ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:01:40
Анализ первого эпизода игры:
  • 1. В игровом эпизоде подростки остаются одни дома, пока родители отсутствуют, и сталкиваются с проникновением тёмной личности через разбитое окно
  • 2. Главный герой эпизода испытывает сильный стресс и страх от появления таинственного незнакомца в доме
  • 3. Игрокам понравился общий сюжет эпизода, несмотря на простоту графики, однако выразена надежда на увеличение продолжительности сцены
00:03:31
Второй эпизод игры и атмосфера напряжения:
  • В сюжете героиня девушки уговаривает отца поехать к интернет-друге
  • Для сокращения пути решено ехать через лес, минуя пробки
  • По дороге совершается незапланированная остановка на заправке для покупки корма собаке
00:04:01
Эпизод с мотелем и доверие к незнакомцам:
  • 1. После пережитого стресса участники эпизода надеялись получить помощь и поддержку
  • 2. В мотеле произошла неприятная ситуация с управляющим, который предъявил претензии за шум и обвинил героев в употреблении запрещённых веществ
  • 3. Развязка сюжета оказалась неожиданной и вызвала мурашки у игроков благодаря реалистичности ситуации и интересным нововведениям в игре
00:08:06
Карсон Хаус и работа с главным героем:
  • В игре игроку предстоит ухаживать за большим особняком мистера Карсона, получая за это оплату
  • В сюжете присутствуют странные и пугающие моменты, включая музыку, разговоры незнакомцев и странные события во сне
  • Игроку поручено покормить собаку мистера Карсона (Зеки), найти фонарик в кладовке и собрать продукты в магазине
00:13:44
Эмоциональная нагрузка эпизода с бывшим:
  • В сюжете хоррор-эпизода редко поднимаются темы отношений бывших девушек
  • Главный герой испытывает сочувствие зрителей своей ситуацией в личной жизни
  • Прошлые отношения героини негативно влияют на её настоящее счастье и эмоциональное состояние
00:15:29
Атмосферность и сюжет эпизода с смотрителем:
  • Группа обнаружила заброшенный лагерь с костром и следами нарушения порядка, потушили огонь, чтобы предотвратить пожар
  • Фактом является устранение угрозы пожара
  • Игроки нашли череп неизвестного животного и свечи рядом с ним, вызвавшие подозрения и догадки участников игры
  • Факт состоит в обнаружении странного предмета, породившего сомнения среди игроков
  • Один из персонажей игры помог заблудившемуся путнику найти дорогу, взяв на себя ответственность за ориентирование героя
  • Принято решение самостоятельно искать потерявшегося игрока и помогать ему выбраться из леса
00:22:10
Последний эпизод игры и финальная оценка:
  • Игроки выбрали один единственный дом для аренды, предложенный игрой, и отправились отдыхать на выходные
  • Внутри дома игроки обнаружили странного старика, который вёл себя подозрительно и вызывал неприятные ощущения
  • Под конец отдыха группа обнаружила, что настоящий Рик находился далеко, а в доме оказался самозваный злоумышленник, скрывавшийся под видом Рика
0: Привет. Кто-то стучится в мою дверь, кто-то окликнул меня на заправке, кто-то написал мне, кто-то посмотрел на меня из леса, кто-то позвал меня в загородный дом. А так это.
1: Вы, в общем, меня зовут анка е. И недавно я подумала, почему бы мне не попробовать себя в качестве блогера на этом канале будут выходить либо чисто разговорные видосы, либо видосы, связанные с моим любимым жанром игр хоррорами я давно испытываю Любовь.
2: К подобным играм ещё с детства много проходила, начиная от лабиринта страшилки и заканчивая недавно вышедшим маус вошингом в своих роликах, я буду вкратце рассказывать сюжет игр, а затем высказывать собственное мнение и рассуждать на темы, которые будут там затрагиваться, и 1.
3: У нас на очереди будет игра, которая покорила моё сердечко своей олдовой графикой, но классной атмосферой и историями фирс ту фатом, фирс ту федком, а я хз как правильно. В общем, это эпизодическая игра в жанре
4: Ужаса, в которой каждый эпизод представляет собой короткую историю, рассказанную теми, кто выжил всего в игре 5 эпизодов 1 хом аллон или 1 дома, 2 норвуд, хич, хайк норвуд, автостоп 3.
5: Карсон хаус, дом карсона, 4 аарон парк локаут, смотровая площадка, айрон парк, 5 вудбери, гетвэй тип, побег или отдых вудбери, и сейчас мы разберём каждый из них.
6: Коротенький эпизод, где мы играем за паренька, который остался совсем 1 в доме, ведь его родители благополучно свалили, вроде как все хорошо, и мамочка вкусненькую лазаньи приготовила, и урочки мы подделали, но есть 1, но к нам.
7: Учатся в дверь, и в этот же момент соседка докладывает нашей маме, что около двери стоит незнакомый Тёмный силуэт человека. Естественно, мы знать не знаем. Нас просят дождаться полиции. Единственное, что мы можем сделать, это спрятаться под кровать и ждать чего-то.
8: Но затем слышится звук разбитого стекла и доходит понимание, что какой-то черт уже залез в наш дом и вовсю ищет нас. Так бы мы и дальше лежали, но мама снова пишет нам и говорит, что надо выйти к соседке Паули, которая ждёт нас на улице и насту.
9: Самый тяжёлый и лично для меня самый напряжённый момент в игре дверь в соседней комнате распахивается, обнажая страшную тень, и надо ещё постараться проскочить незаметно мимо этого вонючки, чтобы выбежать на помощь к полиции конец.
10: Да, эпизод сам по себе коротенький, и про него как будто нечего говорить, но я скажу эта часть игры положила начало прекрасному, казалось бы, незамысловатый сюжет и чуть кривая графика, но как же передан этот страх неожиданных гостей после?
11: Покойных посиделок уверена, что каждый из нас оказывался в ситуации, когда ночью раздавался стук или звонок в дверь, а когда по ту сторону ещё и стоит неизвестный, то каждый откладывал большую порцию кирпичей, 100% напряжение, беззащитность и неизвестность.
12: Вот чем пугает этот эпизод, конечно, я бы очень хотела, чтобы он был подлиннее. Из за этого, наверное, и снизила личную оценку, но ведь дальше больше, правда, ставлю ему 7 из 10.
13: 2 сюжет, уже более проработанный и долгий в нём мы играем уже за девушку, которая головой об стенку, писькой об коленку уговорила своего батю взять машину и самостоятельно уехать к интернет другу на какое-то там мероприятие, на обратном пути она решает сократить путь домой.
14: Через какой-то лес, чтобы добраться быстрее, а не через пробки. Тут тебе и странные люди на заправке, куда мы заезжаем, чтобы заправиться и купить корм собаке по просьбе мамы. Тут тебе и страшные байки по типу мёртвой невесты. Тут тебе и жуткий попутчик, которого мы
15: Просим о помощи после того, как выходим, чтобы убрать бревна с пути, и наша машина ломается. И в итоге подозрительный мотель. Именно здесь мы доверяем каждому номеру и человеку, ведь после пережитого стресса искренне надеемся на какую-нибудь помощь.
16: Там мы пугаемся 1 скримера, который оказывается работником отеля, а затем занимаемся вещами и отдыхом. В какой-то момент мы хотим попить кофе, покупаем его в ближайшем автомате, и нас жёстко кроет. Мы не можем прочитать сообщение и кое-как.
17: На инвертированном управлении доходим до своего номера, вырубаемся, а затем просыпаемся от стука управляющего. Он в свою очередь, даёт нам *** за то, что мы якобы шумно мешаем соседям, а мы пытаемся в ответ донести, что у них в кофе добавлен.
18: Запрещённые вещества. Мы ведём нашего другана куда надо, но по всем канонам автомата с кофе, конечно же, нет на месте. Более того, его никогда там и не было. Мы пытаемся успокоиться и возвращаемся в номер, где принимаем таблетки уже нормальные, но
19: Нам снова стучат в дверь, и вот уже тогда мы понимаем, что человек ничего доброго не желает, сначала начинает умолять и просить его впустить, зачем-то упоминает, что он не из полиции, вообще никакого отношения к этому не имеет, но затем срывается на агрессию и пытается выбить дверь.
20: В этот момент нам ничего не остаётся, кроме как спрятаться в шкаф и.
21: Теперь можно говорить. В общем, все заканчивается хорошо. Управляющий просит не обращаться в полицию, чтобы не иметь лишних проблем. А на утро мы едем за нашей машинкой и уезжаем домой, хочется сказать.
22: Что это, наверное, 1 из любимых, если не самый любимый эпизод, во первых, пугающая, давящая атмосфера, а во вторых, неожиданные повороты поначалу нам кажется, что все будет завязано на заправке или на том челике, который нас довозил, если уж опираться на всякие страшилки.
23: Подобного рода и на название игры. Но развязка супер неожиданная, заключающаяся вообще в рандомных персе надо было такое с кофе придумать конечно, также именно в этом эпизоде разработчики добавляют интересную фишку, шкалу звука.
24: Благодаря этой интересной механике мы можем целиком и полностью погрузиться в этот напряжённый момент, когда просто необходимо быть тихим здесь уже далеко не 1 локация больше персонажей и очередная страшная ситуация, которую легко можно представить в жизни, в этой части.
25: Вполне логичным вопросом а кому доверять? Лично я уже запуталась, потому что подозрительный человек, который довозит нас в потёмках, оказывается нормальным. А в мотеле, где ты, по идее, должен чувствовать безопасность, происходит какая-то хрень. Эта игра заставляет покрывать
26: Мурашками, потому что доходит осознание, что наш реальный мир тоже не такой уж и простой. Даже адекватные на 1 взгляд люди могут делать тебе плохие вещи, а иногда ты даже не знаешь и не видишь своего обидчика. Круто, конечно, что все заканчивается хорошо, но после
27: Рождения никогда не захочу срезать путь. Лучше уж в пробке постоять. И, кстати, кто сейчас находится в мотеле, гостинице или отеле? Убедитесь, что у вас за стенкой живёт адекватный человек. Вдруг будет подсматривать в окна и просить о помощи. В общем,
28: 10 из 10.
29: Продолжительность прохождения становится все длиннее, и карсон хаус не исключение. Эта часть, наверное, самая странная и отличительная. По сюжету. Все начинается с того, что мы просыпаемся в прачечной за
30: Окном идёт дождь, стиральные машинки тихо шумят, и можно было бы и насладиться этим моментом, но вместо этого игра и ноги несут нас в подвал. Там нам открывается вид на целый ряд стиральных машин, которых, по моим подсчётам, дохулион. Чем дальше мы идём?
31: Тем страннее все становится картинка начинает плыть на заднем фоне, слышится музыка из радио, а какой-то рандомный мужик агрессивно спрашивает нас про отбеливатель мы просыпаемся в машине нашего отца и с облегчением понимаем, что эта странная ***.
32: Всего лишь сном из диалога мальчика и мужчины мы узнаем, что будем присматривать за огромным домом некого мистера карсона, который даже заплатит нам за такую работу. Батя даёт дефолтные наставления типа не открывай никому двери, будь паинькой.
33: После чего мы остаёмся 1 на 1 с нашей будущей ловушкой осмотрев окрестности, мы замечаем будку с милой собачкой и ключ, замаскированный под камень параллельно со всеми делами и поисками у нас будут 2 основных диалога в телефоне с нашей подружкой эвелин.
34: И непосредственно с самим мистером карсоном. Кстати, его зовут рой и, ***, не могу не сказать, но в этом эпизоде тоже добавляется не менее интересная механика, направление струи. Ладно.
35: После многочисленных благодарностей наш в кавычках босс напоминает о собаке, которую, оказывается, зовут зеки. Чел как бы напрямую говорит, что надо бы покормить его питомца. А корм мы найдём, конечно же, в подвале, *** в рот. Ну,
36: Естественно, находим эту злосчастную дверь, спускаемся вниз и не видим ***. В этот же момент приходит новое сообщение от карсона, где он извиняется и говорит, что фонарик можно взять в кладовке. Спасибо, мужик, как раз вовремя.
37: Вернувшись с фонариком, мы кормим голодного пса, а дальше занимаемся чем только можно чистим комп Роя от всяких Троянов, попутно находя стрёмные психоделические видосы, ещё и узнаем, что в доме находятся камеры видеонаблюдения, пытаемся делать уроки.
38: Смотрим с нашей подружкой опять какую-то пугающую ***, а затем нас посылают в магазин за продуктами. И вот тут то уже начинается самое интересное в супермаркете, помимо бездумного сбора продуктов, мы встре
39: Встречаем 2 наших друзей. Пацаны узнают нас и начинают говорить о том, что здесь была наша бывшая, что выглядела она. Не дай Бог, мы *** забиваем на эту информацию, просто говорим о том, что мы сейчас работаем у самого карсона и идём на кассу.
40: Как же меня *** та женщина в магазине, которая в упор не видела горчицу, которую искала. Ладно, извините, уже в доме за уроками мы узнаем, что, оказывается, бывшая Роя после развода вообще с катушек съехала и я.
41: Якобы натравляет своих фанаток, на него параллельно этому нам начинают написывать странный неизвестный номер, на который мы официально забиваем ***, ведь думаем, что так над нами прикалывается приятель всю остальную половину игры.
42: Нас держит в напряжении как минимум звонок в дверь. Да, да, вспомните 1 часть. Курьер, который подозрительно настойчиво просится переждать дождь к нам, хотя у него есть тачка и резкая пропажа света. Далее по камерам мы замечаем включённую
43: Духовку, хотя точно помним, что не трогали её, а затем сообщения от неизвестного начинают казаться нам знакомыми. Мы угораем и думаем, что это наш товарищ так пранкует, притворяясь бывшей, но когда мы узнаем, что он находится сейчас вообще в другом
44: Месте. Мы видим дамочку страшную, худую, замученную, которая ходит по дому и, судя по всему, ищет нас. Далее происходит совсем нелицеприятный разговор, из которого мы узнаем всю правду о
45: Прошлых отношениях главного героя.
46: Время на исходе, она долбится с другой стороны комнаты, которая очень удачно закрыта шкафом, сообразив, мы быстро ориентируемся в маленькую комнату напротив и пристально следим за этой ненормальной.
47: Чтобы спастись, необходимо выловить подходящий момент, а затем сбежать на улицу. На этом все. Итак, что мы имеем мальчика, который когда-то встречался с девушкой на пару лет старше себя, мистера карлсона, у которого
48: Жизнь, тоже полная загадок, ну и собачку зеки единственное, что для меня до сих пор осталось не очень понятным, так это сон про прачечную в самом начале есть только предположение о том, что этот непонятный кошмар был неким предостережением.
49: Намёком, что пацана дальше ожидает полный *** эпизод, правда, интересный и очень оригинальный по сюжету, ведь в подобных хоррорах идея про бывших именно девушек затрагивается очень нечасто если вообще затрагивается мне очень нравится эта
50: За то, что здесь мы, по сути, занимаемся симулятором повседневной жизни, там принеси это, купи туда, убери и не замечаем опасности, которая нас окружает. Ну, по сути, мне очень жалко главного героя по-человечески, каза.
51: Казалось бы, после неудачного опыта в отношениях, в которых твоя девушка начала бухать и употреблять, ты находишь по настоящему любимого и ценного тебе человека, общаешься с ним параллельно подворачивается подработка от богатенького мужика, где тебе нужно просто следить за.
52: А потом все по щелчку пальцев катится в бездну, прошлая дама пугает, снова утягивает в прошлое и наносит очередную травму, рой которого могли караулить, не предупреждает нас об этом, и даже друзья, которые на 1 взгляд хорошие.
53: Перемывают нам косточки за спиной этот эпизод показался мне грустным, просто он лишний раз указал на то, какими жестокими, ужасными и злопамятными могут быть люди, как они могут быть одержимы любовью и каким-то определённым человеком.
54: По любимости Карстен хаус у меня находится не на 1 месте, потому что лично мне всегда тяжело морально выжидать нужный момент и бежать, пусть даже так, но эта часть определённо оставит значимый отпечаток и по сей день будет напоминать о такой ужасной вещи, как
55: Сталкерство, с которым мы должны быть осторожнее. 8 из 10.
56: Этот эпизод я с уверенностью могу назвать самым атмосферным, поскольку начинается он с дороги, где на небе вырисовывается приятный закат, а на фоне тихо играет музыка из радио здесь мы играем уже за мужчину, который является смотрителем и который, видимо, поменял.
57: Свою предыдущую работу на нечто стоящее по дороге, мы съедаем вкусный бургер в закусочной по совету нашей знакомой и только ближе к ночи на своём трейлере подъезжаем к базе. Не знаю, как это назвать у нас.
58: Светит. Сверчки стрекочут в траве. Мы на расслабоне идём к будке охранника и
59: Да, ребят, простите за очередной скример, мы болтаем с охранником и после споров, кто кого в итоге напугал, 1 отправляемся на тропинку, которая ведёт к вышке. Тут мастер скримера начинает вести себя странно, просит быть осторожным и выдаёт фонарик хоть.
60: На том спасибо с горем пополам мы добираемся до вышки, смотрим на красивый ночной лес свысока, на уютное жилое гнёздышко и знакомимся с коннором нашим коллегой, который работает на соседней вышке, немножко играем в симулятор смотрителя, запускаем Гене.
61: Приносим дрова для печки, записываем показатели ветра и температуры. Ну и, конечно же, писаем на всех с башни. На самом деле я уже задумываюсь над профессией смотрителя, ибо такие красивые природные виды можно увидеть только с высоты. В этой части. Кстати, мы можем ощутить себя уже
62: Уже в качестве фотографа и сделать снимки плюс вайб, но жизни спокойной нам не видать, поскольку через некоторое время поверх деревьев виден дым, а это значит, что там либо нарушители, либо ещё чего похуже коннор за всю игру вообще любит сваливать на
63: На все дела, да ещё и возмущается моментами, но нам ничего не остаётся, кроме как отправиться к источнику опасности. Доходим мы туда тогда, когда уже темнеет, видим разбитый лагерь и костёр, который, естественно, тушим, чтобы избежать нежелательных Пожаров. По пути мы слышим стран.
64: Звуки. Возникает ощущение, что из за деревьев и Кустов за нами кто-то наблюдает, но это уже база для подобных игр ребят, мы жалуемся конору, выполняем все уже знакомые нам дела. И самое приятное в этом вечере это запеканка, хотя скорее лазанья.
65: Которую мы с душой готовим и с душой кушаем, а после еды можно и поспать, но, конечно же, нам не дают выспаться, просыпаемся от странных звуков снаружи, понимаем, что это то ли шаги, то ли стуки. Можно было бы, конечно, выйти и все.
66: Проверить, но шкала звука, которая показывается, как только мы залезаем под кровать, как бы намекает, что нам нужно спрятаться, но сидеть долго не вариант, поэтому мы все-таки рискуем выйти и находим нечто интересное. Череп какого-то рога.
67: Этого животного, а рядом с ним свечки. Тут как бы начинаются различные догадки и предположения. Я не совсем уверена, что такое можно говорить, но, думаю, здесь все все поняли. Наш скромный главный герой просто все убрал, а затем
68: Побежал на помощь потерявшемуся в лесу человеку. Бедный парень, заплутал и совсем не помнил, куда ему свернуть, тут уже нам предстоит разобраться с картой и взять ответственность за то, чтобы дать точный и правильный ответ. Мы переживаем, волнуемся, а вот
69: Собеседник наш расслабляется, он говорит, что слышит нас, слышит свист, но мы то в этот момент сидим на своём рабочем месте, парень радуется, как ребёнок, говорит, что уже видит нас за деревьями, сердце уходит в пятки, мы пы.
70: Пытаемся донести, что он находится в явной опасности, но в этот же момент связь обрывается и слышится. Стук в дверь. Оох любит нас держать в напряжении, конечно, но это всего навсего охранник. Он приносит нам необходимые вещи, снова уже привычные.
71: Нам действия. Заносим показания, идём за дровами.
72: Да, простите за очередной скример, этот милый дядечка представляется нашим коллегой, человеком, который следит за соседней вышкой, говорит какие-то странные вещи, мол, будь внимательнее, но в конце Концов отпускает нас. И куда мы?
73: Идём правильно жаловаться нашему товарищу, и все бы хорошо. Мы могли бы посмеяться над этой ситуацией, если бы не очередное, но та вышка не работает долгое время, и мы либо настолько заебались, либо это кто-то из Шутников.
74: Очень жестоко над нами прикалывается коннор, успокаивает нас, говорит, что если это приколисты, его 100% накажут ночь, нас опять будет наш ленивый друг и говорит, чтобы мы опять проверили источник дыма, пока он будет греться в кровати.
75: Мы берём бинокль и камеру, выходим наружу и видим какое-то собрание, и явно не родительское эти страшные люди стоят в масках, чем-то напоминающие ту, что была у нас под дверью, мы пытаемся осторожно сфотографи.
76: Пировать это зрелище для доказательств.
77: Нам снова приходится прятаться, вести себя тихо, вылавливать подходящий момент и убегать от этого козла к своему трейлеру мы спасаемся, но никто так и не узнал, прекратят ли распространение этой незаконной деятельности от этого эпизода.
78: Также получаешь огромное количество эмоций, остаётся неприятный осадок, ведь в наше время, к большому сожалению, тоже процветает сектантство, и ладно бы оно никому не мешало, и никто бы не страдал, но, вспоминая о том бедном потеряшке в лесу, верится в другое.
79: В любом случае эта часть покорила меня своей атмосферой не хуже, чем норвуд хищ хайк. Тут тебе и машина, и красивые закаты с рассветами, и полное погружение в шкуру смотрителя все это позволяет целиком и полностью погрузиться в ситуацию. Также.
80: Бояться и переживать. Для меня, когда игра вызывает эмоции, очень важно, поскольку в последнее время с некоторыми это получается туго. Сюжет здесь полностью отличается от предыдущих частей. И это прекрасно. Прекрасно, что
81: История настолько многогранная и необычная. Да и разработчики затронули 1 из важных тем, которая, по моему мнению, должна освещаться не меньше других. Мы знаем про сталкерство, про то, что никому нельзя открывать дверь. А вот про сектантов мало кто говорит, хотя
82: Про них тоже нужно помнить и знать, чтобы не попасть в их лапы, ну или копыта рекомендую поиграть в этот эпизод тем, кто любит вайбовая в играх, и пугаться, потому что напоминаю на секундочку, в этой части было аж 3 скримера, и это я ещё не считаю с проигрышами.
83: Короче, эта часть нравится мне так же, как и хич хайк, так что ставлю ей 10 из 10.
84: Ну что ж, вот мы и подошли к последнему эпизоду в этой серии. Даже как-то немножечко грустно в нём. Мы вновь играем за девушку, причём оказываемся в очень необычной для нас локации в пустом ночном офисе. И вот неясно, либо
85: Мы заядлые трудоголики, либо начальство заваливает работой до посинения. Спойлер 2 чтобы случайно не уснуть на рабочем месте, мы делаем себе кофе, который очень скоро даёт о себе знать. В туалете мы спокойно сикаем и вдруг.
86: Слышим шаги по ту сторону кабинки кто может быть с нами в офисе так поздно?
87: *** уборщик. Ну ничего, мы специально стаканчики от кофе ему оставляем. Знатно *** от скримера, мы возвращаемся за комп, но нам все никак не даёт доработать. Теперь уже звонок на телефон. На том проводе слышится мужской голос, и если
88: Честно, когда я проходила игру в 1 раз, сначала не поняла, что это наш друг майк и что, оказывается, мы вместе с ним и ещё 1 подругой Норой запланировали отдых от работы на выходные. Загородный домик, приятная компания, в общем, просто.
89: Красота. Мейк че то нервничает перед нами, много извиняется и распинается. А в конце напоминает, что на наши плечи как бы ложатся поиски дома для аренды. Причём вложиться надо в определённую сумму. Ну тут ничего не поделаешь, мы
90: Выбираем 1 единственный дом, который предлагает нам игра, а затем начинаем собираться, ведь наш дружбан пообещал заехать за нами. Совсем скоро. Оказавшись в лифте, мы замечаем парня, он немного пугает своей странной улыбкой и неожиданным интересом к нашей персо.
91: Задаёт странные вопросы, однако никакой опасности не представляет и быстро уходит. Взяв свою дорожную сумку, мы выходим на парковку и в самый нужный момент замечаем машину, из неё выходит майк, мы молча здороваемся объятиями.
92: Объятиями, а затем собираемся в дорогу, ну и куда же first фотоми без атмосферы мы едем в тёмной машине, пока за окном кружатся снежинки и красиво переливается снег, между нашими героями чувствуется какая-то неловкость.
93: Мы обсуждаем работу, всякие философские темы и что только можно в перерывах на молчание, видимо, с этим парнем мы знакомы давно, но не виделись настолько много, что уже просто не знаем, о чем говорить по пути к нам под колеса бросается олень, мы
94: Напугаемся, однако уже через время понимаем, что лучше бы нам поесть после такого потрясения да, классное решение выбор падает на придорожную пиццерию наш друг по-джентльменски открывает дверь и рассказывает, как тут вкусно просто голову потерять.
95: Можно. В самой пиццерии мы можем поговорить с другими людьми. Более того, мы имеем право выбрать любой вкус пиццы аж 3 собрать, и вы ожидаете спокойного, вкусного ужина. Могу сказать, что его не будет нам
96: Пишет наша подружка и говорит, что ей придётся задержаться. Потом подходит странный мужчина, очень напоминающий путешественника, поначалу он ведёт себя очень вежливо и интеллигентно, но вот его просьба звучит очень странно и нагло путник просит нас.
97: Вести его. Но вы сами понимаете, что мы отказываем. Ведь вести незнакомца в собственной машине в темноте очень рискованно. Мужик, конечно, пытается нас уговорить, но когда мы дружно с майком стоим на своём, этот некто начинает разбрасываться словами похожими.
98: На угрозу. Однако, он уходит, и после этого мы можем спокойно доесть нашу пиццу и отправиться в путь. И вот мы подъезжаем к тому самому дому, где должны провести все выходные. Зайти внутрь удаётся достаточно быстро и без заморочек. С нашим товарищем. Мы
99: Быстро распределяем обязанности, он как настоящий мужчина идёт в туалет, а мы тем временем разбираем взятые продукты. Далее нам, любопытным людям, хочется осмотреть дом, что мы в принципе и делаем. Узнаем, что здесь есть уютная гостиная, простор.
100: Кухня, отдельная комната для настольных игр, задний двор и даже дефолтный подвал, в котором, кто бы мог подумать, есть запертая неизвестная дверь в доме также есть 2 этаж, на который мы тоже поднимаемся, заходим в 1 из комнат перед нами.
101: Появляется неизвестный дед, он жутко улыбается и косит под дурачка, мол, ой, какой я глупенький, как так-то, если честно, во время своего прохождения я сразу поняла, что об этом человеке мы ещё узнаем иначе как объяснить его странное поведение и сам факт того, что
102: Момент нашего прибытия, он уже был в доме, да и сообщение хозяина в телефоне, и разговор с ним сильно отличаются. Но мы не будем бежать вперёд паровоза и продолжим осматривать дом только уже вместе с риком. Так-то ничего особо интересного, если
103: Не брать во внимание тот факт, что этот человек преподносит все в этом доме как нечто особенное в подвале. Когда мы спрашиваем про ту самую странную комнату, дедуля уклоняется от ответа и рассказывает байку о том, что в этом доме была смерть ещё до покупки, что, в принципе уже и не удиви.
104: Удивительно для нас в хоррорах после того, как осмотр дома заканчивается, этот подозрительный тип покидает нас, но на душе все равно остаётся неприятный осадок, как будто здесь что-то не так. И о боже, как же мне нравится.
105: Логика главных героев в подобных ситуациях. Вместо того, чтобы сесть все обсудить, проверить достоверность информации про хозяина и разобраться, мы, ***, просто идём ловить ебучих Карпов к речке ***. Ладно, не буду гнать на наших
106: Героев, поскольку в реальной жизни вряд ли бы кто-то тоже заметил какой-то подвох во время рыбалки ничего не происходит, никаких странностей. Ну, если не брать в расчет странную, очень похожую на что-то фигуру, хотя скорее на кого-то её сложно разглядеть, да и нам особо
107: Не интересно, потому что мы хотим карпа на ужин, когда нам удаётся поймать 3 рыбёхи, мы возвращаемся в дом и начинаем играть в симулятор кулинара, что на самом деле действительно расслабляет и помогает забыть даже о странном хозяине дома.
108: Во время приготовления ужина наш друг затейник, которому вообще на месте не сидится, предлагает нам поиграть в любую игру, чтобы скоротать время в доску. Виджи в подвале ты слишком предсказуемый чел. Вряд ли.
109: Ребята верили во всех этих Духов, однако майк в очередной, ***, раз решает выделиться и напугать нас, выходит не очень хорошо, конечно, но попытка была неплохая после плотного и сытного ужина, ударившись в детство, мы решаем поиграть в прятки во время игры.
110: Друг снова пугает нас, будь он неладен, а затем уже и наша очередь тщательно прятаться, причём я просто уверена, что эти прятки были добавлены в эпизод не просто так, поскольку мы находим не 1, а сразу несколько мест, где можно затаиться.
111: От опасности. Сами понимаете, что здесь это должно что-то значить из хорошего и милого. Мы находим котика на чердаке. О, кстати, вы там ещё не забыли про того пожилого мужчину в спальне? Так вот, он появляется 2 раз.
112: Только уже в ванной комнате и пугает нас похлеще, чем ещё зелёный в этом деле майк рик оправдывается, что чинил смеситель и прибыл несколько минут назад, смело заявляет, что не боится полиции, поскольку они никак не могут арестовать его за проникновение в собственный.
113: Дом он снова сваливает, и наши герои в очередной раз приходят к мнению, что этот человек безобидный. Следующий кадр, и мы просыпаемся одни в тёмной комнате. Атмосфера снова притягательна, нет никаких Криков за
114: Ещё и снежок идёт, только вот майк нам совсем не даёт расслабиться, заходит в комнату, и, на наше удивление, перед нами уже не тот привычный весельчак, который любит пугать и предлагать сумасшедшие идеи, а серьёзный парень, который ведёт себя подозрительно.
115: Из диалога мы можем предположить, что между нашей харп и майком много лет назад был случайный половой акт, а может быть, даже и отношения, только вот если мы считаем это прошлым и ошибкой молодости, то наш друг, видимо, нет и по сей день.
116: Живёт с любовью к нам. Майк становится несколько настойчивым. Это немного пугает. Но как же вовремя нас спасает нора, у которой снова что-то случилось в дороге. Она слёзно умоляет приехать за ней, поскольку остановилась не так далеко и очень напугана. Ну, она
117: Собеседник, пусть и немного дурачок, но точно так же, как и мы, не может оставить друга в беде, майк снова геройствует и заботливо просит нас остаться дома, согреться и ждать их возвращения, но нам ничего не остаётся, кроме как последовать его словам и попробовать.
118: Снова звонок в дверь, мы спускаемся на 1 этаж в полной уверенности, что уже прибыли наши друзья, однако нотка неуверенности и страха все равно присутствует, и, конечно же, это оказывается не майк с Норой.
119: Весны. Человек просит пустить нас в дом, погреться и подождать друзей, что, естественно, является очень странной и в принципе невыполнимой просьбой мы, как любой нормальный человек, отказываем и только со слов разъярённого мужчины понимаем, что мы уже
120: Встречались? Да, именно там, в пиццерии, именно этот жуткий путешественник следил за нами тогда, когда мы рыбачили с майком. Угроза службы спасения смягчает собеседника. Он вроде как отстаёт от нас. Ну, а мы идём досыпать. Но если
121: Все было так просто, как только наше уставшее тело соприкасается с кроватью, мы слышим странные звуки, затем громкий удар, напоминающий падение, крик, а затем тишина. Вот тут то уже спать не хо.
122: Мы в панике ищем помощь, ну а поскольку майк с Норой так и не вернулись, мы пишем рику с просьбой прийти к нам, ведь он хоть и странный, но по крайней мере взрослый мужчина, который не сделал нам ничего плохого, хозяин дома действительно достаточно быстро приходит.
123: После нашего сообщения объясняем ему ситуацию, на что он очень странно отвечает мол, уже со всем разобрался, сразу собираем пазл в большую картинку, тот мужик громкий крик, подозрительно быстрое прибытие рика, так этот чел ещё и задаёт вопрос.
124: Про наше одиночество и про майка. Зачем далее он задвигает какую-то *** про шторм и в этот же момент нам на телефон приходит сообщение, только вот пишут не наши друзья, а рик, он не понимает.
125: Че мы несём? Ведь сам живёт в берлингтоне. Более того, он не был в пункте проката. Уже несколько недель приходит страшное осознание, что все те странности деда не были с *** что мы, по сути, общались и впустили в дом.
126: Совершенно незнакомого человека с опасными намерениями. Настоящий рик находится далеко, а перед нами просто самозванец. Ну а далее все по классике. Маньяк закрывает дверь, чтобы мы не сбежали, а мы впоследствии играем.
127: С ним в прятки, где только можно, пока параллельно нас палят звонки и сообщения норы, нам всего лишь нужно немного продержаться, дождаться друзей, которые выламывают дверь, чтобы пройти на хорошую концовку и выжить в тексте нам говорят, что этот мужик бесследно.
128: Исчез рик. Настоящий рик приезжает и обо всем расспрашивает. И, судя по всему, он знал этого ужасного человека. Это, конечно, не раскрывается, но я подозреваю, что дед когда-то был 1 из гостей этого дома. Понятное дело, что он маньяк ему.
129: Понравилось место для того, чтобы вылавливать жертв, сделал дубликат ключей и спокойно проживал здесь, пока нет посетителей, а когда они были, то он, скорее всего, просто прятался в других комнатах до определённого момента. Ну что ж, я очень надеюсь, что
130: Все поймут моё мнение и не начнут меня осуждать за него. Но лично мне этот эпизод понравился меньше всех. Да, тут классная атмосфера, более проработанные и в характере, и во внешности персонажи, но все истории до этого были такими гениальными, как будто
131: От 5 части я ожидала нечто большего. Конечно, я сама виновата, что завысила ожидания, но все же в запертом доме 1 на 1. С опасностью мы уже побывали в 2 сериях. Хотелось бы больше пространства, больше локаций, да вообще какого-нибудь любого места.
132: Они дома. Это 1. 2 если в других эпизодах была какая-то загадка и неожиданная развязка, то в этом все было как на ладони. Сразу понятно, что у майка на нас серьёзные планы, что тот дед со странностями явно не настоящий хозяин дома и.
133: И как объяснить его улыбку ебанутой фразой и сам факт, что он вновь и вновь возвращался в дом, оправдываясь глупыми занятиями, я думаю, что лучше было бы сделать ненастоящего рика более правдоподобным для легенды, а вот историю с подвалом.
134: Как-то больше раскрыть. Ведь по сути та самая дверь упоминалась только в начале, и про неё вообще мало догадок и какой-либо информации. И я вот не понимаю либо тот мужик просто хранил там огурчики и помидорчики в баночках, либо он прятал туда бы.
135: Жильцов. И, скорее всего, 2. Хочу сказать, что я никак не обвиняю разработчиков и уж тем более не называю этот эпизод ужасным. В нём, правда, есть свой шарм и сильные стороны, просто опять же, лично мне он понравился меньше всех остальных.
136: Все же я люблю открытые локации, полную неизвестность лёгкими намёками, и так играть гораздо интереснее и страшнее, ведь если мы за правду не знаем, что будет дальше, это и пробуждает в нас страх и любопытство 6 из 10.
137: Вот мы и плавно подходим к завершению. Хочется сказать, что фирс ту фатом действительно покорила моё сердечко. Круто, что эпизоды связаны в 1 игру, но при этом целиком и полностью отличаются друг от друга сюжетом. Это не просто хоррор, в котором убиваешь время.
138: Это horror по историям, которые случались, случаются и, к сожалению, будут случаться с людьми, ведь кто даст гарантию, что к нам не проникнут в дом, что на нашей работе не будет опасности и что люди, которых мы считаем нормальными, не окажутся опасными.
139: Маньяками. Чтобы избежать этого, нам нужно быть осторожнее, и эта эпизодическая игра очень поучительна. Она учит нас не доверять тем, кому не надо, учит не расслабляться в незнакомых местах и даже в собственном доме и в конце Концов учит не подвергаться.
140: Паники, пожалуйста. Помните, что в таких случаях обязательно и всегда нужно обращаться за ближайшей помощью, а не решать все самостоятельно. Честно, я никогда не забуду эту игру, ведь в ней показана самая неприятная сторона реальной.
141: Жизни. И, если честно, меня уже как-то давно перестали пугать хорроры, в которых есть призраки или zombie, ведь если кто в действительности и может напугать и принести настоящую опасность, так это человек, ну,
142: Вот и подошло к концу наше с вами жуткое путешествие, если что, все сказанное здесь моё личное мнение и никого ни к чему не призываю и не стараюсь обидеть. Я хочу искренне поблагодарить тех, кто досмотрел этот ролик до конца, а заодно извиниться за
143: Некоторые недочёты, которые могут присутствовать, это моё 1 видео такого масштабного формата, так ещё и на YouTube. Поэтому очень надеюсь на ваше понимание в любом случае я очень сильно старалась и долго работала над этим, поэтому единственное, о чем бы я
144: Вас попросила в качестве поддержки это подписаться на этот канал и на мой twitch там тоже много всего интересного отдыхайте, не забывайте проверять двери и ожидайте новых роликов и трансляций. Всем хорошего утра дня.
145: Вечера, ночи, в зависимости от того, кто когда смотрит это видео. Всем спасибо. Всех люблю. Целую и пока