ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:01:16
Создание мультфильма и принцип работы кадров:
  • 1. В приложении доступен специальный режим ассистента анимации для создания кадров мультфильма
  • 2. Каждый кадр представляет собой отдельную картинку, последовательно сменяющую друг друга при воспроизведении
  • 3. На занятии планируется создать анимацию с изображением гуся
00:02:12
Пошаговая инструкция рисования головы гуся:
  • 1. Для анимации движения головы гуся используются две чёрные линии (подъём головы вверх) и две красные линии (опускание головы вниз)
  • 2. Процесс анимации включает последовательное перемещение круга по чёрным и красным линиям
  • 3. Скорость анимации регулируется через параметры настройки
00:05:28
Рисование туловища и добавление деталей:
  • 1. Рисуют изображение гуся, начиная с туловища и головы, размещенных последовательно друг за другом
  • 2. Используют технику добавления новых слоев и рисования контура черным цветом
  • 3. В каждом последующем кадре добавляют детали (клювик, глазки), корректируют пропорции тела и головы
0: Привет, вы на канале бери и рисуй. И сегодня мы с вами будем не просто рисовать, а создадим небольшой мультфильм. А вы когда-нибудь задумывались, как вообще создаются мультфильмы? Свои ответы пишите в комментариях на самом деле.
1: Мультики герои не двигаются сами художники просто рисуют много много похожих рисунков, где персонаж каждый раз немного меняет положение, и когда программа быстро показывает эти рисунки 1 за другим, кажется, что персона
2: Наш оживает и начинает двигаться. То есть происходит такая иллюзия. И сегодня мы с вами тоже попробуем себя в Роли мультипликаторов и создадим вот такую вот анимашку, весёлый гусь создавать мультфильм, мы будем на план
3: В приложении прогрейд, а рисовать мы будем вот такой вот специальной ручкой. Она называется стилс. Теперь я покажу вам несколько кнопок, которые нам сегодня пригодятся. Вот здесь находятся кисти. Это наши
4: Инструменты для рисования. Вот тут находится ластик, им можно стирать. Вот здесь можно менять размер кисти или ластика, а снизу её прозрачность. А вот этой кнопкой
5: Можно отменить действие, если что-то не получилось, или вернуть в углу у нас находится палитра цветов, из которой мы будем как раз выбирать цвета для рисунка. Ну а теперь я вам покажу, как создаются анимации.
6: В этом приложении мы включаем специальный режим ассистент анимации. Смотрите, внизу появились прямоугольники. Это называются кадры. Каждый кадр это 1 картинка нашего будущего мультфильма.
7: Например, представьте, что вот это вот мяч, а в следующем кадре он немножко сдвинулся, потом ещё немного и ещё нажимаем play, и программа быстро показывает все картинки 1 за другой и мяч.
8: Начинает двигаться. Сегодня мы будем создавать анимацию с гусём, используя эти кадры.
9: Давайте начнём с анимации головы. То есть, если посмотреть на данную анимацию, видно, что здесь у нас активно двигается голова. Перед тем, как рисовать нам голову, мы сначала должны нарисовать дорогу, по которой будет дви.
10: Голова получается, каждая анимация начинается с построения схемы. Берём чёрный цвет и рисуем вертикальную линию, а теперь эту линию мы делим пополам сверху.
11: У нас будет 2 чёрных линии и снизу 2 чёрные линии.
12: А посередине у нас будет 2 красные линии.
13: Чёрные линии будут отвечать за Подъём головы, гуся вверх, а красные линии отвечают за за то, что голова будет опускаться вниз, то есть как будто бы голова гуся будет кивать головой.
14: Дальше мы добавляем кадр, дальше мы кадр с схемой вставляем фон, и в этом новом кадре мы начинаем рисовать круг.
15: Теперь двигаем круг Ровно по линии.
16: Сейчас мы будем поднимать наш круг вверх по черным линиям.
17: Все 1 кадр мы поставили дальше мы берём кадр, дублируем его, нажимаем стрелку и снова поднимаем на 2 линию, на 2 чёрную линию.
18: Дальше снова дублируем кадр и поднимаем его уже на 3 чёрную линию тут нужно быть внимательнее не на красные, а на чёрные, то есть голова поднимается вверх, по черным линиям поставили дубли.
19: Ещё кадр.
20: Вставляем.
21: А теперь мы делаем тоже самое, но вниз по красным линиям дублируем кадр и ведём круг красной линии, ещё раз дублируем кадр.
22: И вставляем в последнюю красную линию. А теперь давайте посмотрим, что получилось.
23: Вот тут, кстати, в параметрах можно регулировать скорость анимации.
24: Теперь, ну все, теперь мы рисуем туловище. Туловище будет у нас в самом самом низу. То есть кружок это голова рисуем туловище в кадре, где у нас находится схе,
25: Движение. Туловище у нас будет такое больше, чем голова. Вот так оно выглядит.
26: Ну а теперь нажимаем 1 кадр.
27: Добавляем новый слой. Этот новый слой мы добавляем в 1 кадр и у нас появляется вот такая вот группа и в чистом слое мы начинаем рисовать чистый контур черным цветом.
28: Уже самого гуся начинаем здесь. Сначала мы рисуем вот такое вот туловище. Голова у нас находится за туловищем.
29: 2 кадр делаем все тоже самое.
30: Здесь можно сделать так, что мы не полностью закругляем голову и туловище. Сначала мы начинаем с рисования головы. Тут обратите внимание, что я обвожу круг наполовину.
31: А потом вот эту половинку я соединяю с туловищем.
32: И так мы сейчас проделываем с каждым кадром.
33: Теперь можно удалять схему и все красные кадры.
34: Теперь в каждом кадре дорисовываем клювик и глазки.
35: Вот здесь мы видим, что голова у нас находится прям за туловищем. Давайте немного расширим тело в этом кадре.
36: Так гусь будет выглядеть более живым, как будто бы голова у него ударяется об тело, и тело становится чуть шире. Делаем это со 2 кадром тоже.