ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:15
Эксперименты с эндер-порталом:
  • Если поджечь эндер-портал поршнями, поршни будут уничтожены
  • Наковальня, брошенная сверху, представляет опасность для игроков, однако черепашьи яйца её побеждают
  • Черепашье яйцо разрушится, если игрок сам спрыгнет на него
00:00:46
Механика взаимодействия предметов и существ:
  • Эндер-портал разрушает все блоки внутри себя при поджоге и удаляет жителей и кровати, находящиеся внутри
  • Капельник, сброшенный в эндер-мир, при заходе игрока в портал падает игроку на голову
  • Порталы размером до 23×23 блоков возможно построить, однако одновременная активация двух пересекающихся порталов не предусмотрена
00:03:19
Телепорты и порталы в Minecraft:
  • Существует способ телепортации через стены при беге и броске эндер перла
  • Овца Джеп меняет цвет шерсти, однако выпадает обычная шерсть
  • Бирка «Диннер бон» позволяет переворачивать мобов вверх ногами, вопрос — влияет ли это на режим сна мобов
00:03:35
Необычные способы сражений и взаимодействий:
  • 1. Возможность переворота мобов с помощью бирки «Диннер Бон» сохраняется
  • 2. Жителям при включении ночи предоставляется обычный режим сна
  • 3. Одновременное спавнение снежного и железного голема вызывает появление только снежного голема
00:04:05
Уникальные свойства материалов и блоков:
  • 1. Незеритовый блок разрушается кактусом, но горению не подвержен
  • 2. Капельник способен нанести урон при падении, однако удары головой о него слаймом безвредны
  • 3. Визера способны выживать под водой, не испытывая проблем с дыханием
00:05:07
Вода и лава в разных мирах:
  • В аду лава растекается значительно дальше и быстрее, чем обычная вода в мире
  • Кровать в аду взрывается, однако жители способны спать там аналогично ночному режиму обычного мира
  • Виндикаторы спокойно передвигаются через магму и лаву, игнорируя препятствия
00:06:08
Безопасность и защита игроков:
  • Зачарованный деревянный топор оказался быстрее незеритового, однако его прочность вызывает сомнения
  • Вода (или паутина) способна защитить персонажа от падения с высоты
  • Пчелы способны победить вардена, атаковав его большой армией, после чего скалк распространяется через труп моба
00:06:54
Порталы и безопасность в различных условиях:
  • Участники обсудили возможность безопасного нахождения в мире Энда при установке катализаторов и сбросе разорителей
  • Предложено проверить безопасность одновременного пребывания в воде и лаве путем установки рядом сундуков
  • Упоминалось, что эндер-дракон предпочитает перемещаться по пространству Эндера
00:07:25
Невозможность остановить эндер-дракона:
  • Предложено использовать воду для остановки дракона, однако результат неизвестен
  • Рассмотрен вариант создания фонтанов стрел с использованием слизневого блока и повторяющегося механизма
  • Упоминалось создание быстрого доступа (key) к необходимому механизму
00:07:55
Создание декоративных элементов и эффектов:
  • Ютубер провёл эксперимент с лопатами, выясняя, какая из них эффективнее
  • Эксперимент показал, что одна из лопат (вероятно, золотая) превзошла обычную лопату по эффективности
  • В ходе эксперимента ютубер выяснил необычное поведение блоков и предметов в игре Minecraft
00:09:12
Скорость добычи ресурсов и передвижение:
  • Лука должен перемещаться со скоростью 0,1 блока в секунду
  • У зомби появляется урон от зелья лечения
  • Тотем бессмертия активируется, если убить зомби во время эксперимента
00:09:43
Барьеры и порталы:
  • 1. Обнаружено, что кровать внутри барьера позволяет спать, хотя половина её находится вне зоны барьера
  • 2. Выращивание дерева в барьере возможно и успешно реализовано участниками обсуждения
  • 3. Яйцо дракона помещенное внутрь барьера не телепортируется, но способно подниматься вертикально вверх
00:10:29
Гигантские слизни и волны:
  • 1. Обсуждалась идея установки множества сенсоров и железных люков для создания защитной волны от слизней
  • 2. Упоминалось существование мода, делающего воду в Minecraft реалистичной (выталкивание блоков, отсутствие бесконечных источников)
  • 3. Предложено использовать снежки для открытия и закрытия люков в игре
00:10:59
Модификации реальности мира Minecraft:
  • 1. Обсуждалась возможность внедрения мода, меняющего физику воды в Minecraft (реалистичная физика воды)
  • 2. Упоминалось, что вода способна увлажнять землю на расстояние до четырёх блоков, включая увлажнение через воздушные блоки
  • 3. Затронута тема арбалетов (упоминание арбалета вне контекста основной темы обсуждения)
00:11:15
Перезарядка оружия и стрельба:
  • Вода увлажняет блоки земли до четырёх клеток включительно, даже находясь в воздухе
  • Несколько арбалетов одновременно заряжают быстрее и эффективно используют их как турель
  • Арбалет с чарами «Пронзающая стрела», зачарование уровня 127 пробивает несколько враждебных мобов подряд
00:11:45
Альтернативные методы спасения жизни:
  • Невозможно установить воду в адской местности (ад) в новых версиях Minecraft
  • Для спасения персонажа во время падения можно использовать зелье левитации, брошенное в последний момент
  • Движение игрока по блокам аметиста сопровождается приятным звуком, частота которого зависит от скорости передвижения
0: Monarch, во всю использует свои новые силы. На этот раз вам меня не победить. Я сильнее вас, леди баг и супер кот 30 апреля и 1 мая в 12:30 премьера только на тв 3 смогут.
1: 1000 пчёл убить вардена, или что будет, если поджечь этот портал? Это 56 самых безумных minecraft экспериментов. Что произойдёт, если зажечь эндер портал с поршнями внутри, как и было ожидаемо, поршни просто уничтожатся.
2: Брошенная с неба наковальня опасна для любого игрока, но победит ли она черепашьи яйца? По какой-то причине наковальня просто ломается от них. Однако, если мы сами будем прыгать на черепашьих яйцах, они просто сломаются. Получается, что.
3: То нога стива прочнее наковальни, но ещё более странное то, что если кинуть перо на твёрдо лист, то он прогнётся. Однако если поставить на него наковальню, то ничего не произойдёт, если кинуть эндер перл и пройти через портал телепортирует ли?
4: Тебя обратно нет, но если зайти обратно, то ты прогрузишь чанки, и эндер перл сработает. К сожалению, эндер перл не может телепортировать через измерение. Если ты построишь 2 эндер портала впритык друг к другу.
5: Поместишь все глаза в рамки то активируются ли оба портала? По итогу зажигается только 1 портал. А я так хотел 2. Как думаешь, какой капельник нанесёт больше урона? Гигантский капельник или же маленький, если сбросить?
6: 1 то житель выживает, но 2 просто сносит жителя. И на самом деле тут все просто. Урон капельника умножается от того, с какой высоты он падает, а не зависит от его размера. Кстати, можно заспавнить голема перевёрнутым, но что если?
7: Попробовать заспавнить 2 сразу, к сожалению, заспавнится только голем сверху, а если попробовать заспавнить 2 weezer, то также заспавнится только 1 если поставить кровать под водой и заспавнить жителя рядом, он может разлечься и поспать.
8: Гениально, но это ещё не все. Если огородить кровать лавой, то житель все равно каким-то образом туда сможет забраться. А пока он спит, мы можем залить его лавой, и он все равно не проснётся. А утром его будет ждать маленький сюрпризик, как мы уже
9: Выяснили. Эндер, портал уничтожает все блоки внутри при поджигании. Но что случится с жителями, которые будут спать внутри него? Они также удалятся из игры. Финальный глаз растворяет всех жителей и кровати. Но если мы зайдём в and то обнаружим, что все вы
10: Или даже кроватки. Мы можем отправлять объекты в and как, например, тнт или же лодку. Но есть 1 объект, про который ты не знал, это капельник. Если сбросить его в эндер мир, а после зайти в портал, то капельник упадёт прямо на твою голову, не
11: Плохая такая ловушка. Ты можешь создать портал в ад размером до 23 на 23 блока, но что, если 2 портала пересечены, было бы слишком круто, если бы 2 портала активировались сразу? К сожалению, можем такого не добавили. У двери есть малень.
12: Отверстия. Но если попробовать прострелить через них, то ничего не получится. Но можно заметить, как стрела выпирает с обратной стороны с заборами и люками. Тоже самое. Однако, если стрелять под кроватью или котлом, стрела будет проходить есть.
13: Способ пройти через стены, если при беге посмотреть вниз и кинуть эндер перл, ты сможешь телепортироваться прямо через блоки. Это полезная фишка, если ты застрял в обсидиановой коробке, или если вдруг нужно пройти через железную дверь, что же будет, если
14: Стричь овечку джеп. Она постоянно меняет цвета. Получается, что выпадет шерсть случайного цвета, но на самом деле с неё выпадет шерсть обычной овечки, бирка Диннер бон позволяет переворачивать моба вверх ногами, но будут ли они спать также?
15: Если дать имя жителю и включить ночь, то он будет спать обычным образом. Интересно, удобно ли ему ходить на голове? Наверное, это больно. Если ты попробуешь заспавнить снежного и железного голема одновременно, то заспавнится только снежный рыхлый снег, замораживает игрока. Когда?
16: Он попадает в него, но странное то, что если поставить его в Котёл, то эффекта от рыхлого снега никакого не будет бедрок невозможно добыть, но если кинуть его в kaktus, то он испарится, незерит, кстати, не может сгореть, но его просто уничтожает кактус.
17: Это точно, самый сильный блок. Ты, возможно, знал, что при падении на капельник нанесётся урон. Но что, если биться об него головой, подлетая на слайме, я вообще не получаю никакого урона. А это даже прикольный массажик. Можно ли заспавнить визера под водой?
18: Головы никак нельзя поставить, даже если попытаться ставить быстро 3 в ряд, придётся построить маленькую комнатку для спавна, и он, кстати, не задыхается, поэтому просто будет плавать и убивать подводных мобов. Молния довольно неприятная для поджигаемых.
19: Строек, но у неё также есть странная механика. Если на бамбук попадёт молния, то он загорится. Но если она попадёт на свечу, то ничего не произойдёт. Картошка просто удивительно сильная. Она способна сломать капельник, наковальню, яйцо, дра.
20: И даже песок. Однако, мы можем просто прыгнуть и сломать её взрывное зелье с водой способно потушить огонь, костёр и свечи, но по какой-то причине, если кидать его в факел, то он не будет тушиться лава в аду куда дальше разливается, чем в обычной.
21: Мире, но это не вся разница, она ещё и быстрее растекается. Но как ты думаешь, что быстрее вода в обычном мире или лава в аду? Напиши в комментариях. Если ты попробуешь поспать в аду, то кровать взорвётся. Но есть способ здесь поспать игроки не могут.
22: Использовать кровати. Но зато могут жители. Они спят здесь так же, как и ночью в обычном мире. Будет ли виндикатор бежать через магму, чтобы добраться до жителя? На удивление, он бежит прямо через неё. А если через огонь, видимо, его это не особо вол.
23: Тогда поставим рыхлый снег. Ну, он хотя бы попытался добежать, и только лава останавливает вентилатор от попытки дойти до жителя. А как он реагирует на твердолистной? Он перебегает. Как ты думаешь, что быстрее ломает деревянный топор на эффектив?
24: 5 или обычный незеритовый. Я проверил это, и зачарованный деревянный топор оказался быстрее, чем незеритовый. Но это только пока он не сломается. Может ли 1 пиксель воды спасти тебя? Если таким образом поставить сундуки, то ты будешь попадать в един.
25: Pixel воды. И если упасть с неба, то ты действительно выживешь. Воду также можно заменить паутиной, и она тоже тебя защитит. Но как насчёт пикселя? Меда? На удивление? Да, выглядит, будто ты просто падаешь на землю. Кто выиграет 1 ты?
26: 1000 пчёл или варден варден 1 начинает их атаковать, и огромная армия пчёл нападает на него спустя немного времени пчелы по итогу побеждают вардена. Когда моб умирает рядом со скалк, катализатором скалк начинает распространяться.
27: Однако многие игроки не знают, что это также работает в мире энда если поставить катализаторы и сбросить кучу разорителей, то мир энда превратится в тёмные глубины безопасно ли стоять одновременно в воде и lover поставь воду, лаву и сундуки таким образом.
28: А потом проплыви до пикселя лавы, и ты все равно загоришься. А может, просто нужно больше воды? Ну, теперь то уж точно поможет. Конечно, поможет. Я задыхаюсь и горю одновременно. Спасибо. Можем. Все знают, что эндер дракон любит летать по эндери.
29: Но возможно ли его остановить? Давайте попробуем льдом. Ну, видимо, не получилось. А что насчёт воды? Да ему вообще пофиг. И даже лава его не останавливает. А ещё безумнее то, что если закрыть все бедроком, то дракон все равно будет.
30: Лететь сквозь блоки. Видимо, его вообще никак не остановить. Ты можешь создать расслабляющие Фонтаны стрел. Тебе нужно поместить их на слизневый блок, потом подключить его к повторяющемуся механизму. И у тебя получается красивый фонтан из стрел. Что же, быстрее key.
31: На эффективность 255 или же обычная золотая лопата, изначально у них схожая скорость, но потом лопата начала вырываться вперёд. У нас есть явный победитель. Сколько же воды в 1 ведре этот ютубер захотел это выяснить. Он построил.
32: Большую пирамиду и поставил наверх воду. Всего 1 блок воды смог заполнить всю эту местность. Как это работает, что если создать мир только из твёрдо листов. Как только ты заспавнишься, то запустится процесс уничтожения. Выпавший предмет будет попадать на
33: Другой Твёрдый лист, и так они будут уничтожаться по очереди до 1 точка 20. Наковальни Ломали предметы, но кое-что ты, возможно, не знал. Если наковальня упадёт на шалкер, то он сломается, и все предметы из него выпадут, если скинуть кучу заполненных шалкера.
34: 1 блок. А после разбить их наковальней, то все предметы из них начнут взлетать и взорвутся прямо как фонтан, что выглядит довольно красиво. Железные големы убивают зомби. Но будут ли они атаковать гигантов? У них нет искусственного интеллекта, и они про.
35: Просто стоят, но неожиданно голем пытается убить его, скорее всего, из за того, что гигант в коде игры определён как вражеский моб. Что если бросить эндер перл, а потом лечь спать, тебя выкинет с кровати? Или же ты просто продолжишь спать. Сейчас я это попробую.
36: Однако когда эндер перл упал, то ничего не произошло, и я просто проспал до утра какой самый медленный метод ходьбы покажу метод без каких-либо команд поставь песок душ на пол, блоки меда сбоку, выпей зелье мастера черепахи и целься.
37: Лука, ты будешь передвигаться со скоростью 0 точка 1 блок в секунду. Зомби получают урон от зелья лечения, и мне стало интересно, работает ли у них тотем бессмертия. Если мы убьём зомби, то тотем сработает и спасёт его. Плот хоруса телепортирует тебя, когда ты его.
38: На 8 блоков вдаль. Однако многие игроки не знают, что его можно использовать для телепортации за барьер. Говоря про барьеры, может ли барьер остановить портал энда? Сначала попробуем со средним барьером все ещё работает. А если наполовину?
39: Так работает. Да, этот портал сильнее, чем барьер. Можно ли спать в этой кровати? Половина её находится в барьере. Оказывается, что в ней можно поспать. Но что, если попробовать вырастить дерево в барьере? На самом деле я был уверен, что это сработает. А если.
40: Ставить туда яйцо дракона. Оно не может телепортироваться за барьер, зато просто вертикально поднимается вверх. Это классно. Слизни и магма. Кубы могут быть абсолютно любого размера. Если использовать эту команду, то можно заспавнить гигантского слизня, но только
41: Будь аккуратней, чем слизень огромнее, тем больше его урон, скорость передвижения и высота прыжка. Так что постарайся не заходить в режим выживания рядом с ним, если поставить кучу скалок сенсоров, а над ними железные люки, можно создать красивую волну, используя.
42: 1 лишь снежок он открывает и закрывает люки, и можно получить очень красивые узоры портал в ад нельзя поджечь в andy, и в этом есть смысл, но если все-таки его начитерить, то, пройдя, ты окажешься в аду, однако если зайти обратно, то попадёшь.
43: В обычный мир, что если бы вода в minecraft была реалистичной, есть мод. Для этого, например, вода выталкивается. Если поставить блок, и бесконечного источника не существует. А если сломать эту дамбу, то вода растечётся и затопит все вокруг, но без мода.
44: Было бы совсем по другому, ты, возможно, знал, что вода может увлажнять землю до 4 блоков расстояния. Но знал ли ты, что это работает и через воздух? Это так, без разницы, какой блок находится между водой и фермой? Все равно он будет увлажняться. Арбалеты.
45: Очень долго перезаряжаются, но если зарядить много арбалетов сразу, то можно использовать их как полноценную турель, говоря про арбалеты, если зачаровать его командой на пронзающую стрелу, уровень 127 можно простреливать через кучу мобов.
46: По мне, много снежных големов в линию и выстрели 1 раз выглядит как приятный антистресс. Воду невозможно поставить в аду, в новых версиях minecraft. Или все-таки возможно? Возьми Котёл и залей туда воду, а если ты горишь, то просто кинь на себя бутылёк.
47: Водой? О нет. Представь, что ты падаешь с огромной высоты, и тебе нечем засейвиться. Однако в инвентаре у тебя как-то оказалось зелье левитации, и, бросив его в последний момент перед падением, ты можешь спасти себя. Ходьба по аметисту вызывает приятное звучание. Он происхо.
48: Ходит от каждого шага, если выдать себе скорость, то звуков будет больше, а со скоростью 250.