 5 кристаллов маны собралось в пещере, я смог отыскать залежи Рубинов и аметистов и того и того хватает на hook и я когда вернусь сделаю себе рубиновый крюк.
25: На 4 день приходит странствующий торговец, который продавал 2 Нужных мне на будущих акса пришлось немного распродавать свои предметы, так как у меня не хватало денег на покупку у него аксессуаров, ну а пока что я пытался найти хоть что-нибудь полезное в пещерах 5 день начинается.
26: Неудачно я нахожу облако в бутылке не хватает только Сапогов гермеса, и тогда у меня будет отличная мобильность. Ну и, соответственно, больше выживаемости, также ещё множество других Сундуков. Но пришлось вернуться, потому что опять чуть не сдох 6 день. Почему так быстро летят дни?
27: Ну, потому что я сделать *** не могу. Постоянно бегаю туда сюда. Ну вот так вот. И получается, у странствующего торговца снова продавался полезный на Макс, но денег у нас нет, поэтому из 70 штук топаза продаём немного и покупаем как никак нужную.
28: У меня было 2 зелья телепортации, 1 привело меня к данжу скелетрона с крайне странной генерацией, a2 чуть не угробило меня в лаве спасибо, нужно добыть Кремина для имбового аксессуара. Ну, лично я так считаю, я скрафтил 11 штук, а нужно 12.
29: Грибной биом. Я снова получил много сердец, аж 4 штуки и ещё несколько Сундуков. У меня есть зелье гравитации, и на 7 день я решил посетить летающие Острова, но я кое-что забыл. Сундуки тут закрыты на золотой ключ, соответственно, получить шарик или подкову.
30: Можно, только после убийства скелетрона можно найти рыбацкий Остров и порыбачить, чтобы выловить ящики. Но займусь я этим как-нибудь потом. Джунгли ба опасное место. А вот так вот делать не нужно.
31: Что же нам нужно в джунглях сейчас это сделать? Максимум хп найти парочку предметов, такие как звериные когти, браслет ветра и посох выращивания. Ну а на Хлыст пока что не рассчитываем. А вот и 2 последних сердца и у нас 4.
32: Хпп, но оружия все нет и нет. Все уже на 8 день я сейчас крафчу магисферой данный акс, потому что он очень сильно бустит нашу скорость передвижения. Сейчас я дошёл до океана, где я разбудил рыбака и пооткрывал сундучки, в котором нашёл ботинки хождения по воде на будущее.
33: Немного приукрашаем домик и бежим в зелии. Тут нужно найти метель в банке, но это не прям обязательно коньки и флинкса для новой брони и Посоха. Коньки были найдены. Ну и метель тоже, которая получше, чем облако. В бутылке остались только флинкса, которых я не придумал как.
34: Убивать? Да, можно либо лавой, либо песком, но это уже было. Не хотелось бы повторяться, но игра решила меня порадовать. У могилки заспавнился цветок Бигин. Но хоть теперь я могу хоть как-то атаковать в зимнем доме. В этом месте спавнилось много флисов. Нужно около.
35: 16 меха, однократ, Посоха и халатика для нас на 9 день 1 же делом крафтим 1 нашу броню. Ну а потом посох флинкса недолго. Я пользовался цветком, но я ему крайне благодарен, но не такой эффективный, как флинкса. Сейчас мы отправляемся в джунгли, чтобы нагибать всех.
36: Ради нашего Хлыста.
37: Как craft у него, кстати, несложный, так сразу же жизнь заиграла красками, хоть мы и пропускаем много урона, но и мы наносим тоже много. И вот сейчас наконец то все налаживается. Ура ура ура. У нас 10 день осталось все.
38: Всего лишь 90. В джунглях я нахожу звериные когти и нет, они не нужны для автоматической атаки, а для увеличения скорости атаки. И она уж тут заметная. Дома у нас появляется точильный камень. Он также нам подходит для пробития брони. Ну и ещё был скрафчен топор выращивании
39: И рубить деревья. Теперь 1 удовольствие. Только 1 бесит, что иногда бомбы выпадают, они все взрывают, придётся все застраивать. Короче, много мороки, чтобы вы понимали, у меня до сих пор нету сапог гермеса, да и такое бывает. Отыскать я их никак не смог, хотя открыл много Сундуков, поэтому.
40: Решил пока что забить и пойти в пустыне, чтобы найти там стамеску, баста, ракушку. Ну и гольфист тоже можно. Статую я нашёл, потом отыскал сапожки, которые тоже быстрые, а на песке ещё быстрее, но стамеску гольфиста я пока что не отыскал. Кстати, красные зелень.
41: Я вам уже как-то раз про это говорил. Ну, скажу ещё раз на легендарной сложности это зелье даёт 3 рандомных положительных баффов на 30 минут. А если их выбить в каком-нибудь обычном мире, например, на обычном мастере, то ты будешь долго и мучительно умирать. Тема крайне полезная, но испо.
42: Использовать её нужно в Крайних важных файтах, и последний акс в джунглях найден на 11 день. Слизни падают с неба, и я решил попробовать убивать короля слизней. Эта *** нереально огромная, больно бьёт и довольно быстро убил я его с небольшим трудом с его мешка. Нам ничего полезного не.
43: Выпадает. А жаль, от седла я бы не отказался. В итоге на все это я потратил целый, мать его день. На 12 день решил пробежаться до кримзона. Хочу повзрывать сердца. С 1, естественно, выпадает гробовщик, со 2 вилка, да и с 3 тоже гробовщик, хоть и призывался мозг.
44: Ну, я просто ливнул домой и все. Бежим в океан, чтобы построить для рыбака домик готово. И уже под вечер решил уже строить арену. Как делать именно мою фирменную. Расскажу, когда будем в хармоне.
45: Вот такая вот маленькая аренка получилась, конечно же, её и потом расширим снова нас встречает на новом Дне странствующий торговец, который продавал и мастерок, и анализатор жизней покупать я уже мог.
46: Так как у нас уже есть платина, сейчас хочу построить красивый домик в пустыне. И пока я строил, то на 14 день ко мне приходят гоблины. Это хорошо. Бежим домой, делаем хойк. Выглядит он как-то вот так. Он нам позволяет бить гоблинов через стены, что облегчает их убийство.
47: Как гоблины закончились, то мы теперь сможем найти в пещерах гоблина геннадия, но нужно закончить домик.
48: Моя фантазия заканчивается на этом пошли искать геннадия. Вот наш проказник, покупаем у него ракетные ботинки и мастерскую настроения и сразу у него пытаемся немного прокачать свой с по возвращению домой.
49: Улучшаем себе ботинки до искромётных. Ну и снова бежим в пустыню. Не хочу я проходить дальше без Томеско и ракушки всех и вся. Мы нашли и отправляемся домой, чтобы убить нашего 1 босса. Кем является глаз? Кто?
50: Ну вот и все. Битва была не сложна на легендарной сложности он имеет ещё 1 атаку, которая в принципе бесполезна. Во 2 фазе он начинает крутиться, тем самым призывая снова и снова своих приспешников. И так он делает.
51: До конца файта, но с учётом нашего сплеша его и приспешников мы даже не замечали с него нам выпадает суперский щит. До конца нашего прохождения он нам позволяет дешиться, что помогает во многих ситуациях. 16 день нас встречает тем, что мы начинаем
52: Рыбачить и почти сразу же выпадает нам золотой ящик, что прикольно. Сам рыбак за выполнение его задания даёт нам различные зелья и предметы. В этот раз ничего полезного мы не получаем. После глаза у нас сразу же идёт следующий босс, а именно мозг Туху делаем арену.
53: Именно на поверхности. И самое главное, нужно сделать так, чтобы мы не улетели наверх, во 2 фазе. Он меняет нам гравитацию. Тем самым мы можем улететь с поля битвы.
54: Давайте данного босса ещё и в кровавую луну когда много мобов и во 2 фазе непонятно где его original Мило весел сего мешочка мы.
55: Всего мешочка, мы получаем мозг запутанности, который я не буду использовать. Хз почему Акст хороший и нужные материалы, из которых мы сначала сделаем себе новую Кирку. А когда я немного решил пофармить кровавую луну, то на земле встретили нашего алкаша трактирщика опять.
56: *** гоблины. На 17 день я пошёл прокапываться в ад, делая огромную дырку вниз как докопались, сразу забираем с собой адскую кузницу и, выпив зелье обсидиановой кожи, добываем адский камень.
57: Как добыли нужное количество, то из обсидиана и адского камня крафтим слитки, обновляем себе броню на обсидиановую. Можно было убить пчелу и из её воска сделать себе пчелиную броню, но на 1 больше миньона я считаю бесполезным, чем.
58: Увеличение скорости ударов кнутом также из слитков делаем себе новый посох и новую Кирку. На 18 день я решил найти шиммер. Отправляемся в сторону, где находятся джунгли, и доходим до океана, где прокапываем я вниз и пытаемся найти заветный шиммер минут.
59: Через 10 он был найден. Тут сразу же нужно построить домик, чтобы потом тут можно было купить пилон и телепортироваться сюда, а в шиммер полетит статую ангела рука зомби, яблочко, кристалл маны и crystal жизни. Яблоко, кристалл жизни и маны увеличивает наших.
60: Характеристики статую ангела обычный декор, а рука зомби превращается в подушку пердушку, и мы можем сделать себе пердеж в банке. Это самый лучший двойной прыжок у шибера. Я поселил геннадия, где смог перековать Хлыст на легендарную перековку на открытом пространстве. Расставляем
61: Около 100 факелов для призыва Бога факелов это мини босс, который не имеет ни тела, ни здоровья. Главная задача просто уворачиваться. И как продержались нужное количество времени, то получаем его благословление. Теперь мы можем ставить факела под тематику биома на 19.
62: День я решил заняться нашей базой, так как к нам пришла триада Светлана, я решил сделать не только отдельное местечко для нас, а и место под зелье.
63: А уже на 20 день я сделал место, где будут находиться самоцветы, а точнее деревья. Тут я их буду сажать, а потом собирать. Мы и денег за это немного получим. И для украшения на будущее это заняло у меня целый день. На 21 день решил заняться строительством арены. Для пчелы нужно.
64: Сделать достаточно большую. Ну, собственно, как всегда, я и делаю.
65: Готово, но перед её убийством нужно обязательно накарти. Дерево в особенности нужно порыбачить. Например, в джунглях нужна рыба. Она нам поможет увеличить своих прислужников. Ну, остальное по классике. Ну, давайте попробуем её убить.
66: Ну, бой достаточно сложный, она быстрее обычного, и поэтому я иногда не успевал за ней, но справились и то хорошо. С неё выпадает воск. И, как я уже ранее говорил, из него можно сделать себе броню, но делать я его не собираюсь. Заместо этого сделаю себе новый пособ.
67: Ещё и с помощью Медовых сот объединяем с Ожерельем паники и получаем Ожерелье возлюбленного. Давайте займёмся домиком в джунглях. Как раз к нам придёт знахарь. Это займёт нас целых 3 дня, зато какая красота получится.
68: И под конец 26 дня все было готово. И, как по мне, получилось очень уютно и красиво. А у знахаря покупаем именно ночью Ожерелье пигмеев, которое увеличивает наше количество миньонов. И вы тоже мои миньоны. Надеюсь, вы уже подписались и поставили лайк а Тома?
69: Забыли. А вот мне было бы приятно. На 27 день я решил построить арену для ситрона. Ну и ещё решил порыбачить на летающем Острове, который находится как раз-таки сверху данжа. Тут могут выпасть небесные ящики, из которых может выпасть подкова и шарик. Вот как я все.
70: Получил то делал на себе зелёный шарик с подковой, и теперь мы наконец то не будем получать урон от падения, да ещё и мобильность у нас чуть ли не самая имбовая. Ну и бежим теперь нагибать старика, ну, именно скельтона.
71: И теперь нам доступен путь в данж. Что насчёт босса? Ну, по сути, тот же самый, только после уничтожения рук появляется его помощники, которые также наносят нам урон, но они не особо мешают никак. Бес у стенки данж тут нужно найти.
72: Много всего теневой ключ, механика колдовской, столик и алхимический столик, можно и кобальтовый щит, который я и нашёл, но использовать я его не буду точно на 28 день меня осенило, что из паутины и Костей можно скрафтить себе новый.
73: Который мы благополучно крафтим, а у алтаря делаем мешочек, который работает как свинья, копилка, ну то есть переносное хранилище, ну только намного эффективнее. И на 29 день снова строим красивый домик, но в этот раз в зимнем биоме
74: Ну и долго я строил эту ***. Выглядит как по мне. Очень красиво. Елку, если что, я взял в другом мире. Сейчас займёмся поиском лавового амулета для Тёр ботинок, и я на удивление нашёл. Осталось только адская.
75: Роза и обсидианов чере. 33 день. Я побежал к механику и купил у него нужные предметы для плана, который в будущем нам очень поможет. И ещё покупаем у него провода и переключатели. Бежим домой, берём статую беса, которую мы находили в пустыне. Подключаем и.
76: Тем самым фарим не только адскую розу, но и нужный нам баннера они уменьшают получаемый урон от Чертенков, который спавнит стенка, а они наносят достаточно много.
77: Это заняло у меня пару дней. И на 35 день я имел при себе тере ботинки и 42 баннера часенко. Обычно у меня было побольше, в районе 90 штук. Ну, там и времени на это нужно было больше тратить, как бы сильно не
78: Хотелось это говорить, но нам сейчас предстоит строить огромную арену для стенки плоти. Примерно такая же по сложности и по времени, как я строил за хардкорного стрелка. Вы, кстати, его смотрели? Нет, оно бегом после этого видоса смотреть его. А че, я зря старался.
79: Под конец 36 дня мне удалось сделать арену только до 1 конца, нужно ещё сделать на всякий пожарный, до другого, а то, играя за призывателя, все может произойти. На 37 день я решил сделать местечко для других.
80: Классов, как я уже делал неоднократно. И ещё место для телепортов 1 же будет для ада, чтобы туда можно было быстрее телепортироваться. Теперь опять дорога, ***. И вот на начало 39 дня я наконец то закончил со строительством
81: Ariana но она совсем ещё не готова, нужно пробежаться по всей дороге, расставить костры лампа, сердца и баннера, и тогда все будет готово уже 40 день, а я ещё даже не в хардмоде геннадия оружие пытаемся перековывать на легендарку, а акции я пытался.
82: На скорость атаки можно и на урон, но как по мне, лучшая Крикова для призывателя это скорость атаки. Кстати, вот такие у меня акс ещё гольфистских.
83: И буду. Ну, короче, вот такие вот у меня зелья, думаю, можно пробовать её призывать. Ах да, тяпнем ся домой, сдохнем ремнём из мира. Так нельзя, короче, все или ничего.
84: Ну вот целых 40 дней мне потребовалось, чтобы убить стенку кстати, я убил даже без пчелна, не как в прошлый раз, и перейти в мт, если бы не различные постройки и ттд.
85: То было бы естественно и побыстрее, но мы же с вами никуда не торопимся, верно? Сейчас будет очень трудно, потому что почти каждый моб нас чуть ли не ваншотает, так что не переключайтесь. Ну и подписываться не забывайте. А я уже это говорил. Сорян, больше не буду. Так?
86: На чем мы там остановились? Ах да. То, что я не записал, что мне выпало. Смешка. Там была эмблема на стрелка и оружие на стрелка. Где же вы были? Когда я проходил за хардкорного стрелка, я сразу же побежал в Богданец, чтобы сломать там алтари, и у нас в мире появился.
87: Орихалк адамант. Ну, поскольку мы играем за призывателя, нам не особо важно, какая именно руда выпадает. Когда я ловил рыбу, то я получил вот столько вот ящиков, и когда я их открыл, то я надеялся на руты, но почему-то я их не увидел. Возможно, такой способ фарма рут.
88: Убрали, я этим практически не занимаюсь, поэтому могу и не знать про деревья. Кстати, я не забываю, можно было и расширяться, но, думаю, и этого достаточно. На 41 день я бегу в паучий биом, чтобы поубивать там Пауков для нового Посоха, брони и стационарного. Что-то там, тут нужн.
89: Быть предельно осторожными. Пауки наносят чуть ли не под 600 урона, стенки петарду мы не выбили. А жаль, с пауками она бы очень хорошо зашла. А когда их так много, остаётся только закрываться в коробке и убивать именно таким способом. Недалеко, кстати, был волшеб.
90: Нужно было около 54 штук, и когда их так много, фармить их не особо сложно. Делаем себе новую паучью броню, новый посох призыва и стационарный посох. Не хватает только Хлыста со стенки. Петару мы не выбили, фармить я её не буду.
91: Я лучше дождусь метели в зимнем биоме, чтобы поубивать там ледяного голема, с которого мы и сделаем Хлыст, а пока ждём, я побежал в подземный багрянец повыбивать эссенции, тьмы и различные другие предметы, например, с мимика мне выпала перчатка титана и, объединив её с звериными когтям.
92: Мы получаем перчатку силы, ещё когда мы убивали и хоровых плевателей, а то есть игорей, мы получали сих ихор. С помощью него мы сможем сделать себе имбовые флаконы, которые также работают на хлысты и уменьшают защиту противника. На 42 день я также находился в багрянце.
93: И когда вернулся домой, то у нас начался дождик, а соответственно метель в зимнем биоме. Бежим туда и ждём ледяного голема. Когда он приходит, нужно быть осторожными. А то он тоже, как и все, много наносит, да ещё и замедляет нас на 3 минуты. Как убили, мы получаем не толь.
94: Нужно ядро, но и ледяное перо для крыльев эссенции тьмы у нас есть, остались только эссенции света, поэтому бежим в освещённый биом, и там уже фармим нужные нам эссенции.
95: Нужное количество материалов я добыл, но Хлыст крафтится на орихалковой наковальне. Давайте быстренько добудем тогда ру.
96: Делаем орихалковую наковальню, делаем адамантитовый печку и ещё в придачу адамантитовой Кирку, ну и новый Хлыст, взбитые сливки не особо мне нравится данный Хлыст, ну что ж поделать, переколем его на легендар, выполняя очередной квест от рыбака на 43 день он даёт.
97: Мне ботинки, и теперь у меня фул, комплект арбака. Я уже лечу на летающие Острова. Чтобы убить там вивёру, нам нужно 20 эссенций воздуха. Мне ещё перо гарпии выпало, и тут у нас предстоит выбор либо крылья гарпии, либо ледяные, но они абсолютно одинаковые, но я выберу ледяные.
98: И давайте наконец то сделаем ремонт на нашей базе.
99: Заодно сделаем место под реликвию, нас дух арноди не был убит цикла али, так что быстренько исправляем данное недоразумение. В моей голове была кое-какая идея, и в интернете я нашёл чуть ли не в точной
100: Что я и хотел, поэтому давайте это и повторить.
101: Я вроде как закончил со строительством, но, конечно, оно ещё не совсем закончено, а выглядит пока что как-то вот так. Но на 45 день к нам приходят долбаные мои нелюбимые пираты, но придётся их уби.
102: Также делаем хойк и будем их бить таким способом. Мне выпало с пиратов денежное кольцо, посох пиратов, кстати, довольно редкая штука, и я решил использовать именно их заместо Пауков. Они, кстати, очень даже неплохие, но ещё и реликвия корабля для
103: Нашей коллекции это самое важное. Я ещё пытался что-то построить, но пока что решил оставить это на потом. Ну а пока бежим посвящённый дом и делаем там формику для того, чтобы выпить жезл раздора. На 46 день, я начинаю делать огромный прямоугольник. Я, конечно, делал
104: В своём старом формате, а не эволюционная какая-нибудь обычный прямоугольник, где достаточно часто спавнятся освещённые мимики и довольно много мобов. Потом я решил сделать ещё 1 сектор и что в 1, что во 2 разлил лаву, но из за этого перестали спавниться мобы ладн.
105: Ранее сильно она нам не помогла. Весь 47 день я потратил фул на фарм жезла, а сейчас уже 48, зато у меня приличное количество денег, Дели и механический глаз. А пока, чтобы не бегать туда и обратно, давайте проведём туда телепорт прям на
106: Место формики теперь фармы в разы облегчили, ещё мне плащик выпадает, который я кидаю в шиммер и получаю красивый переливающийся плащ. На 49 день к нам приходит странствующий торговец, и я у него покупаю наконец то недостающий аксессуар, и теперь.
107: Я могу сделать свой самый любимый акс перчатку творца. А сегодня у нас праздник 50 дней в этом *** мире. Поздравляю. Вы только гляньте сколько тут баннеров. Че то мне последнее время не везёт. Обидно, давайте немного.
108: Отвлечёмся и пофармим кровавую луну. Отсюда нам нужно убить дреда, наутилуса которого выпадает кровавый посох. Очень крутой, красивый и эффективный посох. ***, не пишите мне этого мини босса не особо трудно убивать. Главное попадать в тайминги и как убили то мы
109: Получаем наш заветный посох ещё и в подарок получаем потерянного педра. Ну ничего, теперь ты с нами, рыбак. Нас радует. На 51 день он нам выдаёт огненную удочку. Жаль, что не золотую. Ну и в этой можно будет порыбачить в лаве, поняв, что пока что я не могу выбить же раздора.
110: Я решил убить Королеву слизь. Там можно и новый посох получить для коллекции, и мой любимый крюк. Ну и mount самое главное это убивать её с помощью зелья гравитации примерно так же, как и Близнецов. И вот с такой тактикой босс этот не представляет каких-либо трудностей.
111: 1 мешка мы получаем и хук, и mt, что хорошо, но для коллекции больше нужен посох, а уже со 2 получаем то, что хотели, и больше фармить данного босса не придётся на 52 день я все также усердно пытался выбить жезл раздора, но уже.
112: Под вечер решил. А почему бы не убить Близнецов? Для этого? Бежим на базу и достраиваем там арену. Так вот, насчёт арены строим 1 ряд платформ, 2 ряд поднимаем до тех пор, пока не пропадёт 1. А то есть ориентируйтесь на ваш монитор, потом примерно в центре.
113: Большой ромбик. Главное, чтобы симметрично было. Ну вот такая моя любимая арена готова.
114: Хотел на фулл комплект.
115: Пока что некрасиво и ничего не обустроено, но этим мы займёмся позже. В итоге телепорты у нас проходят в ад грибной биом. Освещение, подземное освещение, джунгли, подземные джунгли в зимнем биоме, подземный зимний биом в багрянец.
116: Подземный багрянец на летающие Острова и данж скелетрона. Теперь бежим в джунгли, добудем там хлорофит, и он нам не нужен только на будущее.
117: Добыли ещё 2 фрукта жизни. 1 мы используем, а другой кидаем шиммер, увеличиваем тем самым нашу защиту, нашу старую арену для пчелы нужно расширить. Я её сделаю как всегда.
118: Начинается 58 день, и я закончил с ареной. Я, наверное, немного переборщил, ещё под ареной сделал несколько Ярусов для того, чтобы тут в случае чего заспавнились фрукты жизни и плантера. В финальном варианте все выглядит как-то вот так.
119: Перед убийством плантеры я побежал в ад, чтобы выбить адский камень. Формить его долго не пришлось. Потом убиваем стенку ради 1 эмблемы и делаем себе огненную рукавицу. И это ещё не все. У нас с ним максимум хп. Поэтому бежим снова в джунгли и ищем повсюду.
120: Фрукты жизни. Опа, как все было готово, то на 60 день у нас было 500 хп, вот столько вот зелий и плантера прям рядом с ареной.
121: Если сравнивать битву за стрелка и призывателя, то за стрелка её в разы было проще убивать. Ну, наверное, понятно, почему с её мешка нам нужен посох пигмеев, и он нам, слава Богу, выпадает. Это значит, что ночью у знахаря мы сможем купить новый сет брони, новый акк.
122: С которой мы пока что использовать не будем. После убийства плантеры начинается серьёзный движ в danger, а тут нам нужен только тайби, чёрный поезд, утреннюю звезду это новый Хлыст и эхто плазму для тыквенной луны. В итоге на 61 день я получаю новый Хлыст, который в связке.
123: Далее увеличивает его эффективность табби и чёрный пояс. Из них я сделал себе набор ниндзя, и придётся попрощаться со щитом ктулх. Спасибо тебе за все, брат. Ну и эктоплазма. Бежим к дриаде, покупаем у неё тыквенные семена сажаем и
124: Ждём, потом собираем и делаем тыквенный медальон, тем самым призывая тыквенную луну. Отсюда тоже нужно много всего. Новый сет, брони, новый Хлыст, новый посох, метлу и новый axe. Короче, куча всего с 1 же луны. На 62 день мы получаем
125: Метлу акс и новый посох остался только броня и Хлыст с новым аксом. Мы объединяем его с жуком гермеса и ещё жертвуем своей скоростью ради него, магии. Свет. Спасибо тебе тоже за все. Новый комплект брони был готов, и это самая последняя броня.
126: До лунного лорда. Но Хлыст я все равно хочу получить. 64 день. Не смог дать мне жнец. И вот только на 65 день жнец я получаю, и это, наверное, мой самый любимый Хлыст, но расслабляться нам ни в коем случае не стоит. Тёпается в грибной биом.
127: И собираем там несколько трюфелей, бежим в океан, делаем там арену и призываем *** герцога реброно. Нам нужен новый посох. Крылья необязательно. Ну и что? По классике песни всерф.
128: Фух, естественно, говно выпадает, это надолго.
129: Понятно, ***, опять начинается эта хероборина.
130: И хоть вроде и 6 несчастливое число, но именно на 66 день мне выпадает и крылья, и новый посох. Спасибо хоть что, ***, не с 30 попытки. Теперь галем по его данжу нужно передвигаться осторожно. Ловушки, шипы и мобы могут
131: Нам мешать, нам нужно найти не только батареи, но и солнечную плиту. На 67 день, пройдя огромный по размерам данж, дойдя до маленькой комнатки и имея при себе 23 штуки батареи, делаем там арену, ставим вот так вот платформы и разливаем мед для того, чтобы колем
132: Увяз, и я его мог с лёгкостью убивать, а нам, чтобы там не застрять, поможет либо крылья реброно, либо зелье пловца.
133: Убивать его было просто с него нам обязательно нужно солнечный камень и его глаз пока что выпал только камень, но ещё и броня разраба. И не раз в итоге пофармил его ещё 2 раза я выбиваю.
134: То, что мне нужно. А 68 день у нас и вовсе не день, так как у нас солнечное затмение. Оттуда нам нужно заполучить теневой камень и ракушку нептун. Ну вот и наш последний акс неземная ракушка перед убийством культиста. Я хочу все-таки ещё
135: Рыбачить, чтобы сделать себе последний предмет. Рыбак наконец то выдаёт мне погодное радио. А в аду я смог выловить адскую ракушку. И теперь, сделав сначала телефон, мы делаем и ракушка фон, который тёпает нас и в океан, и на базу, и в ад. Вообще, короче, годная тема. Ну а теперь?
136: И культист босс не особо сложный. Урона он хавает крайне много. На 69 день после его убийства в нашем мире спавнится 4 башни, 4 из которых нам нужна только звёздная башня. Башня не особо сложная. Просто пытаемся убивать только клетки, и тогда проблем не будет после.
137: Уничтожение на манипуляторе древних. Делаем себе 2 Посоха, но использовать будем только дракончика. Следующая башня на очереди это солнечная башня и вихревая. Но с помощью нашего дракона они были очень просты. Пока что башню туманности мы убивать не будем. Сначала немного.
138: Делаем место под реликвию, потом призываем морозную луну чисто ради реликвий. Уже 70 день, 30 дней, и прохождение у нас закончится. Ну а мы бежим в освещение, и ночью у нас там спавнится призматический златоглаз.
139: В итоге, когда её убили, ничего полезного мы не получили ни Хлыст, ни крылья. Зато акс на бесконечный полёт теперь есть на 71 день. Я решил немного отвлечься, обустроив арену. Тьфу, ***. На 71 день я решил немного отвлечься и
140: Обустроить нашу базу. Реликвии теперь смотрятся как-то вот так. А под конец 73 дня я закончил с телепортами и выглядит это, как по мне, довольно прикольно. Мы снова возвращаемся к императрице, в итоге, убив её 6 раз ночью. Ничего я с неё толкового не
141: Получил? Ладно, что ж поделать. На 74 день мы её призываем не ночью, а днём. А тут она ваншотает с 1 удара. Я знаю её атаки и знаю, как её убивать. Поэтому, босс, для меня не сложно. Зато мы получаем имбовый посох, и он у нас будет самым последним. Это
142: И ещё, потратив наши дни, убив её ночью ещё 6 раз, крылья мне не выпали ну и *** с ними у нас 77 день, и, как говорил 1 великий человек Азина, 3 топора стали другие дела. Бежим, короче, к последней башне, а именно ба.
143: Туманности, но с таким вот комплектом нам ничего уже не страшно. Как уничтожили, то ждём нашей участи.
144: Ну вот, собственно, и все. По сути, прохождение закончено, но не наш видос. Осталось доделать несколько дел с мешка. Нам выпадает самые лучшие крылья, и 1 делом мы снова убиваем лорда, и когда его убили вновь, то теперь мы сможем сделать.
145: Тебе новый и финальный сет на призывателя. Ещё я вспомнил про шиммер, что мы туда можем кинуть жезл раздора и теперь телепортироваться, ***. Ещё я вспомнил про шиммер, что мы туда можем кинуть жезл раздора и теперь телепортироваться бесконечно, не получая урона.
146: А также я кинул очиститель и бездонное ведро воды, теперь у меня бездонное ведро шиммера и сразу же пошёл менять энписи, но не всех, а те, кто действительно становится красивым, медсестра, гид, трактирщик и торговец, прям мои любимые на 78 день снова убиваем.
147: Lorde. Просто с него остаётся выбить последний стационарный посох. Ещё делаем гряной биом. Туда нужно поселить трюфели, а на 79 день призываем марсианское нашествие. Тут нужно получить ксео посох и реликвию. В итоге получаем только реликвию. Тем же днём вызываем армию стар.
148: Чтобы получить последние реликвии. В этой игре на 3 4 появляется мак, на 5, 6 появляется Огар и на последней 7 волне появляется бетси, но с данным сетапом все прошло очень просто и легко. И вот теперь вот такая у меня красота. Я фармился
149: Аж 5 дней. И сейчас у нас 86 день, и у нас финальные комплекты всех других классов. У меня имелись почти все посохи, призыва и хлысты, все стационарные посохи и все комплекты брони остался только ксео и peter.
150: Но сначала я срачу себе буровой модуль, и ещё я сделаю надпись, чтобы знали, чья это база. На 88 день я призвал снова марсиан и получил наконец то последний посох, а со стенки я получаю последний Хлыст.
151: И снова всем здравствуйте. Это, как всегда, банан. И сегодня, точнее, сейчас мы снова будем обозревать наш мир, как мы делали из за хардкорного стрелка, из за хардкорного призывателя и 100 дней за воина на
152: Уже, наверное, классическая тема всех моих прохождений. Это надпись банана. Вот она обычно у нас всегда на базе, где-то в центре. Вот тут у нас могилки, это могилки наших энписи, которые умирали.
153: По моему, во время нашествия, честно, я не помню. И Тёр унитаз я вот чисто так поставил по приколу. И здесь у меня помогите. Это когда я вроде бы был вообще без оружия, у меня ничего не получалось. Я поставил, короче,
154: Могилки по приколу. Дальше надо был тут 100 дней, не 100, а 90, потому что я успел все сделать. Вот. Ну, сейчас будет 91. Потом, значит, здесь встречает также гольфист гид торго.
155: И though, но, по моему, у меня не все npc, у меня не хватает принцессы и санта клауса. И ещё слизня джунгли. Вот слизня у меня тоже не хватает. Так, дальше у нас здесь вот такой вот обычный домик.
156: Классический. Вот здесь я хотел сверху че то построить. Так я ничего и не построил. Так у нас тут вот блоки все сохранилось, ничего не менялось. Вот все.
157: В принципе, вот так посо стали. Я хотел сделать, типа место под босса, но че то я так и не сделал. Вот. И тут ещё у меня броня разрабов есть дальше кузница, потом пило нас встречает и дальше спускаемся вниз. У нас здесь
158: Есть зелье, точнее сад, так сказать, тут все. Вот этими я никогда не пользуюсь. Вот эти у меня тоже его мало, но как-то вот хватало, например, дальше есть кровавая луна, она
159: С кровавой луны, как бы это странно не звучало. Вот этот ещё есть, но я не хочу пока ставить вот дальше у меня хлысты, абсолютно все хлысты в этой игре. Ну да, можно было ещё калейдоскоп, чтобы, но, короче, все это
160: Оружие на призывателя, но также тут не все вроде бы, что можно было бы поставить посохи призыва. У меня все как и стационарные, вроде бы посохи. Ну да, тоже самое можно про это сказать.
161: Вот, ну все, у меня здесь есть и броня снизу у нас уже находится, наверное классика тоже, она более простая. Обычно я делал как-то более уникально, но в итоге че то я не допридумывал тут у нас все, ну как все mc с финальной броней.
162: Воин финальной броней и стрелок финальной броней. Дальше идёт такой вот у нас проходик снизу у нас, давайте сразу вниз пойдём. Да, у меня есть Боровой модуль. Тут у нас есть вот такие вот деревья, можно было бы расширить, но че то я про них забыл и в итоге не расширил.
163: Дальше телепорты тут есть в ад. То есть я все подписал в грибной биом. Ну, это я в видосе, правда, показывал, но тем не менее, вот, например, тут ад, вот тут мы топимся в ад, тут
164: Мы пареной биом, который такой себе. Ну почему бы нет? Освещение поверхностное, но вы это видели в ролике, если че, мы сюда ещё вернёмся, вот там метеорит падает или мне показалось, да?
165: Опять метеорит падает. Его, наверное, в мире штуки 4. Дальше мне очень это понравилось, что я построил. Это я хоть и из интернета взял, но как по мне, смотрится очень красиво, наравне с 100, с соткой.
166: Днём за воина. Ну, выглядит прикольно, как по мне, тут все боссы, да, не хватает там этого пожирателя миров. Но вот тут я, например, не достроил это, ладно, по вообще так, но это наша
167: Основная ваза с ней мы, в принципе, закончили. Давайте немножко попутешествуем. Вот такой вот домик у меня находится в пустыне с моей любимой зинкой, потому она вообще такая самая красивая энписи, которая переделывается вот, вот такой вот, ну,
168: Че про него говорить обычный домик в пустыне вот дальше давайте до шиммера точнее в океан тут у нас вот такой вот обыкновенная моя ariana из 3 ну из 3 4 полосок для.
169: Реброно, вот выбирайте достаточно большой океан, чтобы построить. Да, кстати, пират тоже прикольно смотрится. Такой призрачек. Вот дальше у нас идёт шиммер, но он вообще не переделанный мне лень.
170: Здесь сделать домик какой-то красивый, но возможно в будущем че-нибудь сделаем. Красивое джунгли очень атмосферная тема, очень атмосферный, очень атмосферные дома, как по мне и выглядит очень красиво. Вот возможно вам не понравится.
171: Biome тоже хороший, но немножко пустоватый, он просто большой, немножечко пустоватый. Но как по мне это подстать зимнему биому, что он должен быть большим именно? Ну, тут можно было бы ещё-нибудь добавить. Ну, мак, кстати, тоже красно, классно.
172: Выглядит, да, ёлочка, хоть уже на дворе конец января, но тем не менее, в принципе, че ещё можно сказать? А, ну, арену пойду покажу, почему бы, собственно, нет. Вот ещё арена.
173: Для джунглей она, по моему, больше обычного. То есть я делаю немножко поменьше. Опа, тут блок, оказывается, был
174: Я делал поменьше именно высоту, все также. А вот в длину я немножечко, наверное, переборщил. Хотя, возможно, если вы там эксперт моего канала, то вы шарите за это явно. Давайте убьём плантеру по угару.
175: Вот, собственно, и все очень имбовые вот эти лучи, они, правда, иногда мешают, но
176: Очень они хорошие, все эти. И вот ярусы, которые я просто так делаю, чтобы они были и все. А сама арена, а моя точно моя любимая арена, многоуважаемый скелетрон её немножко ***. То есть факела тут не везде.
177: Находится, но она вот обычная моя любимая арена. Не знаю, почему она мне так нравится. Не знаю, почему она вам так нравится. Просто большая арена с робиком в центре. Не знаю, прикольно. А сама сам
178: Мир выглядит как-то вот так вот я не знаю че ещё тут говорить. Вот такой кратенький обзор. Ну что ж, вот такой вот видос у меня.
179: Получился, увы, 100 дней полностью я не прожил, а закончил на 90 Дне, но просто я все успел сделать до этого, когда играли за войны, там просто и предметов было больше и везло меньше. Надеюсь, ролик вам понравился. Это 1 ролик в данном году и
180: Его начинать как раз-таки с призывателя, да ещё и с такого длинного видоса спасибо всем за просмотр, ставьте тут для поднятия настроения 10000 лайков, подписывайтесь на канал, обязательно комментируйте, я это обязательно прочитаю, ну и в telegram и в дискорд не забывайте вступать в телеграмме обяза.
181: Я там почти каждый день делюсь своей личной жизнью и рассказываю, что будет в следующем видосе. Ну, с вами, как всегда, был банан, скоро ещё увидимся, уж поверьте, пока.