0: Всем доброго времени суток. Я практически никогда не тренировался. Все, что я делал в плане тренировок. За эти годы это порядка 54 часов в коваке и дезматчи, которых у меня насчитывается на данный момент 1615 штук. Я не подходил никогда серьёзно к трениров.
1: Им или ещё чего-либо. Я просто играл в игру и немного проигрывал плейлист на кистевую микро доводку в коваке. И то, как я уже сказал ранее, этого было весьма мало. При этом, если опять-таки возвращаться к моим тренажёрам, хватало меня очень очень
2: Надолго. Однако в последнее время я очень сильно сдулся в игре по всем буквально фронтам закончилась менталка, нулевая стрессоустойчивость. Мои показатели просто ужасные. Это худший результат за всю мою, блин, жизнь. Поэтому я решил поставить себе цель дори.
3: Уже каким-то образом этого радианта и наконец то попробовать все-таки стать лучше из акта в акт у меня иммортал 1 там или 2, и я не двигаюсь выше. По очевидной причине я ничего для этого не делаю и ради контента, и просто ради экспириенса эксперимента.
4: Я решил начать тренироваться, и удивитесь вы при этом или нет, но я решил воспользоваться помощью скили. Впервые за 2 года. Сотрудничества с ними я записал достаточно много роликов. Сами знаете, кто часто смотрит мой канал, но как-то до серьёзных тренировок у меня у самого по итогу не доходило, да?
5: И особо я не хотел сам тренироваться. Если быть откровенным, это будет серия роликов, в которых я буду показывать, что мы делаем, что это даёт или не даёт. И вы сделаете какой-то вывод для себя. Ну а я покажу какой-то результат. Возможно, покажу на этой ноте. Я, наверное, закончу это длинны.
6: Предисловие, и мы перейдём к 1 моим тренировкам, в которых мы определили основные задачи и основные мои проблемы, которые я должен буду исправить, чтобы достичь собственно своей цели. 1 моя тренировка была знакомством и оценкой меня. В принципе, тренер мне выпал акуна сай, с ним я делал уже 1
7: Видос ранее, поэтому немножко с ним знаком, что на самом деле приятно и немного проще в коммуникации мне с ним. Ну и при желании вы также можете записаться к аккуна или кому-то другому с скидкой по промокоду на экране и разобрать какие-то свои отстающие аспекты с
8: Другими тренерами я также в своё время общался. Люди приятные, поэтому пользуйтесь. А мы вернёмся к моей тренировке. В общем, в лайве я в 1 день сыграл дезматч и сыграл 1 ранкет в лайве, чтобы он посмотрел, что я вообще делаю, как играю и от чего ему отталкиваться.
9: Так, то есть начнём с матча, чуть пообщаемся, тебя поспрашиваю про твои настройки. Окей, девайс. Тренируешься, получается? Да, просто застримить? Да? Ага. Окей. Так, демка моя видна. Да, да, да. Салом. Сколько демо в день играешь и так далее.
10: Вообще ничего не делаешь. Ну, типа, я перед ранкедом, да, могу там, типа 2, 3, потом сыграть такого плана. А сенса у тебя какая? 0 125600? А мышка кака?
11: Мышка razer viper во 2 про.
12: Ты.
13: Love, доводишься?
14: А ты основном обычно там играешь? Или tom обычный матчи? Не очень люблю. Ну, типа, мне нравится, что здесь карты. В процессе 1 дня было решено, что дмы мне подходят.
15: Плохо в плане тренировок, потому что, как правило, с ними у меня проблем нет. Если я играю, особенно на фокусе, я спокойно в дмах могу перестреливать противников, потому что подбор, вы сами знаете, в дмах весьма посредственный и часто мне даёт игроков слабее моего уровня. При этом в дме
16: Очень много заточено на звуки, на то, чтобы попасть в кого-то по звуку и так далее. Ранки вы опять-таки сами знаете, играется совершенно иначе и не так, как deathmatch, поэтому мне нужно было менять подход к моей разминке, и плюс к этому было замечено, что
17: У меня есть проблемы с широкими фликами, которые мы будем тоже подправлять через плейлист в коваке. Что такое?
18: Без паники. То есть тебя в этом плане дамы могут, наоборот, чуть чуть руинить уже на твоём уровне. Ну, типа, ты рубишься против даймондов. Очевидно, ты, типа, ну, переливаешь вообще без шансов. Угу. Само собой. Но глобально потом ты заходишь в funky ты там time kill становится, там, дв.
19: Раза быстрее. А ты приучаешь себя на Демме к тому, что ты аккуратненько там на всех нацеливаешься, и тебе просто не хватит времени там навестись, условно. Угу. Ну да, есть такое в этом плане можно разобрать. Плюс в целом дама достаточно много, сколько? 2000 почти сыграли полторы условно, за все время 1000 шестьсо.
20: У тебя, Демов, можно разнообразить какими-нибудь там командными дёмами, ты их не любишь, но у тебя их там 40 часов уже сыграно. Также Максим отметил, что у меня дефолтный паттерн стрейфов слабое использование контрола, и в этом плане мы также будем искать какое-то решение макро. Ошибки тоже действительно.
21: Были, когда я играл в лайве, перед ним ранкет, однако мы на них в 1 день не концентрировались, а концентрировались конкретно на микре. Поэтому в этой серии про макро особо ничего не будет. Ну, тут, в этой Катке, я реально фанился. Мне просто ещё, знаешь, типа, непривычно, что кто-то
22: Смотрит, комментирует вот это вот все. Да, не, вообще отлично сыграл. Просто у тебя больше именно игра от того, что, ну, у тебя коридорный шутер, ты очень много от 1 позиции туда, сюда прицеливаешься. 1, 2, 3. То есть пытаешься везде все помочь, а нужно чуть больше ответственность за свою, о
23: Быть мне не нравится. У тебя очень много напряжения во имя. Иногда бывает, иногда переводки делаешь, типа очень сильно. Вот это можно пофиксить чуть чуть тренера добавить. Тебе буквально можно изменить твою рутину. Каким образом ты в целом хорошо жаришь дёмы? А у меня такое правило, что если у тебя что-то хорошо уже получается,
24: Нужно чуть чуть это в полочку убрать и добавить чего-то нового. Это более правильно, как по мне. Угу. То есть бесконечно там оттачивать тот аспект, который уже работает, как будто нет смысла. Его просто нужно поддерживать немного в форме. Вот. И можно немного разнообразить именно твою рутину, пересобрать себе что-то попробовать чуть чуть добавить какого-то там.
25: Тренеры буквально там не ловят, они там ни час да ничего, что просто минут 10:15 am с упором на какую-то зону, чтобы там убрать лишнее напряжение, там работать лучше работы, там руки у тебя вот на дайме бывает, что ты аш плохо именно позиции не успеваешь менно работать, но 1 вот заметь очень много ситуацийгде, тебе тяжело на второг.
26: Здесь было, что на Демме это проследивается, что в игре вот это можно брать, это будет сильно. Ты за счёт этого сефа будешь жёстче жать. Переходим к исправлению моего Аима. У меня особое отношение к aim тренажёрам. Я не то чтобы их ненавижу, но и любви у меня откровенной к ним нет. Однако придётся терпеть. Максим, мне.
27: Составил плейлист для разминки руки перед игрой и плейлист для коррекции проблем с фликами, над которыми мне нужно работать. Как я сказал ранее, 2, 3 упражнения. Сейчас тебе ещё 3. Подберём какую-нибудь микро, сейчас дадим тебе неприятную такую. Ты стараешься каждый раз, ну, либо доходить до рко. Ну, допустим, я там стараюс.
28: Условно, 3 500 выбить в нём, там тебя можно также там, здесь, я стараюсь в этом упражнении выбить, там, ну, 9 плюс, там, 8 900 условно, можно либо себя такие ескорт делать, либо он пытаться себя там сам верить. Пока такой определённый. Бьёшь следующее, неоди тебя, Амина, метит, как 3 мину.
29: Так, там 20 минут, но зато ты точно уверен, что ты там, в Пиковой там форме поиму. Сейчас заходишь перед кликом, смотришь на треке, смотришь его траекторию всегда ты лучше будешь понимать, в какую сторону едет и когда он делает сломанный ресет. Ну, по 1000.
30: Сейчас спокойно выбьешь. Ну, если посижу, то, да, наверное, до 1000 доколупаю. То есть такой хороший достаточно таск под разминку. То есть в целом полезно его поиграть, покликать. Угу. 1 из моих любимых также в целом очень похоже на мою разминку. Просто у меня там чуть чуть усложнена, но
31: Суть разницы не меняет тоже слишком сильно сложное упражнение на начало ставить. Нет смысла. Можно ещё что-то добавить, если хочешь, чтобы побольше было упражнений. Ну, я думаю, 3 там в таком темпе достаточно уже. Ну да, 3 будет достаточно, то я когда играю какие-то плейлисты, больше 3 не играю никогда.
32: У меня на 4 уже на 5 не хватает уже. Да, да, это, это хороший повтор. На самом деле в этом ничего такого нет. Лучше сыграть меньше упражнений, но больше повторов код можно, а плейлисты его вниз ставить. Таким образом в мою тренировку вошли 5 упражнений, которые вы видите на экране.
33: 4 из которых на flicker и последнее 5, оно больше такое кистевое на микрододелки орых мне нужно будет выбить следующие цифры, которые вы видите на экране. Честно говоря, не уверен, что я смогу выбить эти числа, потому что сенса у меня достаточно низкая и предплечье просто.
34: Не вывозит необходимую скорость. Ты летаешь по всему Ковру буквально, но, по крайней мере, это, возможно, поможет мне с широкими фликами в игре и в дальнейшем. Но тем не менее, с этого момента мне хотя бы стало понятно, над чем я сейчас могу работать и в каком направлении мне двигаться. Ну и заключительный момент.
35: 1 вот этого пилотного видео моей игры и моих тренировок будет разбор базы мувмента, которых я в принципе, что-то должен понимать, раз уж я дошёл до того ранга, на котором я нахожусь. Однако Максим все же решил сакцентировать своё внимание на некоторых моментах, которые мне также нужн.
36: Прокачать, в частности, более комфортное использование геометрии Углов, улучшить мой холд противника и отработка Широких Пиков, которые часто на самом то деле у меня проседали. Я посмотрел твой стрим. У тебя в паттерне. В игре есть такая тема, что ты слишком сильно пытаешься всем помочь на карт.
37: Ты, в отличие вот от типа типов, которые бегают прям на радиках, ты жертвуешь своей жизнью, чтобы помочь какому-то типу, который ошибается. Я думаю, ты понял, про чего я говорю вообще в целом, ну да, когда ты ловишь ошибку, иногда некоторых людей в Надежде на то, что там ты боишься кого-то продать, где-то, когда
38: Именно, ну, грубую ошибку делает, даже если так подумать, вот на просцене, как, типа, вообще можно, ну, как вот там, условно, в контре, там команда там, какая-нибудь, не знаю, тим спирит может проиграть 3 в 1, так же кто-то 1 ошибся, 2 начинает фолловить и цепочка событий, и все, все печально, вся дуэль в валике на самом деле сходится.
39: Только от 1 фактора. Остальные факторы, они чуть чуть очень сильно второстепенные. Этот фактор это угол, который делит дуэль между нами. То есть в данной ситуации вот этот угол делит дуэль, он ко мне. Если я на него пингану, мне 26 метров до него, тебе до этого угла метров 6. Если ты на него пинганешь, то ест.
40: Угол дальше ко мне. Я тебя вижу. Вот я уже вижу твою ногу. Ты меня вообще сейчас на мониторе не видишь, а теперь встань. Просто стравь лево. Теперь ещё, ещё, ещё, ещё, и теперь делит угол уже вот этот. И уже получается, что мне до этого угла 6 метров, тебе до него уже 20.
41: И сейчас, если я буду такими микрораи ми, на тебя уходить, ты меня уже можешь убивать. Просто я тебя вообще не вижу. Вот не вижу, не вижу, не вижу, не вижу, не вижу. Только сейчас. Вот, вот 1 пиксель ноги, ты уже должен видеть мою шею полностью. Практически 3 ещё аспект, я бы сказал, это плоскости мало кто обсуждает.
42: Mutti плоскости в игре, то есть приведу пример. Смотри, встань на хаван валике вот сюда вот допустим вот по моей схеме, по сути дуэль достаточно простая. То есть ты встаёшь сюда, вот у тебя преимущество надо мной, я буду играть из этого угла, там мне до этого
43: 5 метров тебе где-то, наверное, 35, плюс - 31, да? Вот. Ну, типа, условно, если я буду открываться медленно, ты меня сносишь без шансов. Но. Угу. Глобально я пикаю. Так, у тебя прицел там, вот на моей голове, сейчас здесь, но я пикну, допустим, по ближней, и прицел же будет здесь. Угу. Это.
44: Значит, что в целом тебе именно стапа щих Ганов, я бы сказал, в 1 очередь, если просто ближе привести к тому, к чему я веду стапа щих Ганов, лучше не занимать. 2 д позиции позиции выше либо ниже. А теперь упади. Очевидно, что если ты упадёшь, ну, для себя, очевидно, там можно для
45: Не очевидно. То есть здесь у тебя прицел будет также здесь прицел будет точно так же все на 1 уровне, потому что мы с тобой стоим на 1 плоскости. Ну, есть небольшой шанс, что в руку регнет на самом деле, но вообще, да, скорее всего, в голову попадёт. Я тебе объясню проще. Ты можешь взять, прицелится мне на подбород.
46: Идти вперёд. Типа, просто в меня позиционирование прицела не зависит от дистанции, на которой мы находимся друг от друга. Если у тебя прицел на уровне головы, то он будет на уровне головы. Всегда неважно, насколько далеко мы друг от друга стоим. Угу. Поэтому очень важно, когда ты хочешь какой-то спот холдить.
47: На позиционку прицела именно находиться относительно на 1 плоскости с человеком. Поэтому очень популярно именно открываться через какие-то контролы, там ломать модельку. Тем самым на таких позициях, когда ты так открываешься. Из этого следует, что есть позиции, которые очень удобно можно такими вещами отпикивает. Есть, очевидно, всякие лестницы у теб
48: Моделька уже двигается не горизонтально там, а больше диагонально. За счёт этого ты можешь больше там обузить такие споты. И также это значит, что условные позиции, которые ты пикаешь, особенно тебе желательно там стоять в определённом спате, особенно если ты хочешь дать просто с 1 в голову, то есть пря,
49: Ну, именно с 1 пули, то тебе лучше всегда ставить на 1 плоскости, например, взять вот эту карту. То есть, как я делаю ориентир. То есть, по сути, мы берём тот же авик, как ставится прицел. Правильно? Савика тип будет выходить с Лева направо, дальше мы вот эту плоскость, которую мы открываем, вот эту
50: Вот, вот это расстояние мы берём Ровно под свою скорость реакции. Я, допустим там нажимаю примерно где-то вот здесь вот так можно савиком нажать, там с вандалом можно чуть пошире стать. Я ставлю прицел в противоположную сторону, я здесь кликать не буду, я здесь буду просто нажимать дальше. Допустим, если я беру
51: Там вандал есть вот этот листочек по нему я там здесь нахожу условную голову. Соответственно, если ты меня будешь пикать с этой позиции, а, ну и параллельно я ещё ставлю палец на д, потому что я там после shot буду уходить вправо. Соответственно, если ты меня будешь пикать с этой позиции, что мне это даст? Это не значит, что я тебя убью. 10 из 10, это значи.
52: Что я за споту тебя по инфе? Если ты откроешься на меня коротким стрипом, я тебя именно нажму и снесу за это, именно за короткий пик, потому что чисто преимуществ логику основную. Думаю, ты понял том, что есть очень много спотов, которые можно ставить именно на pixel, собирать дополнительный фу, для чего нам это нужно? Допустим, там любой тао пиксел.
53: Возьмём, неважно, это можно из стандал иногда ставить тот же, там, алонг на хеоне, да, там вы начали, а агрессивно, че то там условно заняли. У тебя есть опция какая? То есть поджать куда-то в упор сюда встать, либо опция ставить вот эту диагональ, это 2 самые лучшие, по сути, опции, которые ты сможешь сделать часто там, ребят
54: Причём я уверен на твоих рангах это кстати тоже очень часто они начинают уходить куда-то вот сюда, куда-то вот сюда условно что значит если т ставишь здесь пиксль ты можешь здесь типа рыгать, ты можешь здесь стоять просто full прям total пиксель ты можешь пойти сюда суть в том, что у тебя ты здесь 1 то есть вот
55: Вот этой всей области никого больше нет. У тебя где-то типа около б тусуется там где-то около гаража. Суть в том, что как только ты, если ты стоишь в этой области, если ты стоишь в этой области и тебя здесь сносят, по сути, что этот тип не успевает дотягиваться.
56: Эти стягиваться так далее когда ты просто стоишь-таки банально ксли вот ту игаль взял просто super пиксель хоть хоть хоть просто типа вандалом можно прям Ровно а pixel ставить ненужно бояться что у тебя там тряхнёт какой-то ак нереально расползётся это очень редкий паттерн то бально как ты смотришь людей здесь и пока люди дойдут?
57: До этой зоны, пока люди дойдут до этой зоны, у тебя вот это типа спец синус, вы уже вдвоём их будете принимать. Ну то есть это очевидная там база, которая, ну, каждый, я думаю, должен понимать, но при этом на тех же, вот, и мартах это постоянно чистейшая ошибка. Так, по сути, вот этот kill именно на реакции он, по сути, полезен, чем ты можешь просто нах.
58: А какие-то киллы находить, люс, собирать инфу логика в целом, понятно. Дальше давай поговорим про как раз-таки преимущества базовые в целом, так скажу, если ты мы уже решили, то-то если тебя есть преимущество, ты можешь находиться относительно статично. Моделька можно в целом не двигать. То есть не нужно делать какие-то лишние строфы, если у тебя преимущества, у теб
59: Дальше, если у тебя преимущества нет, то есть ты зажался в какую-нибудь вот эту позицию, то есть там банальный такой угол, кроме там ситуации, если мы хотим спецально пропустить людей, убить спину, перо, что нужно делать? Очевидно, сделать преимущество нано лучше. То есть сделать рефе. То есть это не из за того, чтотам этот угол жёстче крякнется. Нет, это
60: Постепенно, на самом деле ты сделаешь уже меньше. То есть, если ты здесь стоишь там, так, если ты отходишь, так уже там этот градус может там сильно меняться, здесь уже 5, он просто только 4, 6 показывает, но ты уже сделал лучше 2, ты должен нажимать трефы, то есть поймать стрейф, типа, намного проще. Условно следующее, в зависимости от
61: Того, в какой стрей, ну, ловишь. То есть, если его ловишь в левый, в целом, ты можешь его сразу выйти, типа, и убить за это, если ловишь правый, тебе его желательно там выбить на какой-то спрей, на какую-то дуэль. И уже потом, когда он там, типа, ошибку стрельбы поймает, возможно его отрехать. Либо это 2 опция, это ты типа, просто закрываешься.
62: Это, по сути, тоже самое. Дальше про распик. Если у тебя есть преимущество в Распике. То есть ты понимаешь, что угол, который ты пикаешь преимущественно для врага, ты можешь двигаться. Ну то есть вот банально помнишь момент, демон Вана на чемпионстве, где он играет с вандалом?
63: Бывают двоих троих и стреляют в трупы. Так, момент, что он делал в том моменте? Он Шёл вперёд, включал зум и просто вот так на шифте плюс минус где-то Шёл и трёкал вот этот угол. То есть ты можешь трёкать углы, то есть это как раз-таки там центрин.
64: Именно военно развивается. То есть ты идёшь и по сути, ты можешь подошёл там, дошёл до этого барьера и идёшь здесь в целом. Если тип здесь стоит, статики, шансов у него немного. Даже если здесь стоит авик, ты его сносишь дальше, допустим, ты там следующая позиция, те же самые шары, ты, допустим, проходиш,
65: Там, здесь у тебя опять же, преимущество, там до этого угла ты можешь вот до сюда в целом, протреки ать, но дальше ты должен там уже, когда у тебя преимущества нет, ты должен начинать резать углы. То есть 1, 2, там, условно, 3, 4, либо там ты можешь сделать условно, 1, 2, 1, 2.
66: Условно дальше ты можешь отойти и здесь уже типа протрекать угол, хоть он не сильно, преимущественно за счёт правого плеча, это чуть выиграет. В целом будет нестандартно, в чем баф именно трёкать углы? Почему там в кейсе люди больше именно трекают углы, чем режут. Когда ты трекаешь угол, ты собираешь все англы, ты их не боишься поэтом.
67: Всегда именно открываться, то есть идти вот здесь и открываться там вот так вот не всегда хорошо. Ты в итоге можешь не попасть в нужный стрейф и из за этого не убить. Тоже самое касается там от пика шарта. Ты когда играешь шар, допустим, у тебя здесь нет ни 1 преимущества по карт.
68: Ты пикаешь 1, условно, там позицию, там, здесь, здесь енгл, обычно там чуть чуть не вот тут в углу стоит чуть чуть вот здесь стоит дальше там, здесь можно с выпадом каким-нибудь таким пикнуть дальше там это можно чекнуть для галочки, там, здесь фенг подошёл, там пикнул эту позицию, эту позицию. Дальше тебе вот здесь вот нельзя идти.
69: У тебя здесь нет преимущества, он тебя увидит 1 убьёт тебя, тебе нужно типа, пойти вперёд, типа, страхаться вот так дальше. Ты пикаешь дальше пикаешь здесь, дальше пикаешь здесь, условно, там пикаешь здесь, что из этого плохо, на самом деле можно сделать это все лучшее. Можно, когда ты пикаешь вот эту позицию, можно там
70: Вот ты открылся под хавом, можно не открываться под вот эту позицию сразу, а можно открыться под хавом. Закрылся и открылся более резко. Тоже самое закрылся, открылся более резко. Это то, что касается, как тебе, типа, правильно делать лишнюю разгонную динамику. В итоге вот так вот прошли
71: Мои первые часы тренировок и определение проблем, над которыми я в ближайшее время буду пытаться работать, о результатах моих. Пока что говорить на самом то деле рано, нужно время и нужно приложить какие-то все-таки усилия в процессе. Мы с акуном будем ещё связываться, чтобы что-то корректировать и решать, но это уже будет темой другого ролл.
72: Из этой серии этого всего, я думаю, и так достаточно. Для того, чтобы выложить это в виде 1 ролика. Пишите ваше мнение в комментариях, с чем вы считаете, у вас конкретно проблемы и не забывайте про промокод на скидку на тренировку, если вы также