0: Уважаемый господин Григорович, будьте любезны, как глава джесси, предоставьте мне справочку, чтобы я мог заливать на RuTube ролики с использованием кадров из сталкер 2 вот тебе ни.
1: Сталкер 2 вот тебе они ролики шо сынку помог тебе твой RuTube не будет там твоих роликов с кадрами сталкера 2 сосать. Кстати если с этими прокатило алло.
2: Администрация RuTube а забаньте гоблина, Лебедева и Стаса ай, как просто справочки, что я являюсь правообладателем их контента, сейчас нарисую, сейчас предоставлю, уже забанили, какой удобный.
3: Сервис че россияне им недовольны по моему, очевидно лучше, чем YouTube.
4: Приветствую вас, дорогие друзья, большое спасибо, что подключились, и это подкаст про игры еженедельный, где мы рассказываем вам про самые важные события в игровой индустрии за прошедшую неделю и главным событием за прошедшую
5: Неделю стало то, что наши ролики, где содержатся скриншоты сталкер 2 упоминается сталкер 2, где мелькает 5 секунд из трейлера сталкер 2 были удалены серви.
6: RuTube и zen кто пожаловался правильно Роман Голубничий тот самый, который пытался удалить наш канал с YouTube, наш канал в итоге был восстановлен Роман Голубничий, как нам рассказывают, действует без ведома.
7: J c game world. Однако администрации RuTube он смог предоставить неопровержимые доказательства того, что он является действующим представителем джи си гейм ворлд. Итак, со стороны некоего человека, который мамой клянусь, вот.
8: Мои усы, лапы и хвост, что я являюсь представителем джиси гейвот удалите удалите эти ролики немедленно какие ваши доказательства мои доказательства счёт фактура со стороны gcc гейвот о том, что я им рисовал.
9: Какую-то 3 д модель. Но погодите, здесь указано другое имя. А как мы говорили, Роман Голубничий это Роман Ширин, это аватар романа ширина, да, и, соответственно, в предоставленных администрацией.
10: RuTube документах упоминается Роман Ширин это лёгкое, в кавычках несоответствие вообще не смутило администрацию RuTube и она с радостью удалила наши ролики, при этом мы, конечно же связались с администрацией.
11: RuTube мы спросили, что происходит? Мы не нарушали никаких законов о цитировании есть такой закон о цитировании, который предполагает, что если ты создаёшь какой-то критический или новостной контент, это мы и есть, то ты имеешь право в своих роликах.
12: Использовать чужие кадры, потому что ты, собственно, обсуждаешь это. То есть, если я обсуждаю игру сталкер 2, то я имею право использовать кадры из официальных трейлеров. Сталкер 2 при обсуждении сталкер 2. Неправда.
13: Администрация RuTube мне говорит следующее пожалуйста, предоставьте документы, что gcc гейм вол дала вам согласие на использование их трейлеров, только тогда мы разблокируем ваши видео это
14: Как примерно, если попросить бэд комедиана предоставить документы о том, что Александр невский или Сарик Андреасян разрешили ему использовать кадры из своих фильмов в обзорах бэд комедиана восхитительная.
15: Блин, система Роман Голубничий законный представитель джесси гейм ворлд позиции RuTube, потому что он предоставил счёт фактуру на имя романа ширина, допустим, это одно и то же лицо, но у нас же нет доказательств, что это 1 и то ж.
16: Лицо так вот, он, представив эти документы, сказал видео используются результаты интеллектуальной собственности джесси гейм волд глобал лтд. Произведения сталкер 2 hearts of chernobyl, как вы знаете, и этого ока.
17: Казалось, достаточно, и теперь с нас требуют бумажку, заверенную джиси гейм волд, что они не имеют к нам никаких претензий, что они действительно позволяют нам использовать в своих роликах кадры игрового процесса и сталкер 2 кадры скрин.
18: Шоты *** мы скриншоты использовали как вы знаете, мы зареклись использовать трейлеры сталкер 2 мы используем скриншоты, а вместо геймплея пускаем сталкрафт тем не менее администрация RuTube такая не, ну это вроде как интеллектуальная собственность, соответственно вс.
19: По закону, по какому закону? Да, есть закон свободное использование произведения в информационных, научных, учебных или культурных целях допускается без согласия автора или иного правообладателя цитирование в оригинале.
20: И в переводе в научных, полемических, критических, информационных, учебных целях, в целях раскрытия творческого замысла автора правомерно обнародованных произведений, а трейлеры сталкер 2 правомерно обнародованы, они общедоступны тем более.
21: Что мы их используем для создания своего контента, а не просто перезаливаем эти ролики. 2 пункт также допускается использование правомерно обнародованных произведений и отрывков из них в качестве
22: Иллюстрации в изданиях, радио, телепередачах, звуко и видеозаписях учебного характера, в объёме, оправданном поставленной целью. Ровно это мы и делаем. Когда мы обсуждаем внешний вид монстров, мы берём скриншот этого монстра и обсуждаем
23: Его и вишенка на этом торте из восхитительного примера импортозамещения дело в том, что в RuTube не предусмотрена система апелляций ну как YouTube работает, эта система несовершенна, но окей, вот на YouTube есть.
24: Система к тебе поступает жалоба, ты говоришь, жалоба неправомерна, YouTube смотрит так твои претензии адекватны, а претензии заявителя вызывают, допустим, вопросы и говорит заявителю ну окей, идите в суд.
25: Убирайтесь зритель говорит не не не не, не, в суд я не пойду ну значит ваш контент, ваш ролик восстанавливается все в случае с RuTube апелляцию нельзя подать все тебе удалили ролик тебе сказали принеси бумажку и в общем то.
26: На этом разговор окончен. Это, блин, что за экранизация сценки про гималайский, гималайский это я, а у вас справочка есть, что вы не верблюд. Блин, это вот эта вот тема, я не знаю. Дело в том, что компания RuTube заявляет нам
27: Что они действуют согласно закону, что они являются 3 стороной. Выясняйте отношения где-то там, где-то там. Это американская юрисдикция, которая работает как часы, чётко прописанные правила, когда я мучился с джесси гей.
28: Ты конкретно с романом голубничим я внимательно изучил этот вопрос, я научился правильно подавать апелляции, их принимал YouTube, перенаправлял роману голубничему Роман Голубничий с этими апелляциями мог идти куда правильно в американский суд и доказывать.
29: Свою позицию я готов был судиться с ним, потому что с любой точки зрения наши ролики являются примером добросовестного использования чужого контента да, в сша использование без разрешения чужого контента допускается для создания видео с пояс.
30: Мнениями для обзоров научных и обучающих материалов, а также новостных сюжетов так и в России это допускается ты цитировал справку принеси, да только в случае с RuTube ты должен справку какую-то принести, понимаете, в чем дело в этой ситуации?
31: YouTube со всеми его проблемами на триллионы световых лет опережает RuTube это, не говоря о системе монетизации, это открытый вопрос, это не говоря об алгоритмах, это тоже открытый вопрос, а сейчас на RuTube происходит цирк, мы туда выпускаем.
32: Наш ролик он набирает 3, 4, 5000 просмотров и оказывается в топе ну, топовый, так сказать, конкурент YouTube если бы RuTube как YouTube выступал 3 стороной конфликта, не вмешиваясь.
33: Он бы делал следующее он бы принимал заявление с нашей стороны, перенаправлял истцу, и этот бы человек мог спокойно обратиться в российский суд и в российском суде доказывать свою позицию, однако.
34: Этого нет в YouTube ты что, вот пожалуйста иди судиться вот в американский суд пожалуйста мы принимаем дак нас не волнует на самом деле там удалят твой канал, не удалят ты там иди доказывай в RuTube тебе даже эту опцию не предлагают от тебя.
35: Просят бумажку со стороны gcc гейм ворлд кипрской компании со штаб квартирой в Праге, которую мы люто критикуем постоянно за те шаги, что она делает, и будем ещё критиковать в этом ролике естественно, от неё мы никакой справки не получим, более того, она будет только.
36: Рада, если нас заблокируют на RuTube, и при всем при этом компания джесси гейм ворлд не ведёт никаких дел с Российской Федерацией, сталкер 2 официально в России нигде никак вообще не продаётся и российс.
37: Сервис по 1 же щелчку пальцев со стороны украинской компании, украинско кипрско чешской компании удаляет ролик белорусских блогеров. Это, блин, я не знаю, что если
38: Это не экранизация идеократии, то я не знаю, что осталось только 30 минут пукающую задницу показать. Не, ну дело в том, что администрация RuTube на самом деле никакая не 3 сторона, они просто прикрываются фиговым листочком, законом.
39: Которые существуют. Но работать согласно этому закону никто не хочет. Твоя задача как площадки обеспечить наиболее комфортные условия для контент криейторов, для того, чтобы их в случае чего защитить. И у тебя должна быть хорошая система.
40: Поддержки для того, чтобы можно было в случае чего обратиться и сказать вот эта вот жалоба неправомочная, я готов пойти с ней в суд. Естественно, Роман голубнича, блин, никогда в жизни в Россию не приедет, и тем более его представитель ничего защищать не
41: Будет, потому что здесь очень интересная вообще позиция. Роман Голубнич является представителем джейси гейм волт. У него, кстати, там корпоративной почты нету. Он джимейл указывает в документах, да, вот он приедет. И на каких основаниях он будет представлять джесси гейм волт? Вы вообще обра.
42: Щались джейси gehwol является ли Роман Голубничий их реальным представителем, может ли он от их имени делать такие запросы нет, просто контент аннулируется технически на RuTube из за этого никто не защищён из создателей контента, потому что.
43: Элементарно может появиться 100000 клонов романа голубничего, которые имеют счёт фактуру. А я для этой игры скинчик рисовал, а я для этой игры звук записывал, а я в этом фильме в массовке участвовал. Смотрите счёт фактура.
44: И ролики с критикой этого фильма, игры или чего-либо ещё будут просто сноситься нахрен что это за позиция и что это за подход, когда от создателя контента требуется документ, подтверждающий право на использование кадров из фильма кадров.
45: Из игры закон идёт в задницу, суда не существует. Мы будем решать, что возможно на нашей площадке, а что нет, ты обратиться в суд, наверное. Ну, мы можем обратиться в суд. Это будет такая вот тягомотина, но твоя задача
46: Перенаправить нашу апелляцию роману голубничему, чтоб он потом, если очень хочет, давал ход этому делу в суде, и мы, со своей стороны, будем нанимать адвокатов и отвечать на его претензии, потому
47: Потому что опять же мы правомерно используем его контент, но администрация RuTube думает иначе ну, судя по всему, нам тогда с RuTube не по пути посмотрим ещё на то, как это дело разрешится, а пока переходим к другой интерес.
48: Площадки под названием zen, куда тоже пришёл Роман Голубничев, который тоже сказал у меня есть усы, лапы, хвост. И вот кстати счёт фактура, что я рисовал 3 д модельку для gc гейм волд, я являюсь законным представителем этой.
49: Компании слышь, снесите все материалы из зена по сталкер 2 со стороны айкс битти games это что за бред апелляцию подавать можно? Не не, не, не предусмотрено справку принеси со стороны gcc гео справк.
50: Что они разрешают тебе использовать их контент на данный момент эти ролики у нас есть на площадке vk видео, которое все ещё держится, но, возможно, Роман Голубничий ещё просто не дошёл до нашего канала.
51: В вк. Может быть, и там ещё будет, хотя в случае с vk видео есть Надежда, что магия романа голубничего там не сработает дело в том, что есть такой паблик вестник того самого сталкера, который занимался публикацией материалов по сталкеру.
52: 2, в том числе на основании слитого билда. Естественно, джесси геворд потребовала эти материалы удалить, но администрации паблика удалось отстоять своё право публиковать ролик каким-то чудом. Итак, новость опубликована.
53: На лучшем игровом сайте айкс битти точка games подписывайтесь на нас в telegram vk, чтоб в том числе обсуждать шикарные новости с этого информационного ресурса новость после позора сталкер 2 на геймском вк удалили материалы.
54: Об игре их смогли восстановить джесси гейм ворлд проиграла, как пишут представители паблика, вестник того самого сталкера спустя долгое время кропотливых юридических работ vk полностью восстановил наше видео по сталкер 2 hard.
55: Of chernobyl, то есть там это возможно, но опять же, через что пришлось пройти ребятам, чтобы доказать, что они имеют право на этот контент, который, кстати, они сами и делали. Ну да, здесь закон об авторском праве, как
56: Странно работает. С 1 стороны, сами делали. С другой стороны, по слитому билду. Хрен его знает, как это работает. Но если мы говорим про некую альтернативу западным сервисам, что у них вот так, а у нас вот так-то должно.
57: Быть это самое. А у нас вот так что-то возможно то, что невозможно у них. Но получается, что российские видеосервисы это прямой аналог западных сервисов только в 10 раз в миллиард триллион раз ухудшенный. А как
58: Каком замещении YouTube здесь можно говорить, здесь можно да, YouTube как-то жёстко заблокировать все это резко обрубить, но если у вас такая альтернатива, то люди телескопы будут какие-нибудь хитрые строить, чтобы смотреть.
59: YouTube в отражении спутников я не знаю, ну потому что-то, что я сейчас наблюдаю, это просто дикость с таким подходом вы альтернативу YouTube не построите ещё раз. Это мы говорим о правилах, связанных с создателями контента, ещё ж есть алгоритмы.
60: Ещё есть монетизация ещё вот эти вот есть 2 вопроса очень глобальных и серьёзных, которые предстоит решить вк видео вроде как двигается в нужном направлении. Там уже, в частности, есть бета версия мобильного приложения, это важный этап в постро.
61: Видео сервиса и да vk видео пока выглядит как самая вменяемая потенциальная альтернатива YouTube но пока мы говорим такими понятиями, потенциально возможно в стране Слепых одноглазый король не получится у вас.
62: Убить YouTube если вы дальше так будете себя вести, в результате мы наблюдаем странный RuTube странный дзен, более менее вменяемый вк видео со странными пока ещщще перспективами и вот так вот да, такая вот у нас странная ситуа.
63: С российским аналогом YouTube смотрите, дело в том, что когда мы говорим про сервис, который позволяет создателям контента что-то выкладывать, должна быть адекватная обратная связь, в случае с RuTube приходит письмо следующего содержания.
64: Мы всегда действуем строго в рамках законодательства рф. К сожалению, видеоролик не может быть опубликован по причине жалобы правообладателя в соответствии с регламентом траля ля, если вы хотите обжаловать данное решение, то можете самостоятельно обратиться к правообладателю. А где
65: Где в этом письме контакт правообладателя, где в этом письме указание, кто вообще на меня подал жалобу, где в этом письме указание, на какие секунды была жалоба, чтобы я, например, мог их удалить и перезалить ролик. Ничего.
66: Его, этого я не получил. Я спросил, на что мне ответили. Понимаем ваше недовольство, мы относимся к оригинальности материалов очень трепетно, поэтому не могли бы вы нам отправить документальное подтверждение разрешения на использование произведения?
67: Очень ждём документов кто отправил жалобу, я прошу, кто отправил жалобу, от кого мне требовать документальное подтверждение, и только после того, как мы в сообществе YouTube.
68: Опубликовали этот анекдот. С нами связались представители RuTube, и пошло выяснение отношений, но выяснение отношений застопорилось Ровно на 1 пожалуйста, пришлите документы со
69: Стороны правообладателя при этом нет никакого доказательства. Точнее есть доказательство со стороны романа Голубничева, который на самом деле Ширин это счёт фактура за то, что он там какую-то 3 д модельку рисовал и все от нас требуют.
70: Только 1 документ со стороны правообладателя, а объяснение того, что контент используется в рамках действующего законодательства RuTube не принимает перенаправить нашу апелляцию роману ширину с предложением идти Рома.
71: Ширину в суд RuTube не понимает, как это работает RuTube вообще не понимает, как работает YouTube RuTube, видимо, не до конца понимает, что если он будет вот так вот каждую заявку рассматривать, блокировать контент просто потому, что и требовать от каждого.
72: Создателя контента объяснительную записку это путь в никуда должен быть чёткий, простой холодный механизм, апелляция, а вроде более менее годная, а дальше пусть суд решает дальше пусть.
73: Суд решает, а не дальше вы решаете, ищите нужные документы с таким подходом RuTube станет просто пристанищем, так сказать, купленных блогеров, ну, которым проплатили за то, чтобы они публиковались.
74: На RuTube и все, а это тоже путь в никуда, потому что YouTube это про массовость YouTube, это про возможности YouTube, это про возможности для простых людей, а не только про возможности для очень уважа.
75: Блогеров, которым не западло за эксклюзивность роликов занести ну а тем временем мы продолжаем обсуждать игровые новости, но, к сожалению, не на RuTube по ссылке в описании кстати, вы можете пройти на наш YouTube канал или vk видео для того, чтобы позна.
76: Ознакомиться с полным материалом, а этот, я надеюсь, администрация RuTube не будет удалять у себя на сервисе обновление информации, поскольку новостные ролики мы записываем по пятницам, за эти выходные много чего успело произойти информация о том.
77: Том, что ролики, посвящённые сталкеру 2, были заблокированы на RuTube по требованию правообладателя, причём ещё хрен знает какого правообладателя там бумажки явно сомнительного содержания, естественно, разлетелось по интернету и.
78: За нас вписались уважаемые люди и наши ролики в итоге были разблокированы, но это не означает, что мы вернёмся на RuTube дело в том, что наши аргументы администрацию в своё время не убедили примерно ни в чем, только когда.
79: Уважаемые люди поговорили с администрацией, их удалось склонить на нашу сторону, а правообладатель, авторский контент, которого совсем недавно так рьяно защищали, был послан на 3 буквы так вот, аикс битти games не вернётся на площадку RuTube.
80: Поскольку есть твёрдое понимание того, что работает она не по закону, а по понятиям, а вернуться мы сможем только тогда, когда RuTube изменит правила работы с блогерами и закон о цитировании будет исполняться именно как надо, а не как.
81: Вздумается, как говорил профессор Преображенский в художественном фильме собачье сердце, мне нужна окончательная бумажка, броня против самодурства некоторых швондеров, то есть админов. Меня должны уверить в том, что новостной критический контент, который мы создаём, не
82: Может быть удалён с площадки просто по желанию какого-то администратора и без возможности подавать апелляции я не хочу в очередной раз привлекать общественное внимание к этим проблемам, потому что их не должно быть в принципе, ваша задача принимать
83: Заявление фиксировать апелляции, а потом уж правообладатель, если он так захочет, может пойти в суд. Не надо подменять собой этот орган, пожалуйста, ну и на этом мы заканчиваем, пока заканчиваем. Возможно, администрация RuTube.
84: Нас вскоре порадует каким-нибудь заявлением новость создатели stalker 2 нацелены на графику из трейлера 21 года pr менеджер джесси геймворкс побеседовал с журналистами, как утверждается, разработчики.
85: Намерены достичь уровня графики, показанного в трейлере 21 года на текущий момент контент сталкер 2 готов, осталась полировка и studio g c game волк кроме романа голубничего ширина в едином порыве занимает.
86: Полировкой сталкера 2. Они его так отполировали, что последний трейлер аж блестит, блестит так сильно, что у зрителей начинают литься слезы при просмотре этого ролика.
87: Ждём, когда нам покажут финальную версию полировки, надеюсь, они не будут сильно полировать игру, а то так можно выполировать всю графику, и в игре останутся только лысые текстуры. Собственно, собачка из трейлера наглядно демонстрирует.
88: Чего доводит излишняя полировка лысые текстуры во все поля. Ждём также объяснений из методички тодда говарда игра тормозит, игра плохо выглядит экспириенс купи 40 90, нищеброд, нет работы, найди r.
89: Ты хотел увидеть нормальную графику на 30 60 ti loh вообще, что это такое следующий момент, как отмечают, от русской озвучки отказались, зато инвестировали больше времени и средств в английскую озвучку, при этом даже ребята из digital foundry говорят о том.
90: Что английская озвучка какая-то странная по маслину поймал шики, брики. Ну, в общем, так и живём. Следующая новость пиарщик сталкер 2, прокомментировал даунгрейд.
91: Графики и похвалил демку с геймском ну хоть кто-то её похвалил, сам себя не похвалишь, никто не похвалит. Далее прямые цитаты захара Бочарова такое ощущение, что в нём перевоплотился Яворский, реинкарнировал, как нам доказывает Роман Голуб.
92: В jc гейм ворлд могут работать люди с различными аватарами вот так я Роман Голубничий, а вот так я Роман шири да да, да, да, да, каждый сотрудник джейси гейм ворлд в душе фантомас и у него очень много Обликов, мы решили Пода.
93: Не с точки зрения маркетинга показать что-то отполированное и красивое. Не надо вам это. Особенно когда до релиза игры осталось полгода, а игрока, чтоб вы могли поиграть в это, даже если оно несовершенно. Конечно, есть определённые риски.
94: Поскольку полировка в процессе, но мы решили подойти к этому именно так, чтобы дать возможность сыграть в игру, в настоящую игру, в такую, которую вы увидите на релизе, так сказать, рискованно, но, надеемся, прокатит. А дальше сообщество до
95: Все модами или купит себе наконец то 40 90 и будет играть без Тормозов, а баги поправят да модами. Ну и дальше Захар Бочаров так прокомментировал ухудшение графики, когда вы постоянно выпускаете
96: Маркетинговые материалы, трейлеры. Вы можете, наверное. Ой, да, да, говори. Некоторые люди постоянно будут твердить, что видят даунгрейд. Всегда есть кто-то недовольный, что он там видит, что что-то ухудшилось. Я думаю, что
97: Грейд это результат продолжающейся разработки игры, и она может ещё поменяться в некоторых аспектах демоверсия, которую мы показали, выглядит красивее, чем трейлеры 21 года.
98: Каких? В листве, в нанитах? В чем там ещё? В люменах, которые, наверное, есть в сталкере 2. Игра на энджен 5. Можно картинки посмотреть, где сталкер 2 с геймскома выглядит лучше, чем
99: Сталкер 2 из первых трейлеров мне лично очень интересно. А выход сталкер 2, кстати, должен состояться по заявлению разработчиков, по очередному заявлению разработчиков, в начале 24 в 1 квартале, то есть январь, февраль.
100: Smart кстати, интересно совпало дело в том, что в наших последних роликах мы говорили компании jc гейм волд извиниться перед YouTube каналом айкс битти games, потому что в 22 году они утверждали, что мы все врём, а у нас были инсайды по поводу разработки, что все идёт как
101: Как-то не по плану, и что, скорее всего, игра выйдет хорошо, если в 24. И вот сейчас игра, которую в таком состоянии привезли на геймском, через полгода, должна выйти в начале 24, и мы тогда высказали предположение о том, что игру просто сливает ком.
102: Компания microsoft, которая просто устала швырять в компанию джесси gehwol деньги сталкер 2, кстати, является временным эксклюзивом платформы xbox и выйдет в икс бокс геймпасс в день релиза, и если в пятницу мы сидели и думали, как джесси гейм волд сделает игру.
103: Назначенному сроку. Ну как она выпустит игру где-то в январе, в феврале, в марте, в апреле, возможно, 24 года, потому что это уже окончательная дата релиза. Есть ответ, правда, неожиданный пожар в пражском офис.
104: Авторов сталкер 2 уничтожил важную технику и резервные серверы в ночь с 7 на 8 сентября в чешском отделении джиси гейм ворлд произошёл пожар, об этом ссылаясь на своих информаторов, сообщает чешское информационное агентство.
105: Vortex, в том числе пострадали резервные серверы. Вероятно, это хорошая причина для того, чтобы отложить ещё немного разработку stalker 2. И, в принципе, с руководством то компании все очень печально. Дело в том, что называется она джесси.
106: Game world Григорович Сергей Константинович только проблема в том, что Григорович Сергей Константинович, по сути, запойный алкоголик в интервью украинскому изданию 3 года назад он признавался, что в день выпивает в день выпи.
107: Бывает около четырехста граммов крепкого спиртного. Ну и представьте, как в таком состоянии управлять компанией и как сегодня выглядит Сергей Григорович, алкоголь, увы, не щадит, никого мы ни на что не намекаем, но тем не менее совпадение.
108: Очень удобные. Надеемся, что с разработчиками джесси ги волд все хорошо. Надеемся, что ребята-таки доведут игру до релиза. Я знаю, что они хотят это сделать, но, ну, Евгений Григорович, брат сергея григоровича, будет как-то пытаться до
109: Тащить игру до релиза именно что дотащить ну и раз уж мы вспомнили про xbox дизайнер старфилд той самой игры fallout 76 вернула игрокам веру в бетезда, как пишет 1 из сотрудников.
110: Беседа в социальных сетях когда fallout 76 с трудом стартовала, мы попросили вас набраться терпения, нам нужно было сделать кое-какую домашнюю работу вы поддержали нас, как мы поддерживали игру, и мы превратили её в то, что вы хотели.
111: И заслуживали. Это доверие перешло в старфилд и заставляет нас работать ещё усерднее. Мы делали старфилд для себя и для каждого из вас мы студия геймеров и мечтателей. Студия, состоящая из людей, из плоти и крови, с семьями, проблемами.
112: Надеждами и страхами. Нашей единственной целью всегда было просто отправить вас всех на тату в космос. А теперь внимание. Дело в том, что компания бетезда на самом деле совершила прорыв. Сначала она выпустила фаллаут 76 в том состоянии, в котором
113: Которым она его выпустила. Невероятное количество багов, отсутствие неигровых персонажей. Ты просто исследовал пустой мир, в котором каждый встречный тобой человек это другой игрок писал свою. Проблема в том, что игроков на сервере было сколько.
114: 10:15 а квадратных километров было много, и в итоге ты упрямо пытался написать свою историю люди пытались как-то развлекаться в интернете было полно историй от людей, которые пытались отыгрывать фаллаут 76 какую-то роль, например.
115: Его посылали, он куда-то Шёл, но компания бетезда на этом не остановилась, она поняла свою ошибку и начала фаллаут 76 доделывать, перерабатывать, выпускать новый контент, но тем не менее даже самые преданные фанаты fallout 76 вынуждены признаться.
116: Что игра сделана. Ну, мягко говоря, так себе. Они хотели бы лучший фоллаут. Они понимают, что игра, мягко говоря, далека от идеала. Они бы с удовольствием проводили время в каком-нибудь другом мультиплеерном проекте, но поскольку они являются Фана,
117: Бренда бетезда им дала только это, и они вот в этом вынуждены вазюкаться. Но меня просто задело, что это оправдание, пацаны, потерпите, сейчас допилим. Распространяется также на старфилд, на игру, которая должна продвигать икс.
118: Бокс на игру, которая должна стать вымпелом, игру, которую должны приводить в качестве примера, а не игру, которая в итоге стала очередным яблоком раздора от компании битеза. С 1 стороны, нас пытаются убеждать, что в ней что-то для каждого над ней работали люди, хотя большую
119: Часть работы проделала нейросеть, как несложно заметить. А с другой стороны, есть огромное количество разочарованных фанатов. Даже те, которые сейчас с удовольствием играют в старфилд, вынуждены признать, что в ней невероятное количество проблем, которые
120: Будут решаться, кем? Бетездой, или модерами, или модерами. Скорее всего, модерами. Опять сообщество придёт на помощь бедной несчастной компании бетезда. Виталик, что там бетезда будет доделывать оптимизацию, точно не будет. Тут говард чётко сказал если на пк игра у вас тормозит.
121: Просто купи 40 90, баги будут исправлять ну посмотрим, может а diss они не могут официально добавить там контракт снд ну посмотрим, как они будут превращать старфилд в ту самую игру мечты, которую многие
122: Ждали, но так и не дождались. Следующая новость тоже очень оптимистичная ред фол станет 2 fallout 70 я смотрю, бефесда стала часто вспоминать фаллаут 76 как такой пример игры спасённой обновлён?
123: Здесь ты, Виталий, когда говорил про фанатов fallout 76, ты забыл отметить, что многие фанаты fallout 76 говорили блин, но нам нравится эта Вселенная. У нас нет альтернативы, поэтому мы долбимся в fallout 76. Мы понимаем все проблемы этой игры, но.
124: Как бы вариантов нет в случае с red фолом там что вампиры, но они толком не сделаны это тупорылый лутер боевик если человеку нравится долбиться, чтобы искать лут, он поиграет там в destiny, 2 в варфрейм в дивизию 2 на худой конец есть.
125: Так сказать, альтернативы а Вселенная red fall не настолько выдающаяся, уникальная, чтобы ради неё терпеть все проблемы игры ну, там нам обещают улучшение искусственного интеллекта, доработки по всем фронтам.
126: Ребята, верьте, ждите. Те, кто купил премиальное издание укус в жопу за, по моему, 90 или 100 баксов мы вас не бросили, мы помним про вашу жопу, мы в неё вас ещё пару раз цапнем подставляете.
127: Так вот, red fall станет 2 fallout 76 скандальную игру arcane собираются спасать, а не тихо сливать кстати, да, компания bethesda в этом году выпустила аж 3 игры 1 это хай Араш безупречный продукт, но, к сожалению, особого успеха.
128: Он не имел, потому что мультяшная графика и ритм боевичок изумительно сделаны. Это к слову о том вы ненавидите бетезду. Нет, мы признаем бетезда как издатель. Вот у неё есть студия тенге геймворкс, которая выпустила отличную игру не для всех.
129: Детская долбилка, но тем не менее сделана с задором сделано людьми, которые понимают, что такое игра, что такое удовольствие от процесса к сожалению, этой игре не удалось зацепиться за аудиторию 2 игрой стал redfall, который является провалом, удручающим это огром.
130: Огромная площадка, заваленная Ван постиками с вампирами и сектантами, а кстати, в redfall оказывается большее разнообразие противников, чем в старфилд, где сражаешься с одними космонавтикам и жучками, там даже боссы есть такие ну.
131: Конечно, сделано, естественно, там все хреново сделано, но там разработчики, ну хоть пытались, а не только нейросеть. Контент делала, генерировала контент. Что ты делаешь? Контент генерирую. А мы когда-то так про rage 2 шутили. А, кстати,
132: Reich 2, первые 5 часов бодро, это потом игра в однообразие скатывается. Так вот прикиньте, рейч 2 сходу раскрывается, не надо ждать, она, правда, закрывается очень быстро, но тем не менее. Так вот, менеджер бетезда пит хайнс сообщил следующее запуск
133: Scrolls online на пк не был безупречным, но мы не бросили игру теперь это безумно популярная мультиплатформа тоже самое произошло, и с fallout 76 red fall для нас ничем не отличается да, мы не получили тот старт, который хотели, кстати, оглушите.
134: Провал в стиме просто жесть, но при этом, как мы уже отмечали в ролике по starfield когда представители бефесда говорят о redfall, там упоминаются какие-то миллионы игроков кстати, вот эти вот миллионы игроков, они с разработчиками redfall в 1 комнате да, мы не получили тот старт, который.
135: Хотели, но это все равно весёлая игра, очень ржачно было ох, до слез, и мы собираемся продолжить работать над ней мы намерены добавить 60 фпс на xbox а блин, точно там 30 кадров на x box.
136: Сделать её хорошей игрой. Пит хайнс. Молодец, зажигает. Оптимист. Молодец, суход. Почему все компании, которые работают на майкрософт, они какие-то странные. С 1 стороны, Бочаров, который рассказывает
137: О том, что на самом то деле вам просто кажется, что графика в сталкер 2 ухудшилась относительно первых трейлеров. Ну и вообще, мы решили быть очень честными, поэтому привезли актуальный билд на этот геймском, чтобы вы, так сказать, заранее привыкали. Н, с другой стороны, уже не хватает, который начинает
138: Внезапно вспоминать про fallout 76 и рассказывать ребята, ну, у нас есть опыт, как вытягивать печальную игру из болота. Мы тоже самое сделаем с red fall. А вас кто-нибудь об этом просит? Фанаты fallout 76 фанаты fallout вас тогда?
139: Просили, потому что они были готовы. Они прощали вам любые фейлы ради того, чтобы снова оказаться в любимой Вселенной. Кстати, фанаты сталкера 2. Несмотря ни на что, игра выйдет, окажется, допустим, лютым говном. Они все равно в ней будут возиться.
140: Потому что, так сказать, своё родное, а остальное модами допилят. Нет людей, которые просят вас дорабатывать ред фол, потому что эта игра нахрен никому не нужна. Следующая новость индиана джонс, а её сейчас разрабатывает компания.
141: Бита и студия machine games, ответственная за вульфенштайн, за ниода, и вольфенштейн 2 за new colors янгблад индиана джонс представит в 24 году тот говард упомянул игру интересно, что они будут говорить, особенно на релизе.
142: Понимаете, когда вышел старфилд, игра не была идеальной, но потом мы сделали домашнюю работу, улучшили многие аспекты. Поэтому то, что в игре про индиану джонса есть проблемы. Такое бывает. Запуск тест онлайн тоже не был гладким.
143: Подождите, мы все исправим, мы устраним все трудности, но если серьёзно, кстати, то если новый индиана джонс, это будет достойный продолжатель идей тум Рейдер, с учётом того, что сейчас тум Рейдер находится в очень глубокой спячке. И когда
144: Неё выберется никто не знает, особенно с учётом проблемы имбрейс групп, которой сейчас принадлежат права на tomb raider, то у индианы джонса от машин games есть все шансы зацепиться за аудиторию, но если это будет именно что индиана джонс сюжетное приключе.
145: Все такое там с исследованием интересных миров, с интересными загадками, с задорными сражениями в принципе все, кроме акробатики машин games, делать умеет, но опять же, если речь про вульфенштейна, ньда и николосу, а не про.
146: Stein янгблад от современной беседки многое можно ждать и, увы, не всегда хорошее следующая новость компания бетезда решила расширить ассортимент магазина хатап жив, бетезда вырезала денува из думы цену.
147: Спустя 3 с половиной года после релиза изначально игру случайно выпустили без защиты она уже была, да ну а зачем было поддерживать денува 3 с половиной года? Зачем было платить денува, если да, ежемесячно ну типа обновление.
148: Нельзя было на пиратку ставить. То есть у пользователей пиратской версии был думате без обновлений. Хотя думате, кстати, на старте круто работал. Да, вот, кстати, у меня верить получается, при всем моём неоднозначном отношении к думате, я, кстати, очень жду от них анонса, квейка нового квейка.
149: Ну, желательно, желательно сюжетного, конечно же, а не мультиплеерного. Следующая новость ранний доступ к старфилд за 100 $ спас жизнь геймеру. Он мог погибнуть в пожаре. А если бы не играл в старфилд никакого пожара?
150: Бы и не было, да и не было бы Ожогов на пуканье. На самом деле текст новости следующий некий геймер сел играть в старфилд и провёл за игрой всю ночь, потом почувствовал дым о, боже, мой, пожар открыл окно, а там действительно все горит.
151: Он в охапку свою семью, собаку и выбежал из дома, а так бы сгорели нафиг, а выбежал, как через дверь или через окно не уточняется я думаю, это частный дом был, так что окно там невысоко находилось, частный.
152: Можно было и через окно можно было да, интересно это тот случай, когда можно безопасно для спасения жизни выйти в окно да, привет дток, да, из окна можно можно выходить, только если оно расположено на безопасной высоте от the.
153: Только в этом случае, если окно расположено на небезопасной высоте, выходить из него категорически запрещено следующая новость самая рейтинговая игра 23 года вышла на playstation 5 и получила великоле.
154: Оценки балдурс ги 3 вышел на playstation 5. Кстати, там был ранний доступ для пользователей делюкс издания винки не надо так делать. Сражалась со старфилд ну, ранний доступ к старфилд был у пользователей делюксовое издание.
155: Премиального издания за 100 $. Соответственно, они начинали играть уже 1 сентября нужно было что-то делать, чтобы твоя публика тоже получила хорошую игру примерно в то же самое время ждать ещё 5 дней, поэтому 2 сентября стало доступно премиальное издание балдор.
156: 3 цинично, жутко, но что поделать, особенности современного Марк отчаянные времена требуют отчаянных мер да, игра вышла на playstation 5 полноценно уже 6 сентября в общем, балдус гей 3 сейчас доступна пользователям самой успешной.
157: Домашней консоли диджитал фондери протестировали пс 5 версию, сказали, выглядит круто, прям как на пк, даже на ультра в 3 акте тормозит, но она у всех в 3 акте тормозит. Тем временем свен Винке глава лариан студиос отметил
158: Что программисты студии готовы удивить и ещё работают над оптимизацией. Вот, так сказать, есть такой подход, а есть подход нищебродина галимая, купи 40 90. О чем говорит нам тот Говор? В общем, да, надо балдурс гей 3.
159: Ещё будут работать проект, естественно, будут улучшать, возможно, даже появится отдельное дефинитив издание как было с divinity original sin 1 и 2, но сам свен Винке, глава разработчиков балдус гей 3 и основатель Ларион студиос, отметил, что он уже пере.
160: Переключается на следующий проект. Ну что, в принципе, логично с этой игрой он закончил этой игре уже такая глобальная направляющая не нужна, там уже будут работать люди, которые занимаются улучшением, допиливанием, доведением до ума каких-то
161: Проблем, а сам свен Винке начнёт делать что-то новое. Может быть, это будет дивинити ориджинал син 3. Может, это будет балдус гей 4. Может, это будет игра по какой-то сторонней интеллектуальной собственности. Кстати, компания визерс оф the coast, которой принадлежат права на
162: Днд отметила, что очень довольна продажами балдус гей 3, но точные данные пока не раскрывал, а кто недоволен представители бельгийского посольства заявили в Японии, что ребята миллионы Копий уже расходятся как горячие пирожки. А что сейчас?
163: Происходит, когда игра вышла на самой успешной домашней игровой консоли говорить не приходится, а потом игра до конца этого года, как планируется, выйдет и на иксбоксе, так что люди, у которых xbox не спешите покупать playstation, а у пользователей playstation сейчас нет н.
164: Единого повода купить xbox если у них есть балдурс гей 3 покупать xbox ради старфилд что ли ну это просто дичь абсолютно кстати по поводу тодда говарда и его предложениям пользователям на пк у которых тормозит игра слышь, обнови систему.
165: Так вот, есть другие разработчики, которые тоже выпустили очень криво оптимизированные игры, например, создатели имморталс оф авиум на этой неделе сказали, ребята, вот вам патч. Мы поправили оптимизацию всем, скольки человек разработчики ремна 2
166: Вышли и сказали ребята, вот у нас запланирован картофельный режим для слабых систем, чтобы вы могли комфортно играть разработчики старворс джеда Сувар выпустили обновление. Игра наконец то хорошо работает, стабильно, вроде даже сдил них.
167: Консолях даже вроде есть 60 кадров. Ну вообще то такие вещи надо делать на релизе. Во первых, оно же в главном, ну, по крайней мере, работать над оптимизацией, не забрасывать, не выходить перед публикой со словами, слышь, ты, нищебродина, иди купи нормальную видюху.
168: За 2000 баксов я теперь понял вот эти вот безумные взгляды энписи и starfield это то, как фанаты старфилд смотрят на заявление тодда говарда, капитализм, счастье все такое. Да, кстати, в старфилд по какой-то причине человечество улетело далеко.
169: Далеко в будущее, а банковской системы адекватной нет. У торговцев заканчиваются деньги, у торговых автоматов заканчиваются деньги, там же есть вроде какая-то межпланетная связь, но нету межпланетной банковской системы. Вот так вот это и рабо.
170: Более того, там деньги на флешках передаются окей, криптовалюта, что ли, вот она, криптокошелек майнеры следующая новость драматическая и трагическая подписка playstation plus.
171: Плюс подорожала в Турции на 600% подписавшийся до 2050 года, оказался в большом выигрыше. Вот же человек предусмотрительный. Интересно, будет ли тогда вообще плейстейшн и в каком виде, да те, кто подписал?
172: А кому нужна playstation без call of duty, тогда уже на playstation не будет никакой колоти, тогда просто не будет x box майкрософт станет обыкновенным сторонним издателем, переименуется в акти майкрософт, и все с ней будет хорошо да, цены на ps plus резко подскочили адекватных да адекватных.
173: К сожалению, в Турции, как мы много раз говорили, дикая инфляция турецкая Лира обесценивается даже не с каждым днём, а с каждым часом это, естественно, накладывает отпечаток на бизнес компании типа sony, и мы уже не раз говорили, что
174: Новая реальность такова, что пора забывать про региональные цены. Мы этому не рады. Это отвратительная ситуация, это обидно, это плохо для людей, которые много не зарабатывают, а таких очень и очень много. Таких абсолютное большинство. Но сейчас
175: Если хочешь некого понимания ситуации на playstation на мой взгляд, куда логичнее регистрировать аккаунт в той же Польше, покупать карты, оплаты и брать игры там как-то попонятнее, потому что с Турцией увы.
176: Никакой уверенности нет и не будет, просто сейчас, после повышения цены годовая подписка на playstation plus, extra это самая Дешёвая, это где-то 8 500 ₽, а было ну сейчас это 2340 Лир, а было?
177: 400 Лир, вы думали халява будет вечной конечно же нет, поэтому цены повысились да, драматически да, это чудовищно, но тем не менее привыкайте к новой реальности. Playstation это не халява, это элита.
178: Платформа как нас приучали ещё со времён playstation 3, никакого пиратства, только лицензия по бешеным ценам это мыльное кинцо было за сколько за 3000, за 2 ох ох, было время.
179: Было время, ну, за 60 $ тогда, да, тогда за 60. Ну, тогда это было сколько? 2, 3000, по моему, так, тогда и dollar был другим тогда и dollar был, было время, свидетели доллара по 30. Да, да, да, да, да. Следующая новость.
180: Electronic арс назвала покупку студии respawn самым невероятным событием в истории игровой индустрии если что studio респаун это создатели тайтон фол 1 и 2, которые 2 часть сейчас рвёт стим, там какая-то бешеная скидка, люди заново распро.
181: Пробовали эту великую игру? Одиночная компания в тайтон фол до сих пор изумительная. Мультиплеер тоже весьма своеобразный, по крайней мере уникальный. Другого такого нет. Люди смотрят на это и говорят да как можно было такую серию забрасывать?
182: Как известно, тайтон фол 2 жестоко убили, а call of duty infinite ворф игра вышла через неделю после релиза баттлфилд Ван и за неделю до релиза колл оф дьюти инфинит в call of duty infinite рф сегодня мало кто помнит про.
183: Проект по меркам колл оф дьюти был оглушительно провальным кстати, компания с джоном сноу в качестве злодея там была забавная и 1 из таких хороших компаний в call of duty если не играли поиграйте. Ну да, про инфин воф сегодня мало кто помнит батлфилд 1.
184: Имеет аудиторию в стиме около 10000 человек, а вот тайтон фол все время так вот подвзлетать, когда происходит скидка, когда о проекте вспоминают как сюжетно постановочная разнообразная компания, она великолепна в тайтон фол 2.
185: И заслуживает определённо внимания. Эту игру тепло помнят до сих пор. И это прикольно, кстати, 7 лет прошло уже. Господи, я только сейчас понял. 7 лет прошло с релиза тайтон фол 2, 7 лет, друзья 7.
186: Вот так вот и, кстати, в этом заявлении электроник арс упоминается именно старворс и apex legends апекс ледженс да, это чрезвычайно успешная королевская битва дилогия старворс джедай тоже успешна, несмотря на катастрофическое техническое состояние.
187: На релизе поэтому электроникас покупкой довольны здесь стоит отметить, что уникальность респон ещё в том, что руководит этой студией Винс зампелла, создатель медальоне, создатель оригинальной call of duty, создатель кол оф дьюти 4 modern.
188: Великий человек, 1 из знаковых менеджеров игровой индустрии, который сейчас пытается спасти франшизу батлфилд, кстати, апик слежен создавали чуть ли не в полуподпольных условиях там не спрашивали какое-то одобрение у electronic арс игру делали на движке source.
189: Тот период, когда электроника заставляла все свои внутренние студии работать на фростбайте, от чего у байу до сих пор вьетнамские флешбеки, то есть apex legends, так вот сделали, показали боссам, сказали мы сейчас готовы эту игру.
190: Выпустить. Мы её анонсируем, запускаем стримеров и выпускаем. Они так сделали. Игра разорвала индустрию, разорвала рынок. Да, у неё был спад из за проблем с поддержкой, но сейчас проект успешно развивается и привлекает
191: Огромное количество людей и в принципе вин зампелла за пределами спортивной линейки это чуть ли не главный человек в electronic arts, сейчас это чуть ли не единственный человек, с именем которого связаны успешные решения за пределами спортивной линейки, подчерк вин зампелла.
192: Это какой-то изумительный пример эффективного менеджера, который умеет налаживать процессы и при этом у него чуйка на хорошие идеи, на хорошие проекты. Кто-нибудь верил в одиночную игру от компании electronic arts? Пожалуйста, респон сделали, кто-нибудь верил, что компания electronic?
193: Car удастся подвинуть с насиженного места фортнайт и пап джи, пожалуйста, выходит эпик с legends кто-нибудь ну, кроме антона Логвинова, верил в battlefield 20 42, и в будущие серии никто не верил, но потом нам сказали вин зампелла теперь возглавляет это направлении.
194: Мы такие базару нет, ждём следующий шанс на позитивный исход. Вдруг получится и эндрю уилсон, глава электроник артс, отметил мы покупаем студии, но не так часто респаун стало 1 из самых невероятных приобретений за всю историю игровой.
195: Индустрии это невероятная команда, которую очень ценит электроник артс, Даши, инвесторы, а также сообщество фанатов, эпикс и starwars jedi по всему миру тайтон фол он не вспомнил про тайтон фол, что это, короче, wins, а покупал.
196: Студию respawn как раз-таки из за тайтенфол да, да, да, там разработчик отменённой какой-то игры по тайтенфол рассказывал, что, блин, мы делали апекс ледженс с мыслями, блин, нас купили ради тайтенфол, а мы выкатываем вот это. Ну ничего, сейчас, я думаю, вин запела, скажет, сделат.
197: Battlefield 2043, который будет по сути тайтен фулом. Следующая новость новый геймплей Алан уейк 2 без Алана уэйка, темнокожий агент фбр за работой ну, как известно, в Алан уейк 2 будет 2 протагониста Алан уэйк и
198: И вот эта темнокожая агент фбр, нам показали игровой процесс за агента фбр, она там ходит по атмосферным вопросам, очень узеньким, узко коридорным, что логично, это линейное приключение, хотя нам обещают там какую-то свободу действий, она ходит.
199: По этим локациям общается с персонажиками, исследует мрачные такие вот декорации, копается у себя в голове да, здесь есть местные чертоги разума, где ты анализируешь улики, делаешь какие-то выводы, приходишь к интересному.
200: Умозаключением. И потом эти умозаключения используешь, например, в разговоре с npc, чтобы пройти дальше а когда starfield раскроется, никогда не раскроется, загляните в чертоги разума да, да, да, да. И эта героиня.
201: Скажет нет, в эту чёрную дыру я не полезу, ещё раз отмечу, что атмосфера насыщенная, притягательная, но нам показали сражение, и это resident evil 4 курильщика опять с этим долбанным фонариком, которым надо сбивать щит противника.
202: Да, да, да, alan wake 1 не то чтобы радовал боевой системой во 2 части. Кстати, обещают, что сражений будет меньше, но они будут запоминающиеся. Вероятно, разработчики припрятали запоминающиеся сражения до релиза. Не хотят нам спой.
203: Лучшие части игры ещё раз alan wake 2 выглядит для меня в целом интересно, за атмосферу и сюжет я особо не переживаю. Я переживаю за сражения, с которыми в 1 части были проблемы. Релиз Алан вейка 2 был запланирован.
204: На 27 октября 23 года, однако уже 25 октября, должен был состояться релиз другой игры, тоже хоррора, под названием alone in the dark, но нам сообщили, что ребята, извините, и согласно тексту.
205: Новости тиэйчкью нордик честно призналась, что боится конкуренции, а потому перенесла релиз перезапуска элон ин зе дарк. Проект появится 16 января 24 года как раз в такое зимнее затишье, когда можно
206: Пускать не очень громкие релизы, не боясь конкуренции, мы рады, что ребята из тиэйчкью нордик нас смотрят, а мы, помнится, советовали им перенести лон ин зе дарк, и мы рады, что они прислушиваются к дельным советам от ux битти games. Кстати, подпи.
207: Подписывайтесь на этот канал, чтобы не пропустить ни 1 дельного совета. Это касается в том числе и разработчиков игр. Следующая новость, внезапная со стороны российских разработчиков. Ай Spike лодж ребята прервали молча.
208: И показали тизер бакалавра из pathologic 2 ну это мор, ремейк, переосмысление мора, разработчики мора и их фанаты. Я понимаю, что вас ну мало да что вы все-таки.
209: И тешите себя надеждой, что эта игра когда-нибудь выйдет в законченном состоянии. Только вы должны принять во внимание 1 факт. Оригинальный мор вышел хрен знает когда людей, которые его видели, очень мало людей, которые его помнят.
210: Сегодня в несколько раз меньше, а разработчики айспик лодж, вместо того, чтобы сделать, ну, какой-то более менее современный продукт, делают ремейк. Возможно, хороший, я ж не знаю, делают ремейк из 3 частей. 1 часть была не сильно то
211: 2 часть они пилят, пилят, вроде как какой-то уже скриншотик появился. Возможно, у них даже это получится. Зачем так делать нас на стримах? Зачастую спрашивают как вы относитесь к дыбовскому руководителю студии ай Spike лодж? Мы говорим следующее.
212: У этой студии есть занимательные игры, концепты, разработчики пытаются попробовать себя в чем-то новом, чуть ли не каждый раз они предлагают какие-то, с их точки зрения, удивительные решения типа искусство, игра это искусство, мы только так это принимаем. Проблема.
213: В том, что это искусство, когда каждый из этих игр выходит, оказывается не очень то надо народу. Есть небольшая группка поклонников, но этой кучки едва едва хватает. Чтобы поддерживать студию айспик лодж на плаву нужно делать. Ну, чуть более я не говорю. Попсовые, чуть более актуальные.
214: Понятные, чуть более понятные, наверное, продукты, понятные не с точки зрения философии. Я обожаю, когда в игре скрыта глубокая философия. Мне очень нравится сайлентхилл 1 и 2. Допустим, я обожаю казимовский загоны, я обожаю игру soma, хотя я ненавижу.
215: Симуляторы ходьбы, но там научно фантастический сюжет прям заставляет задуматься. А в случае с играми айспик лодж каждый раз приходится напрягаться, чтобы в них играть в поисках рационального зерна. Естественно, на это идут далеко не все.
216: А сейчас получается, что далеко не самая популярная игра получает 2 часть Ремейка. Приведёт ли это студию айспик лос к успеху? Очевидно, что нет, опять студия будет едва едва держаться на плаву, а ты как человек. Ну, в данном случае Дыбовский как человек.
217: Который руководит студией, ответственен за людей, которые тебе подчиняются. Они завтра должны прийти домой, желательно с зарплатой, желательно уверенными в завтрашнем Дне, и питаться они хотят не святым духом и утешать себя мыслью в том, что
218: Это искусство, они тоже не будут. В очередной раз будет текучка кадров, в очередной раз несбывшееся обещание, в очередной раз затянутый процесс в очередной раз будут сборы денег на kickstarter, если ты раз за разом пытаешься удивить публику каким-то гениальным продуктом, но.
219: Раз не получилось, 2 не получилось, 3 не получилось. 4 не получилось. Сейчас пытаешься удивить 5 раз. Ну блин, ну попробуй что-нибудь другое. Ну опять же, очевидно не получится здесь в данном случае, я переживаю. Нет.
220: За самого дыбовского я переживаю за людей, которыми он руководит, потому что в очередной раз они что-то сделают, и опять окажется, что в это никто не будет играть, кроме нескольких человек грустно, грустно следующая новость актуалочка games voice studio.
221: Такая, которая известна своими неофициальными озвучками иностранных игр games voice, подумывает озвучивать крупные новинки, включая киберпанк 20 77 phantom liberty, голосование за следующий проект и ребята из games voice выпустили на своей страничке в вк.
222: Следующее сообщение, мол, вот если вы хотите от нас увидеть вот какой-нибудь интересный следующий проект, то голосуйте, это будет озвучка ассасин, Скрит мираж. Это будет озвучка alan wake 2, киберпанк 20 77.
223: Phantom, liberty, или сначала доделайте старое, а на games сейчас висит огромное количество проектов. Кстати, озвучку хогвартс легаси, которую обещали выпустить летом, мы до сих пор ждём. Да, кстати, в этой ситуации действительно лучше.
224: Доделывать старое и переходить к новым проектам. В конце Концов, мгновенной озвучки от вас никто не требует. Не стоит пытаться угнаться за каким-то хайп трейном лучше сделать, качественно лучше.
225: Лучше сделать так, как вы видите, лучше действительно хорошо выполнить работу над 1 проектом и перейти на следующий. А пытаться быть многостаночниками в такой непростой ситуации это скользкая дорожка, это хождение.
226: По охрененно тонкому льду и может банально привести к тому, что вы возьмёте кучу проектов, соберёте на это народные деньги, а по итогу начнёте рассказывать о том, что по причинческим технинам, то да, се.
227: Это будет очень, очень даже не некрасиво. Это будет очень обидно. Не хотелось бы, чтобы такие проекты так грустно заканчивали. Поэтому, да, я считаю, что надо доделывать старое, доделывать. Это хорошо, если люди увидят
228: Хорошую работу, они, естественно, с радостью занесут вам деньги и на новые проекты в конце Концов выйдет русская озвучка. Через месяц там для условного фантом либерти через 2 или через 3, я думаю, какой-то катастрофической проблем.
229: Темой не является кому надо дождутся я отмечу, что репутация games voice держится сейчас на 1 игре хогвартс легаси чем быстрее они её доделают, тем лучше это сверхпопулярная игра 23 года на это Собира.
230: Деньги всем светом. И, собственно говоря, люди, перед тем, как финансировать следующие проекты, ждут, что же получится с озвучкой хогвартс легаси, пожалуйста, ребята, это репутация. Очень многое зависит в нашей индустрии от репутации. Докажи.
231: Мы знаем, что вы можете приостановитесь немного. Итак, проектов выше крыши, а меньше их становиться не будет, а будут новые проекты. Каждый месяц выходят какие-то классные игры, но сначала надо закончить со взятыми на себя обязательствами, тем более
232: Такими почти 2 000 000 ₽ люди пожертвовали немалые деньги следующая новость игра антагонист старфилд под названием web of stars ну старфилд, это звёздное поле, а здесь море звёзд да seo старс, игра для xbox.
233: Геймпас и playstation плюс за 1 неделю достигла продаж прогнозируемых на целый год, да продано 250000 Копий игры, при этом игра доступна в сервисе иксбокс геймпасс и в сервисе playstation плюс, то есть на 2.
234: Платформа на на 3 платформах, на pc, на иксбоксе и на playstation в эту игру можно поиграть бесплатно, если вы являетесь подписчиками сервисов геймпасс и ps. Plus ну там 1 из премиальных версий этого ps. Вот бы тодик так сделал ну имеется.
235: Todd howard со своим старфилд вышел и сказал, мы продали 3000000 Копий, 6000000 человек. К игре подключилось верное замечание, почему вот независимая студия за саботаж может выйти и сказать продажи такие-то, при том, что
236: Игра в геймпассе доступна и в пс плюсе доступна, а триплей компания бетесда не может, потому что есть продажи леджено зла 10000000 за 3 дня вот именно. И ты будешь смотреться очень бледно, да, с учётом того, какой пик
237: Онлайн старфилд в стиме продажи могут оказаться не очень большие. Тогда придётся лепить горбатого на тему того, как геймпасс на самом деле кто то кого-то двигает. Кстати, в этом году вышло ещё 2 игры, которые показали в стиме великолепные результаты, несмотря
238: На их доступность в геймпассе в день релиза это south лайк вулонг Фолин дальности, пиковый онлайн которого превысил, по моему, 70000 игроков, и издательство кои текма было довольно результатами, несмотря на отвратительное техническое состояние.
239: Версии и project atomic heart, который показал прекрасный результат в стиме по пиковому онлайну с учётом того, что на территории снг игра в стиме не продавалась, и studio монфи на пару с издательством focus home довольны были про.
240: Это к тому, что сервис геймпас не убивает продажи игр, особенно когда эти игры хорошие ну я про seo старс и этот самый атомик хард вулонг, конечно, максимум по геймпасс скачать ну а что касается seo старс, то это прекрасная игра для тех людей, которые помнят
241: Триггер, которые хотят что-то подобное, а chrono trigger, то выходил, когда на super nintendo. По моему, ещё я в него играл на эмуляторе. Ещё где-то в девяностые годы. Уникальная игра, очень приятная, миленькая, красивая, с нехарактерным для тогда.
242: Дашних же рпгшек боевой системы. Тогда вы в пустоте нарывались на каких-то монстров, обычно переносились на аренку, там сражались в chrono триггере, ты Шёл по этому миру, видел врага, убиваешь врага. И здесь примерно тоже самое классное приключение с.
243: Навороченной боевой системой, которая мне очень нравится в милом и уютном, детально прорисованном волшебном мирочке, который интересно исследовать, что ещё от ролевой игры требуется а j rpg ещё раз это джи рпг, никакого выбора, естественно, нет никаких последствий.
244: От принятых решений ты просто идёшь вперёд, общаешься со смешными персонажами, очень лёгкое настроение такой вот доброй душевной сказки и, естественно, пытаешься разобраться с какими-то там злодеями, которые на поверку оказываются не такими уж и злодеями. Класс.
245: Анимация. Иногда в игре встречаются рисованные вставки под аниме, которые позволяют тебе как бы присмотреться к этому миру, взглянуть на него изнутри. Шикарное произведение мне очень нравится, и я бы с удовольствием его проходил и дальше, если бы не старфилд, а так.
246: Vitalik мается в star, следующая новость у продюсера зельда плохие новости для фанатов тирс оф, the kingdom, ждущих новый контент, да, эдион ума сказал, что дополнение для the kingdom не планируется, да.
247: Планируется, конечно же, ну, во первых, если, с 1 стороны, посмотреть в tear the kingdom и так полно контента, его там можно осваивать сотни и сотни часов, естественно, зачем такой игре дополнение, а с другой стороны, этому заявлению можно легко.
248: Добавить фразочку на данный момент, потому что уже в следующем году nintendo собирается выпустить новую консоль это такой уже секрет полишинеля более того, в сети появилась информация о том, что в рамках выставки геймском
249: Новую switch показывали за закрытыми дверями, и там даже вот эта демка матрица от epic games работала, и это, дескать, очень мощная консоль чуть ли там не графон, там где-то под ps. 5 и икс бокс.
250: Вот nintendo вернулась в большую игру что там, сколько терафлопс 9 там, по слухам, терафлопс ну, в общем, такие вот фантазии бегают я правда не знаю, сколько это будет стоить 1500 баксов с учётом того, насколько нинтендо любит продавать китайский пластик.
251: Ну окей. Допустим, возможно switch 2 действительно будет такой адекватно мощной консолью, которая будет работать сколько? 10 минут или 20. Вот именно, если это будет портативное решение, это я к чему веду, когда nintendo запустит новую консоль?
252: Ди анума внезапно для себя скажет вы знаете, мы тут подумали, а оказывается, можно сделать дополнение для this of the king. Кстати, вместе с версией игры для свича неправильно, неправильно дополнение можно сделать, переиздание с новой графикой там будет.
253: Может быть, разрешение 4K будет 60 фпс вместо 4K ну все по стандартам современной индустрии на playstation 5 x box сириэс икс таким образом, эту версию игры можно будет спокойно перепродать за 80.
254: Долларов или, что ещё лучше, можно продать просто состоявшимся владельцам тирс оф the kingdom апгрейд долларов за 10 20, как это сделала компания sony? Зачем 20? Это ж nintendo, коэффициент нинтендо все нормально, мы можем 60 баксов ёлы пал.
255: Там может быть новый контент какой-то будет я же говорю, который оправдает эту стоимость. Следующая новость официально представлена портативная консоль леново, легион гоу, цена, подробности, спецификации и да, компания lenovo выпустила тоже.
256: Такую компактную игровую систему, очень похожую на steam deck, очень похожую на asus рок alai, но с 1 небольшим отличием вот эти вот геймпадик по сторонам прямо как nintendo switch, отщёлкиваются, более того, в эти геймпадик встроена и мышь.
257: То есть в играх, где нужна мышка, ты можешь отсоединить и использовать в качестве мышки елозя по столу забавное решение. Я посмотрел некоторые обзоры. Мне очень все понравилось. Кроме 1 время автономной работы это система на windows 1.
258: Соответственно, об адекватности можете забыть в общем, steam deck пока остаётся вне конкуренции именно то, что надо 800 пи, а не эти ваши 1440 p или 1080 пи как vs rock eloy нормальная.
259: Для хороших игр и достойное время автономной работы мы разговариваем про портативные устройства, и время автономной работы является критическим параметром. Следующая новость, но это уже веселуха пошла игровая журналистка возмутилась, что
260: Модеры уж слишком часто делают женских персонажей красивыми, и на эту тему высказалась главный редактор популярного портала де геймер, она проходила, она там по лицу. Вопросы есть хорошо, предположительно.
261: Она да, она проходила игру балдурс ги 3 и внезапно осознала, что да, в этой игре красивые персонажи, а потом ей кто-то сказал, что модеры делают этих персонажей ещё как они вот shadow хард вот она и так красивая.
262: А модры делают её ещё красивее, и она возмутилась да что ж вам все не хватает. Да что ж вы, вы что, в эту игру пришли только ради Плотских утех, для того, чтобы соблазнить эту прекрасную девушку для того, чтобы увидеть её в наготе, чтобы сделать её ещё лучше вам.
263: Не стыдно, кроме этого, она там в своём посте, я его прочитал полностью, рассказывала, что волосы на теле женщины это нормально, не надо брить подмышки, все хорошо. Не, ну как бы окей, это может быть нормально, не надо это делать.
264: Какое это отношение имеет к модам из игры? Это как связано вообще? Вы, мужланы, привыкли к идеализированному облику женщин. Вы привыкли к тому, что женщины следят за собой. Вы привыкли к тому, что от них вкусно пахнет. Вы привыкли к тому, что они красиво одеваются.
265: Отвыкайте, привыкайте к европейскому образу жизни игры. Это про power фэнтези, в том числе это про то, что как бы вот есть странные персонажики они могут быть
266: Красивыми в этом фэнтезийном мире. Это мы подходим к этой дебильной идее, что любая игра, в том числе фэнтези, должна быть отражением современной реальности не должна. Ну и, кстати, такой забавный момент, что элита общества
267: Которая сидит на определённых элитарных сайтах, запрещает модерам ***, запрещает модерам делать то, что этим модерам нравится. Здесь, кстати, на мой взгляд, неплохо работает аргумент. Если тебе не нравятся эти моды, не скачивай.
268: Это опционально. Если хочешь сделать в игре женщин, похожих на то, что тебе нравится, сделай соответствующие моды моды. Это дело добровольное. Люди этим занимаются в свободное время. Хочешь инструмент?
269: Комментарии для создания модов к твоим услугам да, как говорит главный редактор the gamer, если вы меняете шедоу хард только потому, что её кожа недостаточно светлая, чтобы вас заинтересовала её предыстория, то зачем вы вообще играете, зачем вы вообще?
270: Играете ради всего? Это исполнение фантазии. Я туда как раз-таки Иду для того, чтобы почувствовать себя героем эпического приключения. Я хочу собрать полный гарем. Я хочу всех там девчонок. Это моя. Я в реальной жизни такое себе позволить не могу.
271: Извини, извините меня да а Вон там раскрывается моя gacha сущность и там какая тогда, причём здесь девушки Виталий, какая нахрен gacha сущность и девушки это вообще несовместимые вещи там, во Вселенной балдурс гей 3 я Иду встре.
272: Перепоясанный ремнями, моё тело блестит от масла я хочу быть таким героем, почему бы, блин, нет, а мне внезапно запрещают быть участником моих фантазий мол, опустись на грешную землю, посмотри на нормальных.
273: Женщин. Да, ведь игра должна быть отражением того мира, в котором мы сегодня живём, естественно. Иначе следующая новость большая забастовка в голливуде распространится на видеоигры. Есть все предпосылки. Да, есть основания.
274: То забастовку объявят актёры озвучки, потому что им не доплачивают. Если говорить серьёзно, то да, это сейчас проблема касается не только киноиндустрии, но и игровую, где многим работникам действительно откровенно не доплачивают.
275: Где зарплаты низкие, ниже уровня жизни в некоторых странах, а уровень жизни постоянно, а уровень жизни растёт. Естественно, простые работники недовольны, и обвинять их в том, как вы смеете быть недовольными никто не собирается, но мы здесь собрали.
276: Ради тупорылых Кеков и дебильных шуток поэтому данная забастовка проспонсирована программистами, которые хотят вернуть знаменитую озвучку от профессиональных программистов и получить себе прибавку к зарплате тяже.
277: Времена требуют отчаянных мер. Кстати, 2 спонсором этой забастовки являются инди разработчики, у которых нет денег на озвучку, но есть на то, чтобы профинансировать эту забастовку. Есть 3 ещё спонсором.
278: Компания nintendo, у которых озвучка в их триплей проектах, которые они продают за 60 тире 70 $, до сих пор формата, ну или там несколько роликов, как в legend of zelda, а потом, а потом.
279: Ну или its me mario, но они эти фразы, могут спокойно взять из старых игр, перенести в новые и ничего не изменится профсоюз требует 11 процентного повышения ставок для актёров, занятых видеоиграх, а затем 2 четырехпроцентный повы.
280: В следующие годы аналогичные условия выдвигает и киноиндустрия мала цена жизни слишком быстро дорожает, надо повышение сразу на 25%, чтоб вас услышали дорогие актёры озвучки, а потом, естественно,
281: На сцене появится Фил спенсер, глава майкрософт гейминг, который скажет ну вот смотрите, разработка же дорожает, мы повышаем цены на базовые здания до 100 $. Кстати, в нашей следующей игре не будет никакой озвучки, а локализация будет только на английском.
282: Языке. И вам этого хватит. Вам что, западло выучить английский. Озвучка будет делать нейросеть. Контент будет делать нейросеть, переводить её на все языки мира будет нейросеть. Тот говорд сам станет нейросетью, и все следу.
283: Следующая новость, она же последняя главный мошенник индустрии Питер молинье жалеет о своих лживых историях и пустых обещаниях, которые давал игрокам, если вы вдруг не в курсе, напоминаем в палате меры весов рядом со словом.
284: Звездобол расположена фотография Питера мулинье, который в девяностые годы был великим геймдизайнером студии балрок, делал синдикат populous блэк энд вайт, но это уже в другой студии, он, по моему, делал. Да, он делал такие интересные
285: Игрушечки. Потом вместе со своей студией лайн хэд нырнул в майкрософт и начал делать 1 fable который неплохая игра, но какие там были обещания, там чуть ли не дерево растёт в реальном времени, мир как-то радикально меняется там будет то
286: Меня сезоны, меня дата времени года, чтобы вы не сделали. Это отразится не только на последствиях, но и на внешнем виде. Ну там герой действительно менялся, он над хорошим был нимбы он светился. У плохого росли рога, становились красные глаза, но опять g1 фей был он где-то как star.
287: Че то получилось, но на фоне обещаний получилось совсем не то. Потом Питер звездел нам про этот project natal киннект вот этот мальчик, с которым можно взаимодействовать, можно с ним разговаривать, в его виртуальную реальность можно передавать реальные вещи.
288: Которые сразу оцифровываются, превращаются в 3 д объекты. И ты тогда смотрел и думал господи, Петя, остановись. Технологии до этого ещё не дошли. Если бы все так было, это бы использовалось где-то ещё, но
289: Не останавливался этот мальчик. Майла понимал тебя, отвечал тебе лучше, чем любой современный голосовой помощник. Он сразу считывал текст бумажки, он сразу пытался что-то рисовать, а ты движениями мог воздействовать, в том числе на его мир. Люди
290: Смотрели, охреневали, и только мы такие этому миру у нас, правда, не было тогда канала на YouTube. Мы тогда писали статеечки и говорили это все вранье, а нам никто не верил. Фанаты x box говорили все playstation.
291: Всех. А потом внезапно оказалось, что kinect далеко не такая классная платформа, как нам обещали, Петя мулинье стушевался и ушёл, и с тех пор звездит в качестве 1 из таких концептуальных проектов он выдвигал игру, где нужно было разбирать кубик и mall.
292: 1 доберётся до центра кубика, получит приз, который навсегда изменит его 42, да, а также Питер мулинье, наверное, все ещё занимается своим этим блокчейн проектом, где он землю продавал за реальные деньги и заработал там десятки миллионов.
293: Долларов. В общем, Петя, звездеть ты умеешь едва ли не лучше всех, но в своём недавнем интервью Петя во всем сознался. Он сказал, что, понимаете, тогда индустрия так дикими темпами шла вперёд.
294: Открывала для тебя столько возможностей, что когда ты разговаривал с журналистами, они там спрашивали, а возможно, а ты такой, а почему нет? А почему нет? А потом они спрашивали тебе ещё что-то? А ты говорил, а мы это сделаем. А потом уже, когда разработка игры финализировалась, ты так
295: А а, это не работает, а это не получилось. Технологии, конечно, рвут вперёд, но недостаточно быстро. Мальчик майла не ожил, и он признается, что, ну вот, надо было быть немного более сдержанным в обещаниях Питер молинье.
296: Вместе со своей командой доил майкрософт, да, в общем то, и кормил обещаниями огромное количество фанатов, миллионы фанатов, рассказывая прибаутки о том, что ещё немного. И мы подарим вам Вселенную, с которой вы можете взаимодействовать жестами, а там будет жить
297: Мальчик майла, который работает лучше любого голосового современного помощника. Ну, Питер мулинье принёс извинения за всю свою ложь. В принципе, глядя на современную индустрию. Ты понимаешь, что в палате мер и весов фотку Питера мулинье, которая
298: Рядом со словом звездобол могут то и заменить ну, например, на логотип cd projekt red, её рекламную компанию киберпанка например, на логотип джейси с учётом нынешней pr компании сталкера 2 логотип у Бесов тоже там неплохо будет.
299: Будет смотреться с учётом того, как рекламные ролики вочдогс 1 отличаются от того, что было на релизе дело Питера Мулине, в общем то, в современной игровой индустрии живёт, процветает великолепно себя.
300: Себя чувствует и, в принципе, дальше будет жить. Тут говард с пиаром старфилд соврать не дадут. Естественно, я очень сожалею об этом. Я раскаиваюсь в том, что делал, сказал Питер Мулине, а между тем готовится
301: К релизу его новый нфт проект, в котором пользователи будут возделывать виртуальную землю, добывать какие-то ресурсы из этих ресурсов, создавать виртуальные товары и перепродавать эти виртуальные товары за реальные деньги друг другу Питер мулинье *** концепция.
302: Придумал весёлую ферму на блокчейне. Ладно, ладно, ладно. Ой, петька, петька, ну, людей на 50000000 развёл. Разве я очень сожалею об этом? Знаешь, вот это долларами выти.
303: Слезы я очень сожалею об этом i am sorry, im very sorry, отвалите, не мешайте считать купоны прогрев Гоев прошёл успешно, да и на этом, дорогие друзья, у нас.
304: У нас на сегодня все огромное спасибо за внимание. Подписывайтесь на этот канал. А премиа супер громаднейшую благодарность мы высказываем людям, которые поддерживают нас, несмотря ни на что, несмотря на все скандалы. Спонсором, кстати, можно стать через бусти. Спонсор ру и на
305: Напрямую через ютубчик друзья, проходите по ссылкам в описании, мы не останавливаемся, продолжаем радовать вас дальше единственная проблема, скорее всего с RuTube мы скоро завяжем пока, потому что ненадёжная эта платформа.
306: Ненадёжно вражеская, да, практически свой среди неадекватной администрации. Да, да, да, да. Своих бьют, чтоб чужие боялись. Наверное, пока я знаю, как сделать лучшее шоу на планете. Давай, ну, вот это вот.
307: First, на который мы попали. Блин, фир фак фест, Миша такой, Виталия фир фест, там покажут новый трейлер Алана вейка 2, новый трейлер сталкера 2. Там все заявлено. Давай посмотрим полтора часа, потом какую-нибудь игру посмотрим.
308: Включение на 20 минут вошли, вышли. Да, я такой. Хорошо, давай, интересно, потом сталкер, естественно, замылим, чтоб никаких бы не было претензий от романа Голубничева. Внезапно, оказывается. То есть мы смотрим час, смотрим 2.
309: Смотрим. 3. Не иногда мелькают прикольные трек на 4 часу. Что-то я начинаю подозревать и спрашиваю, что-то подозревать мы начали где-то на 2 часу. Сколько оно вообще будет? Нам сказали, что оно будет идти часо.
310: 5. И вот рецепт идеального шоу, как вообще, ну то есть, с 1 стороны, твоя задача сделать шоу интересным не надо. Если твоя задача заработать денег, то ты приглашаешь компании, которые согласны заплатить тебе копеечку.
311: Чтоб показать свой маленький трейлер. Естественно, это инди разработчики, а поскольку это fear шоу, то там, конечно же, всякие симуляторы ходьбы с внезапными скримерами. Я, я столько симуляторов ходьбы в жизни не видел, а здесь мне за 5 часо.
312: 1, 2, 3. И за Сетов, и такой-то матери. Снова и снова я начал уважать коузи эдвенчерс. После этого перестаньте делать симуляторы ходьбы, перестаньте делать игры ужасов. Это не надо. Нет, ну, слушай.
313: Делаются с конкретной целью для стримеров, чтобы они поохали. Вот ты эротично охаешь во время, но зачем потом разговаривать с разработчиками? Ну как 15 минут с каждым, чтобы каждый разработчик объяснил.
314: И ты такой, ***, это сейчас он мне будет рассказывать, чем он вдохновлялся лучшее это вот эти скетчи с этим дьяволом и i. Мужик с капусткой сначала я не проникся, да, но потом как понял, что это на самом деле.
315: Гениально. Вот это отдельный фильм, вот его отдельно, вот так трын, трын, трын. Было бы, было бы хорошо интервью. Возможно вот порезать все это на кусочки, но все это в 1 такой вот шестичасовой пятичасовой блок запихивать. Это, конечно, жесть.
316: Хрустящий, Солёный. Единственное, что я вынес после этого мега стрима, который закончился часа в 3 ночи, я уже сидел со стеклянными глазами. Я, когда это закончится, пожалуйста, я очень хотелось вот этой
317: Квашенной капустки, сальца. Угу. И водочки, и драничков много. Водочки. Водочку не надо. Драники, драники с кислой капусткой, огурцами, солёными сальце. И после этого, да?
318: Вот этого коузи шоу холсом шоу, вот это вот директ. Я внезапно понял, что девочки гораздо лучше понимают аудиторию, чем мальчики. Они сделали подборку трейлеров, они живенько это все презентовали, они Мило.
319: И непродолжительно беседовали весь этот холсом гейм директ длился сколько, по моему, час? Как раз-таки полтора он и длился. Ну, максимум 2, если я все правильно помню. Поэтому, да, девчонки, как оказалось, лучше понимают, как
320: Делать такие небольшие уютные презентации, чем пацаны, которые любят всех пугать, да ну, напугать у них нас получилось, тут вопросов нет. Я об этом стриме вспоминаю с лёгким содроганием, да, даже стримы.