0: Итак, я всех снова приветствую. Меня зовут Дима. И сегодня я собираюсь создать невозможный портал в чом 3, 2 точка 2. Как видите, сам по себе портал уже визуально создан, но, к сожалению, пока что он липовый. То есть надо сделать, чтобы что-то менялось, что-то происходило, когда я в него заходил, а напоминаю то, что
1: Хочу его сделать невозможным. И поэтому давайте сейчас мы зайдём в редактор и будем пробовать. Как видите, тут вообще ничего лишнего нету. Да, я тут немного с камерой поигрался, но а так, тут всего лишь 3 объекта. И вот, вот так вот он выглядит. Я довольно долго думал, что можно с ним сделать, чтобы он получился действительн.
2: Невозможным. И я придумал то, что можно как минимум, в 1 очередь сразу же сделать случайную скорость, как делается случайная скорость. Давайте я вам продемонстрирую, нам надо зайти на 2 слой, чтобы нам ничего не мешало. Мы ставим минус 1 скорость, которая у нас 1 по счёту и делаем группу 1. Далее. 2 скоро
3: Сделаем группу 2 и так, собственно, со всеми пятью скоростями. Вот, собственно, я и добавил каждую скорость в отдельную группу. Теперь нам надо зайти в экстра и сделать их спрятанными, потому что, ну, нам как бы не надо, чтобы они тут все вместе находились, да, и тем более, это должно быть сюрпризом, как
4: Какая у нас там скорость все-таки будет, короче, че мы делаем теперь? Как сделать так, чтобы случайно появлялась какая-то из этих скоростей нам надо выбрать тогл триггер и тут поставить выключение 1 скорости. Тоже самое мы делаем со всеми остальными, то есть от 1 до 5. Вот собственно, мы провернули все это дело тепер
5: Мы перемещаем эти триггеры в самое начало, и нам надо искать триггер рандома. Я не помню, где он конкретно находится. Конечно вот эта путаница со страницами, это что-то с чем-то, мне кажется, скоро надо будет делать страницы для триггеров там, что отвечает за рандом, что отвечает за скорость, потому что, ну это какая-то жесть, так что мы добавляем
6: Туда нам надо, чтобы случайно у нас включался какой-то портал, то есть мы их только что все выключили, а нам надо сделать включение, поэтому мы копируем все эти тогл триггеры, которые у нас выключают скорости, и нам надо, наоборот, их включить, а также добавить спаун триггер, чтобы можно было их активировать именно рандом.
7: Все эти триггеры мы, естественно, тоже добавляем в группу. Теперь у нас тут идёт 6, 7 и так, в общем то, до 10. Вот как видите, мы все добавили и теперь финишная прямая. Я просто вам показываю, как все это делается, потому что многие спрашивали, у многих не получалось. В общем, 6, 7, 8, 9.
8: И 10. Вот с шансом 20% выберется 1 из этих вариантов. В общем, давайте приступать. Мы заходим просто в игру и смотрим, какая скорость у нас сейчас будет. Это у нас ускорение. Теперь давайте попробуем перезапустить игру и сделать это ещё раз. Так.
9: Сейчас ничего не поменялось, потому что, видимо, выпала 1 скорость. Теперь давайте пробуем 3 раз. Теперь нас опять ускорило так, почему-то меня либо ускоряет. Замедления ещё пока что не было. Ну, в принципе, это понятно. Там самый маленький шанс. Давай что-то интересное. Ну почему одно и то же ускорение. Ну давай, что-то о замедление, наконец. Вот, в общем, т.
10: Видите, то, что это работает. Сейчас я буду делать случайно. Режим игры делается это совершенно так же. То есть мы опять выходим на новый слой и просто ставим тут разные порталы, добавляем их в разные группы. Я думаю, вы понимаете, как это работает. Я практически сделал все тоже самое с порталами, как видите, их немножко больше, и поэтому это все
11: Занимает немного побольше времени, но тем не менее, мы сейчас со всем этим справимся. 26. Все получается. Сейчас у нас ещё и будет рандомный. Кстати, давайте классический режим сделаем. Сейчас у нас будет ещё и рандомный режим игры. Кстати, их надо скрыть. Оо быстрый шаг сразу, как нам повезло. Мои самые любимые режимы.
12: Игры самая быстрая скорость и шар. Естественно так это надо поскрывать, потому что я это забыл сделать. Вот если что, как это все работает, ребят, просто захожу. И теперь у нас медленный корабль, что у нас ещё может быть? Это, например, будет робот. Далее у нас может попасться куб. Давайте че то поинтереснее, свин.
13: Коптер. Ничего себе. Кстати, я давно этот режим игры не видел, я не знаю, возможно, что-то сейчас, конечно, и строят, но че то свинопес используются Реже всего. Так, давайте думать, что мы делаем дальше. Надо сделать портал именно невозможным. Он уже довольно-таки трудный, потому что тут случайная скорость, случайный режим игры, прикиньте, даже в
14: Его поставить, но что это будет теперь? Я думаю, надо что-то придумать с гравитацией. Опять же, она у нас будет случайно, потому что, ну как иначе по другому это просто напросто не интересно. Так хорошо, гравити давайте теперь выберем, что же тут можно настроить. Можно, в принципе, сделать обычную гравитацию, да, из вариантов и
15: Также ещё 50 и 1 и 5. В принципе, я думаю, этого будет достаточно. Можно, конечно, сделать разнообразие. Давайте я сделаю разнообразнее. Вот реально будет 5 вариантов гравитации. То есть 0 1 и двоечку. Ну и эти трое, естественно, останутся, получается, 27. Опять мы вот это все делаем, ребята.
16: Конечно, это не особо классно, но тем не менее должна получиться просто конфетка, ребята, должна получиться конфетка, если что, это такой ещё небольшой будет обзор на триггеры, потому что, ну, вы давно просили, я не знаю, как бы, что тут сложного, но если че, если кто то что-то не понимает, то вы можете просто внимательно посмотреть видео.
17: И у вас все получится так хорошо получается мы сделали 5 вариантов и нам надо теперь поставить advance рандом и сделать его tough триггеры, чтобы когда мы к нему прикасались этот триггер активировался и что же он собственно говоря будет делать выставим все варианты и давайте теперь посмотрим как
18: Это все работает. Я надеюсь, то, что будет все просто шикарно. Так, на пауке мы не проверим гравитацию. Давайте сделаем это как-то по друг. Ничего себе. А как этим играть? Вообще? Алло, кстати, надо сделать ееще фримот, потому что, как видите, у нас появляется потолок и в официальных уровнях это как бы может помешать, поэтому мы все выделяя
19: И делаем вот тут вот di speciale а подожди как это сделать а тут ещё есть баг такой-то что нельзя вот все выделить и нажать edit, object а если нажимать по отдельности, то все это работает вот это конечно весело ребята, вот это конечно весело фримод, фримод, фримод ну ладно, это не так уж.
20: Долго конечно все делается, но какое-то время все-таки придётся потратить. Так мы все выставили. Давайте теперь посмотрим как все это работает. Так у нас вот такой вот интересный замедленный робот ещё и с какой-то непонятной гравитацией. Это просто что это, это реально нло, ребята, это реально что-то неадекватно.
21: Ладно, слушайте, мне очень нравится, как это работает. Мы только начали. Понимаете, мы только сделали такую мелочь, что что будет дальше? Мне, если честно, страшно. По сути, мы можем вообще все сделать случайно. То есть и увеличение, и уменьшение. Также вот эти вот все порталы, телепортация. Давайте тогда с уменьшением ещё поработаем, то ест.
22: Тут будет это все не так уж и сложно, потому что мы сразу же ставим хай, сразу же ставим 1 триггер и 2 триггер в общем то ну как триггер группу естественно выставляем, я просто это как-то обобщённо называю не обращайте внимания я думаю привыкнете так получается что мы делаем дальше, надо опять же поставить advance рандом.
23: Столько триггеров делать это конечно немножко сложно, но, ребята, если вам понравился такой формат, то естественно я буду продолжать все это делать так, хорошо. Теперь вот это добавляем 34 и 30 получается 5. Теперь тут делаем тоже самое. Вот one s триггера тут делаем тоже самое все теперь
24: Все должно работать. Я должен быть либо маленьким, либо большим, либо вообще вот таким. Я не знаю, как это называется. Ребята, это что-то максимально странное. Так, хорошо. Теперь у нас маленькая волна. Слушайте, это прикольно. А почему такой маленький? Как будто это прям очень жёсткое уменьшение. Я не знаю, что конкретно поменялось, но, ok, оо, ну, паук.
25: Это, конечно, самое интересное, что может выпасть. Это просто шикарно, так что бы сделать ещё. Ну давайте тогда добавим портал случайной телепортации, потому что у меня как раз-таки эта заготовочка имеется. Делаем билд хелпер и, естественно, вставляем это все вот сюда только вот этот портал надо скрыть, потому что он, конечно, классный, но к сожалени,
26: Он сегодня не пригодится, у меня уже есть другой немного портал, и тут все круто. Так, давайте теперь посмотрим. По идее, меня сейчас должно ещё и случайно телепортировать. И это просто что-то невероятное. Я не знаю, что это. Прикиньте, что можно будет делать. Это что это реально просто невозможный.
27: Портал, который вообще не пойми как будет работать. Вот самое интересное это перед ним прыгать, потому что меня может так запульнуть, что мало не покажется. Давайте ещё тогда сделаем, чтобы и высоту. Меня случайно телепортировало. Это, в принципе, делается не сложно. Я просто добавлю вот этот триггер и выберу высоту, например, 100 по сути, сейчас все
28: Давайте 200 выберем, чтобы вот вообще случайно, случайно у нас все это получилось. По идее, меня сейчас будет и в высоту случайно телепортировать, и в длину. То есть это вообще что-то нереальное. Посмотрите, я появляюсь вообще где угодно, могу и так высоко появиться. Ничего себе. Ну, слушайте, это красиво, это просто настолько зали.
29: На самом деле просто где угодно появляешься, играешь дальше. Как видите, у нас уже больше 100 триггеров. То есть не так уж и просто все это делается. Но если что, я этот портал смогу выложить в открытый доступ, так что бы ещё добавить, чтобы вообще полностью изменить режим игры. По сути, я уже тут даже не
30: Не знаю, че добавит. Ну, раздвоение это слишком жёстко. То есть это реально будет невозможно в прямом смысле и даже не интересно, потому что, ну, у нас просто куда-то 2 куп улетит, где-то там разобьётся, и это невозможно будет пройти. По сути, что можно сделать? Можно добавить какие-то триггеры, какие-то шейдеры, которые нам будут ещё усложнять процесс игры. Давайте
31: Например, сделаем так, чтобы палитра менялась вообще на случайное значение. Ну, короче, 5 вариантов у нас будет, опять же, сейчас я по быстренькому это накидаю. Получается. Теперь мы ставим тут, начиная с 48, заканчивая, я уже путаюсь, ребята, понимаете, уже больше 50 триггеров используется.
32: Это не так уж и просто, ну как мне, конечно, прикольно все это делать. Я надеюсь, вам тоже понравится, но тем не менее вы должны понимать, насколько это трудно. Так я не добавил, почему-то забываю я нажать эту кнопку. Давайте поехали, посмотрим, как сейчас все это будет у нас. Должен ещё и случайно меняться цвет. Это что вообще такое? Посмотрите.
33: Любой цвет может вообще появиться вообще абсолютно любой. Сейчас нам опять повезло с фиолетовым и со skin коптером тоже так теперь у нас обычный цвет и вот такая вот неприятная гравитация максимально она конечно неприятна. Окей, заходим на паука паук это вообще самое худшее что может быть. Ой ой ой.
34: Вот это жёстко. Можно, в принципе, сделать ещё кое-какой интересный эффект. Копируем вот это и ставим 52, 53 и 54. Давайте это сейчас сделаем и получается у нас сейчас будет ещё какой-то прикольный эффект. А что такое у меня с этой кнопкой? Давай, поехали. Все.
35: Надо посмотреть, что у нас сейчас будет. Ой, ой, ой, ну это что-то жёсткое. Ребята. Мне кажется, то, что играть вот таким способом в уровень, это будет крайне и крайне неприятно. Слушайте, это выглядит на самом деле очень прикольно, но я б не сказал то, что это как-то прям очень, ой, посмотрите как
36: Ничего себе, я не знаю, ребят, че ещё можно сделать? У меня уже просто 1000000 триггеров тут стоит. Давайте теперь сделаем так, чтобы меня при телепортации откидывала в случайную сторону, то есть либо вверх, либо вниз. Ну или же вообще никуда не откидывало. То есть, давайте это сейчас продумаем. 55, это будет наверх, а 56 это буде
37: Получается вниз. Ну и надо сделать ещё тогда 70, чтобы было, ой, подождите, надо на какой-то пустой блок наложить 70. Что же это будет? Давайте, например, вот это. И теперь у нас либо ничего не произойдёт, либо вниз, либо вверх. Давайте попробуем, как это все вообще работает. Вот меня подкинуло, вот меня может и скинуть вни.
38: То есть вообще как угодно все это работает. Сейчас меня наоборот, вниз отправило. Короче, ребят, давайте пробовать. Я думаю то, что, в принципе, этот портал можно считать доделанным и пробовать просто играть, потому что я сделал уже эффекты и всякие разные подбрасывания, вообще все, что угодно я уже поставил. То есть надо тепер
39: Смотрите просто нажать select all и добавить это вот сюда теперь что же мы делаем мы заходим на вот этот аккаунт, копируем 1 уровень stereo madness и давайте сейчас просто попробуем в это поиграть я не знаю что из этого получится ребят естественно полностью уровень.
40: У меня пройти никаким способом не получится. Ну, потому что, ну, вы че, прикалываетесь вообще? Я, конечно, попробую каким-то чудом, может быть, я справлюсь, если там полечу как-нибудь интересно, но мне кажется то, что это просто нереально. Хорошо, давайте пробовать, ребят, давайте пробовать. Уровень стереомет. Мы, естественно, сейчас просто вот сюда.
41: Залетаем пауки, куда-то падаем. Я надеюсь то, что это будет хорошо. 58% у нас уже имеется. Давайте сейчас попробуем сделать что-то ещё так, на волне вот такой вот, кстати, будет довольно просто это пройти до конца, потому что мы можем просто пролететь сверху 69. Окей, давайте про. Да, хорошо. Опять у нас волна опять у, на
42: Ещё и вот такие вот эффекты это просто какая-то жесть. Так давайте сейчас попробуем тогда залететь на корабль и попробуем пройти хотя бы вот таким способом. Я, конечно могу все, нет, на корабль у меня зайти не получится. Это что-то вообще невыносимое. Ребята, ребята, ребята, не
43: Я могу, конечно, пройти всю черде таким способом. Вот абсолютно всю, если вы захотите, я, естественно, это сделаю, потому что, ну, я могу, так сказать, попробовать постараться, ой, что с цветами, что с гравитацией, что вообще со скоростью, я не знаю, ребята, это что-то странное. И, кстати, я почти прошёл стерео.
44: На самом деле, вот эта смена цветов, она довольно-таки сильно сбивает. Ребята, я не знаю, че вы там, почему гравитация такая странная, на волне до этого играл. И вообще не думал то, что она может быть вот такой я ещё и совсем нет. Вот, кстати, из за гравитации сейчас у меня как раз-таки не получилось.
45: Подлететь, куда меня вообще подкинуло, вы поняли этот момент? Я не знаю, это просто что-то невыносимое. Это действительно просто невозможный портал. То есть это, это что вообще? А, кстати, я только что придумал, как можно допилить этот режим игры. Давайте я сейчас это сделаю по быстрому. Так, все, ребят, я немного допилил эту механик.
46: Сейчас вы увидите, как это все будет происходить. Мы, естественно, заново все это копируем. Подождите, я все там скопировал. Нет, ещё надо сверху. Посмотрите просто сколько я всего построил, но тем не менее, это того стоило, потому что это по настоящему невозможный портал. Смотрите, просто теперь как это выглядит, это про
47: Просто что-то неадекватное, что происходит? Вот эта дискотека, она, ну тут и так все сбивается, просто непонятно, что происходит, а тут ещё и вот эта дискотека начинается, это выглядит, конечно, красиво, но, о, подождите, я сейчас гд пройду, ну как гд, нас 1 уровень, давайте, пожалуйста пожалуйста, не по сути, так можно любой уровень, пройт.
48: Просто как бы за блоками пролететь, но как бы я не могу ничего с этим сделать, ребята, то есть если я могу, конечно, убрать телепортацию по высоте и тогда это будет действительно невозможно. Хотя, по сути, давайте просто сделаем вот так вот то есть оградим это этот финал и все, как бы тут нельзя
49: Будет пролететь, то есть так будет намного лучше, чем сейчас мучаться со всем вот этим. Просто уберём вот этот, так сказать, сикрет вей и пройдём это легально. Так хорошо давайте бэкон трек мы, естественно все делаем тут и закрываем как-то вот так вот это все. Давайте теперь попробуем поиграть в bacon трек, я не зна,
50: Это, по моему, будет просто нереально, но давайте попробуем так. Робот у нас какой-то ускоренный робот, 59% уже имеется. Слушайте, это очень классно. Мне нравится, как это все работает. Это прям круто, конечно. Так хорошо на роботе. Ой, ой, ой, ой, какой робот, боже, я уже запутался, короче, я не знаю, меня то вверх, то вниз, то как-то ещё.
51: Скидывает. Вот свин коптер, на самом деле, самое такое оптимальное, потому что он летает и управляется проще всего, да, на корабле тоже можно поиграть, но там будет совсем другая физика, потому что, ну о, кстати, я монету подобрал, потому что корабль, он совсем по другому. Вот посмотрите, я чуть чуть нажимаю.
52: И очень долго взлетаю. Ой, ой, ой, куда я полетел, куда я полетел? Я сейчас могу в конец уровня долететь. Вот как вы думаете, долечу в самый самый конец. Ну, это не совсем конец. Но я могу попробовать прыгнуть ещё раз, и потом, и 73% уже имеются. Это просто.
53: Жесть, как это происходит? Шар. Вот шар это, конечно, моё самое любимое. 82. Кстати. Так, а ну-ка вот это уже, кстати, финал, вот это финал. А я могу, это как-то, нет, видите, не сработало, не сработала вот эта телепортация в самый конец, потому что, ну, чтоб не расслаблялся, как говорится, я не знаю, вот эти эффекты, вс.
54: Это, конечно, просто жесть что это такое, ребята, я постоянно куда-то там вылетаю вообще непонятно куда, потому что, ну это все-таки рандом, ребят, ничего я с этим сделать не могу. Сейчас у нас, получается, гравитация стала сильнее и при этом я медленнее, я не знаю, как вообще это на мне скажется, а я прошёл, я прошёл бекон трек.
55: Я прошёл бэкон трек, ребята, не знаю, типа мне повезло, вот реально могло не повезти и, по сути, учитывая то, что я не собрал монеты, этот портал действительно невозможно. Но как вы представляете то, что я сейчас вот с этим порталом соберу все монеты и пройду бэкон трек честным способом, то есть be
56: Каких-либо читов без удаления монет. Это просто, по моему, невозможно. Вы вообще посмотрите, как это все выглядит. Эти щупальца это, это жесть просто. Ладно, хорошо. Экон трек. Мы с горе пополам как-то прошли без монеток. Давайте теперь посмотрим на polar Гейс, потому что, ну, это все крайне и крайне интересно. Так хорошо. Мы залетаем вот сюда, во.
57: Летим. Ну давайте посмотрим, куда мы сейчас прилетим. Возможно, мы прилетим в самый самый конец, потому что, кстати, можно было бы сделать, чтобы фон ещё менялся. Я не знаю, я пока играю, у меня ещё какие-то есть моменты, которые я могу, ой, ой, ой, ой, ой, подождите, а если каждый раз я буду заходить, не будет ничего меняться.
58: Окей, слушайте, можно, кстати, на Ефошкин то сейчас попробовать пройти вот именно таким способом, потому что надо было наверх полететь. Почему я это не сделал? Маленький куб на тройную монетку мог только что упасть. Что с физикой происходит? Я вообще не понимаю. Я, ребята.
59: Не знаю, это просто это невозможный портал. Это действительно невозможный портал. Если в back on track её ещё как-то прошёл, то вот это поллер, Гейс. Ну это просто нереально, ребят, это просто, это невозможный портал по настоя, что это? Ладно, хорошо, не будем ничего делать, просто перезапустим. Окей, вот это.
60: Кстати, интересно, вот на такой, ой, что сейчас будет на корабле, прикиньте, я падаю, получается очень быстро, а влетаю очень долго ещё вот эта вот камера просто забаганная какая-то. Непонятно, что происходит вообще с этим уровнем. Ладно, давайте попробуем пройти. А куда я сейчас, прой.
61: Такой гравитация, куда я даже не допрыгну до этой платформы. Ну, куда я собрался что-то проходить? Окей, на ufo. В принципе, это возможно. Вот скорость, скорость. Вообще бы, я не знаю. Короче, я не знаю, полар Гейст. У меня точно уже не получится пройти. Если с первыми 2 уровнями не повезло, то polar Гейс н.
62: Не знаю, меня в конец самый не телепортирует, пока что мне нет. Вот, кстати, на волне очень хороший шанс что-то пройти. Я правда не знаю, какая там гравитация. Вот вообще без понятия. Давайте представим то, что мне повезло. И гравитация самая самая стандартная, при этом скорость осталась. Еди самая обычная. Так, гравитация.
63: Изменённая, я не знаю, ребят, я проиграл. То есть эта попытка уже заваленная, потому что я сейчас не смогу ничего сделать на Кубе, я ещё и разбиться не могу, потому что, ну, гравитация вообще максимально необычная. Так, окей, мы залетаем вот сюда. Ну, кстати, был шанс, был шанс как-то это пройти как-то удариться об верхнюю платформу и что?
64: То сделать так хорошо. Кстати, вот это хороший вариант. Слушайте, то есть мы сейчас берём 1, я не успеваю взлетать с такой, что происходит просто, что вот, кстати, тоже был хороший шанс, потому что, е, моё, давайте сейчас это пройдём. Вот сейчас я должен это пройти хотя бы
65: Без монет хотя бы прям наши. Спасибо рандому за то, что ты мне вот так вот это все сделал, я не знаю, это какая-то жесть, это какая-то просто жесть кстати, хороший шанс пройти полер Гейст, потому что я уже получается практически в самом конце мне просто надо туда долететь и вот это вот замедление, это
66: Самое классное, что может быть. Кстати, надо было ещё сделать ускорение времени случайно, но это уже ладно, ребят, если вы захотите, я сделаю ещё 1 видео улучше этот невозможный портал и пройду полностью дома тридеш. Так, хорошо, 3 уровень у нас есть. Давайте пройдём ещё драят. Ну, по крайней мере, попытаемся это сделать, если у нас не полу
67: Получится, то, в принципе, я не сильно расстроюсь, потому что, ну, как бы, ну, что это хорошо получается. Мы на роботе тоже с такой вот, почему я постоянно хочу прыгнуть, вот постоянно хочу резко прыгнуть, но это очень плохо заканчивается. Можно что-то исполнить сейчас, но это самое начало. Давайте не будем.
68: Начала играть, потому что, ну, это очень долго и неинтересно, да, что это такое? Ну, почему? Почему вообще это так все работает? Так, подождите, это конец. Я надеюсь, то, что это, ой, ой, ой, я даже монету взял. Это, кстати, по моему, 1 монета, и поэтому у меня есть шанс что-то сделать. У меня появилс.
69: Хотя у меня гравитация заваленная. Не, не, не, не, не, это не получится пройти, потому что на Кубе я бы там сразу же слился. Так, ничего не нажимаем, просто летим, летим, летим, летим, падаем и умираем. Отлично. Просто, просто шикарно. Так, возможно, у меня получится сейчас это пройти до самого конца, знаете?
70: Я, наверное, если буду делать следующее видео, то я уберу портал телепортации вот в какой-то самый конец, потому что, ну, 80% меня телепортирует, и это на самом деле только упрощает. И если вы хотите, чтобы я сейчас убрал все вот это и действительно прошёл всю гд, вот просто
71: Без телепортации вот этой случайной, то обязательно показывайте это своей активностью. Ну, я, собственно говоря, буду с вам.