0: Внутренние стены строить уже будет нам проще. Соответственно, чтобы это сделать, мы можем взять за основу существующую стенку и изменить у неё тип, построить новую и новую разместить.
1: Выбрали имеющуюся стенку, сказали создать аналог, пошли в изменение типа, и вы всегда можете скопировать имеющиеся элементы, правильно их назвать, поменять свойства для того, чтобы быстро получить новые объекты в нашем с вами.
2: Случае уже у нас как бы все настроено. Пускай наша внутренняя стена будет просто железобетонной. В этом случае мы копируем имя, удаляем все, что нас не интересует, удаляем.
3: Слои, получаем железобетонную стенку, можем проверить отдельно её построив. Действительно стенка получилась. Окей, можно размещать, выбрали, создать аналог и
4: Также проверяем привязка по оси сердцевины, начинаем строить.
5: Так, немножко не попал.
6: То есть стена идёт у нас.
7: До сюда и таким образом мы простраиваем. То есть я даже не уверен, что нужны ли здесь какие-то комментарии.
8: У нас возник маленький нюанс. То, что нужно сместить стены с оси в до оси г, опять же, ну то есть это нормальная ситуация с точки зрения работы. Самый простой вариант выровнять по
9: Оси г.
10: Нашу стенку, то есть нужно навестись на линию сердцевины. Соответственно, если ревит строит такой тоненький, вот сейчас пунктир не там, где нужно, можно одиночными ножа.
11: Таба выбрать нужную линию, то есть у нас сначала выбралась ось, затем выбралась стена, все подвинулось, так как соединение уже было настроено, то автоматически ревёт.
12: Тянул все соединённые стены, и соединение у нас получилось аккуратным.
13: Ну и последние моменты это выравнивание стен, если они не находятся на какой-то оси. В этом случае есть несколько способов аналогично с осями. То есть 1 вариант это
14: По временному размеру. То есть выбираем стенку, которую нужно выровнять. Смотрим на временные размеры, синенькие, щёлкаем по размеру и вводим нужное значение, если вдруг значение привязка размера не та.
15: Которая вам необходима, то за синие шарики его можно перетянуть.
16: Соответственно, туда, куда требуется. Вот, например, даже стабом можно подцепиться к осевой линии стены и указать
17: Необходимое значение, которое требуется, либо можно проделать эти манипуляции с параллельным размером. То есть, например, мы хотим, чтобы здесь пилон у нас был
18: Личный, то также.
19: Ставится размер, выбирается соответственно, и стена редактируется.
20: Готово.
21: Ну, дальше посмотрим, как там автоматически выравнивать объекты. Вот если требуется дальше стенки расположить по осям, то можно копировать.
22: От центра до осей до оси до оси готово и аналогично здесь также, например, параллельный размер, расстояние до этого края, расстояние до
23: Этого края.
24: То есть в этом случае мы выровняли наш объект, ну и получили основной скелет нашего здания. Дальше останется