ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:31
Дифференцирование сложных функций:
  • Рассмотрено понятие суперпозиции (сложной) функции нескольких переменных и приведена формула расчета частных производных
  • Приведен алгоритм нахождения частных производных сложной функции, когда промежуточные переменные являются функциями одной переменной
  • Показан пошаговый расчет частных производных для примера сложной функции двух переменных, выраженных через третью переменную
00:06:48
Полный дифференциал функции:
  • Рассмотрен вопрос полного дифференциала сложной функции и его свойства (инвариантность формы)
  • Показана возможность перегруппировки формул и выражения полного дифференциала через частные производные аргументов
  • Отмечено, что дифференциалы высших порядков не сохраняют свойство инвариантности формы
00:08:08
Неявные функции и их дифференцирование:
  • Рассмотрен алгоритм нахождения производной функции, заданной неявно (f(x,y)=0)
  • Выведена формула для нахождения производной y' по x через частные производные функций
  • Приведен пример дифференцирования неявной функции двух переменных (z=f(x,y))
00:13:16
Касательная плоскость и нормаль к поверхности:
  • Рассмотрена процедура нахождения уравнений касательной плоскости и нормали к поверхности в двух случаях: когда поверхность задана в явной форме (z = f(x, y)) и в неявной форме (F(x, y, z) = 0)
  • Приведен пример вычисления уравнения касательной плоскости и нормали к гиперболическому параболоиду в точке $(0, 2, 1, 3)$
  • Найдены уравнения касательной плоскости и нормали к эллипсоиду в точке $(0, 0, 0)$ и представлены в общем виде
00:21:27
Производная по направлению и градиент:
  • Рассмотрена функция $f(x,y)$ и определен единичный вектор $ ec{a}$ с координатами $(coslpha, coseta)$, отмечены углы $lpha$ и $eta$
  • Определена производная функции $z=\phi(x,y)$ в точке $M(x_0, y_0)$ по направлению вектора $ ec{a}$, выражаемая через пределы и отношение приращений
  • Приведены свойства градиента функции нескольких переменных и правила нахождения длины вектора градиента
00:35:12
Частные производные высших порядков:
  • Рассматриваются частные производные высших порядков и функции нескольких переменных
  • Обсуждаются частные производные второго порядка и смешанные производные
  • Приведены примеры нахождения частных производных второго порядка для различных функций
00:45:47
Дифференциалы высших порядков:
  • 1. Рассмотрены определения и формулы вычисления дифференциалов функций нескольких переменных второго и третьего порядков
  • 2. Обозначена методика последовательного нахождения дифференциалов высших порядков через предыдущие дифференциалы
  • 3. Приведены конкретные выражения формул для записи дифференциалов второго и третьего порядков
00:47:01
Формула Тейлора для функции нескольких переменных:
  • Рассмотрено применение формулы Тейлора для функции нескольких переменных
  • Приведен конкретный пример разложения функции по формуле Тейлора в окрестности заданной точки
  • Выполнены расчеты частных производных и второй смешанной производной функции в указанной точке
0: Здравствуйте. Вы слушаете курс лекций по дисциплине прикладной математический анализ. Лекция 10, дифференцирование сложной и неявной функции нескольких переменных. Касательная плоскость и нормаль поверх.
1: Производная по направлению градиент, производные и дифференциалы высших порядков формула тейлора для фнп разработчик курса Бредихина Ольга Александровна.
2: Дифференцирование суперпозиции функции нескольких переменных пусть дана функция 2 переменных зетт, равно ф от икс игрек аргументы икс игрек, которые есть, в свою очередь, функции других переменных у.
3: Обозначаем это vi от ув. И c. От ув.
4: Соответственно, функция вида set равно ф от fe c, то есть по факту функция от переменных u и v, называется суперпозицией функций set равно ф от икс, игрек икс равно фи от у.
5: И игрек равно пси от ув. Или она же называется сложной функцией.
6: Если все 3 функции дифференцируемые функции, то частные производные дзет по дду и дзет по дв существуют и равны, соответственно, здесь приведены формулы.
7: Для расчёта этих частных производных при этом есть частный случай, если икс игрек зависят только от 1 переменной ну, обозначим её буквой т. Тогда суперпозиция функции.
8: That равно эф от икс игрек икс равно фи от т и игрек равно пси от t является функцией 1 переменной т. То есть мы можем написать that равно ф большое от т.
9: Если эти функции, зависящие от т дифференцируемые функции, то производная дз по дт существует и считается по вот такой формуле.
10: Рассмотрим пример найти d z по дт если у нас that равно икс умножить на е в степени игрек в свою очередь икс игрек это функции от t зависимости приведены 1.
11: Что мы делаем находим дз по d икс, то есть воспринимаем игрек как число, и получается, что е в степени игрек как число можно вынести за знак производной, производная от x это единица.
12: В результате получается е в степени игрек. Далее мы находим дзт под игрек, то есть воспринимаем икс как число, выносим число за производную, а производная е в степени игрек будет
13: На е в степени игрек, то есть остаётся икс умножить на е в степени игрек.
14: Далее находим d x по дт. Ну здесь у нас 1 переменная т. Поэтому находим производная т. В Кубе это у нас 3 т. В квадрате производная 3 это 0, в результате получаем 3 тв.
15: Квадрате далее д. Игрек по д т. Аналогично находим по переменной t. Значит, 1 часть это двойку выносим производная т. В 4 находим по таблице, ну и производная единиц тоже.
16: Мы знаем, что это 0, в результате получаем 8 т в Кубе. Далее берём вот такую формулу и подставляем на свои места то, что мы с вами нашли. Далее мы можем
17: Смотреть, что можно вынести за скобки общий множитель т. В квадрате на е в степени игрек, ну а далее записать итоговый ответ.
18: Замечание в ответе переменные икс игрек можно не выражать через основную переменную, т.
19: В следующем примере уже необходимо будет найти частные производные дзет по дду и дзет по дв, поскольку основная зависимость это функция set равно ф от икс игрек, но икс игрек уже будут.
20: Зависеть от переменных, увы.
21: Процедура следующая сначала находим дзет под x, воспринимаем игрек как число, значит лн игрек тоже будет числом выносим число за производную производная 3 в степени икс это 3 в сте.
22: Икс умножить на лн 3. Ну, в результате получается вот такая производная. Далее находим производную дзет под игрек воспринимаем икс как число, то есть 3 в степени x. Это число, которое выносится за
23: Производную на производная логарифма натурального игрек это 1 разделить на игрек в результате получаем дробь 3 в степени икс разделить на игрек следующее действие находим d x.
24: Поду воспринимаем в как число, выносим 2 в как число за знак производной, а производная от у это единица. В результате получаем 2. В следующее действие находим
25: D x по дв теперь наоборот у нас будет числом у и выносится за производную 2 у, а производная от в будет равна единице, в результате получаем 2 у следующее.
26: Действие находим д игрек по д у здесь воспринимаем в как число, то есть единица разделить на в как число выносим, а производная у это единица следующее действие.
27: Д. Игрек по д. В. Здесь воспринимаем числом. Это у, тогда мы выносим у за производную производная единица. Разделить на в это - 1 разделить на в. В квадрате.
28: После чего переходим к формуле, которая нам необходима для расчёта, и подставляем на свои места все найденные производные. Записываем ответ.
29: Соответственно, тоже самое делаем и со 2 частной производной.
30: Дифференциал сложной функции, пусть дана функция set равно ф от икс игрек, где икс игрек, в свою очередь, зависит от у ив. Тогда её полный дифференциал 1 порядка имеет вот
31: Такой вид.
32: Но поскольку у нас имеются, в свою очередь, формулы для нахождения дзет пдду дт пдв, они перед вами, то мы можем подставить эти формулы в полный дифференциал. Далее мы сделаем
33: Перегруппировку. Вот таким образом. Ну и видим, что в 1 скобке по факту это формула дифференциала икс, а во 2 скобке это дифференциал игрек. В результате получается вот такая запись.
34: Итак, полный дифференциал обладает свойством инвариантности формы полный дифференциал функции zet равно эф от икс игрек сохраняет один и тот же вид, независимо от того, являются ли аргументы неза.
35: Зависимыми переменными и функциями независимых переменных.
36: Замечание дифференциалы высших порядков свойством инвариантности формы не обладают.
37: Неявные функции и их дифференцирование в лекции 6 нами рассматривался алгоритм нахождения производной игрек штрих по икс для функции, заданной неявно, то есть для функции вида f от x.
38: Игрек равно 0, так как мы уже знаем формулу полного дифференциала d z, то для функции z равно большое от икс игрек при соблюдении равенства ф от икс игрек равно нулю, то есть z.
39: Равно нулю можно записать формулу д ф по d икс умножить на d x plus д ф по д игрек умножить на д игрек равно 0, откуда можно выразить отношение д игрек разделить на д икс отно.
40: Д игрек разделить на д икс это и есть игрек штрих по икс, поэтому мы вывели формулу для нахождения игрек штрих по икс.
41: Аналогично частной, производной, неявной функции 2 переменных зетт, равно ф от икс игрек, заданной уравнением ф от икс игрек зет равно 0, где ф от икс игрек зет это дифференцируемая функция 3 пере.
42: Могут быть вычислены по формулам.
43: Итак, дзет под x у нас есть и дзет под игрек.
44: Рассмотрим дифференцирование неявно заданной функции на примере итак, даётся неявная функция ф от икс игрек равно 0 найти производную игрек штрих по икс.
45: Решение этой задачи другим способом приводится в лекции 6 в примере 5.
46: 1, что мы делаем, это записываем, соответственно, функцию ф от икс игрек. То есть мы должны, что, чтобы выполнялось условие ф от икс игрек равно 0.
47: Далее мы находим дф под x. Для этого мы записываем, что производная суммы есть сумма производных или производная разности, есть разность производных, после чего отмечаем для себя, что
48: Игрек будет считаться числом, поэтому постоянный множитель игрек в 1 случае, во 2 случае игрек в Кубе мы можем вынести за знак производной. Ну а функцию синус икс плюс игрек пока просто перепи.
49: Внутри производной, так же как и было далее, производная синус икс плюс игрек это производная сложной функции. То есть мы отмечаем внешнюю функцию и внутреннюю функцию.
50: Для себя вспоминаем формулу мы должны производную внешней функции умножить на производную внутренней функции, поэтому производная икс в квадрате это 2 икс, производная x это единица производная сложной
51: Функция это производная внешней функции то есть косинус икс плюс игрек умножить на производную внутренней функции икс плюс игрек. Далее мы можем в последнюю скобку
52: Как производную суммы это сумма производных, ну и далее найти производную x это единица, производная игрека это будет 0, после чего мы раскрываем все скобки и в результате получаем.
53: Вот такую производную. Итак, полученная производная 1 у нас имеется. Теперь частную производную дф под игрек находим аналогично. Сначала расписываем как производную.
54: Суммы или разности далее отмечаем для себя, что x будет считаться числом, поэтому в 1 случае икс в квадрате, во 2 x можно вынести за знак производной, ну а работа с функцией сложной.
55: Синус икс плюс игрек аналогично, то есть мы берём косинус икс плюс игрек, умножаем на производную внутренней функции, далее разбиваем производную икс плюс игрек как производную x plus.
56: Производная игрек и все оставшиеся производные, то есть игрек штрих обращаем в единицу игрек в Кубе. Производная это 3 игрек в квадрате, после чего мы записы
57: Производная x это 0, производная игрека это единица. Раскрываем все скобки и в результате получаем вот такую частную производную. Далее воспользуемся вот такой формулой, подставим на
58: Дф под x дф под игрек на свои места в эту формулу ну можно знак минус внести в внутрь дроби в данном случае он вносился в числитель.
59: И в результате получить итоговый ответ.
60: Касательная плоскость к поверхности касательной плоскостью к поверхности в точке m нулевое с координатами икс нулевое игрек нулевое зет нулевое называется плоскость, содержащая все касательные к кривым.
61: Проведённым на поверхности через точку m нулевое если поверхность задана уравнением ф от икс игрек зет равно 0, то уравнение касательной плоскости в точке m нулевое к этой поверхности будет.
62: Иметь вот такой вид.
63: Если же уравнение поверхности задано в явном виде, то есть выражено зет через икс игрек, то уравнение касательной плоскости в точке 0 к этой поверхности будет считаться по другой формуле.
64: Нормаль поверхности.
65: Нормалью к поверхности в точке нулевое с координатами икс нулевое игрек нулевое зет нулевое называется прямая, проходящая через точку касания нулевое и перпендикулярная касательной плоскости в случае
66: Если поверхность задана уравнением ф от икс игрек зет равно 0, то уравнение нормали в точке 0 к этой поверхности имеет вот такой вид.
67: Если же поверхность будет задана в явном виде zzz равно ф от икс игрек, то уравнение нормали в точке 0 к этой поверхности будет иметь вот такой вид рассмотрим на примере.
68: Процедура нахождения уравнения касательной плоскости и нормали к поверхности в 1 случае у нас поверхность будет задана в явном виде, а во 2 случае в неявном виде.
69: Рассмотрим 1 пункт. У нас задан гиперболический параболоид зетт равно икс в квадрате минус игрек в квадрате и задана точка нулевое с координатами 2, 1, 3. 1, что мы находим, это дзет под x.
70: Сначала мы расписываем производную разности как разность производных, а далее отмечаем для себя, что игрек будет считаться числом, поэтому производную икс в квадрате пишем 2 икс, а производная
71: В квадрате будет равна нулю следующее действие находим дзет под игрек аналогично сначала расписываем производную разности, отмечаем для себя, что x это число, поэтому x.
72: В квадрате штрих будет обращаться в 0, ну а игрек в квадрате будет равно 2 игрек знак минус перед игрек в квадрате соответственно остаётся
73: Далее мы подставляем координаты нашей точки в найденную частную производную дзет под x. В результате получается число 4 ну и аналогично находим дзет под игрек в точке m. Нулевое это.
74: Будет значение - 2. Далее мы воспользуемся вот такой формулой, поэтому уравнение касательной плоскости к поверхности гиперболического параболоида зетт равно икс квадрат минус.
75: Игрек квадрат в точке 0 с координатами 2 1 3 примет вот такой вид то есть мы x нулевое игрек нулевое зет нулевое это координаты точки подставили дзет под x death под игрек в точке.
76: Тоже у нас известно раскрываем все скобки, перегруппировываемся, чтобы у нас было уравнение плоскости записано в общем виде, то есть в виде а x плюс б игрек плюс ц зет плюс dd равно.
77: Следующее действие воспользуемся формулой для нахождения нормали к поверхности гиперболического параболоида. В этой же точке 0 подставим все значения, которые у нас найдены.
78: И получаем каноническое уравнение прямой. Нормально. Есть прямая 2 функция в нашей задаче будет задана в неявном виде. Поэтому 1 действие
79: Которые мы должны сделать, это десятку перенести в левую сторону, потому что левая часть данного равенства и будет теперь представлять из себя функцию ф от икс игрек зет записываем фо.
80: Xxz равно икс в квадрате + 2 игрек в квадрате + 4 зет в квадрате - 10, после чего мы находим частную производную дф под x. Сначала разбиваем.
81: Производную суммы или разности как сумму, или, соответственно, разность производных. После чего отмечаем, что поскольку функция 3 переменных, то 1 переменная икс, это остаётся как пере,
82: Переменная, а игрек и зет будет считаться числами. Поэтому производная икс в квадрате берётся как 2 икс, производная 2 игрек в квадрате будет равна нулю как число и также будет
83: Производная 4 зет в квадрате равна нулю как число. Ну и производная десятки тоже будет 0. В результате получаем 2 икс. Аналогично находим дф под игрек. 1 действие у нас
84: Стандартная, если есть сумма или разность, разбиваем на сумму или разность производных. Далее отмечаем, что числами будут иксы и set. Поэтому икс в квадрате штрих будет равно нулю.
85: Производная 2 игрек в квадрате берётся как двойку выносим за производную производная игрек в квадрате равна 2 игрек далее производная 4 зет в квадрате обращается в 0 как производная числа. Ну и
86: Производная десятки тоже будет равна нулю, то есть получаем 4 игрек последняя частная производная дф под that все делаем аналогично, только расписываем, что числа
87: Будут иксы и игреки, и в результате у нас останется только 8 set.
88: Далее подставляем координаты точки m нулевое в все частные производные найдены и получаем 3 числа 4 - 4 и 8 теперь воспользуемся вот это.
89: Этой формулой подставим все наши данные и в результате уравнения касательной плоскости к поверхности эллипсоида, заданного в точке нулевое, примет. Вот такой вид. Раскрываем.
90: Все скобки и перегруппировываемся им образом, чтобы на 1 месте были иксы, потом игрек, потом z, а потом оставшиеся числа, то есть после деления на 4 этого урав.
91: Мы получаем общее уравнение плоскости икс минус игрек + 2 зет - 5 равно 0.
92: Теперь воспользуемся вот такой формулой. Эта формула позволит нам найти уравнение нормали к поверхности эллипсоида в указанной точке и получаем вот такое уравнение. Здесь мы можем
93: Нижние числа разделить на 4. В результате получим каноническое уравнение прямой. Теперь нам требуется записать ответ. Здесь мы указываем и уравнение касательной.
94: Уравнения нормали в обоих случаях.
95: Производная по направлению.
96: Рассмотрим функцию set равно ф от икс игрек, определённую в некоторой окрестности точки м с координатами икс игрек и произвольный единичный вектор a с координатами косинус альфа, косинус бета посмотрим на рисунок.
97: Единичный вектор у нас красным цветом отмечен альфа это угол между ним и положительным направлением оси икс бета, это угол между ним и положительным направлением оси игрек.
98: Дальше мы отметим, что будем воспринимать как дельта икс, что такое дельта игрек по рисуночку видно и переходим к определению производной функции zet, равно ф от икс игрек в точке м с координатами икс игрек в.
99: Управление вектора a называется предел отношения дельта z к дельта эль при дельта эль, стремящимся к нулю, где дельта z это ф от икс плюс дельта икс, игрек плюс дельта игрек минус ф от.
100: Икс игрек при условии, что этот предел существует, то есть мы записываем дзет под el равно лимит дельта эль стремится к нулю дельта z разделить на дельта эль, производная по.
101: Направлению характеризует скорость изменения функции в точке м по этому направлению. Если d z по д эль больше нуля, то функция set равно ф от икс игрек возрастает в направлении вектора эль. А если
102: Меньше нуля то убывает производная по направлению касательному к линии уровня поверхности равна нулю. Рассмотрим геометрическую интерпретацию производной функции по направлению.
103: Если через прямую эль провести вертикальную плоскость п, то эта плоскость пересечёт поверхность, являющуюся графиком функции zet равно ф от икс игрек вдоль некоторой кривой эль большое тангенс.
104: Угла между плоскостью оо икс игрек и касательной к этой кривой в точке нулевое равен производной функции в этой точке по направлению эль.
105: Теорема, если функция set равно ф от икс игрек дифференцируема в точке нулевое, то её производная в этой точке в направлении вектора эль с координатами косинус альфа косинус бета вычисляется по вот такой
106: Замечание 1. Так как beta равно 90 градусов минус альфа, то мы можем записать вот такую формулу. То есть мы вместо косинус бетта можем
107: Писать синус альфа 2 замечание производная функции 3 переменных вида уровно ф от икс игрек зет в точке нулевое в направлении вектора эль вычисляется по вот такой
108: Формула градиент градиентом функции zet равно ф от икс игрек в точке m нулевое называется вектор, координаты которого равны соответствующим час.
109: Производным функции в этой точке. То есть мы можем записать вот такую формулу здесь и и жи это единичные векторы для осей координат, икс игрек соответственно
110: Свойства градиента функции 1 производная дзет по del имеет наибольшее значение, если направление вектора эль совпадает с направлением градиента, причём это наибольшее.
111: Значение производной равно модулю от вектора градиента зет.
112: Замечание если у нас дан вектор на плоскости с координатами икс игрек, то длина вектора считается по формуле корень квадратный из суммы квадратов всех координат. То есть если мы работаем
113: С длиной вектора градиента, то мы можем воспользоваться такой формулой, которая изучается в курсе алгебры геометрии.
114: 2 производная в направлении вектора, перпендикулярного градиенту, равна нулю градиент функции 3 переменных u равно эф от икс игрек зет в точке 0 вычисляется вот по такой формуле.
115: Давайте посмотрим принцип вычисления производной по направлению и градиента на вот таком примере. Здесь у нас есть 3 отдельных задачи. Ну, давайте найдём решение сначала.
116: 1, то есть найти производную функции z равно игрек разделить на игрек минус икс по направлению, составляющему угол 60 градусов с осью о икс в точке 0 с координатами 1 3 1.
117: Мы делаем это, находим по факту дзе под эль, сначала находим дезет под x, воспринимая игрек как число мы можем игрек вынести за знак производной, ну а производную будем.
118: Принимать как производную сложной функции, то есть производная сначала дроби берётся, потом умножается на производную внутренней функции игрек, минус икс, далее производная игрек минус x.
119: Писывается как производная игрек минус производная икс игрек это число значит игрек штрих это 0, а x штрих это будет единица. В результате мы получаем значение игрек разделить на игрек минус икс.
120: Все это в квадрате, после чего находим дз по д игрек, воспринимаем икс как число здесь надо воспользоваться формулой производной дроби или производной час.
121: Поскольку у нас есть переменная игрек и в числителе, и в знаменателе расписываем производная числителя умножить на знаменатель минус числитель, умножить на производную знаменателя и делим на квадрат знаме.
122: Далее, производная игрек это единица, ну, производная скобки игрек, минус икс разбиваем, как производная. Игрек минус, производная икс и производная игрек это единица производная икс это 0.
123: В результате, раскрывая все скобки и упрощая, мы получаем вот такую дробь.
124: Далее подставляем координаты точки нулевое в найденное дзет под x y z под игрек получаем числа 3/4 и - 1 4 теперь давайте ещё раз.
125: Запишем найденные данные и обратимся к вот Такому рисунку. По нашему условию. Наше направление даёт угол альфа 60 градусов к положительному направлению.
126: X значит, угол бета это 30 градусов, это угол между нашим направлением и положительным направлением оси игрек в результате будущих расчётах нам.
127: Потребуется значение косинус альфа и косинус бетта. Значит, косинус альфа это косинус 60 градусов. Это 1 2 косинус бета или он же синус альфа это корень из 3 на 2.
128: Далее воспользуемся вот этой формулой. Мы видим, что все значения у нас уже известны. Мы можем вычислить дзе под эй, получаем в результате вот такую дробь.
129: 2 пункт найти градиент z. Ну, поскольку мы сейчас сразу воспользуемся формулой, мы видим, что все данные у нас уже есть по факту это вектор с координатами 3/4 и - 1 4 в 3 пункте.
130: Нам необходимо найти длину этого вектора. Воспользуемся вот такой формулой. Корень квадратный из суммы квадратов, его координат координатки у нас это 3/4 и - 1 4.
131: Записываем в формулы эти координаты, ну и видим в вычислениях получаем корень из 10 / 4. Таким образом все 3 ответа у нас записываются. Все, мы нашли то, что нужно.
132: Перейдём ещё к 1 примеру, здесь будет уже дана функция 3 переменных икс, игрек и зет. Ну и нужно будет вычислить производную в точке 0 в направлении вектора.
133: Соединяющего точку, а с точкой б далее найти градиент функции в точке 0 и найти наибольшую скорость возрастания функции в точке 0.
134: 1 часть говорит нам о том, что нужно найти дду пд. Эй, ну и давайте найдём сначала дду под x. Производная суммы есть сумма производных, расписываем.
135: Что если x это переменная, значит игрек и зет это числа, то есть из 1 слагаемого мы можем вынести за знак производной игрек 2 слагаемое будет обра.
136: Производная в 0, а из 3 слагаемого мы за скобки вынесем 2 zz, производная икс в квадрате это 2 икс, производная x это единица, в результате мы получаем.
137: 2 икс игрек + 2 zz теперь определяем дду по д. Игрек тоже аналогично расписываем сумму производных и отмечаем для себя, что?
138: Будут x. Y z. Тогда из 1 слагаемого мы выносим за знак производной x в квадрате из 2 слагаемого мы выносим за знак производной 3 that.
139: В Кубе, a3 слагаемое его производная будет обращаться в 0. В результате после подстановки игрек штрих равно 1 мы получаем икс в квадрате + 3 икс зет в Кубе далее
140: Находим d y под z все делаем также абсолютно только здесь числами будут считаться икс и игрек в результате 1 слагаемое обратится в 0 производная числа это 0 из.
141: 2 слагаемого мы выносим за производную 3 игрек, а из 3 2 икс, ну производная z в Кубе это 3 зет в квадрате, а производная z это единица.
142: Получаем 9 игрек зет в квадрате + 2 икс.
143: Далее мы подставим координаты точки нулевое в dew под x, дду под игрек и дду под that получаем 3 числа 2 82 и - 160 найдём.
144: Координаты вектора a это вектор ab из конца, из координат точек конца вычитаем координаты начальной точки, то есть из б вычитаем а и получаем координаты 1 2 минус.
145: 2 тогда направляющие косинусы вектора эль вычисляются по вот таким формулам. То есть мы 1 координату делим на длину вектора, потом 2 координату делим на длину вектора и
146: 3 координату делим на длину вектора.
147: Далее воспользуемся вот такой формулой. Все данные у нас уже найдены. Можем подставить все числа. И в результате расчётов у нас получается 486/3. Ну, можно
148: Разделить это, это будет 160.
149: Далее нам потребуются вот такие значения, поэтому запишем их ещё раз и переходим ко 2 пункту найти координаты вектора градиента. У формула у нас вот такая, значит, мы просто берём эти
150: 3 координаты. Ставим их на свои места. И в результате получается градиент. У 3 действие нам нужно найти по факту длину вектора градиента. Для этого воспользуемся вот так.
151: Формулой на в пространстве у нас длина вектора это корень квадратной суммы квадратов 3 координат этого вектора значит подставляем все данные и в результате получаем вот
152: Такой корень записываем 3 ответа.
153: Частные производные высших порядков, частные производные функции нескольких переменных также являются функциями нескольких переменных. Частные производные 2 порядка. Функции не
154: Переменных игрек равно f от x 1 x 2 многоточие икс энное по переменной икс ита называется частная производная по этой переменной от частной производной дф по д.
155: Тем.
156: Можно записать это вот в таком виде смешанной производной 2 порядка функции нескольких переменных игрек, равно f от x 1 x 2, многоточие икс энное по переменным икс итое x.
157: Житая называется частная, производная по житой переменной от частной производной. По этой переменной запись у нас будет вот такая.
158: Теорема шварца смешанные производные 1 и того же порядка по 1 и тому же набору аргументов равны в точке м с координатами x, 1, x, 2 многоточие икс энное, то есть не зависит от порядка дифференцирования.
159: Если они непрерывны в этой точке.
160: Например, если дана функция 2 переменных зетт равно ф от икс игрек, то она имеет следующие частные производные 2 порядка мы видим, что их 4 замечание по теореме шварца д. В квадрате зет.
161: Д игрек д икс равно д в квадрате зет по д икс д игрек, поэтому обычно находят только 3 частные производные 2 порядка для функции 2 переменных, то есть д в квадрате зет по d икс квадрат д в квадрате зет под.
162: Игрек в квадрат и 1 из смешанных. Ну, мы будем в будущем находить д в квадрате зет по д икс д игрек функция 3 переменных уровно ф от икс игрек зет имеет 9 производных 2.
163: Порядка записываются они вот так частная производная много порядка функции некоторых нескольких переменных называется частная производная от её частной производной предыдущего порядка.
164: Пример найти все частные производные 2 порядка для функции. Ну, здесь даётся 2 функции. Давайте сначала посмотрим на 1 функцию и найдём сейчас.
165: Производные 2 порядка. Для начала нам необходимо найти все частные производные 1 порядка. То есть начнём с дз по дикс расписываем производная суммы. Есть сумма производных. Аналогично.
166: С разностью. Далее расписываем, что игрек будет считаться числом, поэтому 5 игрек в 6 штрих превращается в 0, а игрек в квадрате в последнем слагаем.
167: Нужно вынести за знак производной производная икс в Кубе это 3 икс в квадрате производная икс 4 это 4 икс в Кубе. В результате получаем 9 икс в квадрате + 4 икс в Кубе.
168: Игрек в квадрате зафиксируем для себя частную производную дзет под x. Она нам потребуется. Далее теперь переходим к дзет по д игрек. Действия наши аналогичны здесь будет числом.
169: Считаться икс, поэтому 3 икс в Кубе штрих это 0 и икс в 4 степени из последнего слагаемого нужно будет вынести за знак производной в резуль.
170: В результате игрек 6 штрих это будет 6 игрек в квадрате, а игрек в квадрате штрих. Это будет 2 игрек получаем дзз под игрек и зафиксируем их для себя.
171: Частные производные 1 порядка нам необходимы будут как база, от которой мы будем отталкиваться при нахождении частных производных 2 порядка. Итак, берём частную производную д в квадрате зет по д игрек.
172: Икс в квадрате здесь база будет z по d икс переменной будет x, поэтому сначала переписываем в таком виде производную и находим производную суммы, есть сумма.
173: Производных. Далее, если x это переменная, значит, игрек это число. Поэтому работаем с игреком как с числом выносим постоянный множитель за знак производной. Далее находим соответствующий
174: Производную по таблице и получаем итоговое значение. Далее берём частную производную. Здесь базой будет дзт под x переменной будет игрек в начале мы
175: Поступаем так же, как в прошлый раз. То есть производная суммы есть сумма производных, но числом здесь будет уже x, поэтому производная 9 икс в квадрате обращается в 0.
176: Постоянный множитель 4 икс в Кубе выносится за знак производной, а производную игрек в квадрате берём как 2 игрек в результате получаем 8 x в Кубе игрек теперь находим последнюю, 3.
177: Основную из частных производных 2 порядка это д в квадрате зет по д. Игрек в квадрате базой является d z по д игрек переменной является игрек опять же производная.
178: Разности, есть разность производных. Расписываем икс как число. Постоянный множитель выносим за знак производной. Ну а производное известных функций мы уже можем найти в результате получить вот
179: Такую частную производную 2 порядка.
180: Переходим ко 2 пункту здесь у нас даётся другая функция, но тем не менее нам сначала необходимо найти частные производные дзт под x и дзет под игрек функция у нас сложная, поэтому расписываем
181: Как внешнюю и внутреннюю функцию и вспоминаем правило производную внешней функции умножаем на производную внутренней производная внешней функции, то есть производная ln чего-то это 1 поделить на это что-то ну.
182: Производная внутренней функции это производная скобки. Далее мы разбиваем производную разности как разность производных и воспринимаем игрек как число.
183: В результате получаем вот такую найденную итоговую производную. Теперь переходим к нахождению дзет под игрек. Все у нас будет аналогично. Функция все ещё является сложной. То есть
184: Опять структура будет та же, только числом будет восприниматься уже x. Ну, естественно, и производная будет несколько иным после упрощения она у нас будет вот такая.
185: Будущие базы d set под x и d set под игрек ещё раз находим 1 частную производную 2 порядка д в квадрате зет по d икс в квадрате базой берём.
186: Под x переменная это x постоянный множитель 2 выносим за знак производной производная сложной функции 1 поделить на скобку это - 1 поделить на скобку в квадрате, умножить на производную.
187: Это скобки, производная скобки расписывается как разность производных. Ну и далее воспринимаем игрек как число, тогда производная 3 игрек в Кубе обращает
188: В 0, а производную 2 x находим стандартно двойку выносим за производную производная x это единица, в результате получаем итоговый ответ, теперь переходим к смешанной.
189: Производной здесь мы базой считаем дзет под x, а переменной игрек. Поскольку мы уже находили в результате предыдущих вычислений, дошли вот до такой вот дроби, то мы
190: За основу взять эту дробь и, воспринимая икс как число, произвести дальнейшие действия. Производная 2 икс это 0 производная 3 игрек в Кубе. Сначала постоянный множитель выносим.
191: Производная игрек в Кубе. Обращаем как 3 игрек в квадрате. Ну и после упрощения получится вот такая дробь. Далее производная д в квадрате зет по д игрек в квадра.
192: Говорит о том, что у нас базой является дзо игрек и переменной будет игрек. Здесь мы должны воспользоваться производной дроби, поскольку игреки есть и в числителе, и в знамёна.
193: Производная дроби или производная частного расписывается следующим образом производная числителя умножить на знаменатель минус, числитель умножить на производную знаменателя делим на квадрат.
194: Далее, воспринимая икс как число, мы начинаем следующие действия. Девятку выносим за производную. В последней скобке мы расписываем производную ско.
195: Как производную разности, то есть разность производных. Ну а далее воспользуемся всеми нашими знаниями о производных. И после упрощения мы получим вот такой итоговый ответ.
196: Записываем итоговый ответ.
197: Дифференциалы высших порядков.
198: Дифференциалом 2 порядка называется дифференциал от 1 дифференциала д. От д. Игрек, взятый при фиксированных значениях d x cat, где к. У нас меняется от единицы до n для.
199: Функции нескольких переменных игрек равно эф от икс 1 икс 2 многоточие икс, но записывается дифференциал вот в таком виде.
200: Аналогично определяют и дифференциалы более высоких порядков. При этом дифференциал порядка м берётся как дифференциал от дифференциала предыдущего порядка м - 1 для.
201: Функции 2 переменных зетт равно эф от икс игрек мы можем записать дифференциал 2 порядка. Вот по такой формуле.
202: А дифференциал 3 порядка будет считаться вот по такой формуле для функции 3 переменных вида u равно ф от икс игрек зет дифференциал 2 порядка приведён.
203: По вот такой формуле формула тейлора для функции нескольких переменных пусть функция нескольких переменных игрек, равно ф от икс здесь x это переменная x 1 x 2 многоточие икс энная а.
204: Определена и непрерывна вместе со всеми своими частными производными до порядка м + 1 включительно в окрестности точки, а малая тогда справедлива формула тейлора вот в таком виде можно её
205: Писать здесь r n + 1 называется остаточный член формулы тейлора, в частности формула тейлора для нн. Равно 2, и точка будет с координатами икс нулевое игрек нулевое будет.
206: Иметь вот такой вид здесь у нас приближённое равенство, поскольку мы избавились от остаточного члена формулы тейлора оставили только остальные необходимые слагаемые.
207: При точке с координатами 0 0 формула тейлора обращается в формулу макларена.
208: Рассмотрим пример разложить по формуле тейлора в окрестности точки с координатами - 1 1 до члена 2 порядка включительно функцию ф от икс игрек, равную 2 икс в 4 степени минус.
209: 6 икс игрек в Кубе плюс игрек в 5 степени. 1, что мы с вами делаем, это подставляем точку координаты точки в функцию и находим значение функции в этой точке. Это 9, да.
210: Находим дф под x, воспринимая икс как переменную, и видим, что здесь сначала нужно взять производную суммы или, соответственно, разности как сумму.
211: Или, соответственно, разность производных. Далее, воспринимая игрек как число, мы находим эти производные в последнем случае игрек в 5 степени штрих обращается в 0, во 2 слагаемом 6.
212: Игрек в Кубе мы выносим как постоянный множитель, ну а производную x 4, производной x. Мы находим по обычной таблице, производных, в результате получаем 8 x в Кубе - 6 игрек.
213: В Кубе теперь находим дф под игрек. В начале действуем аналогично расписываем производную суммы или разности как сумму или разность соответственно производных воспринимаем числом и
214: Тогда производная 2 икс в 4 степени будет равна нулю ну, из 2 слагаемого за производную можно вынести 6, x и далее воспользоваться таблицей произ.
215: В результате получить вот такую частную производную, подставив координаты точки - 1 1 в частные производные д под икс и дф под игрек соответств.
216: Находим числа - 14 и 23, теперь вычисляем производную д в квадрате ф по d икс в квадрате базой берём дф по d x переменная это x. Сначала берём.
217: Производную разности как разность производных. Далее, понимая, что игрек есть число, тогда 6 игрек в Кубе штрих это 0. Ну a8 икс в Кубе находится стандартный
218: Методом восьмёрка выносится производная икс в Кубе. Это 3 икс в квадрате. Получаем 24 икс в квадрате. Теперь берём смешанную производную 2 порядка. Здесь базой берём д под икс.
219: А переменная это игрек, вновь производную разности расписываем как разность производных далее, поскольку x это число, то производная 8 x в Кубе обращается в 0, ну а производная?
220: На - 6 игрек в Кубе это будет у нас - 18 игрек в квадрате производная д в квадрате под игрек в квадрате базой является д под игрек перемен.
221: Игрек расписываем вновь производную разности как разность производных, воспринимая числом икс, выносим 18 x во 2 слагаемом за знак производной ну и?
222: Далее по табличке смотрим производную в 4 степени и производная игрек, ой, игрек в 4 и игрек в квадрате. Следовательно, получается вот такая запись.
223: Ещё раз вспоминаем значение функции в точке - 1 1. Значение первых производных частных функции в этой же точке. Далее подставляем эту точку.
224: Найденные частные производные 2 порядка. Определяем значения и, возвращаясь к вот такой формуле, мы можем подставить все полученные значения и немножечко упростить