0: Чтобы обучиться двигаться красиво, тебе наверное ко мне в тгшка нужно к счастью вам не нужно, ведь благодаря вашим подпискам на канал на нём до сих пор нет ни единого призыва поддержать его спонсорской подпиской на YouTube, патрион или бусти, а также ни единого призыва подписаться на лю.
1: Социальные сети, помимо самого канала, спасибо, что продолжаете поддерживать его деятельность и подписываться в наше время это практически бесценно. Нам же необходимо обратить внимание на апрель этого года, который оказался довольно жарким для ммо рпг жанра буквально несколько дней назад.
2: Мы с вами говорили про albion online, в котором уже через несколько дней произойдёт выход глобального обновления, вслед за которым состоится релиз игры на новой платформе, а уже сегодня нам необходимо обратить внимание на трон инлии, ведь игра не только продолжает развиваться, но и совсем недавно.
3: Получила окончательный региональный блок для наших пользователей что происходит с игрой, какой контент ввели разработчики за последнее время, достойно ли детище компании ncc вашего внимания на эти и многие другие вопросы, мы постараемся ответить.
4: В сегодняшнем материале, правда, в начале вспоминаем про спонсора. Если вы цените каждый ход, каждое решение и синергию команды, то драго нейр сален гас приготовила для вас нечто особенное. Это стратегическое рпг в стиле мрачного фэнтези, не
5: Просто эволюционирует, она добавляет совершенно новый захватывающий режим карточные автошахматы. Представьте себе, что вы можете использовать своих любимых героев, даже тех, кто, возможно, не является топовым в основной компании, и раскрывать их потенциал в совершенно новом тактическом режиме.
6: Весь уровень прокачки не так важен, как ваше умение строить комбинации и переигрывать оппонента, но автошахматы это лишь часть огромной стратегической глубины. Драгонер в основе игры лежит классическая стратегия настольных рпг, где каждое ваше решение от расстановки героев до применения навыков.
7: Может переломить ход битвы более 370 героев карт с уникальными механиками, расами, классами, стихиями и привязанностями, создают неисчерпаемое поле для тактических экспериментов. Это не просто игра про нажать кнопку и победить это продумайте свою стратегию, адаптируйтесь и
8: Доминируете, а визуальный стиль в духе классической масляной живописи лишь усиливает погружение в этот мрачный фэнтезийный мир. Не упустите возможность погрузиться в игру, где стратегия решает все, скачивайте. Драгонер сален гас по моей персональной ссылке в описании, чтобы получить эксклюзив.
9: Бонусы и начать своё приключение с мощным стартом, а также участвуйте в событии от баф баф и получите шанс разделить призовой фонд в размере 10 000 $ в виде подарочных купонов удачи.
10: Throne and liberty это проект, чей путь к игрокам оказался 1 из самых долгих и тернистых в современной индустрии многопользовательских ролевых игр, изначально задуманная как продолжение легендарной серии линейдж под рабочим названием линейдж этернал игра.
11: Прошла через десятилетия производственного ада, смену движков, концепций и даже названий, прежде чем предстать перед публикой в своём нынешнем виде официальный релиз игры состоялся сначала на южнокорейском рынке в декабре 2023 года, и этот запуск нельзя было назвать триумфальным разработчики.
12: Столкнулись с жёсткой критикой со стороны местной аудитории, которая была недовольна обилием автоматических функций, таких как автобой и автопуть, а также агрессивной монетизацией, характерной скорее для портативных проектов, нежели для тех, что выпускают эксклюзивно для персональных компьютеров, однако этот холодный душ.
13: Пошёл игре на пользу разработчики взяли паузу, чтобы радикально переработать многие механики перед глобальным релизом в октябре 2024 года трон энд либерти вышла на мировой рынок под издательством amazon games, и этот запуск прошёл гораздо успешнее издатель настоял на удалении.
14: И автоматизации, корректировки баланса, что позволило привлечь сотни тысяч игроков на персональных компьютерах и консолях, сделав проект 1 из самых обсуждаемых ммо рпг последних лет мир трон энд либерти, носящий название солизим, представляет собой бесшовное пространство колоссальных ма.
15: Штабов, выполненная на высочайшем графическом уровне благодаря возможностям движка Андрея ленджер, 1 из первых вещей, которая бросается в глаза при погружении в роль, является отсутствие традиционной системы классов. Вместо того, чтобы выбирать роль воина, мага или лучника при создании персонажа игроки определяют
16: Свой стиль боя через выбор 2 видов оружия в игре представлено 9 типов вооружения двуручные мечи, мечи и щиты, кинжалы, луки, арбалеты, магические посохи, магические палочки, копья и, конечно же, недавно вышедшие сферы персонаж может экипировать.
17: Любые 2 типа одновременно и свободно переключаться между ними прям в сражении, комбинируя активные пассивные навыки. Это создаёт огромнейший простор для экспериментов и тактической гибкости. Например, можно сочетать посох для нанесения урона по площади с кинжалами для повышения шанса критического удара и
18: Или же выбрать щит и магическую палочку, превратившийся в живучего лекаря танка, который может не только исцелять в подземельях, но и инициировать на 1 линии в pope столкновениях. Прогрессия персонажа завязана на прокачке мастерства, владения конкретным оружием и улучшении навыков что?
19: Позволяет игрокам адаптироваться под нужды своей группы или гильдии без необходимости создавать нового персонажа ещё 1 уникальной чертой трона либерти является система трансформации, которая полностью заменяет привычных ездовых животных, вместо того, чтобы призывать лошадь или грифона, тратя на это.
20: Определённое количество времени персонаж сам превращается в различных существ для перемещения по миру, для бега по суше игроки принимают облик быстрых Волков или других четвероногих, для преодоления водных преград, превращаются в выдр или водоплавающих птиц, а для перемещения по воздуху в Орлов или лебедей.
21: Превращение происходит мгновенно при нажатии клавиши, бега или прыжка с высоты, что придаёт игровому процессу невероятную динамику и плавность исследование мира становится вертикальным игроки могут спрыгнуть с высокой скалы, превратиться в птицу, пролететь над лесом и, приземлившись в реку, мгновенно стать выдрой, чтобы продолжит.
22: Путь вплавь эта механика не только эстетически приятна, но и активно используется в игровых активностях, например, в гонках превращений или при штурме крепостей особое внимание в троне либерти уделено окружающей среде и системе погоды, которая здесь не является просто декоративным элементом.
23: Погода и время суток в солизиме напрямую влияют на игровой процесс. Характеристики персонажей и доступность определённых локаций например, некоторые навыки магического Посоха меняют свои свойства во время дождя. Заклинания молнии могут поражать несколько целей вместо 1, а огненные атаки становятся слабее. Сильный.
24: Ветер может увеличить дальность стрельбы из лука, если стрелять по направлению потока и лишь затруднить полёт в облике птицы. Кроме того, циклы дня и ночи, а также изменение погоды открывают доступ к секретным проходкам в подземельях или пробуждают уникальных боссов, которые появляются только при определённых условиях. Это
25: Заставляет игроков следить за прогнозом погоды в игровом интерфейсе и планировать свои действия исходя из состояния окружающего мира, что добавляет глубины в привычную формулу ммо рпг, контент же трон нлиер чётко разделён на пве и пвп, составляющие, при этом игра делает большой упор на массовое.
26: Социальное взаимодействие для любителей мирного прохождения предусмотрены классические подземелья на 6 человек с боссами, требующими чёткой координации и знания механик, а также открытые локации с заданиями и мировыми боссами, мировые боссы в этой игре это грандиозное событие, собирающее сотни.
27: Пользователей важно отметить, что зоны вокруг боссов могут быть как мирными, так и боевыми, где игроки из разных гильдий могут сражаться друг с другом за право нанести решающие удары и забрать ценную добычу, однако сердцем игры являются не они, настоящее сердце и причина для гордости разработчиков.
28: И это масштабные осады Замков. В этих событиях могут участвовать буквально 1000 игроков, одновременно используя осадные орудия гигантских големов и сложные тактические манёвры, осада Замков, трон либерти это не просто хаотичная драка, а многоуровневое сражение за контроль над
29: Нами, воротами и внутренними залами, где победа приносит гильдии не только престиж, но и реальный доход в виде налогов с торговых операций всех игроков на сервере. Что, как вы понимаете, очень жирный Куш, ради которого хочется бороться, что касается социальной составляющей в проекте.
30: Она в игре выстроена вокруг гильдии, и одиночному игроку здесь, скажем прямо, довольно сложно достичь вершин прогресса. Гильдии имеют свои уровни развития, древо навыков и внутренние ресурсы. Участие в жизни сообщества поощряется через систему гильдийских рейдов и совместных активностей, которые
31: Позволяют получать экипировку, недоступную иными способами. При этом игра дружелюбна к тем, кто не готов тратить на неё все свободное время. Система контрактов и ежедневных заданий позволяют получать стабильный прогресс даже при игре по паре часов в день. Правда, речь здесь идёт про базовый минимум.
32: Который вы сможете в таком подходе получить. А реальный прогресс потребует от вас сильно больше времени, особенно в условиях, когда аукцион позволяет приобретать большинство существующих предметов, не инвестируя в их получение время. Впрочем, об этом мы поговорить ещё успеем. Сейчас же нам необходимо
33: Сфокусироваться на прошедших обновлениях.
34: Начать разбор новшеств, трон либерти необходимо с пве составляющей. Пожалуй, это тот аспект в игре, который долгое время подвергался критике игроков и только в последнее время был доведён окончательно до ума. 1, что вы должны знать, это то, что в игре появились одиночные подземелья, точнее, одиночное.
35: Земелье, ведь оно пока 1 называется, оно башня жадности и предлагает вам к прохождению 3 этажа на 3 различных уровнях сложности. По сути своей концепция довольно простая комната с боссом, комнаты с обычными существами и опять комната с боссом. Однако, если вы дума
36: Думаете, что все вот прям настолько просто то не переживайте? Ведь сама башня жадности генерируется случайным образом, а каждую неделю в её ротацию попадают новые противники и боссы. Более того, в ней присутствуют некоторые головоломки, требующие от вас немного мыслительного процесса и влияющие
37: На само прохождение, ведь оно здесь нелинейное, и каждая зачистка может иметь несколько вариантов завершения. При желании, кстати, башню жадности можно зачищать в кооперативе, но этот процесс опциональный, и этим мало кто занимается. Помимо внедрения одиночного подземелья, разработчики переработали.
38: Систему обычных групповых подземелий. Во первых, теперь совсем иначе устроена система проходок. Как вы, возможно, вспомните, в игре можно зачищать подземелье бесконечное количество раз. Но награда достаётся с финального сундука только до тех пор, пока у вас остались проходки, которые, по сути, тратятся на награды теперь.
39: Процесс их траты сильно ускорился, ведь эти самые сундуки теперь можно открывать трижды при прохождении контента 2 тира. Проще говоря, 1 раз прошли подземелье и 3 раза собираете за это добычу. Похожая система распространяется и на подземелье 3 тира. Да, в игре появился 3 тир.
40: Который касается не только экипировки, но ещё и типа подземелий. Правда, в нём добычу можно собирать только 2 раза, и то с премиальной подпиской. Без неё только 1 раз. Впрочем, это далеко не все обновления, которые коснулись подземелий. В игре появилась система ключей, аналогичная той, что вы могли.
41: Видеть ворлд оф воркрафт или условным нью ворлд разница только в том, что уровни у подземелья появляются не у всех, а только у 1 конкретного. Сами же подземелья ротируются каждую неделю, и выбранная получает 10 уровней сложности. Сложность к слову, реально растёт очень сильно. И
42: Поэтому далеко не все проходят выше 5 ключа. Если же вас интересует смысл этого действа, то это рейтинг, ведь рейтинг это не только длина причинного органа, но ещё и полезные награды, так что некоторых особо хардкорных игроков этот контент вполне прельщает помимо подземелья.
43: В игре появился и рейдовый контент. Он рассчитан на группу из 12 человек и предлагает вам 3 уровня сложности. Рейдовый контент несколько отличается от того, что вы могли видеть строне для бертране, ведь он ощутимо сложнее, чем все присутствовавшее до его внедрения активности на сегодняшний день среди
44: Показатель большинства игроков это пройдённая 1 из 3 сложностей некоторые коллективы, которые делают ощутимый уклон на пв составляющую, закрывают его на средней сложности, и лишь считанные единицы особо хардкорных пользователей закрыли его на максимальном уровне есть ли смысл в закрытии.
45: Только тяжёлого контента, разумеется, есть, ведь за его прохождение можно получить легендарную экипировку, причём шанс на получение в каждом режиме отдельный. Проще говоря, вы можете попытать удачу в начале на лёгком уровне, потом на среднем и позже на сложном. Сама же экипировка подходит для любого
46: Но одновременно может использоваться лишь 1 предмет на категорию 1 слот бижутерии, 1 слот брони и 1 слот оружия вдовесок к этому команда игры внесла определённые правки и в контент открытого мира. Глобально ключевые изменения это появление события, когда какое-нибудь открытое подземелье
47: Становится резко вновь актуальным. Пока эффект действует, вы можете убить определённое количество противников и, получив за это ключ, открыть специальный сундук с довольно приятными наградами. Режим неплохой, потому что почти не требует вашего времени. А ещее актуализирует активность, которой уже давненько никто не интерес.
48: Помимо этого, были внесены правки в остальные события открытого мира, но большая часть из них продолжает быть, мягко говоря, унылыми если вам они не нравились на релизе, то, скорее всего, и сейчас получить от них удовольствие не выйдет главным же нововведением, которое имеет наибольший вес для игроков.
49: Матрон либерти выступает появление новой локации Острова небула в зоне. Вы можете заниматься заработком валюты, которая требуется для получения качественной экипировки. Правда, есть нюанс, куда ж без него локация даже близко не имеет никакого отношения к пве, составляющей, как может показаться на
50: Взгляд на деле это место, где 3 различных сервера сражаются между собой за возможность его фармить. Ротация серверов постоянно меняется. А значит, если ваш мир проиграл на этой неделе на следующей, он вполне может победить активность неплохая, но не для одиночных игроков. И поверьте, если у вас
51: Нет, гильдии делать там просто нечего. А награды на небули уж слишком вкусные, чтобы полностью игнорировать этот формат. И да, раз уж мы заговорили про пуп составляющую, нужно подробнее обсудить новшества, которые были интегрированы и в этом направлении. Пожалуй, если мы говорим про него 1.
52: Нужно отметить, появление полноценного поля боя, скажем прямо, сообщество игры ждало его очень долго, и вот его наконец ввели по своей концепции оно предлагает вам столкновение в формате 24 на 24, но при этом попасть в битву может и любой желающий проще.
53: Говоря это не стычки между гильдиями и фракциями, а битва между самыми обычными игроками, что по понятным причинам делает этот формат чуть ли не главным развлечением для подавляющего количества пользователей все же гильдийские активности актуальны не все время и не для всех.
54: Само же сражение представляет собой карту с пятью точками для захвата. Контроль точек позволяет получать вам очки. Команда, которая набрала максимальное количество очков, 1 побеждает. Казалось бы, все просто. Удерживаете 3 и победа в вашем кармане. Однако на практике есть нюансы. Например, система
55: Множителей точки на карте периодически начинают приносить больше очков, чем дают по умолчанию, а это, в свою очередь, подталкивает игроков менять стратегию, атаковать позиции, которые ранее им интересны не были. Короче, режим получился неплохой, особенно если взять во внимание наличие отдельного рейтингового формат.
56: И возможности получать коробки с очень ценными наградами за участие в этом режиме. Если же говорить про открытый мир, то наиболее значительным изменением здесь является переработка механики рифт стоунов и Бунто нов. Теперь эта активность стала межсерверной и открыла для коллективов возможность сражаться межд.
57: Собой за их контроль дополнительным приятным бонусом стала возможность получать люцент за участие в этом формате, что в значительной степени увеличило мотивацию для участия в этом контенте. В области же казуальных активностей каких-то больших нововведений нет единственное достойное нашего внимания.
58: Механика в этом направлении это появление домовладения. Теперь вы можете приобрести дома в каслтоне и иенте с дальнейшим их обустройством. Дома для каждого игрока индивидуальны, а поэтому каких-то лимитов по покупке не существует. В рамках функционала разработчики позволили пользователям размещат
59: В их жилищах различные объекты декора, а также использовать их для установки Голов боссов, которые при использовании увеличивают различные показатели на какой-то промежуток времени. Кроме этого, в жилище совсем недавно появились террасы для садоводства, на которых можно производить редкие ингредиенты для кулинарии и алхимии в
60: Активном режиме. Впрочем, если мы говорим про самую главную новость, которая связана с троне либерти, то это, конечно же, совсем недавний анонс выхода игры в нашем регионе именно из за этого компания ncc официально закрыла доступ для наших пользователей на южнокорейские сервера теперь за издание в нашем.
61: Регионе, отвечают майл ру, но пока в сети нет подробностей в отношении точной даты релиза, даже даты тестирования ещё нет, да и непонятно, будет ли оно вообще все, что нам известно на текущий момент, это то, что запуск произойдёт в этом году, и то, что игра будет доступна для пользователей из нашего региона.
62: А также цитата в ряде других территорий кроме этого, мы достоверно знаем, что запуск произойдёт через платформу вк play, и региональная версия будет полностью лишена локализованной озвучки.
63: Где-то здесь самое время отойти от темы контента и игрового процесса, обратив внимание на показатели онлайна. Ведь на текущий момент Тронин либерти доступно на европейских серверах, и при большом желании вы можете в него поиграть. Хоть сейчас. Другое дело, что без понимания о количестве активной аудитории трудно сделать. Вы
64: Вывод, быстро ли ищутся активности и, соответственно, есть ли смысл тратить ваше личное время? К счастью, 2000 энси доступно на 2 платформах, про онлайн которых мы знаем все и немножко сверху, а также на консолях, где официальных данных не публикуют. Зато там есть информа.
65: От сторонних аналитиков начнём с персональных компьютеров в рамках стим. Средние показатели онлайна на сегодняшний день составляют 6000 активных игроков в сети одновременно это при учёте, что совсем недавно игра получила очередное довольно приятное обновление на серверах в южной корее.
66: Которые являются родными для компании ncc положение дел ещё хуже последний срез показал, что в медиане проект удерживает около четырехста человек, в сети, установленный же пик составляет 526 человек за последние 3 месяца, также, как и было сказано ранее либерти можн.
67: Обнаружить на playstation 5 и xbox x c примечательно, что на playstation не требуется наличие подписки playstation plus для активной игры, к сожалению, у нас нет цифр по каждой из платформ в отдельности, но суммарно западные аналитики сообщают про 500 человек активного онлайна таким образом.
68: Сегодняшний день троне либерти может похвастаться суммарным показателем активной аудитории в 6900 человек. В медиане в таких условиях возникает закономерный вопрос. Может быть, в медийном плане дела обстоят лучше. Если мы говорим про твич, то здесь ситуация, конечно,
69: Так себе. Пиковый онлайн на последнее время в этой категории составил всего 538 человек. И то сей показатель возрос исключительно из за недавнего анонсирования русскоязычных игровых миров, который вновь привлёк интерес нашей публики к профильным создателям контента. Если же мы говорим про
70: Данный показатель то он здесь с трудом удерживается в районе 211 зрителей, из которых 2 трети приходится на нашу аудиторию, и лишь оставшиеся на западных пользователей в вопросах YouTube дела обстоят немного лучше на западе про проект продолжает вполне активно вещать спид, который на удивление игру.
71: Не покинул помимо него есть десяток мелких создателей контента, которые выбрали трон ИНН либерти в качестве основной игры для выпуска роликов больших просмотров они не собирают, но про новшества рассказывают и какие-то полезные материалы выпускают в нашей среде большинство создателей контента по mmo rpg жанр.
72: Которые все ещё живы, про проект не забыли, но на постоянной основе о нём не рассказывают единственное исключение нон агрессив, которое сохраняет приверженность этому проекту.
73: Что можно сказать в заключении хотя трон ИНН либерти и не пользуется какой-то невероятной популярностью, компания ncc продолжает поддерживать проект и выпускать к нему разнообразные обновления это выглядит довольно необычно, если учесть, что суммарные показатели онлайна у игры ху.
74: Хуже, чем были у new world в самые тёмные времена, а он, напомню, не имел локального издателя в азии и вообще популярности среди этой аудитории не сыскал. Насколько долго продлится поддержка вопрос хороший, поэтому откладывать в долгий ящик знакомство с этой игрой явно не.
75: Не лучшая идея, с другой стороны. А нужно ли вам вообще с ней знакомиться в 2026? Ответа на этот вопрос не будет. Ведь он априори субъективен, а все субъективное на этом канале мы оставляем на откуп комментариям. На этом я заканчиваю своё видео.
76: Если оно вам понравилось или было полезно, обязательно поставьте ему лайк, а также поделитесь своими впечатлениями в комментариях. Кроме этого, пожалуйста, не забывайте про подписку, ведь она действительно сильно мотивирует меня к скорейшему выпуску нового контента, а вам позволяет своевременно получат
77: Оповещение о его выходе заранее спасибо за вашу активность и до очень скорой встречи.