ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Проблемы реализма падения в играх GTA:
  • 1. В игре GTA 5 физика поведения персонажа при падении и взаимодействии с водой реализована некорректно: в четвёртой части игрок получает реальные повреждения, а в пятой персонаж мгновенно восстанавливается
  • 2. Падение с большой высоты в четвёртой части игры реалистично опасно для жизни героя, тогда как в пятой части персонаж легко выживает даже после падения с небоскрёба
  • 3. В четвёртой части вода вблизи лопастей вертолёта реально засасывается и формирует воронку, в пятой части показана лишь визуальная анимация брызг воды сверху
0: Rockstar незаметно слила физику в gta 5 в угоду казуалам, и вот доказательства в четвёрке если прыгнуть в воду горящим, Ника будет реально бороться за жизнь и долго приходить в себя, в пятёрке же майкл просто тушит огонь и через секунду уже свежий, как огурчик с вертолётами, вообще позор.
1: В 4 части поток от лопастей вдавливает воду и создаёт реальную воронку в пятёрке рокстар тупо нарисовали белые брызги сверху и забили на физику. Но самое позорное это падение с высоты в четвёрке ты можешь выжить после прыжка с небоскрёба, если попадёшь в воду. А в пятёрке майкл.
2: Тупо.