ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:07:35
Концовки и теории игры Duck Season:
  • Обсуждаются различные концовки игры, включая шутливые и несуществующие варианты
  • Упоминаются реальные события (выстрел полицейского вертолета, звонок в службу спасения 9-1-1), интегрированные в игровой сюжет
  • Описана одна из хороших концовок игры, подразумевающая мирное завершение истории без насилия и убийств
00:10:13
История и контекст игры Duck Season:
  • 1. События игры начинаются в 1988 году
  • 2. Главный герой — мальчик по имени Дэвид, увлечённый игрой duck hunt
  • 3. В доме Дэвида присутствуют предметы и атрибутика из игры duck hunt (уточки, машинка, постер)
00:10:58
Психология персонажа Дэвида:
  • Мальчик Дэвид стал фанатом компьютерной игры, играя в которую он постепенно потерял моральные ориентиры
  • После убийства собаки в игре у мальчика стерлись границы дозволенного, и он начал воспринимать стрельбу как нечто обыденное
  • В ходе игры Дэвид случайно убил свою маму, осознав это, он спрятал тело и сбежал, отказавшись обращаться в полицию
00:13:09
Тайна собаки и её происхождение:
  • В игре присутствует персонаж-собака, который, вероятно, является отдельной сущностью, отличной от отца главного героя
  • Конец игры показывает, что собака физически нереальна (его кровь представлена воксельной), следовательно, он не существовал реально
  • Предполагается, что жертвы игры (пропадающие семьи) могли стать жертвами самой игры, а не реального существа-маньяка
00:15:12
Связь между играми Bonworks и Duck Season:
  • В 2019 году выпущена игра VR с названием Bon Works, имеющая косвенное отношение к вселенной Doxxim
  • Главный герой новой игры — Артур Форд, сотрудник отдела безопасности компании Монаган Индастрис, отправленный в виртуальную симуляцию Bon Works после сбоя
  • Действие обеих игр происходит во взаимосвязанной Вселенной событий
00:15:42
Эксперимент компании Gammon и параллели с VR:
  • В игре Duck Season персонаж Дэвида оказался вовлечён в эксперимент компании Гамон с использованием пустоты
  • Главный герой Boneworks Артур Форд, находясь в пустоте, стал бессмертен, освободившись от физического тела
  • Артур, будучи сотрудником Monaghan Industries, тайно работал двойным агентом против компании Гамон, передавая конкурентам секреты технологий пустоты
00:19:16
Загадка отца и возможные теории:
  • 1. Участники команды Boneworks имеют схожий логотип и маскота (собаку), что вызывает подозрения участников обсуждения о возможной связи девушки-команды с отцом главного героя игры
  • 2. В доме игрока присутствуют три тарелки на столе, символизирующие персонажей игры (сын, мать и предположительно отца), однако местонахождение собаки отсутствует, что порождает теорию нахождения героев внутри игровой лаборатории
  • 3. Отсутствие фотографий отца в игре и странная организация пространства дома вызывают предположение, что персонаж отца мог быть выдуман самим героем, либо его роль минимальна и связана исключительно с игровым сюжетом
00:20:48
Дополнительные секреты и концовки игры:
  • Разработчики оставили интригу для будущих игр, намеренно оставив неясности относительно действий персонажей игры
  • Существует секретная концовка игры, доступная после сбора всех предыдущих концовок
  • Один из спикеров предложил участникам эксперимента бросить магическую книгу в компьютер и описать произошедшие изменения в комментариях
0: Что скрывается за сюжетом дак Сизон игра, в которой, казалось бы, нужно просто убивать уток среди Ясного дня, на самом деле кроет в себе мрачную тайну, которая раскрывается только в конце игры в этом видео я расскажу сюжет хоррор, игры duck season, покажу все.
1: Её концовки, секреты, тайны и теории, а также косвенную связь с другой игрой бон воркс, вам будет точно интересно, запасайтесь вкусняшками, а мы начинаем в начале игры мы видим небольшую сценку. На диване лежит скучающий мальчик по имени Дэвид.
2: Вдруг открывается дверь и заходит мама с радостной новостью она взяла на прокат любимую игру дэвида на 1 день мальчик в восторге берет и открывает упаковку этой игры, после чего действие разворачивается уже в доме 1988 год 20, июн.
3: В 12 часов дня у телевизора с туториалом этой игры, где дядька объясняет, как пользоваться ружьём.
4: И на этом обучение закончилось в окружении мальчика можно увидеть много вещей, игр и фотографий, на которых запечатлены моменты из жизни мальчика, на некоторых изображены его мама и папа, где-то присутствует собака, а также на стене висит фотография, на которой
5: Запечатлён момент покупки дома. Скоро мы вернёмся к этому фото, а пока параллельно в этот момент мама главного героя занимается своими делами, а отца мы нигде не замечаем. Дэвид же, узнав правила стрельбы, решил сыграть в игру. В ней, как я и говорил, в самом на
6: В начале видео необходимо стрелять по Уткам из ружья, выполняя различные челленджи и задания от некого пса, который, в свою очередь, после каждого успешного выстрела в утку воспроизводит случайную анимацию в виде танца или же жеста, также мы можем выстрелить в него самого, на что он сделал.
7: Жест от к чему это приведёт, узнаете в конце видео мы сами же попадаем в эту игру. А мальчика мы можем увидеть позади себя, который играет, по сути, за нас же утки в игре попадают в багажник машины. И как только маль
8: Определённое количество уток уровень был пройдён на часах уже час дня, на телевизоре проигрывается реклама этой же игры, в которой пёс пришёл домой к мальчику поиграть в игру, но мама против этого собаку это не волнует, и она врывается в дом и даёт ляпаса мамаше.
9: Далее, несмотря на запрет мамы, они вместе упают уток, и на этом реклама заканчивается. Тем временем мама сидит за столом и пишет записку. Хочу отметить, что игра не даёт возможности выйти из зоны дивана и подойти к ней, но мальчика это не
10: Сильно волновало, ведь он жаждал продолжить проходить уровни, но знал бы он, что произойдёт дальше, он бы вовсе не начинал играть попав на 2 уровень, мы замечаем, как пёс что-то делает. Повернувшись к нам спиной, скорее всего, он покуривал сигарету.
11: А тя тяяя, мальчик продолжал играть и, убив столько уток, сколько было необходимо, он прошёл уже 2 и 3 уровни, после них на экране появляется реклама с некой супер крутой игрушкой, которая, как оказалось, есть у этого мальчика в целом, у него есть куча всего, сразу видно.
12: Что пацан из обеспеченной семьи и родители ему ни в чем не отказывают. На часах уже около 3, мама сидит и что-то делает в компьютере, а мальчик, поедая вкусные бананы, продолжал играть в эту игру на 4 уровне ничего странного не происходило, я и вовсе.
13: Забыл, что это хоррор, игра, но как только мы прошли этот уровень, мы оказываемся каким-то образом на потолке, а вокруг происходит какой-то сюр. В окне видно глаз кота, во дворе лежит игрушка, а в стороне, где раньше была мама, находится пёс все это сопровождает.
14: Необыкновенным фильтром и музыкой, показывая, что мы находимся под кайфом, но на самом деле нет, оказывается, что это все был какой-то странный сон, мальчика же можно разбудить с помощью пистолета, который в этот раз стреляет водяными шариками проснувшись, мама в недоумении ищет нож.
15: И спрашивает дэвида сына ты не видел нож? Я точно помню, что где-то тут его оставила, помимо того маленького ножа, который находится неподалёку от главного героя, он не видел после разговора с мамой мальчик продолжил проходить уже 5 уровень, на нём, как и всегда, необхо.
16: Им было ликвидировать какое-то количество уточек в эти моменты, и не скажешь, что игра жанра хоррор, не считая того, что мы убиваем уток просто так. Но вы погодите, ведь за этими однотипными уровнями скрывается что-то гораздо более пугающее, успешно пройдя.
17: Этот уровень снова включилась некая реклама, и после её завершения и подсчёта собранных Буток мы замечаем, что время уже близится к вечеру, а главный герой уже 5 часов подряд, не отрываясь, играет в эту игру, и ничто его не остановит, попав на 6 уровень, как обычно, ничего не происхо.
18: Ходило. Эти уровни создают какую-то спокойную атмосферу. Как только мы прошли этот уровень, на телеке появляются срочные новости, в которых рассказываются ужасающие события. Сегодня вечером на новостном 6 канале в 6 часов полиция обращается к общественности с просьбой помоч.
19: В расследовании исчезновения нескольких Семей в районе 3 кантри. Если у вас есть какая-либо информация, пожалуйста, немедленно позвоните по номеру 9 1 1. Вот это уж и вправду жутко что-то странное началось в игре. Но главный герой настолько зависим от этой игры, что ему уже
20: Не до еды, приготовленной его мамой, которая ждёт его за ужином, перейдя уже на 7 уровень, начинается что-то более серьёзное ведь мальчику приходится отбиваться от уток, которые уже летят прямо на него, завершив этот уровень, начинается что-то явно жут.
21: В какой-то момент тухнет телевизор, и на экране появляются кадры с дэвидом. Оглянувшись вправо, мы замечаем того самого пса с камерой. Он следит за нами. Он преследует нас. Когда пёс ушёл, нас уже не покидает страх того, что он может оказаться где-то рядом.
22: Пока мы играли, камера, которая была на телевизоре, каким-то образом оказалась у него в лапах, также неподалёку появилась окровавленная кассета с номером 12, и её можно посмотреть на экране. Мы видим пса, который входит в комнату ребёнка, слева от нас также находилась
23: Дверь. Он потихоньку приближается к ребёнку сзади, и запись обрывается. Я уж подумал, что он пришёл к нам тем временем мама, которая не знает о том, что происходит вокруг, моет посуду после ужина на часах уже почти 7 часов, а мальчика?
24: Все также затягивает игра на 8 уровне было всего лишь 3 простых раунда, пройдя которые, забываешь о том, что происходило ранее, но странно было в этом уровне то, что, оглянувшись назад, мы видим, что позади мальчика находится тот самый пёс, как это было в той.
25: На этом уровень обрывается. На улице было уже темно, по телевизору показывалась реклама с помехами, и постепенно из неё начала проявляться собака из игры, которая что-то говорит, но из за шума ничего не понятно, после этого вместо привычной заставки на
26: Экране появляется надпись, где мама, обернувшись посмотреть, мы замечаем, что mama лежит мёртвая, у холодильника повсюду хлещет кровь, что случилось с мамой, теперь же игра зовёт нас. Посмотри мне в лицо, мальчик решается продолжить.
27: Играть окружение в этой игре стало красным. Посмотрев на мальчика через телевизор, можно увидеть, что он спит, а машина, в которую падали подстреленные утки, теперь горит, теперь же суть этой игры заключается в том, что нужно не дать сломать телевизор, как только
28: Мы нажимаем готово. Появляется пёс, который своими действиями пытается сломать телевизор, некими усилиями пёс был повержен, но это оказалось ещё не все каким-то образом пёс вырос до огроменных размеров и с помощью своих глаз лазеров сумел сломать теле.
29: И выбраться наружу, заточив нас. Внутри этой игры, мы видим, как пёс подходит к телевизору мимо спящего мальчика и выключает телек теперь же внутри игры наступает день и начинаются титры, саму же игру начинает играть уже другой.
30: Мальчик, а мы становимся новым маскотом игры вместо собаки. Это концовка, на которую я прошёл. Она называется застрять навсегда, но это далеко не все. Ведь существует ещё куча деталей, секретов, теорий, концовок, 1 из которых является канони.
31: Сначала я расскажу обо всех концовках в какой-то момент во время игры duck season ружьё может подсветиться и издать звук клинка катаны в этот момент, если навестись на солнце и выстрелить, произойдёт ядерный взрыв, после этого мальчик окажется.
32: 1 и будет звать на помощь, называя имена разработчиков.
33: Отчаявшись, Дэвид начинает плакать, и на его плач придёт окровавленный пёс, который решается поддержать маленького дэвида. Следующую концовку можно получить раньше предыдущих, в момент, когда по телевизору объявляют ужасающую новость можно.
34: Позвонить по телефону в 9 1 1 david скажет, что неподалёку находится убийца, и спустя время полицейские на вертолёте найдут убийцу, который забегает во двор дома дэвида, где его жестоко убивают множественными выстрелами с вертолёта, транслируя это по новостям нам.
35: Показывают представителя, который рассказывает о предположительных жертвах этого маньяка. Ещё 1 концовка нас встречает на моменте, когда мы боремся против собаки, защищая монитор телевизора. Если все-таки получится победить босса собаку в игре, то мы
36: Снова окажемся в комнате у телевизора и в какой-то момент в реальном мире к нам придёт пёс. В случае, если не сопротивляться, он вонзит в нас нож, и мы станем смотреть на это все с вида сверху Дэвид мёртв, а собака обратно возвращается в игру. Это была.
37: 1 из плохих концовок. Сейчас же расскажу о хорошей концовке. На неё можно пройти, если ни разу не выстрелить в собаку из за этого бездействия. Когда наступит вечер, мама будет жива и позовёт дэвида спать и произнесёт такую фразу. Мы можем взять эту игру на прокат другой.
38: День, если она тебе так понравилась. Но ты знаешь, я бы стрельнула в эту надоедливую собаку. Дэвид пойдёт спать. На следующий же день он будет уже играть в другую игру под названием final фиеста, и никаких убийств, никакого ужаса не произойдёт, но.
39: Учтите, все концовки, которые я озвучил, не являются каноничными. Они могут быть шуточными, отсылаться к чему-то или вовсе быть по приколу. Каноничны же правдивые концовки после убийства босса в игре. Во время того, как мы окажемся в своей комнате, пёс приблизится к нам.
40: И в него необходимо выстрелить, после чего появляется сценка, где мальчик ломает картридж с игрой и звонит в полицию, и сбрасывает трубку после всего произошедшего он закапывает свою родную мать в земле и берет с собой в рюкзак такие вещи, как складной нож, пистолет, фотографию.
41: И уходит в неизвестном направлении. Вот теперь то, показав вам истинную концовку, можно размышлять, что, черт возьми, происходит в этой игре. Итак, начнём по порядку. В самом начале игры главный герой, мальчик по имени Дэвид, получает игру.
42: Duck season, являющийся прототипом игры duck hunt, которая вышла в 1984 году, события же, напомню, происходят в 1988 году, и мальчик явно ярый фанат этой игры, это можно понять, исходя из предметов, находящихся.
43: Доме на кухонном столе мы можем увидеть уточек из этой игры. Также неподалёку от телевизора есть машинка, на которой как раз-таки пёс и увозит уток. Помимо этого у главного героя есть постер картина из рекламы дак Сизон. Некоторые говорят, что это и есть
44: David со своей мамой но я так не думаю далее по сюжету мама подарила шанс поиграть в эту игру на летних каникулах Дэвид и зарубился в неё, да, постепенно это сказывалось на неокрепшей психике ребёнка по некоторым сведениям, главному герою всего 11 лет в обучении к этой.
45: Игре показывают, что стрелять это очень весело.
46: Это могло повлиять на маленького дева, поэтому именно когда он начинает стрелять, в игре по собаке начинается большинство плохих концовок, ведь после выстрела в собаку у него стираются границы, по кому стоит стрелять, а по кому нет. Стреляя по собаке, мальчик начинает злить её.
47: За это мы не просто так получаем такую очивку после 8 уровня и начинается переломный момент, когда мальчик замечает позади себя собаку, после чего мы видим, что мама уже мертва, это можно интерпретировать так david, увидев собаку, не раздумывая, выстрелил.
48: В неё. И когда он увидел, кого он на самом деле Ранил, это оказалась мама, поняв, что ему теперь придётся несладко, и соседи, скорее всего, услышали громкий выстрел, он и решил её закопать и уйти, забрав свои вещи, поэтому он и передумал звонить в службу спасения.
49: И на фразе я он сбросил трубку, так как осознал, что на самом деле сотворил теперь вы, возможно, спросите, откуда у него взялось настоящее оружие. В какой-то момент в игре можно заметить на маленьком столике пистолет. Посмотрев туториал наивный мальчик, все де.
50: Как велел дядька и запомнил, что оружие всегда должно быть заряженным. Очевидно, что он послушался. Ведь, как я и говорил ранее, мальчик был ярым фанатом этой игры, также сам Дэвид был не сильно хорошим сыном. Это можно узнать, исходя из книг, которые находятся на
51: Помимо этого, на картине, где изображена его семья, купившая дом, присутствует название этого города амитивилль, в котором в реальном мире в 1974 году произошла трагедия в 1 из домов, где вся семья была убита.
52: Вскоре выяснилось, что убийцей оказался младший брат по этой истории было создано много фильмов, и в игре она существует как пасхалка, и дополняющий фактор сюжета теперь, исходя из всего этого, я думаю, у вас нет сомнений, что именно david.
53: Убил собственную мать, хоть и неосознанно. И так как мы теперь примерно знаем, что произошло в настоящей концовке, у нас все ещё есть вопросы, кто на самом деле является собакой и существует ли она в действительности? В некоторых теориях после выпуска игры. Многие утверждали, что
54: Собака из игры это и есть наш отец, который на данный момент в разводе с нашей мамой. Это можно понять из журналов, которые есть у мамы, где говорится про жизнь в разводе и собаку, и, видите ли, по теории отец переоделся в костюм собаки и пытался привлечь внимание сына.
55: Но теория рушится уже тем, что непонятно, зачем родному отцу убивать собственного сына игра не даёт мотивов отцу этого сделать всю игру мы вовсе его не видим, кроме как на фотографиях, в том числе на той, где изображён он и его бейсбольная команда их маскотом.
56: Является собака. Что может быть совпадением. Помимо этого, на 1 из фото, где вся семья находится у купленного дома в окне, мы видим силуэт собаки, что говорит о том, что отец и собака это 2 разные личности. Но кто тогда собака, что это за сущность и как
57: Она вылезла наружу. Если вы думаете, что собака это маньяк, который существует и бродит в реальности, убивая раз за разом семьи, скажу, что это не так. Мы смотрим только на каноничную концовку, в которой при смерти пса кровь воксельная. Это говорит нам о том,
58: Что он нереален? А что, если я скажу, что все пропавшие семьи стали жертвами этой игры? 1 из жертв игры мы видели в записи на 12 плёнке. То есть до этого было ещё 12 пострадавших Семей. Дэвид же приходится 13. Вы сами прекрасно знаете.
59: Что это число значит? Так вот, собака это сущность под названием кричит, как и зачем он там оказался, пока непонятно. Поэтому мне необходимо поделиться с вами некоторой информацией, чтобы вы все поняли. После прохождения игры нам дают возможность использовать книжку кид Визер.
60: Это некая особенная магическая книжечка, с помощью которой происходят удивительные вещи если с помощью неё мы подойдём к упаковке игры таксизм, нам дадут возможность ходить по всему дому слева от комнаты за дверью кроется текст на стене, в котором объясняется, что
61: Возможно, происходящее в таксизм будет показано у этих разработчиков в следующей игре, и в 2019 году у них vr вышла игра под названием бон воркс, которая имеет косвенную связь с doxxim эти игры находятся в 1 Вселенной события boneworks.
62: Ходит немного позже, в ней главным героем является Артур форд, ведущий инженер компании монаган индастрис, а также сотрудник отдела безопасности. Его направляют в симуляцию бон ворк, в которой произошёл сбой, и из всех единственный Артур может
63: Неё попасть и решить проблему с пустотой. Также в этой игре мы поймём, что компания, создавшая дак Сизон, здесь коррелируется. Видите ли, оказывается, компания гэммон под прикрытием с помощью этой игры экспериментировала с потусторонними мирами.
64: Между которыми находится пустота, пустота же это таинственное, многомерное измерение, которое не до конца изучено в игре duck season у мальчика как раз-таки приставка от компании Гаман, и когда он начинал играть его сознание в действитель.
65: Попадала внутрь игры, это и объясняет, почему во время того, когда мы боролись с боссом, Дэвид спал, это и был эксперимент компании гамон, и при этом революция в мире виртуальной реальности, ведь они одни из первых решились использовать пустоту для поддерживания.
66: Система переноса сознания в виртуальный мир. Кто же сидит внутри сущности собаки, точно сказать нельзя в конце игры бон воркс главный герой, который решил, что не будет ничего исправлять, решил остаться в пустоте что это значит? А это значит то, что, если он умрёт в реальном мире?
67: Во время того, как он находится в пустоте, он освобождает себя от тела и становится бессмертным в пустоте, где нет времени и правил, хочу отметить, что во время того, как Артур ломает дверь, чтобы перейти в пустоту, на ручке двери находится мячик дэвида, подаренный.
68: Его отцом. Этот мячик мы также можем увидеть в комнате самого дэвида, что очень странно в конце игры артура убивают и он остаётся в пустоте навсегда бессмертным. Судьба же его дальнейшая неизвестна. Есть теория, что как раз-таки Артур форд, попав в пустоту, оказал
69: По каким-то причинам в игре таксизм в Роли маскота это и объясняет необычное поведение собаки как у человека такое, как в курении, будто внутри костюма сидит человек. Но это всего лишь теория. Если это все-таки Артур, то зачем ему убивать детей? Тут предстоит мне.
70: Рассказать ещё некоторые детали из bon воркс. Видите ли, Артур, хоть и должен был помочь решить проблему с пустотой, и был сотрудником монаган индастрис. На самом деле он был двойным шпионом и хотел передать информацию конкурентам Гаман, создателями приставки и игры таксизм.
71: Технологии о пустоте. Во время игры есть момент, где Гаман предаёт артура. И поэтому, возможно, попав в игру таксизм в обличии собаки, он мстит всем фанатам этой компании, которые создали эту игру. Но это всего лишь догадки. Возможно, будущие игры этих
72: Прольют свет на новые детали. Итак, на данный момент мы поняли, что в собаке, возможно, сидит Артур форд из vr игры пон воркс, теперь же я расскажу вам о дальнейших секретах игры и о том, кто на самом деле отец способности волшебной книжки кид визарт ещё не.
73: Кончились над телевизором, мы можем увидеть часы, которые мы можем также встретить в сериале очень странные дела в 3 сезоне 2 серии если книжку кинуть в часы, то мы окажемся в комнате с множеством часов, которые пялятся на нас, разгадав загадку у 1 из котов.
74: Открываются глаза, похожие на человеческие. И появляется сообщение, что после 11 часов необходимо использовать эту книжку. Также мы видим код. Теперь же, когда мы вернёмся обратно в комнату и после 11 часов соединим книжку с фонариком, мы окажемся на
75: Заднем дворе, на площадке, где как раз-таки необходимо использовать те символы, которые были у кота здесь, на доске. Если правильно все сделать, то появится фраза плохой отец, плохой сын, после чего нас перемещают в другое место, где находится плюшевая.
76: Игрушка и надпись проклятый криптит повержен. Теперь нечего бояться. Поздравляем, малыш, волшебник ты избранный, теперь отдыхай. Ты прошёл игру, и это была секретная концовка. Рассказав это, мы можем понять, что отец по каким-то причинам плохой и сын.
77: Тоже плохой. Отца за всю игру мы видим только на фото. Мы знаем, что он лидер бейсбольной команды, а вы присмотритесь, кто участники этой команды. 1 из девушек команды участвует в игре бон воркс. Совпадение ли то, что их команда называется разработчиками игры, и
78: Имеет схожий логотип, а также маскот у них собака из этого может выйти теория, что отец, возможно, состоит в компании вместе с этой девушкой аллора би из boneworks глядя на фото, можно предположить, что он является 1 из главных в компании а что?
79: Если отец на самом деле где-то неподалёку следит за своим сыном, и все это эксперимент с новой технологией использования пустоты в играх для максимального погружения сознания, поэтому отец и плохой мама считает его таким, так как он проводит эксперименты над своим собственным.
80: Сыном. Также существование отца можно заметить по разложенным на столе тарелкам 3 тарелки сын, мама и кому же ещё, конечно же, отцу. А где же находится собака, которая есть у мальчика на фотографиях, неизвестно, есть теория, что на самом деле мы находимся в лаборатории.
81: Если это так, и это эксперимент, тогда и объясняется, почему во время того, как мы можем блуждать по всему дому, есть пустые места, а также на 2 этаже ничего нет. Иллюзия нормального дома, также собачий корм, который находится у холодильника про
82: Компании создателей игры, что тоже очень подозрительно. А ещё может быть такая теория, что отца вовсе не существовало, и мальчик сам его выдумал, так как во время того, как мы играем в игру, почему-то нет картин с фотками отца. И если присмотреться,
83: То на каждом фото, где есть отец, есть ощущение, будто это одно и то же лицо, скопированное много раз. Также немаловажным, будет рассказать ещё об 1 месте если волшебную книгу кинуть в этот журнал, то мы окажемся в некой игровой конференции.
84: В которой мы можем увидеть существо похожее, а на кого оно похоже, пиши в комментариях помимо этого здесь мы можем увидеть свою маму и david, и танцующую собаку самое интересное будет, если выполнить здесь все задания, тогда появится огромный кот и некие надписи, оставленные.
85: Им то, что мы своими действиями помогли некому существу в виде кота открыть врата, из за чего он смог выбраться отсюда с помощью этой двери мы можем увидеть следы, как кот вошёл в неё и рядом также ещё 2 двери, 1 из которых с надписью boneworks, это.
86: То самое место, где был Артур фор. Теперь понятно, почему на бейсбольном мячике находятся отпечатки следов кота. Пока вы все это перевариваете. Хочу сказать, что все, что я сказал ранее про отца, про собаку, это всего лишь теории и разработчики. Вряд ли все это подтвер.
87: Так как захотят оставить интригу для их будущих игр. Напоследок хочу рассказать о последней секретной концовке. После получения 6 концовок мы сможем получить её в ней. Оказывается, что все это устроил отец, и он управляет всем вокруг в образе собаки. Но вы не.
88: Не думайте, что это взаправду, ведь это не каноничная концовка. Эта концовка является всего лишь пасхалкой на silent hill, где собака управляла всем, у них даже диалоги схожи.
89: На самом деле игра довольно сложная, с учётом того, что она связана с другими играми разработчиков, в которых очень замудрённый сюжет с измерениями и некой пустотой. И если вы что-то не поняли, знайте, я тоже много что не понял в принципе на этом все. Хотя нет для вас.
90: У меня есть задание. Попробуйте кинуть магическую книгу в компьютер и напишите в комментариях, что произойдёт. А так, мой хороший, подписывайся на соцсети. Шпили вили, с тобой был вилли, собака гребучая, чтобы я в следующий раз играл в эту игру. Ни за что.
91: Только через мой труп.