ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:30
Описание второй версии карты:
  • Во время игры была отключена функция no clip, игрок использовал проп для перемещения на крышу, но спавн пропа регулярно блокировался
  • В игре периодически появлялись препятствия (бочки), мешавшие игроку эффективно прятаться
  • Внешний вид следующего (next) ботика вызвал критику участников, отметив недостаточную устрашающую анимацию и дизайн
00:02:10
Проблемы и изменения карты:
  • Разработчик внёс изменение в игру, запретив спавн пропов, чтобы обеспечить встречу игроков с некстботом
  • Изменение было сделано ради гарантированной встречи игрока с некстботом, однако первый вылет игрока привёл к неожиданному эффекту улучшения игрового процесса (хороший скример)
  • Игрок сразу замечает присутствие некстбота после окончания отсчёта таймера
00:03:11
Недостатки новой версии карты:
  • На gg sel отменена комиссия при пополнении Steam-аккаунта
  • Весенняя распродажа на gg sel продолжается с возможностью пополнения кошелька без скрытых платежей
  • На торговой площадке gg sel представлены различные категории товаров, включая подписки, программы и мобильные игры
00:05:10
Стратегии прохождения карты:
  • Лестница на карте сделана невидимой, чтобы игрок мог легко добраться до безопасного места от монстрика
  • Игроку рекомендуется избегать передвижения по крышам карты во избежание превращения игры в «Five Nights at Freddy's»
  • Монстр способен прыгнуть сверху и пробить тонкий пол, поэтому важно не оставаться долго на втором этаже башни
00:06:36
Оценка изменений карты автором:
  • Автор оригинальной карты кардинально переработал карту, изменив интерфейс и механику игры, сделав её менее интересной и интерактивной
  • Новая версия карты содержит большое количество багов и ошибок, приводящих к зависанию игры и некорректной работе элементов интерфейса
  • Автор оригинального ремейка положительно оценил работу создателя новой версии карты, отметив сохранение игрового процесса и добавление интересных моментов (скримеры)
00:09:36
Обсуждение ограничений карты:
  • 1. Участники обсуждения считают, что чрезмерные ограничения игрокам не нравятся и снижают интерес к игре
  • 2. Предложено ограничивать аддоны конкретному игроку сразу после обнаружения попытки сбежать от игры
  • 3. Обсуждается идея усилить эффект неожиданности и страха через постепенное исследование карты игроком самостоятельно
00:10:52
Реакция зрителей на новую карту:
  • 1. Участники обсудили новую версию карты и реакцию Руслана на неё
  • 2. Упоминалось недовольство качеством ролика и креативной возможностью
  • 3. Обсуждалась проблема потери возможности спавна шкафа и жалобы на изменения в игре
00:13:43
Эффект неожиданных элементов карты:
  • Участники обсуждения создали вторую версию юмористической карты, заменив устрашающий стиль предыдущей версии
  • Создатель контента планирует прекратить бесконечное использование темы хоррор-карт в игре Гаррисмод, однако пока не определил точные сроки
  • Автор канала предлагает зрителям дополнительные материалы (мемов и кликабельных роликов), размещённые в его дискорд- и телеграм-каналах
0: Гм. Констракт. Потерянная версия в 2. Да, это 2 версия той самой карты, про которую было отдельное видео. Правда, эта карта уже была сделана другим автором. Если вы хотите реально испугаться и увидеть скример, советую сначала посмотреть.
1: Вот это видео. Более того, на оригинальную карту даже уже успело выйти обновление, про которое я расскажу вам во 2 половине ролика. А сейчас мы поговорим про неофициальную 2 версию карты. Что ж, как и в прошлый раз, в описании практически ничего не сказано о
2: Самой карте? Почему она потеряна и кто её потерял? Давайте же зайдём на неё и посмотрим, что же нас там ждёт и насколько сильно улучшили карту по сравнению с оригиналом. У тебя есть минута, чтобы спрятаться. Беги.
3: Беги, беги, не спрашивайте, почему я побежал именно в тёмную комнату, несмотря на то, что у меня было всего лишь 60 секунд, чтобы спрятаться, ведь вход в тёмную комнату был даже забаррикадирован коробками, а внутри, помимо этих коробок, что-то забыла статуя коня.
4: Как и в прошлый раз, no clip был отключён по уже накатанной стратегии, я решил забраться на крышу при помощи пропа, поэтому я попытался его заспавнить, но спавн пропов был заблокирован каждые несколько секунд оружие игрока сбрасывалось до предыдущей.
5: Из за чего я не смог нормально даже взять физган. За несколько секунд до конца таймера вокруг меня снова появились бочки. Итак, в панике я пытался что-то придумать до тех пор, пока у меня не вышло время, готов или нет. Я Иду, доктор.
6: Я не успел спрятаться что же сейчас будет?
7: Да, разумеется, мне в лицо просто вылетит некст ботик, причём какой-то не особо даже и страшненький на самом деле. Ну и, собственно, когда вы запнётесь, он вас убивает. Текстом пишется, что это было слишком легко, и весь отдон на этом в принципе, и кончается. Хотя бы в этот раз у меня не вылетела игра.
8: Превышение количества бомжей на экране я хочу сказать, что ботик вышел какой-то не очень то и страшный, да предыдущий тоже не сказать, что внушал ужас своим видом, но он хотя бы мог жёстко вас испугать, если вы не были к нему готовы, однако в этой версии next бот прямо-таки анонсирует своё.
9: Прибытие при помощи громких звуков давайте-ка вспомним, что делало оригинальную карту Страшной, опять же максимально Страшной её делал страх неизвестности, в какие прятки мы играем, что случится через минуту, почему отключён no клип и так далее в принципе.
10: Часть этой неизвестности сохранилась, но, заметьте, разработчик поменял 1 лишь деталь, и весь игровой опыт многократно ухудшился и нет, я говорю не про дизайн exótico, я говорю про запрет спавнить пропы для чего этот запрет был?
11: Добавлен. Ну, наверное, для того, чтобы гарантировать встречу игрока и некстбота, чтобы игрок точно, точно не смог улететь из зоны досягаемости куда-нибудь там, на крышу. Но вот вопрос, а зачем это нужно в самый 1 раз, когда я улетел, это в итоге, наоборот, привело к
12: Очень хорошему скримеру, ведь в тот момент я даже и не догадывался про существование некст Ботика и сам пошёл к нему в лапы, начав исследовать карту. Здесь же я не могу просто так улететь. А некстбота я вижу и слышу практически моментально после конца таймера.
13: Вот почувствуйте, как 1 малюсенькая деталь в корне меняет ощущения от карты, и из за этого в данной версии пропадает абсолютно весь саспенс в прошлой версии, когда вы реально находите место, чтобы спрятаться, звуки останавливают.
14: А ничего не происходит вокруг, это как раз-таки лучше всего нагнетает ту самую атмосферу ужаса, потому что вы не понимаете, так и должно быть, или что-то сломалось, может, что-то появилось снизу или нет. Все эти мысли и создают хоррор, элементы.
15: В этой версии вы не успеваете об этом даже задуматься и сразу встречаетесь с next ботом, который, кстати, выглядит даже смешнее предыдущего, но да, поскольку теперь нельзя так просто взять и улететь, карта стала более хардкорной, и лично мне теперь захотелось во что бы то ни стало обойти.
16: Ограничение любыми способами, как мы помним раньше, достаточно было заспавнить стол и улететь куда-то наверх, подальше от опасности, и так можно было запросто победить карту до поры до времени.
17: Сейчас просто так сделать это не получится, по крайней мере, если не знать секрет этой карты, и перед тем, как я им поделюсь. Давайте я сначала расскажу вам, как можно быстро и просто пополнить ваш стим. Кошелёк без комиссии при помощи джиджи сел. Хоть весенняя распродажа в steam закончила?
18: Но на gg sel она все ещё продолжается, ведь они объявили бунт против системы и снова отменили комиссию, чтобы вы могли пополнить свой стим. Аккаунт с комиссией в 0%, без каких-либо скрытых платежей, просто введите свой логин от аккаунта именно логин не никнейм.
19: Сумму пополнения, а также удобный способ оплаты и деньги моментально придут к вам на аккаунт чуть ниже на странице весенней распродажи есть товары по скидкам. Джиджи сел. Это не просто магазин, а целая торговая площадка с различными категориями товаров, начиная от игр.
20: Подписок на playstation и nintendo донатом в мобильные компьютерные игры, заканчивая лицензиями программ и различными по, вы сможете без труда ознакомиться с карточкой товара и выбрать самый нужный, а в случае чего на сайте есть техподдержка, которая поможет вам с решением всех вопросов.
21: Переходите по ссылкам в описании к видео и пополняйте стим без комиссии только на gg sel а теперь давайте вместе попробуем придумать способ обыграть и победить этого монстрика поскольку это совершенно обычный некст бот, то нам достаточно попасть в какую-то zone.
22: В которую нельзя зайти пешком. И тогда ботик, нас не достанет. 1 моя мысль была воспользоваться лестницей, которая удобна была на прошлой карте. К сожалению, здесь лестницы не оказалось. Поэтому я решил сделать кое-что более опасное и крутое я
23: Решил, что я засер лю в 1 из этих балконов при помощи пропа, но как мне это сделать? Ведь спавн пропов отключён да, отключён, но ведь игра сама спавнит нам подходящие пропы за 3 секунды до появления монстрика, а физ пушка убирается лишь спустя пару.
24: Секунд, если хорошо подгадать момент, то можно быстренько улететь наверх, туда, где монстрик вас не достанет, главное не останавливаться лишь на 2 этаже, потому что этот next вот оказывается, может своим прыжком пробивать тонкий пол под игроком.
25: Ну и да. Помните, я драматично сказал, что лестницу убрали. Так вот, я наврал. Её просто сделали невидимой. Если вам лень проб серфить, то вы можете просто подняться, и все технически вы победили. Теперь вы можете жить здесь бесконечно, правда, я вам все равно не рекомендую ходить туда сюда по крыше, иначе это.
26: Превращается в какой-то five nights ет. Фреддис.
27: И вот знаете, пока я делал это видео, автор оригинальной карты зачем-то решил взять и вырезать все эти вещи, которые я только что вам нахваливал. В течение нескольких минут он обновил свою оригинальную карту до такой степени.
28: Что её теперь невозможно узнать. Во первых, при запуске теперь пишется новый текст, а именно Бог идёт 1 раз наверху экрана. И теперь в новой версии аддона у нас не то что не включается ноуклип. У нас отняли кью меню. Фонарик, видимо, чтобы мы
29: Не заходили в тёмную комнату, да и даже весь интерфейс у нас тоже отобрали. Теперь мы просто как ходячая капсула из unity, которая не может ничего делать, кроме как ходить и ждать, пока на карте не произойдёт что-то интересное, текст со словами прячься.
30: Автор вообще убрал нафиг, и вместе с текстом пропало и само ощущение того, что я играю с кем-то в прятки в этой версии я теперь вообще не ощущаю никакого саспенса и необходимости идти прятаться это превратилось в линейную хоррор игру, где я просто жду.
31: Твоей смерти, периодически поглядывая на новые вещи, которые выскакивают на карте. Единственное, что мне действительно понравилось, так это парочка заготовленных скримеров, которые на вас выпрыгивают в заранее известных местах. Вот только со включённым модом на кровяку они становятся очень смешным.
32: Да, и из за того, что отдон написан чатом gpt, эти скримеры будут работать и на других картах тоже. Если вы забудете отключить этот отдон внезапно я также увидел на карте кучу каких-то кукол на 1 из этажей небоскрёбов и я.
33: Даже не уверен, из за чего они там появились. Может, это карта их заспавнила, а может, это какой-то safe, который я случайно включил? И пока я смотрел на эти куклы, некст бот обошёл меня и дотронулся до меня сзади, из за чего моя игра полностью зависла на 20 секунд Ровно на таком вот и
34: Снова начав спамить мне 1000 бомжей, после чего меня кикнуло с собственного же сервера удивительно, но original карты теперь больше напоминает пародию, нежели чем работа от совершенно другого автора, и в данный конкретный момент ремейк играется даже.
35: Интереснее оригинала, несмотря на то, что он мне вроде как не очень понравился в начале видео. Так что хуга Буга, ты не зря потратил 2 дня на создание Ремейка, тебе удалось сохранить первоначальный геймплей карты лучше, чем оригинальному автору. Я также решил снова.
36: Открыть код и посмотреть, что же там творится. И так вот, оказалось, что автор подумал, что будет смешно вместо 1000 бомжей заспавнить сразу 10 миллиардов бомжей внутри вашей игры на 1 и той же точке, и как бы да, знайте, что ваша игра крашится силой 10 миллиардов.
37: Бомжей на экране и также в другом скрипте я нашёл ещё 1 функцию, которая спавнит ещё 1000000 дополнительных бомжей. Параллельно с предыдущей. Также я попробовал скинуть все куклы на пол и затем перезайти на сервер. И да, на этом же этаже у меня потом появилась ещё 1
38: Кукла, то есть что-то действительно спавнит мне бесконечное количество кукол. Каждый раз, когда я захожу на эту карту, просто потом они почему-то не удаляются кому-то обновление карты зашло, и кто-то реально больше не смог ощутить себя в безопасности, как в прошлый раз. И это круто, что кто-то насладился.
39: Доном на полную, но мне кажется, не стоило делать уклон именно на ограничения. Во первых, посмотрите вокруг себя и на все эти текущие ограничения они вам тоже нравятся. Вот скажите, а во вторых, тот, кто захочет сбежать от некстбота, всегда найдёт способ это сделать, и вы не
40: Можете ограничить Такому игроку сразу все аддоны в гаррисмоде. Как я думаю, гораздо круче было бы как раз-таки фокусировать игрока на его желании идти и исследовать карту. Я не вижу никаких проблем в том, чтобы дать игроку сначала спрятаться в какую-нибудь дыру. Ведь рано или.
41: Поздно, он из неё все равно вылезет, пытаясь понять, а что на карте изменилось, то и вот в этот конкретный момент, когда игрок сам решает покинуть безопасное место. Вот тут то его и настигает очень хороший скример. А если игроку и не давать шанса на то, чтобы
42: То и сам эффект скримера получится неполным, ведь если ты вынужден туда сюда бегать по карте, то ты уже активно ждёшь, что сейчас на тебя вылезет страшная рожица, а это не так круто. Ведь гораздо же страшнее, когда вы некоторое время сидите на карте, прижавшись к углу, начина.
43: Потихонечку вылезать из своей дыры, думая, что аддон сломался и ничего плохого на карте не появилось, как вдруг также автор пишет, что добавил какой-то секрет на карту, но я так и не понял, про какой секрет идёт речь, то ли автор имел ввиду как раз эти
44: Куклы, либо, возможно, вот эти вот тела, ведь больше никаких секретов я на карте не нашёл. Ну а теперь давайте посмотрим на реакцию Руслана, на ремейк этой карты. Догадается ли он найти невидимую лестницу и какой эффект на него произведёт новая версия next бота?
45: Так, Руслан, время полдвенадцатого ночи. Ты готов увидеть лучший одон в своей жизни? Док позвонил в полдвенадцатого ночи, чтоб я поиграл в г.
46: Как-то ты странно радость выражаешь, как они заколебали своими контрактами. Как ты меня заколебал. Это новый ролик на 300000 просмотров. Че за говно? Ну конечно, все ремейк карты *** мне ничего не мешает.
47: Физган и улететь. А, понятно, ничего не мешает. Это, это, ага, это, ну это, конечно, конец.
48: Это че ещё такое? Что это за говно? Мне не страшно, ребят. Гарисмот была песочницей, но вы отобрали у меня creative возможность сбежать путём. Алло.
49: Я умер, мёртвый, не разговаривал. Они отобрали у меня возможность спавнить шкаф. Я хочу быть симфиз ганном. Ты видел, сколько под прошлой картой уже реакций собрали? Это была 1 из самых лучших карт. Горис, мода. В ней можно было делать все. Я мог спать.
50: Шкафы, бочки. Я могу делать все, что я юпп, это меня больше напугало. Конь, да?
51: Подойди, что? Что супер секреты это карта здесь из 10. Уничтожи то подумай, не надо.
52: Чай, не надо что?
53: Хорошая концовка наконец-таки это конец всем констрактом потерянным. Вот и все, что, ну все получается, что ты скажешь разработчику карты, разработчик карты. Зачем? Зачем?
54: Как мы уже много раз убедились, страх неизвестности это самое эффективное, что может быть, да, упорно красивые визуальные элементы тоже может произвести впечатление, но, как мне кажется, иногда даже более простые вещи могут оказаться гораздо эффективнее.
55: 2 версия карты для меня стала более смешной, нежели чем Страшной, особенно когда находишь на ней вот такие пасхалки, как бесконечно ломающееся зеркало в подвале.
56: Впрочем, я всегда благодарен людям, которые создают подобные карты и генерируют мне контент для новых кликбейтных роликов. Когда-нибудь я перестану доить тему хоррор карт в гаррисмоде, но точно не сегодня, не сегодня, а?
57: Вам спасибо за просмотр. Если вам понравился ролик, можете посмотреть ещё 1 или перейти по ссылкам в описании в мой дискорд или telegram канал там я делюсь мемами и общаюсь с подписчиками.