ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Строительство зоопарка:
  • 1. Участники решили построить большой зоопарк в Minecraft в виде гигантского круга
  • 2. Для строительства зоопарка потребуется добыть различные блоки (песок, грязь, булыжник и др.)
  • 3. Первым этапом станет расчистка территории от леса и выравнивание местности
00:00:46
Поимка мобов и подготовка к строительству:
  • 1. Для нумерации пойманных мобов планируется использовать бирки, которые предстоит приобрести у библиотекаря после его прокачки до максимального уровня
  • 2. Первым пойманным мобом станет курица, которую решено назвать без изменений
  • 3. В комнате курицы и свинки планируется устроить грязевую лужу и посадить дерево для развлечения животных
00:01:31
Организация жизни пойманных мобов:
  • 1. Для получения разных видов коров (обычной, грибной и коричневой) потребуется использовать трезубец громовержца и специальную кирку, дождаться грозы и построить специальный дом
  • 2. Чтобы получить мулов, необходимо скрестить обычную лошадь и осла с использованием золотой моркови
  • 3. Лошадь-скелет является редким видом, ранее встречавшимся в одном из прошлых видео, местонахождение которой известно спикеру
00:03:03
Пойманные мобы и их размещение:
  • 1. Странствующего торговца поселили в одной комнате вместе с ламами и назвали Джеффом
  • 2. Найденных двух броненосцев разместят рядом с Джеффом, для них оборудуют отдельное жилище
  • 3. Для будущих черепашек выделена отдельная комната с песком и прудиком
00:04:19
Адские мобы и строительство домов:
  • Для пойманных мобов Зоглатил-пумба решено построить специальное жилище из базальта и лавы
  • Пойманный ифрит получил имя Жорик, а визерский скелет остался в крепости
  • Пойманного гаста назвали Каспер и планируется доставить его в специально подготовленное жилище через железную дорогу и портал в верхнем мире
00:08:23
Захват и поимка новых мобов:
  • Пойманы следующие мобы: бык, заклинатель, разоритель, ведьма (оставшаяся)
  • Подготовлено специальное место для пойманных мобов в виде Лесного особняка
  • Придуманы имена для пойманных мобов: бык — Фернандо Иллюзионист, ведьма — Геральт Ведьма Фея, поборник — Джек
00:09:24
Создание условий для пойманных мобов:
  • Участники обсуждения планируют создать зоопарк из пойманных ими мобов (монстров), включая обычных и редких животных и монстров игры Minecraft
  • Для каждого пойманного моба планируется построить отдельный домик или вольер, украшенный элементами лесной тематики
  • Пойманные мобы будут размещены в специально оборудованных комнатах и клетках, защищённых от солнечного света и внешних угроз
00:14:30
Зимние и океанические мобы:
  • Собрано два зимних моба, планируется выловить белого медведя и зимогора
  • Создано место обитания для пойманных мобов: заснеженная комната с берлогой
  • Готовность двух снежных снеговиков, предполагается разместить их рядом с козами
00:15:16
Планы по расширению зоопарка:
  • Создан аквариум для океанических мобов, первым обитателем станет дельфин
  • Собраны тропические рыбы и планируется добыть еще нескольких мобов после достижения 30 уровня персонажа
  • Подготовлены условия для размножения лягушек (белых, оранжевых и зеленых), планируется получение всех трёх видов лягушек
00:18:34
Новые редкие мобы и способы ловли:
  • Решено создать зоопарк для пойманных мобов и установить специальные условия содержания каждого вида мобов (эндермен, шалкер, панды, аксолотли, древние стражи, варден)
  • Установлены места обитания для пойманных мобов: пещера для эндермена, комната в стиле эндер мира, джунгли для джанглеров, комната в стиле Пышной пещеры для аксолотлей, отдельный океанический монумент для древнего стража
  • Пойманы редкие виды мобов: редкая коричневая панда, фиолетовые аксолотли, редкая розовая овца (в реальности окрашенная белая)
00:25:56
Завершение строительства и организация центрального ядра:
  • 1. В зоопарке планируется высадить деревья из разных биомов в центральной части
  • 2. Внизу зоопарка предполагается создать клумбы с цветами и газоном
  • 3. Цель проекта — объединение всех биомов и завершение оформления зоопарка
0: Сегодня я собираюсь поймать всех мобов в minecraft хардкор и построить для них огромный зоопарк с отдельными комнатами для каждого моба. Это место просто идеально подходит для зоопарка, но для начала нужно избавиться от леса и выровнять здесь территорию и
1: Вот теперь можно приступать к строительству зоопарка. Он будет в форме гигантского круга, а чтобы продолжить строить дальше. Сначала мне нужно добыть все необходимые блоки, и 1 блок это чернит его я нашёл в аду. Дальше стекло, а чтобы получить
2: Его сначала я накопал очень много песка и переплавил его в печках, также мне ещё понадобится немного Грязи и, наконец, булыжник, а также другие блоки, которые можно из него скрафтить. Наконец пришло время продолжить строить мой супер крутой зоопарк.
3: Почти всех мобов в моём зоопарке я буду называть с помощью бирок, но на данный момент у меня есть всего лишь 2 бирки, и на всех мобов, которых я собираюсь поймать. Этого явно не хватит. Так что, чтобы их получить, сначала мне нужно вылечить зомби жителей от вируса и прокачать жителя.
4: Библиотекаря до последнего уровня, чтобы у него можно было купить бирки. Пока что мне удалось купить только 14 бирок, но я к нему ещё вернусь, и 1 моб в моём списке это курица. Я решил ничего не выдумывать и просто назвать её.
5: Ух. И выделить ей вот это место. А чтобы моей курице не было так скучно, вместе с ней будет жить свинья, мистер хрюндель. Теперь нужно как-нибудь обустроить их комнату, и в их комнате я решил построить грязевую лужу и вырастить дерево, чтобы им было.
6: Комфортнее. Теперь я хочу поймать все 3 вида коров и начну с самой обычной. Это было не сложно. А вот с 2 остальными будет уже посложнее. Ведь мне понадобится найти грибной биом. А вот и 2 корова. И отлично. Она тоже на
7: Вместе, а чтобы получить 3 вид коров, мне понадобится мой трезубец на громовержца и кирка на шёлковое касание. С помощью этой кирки я добуду все нужные ресурсы для постройки их будущего дома. Итак, чтобы мне сделать коричневую грибную корову, мне
8: Нужно дождаться наступления грозы и после этого в обычную корову кинуть трезубец на громовержца и все 3 вида коровы на месте. А это означает, что пора построить для них домик, в котором они будут жить все вместе. Дальше я поймаю все 4 раз.
9: Разновидности лошадей, включая лошадь, скелет и, как обычно, начну с самого простого, с обычной лошади. Дальше нужно поймать осла, ведь он тоже относится к семейству лошадей. А чтобы получить мула, мне нужно скрестить обычную лошадь и осла с помощью золот.
10: Морковок и получится. Мул. Осталась лошадь, скелет. Она довольно редкая, но в 1 из предыдущих видео в этом мире мне уже встречалась лошадь, скелет, и я помню, где я её оставил. Все лошадь, скелет тоже у меня, и осталось лишь обустроить комнату, где
11: Будут жить все лошади. Следующий, кого я хочу поймать, это черепаха. Черепаху можно поймать разными способами. Но я просто нашёл 2 черепах, покормил их водорослями. А когда 1 из них отложила яйца, я их забрал с помощью шёлкового касания опа стран.
12: Сущий торговец. Он, конечно, не входил в мои планы, но раз уж он мне попался на пути, почему бы не забрать его с собой? Так странствующий торговец вместе со своими ламами будет жить в этой комнате. И теперь его зовут джефф. А чтобы ему не было так одиноко, я.
13: Нашёл в саванне 2 броненосцев и привёз их к джеффу. Теперь для них нужно обустроить место жительства. И, кстати, я чуть не забыл про черепах. Для них. Я выделю вот эту комнатку. Здесь я все заполню песком, создам прудик и когда черепашки вылупятся,
14: Они будут жить здесь дальше. Я хочу поймать всех адских мобов, но сейчас вы можете спросить, а зачем я тогда опять тащу ещё 1 свинью? А все дело в том, что если во время грозы кинуть в свинью трезубец на громовержца, то она превратится в
15: Zombie пиглина, кстати, его будут звать пегги, а также в пару к нему я хочу привести лавометром му, прямо сейчас отправляюсь в ад, а вот и лавометром придумать, как же мне её дотащить до своего портала. Все, давай, заходи в портал.
16: И я следом нет, только не это. Тут дождь. Так не умирай. Я не хочу тащить ещё 1 лавометром. Вроде все обошлось, только сейчас нужно переждать грозу. Ну вот, теперь она будет жить вместе с zombie, инфицированным пигвинов. И по традиции у моей.
17: Имя тед для пиглина и теда. Я решил построить домик в адском стиле с озером лавы. Специально для лавометром опять не попал дождь, ведь он его очень не любит. Я решил построить потолок из стекла. Следующий адский моб это
18: Green, они постоянно спавнятся прямо возле моего портала, так что с их поиском проблем не возникло, но все-таки самого Холина поместить в зоопарк не получится, можно поймать только его zombie инфицированную версию зоглатила, он будет жить на этом месте.
19: А звать его будут пумба, и теперь нужно придумать, что же такое ему построить. Да хватит пинать меня постоянно. Итак, я решил, что для Золина пумбы лучшим решением будет построить огромное лежачее адское бревно. Все, пора выпускать.
20: Мбу и, надеюсь, ему тут понравится, что ты как выбрался. Нужно внести небольшие корректировки. Все теперь точно не выберется. А перед тем, как приступать к поимке следующего моба, я накопаю достаточно базальта для постройки его будущего дома и
21: Следующий моб это магма куб, но вообще то мне нужен был всего 1. Ну ладно, 2. Даже лучше. В общем, для них я выделяю вот это местечко и звать их будут Биба и боба. На этот раз, прежде чем заселять мобов в новый дом, я хочу сначала его обустроить с помощью
22: Базальта и лавы все Биба и боба на месте. А чтобы поймать следующих мобов, мне придётся отправиться в адскую крепость. Итак, здесь мне нужен Визер скелет. Так, отлично. Ты пока посиди здесь, а я схожу за ифритом. Супер ифрит.
23: В лодке нет, он не в лодке, он сломал лодку, так, попытка номер 2 о, а к моему ифриту ещё и визерской подсел. Ну, 2 weezer скелета мне точно не нужны, так что 1 придётся убить, что голова выпала, вот это повезло.
24: Зло от этой крепости до моего портала в ад около девятиста блоков, и теперь нужно придумать, как вместе с weezer, скелетом и ифритом преодолеть это расстояние и при этом постараться никого из них по дороге не убить итак, это было долго, это.
25: Было сложно, но все-таки мне удалось дотащить их в верхний мир. Главное, чтоб сейчас дождь не пошёл. А в качестве дома для них я решил построить часть незер крепости. Ну и, конечно же, чтобы ифрит не пострадал от дождя. Я заранее закрыл все это стеклом. И, кстати,
26: Ифрита будут звать жорик, а скелета уилл и последний адский моб это гаст. Но перед тем, как его ловить, сначала я обустрою для него территорию. Чтобы поймать гаста, мне понадобится очень много рельс и обсидиана. А он что тут делает? Как он?
27: Вообще выбрался? Давай-ка обратно. Все Биба и боба опять на месте, а чтобы они больше не терялись, я их тоже закрою стеклом. Итак, чтобы поймать гаста, сначала мне нужно найти биом долины песка, душ, затем с помощью эндерер ов и лестницы выбра.
28: Наружу и построить здесь огромный портал в ад, в который сможет поместиться гаст. Кстати, даже интересно, куда он ведёт. Опа, неплохо. Зал испытаний, даже карта не понадобилась. Так, стоп, я же могу сделать все более быстрым способом.
29: Просто проложить железную дорогу прямо в клетку гаста, недалеко от неё, построить портал в ад, в него телепортироваться, сломать этот портал и построить ещё 1 на этих же координатах, но над бедроком, чтобы слинковать эти 2 портала. Все отлично.
30: Все работает, и теперь осталось поймать только самого гаста. А для этого я построил специальную конструкцию, которая используется в ферме. Гастов. Осталось только чуть чуть подождать. Есть 1 гаст заспавнился, и его будут звать каспер. Так теперь
31: Теперь, чтобы транспортировать этого гаста на его новое место жительства, мне нужно провести железную дорогу от этой клетки прямо к моему порталу, а затем запустить самого гаста по железной дороге прямо в портал. За ним телепортируюсь и я не.
32: Работало. Гаст просто застрял на 1 месте и не хочет дальше ехать по железной дороге. И что теперь делать? Не оставлю ж я его здесь висеть. А что, если построить ещё 1 железную дорогу рядом и затем сломать под гастом блок обсидиана, так?
33: Стой, только не умирай. Все отлично поехал. Вот это все я закрываю, а вагонетку под гастом ломаю. Наконец гаст пойман. Следующее на очереди это мобы, которые участвуют в рейде. Пока что я не представляю, каким образом я их буду ловить.
34: Особенно таких мобов, как заклинатель и разоритель. Но, думаю, разберусь походу. А вас тоже постоянно бесят эти вредины минус тотем. Так, 7 волна. А значит, пора ловить мобов. Отлично. Поборник есть. Так, заклинатель, пока он стоит на.
35: Месте? Отлично. Да как же мне поймать этого быка в лодку он садиться не хочет. Ну, значит, попробую заманить его в ловушку. Все, попался. Осталась только 1 ведьма, а её даже ловить не надо. Она сама попалась, и сейчас нужно придумать имена.
36: Которых я только что поймал. Итак, бык у меня будет по имени фернандо иллюзионист. Геральт ведьма фея. А поборник джек. Опять-таки, прежде чем всех их тащить, сначала я подготовил для них место в стиле Лесного особняка, но
37: Смотрится как-то пустовато, и сюда вообще можно было бы что-то ещё добавить, но я ничего больше не придумал, так что пускай будет так так быка я, наверное, заберу последнего, а сначала нужно забрать Геральда, фею и jack ещё - 1 тотем.
38: Да вы издеваетесь? Так? Тотемов у меня больше не осталось, так что, надеюсь, они не убьют меня по дороге. Все освобождаю их, и сейчас к ним присоединится ещё и разоритель. С ним уже было попроще. А чтобы иллюзионист не доставал меня со своими врединами каждый раз.
39: Когда я буду мимо него проходить, я закрою их всех стеклом. И, кстати, я только что понял, что в деревне началась ещё 1 волна Рейда, так что пришлось её по быстрому отбивать. Кстати, в самом конце заодно я получил звание героя деревни, а с помощью этого звания.
40: У жителей библиотекарей я могу намного дешевле скупать бирки. И тут я вдруг вспомнил, что забыл поймать разбойника, но начинать ещё 1 рейд я не хочу, так что просто найду его в аванпосте. Ну, все, звать тебя будут барбоса, и ты поедешь.
41: Мной вместе с ним мне пришлось проделать очень опасный и долгий путь. Да хватит стрелять в меня уже я и так весь в стрелах. Наконец, вся банда рейдеров в сборе следующие мобы в моём списке это обычная и снежная лисы.
42: Обычной Лисой все достаточно просто. Нужно просто найти Тайгу, поймать лису, посадить её в лодку и улететь с ней на элитрах. Да, блин, элитры сломались. Ладно, все не так просто так, лисы, вы там целы, не утопились, а то я вижу ваша лодка ко Дну.
43: Пошла и отлично. Обычные лисы на месте. И теперь осталось поймать снежную лису. А это уже задачка посложнее. Сначала мне нужно найти снежную Тайгу, а в моём случае она находится за 4000 блоков. И, кстати, ещё лично по моим
44: Наблюдениям снежных лис почему-то намного труднее найти, но, возможно, мне просто кажется, и снежная лиса тоже на своём месте. Теперь на их территории я выращу 2 ёлочки и, с 1 стороны, насыплю побольше снега. Следующий моб, которого я хочу поймать.
45: Тоже живёт в лесу, и это волк. Но я хочу поймать не просто обычного белого волка. Это совсем не интересно. Я хочу поймать какого-нибудь необычного волка, например, чёрного, а ещё лучше пару чёрных Волков. Так что именно они и
46: Станут следующими обитателями моего зоопарка, а также для них я построю дом в стиле леса высоких ёлок. Следующий моб это пчелы возле дома у меня уже есть улий с пчёлами, но его я брать не хочу. Лучше поищу какой-нибудь другой.
47: Специально для пчёл я вырастил берёзу, закрыл эту территорию стеклом, чтобы пчелы не вылетели, поставил улей и вырастил цветочки, чтобы пчёлки смогли собирать мед. На очереди. Нюхач 2 нюхача уже тоже живут возле моего дома, но опять-таки их
48: Я не хочу. Вместо этого я их размножу с помощью семян. Факельник и вот из этого яйца, которое они мне дали, уже вылупится малыш нюхач. Он и будет жить в моём зоопарке для нюхача. Я выбрал вот эту комнатку и украсил её с помощью вишнёвого дерева.
49: И мха, а также добавил побольше розовых лепестков и поставил 3 вазы вместе с фонариками. Теперь осталось только ждать, пока вылупится малыш нюхач, вы че, сюда пришли? Своих друзей спасать не получится. Кстати говоря, когда я ловил обычную лису,
50: Неподалёку от Тайги я заметил огромные горы, где как раз водятся козы. Именно их я и собираюсь ловить, но для начала добуду побольше синего льда и снега. А вот и козы все 1 коза есть.
51: О, ты тоже хочешь, чтобы я тебя забрал? Ну, как хочешь. Все полетели. Пусть они тогда пока посидят в лодке, а я пока обустрою для них дом и закрою его стеклом, чтобы козы не выпрыгнули. Следующие мобы, которых я хочу поймать, это все.
52: Обычные враждебные мобы, оо крипер уже на своём месте. Отлично, никуда не уходи. Тебя будут звать джипер. И, кстати, я ещё подумал, что обычный крипер это не так интересно, так что я решил сделать его заряженным. Скелет по имени костян.
53: К нему ещё и zombie присоединился, пускай он будет франки, а чтобы все эти мобы не сгорели на солнце. Когда наступит день прямо над ними, я построил небольшую платформу, которая будет защищать их от солнца. Все, все мобы на месте, за исключением паука, но.
54: С ним я разберусь чуть позже, а пока надо закрыть всех мобов стеклом. Да провались ты уже в эту дырку. А вот теперь вопрос как мне для них теперь что-то построить? Ведь, учитывая то, что здесь есть заряженный крипер, это может быть слишком опасно, но я все-таки нашёл 1.
55: Способ и для этих мобов. Я решил построить комнату в стиле кладбища. Думаю, им это очень подходит. Да, правда, лодки забрать не получится. Ну ладно, пускай себе оставляют о фантом. Ты как раз кстати, тебя мне тоже нужно поймать.
56: Так, давай, давай, давай. Опа, отлично. Нет, нет, нет, только не гори. Он сгорел. Ладно, в таком случае, пока идёт день над его будущей клеткой, построю потолок и буду ждать ночь. Ещё 1 фантом. Давай, давай сюда. Все, теперь все это быстро закрываю.
57: Что не можешь вылететь? Ну вот там теперь сиди. Продолжаю собирать зимних мобов. Двое в коллекции. У меня уже есть и следующий моб, которого я хочу поймать, это белый мишка. Его было притащить достаточно просто. Но теперь нужно придумать, что же ему такое.
58: Построить. И я решил сделать ему заснеженную комнату с огромной заснеженной берлогой. Именно в ней он и будет жить. Я уже собрал 3 из 5 зимних мобов. Так что следующий на очереди это зимогор, обычный костян у меня уже есть, значит, the
59: Агора, я назову новогодний костян, а последний зимний моб это снеговик. Его даже ловить не надо. Просто поставлю 2 блока снега, а наверх тыкву. И ещё можно снять её с помощью ножниц. Все 2 снеговика готовы, и они будут жить вместе с козами. Следующая.
60: Категория мобов это океанические мобы. Я уже построил для них аквариум и 1 моб будет дельфин. Только какое имя ему придумать долфин? Да, я знаю очень оригинально. А в компанию к дельфину я ещё хочу поймать несколько раз.
61: Тропических рыбок. Теперь они будут плавать в моём аквариуме. Оо утопленник, ты мне тоже пригодишься. И отличная посадка. Утопленник на месте аквамен. А прежде чем ловить оставшихся мобов, сначала я хочу нафармить себе 30 уровень.
62: И зачаровать свои литры на прочность, потому что я заметил, что они слишком часто ломаются. Следующий моб, которого я хочу поймать, это alley, его можно найти только в клетке Разбойников возле аванпоста, так как эллей любят слушать музыку, я решил.
63: Построить в их комнате разноцветный танцпол, а посередине поставил музыкальный проигрыватель с пластинкой, которую я выбил в 1 из предыдущих видео. Дальше я хочу собрать всех мобов, которых можно найти на болоте, и начну с лягушек. Мне нужны
64: Все 3 вида лягушек. Проще всего лично для меня получить обычную белую лягушку. Её можно найти в тропических биомах. Кстати, с собой я решил притащить сразу 2 лягушек, и они будут жить на этом месте. А чтобы получить 2 оставшихся вида лягу.
65: Лягушек, этих 2 лягушек мне нужно покормить слизью, чтобы они отложили икру, и теперь нужно подождать, пока из этой икры вылупятся головастики. А пока я жду обустрою для лягушек их новое место жительства, все отлично. Вылупились 3 головастика и 1 из
66: Из них я заберу с собой, а двое пускай остаются там в будущем. Они должны превратиться в лягушек оранжевого цвета. А вот чтобы получить самую редкую зелёную лягушку, придётся сделать так, чтобы головастик вырос в холодном биоме. Все, садись в лодку.
67: И полетели. А после возвращения в зоопарк я ещё немного модернизировал лягушачью комнатку, все все 3 вида лягушек в сборе и следующий болотный моб это слизень. Ну не такой же огромный, нужен, чуть поменьше. И, кстати, по пути мне ещё попался
68: И болотник, он тоже есть в моём списке, так что его я тоже захвачу с собой. Так теперь нужно придумать, как мне притащить всех этих мобов в мой зоопарк, потому что болотник мне явно хочет помешать это сделать другой план. Сейчас я назову всех этих.
69: Мобов с помощью бирок, чтобы они никуда не испарились, и сначала заберу с собой в зоопарк этих 2 слаймов, a2 заходом болотника с ещё 1 слаймом все теперь они пускай посидят здесь, а я в это время добуду все нужные ресурсы для обустройства их комнаты.
70: Для них я решил воссоздать небольшую часть болотной местности. Все, пора их освободить и болотные мобы пойманы. Время перейти к пустынным мобам, но для начала нужно найти саму пустыню, а вместе с ней я сразу же нашёл и пустынную.
71: Деревню. Именно она мне и нужна, потому что в пустынной деревне можно найти верблюда, а он есть в моём списке мобов. Вместе с ним я решил захватить и кадавра. Все мы на месте. Теперь быстро спасаю кадавра от солнца, чтобы он не сгорел, и его будут звать Макс.
72: И последний моб, которого можно найти в пустыне, это кролик. Его, конечно, было не так просто поймать из за того, что он очень быстрый, но все-таки мне удалось это сделать. В комнате для Пустынных мобов. Я решил построить 2 пирамиды и рассадить мёртвые кусты.
73: Я ещё, конечно, хотел посадить здесь кактусы, но потом понял, что это может быть немного опасно, так что обойдёмся без них. Я решил, что дальше я хочу поймать моба, которого добавили совершенно недавно. Бриза. Его можно встретить?
74: Только в зале испытаний. И, к счастью, сам зал испытаний мне уже искать не придётся, потому что я знаю, где он находится. Бриз, иди сюда. Опа, отлично поймал. Все, сиди здесь, а я пока подготовлю специальный путь, чтобы можно было его вытащить.
75: Как же тебя неудобно тащить. Хватит кидаться ветровыми зарядами. Опять он меня скинул. Что. А где сам бриз? Оо а. Неплохо ты это придумал. Слушай, все, я еле добрался до нужной мне высоты, и теперь наконец то можно отправляться.
76: В зоопарк. Вот это место я специально выделил под бриза, но какое имя ему дать? Ветерок, по моему, подходит, пускай он посидит в своей комнате, а я пока добуду необходимые ресурсы для её обустройства в стиле зала испытаний.
77: Кстати, я ещё заметил, что на пути в зал испытаний в этой пещере ходит эндермен совершенно без дела, и поэтому я решил не упускать возможность поймать его в лодку. А чтобы в будущем он не исчез, я дал ему имя энди, и пока я оставлю его.
78: Здесь вернусь за ним позже, а сейчас мне нужно обустроить комнату для бриза, и теперь бриз будет жить на этом месте. Время вернуться за эндерменом и забрать его в зоопарк. Пока что он бездомный, так что, чтобы на него не попал дождь, сделаю.
79: Под ним небольшую крышу. Вы что, все-таки забодали снеговиков? Вижу, эти козы какие-то слишком агрессивные, так что придётся отгородить их территорию от территории снеговиков. Ну вот, теперь точно никто никого не забодает. Так пора вернуться к эндермену и обустроить.
80: Для него его новое место жительства в стиле эндер мира, для своего эндермена. Я решил построить вот такую беседку, и она должна спасать его от дождя. А в пару к нему я хочу поймать ещё и шалкера. А для этого мне нужно отправиться в эндер город.
81: Так и теперь надо разобраться, как же поймать этого шалкера, потому что сначала я думал, что его можно посадить в лодку, но он туда чего-то садиться не хочет. Или я что-то не так делаю, а все он все-таки сел. Ну и теперь уже по старой тактике возвращаюсь на глав.
82: Остров к порталу. Итак, его будут звать аксус и в портал. Отлично. А я за ним. Шалкер тоже на месте, и из за лодки я его освобождать не буду, потому что мало ли ещё куда-нибудь телепортируется. Да кто там в меня своими вилками кидается?
83: Сейчас разберёмся неплохо. Трезубец выпал. Итак, я опять прибыл в эту деревню для того, чтобы освободить этих жителей, которые сидят в заложниках в церкви, и перетащить их в свой зоопарк. Для них я решил выделить вот это место и обустроить.
84: В стиле деревни жителей, чтобы им было комфортно здесь жить, а также вместе с жителями на этом месте будет жить их защитник, железный голем. Ну и, конечно же, закрою их стеклом, чтобы все были в полной безопасности. Дальше у меня по списку панда.
85: Но я не хочу ловить просто обычную панду. Это слишком скучно и неинтересно. Вместо этого я поймаю редчайшую коричневую панду. Шанс её спавна всего лишь 1 на 1100. Короче говоря, я очень долго размножал панд и
86: Наконец, спустя 3 часа мне удалось получить коричневую панду. Все, давай, садись, поехали, а вместе с ней захватим ещё 1 панду. Но пока комнатку для них я строить не буду, потому что мне нужно поймать ещё 2 джунглев, их мобов и.
87: Следующий моб это ацелот, да, его было непросто поймать, а все потому, что он очень быстрый и наконец, попугай. А вот и он, да ещё и Радужный, его вручную уже тащить не придётся. Я просто полечу к своему дому, а попугай телепортируется к
88: Ко мне и теперь пора для всех этих джунглейскачать их комнату в стиле джунглей. Я решил продолжить ловить супер редких мобов. И следующий такой моб это фиолетовый аксолотль. Чтобы его поймать. Я отправился в пышную пещеру, нашёл там не
89: Нескольких аксолотлей, а затем полетел в тёплый океан, чтобы здесь, в специальном резервуаре, размножить всех аксолотлей, которых я поймал, это единственный способ получить фиолетового аксолотля, потому что, натурально они не спавнятся. И да, наконец,
90: Я вижу маленького фиолетового аксолотля, но он очень быстрый. Теперь главное его поймать. А ещё вместе с фиолетовым аксолотлем прихвачу с собой аксолотлей ещё и других видов. Вот я и на месте, и в моём зоопарке я решил построить для всех моих аксол.
91: Отдельную комнату в стиле Пышной пещеры. Теперь они все вместе будут жить на этом месте. Мне осталось поймать только самых сложных и опасных мобов в minecraft, и начну я с древнего стража. Во первых, чтобы притащить его в
92: Мой зоопарк, мне нужно было построить железную дорогу длиной более чем в 1000 блоков. Именно на таком расстоянии от моего зоопарка находится океанический монумент. Следующее, что я сделал, это убил 2 древних стражей, которые были в этом океаническом монументе.
93: Чтобы они мне не мешали, а также добыл губки, с помощью которых высушил всю территорию на верхушке океанического монумента. Теперь надо каким-то образом запихать древнего стража в вагонетку. Давай, давай, поехал, а я проконтролирую, чтобы он доехал до
94: Зоопарка и все с ним было хорошо, все древний страж в своём новом жилище. Но вообще сейчас главная проблема в том, что мне нужно это жилище красиво обустроить. А сделать это не так просто, потому что древний страж постоянно мне мешает
95: Но, несмотря на это, мне все-таки удалось обустроить его жилище и построить там мини океанический монумент все, теперь освобождаю его из вагонетки и пора ловить предпоследнего моба. Возможно, многие уже догадались, что это видео просто не могло.
96: Обойтись без вардена, поэтому придётся его тоже поймать. Но на этот раз я сначала обустрою ему жилище, а потом уже пойду на поиски самого вардена, а чтобы вардена не раздражали посторонние звуки в его жилище, я построил специальный меха.
97: Организм, который ему точно понравится. Так, теперь нужно придумать план. Как же поймать самого вардена. Тут, в принципе, все не так уж и сложно. Для начала мне нужно 3 раза активировать скал Крикун, ну что, здорово. Вот и ты давай, да.
98: Давай, иди сюда, вот прямо ко мне. Вот ты и попался. И вот теперь наступает самая сложная часть. Мне нужно телепортироваться за ним. Итак, примерно через 100 блоков я построил ещё 1 портал, который ведёт прямо в его жилище. Главное до него дойти, потому
99: Потому что варден уже снёс мне 2 тотема. Хорошо, что до этого я добыл их достаточно много. Ну, давай уже зайди ты в портал. Все отлично. Наконец то он на своём месте, и план сработал. Варден отвлёкся на мой механизм. Так что теперь я могу по быстрому.
100: Сломать этот портал. Все комнаты в моём зоопарке уже заполнены, кроме 1 центральной. Но какого же моба не хватает? Овцы? Да, я знаю. Возможно, это не самый редкий моб, и, чтобы его поймать, мне понадобилась всего 1.
101: Минута. Но зато если обычную овцу переименовать в джеп, то она станет радужной, а также в пару к этой радужной овце я поймал самую редкую розовую овцу, но на самом деле я просто покрасил белую овцу в розовый цвет, но это не важно.
102: А теперь самое сложное нужно придумать, что можно построить в центральной комнате, и в итоге мне пришла необычная идея, что неплохо было бы в самом центре зоопарка посадить все деревья из всех биомов и таким образом, как бы их объединить?
103: А внизу, конечно же, вырастить цветочки и траву, наконец, мой зоопарк полностью.