0: Кипер, меня тут посетила 1 идейка. А как можно разогнать скорость исследований? А то ты знаешь, на морских льдах без этого не выжить хочу, чтоб прям за секунду все исследовалось, а?
1: Можно не то чтобы прям за секунду, но кое-что сделать на самом деле можно. Только мне придётся немножко заглянуть в твой внутренний мир и внести там парочку изменений.
2: Начнём с очевидного умственный труд в базе мы имеем 10% скорости исследования и поднимаем этот навык за счёт него примерно на 10% за каждую единицу навыка. На выходе получаем 238% скорости исследования.
3: Внимательные игроки заметили, что также на это влияет работа и зрения, однако внезапно мы капу имеем 110% для постоянки достаточно поставить бионический глаз и либо бионическую руку, либо гены тогда.
4: А вы получите все эти необходимые бонусы, но мы пойдём немножко более простым путём, чтобы не загромождать вкладку здоровья и работу, и зрение нам может дать голсок, который хоть и не сильно, но повышает скорость исследования примерно на 30%, однако
5: Наиболее ощутимый эффект даёт, конечно же, Бодрин, чего нельзя сказать о люцифере, который даёт совершенно незаметную прибавку ну просто потому, что у нас уже был гусок, закрывший капу зрения и работы в целом люциферий вполне себе хороший вариант.
6: Для исследователя. Далее мы вживим с вами единственный имплант, который влияет на скорость исследования нейро калькулятор. Это все-таки как никак 20% скорости. Когнитивный стимулятор из той же категории не даёт нам скорость исследования, он обучение ускоряет
7: Что косвенно, может быть полезно, но он того не стоит. Да и нейро калькулятор тоже. Но мы же тут максимизируем. Следующая штука, которая будет совершенно неуместна в формате морских льдов, это лабораторный халат, он ускоряет нам.
8: Скорость исследования, в том числе и тварей, но даже в отличном качестве и шерсти гигантского ленивца он даёт всего лишь 20% изоляции от холода. Не твой вариант, но мы все-таки его применим после этих изменений скорости.
9: Исследование становится 492%. Чуть ли не самый ощутимый эффект даёт роль исследователь, но её, как полагается, нужно комбинировать, выдавая эту роль ещё кому-то, чтобы получить бафф от обилки в этом вопросе опять же,
10: Рекомендуется 2 исследователя и исследоваться в 2 стола. Это очень эффективно. Скоро поймёшь, почему текущее значение 886% скорости исследования также непосредственно на скорость исследования влияют свойства
11: Биологии. Нам нужно добавить принцип исследования очень быстрое, которое создаёт полуторную скорость, от чего наше значение поднимется до 1328%. И после этого начинается уже знакомое вам дрочево.
12: Поднятие параметра общей скорости работы, если что, здесь нам совершенно неуместен и бесполезен баф от Саида, специалиста по производству, потому что он влияет на скорость общей работы, а не на общую скорость работы.
13: Скорость общей работы не ускоряет скорость исследований, как у нас было 1328 без Саида, так у нас и осталось 1328, когда Саид к нам подошёл, однако на всю эту историю влияет рабочий запал.
14: Который вешается лидером. И нюанс в том, что технически, как я понял, можно несколько лидеров иметь и все они будут давать бафф. Можно попробовать бесконечно разгонять, но я консолью, пропишу эти значения. Плюс ритуал с барабанами, они вот прямо
15: Разделяется это лидерский, а это ритуальный 220% общей скорости работы дают нам 1948% скорости исследования. Добавляем славе черты классическое усердие и тяжёлая невростения.
16: Кто-то хитрый сейчас может сказать добавь ему оккультиста, тут же эффективность исследования повышается, но параметр эффективности исследования касается только тварей, он же и скорость исследования тварей повышает, которая почему-то не скейлит.
17: От всех параметров, которые мы используем и отстаёт от значения скорости исследования, мы их вставим, потому что хороший учёный в реалиях anomaly занимается ещё и тварями 295% скорости работы дают нам 2000.
18: Сот. 12% скорости исследования. При этом даже с оккультистом у нас скорость исследования тварей очень сильно отстаёт, но имеется высокая эффективность. Опять же, поправить вопрос твари может касание пустоты?
19: Но она вновь даёт эффективность исследования, а не скорость, это очень полезно будет, но потом хотелось бы, чтобы ещё взгляд в пустоту нам помогал, но он тоже этого не делает, потому что он повышает.
20: Что эффективность исследования тварей, а не скорость. А я, когда собирал в 1 раз, думал имба, не, ничего подобного, забудьте. Конечно же, мы никуда не денемся. Без индуктора прилива сил его баф более чем полезный.
21: Но намного эффективнее себя показывает баф от ритуала я в этот раз консолью, пропишу, он прям страшный и их совокупность уже даёт нам 518% скорости работы и 4500.
22: 83% скорости исследования. Финальным моментом здесь будет воодушевление на работу. Оно даёт, ну, совершенно неадекватный баф, выдавая то самое конечное значение 8249% скорости исследования можно
23: Ещё воткнуть гены и шлифануть этой нейростимуляцией, доступной только трансгуманистам, но конечный результат от этого не поменяется, ибо мы утыкаемся в капы в этом вопросе исследование прям печаль.
24: Реальная тема. Ну серьёзно, мы просто не можем пробить вот это значение. Даже 10000 мы сделать не смогли, но есть 1 маленькое, но на скорость исследования также влияет исследовательский стол помещения книги мульти.
25: Анализатор и все это нам нужно сейчас поставить. Вот так выглядит образцовая комната для исследования. Опять же, надо было туда 2 стола поставить, потому что они вдвоём должны работать. Ну вот для 1 открываем.
26: Чистоты стола и получаем 144% скорости исследования сверху. Множитель 10 нам даёт мультианализатор 9 нам даёт чистота комнаты вместе с освещением. Если освещение будет не очень меньше 50%, то
27: Скорость исследования получит штраф 20%, поэтому обычно мы совмещаем исследовательскую лабораторию, химическую лабораторию и санитарный блок, где у нас лечатся колонисты, так как там, скорее всего, будет высокая чистота помещения, и в этом же смысле
28: Неплохой частотой обладает пещера. Даже просто вот сама пещера из камня лучше, чем какая-нибудь комната на глине, на грунте. Поставить там банальный факел и даже на самом дефолтном столе вы получите какой никакой бонус скорости.
29: Исследований. Если его ещее заравнять, будет ещё лучше. Стерильная плитка это уже как бы такой максимальный баф, но 9%, боже, чем я занимаюсь, мне 30 лет. Я ещё заметил, что вы
30: Ей, bonus медитации тут 72%, это прям ощутимо, книжки и стеллажи с книгами дают нам максимум двадцатипроцентный бонус, но тут есть нюанс чисто технически, вроде как 200 книг, нам нужно 20 стеллажей.
31: Но я прямо сейчас хлопну 1 стеллаж у нас все ещё остаётся 20, значит, 190 хлопну ещё 1 стеллаж у нас все ещё остаётся 20, значит, 180 книг, хлопну ещё 1 170 100.
32: Че то, видимо я просчитался вот 15 стеллажей с книжками. Нам нужно теперь все засрал *** и немножко математики. Берём 8249% и перемножаем на скорость.
33: Получая 11878%. Вот так уже более менее вам всем, конечно же, интересно, сколько это быстро, но на самом деле не очень я ожидал больше.
34: Эффекта можно заняться ещё глубже математикой, чтобы понять, сколько же в час генерируется исследований. Для этого есть какая никакая формула, нужно ещё понимать, что у нас от уровня
35: Сложности. Зависит конечное значение скорости исследований. Мы ориентируемся на максимальную сложность, потому что, ну, в оригинале на максималке играют. И берём, к примеру, 8 навык исследования, который даёт стопроцентную скорость исследовани
36: Там мы получаем 18 с половиной очков исследования в час. Естественно, мы все перемножаем. Слава натоптал процент скорости исследования, сожрал, и в итоге при всех округлениях мы получаем 2200.
37: Очков исследования в час.
38: Вот он кофку сделал за 20 минут внутриигровых ещё убираться никогда за собой не будет. В целом на этом можно и закончить, но у нас есть ещё 3 рабочих.
39: Процесса, который может выполнять исследователь. Для начала закроем скорость исследования твари с повышенной эффективностью. Это довольно любопытно. Покажу на примере нациосфера. Вот slava её захватывает
40: И вот он изучил нациосфера, сделал прогресс и завершил исследование нациосфера, позволяя её отправлять за 1 присест. Мощно, правда, я больше скажу, он ещё и с подавлением хорошо справляется 55% в час.
41: При двойке общения. Как тебе такое, илон маск? А, ну тоже не выглядит сверхъестественно. Да, можно ему ещё общение поднять? Пси связь? Может, я потом его смиксую с псиоником, чтобы мы увидели максимальный
42: Значение скорости подавления тварей, а так как там, ну, около неограниченные просторы тысяч 13 17, кто-то делал. Возможно, я этот подвиг повторю, попросим славу сделать гусок 4 штуки.
43: Ему так-то в теории надо поднимать ещё ремесло, но оно вроде как на скорость влиять не будет. Успеем ли мы заметить, как он это сделает?
44: Да, даже успели заметить, но быстро ничего не скажешь. Перед самым финишем заметил, что у меня отвалились некоторые штуки. Накинул ударенность после травмы. Мехасик сделал, но они утыкают в капу скоро.
45: Исследования, да, синтез препаратов можно сделать немножко быстрее, потому что он больше зависит от работы. Но ещё хотелось показать в какой-то момент скорость чтения, но она всего лишь 190% и даже на легендарных книжках, но нету этого эффекта, что
46: Он там быстро исследует, что там в десятки раз медленнее, чем прямое исследование через тех принты, да, неплохо начинает смотреться новеллы, которые поднимают ему настроение, это довольно быстро, но как бы смысл терпимо начинает выглядеть.
47: Учебники даже в легендарном качестве там генерится, но типа Косарь опыта в час на реальной практике каких-то навыков можно поднять больше, но вот то, что нам наверное, стоит посмотреть, так это сканеры для начала.
48: Наверное, глубинный. Поглядим. Ну, типа, эффективность сканирования 8249. Но не ощущается, что она какая-то сказочная, да, быстро. А сканер минералов дальнего действия, ну,
49: Тоже быстро, но как бы, вот я обычной пешкой это делаю. Ну, на 1 скорости разница ощутимая. Да нет, хорошо, хорошо, зря наговариваю, неплохо смотрится. А ещё я, кажется, нашёл причи.
50: Ну почему у нас скорость исследования тварий меньше? Да, потому что я в идеологии не прописал. А, нет, опять же, эффективность, эффективность, Карл, но зато теперь она 750%. Ну и вот.
51: Неплохо, неплохо. Пятнашечку выжал с нациосфера даже 16 за 1 присест, ну опять же количество тварей определяет количество исследований, хотя тут можно и 1 монолитом с нациосфера обойтись.
52: Потому что слава прям страшный человек, я его боюсь. И в целом получается, что, ну, это все, да, вот, да, такая вот скучная история. Про исследователя, я думаю, будет интересней воз.
53: Можно я что-то забыл? Все как обычно. Тут даже идеи нет, что я мог забыть, но есть возможность с вашей стороны сделать дополнение. Они