0: Так, привет всем. Сейчас я планировал сделать
1: Уже расчётную модель непосредственно, да, но перед этим хотелось бы все-таки немножко определиться с планировкой.
2: Чтобы расчётная модель наиболее полно передавала все воздействия. То есть у нас где-то будут оконные проёмы, где-то будут дверные проёмы. Вот. И чтобы это понять, чтобы сразу заложить их.
3: В расчётную модель нам нужно немножко определиться с планировкой.
4: Для этого создадим новый вид, новый вид.
5: По на рабочей плоскости вот такой вид выделим.
6: Все наши объекты.
7: Сделаем рабочую область по выбранным деталям в выбранных видах.
8: И ограничим видимость. Так нажимаем стрелочку, нажимаем на пустое место. Здесь глубина вверх можем также сделать через свойства вида. Вот видимость, глубина вверх.
9: Отсюда сделаем 500, даже сделаем 100 миллиметров. Глубина вниз тоже 100 миллиметров. Просто у нас не будут прорисовываться.
10: Те объекты, которые не входят в 100 миллиметров от рабочей плоскости, а те, которые вошли, они будут прорисовываться полностью, не обрезаясь. Вот так вот получается, то есть
11: Наши клюшки эти видны, стойки видны, а все прогоны уже не видны.
12: Значит.
13: С чего начнём? Пожалуй, с внутренней планировки у нас в центру в центре будет что-то типа барной стойки по кругу.
14: Сделаем это через пластину, для этого надо будет просто для начала.
15: Нарисовать любой.
16: Квадратный или прямоугольный?
17: Такой вот элемент из пластины сделал контрол 4 видимость и выровнять его относительно вот этого центрального круга, чтобы он по касательной Шёл для
18: Сделаем вспомогательный элемент окружность радиусом полтора метра.
19: И выровняем его. Так вот.
20: По этой окружности, чтобы она, окружность, оказалась вписанной.
21: Все, убедимся, что это все у нас точно по линии выстроилось.
22: Вот контрол 4 обратно. Теперь выберем все наши точки через контрол, выбираем скругление и сделаем 1500 миллиметров. Вот.
23: Наш, наша окружность получилась, и назовём его.
24: Имя будет.
25: Просто бар, барная стойка назовём. Так пусть будет барная стойка нумерации. Сборок уберём.
26: Вот.
27: Дальше сделаем зону, наверное, служебную, какую-то служебное помещение.
28: Можно отключить настройки привязки, все, кроме привязка к линиям сетки, к точкам пересечения сетки и вот здесь
29: Нет, лучше, наверное, где-нибудь вот здесь, вот в углу.
30: Пусть будет.
31: Служебное помещение.
32: Помещение. Так поме.
33: Служебное помещение. Чтобы здесь также сделать скругление точное, нужно будет перпендикулярно 4 оси построить линии и также
34: Перпендикулярно 2 оси тоже построить линию, переместить эти линии в край. Так, центр. Эту линию тоже также в край, можно просто нажать enter и повторится последняя команда.
35: Это была команда перемещения, он просто переместится, потом ухватиться за центральную точку и переместиться в зону пересечения. Надо включить привязку к пересечению ещё раз.
36: Выбрать вот в пересечение и тут уже ввести скругление, какое у нас было 5 метров радиус. И тут такая же история. Здесь просто надо будет скопировать эти
37: Линии сюда enter скопировать, эту линию сюда переместить в точку пересечения.
38: Выбрать скругление и сделать уже
39: Нет, не 3 метра. 1500. У нас был радиус. Цвет сделаем какой-нибудь другой, голубенький.
40: Угу. Так, это у нас будет вот эта зона, остальное это будет зона кафе. Её точно также можно сделать.
41: Так, включим привязку к любому местоположению.
42: Так, 12.
43: 12, 12, 12. Квадратную также начертим.
44: Нарисуем вспомогательную окружность радиусом 5 метров, выровним все это дело по этой окружности.
45: Так тут можно.
46: Включить привязку к точкам конечным и вот так вот.
47: Примагнититься к окружности.
48: Здесь получается на этих точках сделать радиус.
49: Скругление тоже 5 метров.
50: Вот она у нас. Цвет. Сделаю, чтобы отличался у нас.
51: Пусть будет фиолетовый такой, и можно сразу сделать вычитание, то есть 2 способа, либо делать.
52: Через правку вырез по многоугольнику и очертить все вот это вот внутреннее, либо сделать через правку и вырез по детали.
53: Выделять его необязательно можно сделать. Выбираем, нажимаем вырез по детали. Здесь подсказка. Выберите объект, который необходимо обрезать. Выбираем наш плоскость, потом указываем выреза.
54: Деталь.
55: Вот она вырезалась, потом теперь ещё раз выделяем опять эту же плоскость, вырезаем следующую вырезающую деталь. Вот она вырезалась. Причём, если даже эту плоскость, которую
56: На служебное помещение вдруг уберём вырез сохранится, потому что вырез здесь идёт параметрический и независящий от начальной.
57: Детали создаётся отдельный элемент. Вот его можно так рамочкой выделить. Называется вырез по многоугольнику.
58: И он идентичен вот этой вот нашей плоскости.
59: Просто его нигде не видно, если вот его показать только выбранный, вот он вырез, его можно деформировать, менять, точно также повторять за тем нашим контуром.
60: Тоже меняться.
61: То есть он независимый.
62: Так.
63: Дальше делаем.
64: Наверное, наружную площадку внешнюю тоже через пластину сделаем там.
65: 12 на 12.
66: Пусть будет 13, пока нам это сейчас неважно.
67: Угу.
68: Сделать его.
69: Можно выровнять просто.
70: По центру, за, ухватившись за уголок, потом уже
71: И выравнивать его, например, у нас в эту сторону 5 метров, в эту сторону 5 метров надо, и в эту сторону тоже 5 метров. Надо сейчас просто определиться, какое будет поле, напри.
72: Здесь 2 метра нам хватит, у нас с этой стороны же как бы идёт служебный выход.
73: Либо служебный вход, как правильно.
74: А с этой стороны сделаем вход.
75: Парадный.
76: И здесь делаем уже, например, метра 3.
77: Пусть будет вот так вот такая площадка.
78: Угу. И тут также вычитанием, я думаю, правка.
79: Вырез по детали выбираем нашу.
80: Начальную деталь, потом конечную деталь. Так, сейчас её тут сложно выбрать, потому что они пересекаются. Вырез по детали эта деталь.
81: Наверное, надо сделать контрол 1, может быть.
82: The по детали это
83: Вырезающую деталь вот эту вот все выбралось.
84: Угу. Сейчас нужно просто выбрать сам вырез, вот вырез по многоугольнику сделать, показать только выбранные и в этом вырезе.
85: Наверное, не получится тогда.
86: Просто мне не хотелось делать несколько раз вырезов, поэтому, наверное, можно сделать попроще, более правильно, скорее всего, будет сделать именно вырез по многоугольнику.
87: Тоже выбираем объект.
88: Указываем любой квадратный прямоугольник, выбираем наш вырез, выравниваем его по, значит,
89: Нашему вспомогательному объекту.
90: Так вот, по конечным точкам вот будет выбираем также у него все конечные точки.
91: Делаем скругление радиус 5 метров. Все. Вот наша планировочка здесь напишем что это у нас
92: Как его написать то?
93: Ну, пусть будет площадка, так она называется будет площадка.
94: Так это у нас называется служебное помещение.
95: Нет, это у нас называется зона кафе, что ли?
96: Пусть будет так.
97: Барная стойка, служебное помещение, зона кафе и вот это вот все это окно можно закрывать. Вот наша планировочка. Теперь относительно этой планировки мы можем
98: Уже сделать выводы, где делать нам дверь, где делать окна. Здесь у нас будут будет дверь, поэтому сделаю.
99: Построю балку.
100: Сделаю привязку только к опорным линиям включу.
101: Так построю балку.
102: Выравнивание балки надо сделать.
103: По низу для этого можно сделать.
104: По точке пересечения осей ещё 1 балку. Вот она.
105: И попробовать так дотянуть до неё.
106: Только она будет у нас, правда, с этого вида сверху дотягиваться вот так вот до опорной линии нам надо просто поменять рабочую плоскость, сделать её прям на
107: Поверхности вот этой же построенной балки.
108: И ещё раз дотянуть, выбрать эту балку. Ой, а, да, выбрать эту балку, выбрать эту балку. Правая кнопка, средняя кнопка, вот она, дотяну.
109: Хотя, в принципе, нам же надо дотягивать то не до сюдова.
110: До самого низа, поэтому надо переместить элемент до основания фундамента и дотянуть его именно до фундамента. Вот так вот.
111: Все, значит, теперь.
112: Выбираем наш элемент, делаем переместить. У нас плоскость уже выбрана. В принципе можно прям так.
113: Так переместить, чтобы он ни к чему не привязывался, нужно просто отображение сделать не твердотельным, а прозрачным сделаю.
114: Проем 1100, то есть на 550 сюда подвинем и скопируем в другую сторону уже тоже на 1000.
115: Так, 110 на 1100 копировать на.
116: 1100.
117: Вот у нас получилось.
118: Высота примерно.
119: Сейчас так, примерно сделаю. 2 186. Ну, нам хватит для дверного проёма.
120: Так, теперь нужно разбить вот эти вот элементы, правка разбить.
121: Так, снимаем вот эту привязку, снимаем эту привязку разбить на пересечении.
122: Разбиваем наши элементы.
123: Так, ну, в принципе, ничего страшного. Просто удаляем, делаем, дотянуть, выбираем наши нужные вещи. Вот дотянули. Вот наша, вот наш дверной проем, получается такой.
124: Угу. Так, окон здесь в служебном помещении, наверное, не будет. А вот в остальных местах, я думаю, надо бы сделать окна в каждом проёме. Плюс.
125: Надо сделать дверь. Вот, вот здесь вот, да или нет? Вот здесь вот дверь хотели сделать. Для этого удаляем все наши.
126: Перемычки выделяем.
127: Получается вот эти вот элементы с проёмом делаем специальное копирование.
128: Поворот по 0 координате 1 раз.
129: Значит, против часовой стрелки это получается 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 24. Умножить на 8, 192 градуса. Сейчас попробую.
130: 192.
131: Копировать, а у нас скопировался относительно собственной плоскости, забыл перевести рабочую плоскость, начало координат.
132: Вот.
133: Все ещё раз. Специальное копирование, поворот на другую.
134: Копировать, удалить дубликаты.
135: Так вот такие вот вещи случаются. Это не потому, что что-то задвоилось, а потому что просто
136: В Текле бывают такие глюки с режима отображения, у меня тут в настройках включён direct x.
137: Вот, если его отключить, то такие глюки пропадают. Но зато если у вас происходит задвоение, например, вот копирование, вот видите, при задвоении происходит такая вот накладка.
138: Его сразу заметно. Если отключить отображение, то задвоение не видно. Вот так вот. Ну, периодически происходят такие глюки для того, чтобы его убрать, надо просто перезайти в теку.
139: Закрыть и открыть заново.
140: Ну, нам это сейчас, в принципе, не важно.
141: Так, теперь нам надо решить вопрос с окнами.
142: Окна у нас будут в каждом пролёте.
143: Для этого можно сразу прийти.
144: В начало, откуда будем стартовать и построить окно. Оно будет у нас не совсем в пол будет небольшой подоконник, я думаю.
145: Так вот, сделаю перемещение.
146: Так можно сделать перемещение.
147: Выбрать начальную точку и конечную сразу и ввести.
148: Вести, вести, вести.
149: 800.
150: Что у нас получится в принципе?
151: Вот так вот можно сделать, чтобы оставалось какой-то элемент стойки. Это, наверное, придаст большей его колоритности. Если его совсем убрать, то это будет
152: Какая-то шапка.
153: Просто так сохранится.
154: Может быть, даже больше оставить на 100, на 50. Вот так вот следующее значит копировать.
155: Так надо заново передвинуть, а то у меня сбилась мысль так переместить начальная точка, конечная точка.
156: Это у нас 750, и теперь копировать начальная конечная 1500. Получается у нас окно будет высотой метр.
157: 80 плюс минус и шириной будет.
158: Метр 40 примерно.
159: Все, теперь ещё раз делаем разбить, выбираем наши элементы, разбиваем.
160: Здесь уже глюки начинаются все больше и больше. Это происходит после там нескольких часов непрерывной работы. Так я случайно разбил нижнюю доску, нам это делать не нужно.
161: Для того чтобы это отменить, надо просто нажать кнопку объединить, выбрать элементы поочерёдно.
162: И тогда она обратно объединится. Вот наш оконный проем.
163: Теперь нужно удалить все.
164: Другие перемычки и раскопировать оконный проем. Чтобы это было проще сделать. Выбираем фильтр, нажимаем новый фильтр, добавить строку, деталь, профиль выбрать из
165: Model выбираем, наш прогончик нажимаем применить.
166: Окей, здесь оставляем, щёлкаем 2 раза на выбрать детали, остаётся только выбор деталей, выбираем все наши прогончик, снимаем выделение через ctrl.
167: С тех, которые нам не нужно удалить, оставляем только те, что удаляются. Так вот, это нам тоже не надо удалять. Нажимаем delete. Все теперь.
168: Фильтр элементов снимаем, галочку нажимаем применить. Окей. Теперь у нас выбираются все элементы. Так выбираем теперь уже наш существующий проем.
169: Специальное копирование поворот.
170: Выбираем центр, начало координат у нас рабочая плоскость у нас в начале координат осталась. Здесь пишем 24 градуса и нам надо 1, 2, 3, 4, 5 раз скопировать.
171: Делаем копирование.
172: Так, 1, 2, 3, 4, 5, да, правильно.
173: Все, теперь ещё раз выбираем уже эти элементы, копируем 1 раз на 48 градусов. Вот в это место копировать теперь.
174: Выбираем ещё раз. Наше скопирование скопировано так, 1, 2, 3, 4, 5. Ещё раз по 24 градуса 5 раз.
175: Копировать вот готово.
176: Так, в принципе, наверное, так. Единственное, все-таки под окном нужно будет сделать перемычки сразу для
177: Этого надо будет повторить все эти операции, но
178: Давайте так и сделаем. Здесь, значит копировать.
179: Вот сюда.
180: Выберем, выберем рабочую плоскость по поверхности.
181: Уменьшим этот элемент.
182: Нажмём полупрозрачный вид, сделаем копирование вот этой вот прогона сюда, чтобы обозначить нам
183: Зону выравнивания делаем, дотянуть выбираем.
184: Детали средняя кнопка дотянуть. Вот он дотянулся.
185: Нажимаем контрол 4 обратно. Вот это будет стойка под окном.
186: Делаем копирование.
187: Под эти стойки.
188: Можно было, конечно, сделать его цельную стойку, а потом перемычками все это заполнить.
189: Ну, наверное, лучше сделать. Вот, да, так.
190: Именно так.
191: Чтобы у нас здесь образовался своего рода неразрезной прогон.
192: Можно эти стойки, в принципе сделать, переместить на
193: 300 скопировать на
194: 600.
195: Двойные можно сделать стойки.
196: Так, на 25.
197: 25.
198: Более менее вроде как.
199: Посередине 1500 делим на 3. Давайте 1500. Я уж совсем не соображаю. Делим на 3. Будет 500. Значит, надо переместить на ещё 25.
200: Вот так вот. Угу. Все, теперь покажу ещё 1.
201: Функцию удобную, чтобы опять не повторять все вот эти процедуры по копированию, по круговому копированию мы просто выбираем все наши новые стоечки нажима.
202: Правой кнопкой мыши специальное копирование в другой объект выбираем исходный объект. Это вот эту нашу подоконную доску, так сказать, нажимаем
203: Далее выбираем уже.
204: Конечный объект целевой есть в подсказке выберите целевой объект. Выбираем следующие подоконные вот эти доски. Так вот ставим и
205: Все, все, что у нас есть, поскольку они у нас все идентичны, они просто относительно них.
206: Становится без проблем на свои места.
207: Так вот, в принципе, все готово на этом у меня пока все.
208: Урок затянулся опять хотел быстренько, но получилось как всегда.
209: Все, переходим к следующему занятию, а я сейчас перезагружу.