ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:32
Управление персонажем игры:
  • 1. Разработан план управления драконом и полёта к цели (астрит)
  • 2. Определены кнопки управления ускорением и торможением
  • 3. Участники обсудили вступление в бой против нападающих кораблей
00:02:55
Полёты и сражения с кораблями:
  • 1. Игрокам предстоит управлять кораблём, уворачиваясь от стрел противника и обстреливая корабль с красными парусами
  • 2. У игрока есть шкала здоровья, потеря которого требует восстановления в безопасной зоне
  • 3. Для запуска огненного шара игрокам нужно одновременно нажать специальную кнопку
00:03:56
Спасение драконов и взаимодействие с ними:
  • 1. Необходимо найти подходящие инструменты для освобождения пойманных драконов
  • 2. Один из спикеров попытается оказать помощь раненному дракону
  • 3. Освобождённого дракона предлагается укрепить узами доверия с помощью специального механизма
00:05:16
Выбор имени для дракона:
  • Выбрали имя для дракона — Роммель (девочка)
  • Решено отправиться в школу драконов для дальнейшего воспитания и тренировки своего дракона
  • Появилась необходимость защитить гнездо драконов от нападения врагов
00:15:30
Выполнение заданий и получение опыта:
  • 1. Игрок получил повышение уровня и новое звание, открыв доступ к новым квестам
  • 2. Выполнено задание «Тайна расщелины», цель которого — разведка озера и сбор информации
  • 3. Игрок проконсультировался с персонажем Астрид относительно дальнейших действий после выполнения задания
00:16:56
Поиск нового дома для школы драконов:
  • 1. Необходимо подготовить полный отчет перед возвращением вождя и получить помощь от участников группы
  • 2. Предложено обсудить возможность полета на драконе для быстрого перемещения
  • 3. Предположительно, под озером находилась ранее неизвестная пещера, разрушенная устройством Харальда, где обитают опасные дикие монстры
00:19:48
Исследование пещеры и встречи с древней фурией:
  • 1. Участники обсуждения затрудняются определить способ безопасного спуска вниз
  • 2. Возникло сомнение относительно возможности подъёма обратно наверх после спуска
  • 3. Обсуждение сопровождается эмоциональными высказываниями («блин», «ничего себе»)
00:21:17
Проблемы с управлением драконом:
  • 1. Участники испытывают трудности с управлением устройством и навигацией
  • 2. Возникла путаница с отображением местоположения объекта на экране
  • 3. Один из участников завершил выполнение задания и достиг уровня 9
00:23:59
Новые задания и остров приключений:
  • 1. Выполнено предыдущее задание, связаны проблемы с конунгами, решено перейти к практике
  • 2. Предложено новое задание — отправиться на «невозможный остров»
  • 3. Участники обсудили возможность посещения острова предками главной героини («малой»), где находится её корабль
00:25:10
Подготовка к битве с людьми-конунгами:
  • Участники собираются выйти в открытое море для защиты корабля с беженцами от кораблей конунгов
  • Один из героев (драконий наездник) прибывает в последний момент, но успевает присоединиться к группе
  • Группа планирует атаковать врагов совместно с воинами Дагура и защитниками острова берсерков
00:28:29
Тактика боя и использование союзников:
  • Проведено обучение тактике ведения боя с использованием персонажей и союзников
  • Обсудили использование различных атак и способностей персонажей во время битвы
  • Установлено условие победы — уничтожение всех врагов за восемь игровых ходов
00:38:55
Завершение миссии и награждение:
  • Викинг предложил версию происхождения имени Иккинг, связывая её с защитой от икоты во время битвы
  • Участники обсуждения предположили, что первый космический корабль NASA высадился на Марс около 2000 года
  • Предложена стратегия нападения на врагов с участием героев, где один герой отвлекает внимание противника, пока остальные уходят в безопасное место
0: Привет, друзья. Вы на канале просто детки, и мы начинаем летсплей по школе драконов. Итак, когда-то, давным давно я уже пробовал в неё сыграть, как бы, но у меня особо то ничего не вышло. Не помню уже, что там было, не буду.
1: Этом подробно останавливаться. А сейчас вот скачал эту игрушку на компьютер. Здесь мне удобнее играть, здесь графика, для меня получше управление. Надеюсь, сейчас вот у меня все получится. Итак, a просто, детки, ты вроде недавно в нашей школе. Давай поговорим, подойди ко мне ближе.
2: Поль управление движением. Вот видите, класс, то есть управление движением.
3: Так, подходим к нему и нажимаем да? Ага, эй, привет, я Икина вождь олуха, извини за скомканное знакомство, но на олух нападают. Ого, там видим, корабли атакуют.
4: Там драконы, ещё чего-то. Нам нужно взлететь и остановить этих налётчиков, ловящих драконов. Нажми на беззубика и выбери кнопку седлать, так и кнопка седлать, как это прыжок?
5: Оседлать? Да нет, да, отлично. И полетели. А я управляю сам. Нет, походу, пока не сам.
6: И что это будет хорошо. План такой. Возьми на себя управление и подлети с нами к астрит. Это девушка викинг. Ха. Прямо по курсу. Не волнуйся насчёт перелёта с тобой будем мы с беззубик. Окей, беззубик. Так?
7: Специалист по полётам, нужно просто указать ему, куда лететь.
8: Это кнопка ускорения. Нажми на неё для кратковременного ускорения или удерживая для длительного. А когда отпустите её, ваш дракон замедлится. Это кнопка тормоза. Нажми на неё, чтобы замедлиться или удерживать, чтобы полностью остановить вашего дракон.
9: Хорошо. Так, ну как бы, не знаю, надо, надо пробовать икинг, а кто ещё с тобой? А сейчас самое время вступить вам в схватку. Они
10: Начинает атаку. Ладно, давайте разберёмся с этим.
11: Честно, дракону не тяжело с нами вдвоём?
12: Обалдеть.
13: Ничего себе.
14: Сзади.
15: Ну ладно, другой корабль достанется тебе и мне. Уклоняйся от летящих в тебя стрел и нажимай кнопку огонь, чтобы обстреливать корабль с красными парусами. Как уклоняться от стрел, чтобы запустить огненный шар нажми на кнопку огненный шар.
16: Вашему дракону может потребоваться некоторое время, чтобы запустить следующее.
17: Ваше здоровье обозначено красной шкалой. Если она достигнет нуля, вы перенесётесь в безопасную зону, чтобы восстановиться.
18: Так нажимаем ого вдвоём.
19: Ой, мимо.
20: Короче, они повыпрыгивали сразу с корабля.
21: Они что, не знали, что тут драконы?
22: Чего-то они хотели прям с нами повоевать.
23: Ух ты, какой дракончик прям хрустальный.
24: А ты молодец. Этим подлым ловцам придётся долго грести до дома, а вы двое. Отличная работа. Но это ещё не все эти налётчики, пойманные в своей ловушке, много драконов поймали и ранили их. Близнецы разрушат ловушки. Но нам нужно освободить драконов.
25: Раздобуть подходящие инструменты для этой работы. Я попробую успокоить этих раненых. Получается, ну, сложности перевода, да, как видите, перевод не совсем прям адекватный, но лучше такой перевод, чем вообще никакой. Да, так, нам
26: Пока. Ой, это что? Это топор. Как его взять? Он сам взялся. Да, нужно спасти этого дракона. Подойди к верёвке и нажмите на кнопку с топором.
27: Опа.
28: А тише, тише. Нам предстоит решение решить ещё 1 проблему. Нажимай на клёпку и попробуй подобрать комбинацию к замку.
29: Помню, что-то похожее было, но вот
30: Не помню, что именно так великолепно. А так, так. Все будет хорошо, здоровяк. Просто, детки. Этот могучий дракон освобождён тобой, поэтому он доверяет тебе больше, чем кому-либо. Теперь укрепи узы с драконом, шагни вперёд.
31: Протяни руку и нажми на дракона. То есть без всякого кода. Да, была клетка. А вы спасли крылатый ужас. Поздравляем.
32: Узор, информация, крылатый ужас. Пускай тоже будет мальчик. Да имя так и будет. Пускай крыла. Ага, нельзя.
33: Писать на русском, что ли? Неа.
34: А можно случайно туда как-то не взрослый крылатый ужас. Ладно, перевод есть вот на русском, да. А набирать нельзя?
35: Ладно, пускай будет единицы, нельзя, странно.
36: Так, окей.
37: Да, хочу. Ну, точнее не хочу не это, но другое имя не дают.
38: Да, он вообще крутой. Слушайте, я не помню, раньше играл, когда был у меня такой же или нет в начале, но это очень круто.
39: Вообще класс. У тебя получилось. У тебя дар, а между тобой и крылатым ужасом уже возникла связь, и я её вижу. Значит, это твой 1 день в школе. Думаю, тебя можно допускать к тренировке дракона. Обсудим это. Вернись, сики.
40: Ну его дома встретиться, у его дома, на олухе, а я могу на драконе на этом полететь? Нет?
41: Походу нет.
42: А перед проверкой этой гипотезы выяснилось, что у меня есть другая задача чтобы вернуть беззубик, способность летать, нужно убедить его, что я не хочу навредить.
43: А когда он пытался есть на моих глазах рыбу, меня озарило шлак лучший, короче, поговорить со шлаком.
44: Да, перевод, конечно, корявенький, но я думаю, смысл понятен, да.
45: Так, подождите. Крылатый ужас. Что-то 11 это что такое? 11 уровень? Или, как я помню, мы здесь рыбку ловили, только вот там было все гораздо сложнее.
46: Здравствуй, юный викинг. Я шлак. Я научу тебя, как наловить себе рыбёшки. Поздравляем форель, червяк, удочка. Короче, дали мне кучу всего.
47: Дракон любит рыбу, как и беззубик, а шкала в левом верхнем углу экрана показывает, когда дракон голоден или хочет поиграть, нажимай на дракона крылатый ужас, затем на столовый прибор и на рыбу, которую ты хочешь дать дракону, это шкала энергии, чтобы пополнять.
48: Дракона, кормите его рыбой. Слишком низкий уровень энергии означает, что дракон устал и полететь на нём не получится.
49: Так, нажимаю покормить. Ну, рыба, наверное, да, вот он съел её отлично. Когда крылатый уже съест, заполняется шкала энергии. Постарайся всегда носить с собой запас рыбы, когда дракон
50: Него и на кнопку угря. А, хорошо. Я знаю, что мой сын обучает тебя основам подготовки драконов. Если он считает, что тебе пора, значит, так и есть. Мы с грозокрыл м. Отвезём тебя в питомниках.
51: Я вижу, что твоему дракону надо бы хорошо выспаться после всего, что он испытал, я отправлю твоего дракона в стойло отдохнуть, пока ты говоришь с валкой.
52: Я валка, а я посвятила всю свою жизнь изучению и защите этих прекрасных созданий. Я помогу тебе выбрать и воспитать детёныша дракона. Поговори со мной, и мы выясним, какой дракон подходит тебе лучше всего.
53: Ну, давай говорить. Добро пожаловать в драконий питомник. Посмотрим, какой дракон вам больше всего подходит. А что для тебя самое важное? Ого, доброе сердце, острый ум, могучее тело, баланс всего и вся. Ну все-таки баланс должен быть. А чем?
54: Занимаешься в свободное время устраиваю дружеские соревнования с товарищами, исследованиями, люблю подшучивать над близкими друзьями, расслабляюсь и неторопливо наслаждаюсь жизнью. Ох ты, интересный вопрос, конечно.
55: Ну, не 3 точно. Да. Вообще тут нет ничего, чем я занимаюсь. Обычно свободное время у меня его мало. Пускай, в общем, будет вариант, расслабляясь и неторопливо наслаждаясь жизнью. Хотя такого, конечно, тоже не бывает. Пускай будет так.
56: А ты любишь рано вставать?
57: Я встаю, когда высыпаюсь. Нет, я обычно встаю, когда нужно вставать. Я могу спать весь день. Если нечего делать, такого не бывает, чтоб нечего было делать. Я встаю рано, ведь меня ждут приключения. Хороший вариант. Конечно, я никогда не высыпаюсь, если утром.
58: Звонит будильник.
59: Ладно, пускай будет 3 вариант. А какую еду ты предпочитаешь? Я не привереда, я пробую все. Ну, мой вариант, в принципе, обожаю зефир, поджаренный на костре. Я ем только любимые блюда, я ем за двоих. Ну, в принципе, 1 вариант. А если бы тебе
60: Повезло быть драконом. Какого цвета был бы твой огонь? Зелёный, красный, фиолетовый, золотой оо. Хочу. Ну, в принципе, у меня красный любимый цвет, но золотой меня прельщает. Да. А тебе больше всего подходит Ромель. Это приземлённый, уравновешенный, любящий дракон. Ему нужен наездник с большим сердцем.
61: Не знаю. Не самый, наверное, лучший вариант для меня. Ну ладно, это просто совет викинга. Выбирая дракона, прислушивайся к своему сердцу, спустись по лестнице и нажми на любое понравившееся драконье яйцо. Ага. По какой лестнице спуститься?
62: Может, наоборот, подняться нужно?
63: Куда мне?
64: На любое яйцо да вот о gromell а хотите, чтобы Роммель вылупился ну да, хочу ой ой ой, красота.
65: Малыш, опять имя. А можно как-то вот все-таки это девочка.
66: Грумель, окей, девочка Роммель.
67: У них даже одежда похожа. Смотрите, класс, да, и цвет такой, и эти ворсинки, оо, короче, опять сложности перевода. Этот дракон, короче, прекрасный.
68: Что за чудесное создание или волшебное? Сейчас позволь мне, короче, помочь тебе советом или там что-нибудь важное рассказать? Нажимай на яйцо. Зачем нажал?
69: Да, у меня есть самоцветы, у меня ж нет Самоцветов.
70: Не знаю. А, короче, мне не туда этот говорили нажать, а на себя. Да, я думал уже там, туда, что ещё?
71: Вообще, перевод. Перевод отсутствует. Как так? Извини, что прерываю вас, но нас атаковали не 1 злодей, так другой харольд со своими воинами притащил какое-то взрывное устройство. Его надо
72: Остановить валка, пожалуйста, защити гнездо драконов. Идём со мной просто детки, посмотрим, что можно сделать.
73: Выбери дракона и затем нажми кнопку стойло.
74: Да не полечу сейчас на этой малыше в бой. Здесь вы можете просматривать всех ваших драконов. Выберите желаемого дракона, нажмите кнопку активировать, чтобы активировать его. А крылатый ужас, да, активировать вот у него
75: Скорость там все такое. Ну понятно, здесь максимум скорость 4 и 2, а здесь 8 и 8 активировать.
76: Все теперь что делать? Отправляться в школу.
77: О, даже ворота открываются. Прикольно.
78: Опачки. Что это?
79: Сундук какой-то.
80: What таки трёс, да?
81: Взорвал.
82: Такую часть красивую.
83: И что теперь? А хвалю, пожалуй, ты отлично впишешься. Поговори с директором. Это учитель, который стоит у школьного здания. И, кстати, прекрасная работа, викинг. О чем они? Я вообще ничего не делал.
84: Где, куда, что сюда идти? Тут же паутина.
85: Что я могу мимо неё пройти? Ох ты, ничего себе, директор. Борода такая точно директорская. И мой этот. Смотри, дракончик за мной идёт. Здравствуйте, я директор. Добро пожаловать в школу драконов викинги, которым нужна твоя помощь, отмечены золотым.
86: Восклицательным знаком над головами, нажми на них, чтобы получить задание. Я тебе тоже кое-что поручу. Когда ты будешь готов. Поздравляем. Вот дали мне опыт, опыт дракона, опыт для, наверное, малышей каких-то, да, и золото.
87: Ясно.
88: Вы поднялись на следующий уровень уже, что ли? 7? Да, вы заработали достаточно опыта, чтобы получить следующее звание. Теперь вам открыты новые квесты. Вы и ваш дракон полетите вместе в безвремение. Ну, не знаю.
89: А ну-ка давайте с ним пока пообщаемся, выберете задание. Угу. Гобл проблем. Давайте по порядку, наверное.
90: Блин, она на английском языке. Короче, давайте выберем все-таки, чтоб понятнее было тайна расщелины. Как такое могло произойти с нашим домом? Почему харольд это допустил, не понимая, что случи
91: С озером нужно провести разведку и собрать информацию. Ты можешь посоветоваться с астрид насчёт дальнейших действий. Хорошо, берём задание.
92: Так, и куда мне теперь идти? Вот ясно. А она здесь стоит?
93: Не могу поверить, что все силы буриголовы смогли пробраться в школу, что силы не все просто силы, а то, что их не удалось остановить моя вина. Я отправила весь весть нашему вождю, но сейчас он не на олухе.
94: А потому, что ищем нам новый дом. Я хочу подготовить полный отчёт к его возвращению. Мне понадобится твоя помощь и полная отдача от каждого. Ты не поговоришь с хедер. Может, она что-нибудь знает. Да только почему не видно концовки, так?
95: Возвращаемся.
96: Куда сюда? То есть в начале мы как посыльные, да, туда сюда ходим, а быстрее нельзя бегать.
97: Думая, что пещера все это время была скрыта под озером, а устройство харальда просто открыло в неё проход, и все же удивительно, что сделанное человеческими руками устройство смогло нанести нашему дому такой урон, а впрочем, давно ясно, что люди способны.
98: Многое, наверное, астрид и сморкала обследовали провал, чтобы узнать, что находится в его глубине. Ты можешь найти сморкала и поговорить с ним. Может, он узнал что-нибудь новое? Хорошо?
99: Так, а можно на драконе лететь? Да, быстрее, типа.
100: Ой, а не сильно ли я далеко полетел, так как нам притормозить? Блин, я ж, короче, пока не умею управлять. Нормально как?
101: Лесть вот, о сморкала.
102: А странно это все. Слушай, мне в своё время доводилось видеть пару другую взрывов, пару другую сотен, как и всякому живущему по соседству с близнецами, торнстон, но я в 1 раз вижу, как от взрыва остаётся такая огромная дыра. А на мой взгляд, это полностью.
103: Она полностью существовала и до нападения харальда. Устройство харальда разрушило её свод, и вода вылилась вниз, в пещеру. Наверняка мы обнаружим орду диких монстров, живущих все это время под нами, и о которых мы не догадывались. А чем они питались, нам конец.
104: Вот так такие выводы он сделал, да, что всем конец.
105: Ой, что такое?
106: Опять 25 класс.
107: О, это. Ох, ничего себе. Она прекрасна. Это древняя фурия, которую мы с инкином и беззубиком уже видели. Она изрядно побаивалась людей. Интересно, смог ли беззубик её успокоить? А проверь, не обстреляет ли она тебя своей плазмой.
108: Если ты к ней приблизишься, он же здорово. Подойди ближе к дневной фурии. Ничего, что она там, внизу, где-то.
109: А Вон там она, походу, мне, наверное, лучше на дракона сесть, да?
110: Остановиться.
111: А как вниз спустить, блин?
112: Короче, ого. Тут вообще, блин, видели, я завис. Ну, в смысле, меня перекинуло.
113: Типа, чтоб не лазил, где не нужно, да?
114: Я не пойму, как спускаться.
115: Что такое?
116: Вот же засада.
117: Пока я не спущусь.
118: О, вот.
119: Ты, в общем, прав. Да что такое дальше? Наверх теперь?
120: Ну, летим наверх, ладно?
121: Блин, ну не могу я пока летать на ней. Капец, как же так, куда ты, a i?
122: Ой, блин, что ж творится.
123: Ооо, вообще слез с него.
124: Почему я не могу? Слушайте.
125: Взлететь.
126: А вот мне так нужно, я просто не понял немного управления. Опа, отлично, тихо, тихо, тихо, тихо, тихо, тихо, тихо, стой, тормоз, тормоз, полный тормоз.
127: А это что, взмах не взмах нам не нужен?
128: Как мне вниз теперь?
129: Блин, о слез, блин, целая наука. Так где она была?
130: Иу, Иу, Иу.
131: Не понял.
132: А внизу, что ли?
133: Как так?
134: Я просто не увидел, где она.
135: Показывает, что где-то здесь, но я не вижу её.
136: Так лучше слезть и пешком пройтись.
137: Что-то здесь не так. Ну, это, наверное, глюк, да? А может, она нет, школа дракона, дракона, олух, она же должна была быть здесь, нет.
138: Пипец, а мне стрелка туда указывает.
139: Ничего не понимаю. Короче, выполнил задание. Это главное. И уровень ещё 9. Вот, конечно, сложности перевода. Проблема с этим.
140: Опять выбираем задание. То есть прошлое задание мы уже выполнили, я так понимаю, да, проблемы с конунгами готовы к практике. Прекрасный подарок. Ну, давайте не сомневаюсь, что иккинг и беззубик лучший вариант икинг.
141: Нравится ей не больше остальных викингов, но беззубик так и выделывается перед ней. Они строили друг другу ласки, прямо как подростки. Сейчас викинг поглощён переездом на новый олух, но я смог, что смог.
142: Отправляйтесь на невозможный Остров, круто новое задание. И куда мне идти? А типа сюда, наверное, да, невозможный Остров.
143: А, вот, да, прикольно. Загружаем.
144: А так вот, мы сюда пришли. Мала вдохновилась, обнаружив на этом Острове связующую нить со своими предками. С тех пор она там часто гостит. Думаю, её корабль в 1 из бухт Острова поговорить с малой.
145: Так вот же красивый кораблик.
146: Ооо, честно говоря, не ожидала подкрепления. Ещё как минимум несколько часов. Ты как раз успеваешь на сражение с военачальниками, а мы собирались выходить без тебя. Нам нужно срочно отплывать. Если не хотим погибнуть в открытом море. Твоя огневая мощь нам пригодится. Дагур введёт тебя в курс дела, а мои?
147: Подготовят корабль.
148: Судя по твоему лицу, а мала тебе не так много рассказала, да, а типичная милашка мала. Ха ха, как мне это в ней нравится. Она не любит медлить и смело бросается навстречу опасности. Когда речь идёт о чьей то жизни, мне сказали, что.
149: Знаменитый охотник нанёс визит на олух, но он прибыл не 1. Насколько я знаю, у него союз с конгами, мечтающими уничтожить олух его драконов. Они не начали действия против Острова берсерков и защитников крыла. Пока что.
150: Нажмите на штурвал, что ли.
151: Ладно, однако.
152: Выходим в открытое море, я так понимаю или нет?
153: Уже загрузка должна была завершиться крыльями. Фото Махал.
154: Да вот, йохоу, мы еле еле успели. Мы прибыли в последний момент, или, как я это называю, с эффектным запозданием. Ты и крылатый ужас. Сможете добраться до них гораздо быстрее. Нас не подлетишь к кораблю с беженцами, чтобы защитить его от людей конунгов.
155: Мы поплывём вслед за тобой, получается, вот садимся, да и что мы делаем? Я ещё толком летать не могу.
156: А что мне делать? Подлететь к беженцам? Да?
157: Ага, давай летим.
158: О, отлично. Где-то здесь вот беженцы. А что делать?
159: А ну-ка, остановились совсем, остановились.
160: А вниз теперь?
161: И. О, слава богам. Ты же драконий наездник из олуха, верно? Ты наверняка сможешь нам помочь. Когда к нам нагрянули военачальники. Мы хотели сбежать от опасности, но на берегу нас ожидали новые корабли. Не бойся.
162: Честный крестьянин дагур и его верные дружинники свершат правосудие и покарают преступников. Думаю начать с того викинга. Справа. Такой тип чучел для обработки Приёмов. Мне особо нравится мой боевой товарищ. Давай сразимся.
163: С ними понял так, на взлёт.
164: Победи людей конунга. Да? Ой, как же сыграть в драконью тактику? А, наверное, я ж не знаю, что это такое. Сейчас узнаю. Так, подождите.
165: Обучающая игра. Ну, обучение, да.
166: Ничего себе.
167: Как все сложно здесь, слушайте.
168: Добро пожаловать в драконью тактику. Здесь мы можем тебе приказывать союзникам выдвигаться и сокрушать врага. Чтобы продолжить, нажмите.
169: Я думал, мы просто их с этого с моря расстреляем. Во время вашего хода каждый из ваших персонажей может выполнить 1 движение и 1 действие. Затем будут ходить противники.
170: Так, бросок.
171: И теперь бросок, да?
172: Атака.
173: Как видите, ваш ледяной топор, в общем, нанёс урон боевой клич астри сразу делает любого дружеского персонажа сильнее.
174: Hey опа.
175: Вы можете просмотреть текущее усиление.
176: Вот вижу.
177: Ну, теперь, естественно, вот огонь, да.
178: И чучело манекен спалим. Нет, не спалили. Действие использовано. Посмотрите на панель в этот ход аст выполнила действие, но не сдвинулась с места. Сделай.
179: Ход конец, в общем, да.
180: Теперь он, манекен, подходит. Ну и опять мы. Ой, вы потеряли очки здоровья, нажмите кнопку исцеления.
181: Ну, нажал, а удерживайте.
182: Есть такое.
183: Ладно, теперь перетащите с громгильды на манекен, чтобы уничтожить его.
184: Это меня типа учат, а теперь будет настоящий бой, да, обучение пройдено. Прикольно. Ну и что делать? Защитить от слабых? Дай бой войскам.
185: Начальника. О, теперь настоящий бой. Да, Роммель. Ну, надо все-таки брать вот этого, да.
186: Информация. Ничего себе информация, стадии. Много врагов, использующих газ, надо поддать огоньку.
187: Ничего пока не понимаю. А, ну, получается, то просто мы маленький дракон громили, он пока ещё не может ничего делать.
188: И вот опять теперь будет тактический уровень, но вот теперь я уже сам буду здесь все делать. Да ого. Аватар не должны покинуть битву, победить всех врагов.
189: Вообще все враги. А, ну вот понятно. Так, защита, мощный удар, сокрушение с близкого расстояния, исцеление. Да? Так, опа.
190: Ну, чуть чуть его ударил. Ладно, так, дальше драконы, а у меня 2 дракона даже.
191: Огонь. Ну ладно.
192: Пока не совсем понятно.
193: Посильнее, конечно, так и лучник тоже самое. В принципе, атаки разные 105 урон огнём о дальний выстрел.
194: Типа издалека стреляет, да?
195: Ой, отлично, почти добил.
196: Так, ну а ты дракончик, огненный удар.
197: С 2 драконами против.
198: Каких-то там викингов. Это не проблема. Да, видите, он отступает, а этот вообще оглушён, по моему да.
199: Давайте следующего, что ли, бить, а получается перезарядка этого умения 2 у него, a1 это у него вплотную. Ох ты.
200: Уклонился. Ну, блин, жулик. Так, ну что делать? А я не смогу ничего сделать ему, потому что там дракон, блин.
201: Ладно, дальше. А у него уже все, да? Так, добиваю вот этого, может.
202: Все.
203: Так, ну и ты.
204: Тоже не может двигаться только сюда. Вот. Да. А это дракон. Подождите, а ты что, перемотка вперёд или как? Как? Как пропустить?
205: Почему ты не двигаешься?
206: Все, конец хода. Ай, не трожь дракончика. Ничего себе. Так, давай по нему, там издалека клипай. Можешь? Нет, не, не может, блин.
207: А как же так? Я неправильно че сделал дракончик, а? Не можешь ты тоже куда-то вперёд.
208: Получается, зря я так сделал, я ничего не могу. Сокрушение, а мощный удар не никак. Блин, а можешь ты сюда опять пойти? Да, может.
209: Неа, блин, пока поймёшь, что к чему.
210: Опа, это долго, однако.
211: Что он там кричит на своих, накастовал там кучу всего го.
212: Тоже яд. Так почему ты не можешь стрельнуть дальний выстрел? Попадёшь ты в него? Оп, все, он отступает. Отлично. А теперь дракончик.
213: Бьёт его по красоте, осталось их там не так уж и много. Так и ты можешь теперь подойти. Зря отходил, короче.
214: Ну.
215: Ну и все, да, по идее, конец хода тут тоже оглушён. Бьют и наших.
216: Оп. По идее, что должен был критический урон у него быть, можно облететь, пока, чтоб он не отошёл, сможет он до него докинуть, нет.
217: Неа, не, а этот может отлететь, да, на всякий случай, вот так вот.
218: Щит на кого? Только на себя. Не, не надо. Ладно, так, дальше ты, по идее, должен подойти.
219: Сможешь кого-то стрельнуть? Ну, это далеко сильно, наверное, не, не дойдёт. Конец хода. Ого.
220: Надо как-то поаккуратнее с дракончиками.
221: Так ты давай полетишь пока сюда, наверное.
222: Вот так. А ты?
223: Ну, что сказать? Пока? Да, наверное.
224: Добьёшь того, у него там жизни осталось немного. Все так, давай сюда. И вот так.
225: Блин, уклонился. Все, конец хода.
226: Наши бьют.
227: Так, ну что, мощный удар. Давайте. Можно, в принципе, было полечиться, но отступает уже.
228: Тоже мощный выстрел.
229: И дракончик наш добьёт его.
230: Хвостом лупанет. Сейчас все наконец то победил, победит всех врагов. Аватар не должен покинуть битву. Победи всех врагов за за 8 Ходов. А у меня 8 Ходов даже было отлично. + 10 опыта плюс.
231: 40 опыта. Угу. 9 и 11 уровень. А видите, я награду получил, сапоги какие-то, там, ещё чего-то.
232: Ясно.
233: Не, не, не, подожди, какие, а что я все.
234: А тест? Почему иккинг получил такое имя? Викинг не верит, что гадкие имена отпугивает новых троллей. Викинги думали, что это имя защитит ребёнка от икоты во время битвы, а его дедушку звали икинг. Его маме понравилось это имя. Может, дедушку?
235: Викинги верят, понятно, не то.
236: А сколько планет на пути от солнца до земли? Блин, я такие вещи даже не знаю, не задумывался.
237: От солнца до земли планет не знаю много. Пускай 5 3. Вы поняли, как меня лимонный сок это это пример сильной кислоты, яда, слабой кислоты.
238: Щёлочи, но не щёлочи, точно слабой кислоты. Да хоть то ответил, и получаю оттуда, что
239: 3 осколка каких-то ясно, а в каком году космический корабль наса впервые высадился на Марсе ого, не знаю. Даже если честно, пускай 2000.
240: Загнул. Короче, я смог открыть всего лишь 1 сундук дополнительный.
241: Нет, так, а я могу взять походный рюкзак, да, вот все взял теперь. А в этом сундуке, что было непонятно? Ну вот получается, что, по идее мы должны победить или как?
242: Ага, будут знать, как нападать на беззащитных селян. Мы с ищейкой полетим к остальным вражеским кораблям и прикроем тебя с воздуха. Мы отвлечём их на себя, пока ты уводишь этих Храбрых викингов в безопасное место. Как тебе план? Тогда нажми на.
243: Выведи их из схватки, а к моей красавице, жене мале удачи.
244: Так, что делать? А вот сюда, типа, полететь, да?
245: Тихо, тихо. Как мне это сделать? Нажать на неё?
246: Блин.
247: И что теперь?
248: Я нажал и куда мне теперь лететь?
249: Корабли отстают.
250: Значит, медленно буду лететь.
251: Знать бы, куда мне ещё плыть.
252: А сюда, типа они тут проплывут вообще.
253: Сомневаюсь, если честно.
254: А, типа сюда, да?
255: Хочется, конечно, посмотреть вообще, что они там как, а плывут. Смотри, красавцы.
256: Даже звук пропал.
257: Так.
258: Вот подплываем.
259: Супер, спасибо. О боги. Спасибо. Тебе кажется, мой дорогой муж там слишком увлёкся. Я поплыву в том направлении с подкреплением. Благодарю тебя за помощь. В самый острый момент. Кажется, из за проблем в школе вам потребуется серьёзная поддержка. Защитники крыла будут.
260: Следить за манерами этих короче, каких-то вернись в школу. Это как куда мне?
261: Куда это?
262: Может, просто на карту нужно нажать, вот и вернуться в школу, да?
263: А сюда? Куда сюда?
264: Непонятно.
265: Ну, точно не к нему. У него просто были задания, да.
266: Хаха.
267: Ну и ну. Мы искали её всюду, но без все бестолку. А она все это время была у нашего дома. Ладно, беззубик. Сейчас твои шансы блеснуть и показать, на что ты способен. Нет, кажется, беззубик нервничает. Ты можешь нажать на него, чтобы поддержать морально. Нажал.
268: Давай, беззубик, ты получаешь 3 шанс произвести хорошее впечатление. Просто, детки, ты можешь нажать на беззубик и отвести его к дневной фурии, а я то могу, но, наверное, не буду. Сейчас. Я думаю, сегодня нам так хватит впечатлений.
269: Для этого 1 обзора это было намного больше, чем прошлую мою попытку поиграть в эту игрушку замечательную, но пока мне понравилось, больше, больше получалось, не было глюков там единственное, что с переводом. Поэтому прощаюсь с вами.
270: Ненадолго, надеюсь, жду ваших комментариев, советов, в общем, пожеланий.