0: Всем привет. Давно не виделись. У меня вопрос, что вам кажется самым атмосферным в скайриме? Что больше всего нравится в его оре? И, скажем так, из за чего вы хотя бы частично вообще верите в этот фэнтезийный?
1: Мир ответы, я думаю, могут быть самые разные, но для меня это его города большие, маленькие, со своей культурой, историей и уникальным стилем и архитектурой, такие непохожие, но так или ина.
2: Очень важные для общего понимания того, кто и каким образом в скайриме обитает. Безусловно, это самые содержательные и плотные, с точки зрения Лора локации, этакие столпы цивилизации посреди.
3: Бесконечных одинаковых пещер, двемерских Руин и лагерей с бандитами здесь кипит настоящая жизнь, и если и искать где-то историю, политику, конфликты и самую мякотку ор любого рпг.
4: Над которой разработчики действительно старались, то это в городах и их жителях. На этом канале мы уже разбирали несколько отдельных городов с областями. Можете посмотреть. Ну а сегодня мне захотелось общим взглядом окинуть.
5: Все поселения региона и рассказать о них в порядке условно от самого маленького и незначительного до самого большого и важного, соответственно, но тема эта, как вы понимаете, просто титаническая.
6: А потому в этом ролике мы разберём сначала так называемые малые города скайрима и частично их владения, а уже в следующем видео как следует рассмотрим городских скайримских гигантов, подсчёты, сравнения будем вести.
7: И от самого малочисленного и мало застроенного города к самому большому, заселённому и наиболее всего напоминающему настоящий Норский мегаполис, поговорим про архитектуру и визуальный стиль, сравним стратегическое значение.
8: Для внешней политики и гражданской войны обсудим экономику, развитость инфраструктуры, а также не забудем о культурном и историческом богатстве. В любом случае, я думаю, вы понимаете, что по подобным параметрам город
9: Да, можно будет разделить лишь условно и субъективно, конечно, а потому не относитесь к моему списку слишком серьёзно. Для меня это просто повод. В общем, рассказать интересные вещи о каждом городе, нежели чем расставлять их в какой-то
10: Объективной иерархии. Ну и также, чтобы в дальнейшем не возникало споров, стоит сказать, что под понятием города в скайриме в этом видео я подразумеваю только столицу владения со своим ярлом, свитой фла.
11: Магами и собственной уникальной стражей города. Таким образом, фолкрит это город, а, например, рорикстед нет по объявленным выше причинам, хотя и с точки зрения количества домов они отличаются не слишком то сильно. Ну что ж, вот вам
12: Мои потрясающие, невероятные донатеры, которые поддерживают канал на регулярных стримах на этом канале. Заходите, кстати, на них поболтать и спросить о всяком разном. Посмотрите также, пожалуйста, коротенькую рекламу, которая позво,
13: Позволяет мне делать для вас вот такие видео, и мы начинаем скайрим. Это далеко не единственное место, где можно залипнуть на сотни часов и прожить совершенно другую жизнь, особенно если вам нравится живой ролиплей с реальными игроками.
14: Встречайте рм рп криминальная Москва это уникальный ггт рп проект с огромной и до мелочей продуманной картой Москвы, российская карта, узнаваемые места и реально живая атмосфера здесь у вас буквально бесконеч.
15: Возможности для Роли плея отдельный кайф это огромный автопарк реальных машин на любой вкус и цвет, а самое главное здесь вы сможете быть кем только захотите в мрп куча профессий от дальнобойщика.
16: До сотрудника серьёзных госструктур на сервере множество уникальных фракций полиция, армия, росгвардия и так далее. Плюс есть интересная квестовая цепочка для Новичков, которая помогает быстро освоиться, а отзывчивая
17: Администрация и игроки всегда помогут. Если возникнут вопросы, я и сам играю на рмп, так что можете встретить меня во фракции полиции и обязательно используйте мой промокод. Ирацуко орый даст вам 2.
18: Keys бмв и целых 60000 бонусных рублей переходите по ссылке в описании, вводите мой промокод и врывайтесь на родные просторы криминальной Москвы открывает наш список 1 из самых захоу.
19: И неблагополучных городов всего скайрима, морфол, боги. Что за мерзкое местечко, кому пришло в голову построить город посреди болота? Об истории морфоло нам практически ничего не известно, разве что 1.
20: Загрузочных экранов сообщает, что морфол мог быть назван в честь великого нордского героя морихауса, но, как говорит тот же текст, никто из ныне живущих уже не может точно это утверждать находящийся на северо западе.
21: Провинции, в глубине Болот, во владении хьялмарк морфол представляет собой скайримский аналог типичного лавкрафтовского поселения обманчиво тихий, жуткий, туманный и хранящий множество.
22: Пугающих тайн вот уж точно город, которому практически нечем похвастаться, даже формально бедный и маленький, но важно даже не это все-таки захолустных городов в скайриме хватает, а важно то, что даже с точки зрения своего
23: Территориального положения морфл ничем не выделяется, какое вяло дела просто стоят в морфл никто особенно не ходил даже до войны, а уж теперь, скажем так, парадный.
24: Дверью пользуются очень редко, город практически изолирован от всего остального цивилизованного мира, основные торговые пути его обходят, выхода к морю из за Трясин практически нет, да и не нужен он, когда рядом есть прекрас.
25: Гавани солитьюда и других северных городов и с какими бы то ни было другими государствами, что могло бы дать некую стратегическую важность, хьялмарк тоже не граничит буквально единственная вещь, благодаря которой морфол представляет.
26: Ценность это то, что хьялмарк напрямую соседствует со столицей скайрима солитьюдом, и потому империи жизненно важно его контролировать, но даже при этом в морфале нет ни стен, ни войск, ни каких-либо находящихся под
27: Контролем башен лефортов, а потому в случае нападения завладеть им не составит труда. Экономически же морфл и даже все его владение держится на 1 единственной лесопилке. Я отвечаю за лесопилку, а до
28: Ального мне дела нет, вот и все понятно. И нескольких рыбацких лодках. Тут можно вспомнить все, чего я хочу. Это спокойно работать и спокойно отдыхать про железно рудную шахту, каменные холмы, находящуюся на.
29: Ярмарка, которая, по словам её управителя, приносит неплохой доход, но принадлежит то эта шахта солитьюдский, и вся прибыль от этого предприятия, как говорят местные, идёт на то, чтобы сама.
30: Ни в чем не нуждалась в столице, так что тут мимо, ну то есть морфол и все его владение это буквально дыра в ролике про фолкрит. Я опрометчиво говорил, что это самый нищий город в скайриме, но, пожалуй,
31: Все же более нищей столицы владения, чем морфол, у нас найти не получится. Ну разве что следующий наш кандидат, но об этом попозже, судя по обилию, одык в городе и находящейся там же алхимической лавке, видно, что жители
32: Обильно занимаются алхимией и рыболовством, но этого вряд ли хватает на что-то большее, чем банальное пропитание с точки зрения стиля и архитектуры морфал тоже почти ничем не выделяется классические нордские домики.
33: Классический же дом ярла, который в морфале называется залом высокой луны, а отметить можно разве что приближённость морфала к воде, из за чего рекой хяу город как бы делится на 2 части, обе из которых снабжены.
34: Деревянными мостиками с пришвартованными лодками. В теории, взглянув на карту, можно было бы подумать, что раз у морфала нет адекватного выхода к морю, то хотя бы по хья из хьялмарка можно на лодке сплавиться в другие владения, но.
35: Даже этой возможности жители лишены, потому что, во первых, с севера на юго запад река очень мелководная, ну её буквально пешком можно пройти, а во вторых, через совсем короткое время река упирается в сильный горный склон Соза.
36: Щий водопад. Ну и дальше лодку разве что на горбу нести, да только зачем? Да и в целом, если говорить о всем владении, то место это отнюдь не гостеприимное, в большей своей части занимаемое туманными болотами и
37: Всевозможными любителями в таких местах поселиться пауками, хорусами, вампирами и прочими гадостями. Даже неудивительно, что заброшенная хижина, в которой нас посвящают в тёмное братство, находится именно в глубине.
38: Нех яморки Болот, но ладно бы только это я думаю, что во всем этом цикле роликов я постараюсь у каждого города выделить какой-то 1 или несколько общих маркеров, которыми можно было бы описать характерность поселений.
39: И если говорить о морфале, то этим маркером будет странность его жителей, благополучных, адекватных обитателей в морфале можно пересчитать по пальцам, а вот странненьких хоть отбавляй яру ингр.
40: Чёрная, например, больше заинтересована своими магическими видениями, нежели чем проблемами морфова. Её дочь и сын тоже не совсем адекватные, а потому по большей части просто бегают по городу из стороны в сторону и
41: Рассказывают про свои странные состояния, временами я теряюсь, не понимаю толком, куда Иду и я. Не я не здесь хозяйка алхимической лавки лами рассказывает, что постоянно пробует ингредиенты, и ставит над собой эксперимент.
42: При этом в доме у неё можно найти скуму фалион придворный маг, который недавно поселился в городе и пугает местных жителей, каждую ночь уходит в лес проводить какие-то странные ритуалы, а также живёт с маленькой.
43: Девочкой сиротой агнии и учит её магии, есть также чудаковатый Барт убук, который возомнил себя бардом и отпугивает посетителей местной таверны своей ужасной игрой и пением у тонера жена пропала так ещё неда.
44: В городе сгорел дом, а вместе с ним заживо сгорели жена и дочь местного жителя хроба. Собственно, это и есть единственный настоящий квест морфала, который приоткрывает нам и
45: Положение дел в городе на самом деле недалеко от морфала, в пещере поселился вампир мовер со своей сворой и активно превращает морфол в свои угодья. Сначала он обратил местную жительницу алву, она обратилась
46: Свою подругу олетту, ту самую пропавшую жену тонера, а она, в свою очередь, и сожгла дом с семьёй хоггара, чтобы сам хроар по итогам стал трелом алвы, и если бы не наш сердобольный давакин, то.
47: Морфл через некоторое время вполне имел бы возможность превратиться в полностью вампирский город. Такая вот жизнь в морфале холод, болото, туманы, странные видения и вампиры. Но зато
48: Получилось весьма колоритное и харизматичное поселение, а квест со скрытыми вампирами и игрой в прятки с призраком маленькой девочки можно даже назвать 1 из немногих хоррор квестов скайрима. Безусловно, морфл подойдёт.
49: Единённым личностям со странностями и пристрастием к сильной влажности, плохой погоде, крови и наркотикам. Ну а как никак, судя по агломерации того же петербурга, таких людей не так уж и мало. Ну?
50: А мы двигаемся дальше, в следующем списке после многочисленных сравнений и раздумий я все-таки решил поставить винтерхолд оо винтерхолд всегда хотела побывать в этом месте. Подумать только, здесь.
51: Хранится столько секретов и тайн. Да, выбор может показаться не самым очевидным, но, наверное, здесь особенно сыграл роль уровень моего разочарования от реализации в игре такого важного города. В сущности, это да.
52: Даже и не город, и даже и не деревня, а просто 4 домика, приложенные к знаменитой коллегии магов, которую я в данном ролике не буду считать частью самого города. Уж слишком коллегия изолирована и.
53: По сути, вообще не сообщается с самим винтерхолдом пожалуй, учитывая количество жителей и домов без коллегии, винтерхолдом вообще стоило открывать этот список и ставить его на самое Дно, но мы здесь учитываем не только количество.
54: Характеристики, но также и историю, и культуру, а уж с этим у винтерхолда полный порядок. Но, пожалуй, давайте начнём сначала. Винтерхолд это город, находящийся в одноимённом владении на самом
55: Северо востоке скайрима и антураж этого места бесконечные снега, непрекращающиеся метели, высокие горы и негостеприимное море призраков, в общем то, почти непригодные для
56: Жизни очень суровые места, а ведь когда-то винтерхолд был 1 столицей всего скайрима. Боюсь, что тот винтерхолд, что ты видишь, может показаться слегка разочаровывающим. Уверен?
57: Тебя во времена своего рассвета это было чудесное место. 1 столица скайрима. Именно в этом владении расселились первые переселенцы с атморы во главе с исграмором. И именно в пределах этого.
58: Владение. Здесь был основан легендарный город саартал, потом была ночь слез возвращения и 5 сотен соратников. Ну, в общем, не углубляясь далеко в предания древности в целом нужно сказать, что у современного владе
59: Винтерхолд очень богатая и сложная история, как говорят сами жители, когда-то винтерхолд был сердцем всего скайрима, да и коллегия магов тоже пользовалась почётом и большим уважением.
60: Город не постигла цепь ужасных событий, которая и превратила винтерхолд в жалкую тень своего прошлого величия для винтерхолда настали трудные времена, и это, мягко говоря, большинство наро.
61: Поразъехалась уже много лет назад. Остались только самые упрямые или самые глупые. Вот и пытаемся как-то выжить. Ну, во первых, сначала случился кризис обливиона, который значительно подорвал уважение коллеги.
62: И вызвал большой рост нетерпимости к магам и эльфам а ведь раньше в винтерхолде жила многочисленная община данмеров, но норды изгнали их, сочтя злыми магами. Ну а потом в 122 году 4 эры случился.
63: Так называемый великий обвал чудовищный шторм в море призраков, продолжавшийся несколько дней, который унёс в море большую часть скалы, на которой и располагалась основная часть винтерхолда при этом.
64: Коллегия, находящаяся тоже на скале, практически не пострадала, из за чего местные жители стали подозревать в этой катастрофе активное участие магов, которые либо сами намеренно или нет.
65: Устроили этот storm, либо же просто не защитили город от падения в бездну, хотя могли о чем тут говорить, он почти что уничтожен, а все благодаря этим проклятым магам из коллегии когда-нибудь докажут, что именно.
66: Маги устроили великий обвал, в любом случае, сейчас почти все население города давно покинуло его от винтерхолда осталось 4 домика, пару разрушенных строений и непосредственно коллегия магов, за счёт которой по факту
67: И живёт сейчас город при этом всем в нынешнем виде города меня смущает не столько его грустный, жалкий вид, поору, сколько посредственная реализация в самой игре вы только подумайте сами, как много здесь.
68: Можно было придумать бывшая столица скайрима со своей историей и культурой великий катаклизм и трагедия для всего народа, а по факту то, что мы видим, судя по реализации этого в игре у
69: Холда даже своего архитектурного стиля не было, где все эти великие руины старого города, почему весь оставшийся винтерхолд это 4 Деревянных, самых что ни на есть обычных?
70: Скайримских дома без каких-либо отличительных черт. Ну, кроме черепа мамонта на длинном доме ярла, да, рядом с жилыми домами есть парочка разрушенных домиков, но только они тоже деревянные и выглядят.
71: Так же, как и любой разрушенный деревянный дом в скайриме, никакой индивидуальности или желания через окружение донести печальную судьбу этого места, где хотя бы останки стен древней столицы нордов где?
72: Хотя бы 1 башня или части бывших портов под скалой, ну хоть что-нибудь, оставшееся от древнего столичного города, посмотрите буквально на любой большой город скайрима, солитьюд, вайтран любой.
73: Разрушьте его и у вас получится очень узнаваемые харизматичные руины, но только не здесь да, под склонами действительно можно обнаружить какие-то старые камни в количестве пары штук, но все это real.
74: Рализовано так поверхностно и бедно, что мне обидно становится за город с таким глубоким бэкграундом, про винтерхолд же совершенно нечего рассказывать ну, там есть ярл со своей семьёй, который не любит коллегию.
75: И эльфов есть таверна, в которой семья трактирщика принимает немногочисленных гостей 1 магазин и 1 жилой дом по сути своей для винтерхолда, даже полноценного квеста какого-то интересного не придумали все.
76: Что есть это возможность украсть посох для данмера, который притворяется магом, слазить в пещеру за шлемом винтерхолда, на минуточку, священной реликвией нордов, как говорит сам ярл, которая по итогам выглядит как
77: Самый обычный нордский шлем. Ну ещё там какие-то руины присутствуют, в которых за наградой можно слазить. На этом все с точки же зрения гражданской войны в скайриме винтерхолд занимает позиции братьев бури, и это неудивительно, ведь как и
78: Для солитьюда винтерхолд служит прикрытием виндхельма с северной стороны. Непонятно, правда, как вообще в случае атаки на винтерхолд нападать, да и зачем вообще это делать? Ведь он расположен высоко на скалах и кроме как с виндхельмом.
79: Ни с чем, по сути, не граничит. В теории, как мне кажется, учитывая, что атморы высаживались на эти берега с севера, у винтерхолда должен быть неплохой выход к морю, но то ли скала так удачно обвалилась, то ли просто никак это не реалии.
80: Завали между винтерхолдом и частично замёрзшим морем буквально сотни метров пропасти, и представить, что там где-то у винтерхолда был спуск и портовые зоны, довольно-таки сложно. В общем, как мне кажется,
81: Это очень интересный вопрос, и если вы хорошо разбираетесь в лоре, то обязательно поправьте меня в комментариях по поводу винтерхолда. Будет интересно почитать. Ну а мы возвращаемся непосредственно в город. Буквально. Единственное, что тут
82: Есть более менее интересное это неотмечаемый квест местного пьяницы, который запивает горе по ушедшей от него возлюбленной как окажется эта возлюбленная, для улучшения их финансового положения решила стать воровкой, связалась.
83: С wex в рифтоне, а та указала ей на пещеру с некромантами, в которой непутёвая девушка и сгинула уж не знаю на кой черт векс нужно было отправлять неопытную девушку в холодную пещеру на другой конец.
84: Скайрима так ещё и в гости к некромантам, но судьба её оказалась незавидна. Мы сможем увидеть её холадное раздетое тело в самом начале пещеры, а рядом множество пустых бутылок с вином.
85: Ну, тут, как говорится, сами гадайте, что тут Говор таким образом хотел вам сказать. Мы можем отдать пьянице её последнее письмо, но даже после этого последствий каких-то у этого квеста нет, пьяница не перестане.
86: Сидеть и бухать просто скажет вам спасибо. Ну и ещё 1 забавная деталь это то, что за кражу помидора в винтерхолде стража отправит вас не в типичные городские казематы, а буквально в ледяную пещеру.
87: На самом северном краю скайрима, севернее неё буквально больше ничего нет в этой игре, а охранять вас будут несколько ледяных атронахов. В общем, сюр какой-то. Если же выделить какой-то отдельный аспект, то глав
88: Маркер винтерхолда, на мой взгляд, это упадок, потраченное наследие и недоверие местных жителей к магам и эльфам посреди Горных снежных пустошей в общем то, и все в городе, никаких тайн, никаких особенных взаимоотношений.
89: Шений и любых интересностей, даже Стражников в винтерхолде всего 3. Конечно, все эти любопытные вещи вполне можно найти в коллегии магов, которая по населению и сама может соперничать со многими городами, да и квестовая цепочка.
90: Там интересная, но все же коллегия магов это не винтерхолд в прямом смысле. И, может быть, когда-нибудь я расскажу отдельно о ней в другой раз. Можете написать в комментариях, если бы хотели увидеть её разбор на канале.
91: Ну а жизнь в винтерхолде подойдёт разве что изучающим магию, а также отшельникам, которые очень любят безлюдные и адски холодные снежные скалы, ну а мы двигаемся к следующему городу.
92: Недалеко от своих нищих собратьев ушёл и фолкрит, про который я уже делал очень большой и развёрнутый ролик, поэтому тут пройдёмся кратко склоним головы в молчании и почтим тех, кто погре.
93: На кладбище фолкрита фолкрит это город на самом юге скайрима, в самой его летней и Лесной части, скажем так, древесные скайримские закрома с крайне примечательным стратегическим расположением а?
94: Заключается оно в том, что именно в этой области, через джеррольд ие. Горы владение фолкрит граничит, во первых, с сиродилом в юго восточной части проходит дорога на бруму, известную вам по обливиону, а во вторых, в юго запад.
95: Своей части фолкрит граничит с хамерфелл. Там проходит дорога на эленхильд соседями империи. Очень важно было бы контролировать владение фолкрит. Собственно, она его и контролирует после мятежа.
96: Местный ярл, поддерживающий братьев бури, был аккуратно смещён, а вместо него был поставлен лояльный империи, племянник бывшего ярла и по совместительству самый молодой ярл в скайриме.
97: Gare сама же империя была представлена во владении очень массивной крепостью хелген, в которой в начале игры нас чуть не казнили и которую практически полностью сжёг алдуин, возвращаясь к самому городу, его отмечает.
98: Несколько важных тем во первых, то, что фолкрит знаменит своей крайне богатой историей в конце 2 эры фолкрит был столицей могущественного королевства, а завоевания тогдашнего короля кули Кайна простирались.
99: От старого роудена в пределе до сан картора в коловии именно тогда под правлением куликана служил легендарный генерал хьялти аннеброна, который в 852 году захватил имперский город.
100: Создал 3 сиродильской империю и, собственно, основал династию септимов, короновавшись как император тайбер септим, впоследствии известный нам талос, собственно, правда, от всех этих знаменитых событий.
101: И, к нашему сожалению и, по видимому, к счастью, тодда говарда в фолкрите не осталось буквально ничего, кроме древнего кладбища, по общему признанию самого большого кладбища во всем скайриме и по совместительству.
102: Главной достопримечательности города, по траурному стилю которой названы, в том числе и городские заведения, например, таверна, мертвецкий мед, ферма, свеча покойника и магазин мёртвому при парке ролл.
103: Нужно знать 1, главное и, так сказать, определяющая достопримечательность города огромное старинное кладбище хорошо это или плохо в сравнении со своими прошлыми коллегами, про которых я рассказывал чуть раньше фолкрит, пусть и не может похвастаться какой-то.
104: Интересной архитектурой или памятниками древнего могущества по благосостоянию все-таки немного выделяется на фоне того же морфоло или винтерхолда у фолкрита, по крайней мере, есть городские стены, пусть и деревянные.
105: Есть кузня, магазины и даже какое никакое градообразующее предприятие в виде большой лесопилки. Все-таки владение фолкрит это самое лесное и южное владение всего скайрима, а потому
106: Большую часть леса в провинции заготавливают именно здесь, ну и ещё в паре лесопилок, разбросанных по владению. Хотя общее впечатление, которое пытается создать фолкрит, не слишком далеко ушло от того же морфова, это тоже
107: На 1 взгляд очень тихий и захолустный городок, по рассказам местных жителей, практически не посещаемый туристами люди разве что на кладбище ходят посмотреть, а так по большей части делать в фолкрите кажется, что и не.
108: Такая себе летняя лесная отдушина в холодном и суровом скайриме, при этом ещё и окружённая со всех сторон прекрасными горами, по моему ощущению, наравне с рифтом, это 1 из самых красивых холдов во всем.
109: Скайриме интересный рельеф, бесконечные леса, горы с водопадами и самое большое озеро в провинции озера илиналта. Вот только 1 впечатление всегда обманчиво. И если морфол это вариация.
110: Crafting ого города то фолкрит это скайримский вариант твин пикса со своими тайнами, пугающими историями и скаока, и местных жителей тихо только в городе, а остальной фолкрит.
111: Дикий лес и кто там только не водится. Опять-таки не буду пересказывать все, что уже есть в огромном ролике про фолкрит. Можете после этого видео посмотреть, там много интересного, но если кратко, то такое засилье до
112: Некромантов, бандитов, вампиров, спригганов, как в густых лесах фолкрита, вам больше ни в 1 владении не найти, а главный квест фолкрита крутится вокруг даедрической принца херсина, который проклял мес.
113: Работника лесопилки синдинга, а тот, не контролируя себя в обличии оборотня, разорвал в клочья дочку местных хозяев фермы по сюжету этого квеста мы сможем поохотиться в угодья херсина и либо помочь синдинг.
114: Справиться с проклятьем, либо убить его и получить награду от доэдра, но и помимо этого, в городе есть квест с собакой барбосом и его хозяином доэдра клавикусом вайлом, а также несколько квестов, связанных с помощью местным
115: Жителям? Ну, это как всегда. Да, знаю, знаю, у тебя войны не выиграны, драконы не убиты, гильдии не процветают. Послушай, когда захочешь сделать что-то полезное, отыщи меня близ пещеры.
116: Пожалуй, из интересного стоит ещё отметить то, насколько активно местные жители недолюбливают друг друга кто-то из за политики, кто-то из за расы или неприятного поведения, да и в целом политически город сильно.
117: Расколот, а также стоит сказать о крайней, практически абсолютной коррумпированности местной власти ярл ситгереевна звание худшего правителя во всем скайриме и не стес.
118: Открыто заявляет, что находится на этой должности только для того, чтобы много кушать, вкусно пить, охотиться и в принципе делать все, что ему вздумается, а точнее не делать, не
119: Решать проблемы города. Какая вообще работа? Я же ярл. Я ем самое сочное мясо, пью лучший эль и охочусь с лучшими гончими на этих землях. А в это время мой весьма способный управитель заботится о нуждах.
120: Простых людей и о том, чтобы все шло гладко быть ярлом, проще простого, советую как-нибудь попробовать в этом смысле он просто марионетка имперской власти, но даже при этом умудрился вступить в сделку.
121: Со множеством бандитов владения, которые за долю грабят и так не особо богатый регион, из за чего опять-таки наравне с рифтом и маркартом фолкрит можно назвать 1 из самых криминальных холдов скайрима.
122: Должно быть. А смотреть, как бальмон творит чудеса из стали. Да, в общем, если подытоживать, то маркером фолкрита можно назвать общую двойственность. С 1 стороны, тихая, светлая.
123: И тёплое место, с другой атмосфера кладбища, постоянные дожди и обманчивая тишина, но в целом я вполне могу представить людей, которые захотят здесь жить, да я и сам согласен, все-таки тут тепло.
124: И уютно а какой прекрасный вид открывается с балкона собственного особняка прямо на блестящее на солнце озеро, так что почему бы и нет? Ну а мы двигаемся к следующему городу, ну а перед этим попрошу.
125: Вас поставить лайк этому видео, если вам оно нравится. И если бы вы хотели видеть больше таких роликов на канале. Ну а чтобы непосредственно влиять на то, по каким темам и играм выходит мой контент, вы можете перейти
126: В мой telegram канал по ссылке в описании и проголосовать в многочисленных опросах о будущих городах скайрима, на разбор других играх и темах, которые были бы вам интересны, все опросы можно найти в закрепе, ну а мы?
127: Мы двигаемся к следующему городу. Данстар. Белый берег напоминает мне о северной окраине солстейма ледяной ветер и враждебные твари, и да, может быть, для
128: Кого-то это неожиданно, ну, по крайней мере, для меня было, когда я только приступал к изучению городов, но из всех малых столиц владений именно данстар самый густонаселённый и относительно богатый, пусть по внешнему.
129: Ввиду так и не скажешь. Ну, тут главное не перехвалить. Конечно, данстар это тоже захолустье, расположенное у самого моря на севере скайрима. И у него, так же, как и у остальных малых городов, нет ни собственного.
130: Стиля ни какой бы то ни было обширной инфраструктуры, да и сухопутно он расположен далеко от активных торговых путей и дорог, даже стен, как у фолкрита, у него нету, но при этом всем данстар может похвастаться.
131: 2 крайне примечательными преимуществами. Во первых, это, конечно, его гавань и относительно свободный выход к морю призраков. Да, ничего экстраординарного, но здесь есть место для 1 большого корабля.
132: Который сейчас занят командой морского шквала и, как пишет книга владения скайрима, именно в данстаре расположен 1 из самых оживлённых портов провинции. Конечно, тут, как и всегда.
133: Приходится разочаровываться и думать, а действительно ли вот так должен выглядеть 1 из самых оживлённых портов. Ну, к этому в скайриме я уже привык. Привет фолкритского.
134: В кавычках кладбище, ну, по крайней мере данстарское может похвастаться собственным маяком на горе, что, в общем то, вполне уважаемо мало у кого он есть, ну а во вторых, данстар очень богат своими недрами и в город.
135: Расположено аж 2 работающие Шахты 1 железнорудная, а другая ртутная и для скайрима, в котором обычно Шахты в большинстве своём заняты либо какими-нибудь тварями, либо просто заброшены иметь.
136: В распоряжении целых 2 действующих рудника. Это огромное достижение с этими Шахтами, в принципе очень интересная история, потому как ими в городе управляет семейная пара легель и Бейтель, которые
137: На момент нашего прибытия соперничают и недолюбливают друг друга. Она ещё извинится за все, что сделала. Вы что, поссорились с женой, из за чего не хочу об этом говорить. Говорить не хочешь или сам?
138: Не знаешь, я же сказал не хочу. Легель. У принадлежит ртутная шахта, а Бейтель железнорудная. Отношения их настолько натянутые, что муженёк даже провёл чёрное таинство на свою жену, чтоб.
139: Избавиться от конкурента, а тёмное братство то вот прямо туточки недалеко совсем от города до поры до времени данстарское убежище тёмного братства будет, конечно, заброшено, но все же соседство это весьма примечательное.
140: Ну и, продолжая историю с Шахтами, на данный момент на них трудится значительная часть жителей города, а по рассказам местных, раньше народу тут было ещё больше, я же не зря назвал данста самым густонаселённым городом.
141: Так уж вышло не очень хочется, конечно, приводить эти очень условные для скайрима цифры, но в городе на постоянной основе проживает 28 человек, и это без команды корабля, который постоянно стоит в Порту.
142: И это без пиратов кровавых хоркеров, которые регулярно пьют в данстарском таверне по квесту восточной имперской компании. И это без стражи, у которой в данстаре присутствуют собственные казармы. Ну а если считать с ними со всеми, то в
143: В городе можно насчитать более 40 человек, и это очень немало, если вспомнить, например, винтерхолд, в котором их чуть больше 10, или морфол, в котором их чуть больше 20 вместе со всей стражей. Да, и если
144: Если по 1 домам считать, то в данстаре их целых 11, если что на минуточку в зажиточном и большом рифтоне их всего то 12, так что данстар в этом смысле весьма и весьма неплох есть тут и алхимии.
145: Магазины, кузница и даже собственный музей мифического рассвета, который открыл в своём доме сил весу, потомок бывших культистов мируна садагора, которые и открывали порталы в обливион.
146: Во время событий 4 части именно с этим музеем связан 1 из основных квестов даэдра в данстаре. По просьбе силы мы должны будем разыскать части легендарной бритвы мируно са дагона, а потом собрать её во.
147: В его святилище и либо принять бритву, доказав свою верность доэдра и избавившись от силы весола, либо же отказаться от оружия ради спасения незадачливого коллекционера. Ты достоин.
148: Орудие наполни мир разрушением во славу мою, но это не единственный квест, который связывает данстар с даэдро. Помимо этого есть и ещё 1 история к моменту нашего.
149: Прибытие в город. Жители данстара страдают от ужасных кошмаров даэдрической владычицы вермины, и с этим мы тоже можем им помочь. Это проклятие, не иначе мне нужно бежать из этого города.
150: Прошу тебя, игни, возьми себя в руки. Это всего лишь сны эрандур. Ну скажи ей, послушай свою подругу. Это всего лишь сны, дорогая. Уверяю тебя, это вполне нормально все время.
151: Один и тот же сон. Думаешь, это нормально? Это зло, говорю тебе, отправившись с местным жрецом мары эрандуром в бывший храм вермины, расположенный неподалёку от города. От него мы сможем узнать, что причи.
152: Всех этих кошмаров является череп порчи. Могущественный артефакт, который питается воспоминаниями жителей города. Когда-то и сам эрандур был жрецом вермины, но сбежал во время нападения на
153: Ram орков и теперь пытается избавиться от ошибок прошлого во время злополучного нападения жрецы вермины распылили миазмы, которые погрузили в сон всех обитателей крепости. Сейчас же мы вместе с эрандуром сняли ча.
154: И, пробиваясь через пробуждённых орков и бывших жрецов, а попутно ещё успев прогуляться, по воспоминаниям самого эрандура, смогли добраться до самого Посоха. В момент последнего ритуала, как и дагон вермина тоже обращается к
155: Нам и требует убить жреца, а посох забрать себе. В зависимости же от нашего выбора мы либо завладеем черепом порчи, либо же обретём друга в виде эрандура, который сможет сопровождать нас в странствиях.
156: Рассказывать о своём прошлом и даже придёт на свадьбу главного героя, если таковая будет, не знаю, может быть, мне только кажется, но почему-то именно в данстаре жители и их истории мне показались наиболее живыми, может быть, даже среди всех.
157: Маленьких городов, да и лица у них, в отличие от типичных лиц жителей, почему-то такие особенные в этом городе, будто бы их вручную делали в редакторе. Вот, например, команда корабля морской шквал, капитан которого год назад получил корабль в наследство.
158: От матери и теперь пытается добиться уважения старой команды. Данмер матрос его не любит и мечтает сам завладеть капитанством, а другой моряк, старый морской волк, пусть и подмечает юность паренька, но видит, что тот
159: Учится и старается. Или вот, например, семья кузнеца, где муж руслей норд с белыми волосами, а жена ленгара по имени сирен познакомились они, когда руслей был подмастерьем у отца сирен в хаммерфеле, а потом они
160: Переехали в skyrim и сейчас ждут ребёнка, семья переживает, что их ребёнок не будет знать редгардского ьтуры, а потому просят достать до Вакина книгу ночь приходит в сентинель, про семью владельцев Шахт я уже рассказывал, а вот
161: Вот ещё, например, история мальчика алисана, родители которого умерли, а теперь он ночует на полу в таверне и зарабатывает копейки тем, что постоянно носит еду для шахтёров, его же, соответственно, можно и усыновить.
162: Или же можно вспомнить историю фриды, хозяйки местной алхимической лавки она, старейшая жительница данстара, помнит ещё старого ярла и может рассказать трогательную историю о своём муже, который научил её алхимии.
163: И называл её мой можжевельничка, потом, к сожалению, погиб, пытаясь найти кольцо чистейшей смеси. Мы же можем попытаться найти для старушки то самое кольцо, но, пожалуй, самая интересная часть в плане социаль.
164: Обстановки в городе это политическая ситуация и отношения местного ярла скальда старшего с собственным народом. Но перед этим нужно сказать, что в целом данстар вместе со своим холдом белый берег относится к числу так,
165: Называемых старых владений и, по видимому, в числе первых, заселённых нордами. На момент игры данстар находится под контролем братьев бури и стратегически, во первых, граничит с имперским морфоло, находящимся в соблазнительной близости.
166: К солитьюду, а во вторых, даёт обширный контроль моря с севера, потому как обладает действующим портом в плане же политической поддержки той или иной стороны в городе присутствует явный раскол яру скальт истово ненавидит.
167: Империю считает, что все проблемы скайрима существуют исключительно из за неё и тауме, и даже драконы бы не напали, если бы эта гадская империя убралась из скайрима, скальт уважает ульфрика и чтит тао.
168: Считая, что, будучи благословлённым Богом, братья бури просто не могут проиграть эту войну. А знаешь, от чего драконы то нападают? Талос сердит, что мы от него отвернулись. Вот только.
169: Выгони имперцев из скайрима, драконы тут же исчезнут. Помяни моё слово. С другой же стороны, в данстаре живёт несколько бывших имперских солдат, включая брину мирилис, бывшего легата имперского.
170: Региона, участницу великой войны, которая не поддерживает ярла в его политических воззрениях, из за чего они часто спорят, и скальт угрожает казнить их при малейшем подозрении на измену. Остальные же жители города в большей своей
171: Части если и высказываются на тему политики, то поддерживают империю и относятся с недоверием к собственному яру. Как говорит Фрида, хозяйка алхимической лавки. Когда местные хотят порядка, они идут к брине мирилис.
172: Да и в целом при победе империи в этом регионе на трон ярла сядет именно она, скальп этот дурак. Каких поискать его послушать, так ульфрик буревестник бессмертен и *** драконьим пламенем.
173: Ну а в целом данстар весьма и весьма уютный город, даже несмотря на своё северное расположение и холодный климат, пусть я и сказал, что у города нет своего архитектурного стиля, но устроен он довольно.
174: Интересно и имеет двухэтажную круговую структуру. Удивительное дело, я никогда раньше ничего не думал ни о данстаре, ни о белом береге, и они меня совершенно не привлекали. Я чаще всего просто забывал про существо.
175: Вообще этого города, но поизучав его для этого видео, я даже как-то влюбился, что ли, в этот пустынный и снежный край а ведь здесь очень красиво умиротворённое море, ледяные скалы где-то там.
176: Вдалеке, далеко простирающееся меланхоличное побережье. Как будто бы именно здесь и ощущается истинная душа скайрима, и так трепещет нордское сердце. Поэтому я
177: Думаю, что этот город подойдёт настоящим нордам, может, и не по крови, но по Духу, точно любителям моря, северных просторов и сурового шахтёрского дела, тем более что.
178: Здесь можно обзавестись замечательным особняком на юге владения, может быть, даже когда-нибудь я сделаю про белый берег, отдельный ролик, как уже делал про drift, ну а сейчас пора подводить итоги столицы.
179: Малых владений скайрима. В целом на 1 взгляд они все непримечательны и одинаковы одинаковые, похожие, как 2 капли воды, домики, одинаковые таверны и дома. Ярлов 1 большой.
180: И парочка маленьких, часто схожих квестов на каждый городок и плюс - 1 и та же история, но стоит приглядеться и, несмотря на все то, что я говорил выше, несмотря на то, что это правда, ты обнаружишь множество интересных.
181: Мини историй, примечательных персонажей и на самом деле уникальную атмосферу каждого города. Морфал это лавкрафт, болото, вампиры и некоторая повернутость жителей винтерхолд это my.
182: Трагичный катаклизм, снежные скалы и недоверие между расами, фолкрит Лесной запрятанный город со своими тайнами в стиле твин пикса, заготовка древесины там, коррупция, политические.
183: Триги, а вот данстар это холодные пустынные берега доэдра и шахтёрский промысел в целом, они же действительно очень разные, интересные, и я предоставляю вам самим
184: В комментариях расставить их по своему топу и рассказать, какой вам нравится больше, а какой меньше, то ли ещё будет. Ведь в следующий раз нас с вами ждёт огромнейший ролик об остальных больших, что говорится, настоя.
185: Городок скайрима, а уж сколько там всего будет интересного. Так что обязательно поставьте лайк и напишите в комментариях, что хотели бы это увидеть. Это сильно меня порадует и замотивирует. Спасибо.
186: Большое вам, что посмотрели это видео. Ох, сколько же времени прошло с прошлого ролика и как долго, с каким трудом я его делал. Дай Бог, мы доживём и до следующего разбора. Спасибо вам, ребята, правда?
187: Спасибо, что смотрите, лайкайте, подписывайтесь, комментируйте. Это безумно круто и очень сильно мне помогает не столько даже каналу, сколько мне лично, потому что сильно мотивирует продолжать. Дальше приходите ко мне на вечерний
188: Стримы на этом канале, которые бывают тут и на твиче практически каждый день. Сразу после этого ролика я начинаю марафон стримов по древним свиткам. Пройдём каждую игру на стриме от начала до конца начнём
189: Скайрима и вплоть до самой 1 части подписывайтесь в telegram канал по ссылке в описании залетайте в наш дружный чат в telegram, где можно рассказывать штуки, спрашивать штуки, болтать.
190: Постить, в общем, довольно много опций. Ну а ещё там можно голосовать за новые темы для роликов. Прямо сейчас. Там идёт несколько опросов и в закрепе, и прямо сейчас актуальный опрос, в принципе, я их
191: Постоянно проверяю. Они не просто так висят в закрепе. То есть они были сделаны давно, но я периодически, когда думаю о следующем ролике или о теме, я захожу посмотреть на эти опросы, за что люди голосуют, что интересно было бы увидеть. Так.
192: Появляются разные интересные темы, но также можно что-то предлагать в комментариях. Соответственно, да, это более чем. Ну а если вы хотели бы посмотреть что-то ещё по подобной тематике, то у меня существует плейлист со всеми роликами по скайримским разбора.
193: Там и фолкрит там и рифтон там и drift, а также можно посмотреть разборы локации дарк соус 3.