ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:01:31
Определение понятия лора:
  • 1. Обсуждается понятие и содержание термина «лор», определяемого как совокупность правил и законов игрового мира, включая историю, работу магии, технологий и устройство пантеона богов
  • 2. Упоминаются дополнительные материалы (Settings), выпущенные ранее для дополнения игровой вселенной Forgotten Realms («Забытые Королевства»)
  • 3. Участники встречи начинают обсуждение конкретного лора игрового мира Ragot N Rilms, сосредоточившись на истории персонажа Алексана
00:03:41
История создания сеттинга Forgotten Realms:
  • 1. Сеттинг мира создан писателем Гринвудом на основе вселенной Властелин Колец Дж. Р. Р. Толкина
  • 2. Вероятная версия редакции правил — либо D&D 1-я, либо 2-я (точная информация отсутствует)
  • 3. Автор идеи и концепции мира — Эд Гринов, канадский писатель
00:04:38
География и связь Земли и Торила:
  • 1. Сеттинг фэнтези-вселенной включает Землю и планету Тарил, ранее соединённые порталами, но связь утрачена, и люди Земли забыли о существовании другого мира
  • 2. Название «Забытые королевства» обусловлено тем, что люди Земли утратили память о землях, куда раньше могли путешествовать
  • 3. Термин «релм» (realm), используемый в контексте вселенной, обозначает территорию, границы которой чётко определены, и необязательно подразумевает наличие короля или монархии
00:06:41
Происхождение и развитие персонажей Forgotten Realms:
  • 1. Персонаж Эльминстер Аммар создан Эдом Гринвудом и является ключевой фигурой вселенной D&D, чьи истории служат основой для описания миров и событий
  • 2. Сеттинг позволяет игрокам самостоятельно интерпретировать и изменять описанные события, создавая собственные королевства и истории
  • 3. Разработчиком игры The Host выступает компания TSR (если информация верна)
00:08:52
Мультивселенная и взаимодействие миров:
  • Обсуждалась концепция мультивселенной, объединяющей различные игровые миры, такие как Magic The Gathering, Greyhawk, Ravenloft и другие
  • Было упомянуто, что персонажи могут свободно переходить между различными мирами, сохраняя единые правила механики D&D
  • Рассматривалась возможность объединения всех игровых миров воедино через концепцию материальных и внешних планов, включая создание сеттинга Planescape
00:13:29
Космология и путешествие между мирами:
  • 1. Обозначена концепция единого материального плана, позволяющего перемещаться между мирами с помощью магических космических кораблей
  • 2. Указано существование общей планарной Вселенной, включающей все миры
  • 3. Упоминание системы объединения материального плана с внешними вселенскими пространствами
00:14:00
Законы мира и работа магии:
  • Сеттинг игры — Фаргот Рилмс (Forgotten Realms), представляет собой симуляцию средневекового мира, основанную на законах Dungeons & Dragons (D&D)
  • Законы магии — Магия в Фаргот Рилмс строго регламентирована правилами D&D, включая девять кругов заклинаний, выход за пределы которых возможен лишь с большими трудностями и запретами богов
  • Мифология мира — История происхождения мира Фаргот Рилмс включает создание верховного бога Ао, разделение мира на две планеты (Абер и Тарил), начало войны богов и титанов, появление камня хаоса и уничтожение жизни в результате действий безумного бога Таразана
00:37:34
Ранние боги и их эволюция:
  • Первые боги изначально не имели конкретных сфер влияния и воспринимались скорее как экспериментальные существа с суперспособностями
  • После войны с титанами Ао наградил первых богов определёнными доменами и дал им божественные таблички, определяющие сферы их ответственности
  • Домены богов постоянны, однако сами персонификации богов могли многократно меняться, занимая одно и то же божественное место разные физические сущности
00:44:02
Первые демоны и их классификация:
  • Арибутами древних существ «абрите» считали дальний неизвестный мир Фар-релм, откуда происходят существа типа Ктулху и Летид
  • Бериты ранее считались стратегическими демонами, отличающимися от хаотичных и злых представителей своего вида
  • В результате конфликта существо уничтожило собственных стратегических противников (беритов), создав предпосылки для появления новых видов демонов
00:45:17
Современные демоны и структура бездны:
  • Современные демоны танарри произошли от камня хаоса, упавшего в бездну, заменив представителей расы аберров
  • Танарри и аберры имеют различное происхождение и не являются родственниками
  • Бездна состоит из множества кругов, число которых постоянно увеличивается из-за падения камня хаоса
00:48:36
Эпоха и эпоха развития мира Forgotten Realms:
  • 1. История повествования будет построена через взаимодействие рассказчика (Саши) и задавающего уточняющие вопросы зрителя (других спикеров)
  • 2. Основное внимание будет уделено событиям, происходившим после войны богов и титанов, завершившейся разделением мира на две части — Абер и Тарил
  • 3. Рассказчики сосредоточатся на событиях, произошедших в Тариле, поскольку именно эта часть подробно освещена в публикациях
00:49:53
Основные исторические эры Forgotten Realms:
  • Создана новая концепция божественных отношений
  • Эпоха эльфов и катастрофический ритуал
  • История разделения власти среди богов
01:10:29
Расовая иерархия и происхождение рас:
  • Все гуманоидные расы (эльфы, дворфы, люди и хафлинги) считают себя потомками одной древней прарасы
  • Дворфы утверждают, что изначально были созданы богом Марадином из камня и долгое время оставались бездушными статуями
  • Конфликт между эльфами и дворфами связан с происхождением и временем появления каждой расы
01:12:44
Эволюция и конфликты среди рас:
  • Эльфы изначально были агрессивным народом, активно воевавшим за власть и влияние среди пяти крупных королевств Фейруна
  • Высшие эльфы отказали в участии в ритуале создания металла «эвермит» морским и тёмным эльфам, посчитав их недостаточно могущественными или враждебными
  • Тёмные эльфы, будучи малочисленной расой, искали союзников среди тёмных сил, чтобы обрести дополнительные возможности для борьбы против солнечных эльфов
01:26:46
Темные эльфы и их ритуалы:
  • Тёмные эльфы использовали кровь демона в тёмных ритуалах
  • В результате ритуалов тёмные эльфы получили дополнительные силы
  • Участники ритуалов предположительно принимали участие в третьей войне корон
01:27:13
Война корон и падение Королевства тёмных эльфов:
  • 1. Королевство тёмных эльфов было уничтожено в результате катаклизма, устроенного золотыми эльфами с поддержкой клириков Латандера
  • 2. После уничтожения королевства тёмных эльфов территория превратилась в крупное болото
  • 3. Болота стали крупнейшей природной зоной региона Фейрун
01:28:49
Проклятие тёмных эльфов и их изгнание под землю:
  • 1. Тёмные эльфы использовали запрещённые ритуалы после того, как обычные методы защиты перестали помогать
  • 2. Эльфы ошибочно прокляли всех тёмных эльфов, хотя планировали наказать лишь агрессивных представителей расы
  • 3. Из-за проклятия тёмные эльфы вынуждены скрываться под землёй и избегать яркого света
01:29:52
Воздействие войны на расовый баланс Тарила:
  • Катаклизмы постепенно ослабевают, уступая место другим расам
  • Приспосабливающиеся расы получают доступ к большим ресурсам и развиваются быстрее
  • В результате войн и конфликтов усиливается развитие менее агрессивных рас
01:30:23
Орки и их влияние на расовую ситуацию:
  • 1. Эльфы утратили доминирующее положение: После бесконечных междоусобных войн эльфы постепенно утратили контроль над королевством, многие из них переселились в Эвермит или покинули Тарил вовсе
  • 2. Появление первых человеческих королевств: Люди, ранее зависимые от магии эльфов, начали активно изучать и развивать собственную магию, создавая первые человеческие государства
  • 3. Конфликт рас: Дворфы и эльфы долгое время соперничали за первенство, однако после утраты власти эльфами дворфы заняли более значимую роль в мире благодаря своей способности добывать ресурсы и занимать труднодоступные территории
02:01:54
Создание Империи Незерил и её падение:
  • Королевство Незерил основано сравнительно недавно и ранее было могущественным государством, основанным на магии
  • Магические города Незерила строились на основе летающих скал, созданных с помощью специального заклинания, и представляли собой символ власти и влияния над окружающим миром
  • Основная угроза для Незерила исходила от существа-феирейнов, питающихся магической энергией, что приводило к значительным разрушениям городов королевства
02:09:20
Последствия разрушения Незерил и создание пустыни Анаро:
  • После взрыва магии в Назареле образовалась пустыня Анаро, где полностью отсутствует магия (зона мёртвой магии)
  • После гибели Мистры магия в мире стала ограниченной девятью кругами заклинаний, обход возможен через эльфийскую магию
  • До катастрофы в Незериле жили потомки жителей, сохранившиеся благодаря тому, что их города находились вне зоны поражения
02:13:15
Империя Маскари и её крах:
  • Обсуждалась тема древних империй натарил, маскари и мухарат, расположенных рядом с границей Фейруна и Каратура
  • Упоминалась информация о магии, чуме и необходимости завоза новых жителей после вымирания населения
  • Участники дискуссии искали конкретную карту (вторую), показывающую расположение пустыни Рорин и города Дезерт-Раурин
02:15:58
Происхождение и распространение народа Мулани:
  • Рабов для империи Маскаре импортируют из другого мира, ими стали жители планеты Мулани
  • Боги народа Мулани услышали молитвы рабов и открыли портал, чтобы спасти их от угнетателей
  • После вмешательства богов империя Маскаре была разрушена, власть захватила раса Мулани, образовав новое государство
02:19:46
Географические аналогии Тарила и Земли:
  • Обсуждалась тема происхождения народа абазин и связи с территорией хорд лэндс (землями орды)
  • Упоминались различные культуры и народы, проводилась параллель с историей гуннов и османской империей
  • Рассматривалась возможность создания новой точки летоисчисления («камня Дейл Реки») после падения Незерила
02:25:34
Современные отношения эльфов и людей:
  • 1. Люди согласились не заходить за определённые границы территории эльфов и продолжили спокойно жить в долинах рядом с ними
  • 2. Эльфы изначально считали всю территорию своей собственностью, однако пришли к соглашению с людьми
  • 3. В знак достигнутых договорённостей установлен специальный указатель («стоячий камень») на карте, разделяющий пути людей и эльфов
02:26:50
Летоисчисление и история Королевства Фалор:
  • Договоренность о создании единого королевства
  • Причины конфликтов и разногласий
  • Последствия конфликта и последствия
0: Start стриминг.
1: Так, ура, ребят, мы в эфире. Здравствуй, Антон. Томми, привет. Так, отлично. Теперь подождём в чате, чтобы нам написали.
2: Что все слышно и все хорошо. Так?
3: Там, если у тебя, Антон, кто-то идёт к нам, пусть могут написать, хорошо ли нас слышно. А я стрим уже закончил, поэтому. А, окей, вот супер.
4: Так здорово, что уже 3 лайка ещё до начала было, что ребята поддерживают. Итак, что всем привет. Вы на канале dungeons и dragons по ту сторону страниц и
5: Сегодня у нас в гостях тамих уютная газеба и Александр Савкин, они специалисты по лору забытых королевств, и не только и сегодня ребята поделятся с ва.
6: Что такое лор вообще в целом, какие лоры бывают? Ну и, скажем так, за этот стрим обозначим разные интересные моменты. Вот, пожалуйста. Ну, Александр, я думаю,
7: Хорошо, спасибо. Всем привет. Ну, собственно, если говорить о том вообще, что такое лор, это не очень русское слово, поэтому нужно его, наверное, пояснить. Лор.
8: Это, по сути, правила, законы того мира, того сеттинга тоже ещё 1 нерусское слово, по которому, собственно, ведётся игра. То есть, например,
9: Если мы говорим о забытых королевствах, то это все вся история этого мира, все, ну опять же законы, как магия работает, как там технологии работают, как устроен пантеон.
10: Богов и так далее. То есть все, что непосредственно связано с законами мира, отдельно от законов игры, потому что, ну, законов игры, в смысле, правила игры, вот это именно лор.
11: Вот, если хотите меня дополнить, пожалуйста, да, я бы, наверное, немножко дополнил. Есть. Я не знаю, как сейчас, по моему, сейчас такого нет, но ещё, допустим, к 3 редакции днд выпускались такие книжки, они называ,
12: Settings, то есть установка, установка компаний забытых королевств форготтен рилмс, компан сеттинг и для других тоже. И вот, наверное, лор это вот как раз компейн сеттинг, да, то есть
13: Все, что мы можем узнать о мире, то есть весь набор знаний, который нам как игрокам или ведущим доступен, наверное, вот это вот так, наверное, я это всегда так понимал, но, в принципе, ты сказал тоже самое, но, другими словами, возможно, кому-то будет понятнее. Так кому?
14: Так. Угу. Да, согласен.
15: Отлично. Что ж, можем, в принципе, теперь начать. Сегодня мы разбираем конкретно лор рагот н рилмс и начнём, наверное, с главного Алексан.
16: Да, хорошо. Ну давайте я начну. Действительно, надо пару слов сказать вообще, как этот сеттинг был придуман, собственно, создавался. Создан он был эдом.
17: Гринвудом. Это канадский писатель, который, ну, собственно, создавал этот сеттинг для своих игр. Опять же, по днд. Не могу сказать, какой, какая точно тогда была редакция, скорее всего, ещё
18: 1, но, может быть, уже 2 вышла, точно не знаю. Вот. И, собственно, да, он создал этот мир, основываясь на
19: Властелине колец. Ну, собственно мире Толкина, вот, который им был создан. И в целом он не могу сказать, что сильно, ну, то есть, нет, у него, конечно, своя история, свои правила, но в целом
20: Концепция, вот эта вот фэнтези, она сохраняется у Эда гринвуда, собственно, забытые королевства. Почему они так называются? Идея была в том и остаётся до сих пор, что когда-то
21: В прошлом земля, планета земля и планета тарил это основное место действия, собственно, этого сеттинга. Они были очень сильно с собой, друг с другом взаимосвязаны. То есть там были порталы между 2
22: Планетами тоже есть разные версии, скажем так, каким образом они точно были связаны. То есть 1 ли и та же это планета просто в разных реальностях или это 2 разные планеты? Ну
23: Это не так принципиально, но идея была в том, что жители земли могли путешествовать между собственно торилом и землёй, ну и, соответственно, наоборот, но какое-то время назад несколько столетий, скажем так, может, тысячелетий.
24: Связь исчезла, и в итоге люди земли забыли о тех, о том мире, в который они могли путешествовать. Поэтому это забытые королевства. Ну то есть это
25: Вот я думал, почему именно королевство ну это такой перевод, то есть realm это да, это королевство действительно по-русски, но это как бы не обязательно именно устройство, как не обязательно должен быть король релм, это именно территории какие-то, которые
26: Ну, то есть, неизведанные земли, ну, в смысле, релм, это любые земли, чем-то ограниченные. Вот. А забытые, потому что о них, ну, собственно, забыли люди земли. И основывается идея на том, что вообще, откуда люди земли пом,
27: И знают всю эту историю выдуманного. Ну, как бы по лору он не выдуманный по лору, он реально существует, да, мира, собственно, к эду гринвуду на кухню как-то вошёл волшеб.
28: По имени эльминстер Аммар. Это, собственно, ну, такой очень знаменательная, скажем так, фигура. Это персонаж, как раз, который был создан эдом гринвудом, он за него долго играл. И идея была в том, что у него на кухне
29: Дверь вела в мир тарила, вот. И, собственно, как-то раз к нему через эту дверь пришёл как раз эльминстер, и вот они начали сидеть, болтать, рассказывать друг другу о мирах.
30: Своих, и, ну, то есть о земле, соответственно, и ооо, и таким образом, собственно, да, этот, вся история, которую вот публикуют все события, они основаны на рассказах эльминстра.
31: Ну и понятно, что раз это рассказы человека, то они могут быть преувеличены, то они могут быть не совсем правдивыми. И на этом, собственно, основывается вся идея, что как бы вот все те события, которые
32: Описываются они, ну, как бы, со слов кого-то. И это значит, что каждый может, ну, каждый дм, по сути, может интерпретировать их по своему и может менять их для себя. Поэтому это основная, ну, собственно,
33: 1 из основных идей сеттинга, что, ну, нужно создавать своё, свои королевства, то есть свою историю, поскольку, ну, изначально они как бы, не записаны где-то в камне.
34: А именно написано со слов вот. Но это если о создании вот так вот вкратце.
35: Антон, ну я бы, наверное, просто добавил несколько интересных деталей к всему этому повествованию, когда мы говорим о мультивселенной, как, ну, то есть ты говоришь,
36: Сейчас нам Александр рассказал, как она создавалась, да, то есть просто надо понимать, что the host разработчик игры, ну или текущий владелец, правильно? Потому что разработчик, если не ошибаюсь, тср.
37: Ну, это там совсем уже в дебри подключает другие миры, то есть большое количество миров от, допустим, игры, magic the gathering. И теперь, то есть, если какое-то время считалось, что, грубо говоря, разные сеттинги, разные миры, это
38: Ну, довольно отдельные вещи. Там грейхок, раввин, лофт, ещё что-то то теперь. Ну, потом появлялись какие-то возможности для порталов, ещё чего-то, а потом просто решили, что это 1 огромная мультивселенная, в которой находится и наша земля.
39: Вот как-то так. Наверное для понимания мультивселенной это достаточно важно. Ну таким образом, персонажи могут там из 1 сеттинга спокойно перебираться в другой и более того, в идее this of the cost на данный момент даже, ну по большому счёту.
40: Персонаж, перемещающийся в другой мир, играет по тем же самым правилам, то есть он, по сути, ну, идея в том, чтобы днд как механика для ролевой игры была единой для любых миров, это, в общем то, довольно интересная идея, другое дело.
41: То, что вопросы к реализации, но мы сейчас не об этом говорим. Просто мне показалось, что про мультивселенную надо знать, что касается эльминстера и то, что гринвуд за него играл. Кстати, если вам зритель
42: Интересен эльминстер, то я крайне рекомендую книжки про эльминстера, потому что все мы, в общем то все, кто про него что-то знают, они знают это о какой-то старый крутой маг, но начинал то он вообще совсем по другому. Я не буду. Спой.
43: Но, несмотря на то, что Эда гринвуда я считаю, скажем так, не мастером слова, не мастером писателем, но сеттинг, который он придумал, он отличный и персонажи, которых он пишет.
44: В общем то, очень неплохие, то есть, ну, в сравнении с тем же сальваторы и темным эльфом, например, да, вот эльминстер прикольный персонаж, мне очень понравился. Вот извини, я отклоняюсь немножко в сторону, когда ты рассказываешь, но мне кажется, чт,
45: Интересное дополнение. Да, да, нет, нет, все, да, я тоже хочу дополнить насчёт того, что, ну, про мультивселенную, на самом деле, ееще tsr пытались объединить все сеттинги, но поскольку их было уже
46: Много ко 2 редакции точно в единую. И для этого создавали собственно, плейнскейп. Так называемый, это сеттинг, который объединяет, по сути, все миры с разными планами. То есть там идея в том, что как бы вот есть внеш,
47: Внутренний план, но об этом мы позже, видимо, будем говорить на других стримах. Вот. Угу. Да, да, да. И, собственно, как бы все миры, они именно имеют 1 и ту же, по сути, вот эту вот одни и те же планы как бы окружены.
48: Одними и теми же планами. Вот, и затем ещё было выпущено, спел джаммер. Это setting по путешествиям, по сути, в космосе. Вот. И там была тоже идея в том, что каждый мир он заключён в отдель
49: Ну, как бы, сферу об этом я тоже сейчас поговорю в контексте забытых королевств. Вот. И можно было из 1 мира, ну, просто долететь, скажем так, из, соответственно, 1 сферы в другую и попасть таким образом, там, изго.
50: Скажем так, в dark sun, например, ну, то есть тёмное солнце, у меня вопрос получается, вот я для зрителей, тех, кто будет смотреть, у меня это, это в записи через пару недель, наверное,
51: Я буду представлять какие-то картинки. Вот здесь будет картиночка про вот космологию как материальный план, окружённый там астральным планом, другими внешними планами и так далее, и так далее. Да, вот просто получается материальный план это то есть и бертри, и
52: Земля и ещё что-то это все материальный план. Я просто думал, что только то есть я думал, что, грубо говоря, вот мы называем, что planescape это как раз объединение планов, и это связано только с забытыми королевствами.
53: Понял. Ага. И отдельно за границами этого уже там лежит земля, равен лофт, грейхок и так далее. А получается, что это все внутри материального плана. Так, смотри, да, все миры, то есть, ну, ревен лофт это не совсем материальный план.
54: Ну да, там, да, сложная история. Вот. Но, да, фаргот ремс, то есть, с Тарилов, там, эберрон, соответственно, с эбером, ну, с планетой дарк сан, с аттисом, ну и так далее. Короче, все вот эти вот мира, грей хоук, соответственно, ну, в общем, все, он
55: Это часть 1 единого материального плана, внутри которого можно путешествовать посредством, ну, соответственно, космических кораблей. Ну, они как бы магические, то есть, выглядят как обычные корабли. Вот apple.
56: Escape, да, он, собственно, все, ну, есть как бы 1 материальный план, и он объединяется со всеми, соответственно, остальными внешними планами и как бы, для каждого, для всех миров 1 и та же планарная Вселенная, скажем так, понял. Спасибо.
57: Отлично. Что ж, давайте поговорим теперь про законы мира. Как работает магия? Какие технологии, какая историческая эпоха или жанр симулируется в конкретно в фаргот рил?
58: О котором мы сейчас говорим. Александр. Ну, мне кажется, Антон хотел сначала сказать, Антон, я не увидел. Не, не, не, не, не, не. Я просто поправил голос. Хорошо. Окей. Ну, собственно.
59: Здесь, если говорить в общих чертах, я уже затронул на самом деле эту тему о том, что, ну, основывалось и основывается, собственно, этот сеттинг на том, на
60: Которые создавал ещё talking, то есть как властелине колец, это такая, ну, симуляция. Или, в общем, представляется, что это мир средневековья такого, ну, наверное, до, по
61: Возрождения, ещё в котором, соответственно, существует магия и магия работает по определённым законам. Собственно, ну эти законы, они, во первых, прописаны в правилах.
62: Не сеттинга, а вообще дндшный правилах. То есть есть 9 Кругов заклинаний, скажем так, и, ну, соответственно, за их пределы выйти либо невозможно, либо очень сложно. И
63: I forgot соответственно, это объяснено тем, что боги устанавливают запреты на использование более сильной магии ну это тоже довольно детальные вещи, но идея в том, что как бы основное, если вот когда меня спрашивают.
64: Вот как я могу описать фаргот рамс? Я это, я его обычно описываю, так что это такое большая площадка для политических интриг богов, которые управляют, скажем, ну, не управляют.
65: Скажем так, опосредованно управляют миром. Но идея в том, что, как бы, да, все боги, которые существуют в пантеоне богов забытых королевств, они воюют, можно сказать, между собой и строят схемы.
66: За то, чтобы их поддерживали смертные, в основном на тарили, поскольку это основная планета. Вот, ну, тоже мы дальше поговорим о вообще, как устроена планета и
67: Как она развивалась. Вот. Ну, собственно, да, я бы сказал, что главная идея это вот такие политические интриги богов за поддержку со стороны смертных, а соответственно, смертные уже
68: Каким-то образом, ну то есть участвуют в приключениях.
69: Непосредственно в самом мире. Угу, Антон, что-то добавишь? Да? Ну, во первых, конечно, когда мы играем в подземелье драконы, когда мы погружаемся в мир форготтен рилмс, то есть забытых королевств,
70: Мы, естественно, воспринимаем как, ну, наверное, позднее средневековье, потому что много типичных таких вещей, как полные латы, характерные для позднего средневековья вооружения, например, те же двуручные мечи.
71: И так далее. Ну, если мы говорим о плюс минус развитых государствах, да, вот, и
72: Кажется, на 1 взгляд, что это действительно средневековье, но
73: Если мы начинаем уходить от побережья мечей, скажем так, core региона, да, такого ядрового региона, в который проводится большая часть там партий, например, по днд у большинства ведущих в забытых королевствах, то
74: Мы сразу же понимаем, что не все так однозначно. И вот если мы, например, покажем, ты сейчас показываешь нам карту, да? Угу.
75: Юра, да, да. Ага. Вот приблизь пожалуйста, на thai, тогда это вот где море падающих звёзд, чуть правее, там плато такое, Тхай, тай, тай, да. Угу. Вот, собственно, если мы говорим про тай,
76: То я его сейчас воспринимаю во многом как что-то типа римской империи, только с не милитаризованным государством, а такое магократией, там получается открытое рабовладение.
77: При этом тай проводит постоянную экспансию в другие части света, то есть она бывает Мирная, как это часто, как в общем то, это делали римляне на момент становления, ну не становления, а высокоразвитой республики там во времена c.
78: И так далее. Простите, перебью. Да, юр, ты просто открыл карту 4 редакции, там немножко сломанная география. Надо бы открыть карту 5 редакции. Все-таки хорошо, хорошо. Окей. Ну вот, то есть
79: И это получается, скажем так, если мы читаем атая, то там, конечно, с поправками, но, в общем то, очень сильно похоже на античность, я бы сказал, если мы говорим там о каких-нибудь островах, вот там, где, господи, где там друиды живут.
80: Острова муншае, по моему. Да, да, да, да, это они вот. То есть это сразу нам такая отсылка к варварской Ирландии, да, опять же с поправками, но тем не менее, и если мы охватываем в целом, то с 1
81: Стороны кажется, что отдельные регионы живут по правилам отдельных временных линеек, ну, в реальном мире, но при этом они все имеют гигантское количество черт.
82: Характерных исключительно для современного общества, то есть невероятно высокий уровень, скажем так, личных свобод при, когда мы описываем какое-нибудь королевство, да, то есть тот же самый
83: Maneuver. Винтёр известный город. Он же без зиний или, ну, по разному можно переводить. То есть, казалось бы, что там правит лорд и фактически там королевство. Но при этом люди живут очень свободно. То есть мы не видим никаких, ни крепостных крестьян, и так далее, и так далее.
84: В общем, надо понимать, что это все, конечно, исходит из того, что мы, ну, играют. Современный человек и современный человек. Современному человеку должно нравиться, если он будет видеть слишком много того, что для него непривы.
85: Обычно, конечно, ему, ну, будет тяжело ощутить себя вот таким персонажем. В итоге, что мы видим в днд, ну, в забытых королевствах. Это стилизация любой, любая часть мира, это стилизация под что-то.
86: Которая корнями растёт как раз больше не из реального средневековья или реального там какого-то исторического периода, а из нашего современного, такого красивого пред.
87: Давление, то есть это не грязь, там, не знаю, кровища, унижения, да, и постоянные смерти от чумы. Нет. Чума, конечно, бывает, но это чаще всего, что-то, что насылают боги. Извините, что очень долго, но
88: Мне кажется, что это достаточно важно понимать. И те люди, которые топят за реализм, не очень хорошо понимают, что мы, собственно, играем, ну, в игру, в которую должно прежде всего приятно играть. И это самая главная задача, и
89: И чуть чуть коротко про богов. Ты сказал, что такую фразу обронил, что боги в основном борются за
90: Как сказать, за сердца людей наторили поддержку. Да, да, да, я всегда это воспринимал как, знаешь, как в мерлине, да, то есть, когда от морганы все отвернулись и сказали, что её забыли, ну, как бы не поклоняются ей никто там ритуалов.
91: Для неё не совершает все, она исчезает, теряет свои силы и так далее. Вот здесь, мне кажется, примерно тоже самое. И, но есть боги чисто местечковые. Мы просто говорим о тареле, потому что боги, о которых мы чаще всего говорим, типа латандер,
92: Юни, и так далее. Они прежде всего именно торильи. Но если мы говорим о таких, как, господи, как его чуть не сказал killybri оо из властелина колец, как его, карлон лоре. Да, да, кариллон, да. Угу.
93: И марадин дварфийской божество. Они, собственно, встречаются и в других сеттингах. Кариллон точно встречается ещё там, в грейхок. Ой, да, да, проигрывал все правильно. Вот с марадино я точно не помню, но несмотря на лор самого самых забытых королевств,
94: Марадин встречается также и в других сеттингах, вот, что, типа, а тоже, а как так? Ну, учитывая, что марадин, вроде как бы, Тарилов, в общем, есть боги, которые, получается, собирают свою дань со многих сеттингов, со многих миров.
95: Которые вот исключительно местечковые и, наверное, правильнее всего их воспринимать именно как там, не знаю, греческий пантеон, который грызётся между собой, или вот че то типа морганы, который вот не просто борется между собой, да, а
96: Именно борется за души и сердца людей. Вот. То есть какая-то такую смесь у меня все. Угу. Я тоже дополню тогда вот. Ну, начну с богов. На самом деле, очень интересная история с богами, потому что есть 2
97: Теории, скажем так, как эти боги работают по 1 теории, на самом деле все боги во всех мирах одни и те же, просто у некоторых разное название. То есть, например, вообще даже на 1 мире вот есть, да, есть
98: Как же её зовут? Господи, по моему, таймора. Да, да, да, богиня, удачи. Вот. И, а у хафлингов, она шаламорн. Ну, то есть это как бы, 2 разные богини, как бы, но на самом деле это 1 и та же богиня, просто с разными названиями. Вот. И, ну, то есть,
99: Вот 1 из теорий, да, a2 теория, что, которая, кстати, мне больше нравится, это то, что есть верховный Бог в каждом, скажем так, мире. Вот. Ну, то есть сейчас мы опять же поговорим про то, как устроена
100: Солнечная система и так далее. Вот, вот есть верховный Бог, в данном случае это ао, и он создаёт этих богов. И просто каждый верховный Бог создаёт, ну, не то что одних и тех же богов, но у них есть в голове 1
101: Та же идея богов, которые, то есть, если они создают там, условно, Бога дворфов, то это Мурадин в каждой отдельной сфере, это как бы отдельная личность, но его просто одинаково называют вот этот верховный Бог. Ну то есть довольно
102: Интересно, вот насчёт того, что, ну, ты действительно правильно сказал, что это не то средневековье, которое у нас было, скажем так, в реальности. Но, кстати, это хороший показатель того, что
103: Опять же fargo рамс это сеттинг, который построен на рассказах, ну типа построен на рассказах, соответственно, человека, который попал в наш мир. И поэтому, естественно, вот это вот восприятие мы читаем.
104: Ну, про этот сеттинг именно через восприятие этого человека, а уже, в свою очередь, через восприятие гринвуда, ну и так далее всех тех, как бы, кто дальше, соответственно, это перенимал. То есть, как бы объективную картину здесь
105: Построить и невозможно, и не нужно, потому что действительно нам нужно это дело иметь, ну, скажем так, осовременивать. Во первых, это для тех, кто для всех столов, которые хотят, скажем так, это осовременивать. Вот, а насчёт Тая тоже
106: Вообще, на самом деле, очень интересная история у тайцев. Это 1 из моих любимых наций. Считается, что вообще мулан, ну, та, это, соответственно, нация, скажем так, ветка.
107: Ну, типа нация людей. И считается, что все мулан, на самом деле, попали сюда, ну, в наш мир из земли, да, земли. Вот. И, собственно, там начали, соответственно, познавать магию другого мира и в итоге
108: Ну, соответственно, превратились в такую действительно магократию довольно интересно. Ну, тоже, да, на будущее тема. Так, все высказались по этому вопросу. Хорошо. Ну, что?
109: Я думаю, можно обсудить и миф зарождения мира, чтобы понять, с чего же все начиналось.
110: Александр, да, на самом деле мифы, ну, о зарождении мира любого мира, они друг на друга похожи. Ну, давайте тогда да, расскажу про забытые королевства, собственно.
111: Как я уже сказал, у мира есть верховный Бог. Его зовут ао, откуда появился ао, никто не рассказывает, в том числе сам ао но.
112: Я не могу вам сказать, где это точно было написано, потому что очень много источников, но сам ао. Говорил, что у него у самого есть какой-то ещё более верховный Бог, скажем так, кто-то, в общем, его создатель условно, вот который
113: Он подчиняется, но кто? Это никогда не рассказывалось. И многие считают, что это демо, в принципе, это правильно, это красивая теория. Вот. Ну, собственно, да, что мы знаем, это то, что
114: Верховный Бог, он отвечает за как раз мир забытых королевств, как ограничивается его влияние, собственно любая, любой мир.
115: Если брать лор, спел джаммер, опять же, это солнечная система, которая ограничена кристаллической сферой. Если делать аналогии с нашей реальностью, то это, ну, гелиосфера.
116: То есть, до куда доходит, условно, гравитация солнца, ну, такая та гравитация, которая может удерживать объекты, скажем так, внутри системы. Вот кристаллическая сфера, она материальная, то есть она, ну,
117: Это буквально такая стеклянная штука, которая ограничивает передвижение. И на её стороне есть разные порталы, через которые можно путешествовать в другие миры. Вот, и, собственно, этой же сферой ограничивается как бы зона влияния верховного
118: Бога. Ау. Собственно, когда oh появился откуда-то, он из материи внутренних планов, так называемый флогистон, это разные стихии земля.
119: Вода, огонь, собственно, воздух, их различные перемешения из них создаётся. Соответственно, ну, было создано все вот этот вот вся материя, скажем так, внутри этого этой кристаллической
120: Сферы. Собственно, посередине мы имеем солнце, которое, ну, очевидно, было создано из огня. И далее, как и в нашей системе солнечной. 8 планет тарил. Это 3 планета от солнца, как
121: Земля нашей реальности. Поэтому, собственно, считается, что тарил это, ну, как бы, альтернативная земля, что ли. Да, вот. И изначально, когда oh, собственно, создавал, тарил и вообще вот всю эту систему.
122: Планета была немножко больше и совсем другой географией называлась она аберта. Это по сути, ну, как бы тогда это была 1 планета, просто, ну, мы ещё расскажем об этом, чтоб
123: Что, что будет в будущем после этого. Вот. Но изначально это был аберта. Вот. И после этого он, соответственно, создал богов, которые ему подчиняются. Вот, и они на тот момент ещё не было, поскольку ни 1
124: Смертного, но, естественно, боги не зависели от поддержки, соответственно, смертных. Вот. И опять же, как распространённая теория гласит, ао создал богов, чтобы посмотреть, а что они будут делать. То есть он вот, ну, создал
125: Все планеты создал богов. И дальше работайте, ребята, веселитесь, скажем так. Вот. Но, к сожалению, получилось так, что, в общем, был такой Бог таразан, это
126: Я даже не могу сказать, каким Богом он был, потому что, ну, как бы вся его история начинается уже после того, как он сошёл с ума, а сошёл он с ума, потому что его немножко на него подействовали, в общем, тогдашние.
127: Ещё демоны, а демоны, они существуют как бы вне миров, потому что они часть плейнскейпа, то есть, ну, внешних миров. Вот, в общем, на него они подействовали, чтобы, в общем, ну, я тоже сейчас точно.
128: Не скажу, что они хотели получить, по моему, они то ли больше власти, то ли они, а им, по моему, боги не нравились, да, что они там, типа, их территорию начали занимать, в общем, и они, соответственно, этого
129: Повлияли на него, чтобы он уничтожил всех богов, но он поехал кукухой и в итоге решил уничтожить вообще все. И вот до сих пор, да, это такая вселенская угроза, которую в конечном итоге запечатали где-то. Вот, но он ждёт своего
130: Часа, чтобы вернуться. Вот. Но идея в том, что из за того, что он, соответственно, начал воевать совсем и создал из флогистона, опять же, так назы,
131: Называемый камень хаоса, который, ну, скажем так, начал влиять на внешние планы, в том числе, собственно, он создал абис бездну. Это 1 из планов начала.
132: Большая война между богами и титанами. Вот титаны это, собственно, существа, которые уже были, жили в флогистоне. Им не нужен мир, чтобы там существовать, потому что они часть внутренних планов, планов. Вот. И, собственно, они, по сути,
133: Начали воевать за территорию, которую у них отобрал ао, и все, соответственно, созданные им боги. Вот. Ну и, в общем, таким образом, началась 1 эра эра, соответственно, ну, собственно, всей вот этой истории.
134: Началось все с войны богов титанов, и закончилось все тем, что денар ночной змей это до сих пор существующий титан, которому поклоняются юнти. Он.
135: Жрал солнце, ну, буквально съел его. Вот. И после этого вся жизнь в rlm спейсе, да, вот эта вся кристаллическая сфера, она называется роллом спейс. Вот, собственно, когда он сожрал, естественно, вся жизнь умерла.
136: И ао, видя, что как бы его проект накрывается медным тазом буквально, то есть сейчас все вымрет и как бы все, все закончится. Вот он в конечном итоге остановил эту войну титанов и
137: Богов и решил, что, ну каким образом поделить между титанами и богами мир. То есть они оба обе фракции воюют как бы за 1 территорию и что делать не очень
138: Понятно. В итоге ао решил разделить абер тарил на 2 планеты, которые будут, ну, как бы, находиться в смежных, но все-таки альтернативных реальностях. И, собственно, он взял и разделил абер.
139: И тарил на 2 отдельные планеты, они занимают 1 космическую единицу, но они как бы в рассинхроне, то есть они, по сути, в другом, в другой реальности находятся. И тарил, он отдал богам, соответственно, чтобы они
140: И развлекались уже здесь без титанов. А титанам он отдал, соответственно, абер. Вот, ну, собственно, таким образом появился, именно тарил. И отсюда уже начинается, ну, скажем так, история смерт.
141: Раз, ну, уже после богов, скажем, тали карта. Посмотрите, друзья мои, сейчас посмотрим.
142: Да, это все ещё 4 редакция. Юра. Сложно. Ну, как-то 5. Да я даже помощь зала попросил, ребята не находят.
143: Ладно, если хватит, пока я посмотрю. Так, Антон, добавь. Да, добавь, пожалуйста, если есть что, добавить по вопросу. Ну да, после всей этой истории хочется сразу спросить, а вам ничего это все не напоминает?
144: Если вы даже не то чтобы образованный человек, то сразу вспоминается мифология древней Греции, да, то есть это, это, в общем то, знают все, но, в общем то, я бы даже сказал, что вся эта история напоминает больше, ну то есть только титанами.
145: Древнюю Грецию. Больше всего это напоминает сильмарильон. То есть это 1 из книг. Чуть не сказал роберта джордана, сэра джона Толкина. Конечно же. Вот. То есть приквел к властелину колец.
146: То есть как раз история про илуватора, если не ошибаюсь, там верховный Бог назывался, и вот этих всех его Маяр, и так далее, и так далее. Да, говори, конечно, юр, мне сильмариллион чем-то напоминает библию такую, знаешь, перо.
147: Основа, то есть книга, которую должен почитать человек, который живёт Вселенной Толкина и хочет понять, с чего все начиналось. Оно интересно написано на самом деле, там я сколько читал, нет там диалогов по
148: То есть это просто рассказ туда пошёл, это сделал. И очень интересная момент, манера повествования. Там нет диалогов. Если ты обращал внимание, мне сильверио очень понравился, и я его читал вообще в 13 лет, хотя мне вот сколько я
149: Ну, слышал, куча людей. Либо начинали и бросали, либо считали, что это очень сложная книга. Я её в 13 взахлёб прочёл. У меня вообще никаких проблем. Ну, может, не в 13, может быть, в 15. Ну, вот, где-то около того. Так, но я продолжу.
150: Собственно, я, наверное, хотел бы добавить по поводу того, что рассказывал Александр книжку, кстати, плохо видно. Вот теперь. Да, теперь хорошо. Ох, нифига себе. Здесь. Все, все, все, что ли, все, что только написано, то.
151: У меня тут собрано тут спасибо. Сейчас я скажу, сколько страничек, чтобы все немножечко в осадок упали. 1000, 2 с половиной. Интересно, угадал? 1500 почти.
152: Блин, ну так вот про богов я бы даже сказал, что, по крайней мере, может быть, я уже плохо помню, но так или иначе, скажем так, первые боги это не совсем боги.
153: И в нашем нынешнем представлении, в представлении жителей забытых королевств на условно данный момент, потому что боги, как мы их воспринимаем, это что-то типа древнегреческого или древнеримского пантеона, где есть у нас
154: Некий набор сущностей, каждая из которых отвечает за какую-то сферу, какие-то домены, да, то есть там Бог войны, там ещё что-то. Вот причём есть как, ну есть боги большое количество богов с пересекающимися сферами, есть боги с пересекающимися
155: Со сферами, при этом разных, ну разных рас и так далее, и так далее. В общем, сущностей множество, и каждая из них как бы с чем-то работает конкретно. При этом первые боги, они фактически не были богами каких-то сфер, потому что этих сфер
156: Как таковых не существовало, потому что, чтобы был Бог войны, нужны, например, люди, или эльфы, или ещё какая-нибудь раса, да, которая занимается этой сферой и, соответственно, использует силу божества в этой сфере нет. То есть тогда это были просто
157: Как сказать, 1 эксперимент а забабахаю-ка я каких-нибудь существ, подумал ао. Забабахал их, и вот получились суперсущества с суперспособностями, то есть при этом они, ну, богами как таковыми не являлись.
158: И фактически то я даже не знаю, кто-нибудь из них до сих пор дожил, потому что боги менялись столько раз и там.
159: В общем то, у очень многих богов, которые сейчас существуют, есть история их становления, часто из весьма обычных существ. Например, killing вор это обыкновенный рыцарь, ну то есть Бог смерти текущий. Вот, ну,
160: И, наверное, я бы ещё заметил про Демонов. Я, возможно, я плохо знаю, но я так и ни разу не нашёл, где бы нормально описывалось их состояние в на.
161: Момент, который сейчас описывал Саша, и мне показалось. Ну, всегда казалось, что ранние демоны, они больше напоминают такие неоформленные силы хаоса из вархаммера 40000 в смысле.
162: Возможно, я не прав, но мне почему-то всегда нравилось думать именно так. И вот мне интересно у Саши узнать, были ли какие-то оформленные демонские сущности в те времена, о которых он рассказывал. Угу. Да, спасибо за дополнение.
163: Насчёт богов дополню сначала, что, да, действительно, сначала, соответственно, ау, создавал богов именно как такие, ну, мощные, действительно, сущности, которые могут управлять разными, ну, материями, условно.
164: Бог земли, например. Ну, опять же, я сейчас не скажу, как их на тот момент звали. Возможно, их никак не звали, потому что людей не было, чтобы им дать имя. Вот, собственно, и они, соответственно, отвечали только за то, что
165: Существовала, но у них действительно не было поддержки со стороны смертных, потому что смертных не было. Вот, а потом, да, соответственно, уже после вот войны с титанами ао, им каждого из них наградил.
166: Определённым, скажем так, доменном, за который он отвечает, вот, написав так называемые божественные таблички, на которых он, ну, как раз написал, кто за что отвечает.
167: Вот с этими божественными табличками много историй на самом деле связано в западных королях. Скрижали, которые, да, да, да, это они вот, собственно, да, и интересно, что
168: Действительно, каждый Бог, который записан в этих табличках, это не 1 и та же персоналия, то есть та же мистра, например, богиня магии, она менялась, ну, как физическая сущность, она менялась очень много раз, но
169: Мистра именно как богиня. Ну то есть как бы смертный человек становился на место мистра и принимал просто её имя. Поэтому, ну и, соответственно, становился Богом, отвечает теперь за магию. Вот, но идея в том, что да,
170: Как бы боги, они остаются, домены остаются одними и теми же, а эти места могут занимать кто угодно, в том числе очень сильные смертные. Действительно, как Келим. Да, вопрос от волка о рождение 3.
171: Во времени совпадает с рождением земли. Классный вопрос. Хороший вопрос, но поскольку мы не знаем, возможно, да, я бы тут добавил ещё 1 момент, что сложно предполо.
172: Ну то есть, если рождение тарила как-то совпадает с рождением земли или вообще как-то их пересекать, то, видимо, земля сейчас существует. Земля сейчас переживает что-то типа раннего вархаммера, 40000 там.
173: Не знаю. Там, там император, наверное, уже поднял Громовых воинов, потому что только тёмные эльфы были изгнаны 14000 лет назад по лору, если мне не изменяет память.
174: Ну, может быть, мне кажется, 17. Почему? Может быть 17, может быть, - 14000, да, и тогда, возможно, да, и тут пишут мистра. Это Алиса пишет. Наша горячо любимая мистра менялась 3 раза было 4 мистры.
175: Ну, это, по современным данным, так, то, может быть, их было гораздо больше. Я бы сказал, что, грубо говоря, у нас, ну, то есть, как в реальной жизни у нас есть, ну, что такое доисторические времена? Это тогда, когда уже были люди, но когда не велись записи, да, то есть история
176: Это именно записанная история. То есть, когда Алиса говорит, что там было 4 мистры, мы говорим о временах записанной истории.
177: Вот, а что до этого происходило, мы не знаем, мы не знаем. Скорее всего, было гораздо больше. Да, насчёт Демонов я тогда вернусь к этому вопросу. Это на самом деле интересная история, потому что у Демонов есть 2 r.
178: Старые действительно демоны, которые назывались аберите, и современные, которые называются таннари. И вот аберите, это вообще ребята, которые непонятно откуда появились, скорее всего, из дальнего, ну,
179: Так называемый фар релм, далёкий мир, который вообще не входит в как бы обычный, обычное представление о планах, это откуда всякие ктулх появляются всякие там эти летид и так далее. Ну, в общем, что-то не из
180: Нашей Вселенной, даже мультивселенной. Вот, и считается, что берит тоже оттуда родом. И, да, на тот момент, соответственно, они занимали ячейку, скажем так, Демонов называли себя демонами и были
181: Ну, вообще демоны хаотично злые из за того, что у них план такой, и они, собственно, порождение этого плана. Вот, но бериты были более такие стратегические, что ли, ребята. Вот. Но вот когда случилась вся эта история с тарастана,
182: Собственно, он решил уничтожить и самих беритов, потому что они часть, часть всего, значит их нужно уничтожить. Логично. Вот. И поэтому, собственно, были созданы, по моему, как раз в резуль.
183: В результате вот этого вот камня, который он создал, камень хаоса, появились современные демоны танарри, которые устроили огромную войну против абери. И сейчас все ещё есть представители аберите, то есть
184: На 1, например, круге абисса обитает по зузу это 1 из аберите или там dagon тоже соответственно 1 из аберите, но их сейчас очень мало, в основном вот эти вот современные танарри, они
185: Ни заняли место аберите в бездне. Вот. Ну, а вообще в целом, да, то есть на тот момент до богов, до вообще создания мира были другие, скажем так, была другая раса Демонов, но
186: Поскольку они существуют вне мира, они именно существуют на внешних планах, то понятно, что мир влияет на эти внешние планы, но тем не менее, как бы у них была история и до создания, скажем так, всего.
187: Сущего карта транслирует. У меня вопрос ещё появился очень такой животрепещущий. То есть получается, что тонари родственниками, родственники с операциями. То есть ты сказал, что вот илити это оттуда как раз, откуда берутся. Ну,
188: Вот, то есть оберите операции очень похожие названия. То есть, получается, различные операции, такие, как, например, титульный монстр динди, этот злобоглаз, да, этот бехолдер, вот, то есть он родственник.
189: С абертами, с абертами. Ну ты просто говоришь, что аберации, и тонари, и те, и другие демоны, то есть они не родственники. Нет, не совсем. Идея в том, что аберите, они, ну, опять же, по теории.
190: Шли из вот этого вот внешнего, ну, не внешнего дальнего плана фаррел. Вот. И да, они действительно, ну, скорее всего, бериты. И, скорее всего, они, соответственно, являются, ну, как родственниками, они из 1 плана, с
191: Холдерами с иллитидами и с другими. Вот. Ну, ну, понятно, это как феи и эльфы. Угу. Да, вот. Типа того. Да, да, да. Это берит. Че говоришь, извини, что перебиваю. Карта транслируется, если, да, вам нужно, да. Угу. Угу. Вот.
192: А tonari они уже были рождены самим планом бездны после того, как в него закинули как раз этот камень хаоса, который продолжает падать в этот, в бездну и создавать новые уровни бездны, ну то есть.
193: Бездна. Почему бездна? Потому что там, там нескончаемое количество Кругов у этой, у этого плана. И, соответственно, это из за того, что камень до сих пор проваливается. И непонятно, когда он остановится и остановится ли. Вот. Но, короче, идея в том, что тонари родились.
194: Уже в самом плане бездны, и поэтому они уже являются, ну, как бы планарными сущностями, а не ребятами из дальнего дальнего плана. Вот, то есть, как бы аберите и тонари меньше.
195: Родственники, хотя оба называются демонами, чем аберите и бехолдеры, например. Угу. Все, понял. Очень, очень интересно. Мне кажется, куче ведущих это зайдёт. Угу.
196: Замечательно. Что ж, если каждый из вас высказался, давайте тогда поговорим о, скажем так, краткой истории по эрам и эпохам этого мира.
197: Кто начать хочет? Нет, Саша у нас разбирается в лоре, пусть он рассказывает, а я буду исполнять роль такого тупого зрителя, который задаёт вопросы, уточняющие. И таким образом, мы создаём более интересное повествование. Мне кажется, это лучше всег.
198: Да, окей, если всем комфортно, давайте так и будем делать. Пожалуйста. Окей, хорошо. Ну, собственно, мы с вами остановились на истории того, как титаны и боги решили. Ну, в общем,
199: Война между ними закончилась, и мир был разделён на 2 части, на абер и тарил. Вот. Ну, собственно, история абера на самом деле на этом заканчивается просто потому, что про неё никто не рассказывает. Вот, то есть
200: Скорее всего, там было много всяких интересных событий, но все публикации у нас про тарил, то есть про часть, где остались боги. Вот. И, соответственно, поэтому мы будем рассказывать про эту часть. Вот.
201: В чем идея собственно, 1 эпоха, которая наступила после эпохи войны с между титанами и богами, это так называемые дни грома Дейс оф тандер, в общем.
202: Можно перевести, как хочется, вот и в которых зародились первые разумные смертные расы. Собственно, именно в этот момент ао создал
203: Вот эти вот скрижали, я их называю табличками, но правильнее, скорее всего, скрижали все-таки, на которых расписал для богов, собственно, их зоны влияния. То есть он сказал там условно, что силуна отвечает.
204: За там luna, ночь и так далее вот там mr отвечает за магию. Вот. Ну, в общем, расписал на этих скрижалях, кто, кто за что отвечает, чтобы боги между собой, если.
205: Не, не цапались, то, по крайней мере, в меньшей степени цапались. Вот. Ну и, собственно, для того, чтобы боги, не скажем так, канули в лету, чтобы
206: Они могли доказать своё право на жизнь. То есть то, что этот Бог нужен. Соответственно, были созданы смертные расы. Опять же, тут не очень понятно, как их точно, как они точно были созданы. То есть
207: Либо их главные боги создали, либо там, ао их создал и наделил тех богов, которые, ну, собственно, отвечают за эту расу условно, как бы, властью над ними. Ну, в общем, это не
208: Особо на самом деле важно в любом случае, собственно, было принято решение со стороны ао, что каждый Бог должен иметь паству и чем выше у Бога паства больше.
209: У Бога паства, тем, соответственно, он будет, ну, более значимый для мира, у него будет больше сил. Соответственно, если у него маленькая паства или паства закончилась условно, все о нём забыли, то
210: Он, соответственно, теряет свою силу, окаменевает и проваливается в астральный план. И как бы он, ну, по сути, мёртв. Вот это сделать сложно, потому что, опять же, ну, все-таки люди верят в богов, в то, что они репрезентуют
211: Вот, но, тем не менее, вот такая система. Вот. И в итоге, собственно, скажем, они называются расы, прородители. Было создано несколько раз, собственно, ну, я их
212: Тоже по именам не буду перечислять, но идея в том, что это была, по сути, раса, прородитель.
213: Как они называются? R кокр. Ну, в общем, летающих рас, раса, прородитель рептилоидных рас, соответственно, юантипкин, вот обычных рас то, ну, типа.
214: Люди, эльфы, дворфы и так далее, ну и так далее. Вот. И по сути, эти расы начали между собой, ну, каким-то образом, соответственно, строить отношения, выстраивать королевство, опять же, история.
215: В основном умалчивает, как это происходило, известно было только то, что главенство рас между друг другом все время менялось, то есть сначала были как раз рептилоидная раса.
216: Потом, соответственно, появилась, ну, стала на 1 план раса как раз прородителя, ракор, ну, то есть, воздушных существ, ну, и так далее. То есть, они постепенно менялись, вот, и
217: На самом деле, эта эпоха, ну то есть у неё очень обширный промежуток времени, сколько она существовала. Вот, но в конечном итоге все дело закончилось тем, что
218: Появилась, ну, то есть люди, которые, ну, скажем так, не совсем люди, ну, в общем, та раса, которая отвечала, которая была прородителем обычных рас, то есть, люди, эльфы, дворфы и так далее.
219: Она, собственно, они решили вот часть, которая была эльфами, они решили, что
220: Хватит им, скажем так, жить на этом мире. Им как бы не нравится то, что они живут вне, ну, под властью, по сути, других рас. Ну, то есть, там, как я говорю, и прородителей анти, и так
221: Так далее. Вот. И они решили, что давайте-ка мы создадим на земле землю обетованную, скажем так, то есть попробуем украсть из мультивселенной кусок рая, в который попадают все эльфы.
222: Которые поклоняются кариллон. Ну, собственно, это верховный Бог эльфов. Вот. И они решили провести ритуал по, скажем так, вытаскиванию куска рая на землю. Это был очень такой интересный ритуал.
223: И там они построили огромную башню, там участвовало что-то типа несколько сотен эльфов, соответственно, в этом ритуале. Ну и в итоге, в общем, когда они этот ритуал провели в море,
224: Западнее, чем континент. Соответственно, фейрун появился Остров, который называется эвермит. Сейчас вот это по сути, ну, кусок рая. Действительно, они из
225: Я не помню, где точно обитает кариллон. Ну, в общем, из внешнего плана они вытащили кусок рая и создали его на земле, чтобы все эльфы могли уже при жизни посещать этот Остров. Ну, вообще переехать туда и, соответственно, там жить.
226: В гармонии, как бы со своей целью существования, вместе как бы, с кариллон м и с другими богами. Вот, и, в принципе, это было, конечно, все прикольно и интересно, но проблема в том, что этот
227: Ритуал вызвал огромные катаклизмы на земле. Во первых, исчезло там несколько цивилизаций, на тот момент существовавших эльфов полностью была уничтожена рас.
228: Ну, как полностью, поскольку они были прородителями, наверное, кто-то сохранился, но как бы, все, в основном раса, собственно, прородителей, аэрокок, ну, то есть воздушных существ, она почти
229: Практически полностью была уничтожена. И даже, ну, я как говорю, сами эльфы даже пострадали, там был крупнейший, крупнейшее королевство его полностью затопило, там, типа, выжило 50 человек, что-то такое. Ну, в смысле эльфов, в общем, огромный катаклизм.
230: Случились по вине эльфов, но как бы всем было нормально, потому что, ну что делать, зато эльфы кусок рая вытащили, ну и как бы таким образом закончилось.
231: Вот эта вот эпоха и началась немножко другая эпоха, эпоха.
232: Как же она называла, не помню, в общем, как она называлась, но идея в том, что главенствующую позицию заняли драконы и гиганты, собственно, как такие 2 самые мощные силы на земле.
233: Ну, то есть, на тарили. Вот, кстати, да, надо было ещё упомянуть до этого, что, как вообще драконы появились в мире, тоже интересная история, в общем.
234: В определённый момент времени случился что-то типа метеоритного дождя, который тоже сильно повлиял на географию. Собственно тарила. Вот, и это на самом деле был
235: Не метеоритный дождь, а дождь из яиц, драконов. Вот как они туда появились, тоже вопрос очень. Ну, такой открытый. Не очень понятно, кто их послал. То ли, соответственно, их Бог прородитель, то ли ещё каким-то образом, возможно, они
236: С другого мира прилетели. Ну, в общем, это сложный вопрос, но, тем не менее, на землю упало очень много драконьих яиц, из которых, соответственно, вылупились драконы и начали захватывать, ну, по сути, территории. И, в конце Концов, это привело как раз к эпохе, которая, ну,
237: Стал таким, ну, как раз, ну, не войной, а противостоянием между гигантами и драконами. Вот. Ну, это уже история про другую эпоху. Поэтому, если вы хотите меня дополнить, то пожалуйста,
238: Ну, у меня на самом деле такой вагон и маленькая тележка записанного, того, что я бы мог сейчас рассказать. И мне кажется, что если Юра позволит, и у нас есть, в общем то, время, потому что мы на это выделим минут, наверное,
239: 15. Я бы, наверное, все, все вот это вот рассказывал, в том числе рассказал 1 небольшую историю и послушал бы комментарий Александра, потому что, наверное, он много всего дополнит. Да, конечно, я только от себя хочу сказать, что этот эвермит на карте
240: Его мышкой показывал. Вы могли обратить внимание, он находится вот здесь, вот и этот эвермит, его история мне почему-то похожа на валинор. Можно ли сделать отсылку? Ну, увидеть отсылку? Я не очень хорошо.
241: Знаю, Толкина, но как бы потому, что я знаю это, да, это похоже на Остров, на Острова, которые постоянно сбегают. Это не совсем здесь, это чуть дальше. Видишь, там стрелка нарисована, то есть её нет на карте, но тем не менее, да, в ту сторону, в общем,
242: Антон тамо, мне тамох, мне интересно послушать. Я думаю, Александра тоже 1 пункт из того, о чем я хотел сказать. Вычеркнут. Спасибо, Юра, насчёт полинора. Да? Ну ладно.
243: В общем, во первых, я вообще то не собирался трогать эту тему, и она, в общем то, несколько более поздняя, но, мне кажется, её будет удачно вписать именно сюда, когда ты говорил о скрижа.
244: И там именах богов, да, такое ощущение, что когда ао, это писал, это был, знаешь, такой, скорее, табель о рангах, да, такое разграничение сфер, которое при этом достаточно паршивое. Вот, но, ну, то есть,
245: Это не столько про вот ты занимаешься этим не столько назначение, сколько просто разграничение сфер. А кто их займёт, это уже 2. Но штука в том, что это на самом деле работает тоже такое себе. Мне интересно будет узнать, как так получилось. И
246: Пример того, насколько плохо работает это назначение сверху. Это как раз история джигала бейна бала и миркула. Вот мне кажется, это сейчас очень в тему рассказать. Ты как думаешь? Да, я думаю,
247: Это интересно послушать, и я потом, да, дополню. Ну, в общем, почему они в итоге делили между 3, 1 и ту же сферу, да. Ну, в общем, это интересно. Ну, в общем, я даже зачитаю, у меня есть маленькая маленький рассказик, поэтому
248: Я и говорил про большое время, но это недолго. В давние времена жил на свете Бог раздора, смерти и мёртвых звали его Джиргал. Бог конца всего. Джиргал разжигал вражду между смертными и сильными мира сего и наслаждался этим, когда кого-нибудь убивали.
249: В поисках власти или ненависти он приглашал их в своё тёмное королевство беспросветной тьмы. В общем, дальше я немного пропущу, но суть в том, что случились 3 крутых героя, которых звали бейн, бал и меркул, это такие смертные.
250: Герои, которые явились с целью завладеть властью джергала, они хотели его убить.
251: Эти трое составили договор, собственно, согласно которому они должны были или заполучить власть, или умереть, то есть вот обратного пути нет они изъездили все королевства вдоль и поперёк после фаргота на realms.
252: В поисках могущественного колдовства и заклинаний, на каждом шагу бросая вызов смерти, и в конце они убили 1 из 7 потерянных богов, и это будет интересно. Видимо, это речь шла как раз о тех, которые попадают
253: В австрал теряют свои силы или что-то такое. Вот это ты мне можешь сейчас, саш, сразу сказать, кто такой потерянный Бог. Мне интересно, как это было переведено. Типа lost годс. Возможно, не знаю. Угу. Ну ладно.
254: В общем, давай, да, потом. Угу. Эта троица в итоге нашла замок бон, видимо, боун как кость. Да, да, да. И пришли, собственно, непосредственно к трону бон и заявили, что хотят у Джиргала забрать.
255: Силы и убить его. Но джергал, он, собственно, спорить особенно не стал. Самое смешное, что он такой устало поднялся с трона и сказал ну все, трон ваш. Я устал от этой пустой силы. Возьмите его, если хотите.
256: Обещаю служить вам и защищать вас как сенешаль, пока вы не привыкнете к своему новому положению прежде чем ошеломлённая троица смогла что-либо ответить, Бог смерти продолжил кто из вас править то будет? И троица сразу, конечно же, начала там ругаться.
257: Между собой, и Джиргал решил вмешаться после всего, что вам пришлось вынести. Разве вы не можете уйти ни с чем? Почему бы вам не разделить должности между собой? Это как раз вот история на
258: Счёт скрижали, то есть он разделил свою силу, хотя в скрижалях записано, ну, очевидно другое. Почему бы вам не разделить должности и поучаствовать в турнире на право обладания ими дальше? В общем, они участвовали в турнире. Это
259: Не суть важно, но самое главное, что они приняли эти, это предложение.
260: Так и бейн торжественно прокричал как победитель я выбираю право вечно властвовать-ка как единоличный тиран, я могу своей прихотью вызывать вражду и раздор, и каждый в моём королевстве будет склоняться передо мно.
261: Ну, мы теперь знаем бейна как Бога тирании у него, по моему, этот логотип с рукой, которая сжимает молнии.
262: Меркул более умный, занял 2 место, и он объявил я выбираю мёртвых, и этот выбор принесёт мне победу, потому что, хоть ты и Бог, бейн, в конце Концов ты будешь моим, все рано или поздно умирают, даже боги.
263: Ну и ball собственно игра балдурсгейт 1 и 2 так или иначе касается именно балла балл, возразил я выбираю смерть, и только благодаря мне ты Бог, бейн, в конце.
264: Концов, попадёшь к Богу меркулу. Вы оба должны почитать меня и выполнять мои желания, поскольку я могу разрушить и уничтожить твоё королевство, бейн, убивая твоих подчинённых, и погубить твоё царство миркул прикосновением руки. В общем истории, конечно, я не полностью прочёл.
265: Но мне кажется, что конкретно к нашему разговору интересует только это. И вот мне интересно, насколько, ну, то есть, как Саша прокомментирует качество.
266: Как сказать, распределение должностей в виде скрижалей, потому что, судя по всему, это не то чтобы сильно работает, но на самом деле ты прав. Это работало очень плохо, всегда плохо работало и в итоге
267: Это надоело, и он уничтожил эти скрижали. Об этом мы тоже потом поговорим. Вот. Но вообще, да, идея в том, что вот джергал, например, принадлежит, да, определённый домен, то есть за что он управляет, и он не может пойти и сказать теперь,
268: Я Бог и магии в том числе, ну, например, вот, но он может, поскольку, ну, я говорю, индивиды, они меняются, остаётся неизменным, только домен, он может, по сути, свой домен поделить между несколькими
269: Лицами, то есть, ну, опять же, смерть мёртвые, они близко расположены, ну и тирания, соответственно, немножко дальше. Но тем не менее, она входила в прерогативу, скажем так, джергала. Вот, и он мог вот именно
270: То, что ему принадлежало уже делить дальше более мелкими, ну, в общем, на более мелкие сферы и раздать, ну, соответственно, вот этим 3 богам в теории, они, наверное, могут ещё как-то поделить, соответственно, уже свои
271: Сферы. Ну, например, там, я не знаю, смерть от естественная смерть. Да, да, да. Естественная. Или там какая-нибудь насильственная смерть. Теоретически тоже можно попробовать поделить, но это уже начинается, там, ну, деление своих полномочий.
272: Скажем так, вот, и, но в целом, как бы, если боги договариваются, то в данном случае джергал может отправиться к као и сказать, что вот мы решили разделить там, соответственно, немножко там переписать надо.
273: Таблички, вот, ну, как бы, если все на это согласны, то ао тоже, соответственно, согласен это сделать. Но я говорю, действительно, проблемы были всегда, потому что, опять же, боги, они сражаются за власть и за обладаниями.
274: Большим количеством доменов. То есть, например, та же Лоус. Я вам сейчас не скажу, что именно она себе украла, но идея в том, что как бы, если ты
275: Если Бог убивает другого Бога и занимает его место, но называется другим именем, то в теории 1 и та же сущность может занимать 2 домена, и это тоже очень неудобно для, ну, короче, там, я говорю, проблем очень много.
276: Вот этих доменов. Да, да, да, да, да. Вот. Ну и как бы, да, в итоге, я говорю, это все привело к тому, что ао разозлился и уничтожил таблички, но об этом мы, я думаю, тоже потом поговорим. Вот.
277: Ну да, как-то так это работает. Я про уничтоженные таблички, кстати, не знал, и это все объясняет. То есть я вроде бы помнил про то, что вроде осколки скрижалей где-то, да, я че то такое читал, но я че то не у себя в голове это не уложил, что вот
278: Ладно, но я, кстати, хочу сделать заметку для ведущих по поводу Джиргала. Текущий Бог смерти килино. Он вообще бывший рыцарь. Бал у нас, условно говоря, мёртв, но все мы знаем, что это не совсем так. Значит, и он то, в общем то, был совершенно.
279: Не злой. Сейчас он нейтрально. Закон нейтральный, если не ошибаюсь, но у него в советниках злой джергал вполне себе злой. И в моём представлении кили вор. То есть уже сколько лет 200, да, получается, сколько он занимает эту должность?
280: Он находится под влиянием джергала, и саму эту идею можно. Ведущие могут использовать для проведения своих интересных игр. Это 1 момент. А во вторых, мы можем вспомнить таких. Такой орден Монахов долгой смерти.
281: Которые изначально поклонялись как раз жаргалу, ну, как изначально, ну, то есть до бейна балла и Меркула. Вот. Соответственно, потом формально, как бы, они начали поклоняться бейну. Ну, то есть, потому что они просто по ip адресу.
282: Смерти. Понятно, да, и потом Килем воору. Но при этом это не значит, что мировоззрение самого конкретного монаха, который учит своих учеников, меняется. И таким образом мы понимаем, что те же монахи долгой смерти, они могут
283: Кто-то уже принять клинор, кто-то ещё нет. И, ну мы можем создавать даже на уровне 1 организации такие вот интересные конфликты. Юра, тебе есть что дополнить? Или я продолжу по вопросам, которые у меня были к Саше? Продолжим, продолжим все хоро.
284: Хорошо, вы говорите складно про гуманоидные расы. То есть вот то, что ты назвал основными расами, там дворфов, людей, эльфов. Вообще я немножечко удивлён. Возможно, я с чем-то путаю, но
285: Поправь меня, если я не прав, мне как раз это будет интересно, но я так понимаю, что у эльфов и дворфов существует некий конфликт, перворождённое, или я это путаю с чем-то другим?
286: Ну, если честно, я так не скажу тебе сразу. Эльфы пришли, действительно, как ты правильно заметил, из фей вайлда. У них там была большая, большое королевство, и в итоге, ну, собственно, они оттуда сбежали, в конце Концов, вот.
287: Дворфы хороший вопрос, откуда они появились? Ну, то есть, по их легендам, они появились от, ну, собственно, их марадин создал из камня. Да, это стандартная история. Просто сказал, что эльфы, люди и дворфы были сделаны.
288: Ну, грубо говоря, в 1 время, да, вот. Ну, да, я, наверное, не очень правильно выразился. Там идея была в том, что была раса, которая являлась прородителей, ну, по сути, гуманоидов. Вот. И, то есть, как бы, теоретически,
289: Считается, что она, ну, к ней точно отсылают себя люди, но считается, что вообще вот все расы, в том числе хафлинг, ну, то есть, вот все как бы, гуманоидные расы, они себя пытаются отсылать соответственно, к этой расе, ну, в общем то,
290: Как это видят дварфы примерно такая, то есть и 1 из сути конфликта, да, что эльфы как бы пришли в какой-то момент, фейвел, но дворфы говорят, что они вроде как бы были раньше, то есть их создал марадин, но они
291: И, скажем так, существовали, что-то делали, только когда марадин за ними приглядывал, потому что своей души у них не было. То есть они застывали как камень, да, и сначала, аууу, вроде как бы плохо эту всю идею воспринял, когда узнал, но в итоге
292: Решил наделить дворфов душами. Вот и какая штука, что формально дворфы существовали раньше, чем эльфы пришли на battle ой или на тарил. Ну короче не суть 3 да, но они были без души.
293: Видимо, поэтому они рыжие, ну, как ирландцы, да, в общем, потом пришли эльфы и потом наделили душой дворфов. И в итоге у них такой некоторый конфликт оо, перворождённое, ну, по отношению к друг к другу.
294: А люди вроде как бы появились уже сильно позже. И я, честно говоря, не очень понимаю, как вот эта вот идея про расы с этим работает. При том, что, ну, по крайней мере, про эльфов мы точно знаем, что они пришли из world, то есть не были ли
295: Они, получается, раса была создана в разных местах, или, ну, и потом там импортировалась, как те же у мулани, да, из там земли, там дворфы были сделаны, здесь, на ториле, там эльфы были сделаны. Ну, предки эльфов ли.
296: Ехали сюда вот как-то так. Ну, по сути, да, идея в том, что, скорее всего, соответственно, ну вот эти вот расы прородителей, они занимали разное место, скажем так, в мире, то есть, ну, например, те же
297: По моему, там была раса, которая как раз была фейская, и она заняла фей вайл. Ну то есть она просто взяла и отделилась от материального плана, и ушла в фей вайл. Вот, и там, соответственно, развивалась. Там же появились эльфы, а потом они просто вернулись в тарил. Вот, и получилось, что
298: Они как бы все примерно появились в 1 время. Ну, понятно, что расы эволюционируют, они меняются. Вот. Ну, то есть, я говорю, те же рептилоидная раса, хотя она, кстати, до сих пор существует. Это интересно, по моему, единственная раса, кроме людей, которая до сих по
299: Poor существует, в том числе в виде юантонов. Соответственно, они эволюционируют, меняются, но примерно, как бы они были созданы в 1 время и созданы они как раз были для того, чтобы как бы у богов была
300: Ну, не поддержка, ну, в общем, ну, по сути, поддержка. Да, да, да, да, да. Кстати, это интересно, чисто игромеханически. Если мы говорим о любых существах, которые пришли с фейвела, они все экстрапланарные, все феи. Угу.
301: Вот, а если мы говорим об эльфах, то они гуманоиды. То есть, в принципе, да, логично, что были созданы некий прапредок раса, да, которая при этом ушла на фейва, а потом вернулась обратно. Угу. И если мы говорим о 3 редакции, я понимаю, что это не
302: Совсем актуально, но тем не менее, там был, были такие звёздные эльфы, это
303: Короче, их несколько аналогов. Можно считать, текущих эладринов, которые были одновременно, если не ошибаюсь, гуманоидами, и экстрапланарные. Угу. Да, тогда были разные типы.
304: Угу. Единовременно. И вот ещё 1 момент. Ты тоже говорил про титанов, про гигантов, которые заняли в некотором смысле место титанов. Да, довольно забавно. Просто любопытная деталь, что раньше категория размеров была больше, сейчас только там большой
305: И huge гигантский, но расы гигантов, они в категории размеров хьюдж, а категория размеров джиант, которая чуть больше. Угу. Титаны были, ну, категории размеров джент.
306: Угу. Джантик, наверное, да. Вот. А ещё категория размера выше, чем титаны, которые категория размеров джиант была титаник. Вот. И ещё был, по моему, гаргантии. Вот. То есть это, короче, очень забавная штука.
307: Вот, извините, у меня все. Угу. Да, спасибо. Ну, можно, наверное, продолжить по, соответственно, эпохам, собственно, как я сказал, появились. Ну, точнее, они были раньше, но
308: Prosto. Вперёд вышли драконы, которые как раз появились непонятно откуда. То есть они родом не из тарила, они откуда-то прилетели по сути вот. И соответственно гиганты вообще считается, что
309: Гиганты, драконы того времени, они гораздо были мощнее, чем те, которые живут сейчас, в принципе, наверное, раз они захватили мир, то, наверное, так и есть. Вот. Ну, в общем, в итоге тоже опять.
310: Это не очень такая хорошо прописанная, что ли, эпоха. Просто известно то, что королевство астория, которое принадлежало гигантам, она постоянно подвергалась, ну, соответственно,
311: Атакам со стороны драконов, которые, ну, соответственно, хотели заполучить власть в свои руки, но в итоге, как бы, оба обе, по сути,
312: Rasa ну, не то что Пали, но потеряли своё влияние, потому что в это время опять же эльфы, ну, в основном эльфы, но не только вообще все такие смертные, как они называются смол, фолк, то есть маленькие расы.
313: Они все это время развивались, пока воевали, соответственно, гиганты с драконами, и в итоге, ну просто растеряли свою силу из за бесконечных сражений и ушли на 2 план. Вот. И на 1 план как раз вышли.
314: В 1 очередь, эльфы. Это, кстати, очень интересно, потому что на протяже это что-то типа, там, 20000, - 20000 лет до, соответственно, происходящих событий. Сейчас. Вот, но
315: Да, и тебя не слышно, Антон. Если - 20000, наверное, до нулевого года. Ну да, да, до нулевого года. Правильно? Правильно? Угу. Вот. Ну, интересно то, что это было очень давно и на протяжении огромного количества
316: Лет, то есть тысячелетий миром правили. На самом деле эльфы. Вот, и как раз они пришли на смену гигантам и драконам. Почему? Потому что они обладали очень мощной магией. Дело в том,
317: Том, что на тот момент мистра не выстраивала никаких запретов на использование магии. То есть можно было достичь и 10, и 11, и 12, ну, в общем, любого уровня заклинаний, ну и, соответственно,
318: Вот, ну, просто была проблема в количестве усилий, которые нужно было приложить. И иногда более сильная магия, она приводила к смерти тех, кто, соответственно, участвовал в ритуалах, так называемые
319: Называемые металлы металл по-английски, которые это как раз магия эльфов, они как раз имеют дело с более сильной магией, чем 9 круг. И как раз вот создание эвермита, ну то есть
320: Вытаскивание куска рая это как раз 1 из самых мощных металлов, которые когда-либо создавались эльфами. Что интересно, да, вот это вот вытаскивание рая я не упомянул в тот момент.
321: Это называется в истории, так называемый сандрингем. Не знаю, как это перевели по-русски. Ну, короче, 1 сандрин. Идея в том, что после вот этого события сильно поменялась география мира. Вот, и
322: Ну, вообще, сандерлинг это как бы такие изменения, которые происходят в мире. Вот. Ну и, собственно, эльфы, после, как я говорю, падения гигантов и королевства гигантов и драконов, они заняли центральную позицию.
323: Благодаря своей магии и создали несколько королевств, разделив между собой. Ну, если не весь мир. Дело в том, что истории всего мира очень мало. В основном мы говорим про фейрун, который мы видим на экране.
324: Ну, собственно, карта транслируется, это даже не совсем весь фейрун, это только кусок, да, sport, кост, ну, то есть побережье меча. Вот на самом деле фейрун гораздо больше, а за пределами фейруна ещё очень много.
325: Всего интересного. Об этом тоже можем потом поговорить. Вот, но тем не менее, фейрун, по крайней мере, был разделён между пятью крупными королевствами эльфов и несколькими более мелкими королевствами. Опять же, название я вам сейчас не скажу и
326: Вряд ли они вам что-то скажут. Вот, но идея в том, что они в основном были разделены по типам эльфам эльфов. То есть у нас есть золотые эльфы, лунные эльфы, ну точнее, солнечные или золотые лунные.
327: Или серебряные, лесные, или бронзовые. Вот тёмные эльфы. На тот момент драо ещё не существовало. Были только тёмные эльфы. Вот. Но идея, да, в том, что да, Антон.
328: По моему они не назывались тогда тёмными эльфами по моему у них было название или thierry, это до сих пор их самоназвание у дроу, вот и тёмными эльфами их начали называть потом при этом по моему у них тогда ещё даже
329: Чёрной кожи не было. И ещё. Ну, смотри, я вот не знаю насчёт названий их, в принципе, в историях до появления драу, да, юр. Угу.
330: Тут человек пишет максимус би раскол. Наверное, он имеет ввиду, что за фаруно находится. Не, не, не раскол, видимо, раскол как раз эльфов. Возможно. Да. Поэтому, да. Контекст. Саш, да, я
331: Не уверен, называли ли их тогда тёмными эльфами, но вообще в истории до появления драу их называли. Ну, то есть их называют как тёмные эльфы, но действительно, кожа у них была не совсем, ну то есть не так, как не такая, как у драу, а такая очень темно коричневая.
332: И волосы были, ну, либо как сейчас, у драу, соответственно, белые, либо чёрные. Вот. Но, в принципе, была отдельная раса тёмных эльфов. Ну, я говорю, я не знаю, тогда она так называлась или нет, есть название на эльфи.
333: No, естественно, я не воспроизведу. Вот. Ну, в общем, в любом случае разные направленности, что ли, эльфов, они.
334: В общем, разделили между собой, по сути, весь фейрун, что интересно, эльфы были очень агрессивным народом. Я не знаю, как у Толкина. Я говорю, потому что я читал его, ну, очень условно. Скорее, я смотрел его.
335: Вот, но в ферроне это прям очень агрессивная раса. Да, юр, что ты хочешь сказать? Тут чат активизировался, пришёл человек интересный, пишет. Угу. Да, это из за интриг лолос.
336: Кожа потемнела. Да, да, да, да. Об этом я тоже скажу. В общем, да, эльфы были очень агрессивными ребятами, и они постоянно воевали за власть между
337: Соответственно, королевствами вот эти 5 королевств, пока они существовали, происходило, насколько я помню, 6 или даже 7 так называемых войн короны.
338: Вот, и за влияние, соответственно, ну, точнее, за власть разных королевств, эльфов над другими королевствами. Вот, и там прям велись огромные баталии, и каждый пытался заполучить, ну, скажем так.
339: Больше силы, чтобы в итоге
340: Заполучить, скажем так, большую власть над миром, над королевствами и так далее. Да, кстати, я ещё не сказал, когда вытаскивали эвермит из Вселенной, то высшие эльфы это как раз те, которые в основно
341: Этим занимались, они не пригласили на ритуал, значит, морских эльфов, потому что они плохо обладают магией и тёмных эльфов, потому что они им просто не нравились. Они были расистами. Буквально они, счита,
342: Их немножко злобными. Че то они там плохо себя вели на тот момент ещё los. Ну то есть Лоус уже была, потому что она, она тонари, насколько я помню, и вообще она, я сейчас не буду про rose говорить, потому что у неё там очень богатая история, да, и это нужно
343: Прям уточнять. Вот, но она явно уже существовала, но влияния такого сильного на draw дрова тогда не было. На тёмных эльфов она не оказывала, но тем не менее, уже тогда высшие эльфы их послали. Ну то есть они их просто не пригласили, потому что, извините, ребят, вы нам не нравитесь и по
344: Поэтому, как бы, когда были созданы эти королевства, естественно, ну, было много тёрок, скажем так, между этими эльфами, в основном больше всего самыми такими рьяными были солнечные эльфы. Это, кстати, очень хорошо.
345: Прослеживается в классах, не подклассах, подрасах эладринов. Есть эти как раз летние эладрины, они золотые, и они очень агрессивные. То есть у них прям типа
346: Ну, не то, что агрессив, ну, в общем, они там за действия, за войну с несправедливостью. Ну, в общем, вот такие вот ребята и золотые эльфы, по сути, они как, ну, такие потомки вот этих, вот этой, этого.
347: Эладринов, они, ну, такие довольно агрессивные, в общем, идея в чем, поскольку тёмных эльфов было, насколько я помню, меньше, чем всех остальных и всех их не очень долюбливали, они решили, ну, как бы, обратиться к немножко
348: Темным силам, чтобы получить больше сил, ну, сил для себя, больше возможностей для войны с другими эльфами. Вот. Ну и в это время лолс пришла, сказала, что, ребята, в общем, я вам тут предлагаю силу.
349: Она, насколько я помню, посоветовала, ну, в общем, привела с собой 1 демона, который в итоге стал причиной того, что тёмные эльфы превратились в draw, ну, то есть они там как-то его кровью
350: То ли питались, то ли че то они с ней делали. Ну, в общем, не важно. Важно, что они участвовали в тёмных ритуалах, которые давали им дополнительные силы. И вот, по моему, в 3 войне короны. Ну, в общем,
351: Да, это ты открыл карту 3 редакции, но она пойдёт, потому что лучше карты фейрун ты не найдёшь. Угу. Вот. Ну и, собственно, да. Значит, тёмные эльфы напали очень там агрессивно.
352: Золотых эльфов, в общем, воевали, воевали. В итоге золотые эльфы сказали, все, хватит, нам надоели тёмные эльфы, они с помощью Клериков латандера. Ну, собственно, которые у них было. Ну, поскольку латандер их
353: Поддерживал. Они устроили какой-то очень сильный катаклизм. Если Юра сейчас приблизит место. Вот видишь пустыню наверху, сверху Анна рох, вот чуть левее от неё приблизь.
354: Да, да, да, приблизь, приблизь.
355: И ещё немножко. И теперь чуть пониже. Ну, нормально пойдёт. Вот видите, здесь the high мур большие болота. Вот здесь вот находилось как раз королевство тёмных эльфов, которое воевало с королевством золотых.
356: В итоге они создали, ну, золотые эльфы, катаклизм, который, ну, просто уничтожил королевство тёмных эльфов. Они, их снесло с лица земли, точнее, с лица тарила и
357: Эта местность превратилась в огромнейшее болото без, ну, с жизнью, конечно, но в такой условной жизнью, скажем так, вот, это 1 из самых крупных Болот в фейрун. Ну да, на фейрун, которое, соответственно, создано, ну, таким немножк,
358: Искусственным методом. Ну и в общем, оставшиеся тёмные эльфы были в ярости, естественно, совсем стали использовать самые тёмные ритуалы. Ну, в общем, в итоге кариллон, это надоело.
359: И они с его помощью. В общем, другие эльфы решили проклясть тёмных эльфов, которые на них нападали, они хотели проклясть только тех, которые были агрессивными, но что-то пошло не так, как обычно, и они прокляли вообще всю расу тёмных эльфов, которые превратились в draw.
360: И таким образом, да, собственно, они больше, ну, им запретили быть на Свету, потому что, ну, теперь, как вы знаете, эльфы, тёмные эльфы, ну, в смысле драо страдают от яркого света, вот как раз что.
361: Ну, то есть это было 1 из проклятий, что ли. В общем, в итоге они ушли под землю и там начали обитать. Вот. Но проблема в том, что, опять же, из за того, что эльфы были такие агрессивные, постоянно друг с другом воевали и создавали вот такие вот
362: Вот катаклизмы, естественно, их влияние уменьшалось, и на их место начинали приходить более, ну, такие, ну, если не мирные расы, то более, ну, в общем,
363: Которые приспосабливались и пока эти воевали, соответственно, больше начинали развиваться, больше ресурсов получали, ну и так далее. Вот. И таким образом, собственно, потихоньку
364: Эльфы начали терять позиции, в том числе потому, что появились орки, которые тоже начали воевать. Ну то есть они всегда были, но они приобрели довольно большое влияние. Вот, и, собственно, начали
365: Сейчас хочет сказать. Угу. Собственно, начали приобретать большое влияние и нападать на королевство. А поскольку королевства были сами ослаблены бесконечной войной друг с другом, в итоге, ну, как бы орки их теснили и теснили. И в итоге королевство распа,
366: Да, ю что-то хотел сказать. У меня вопрос фаерун, как орки создались. Вот толкины, это эльфы, переделанные фаерун, это тоже самое, как и все остальные расы. Ничего не понятно. Ну, в смысле, как бы.
367: У них есть Бог, прородитель грум, который теоретически их создал. Но я говорю, тут вопрос в том, боги ли создали расы, либо это сделали. Ну, соответственно, расы, прородители как-то появились из от них. Ну, мож.
368: На рабочей версии предположить, что действительно боги создали, соответственно, какую-то расу, которая сейчас является орками, да, я бы обратил внимание, что несмотря, ну, то есть у нас в забытых королевствах не все расы,
369: Легко скрещиваются между собой. И если посмотреть на все-таки на то, что орки и люди скрещиваются между собой легко, так же как эльфы и люди, то, видимо, идея о том, что
370: Вот эта вот пра, гуманоидная раса, она относится и к оркам в том числе. Угу.
371: Ну да, да, скорее всего.
372: Вот. Ну, то есть таким образом закончились, соответственно, ролл войны, короны, некоторые эльфы. Была такая подраса летающих эльфов Винк элс, ну, типа с крыльями.
373: Как, а, в ариеле? Да, да, да, да. Вот. И они в итоге полностью покинули тарил, потому что, ну, собственно, они не нашли здесь своё место, куда они покинули. Ну, в смысле, куда они улетели? Это вопрос тоже хороший, возможно.
374: Обратно вайлд, но, скорее всего, вообще старила, они свалили, потому что, ну, я говорю, эльфы обладали очень сильной магией до сих пор, кстати, обладают, и у них было
375: Были доступны им уже на тот момент космические корабли. Ну, я говорю, они обычные корабли просто, которые могут путешествовать в воздухе и, соответственно, за пределами планеты. Вот, ну и то есть, в общем, куда они
376: Ушли. Вопрос хороший, но куда-то они точно ушли. Сейчас в фейрун нет, соответственно, летающих эльфов, да.
377: Юр, тут вопрос в чате. Я, может, прослушал, спрашивает, а что такое обир? Про что он может говорить обе обер? Я понял, понял. Да, да, да. Абер. Ну, я рассказывал.
378: Это часть тарила, которую отделил ао, когда ему надоело, что боги воюют с титанами, и поместил его в параллельную Вселенную, по сути. Ну, то есть, я говорю, абер.
379: И тарил, они занимают 1 космическую ячейку, просто они в рассинхроне, это, по сути, параллельная реальность. И тарил был отдан богам, соответственно, и смертным расам, ну, для, соответственно, эксперимента.
380: Вот a haber был отдан титанам, ну, чтобы они там, соответственно, занимались тем, чем они занимаются кстати, интересно, что многие драконы решили остаться в абере, потому что им больше нрави.
381: Не власть богов, а такое противостояние с титанами. И, собственно, там, в абере было была рождена раса драгон Борнов как служителей.
382: Собственно, ну, прислуги для драконов они себе создали, чтобы, ну, как бы, они им помогали, ну, точнее, прислуживать, короче, вот, и только в 4 редакции или в 3.
383: Сейчас не скажу точно. Ну, в общем, в 4, да, только в 4 редакции. Соответственно, они из абера прилетели в тарил. Почему? Потому что миры схлопнулись. Ну, это тоже отдельная история. Следующая эра, вот как-то так.
384: Вот. Ну, собственно, да, про эльфов я рассказал. Дальше начинается история сосуществования людей, эльфов и дворфов. Да, поэтому, если меня хотите дополнить,
385: Спросить то, пожалуйста, я предлагаю, да, притормозить. И я вот просто все твои заметки озвучу и вопросы свои тебе задам тоже. Угу. Угу. Кстати, вот пока ещё живо 1 из причин, почему я до сих пор ввожу по лору 3.
386: 5. Несмотря на то, что я вожу по 5 редакции. Угу. Именно потому, что есть ряд таких лорных вещей, типа, внезапное появление драгонборном. Причём, что у них там появилась фактически страна там, в районе или где-то я сейчас, да, да.
387: Там есть угу. Вот и как-то для меня это настолько дико, что, не знаю dragonborn окей есть, но страны у них нет. И вообще вот lord 3, 3 редакции для меня это вот норма вот. А то все то, что происходит с 5 это странно ну так во.
388: Собственно, 1 про космические корабли я думаю, что лучшей иллюстрацией может быть интро к балдерс, Гейт 3. Вот там как раз, да, да. Ну, это, собственно, наутилид.
389: Это космический корабль, летидор и, ну, в принципе, да, тематически это вот такие вот корабли, но людские, они создаются, ну, буквально как обычный корабль морской, просто он летает. Я про принцип путешествий, да, да.
390: Двигатели, которые там запускают вас в небо. А вот что-то такое хорошо. Дальше про расизм золотых эльфов. Это я вообще некоторые вещи гипертрофирую в моём собственном сеттинге. Я это тоже использую вплоть до того, что там, не знаю.
391: Папа золотой эльф, когда выдаёт дочку за другого эльфа, особенно если он не золотой, там меряет ему череп, там длину ушей и все такое. Мне кажется, что это подобные вот вещи по отношению к собственным, к собственной, казалось бы, расе просто другим.
392: Под видом эльфов это очень актуально для них, а вот про или thierry и тёмных эльфов я хочу зачитать кусочек маленькой сценки, как у меня, как я вводил энписи у меня это
393: Кстати, есть в инстаграме я интересные вещи, хочу все наконец то в инстаграм постить, но как-то руки не доходят, но вот это я запостил в общем о чем когда игроки встретили, ну то есть они сражались некоторое время с draw, но впервые встретили девчонку.
394: Draw, которая им помогла, а она поклоняется эльстре. Это
395: Скажем так, условно говоря, добрая богиня тёмных эльфов. Угу. Вот. Я не готов называть всех её последователей добрыми. Наверное, это не так, но именно сам подход про название и про там имена собственные. Сейчас я открою, и
396: Так, так, стоп, я, я немножко потерял вот инстаграм. Ага. И, собственно, когда она начинает с вами, ну, то есть только
397: Появляется, я её красиво описываю. Ну, то есть художественно. И кто-нибудь из игроков должен сказать, ну, внезапно понять, что это draw. Ну, потому что сначала это просто там фигура, которая выходит из темноты, и она на это реагирует, её напряжённое лицо внезапно
398: Искривилась от отвращения, что ты сказал тхору? Ну, тхору. Это слово, которое в эльфийском языке означает предатели, тхору. Предатели так нас именуют. Да, таиры, да таиры это название, которыми тёмные эльфы называют всех остальных эльфов с поверхност.
399: Но именно их праотцы предали нас. То есть, потому что все-таки тёмные эльфы, в смысле те, кого мы называем дроу ли, те, которых называли ли тири, они не скопом были виноваты. Ну, то есть они не все, как сказать, Тамра.
400: Работали с Лоус и демоном, которые, ну, сценарии, которые она по, ну, с которым у неё был союз, да, но принцип коллективной ответственности отправил всех дров в подземье. Угу. Вот. И, то есть, когда мне
401: Кажется, что вот как раз такие вещи в глазах дроу, в их собственной мифологии, за 14000 лет в их собственной истории должно создать некоторую, некоторый элемент обиды, и вот само слово draw означает предатель это очень важно понимать, особенно если
402: Если в партии есть персонажи эльфы, то есть само слово draw, оно не только является названием жителей поверхности для тёмных эльфов, но при этом является одновременно оскорблением, которые тёмные эльфы будут воспри.
403: Принимать как оскорбление, потому что это просто слово на их языке. Да, спасибо, я совсем забыл, на самом деле это упомянуть, что draw это действительно переводится как предатель. Ну, по сути, это немножко видоизменённое слово. Да, да, да, это как
404: Раз во время 3 войны короны, когда тем, ну, та, скажем так, то государство тёмных эльфов, которое из за обиды на золотых эльфов решило на них напасть, причём очень агрессивно.
405: Используя, в том числе тёмную магию, их, собственно, эти золотые эльфы начали называть как раз предатели, ну, то есть, на эльфийском, вот, как ты сказал, ну, не draw, я говорю, немножко видоизменённые. Так, да, да, да, да, да, да. Вот. И в итоге, по сути, потом это все
406: Переметнулась на всю расу, потому что, ну, кариллон и жрецы всех прокляли. Ну, они не хотели вроде как, но так получилось, но это уже непонятно. Может, это эльфы так говорят, что не хотели. А ещё ты сейчас, Юра, хотел что-то сказат.
407: Спросить нет, да.
408: Да, тут есть, значит, волк просит рассказать ещё про гномов. Они родственники дворфов или про родители. И ещё человек пишет никола кэфри, спрашивает а про каратура расскажете? Но я ему написал.
409: Что у нас эта серия стримов, и я думаю об этой теме. Мы тоже затронем. Ну это чуть дальше. В любом случае, мы сейчас про эль, да, вот. И последний вопрос мой про эльфов был.
410: Ты говорил про тёмных эльфов, в смысле про или thierry? Ну которые. Угу. Тёмные эльфы, да, что вот у них вот эти всякие тёмные ритуалы, их эльфы другие за это не любили, но ты сейчас нам не рассказал о таком интересном аспекте, как
411: Королева Воронов и вот это вот все, потому что это все совсем не тёмные эльфы.
412: Ты имеешь ввиду шаддар Каев, да? Угу.
413: Ну, тут сейчас в тему спрашивают, как раз-таки, смотрите, волк пишет, почему у дроу власть именно у женщин? Потому что лолс женщина знак вопроса во время 4 войны нет.
414: Подожди, не 4 войны. Ну, короче, 1 из войн короны, точно не помню обстоятельств, но, короче, мужской Бог дроу был убит, возможно, тоже, потому что Лоус это дело организовала, ну, точнее, тогда тёмных эльфов ещё, ну,
415: Случае, короче, тот Бог, который отвечал за мужчин эльфов, его его убили, и лол, стала как бы единоличной правительницей, соответственно, пантеона. И поскольку, ну, как бы
416: Тот, кто отвечал за мужчин, умер, они стали подчиняться женщинам. Ну, как-то это так работает. В общем, я бы добавил, что все-таки это больше культурный аспект. Дело в том, что у тёмных эльфов, в отличие от других,
417: Строго иерархическое кастовое общество. И, в общем то, то, что жрецы занимают верхнее положение в кастовом обществе. Ну то есть и это было так. У тёмных эльфов уже очень
418: Давно это норма, просто в какой-то момент то, что ты описал, да, жецов, мужчин не осталось, потому что, да, как следствие, да, да. И матриархат это скорее следствие именно этого, с 1 стороны. А с другой стороны, мы
419: Не должны забывать, что, в общем то, есть город я забыл, честно говоря, как называется в подземье, где высшая каста это волшебники мужчины.
420: Угу. Вот. Ну, тоже не скажу. Название женщины уже 2 каста. Все, да. Так вот, про шаддара, да. Ну, смотри, насчёт Шадараева интересная история, потому что лор Королева драконов менялся настолько час.
421: Просто что я уже не понимаю, Воронов, да, прости, простите, пожалуйста, что я уже не понимаю, на самом деле, кто она такая. Ну то есть по 5 редакции она действительно бывшая эльфийка, которая пыталась стать Богом, но у неё ничего не получилось, потому что её предали волшебники, которые ей помогали там всем.
422: Штук, по моему, вот, а по старому лору она что-то типа Бога тире смерти, ну то есть рипера, вот этого вот тёмного рипера с косой, которая живёт
423: И, в общем, собирают души и шаддара. Вообще даже не эльфы. Короче, эта история хорошая. Ну, то есть её нужно, мне кажется, отдельно разбирать. И поскольку она уже часть 4 редакции, ну, то есть это чуть более поздний период.
424: Я бы добавил, что прежде всего мы должны понимать, что изначально шаддара, в любом случае это не 1 из эльфийских рас, это группа последователей королевы Воронов, ну, которые, ну, то есть
425: Они, возможно, являются представителями какой-то в основном 1 подрасы, но это не именно расовая черта. То есть мы их сейчас называем как частью подрасы, потому что у них есть набор некоторых характерных черт, которые их отличает от всех остальных. Вот, ну,
426: Все. Угу. Ну да. Ну, я говорю, у них вот плор все время менялся. То есть, я знаю, что люди, которые, ну,
427: До 5 редакции знали, кто такая, кто такие шадер каи, увидев, что они в Мордан кенине превратились в абрау эльфов, немножко были озадачены. Мягко говоря, про эладринов можно тоже самое сказать, потому что
428: Эладрины называли категорию высших эльфов, при этом золотые, лунные, они все были эладрины и но при этом у них у всех были отдельные параметры. То есть, допустим, там плюс интеллект, это был бонус золотых эльфов, а плюс ловкость лунных, ну то есть
429: Тогда, правда, не было такого, что 2 характеристики бонуся обычно только 1 была. Угу, угу.
430: Ну да, Юра, давай, наверное, вопросы. И мы, и Саша продолжит. Угу.
431: Вопросы. Так, значит, спрашивали про каратура и про гномов. Ну, смотрите, каратура это 1 из континентов. Соответственно, на тарили, прошу прощения. Да, юр?
432: Я тебе кидал карту 2. Покажи её. И как раз это будет про объяснение, про кордор. Хорошо. Там вся планета. Ну, карта всей планеты. Продолжи. Окей, окей, сейчас. Угу. Сейчас. Так, да. Ну, я думал, что мы потом дойдём.
433: Да, до всей планеты, в принципе, про географию, но в любом случае, да, это, собственно, на восток от фейруна её здесь не видно. Вот, может, Юра нам сейчас покажет минутку, друзья мои. Угу. Угу. Вот. Но, понимаете,
434: Идея в том, что поскольку мы рассказываем сейчас про общую историю, тарила, то мы все-таки фокусируемся на том, что лучше всего описано, а это именно фейрун, потому что там основные события происходят. Вот прокуратур, насколько я знаю, только 1 книжка.
435: Есть в 3 редакции, вот, пожалуйста.
436: Так, давайте посмотрим. Вот видите, да, каратура написано.
437: Окей, ну можем тогда немножко поговорить про географию, раз мы сюда, нас сюда занесло. Собственно, да, как вы видите, фейрун это очень, ну, как бы, небольшая часть всего, всего мира.
438: Я даже некоторых названий и не помню вот, например, амма Басин.
439: Ну, в любом случае, да, собственно, как вы видите, мир очень большой, и про некоторые континенты написанно буквально несколько строчек, например, про о осте не знаю. Ну, в общем, про Австралию местную написано.
440: Что-то типа, насколько я помню, буквально там пару параграфов о том, что там живут шаманы и орки, и все, и как бы больше про неё ничего нет. Вот про мастику это
441: Мексика местная, вот она, ну, там, там прям есть, по моему, даже целое приключение по мастике, насколько я помню. Вот, но тоже информации прям мало. То есть, ну, я хочу сказать, что мир очень большой.
442: И описаны вот реально хорошо, только по сути, фейрун, вот, который много занимает места, ну, чулт, хотя чул тоже считается как бы, частью фейруна. Вот есть книжка по захари, например. Ну, короче, вот, в общем, это ИНН.
443: Об этом можно тоже отдельно поговорить. Кстати, вот здесь написано, что это карта абер тарила. Возможно, вот этот амма Басин, он сейчас в абере находится, потому что да, потому что я вот прям не помню этот континент, мне кажется, каратура.
444: Край. Ну, соответственно, этого тарила. Окей, тогда вернёмся. Я Антон просто коротко добавил, да, что для лучшего понимания, вот ты сравнил мастику с Мексикой.
445: Надо, ну то есть надо понимать, что у нас фейрун, это, грубо говоря, европа карату и амма Басин это часть каратура, это азия захара это аллюзия на африку, причём она такая маленькая, потому что много аллюзий на afric
446: У нас и так есть в том же чультен том же, как сказать, тот же калимшан, он как бы Турция, но он как бы немножко и африка, да, этот шаннин саус часть фейруна, этот сияющий юг.
447: Да, он тоже, ну, во многом там отсылки на африку. То есть тот же тоже лондонское государство, не тей, а как его, господи, которое самое южное, то у них Египет.
448: В некотором смысле, ты про климш? Нет, не про Климан. Ну, короче, ну ладно, в общем, не суть. Да не важно то, что на фейрун и так много всего африканского. Поэтому 1 из причин, почему захара такая маленькая, вот, и мастику, мне кажется, все-таки нужно читать как мастику, потому
449: Потому что это отсылка на астеков. Ну, может быть, да, но я всегда по другому читал, да, как мастика. Сказал, что, да, да, да, да. Ну, в общем, ладно. Это просто небольшое дополнение. Угу.
450: А ещё мне очень нравится. Вот справа от каташа и точнее на восток от каташки есть табак. Типа, да, табак филяндия. Обожаю это название.
451: Не, кошки это на самом деле, ну, в смысле, не кошачья раса. Это, короче, люди, у которых клан назывался табакс, которые надевали на себя одежду, соответственно, Львов, ну, в общем, убитых кошачь.
452: И потом, что говоришь, как воины ягуары да, да, да, да, да, да. Вот. И потом, когда путешественник из water deep увидел такого воина на чулке, как раз он спросил ну соответственно, как?
453: Что это такое? Кто это такие? И ему сказали, что это табаксигарысигареты, это кошки. И в итоге, когда он вернулся, он сказал, что вот там есть кошачья раса, которая называется табакс. Вот. И в итоге, кото людей начали называть табакс. Ну, это как история с кенгуру на
454: На самом деле.
455: Я могу менять карту снова? Ну да, наверное. Тогда продолжай, Александр, там, где ты остановился, если у антона нет, да, там ещё был вопрос про гномов. Ну, гномы, поскольку не создавали никогда.
456: Крупных королевств. Про них нужно говорить отдельно. Ну то есть искать, выбирать стрим и рассказывать отдельно про расу гномов. То есть это не в рамках рассказа про сеттинг. Вот, но если очень
457: То есть 2 подвида гномов это лесные и каменные, они никак не связаны с дворфами. Это вообще фейская раса, которая также пришла из феи вайлда, как и эльфы. Они больше родственники эльфов, чем
458: Соответственно, дворфов вот Лесных очень мало, они в основном остались жить, соответственно, фее вайлде, но некоторые, соответственно, прилетели в фейрун и, ну, живут тем, что, как бы
459: Незаметные, то есть они пытаются скрываться от всех, от чужих глаз и соответственно, ну поэтому их очень сложно встретить, скажем так.
460: Пруне. Вот. Ну, они есть, конечно, но их мало, да, я бы сделал небольшую добавку по гномам, что даже лорна в, ну, в реальном мире, да, очень часто эльфы и гномы это, по сути, одно и то же. То есть, например, когда
461: Мы говорим о помощниках санта клауса, которые реально то они выглядят как гномы. Вот, и вот эти вот нечёткости в понимании, кто такие эльфы, гномы, дварфы, то есть изначально, потому что, вот, ну, если мы говорим про
462: Скандинавскую мифологию, то у нас были альвы, которые, ну, понятно, что эльфы, да, и некие тёмные альвы, которые я вот сейчас не помню, как в оригинале назывались, но фактически это и дворфы, в том числе и тёмные эльфы в том числе, то есть вот это
463: Вот разделение, да, оно как бы множественно перенеслось в забытые королевства, потому что, грубо говоря, нам сделали эльфов и дворфов, но при этом, поскольку у тех и других есть какая-то Тёмная ипостась, нам сделали и тех, и других тёмных.
464: Хотя, ну, то есть, и гномы, по сути, это тоже самое. Ну, то есть, типа эльфы, но которые немного не эльфы. Угу. Вот. И я бы, я бы ещё заметил, что эльфов, которых ты сказал, что Лесных, что скальных их, в общем то, достаточно немного, и на
465: Этом фоне кажется, что самая большая, большая разновидность эльфов в плане населения это сверхнеблагодарное. То есть, которые глубинные гномы, так называемые. Дело в том, что если мы начнём читать про андердарк, особенно
466: Вот я недавно перечитывал книжку по установке компании забытых королевств по андердарк конкретно с 3 редакции там очень много говорится о том, что глубинные эльфы это чуть ли не основная арабская раса для тёмных эльфов глубинный гном.
467: Угу. Ой, глубины, да, вот. И, соответственно, получается, что, учитывая, что тёмных эльфов довольно много, получается, рабов, у них вообще вагоны, маленькая тележка. И если очень существенная их часть, это сверхнелепое рые ещё
468: Живут ещё и свободными сообществами в подземье. И не только в подземье. Получается, что, ну, складывается такое ощущение, что сверхнее. Это самая большая группа гномов среди всех, которые населяют, тарил все.
469: Что ты хочешь сказать? Да? Угу. Тут комментарий. Максимус би пишет альвы цверги, йотуны тролли, цверги, цверги, дворфы. Ну, то есть это одно и то же. Они даже пишутся, похоже.
470: Угу. Ну да, я тоже дополню, что на самом деле, я согласен. Кажется, что свирфнеблинов больше всего из гномов, соответственно, наторили. Вот с чем это связано. Тоже вопрос хороший у меня у самого
471: Была теория, что поскольку эти ребята, ну, они пришли тоже из фей вайлда, возможно, в андердарке фей вайлда, им супер не понравилось, им кажется, что в материальном плане, который, ну, параллель, соответственно, ева,
472: Да, им даже лучше живётся, поэтому их так много. Вот. Ну, а этих скальных гномов, да, их, их все-таки больше, чем Лесных, и они, у них даже есть комьюнити такое.
473: Неплохо налаженное. Вот даже на карте, по моему, оно видно, там есть Остров лантан к северу от чулт. Вот. И они на самом деле самые такие классные изобретатели и все, по сути, порох, там летающие корабли.
474: И так далее. Ну, в общем, все такие классные нововведения не из средневековой эпохи, они, по сути, созданы гномами лантана.
475: Вот это вкратце про гномов тут человек пишет. Блин, очень интересный стрим. Знак восклицательный тарк. Рад, что зашёл ещё 1 восклицательный знак и смайлик. Мы тоже очень
476: Ну, наверное, продолжим, да.
477: Окей. Ну, собственно, дальше чем ближе мы приближаемся к эпохам современным, тем сложнее на чтом то, на чем-то конкретном концентрироваться, потому что информации становится больше, событий, становится больше.
478: В итоге, ну, как бы, про все рассказать просто не получается. Вот, поэтому, ну, если только ориентироваться, знаете, там, на отдельно взятую регион какой-то, вот, там можно, соответственно, рассказывать, ну, скажу.
479: Так что, да, Антон, просто мне кажется, если выбирать из плюс минус там ближней истории, то, может быть, начать со стоячего камня. Это ж все-таки от него исчисляются летоисчисления, Долин. Угу.
480: Я понял. Ну, та эра, про которую я хочу рассказать, это ещё до, да, немножко него. Вот, поэтому, да, давай сначала про это расскажу. В общем, после того, как эльфы
481: Потеряли, скажем так, свою власть из за постоянных войн. Многие эльфы либо просто ушли с планеты, с фейруна. Ну, в смысле старила, либо с континента. Фейрун кто-то.
482: Переместился, опять же, в эвермит на тот момент. Ну вот сейчас почти все золотые эльфы ушли, соответственно, в эвермит, но на тот момент золотые эльфы ещё оставались, соответственно, в фейрун. Вот.
483: И это как раз началась эпоха того, как дворфы и люди, ну, скажем так, заняли более главенствующую позицию в мире. Дело в том, что дворфы на самом деле
484: Как Антон правильно говорил, они постоянно спорили с эльфами, соответственно, кто из них и первичен, и главнее, скажем так. Вот. Но поскольку они в основном обитают, ну, не совсем на поверхности. Ну, то есть они, конечно,
485: Поверхностная раса, но все-таки они там, в горах, соответственно, занимаются добычей ресурсов и так далее. То есть их как бы на поверхности видно Реже, чем, ну, чем людей или чем эльфов. Вот, хотя
486: У них большое присутствие было и во времена, соответственно, войн.
487: Corona, но, тем не менее, они такое более большее присутствие заняли именно на фоне того, что эльфы потеряли свою, ну, по сути, власть над миром, над фейруна, по крайней мере. Вот. И, собственно, да.
488: В это время появились уже первые королевства людей, они были, ну то есть сильно зависели от магии, в том числе эльфийской, потому что
489: Ну, как я сказал, магия тогда ничем не была ограничена, и из за этого, ну, как бы, те, кто обладал магией, те правили миром. Вот. Поэтому люди учились у эльфов, в основном магии и, ну, как бы, наращивали.
490: Были своё могущество, своё влияние. Вот в это время были, ну, они расы вообще не любили друг с другом строить какие-то единые королевства, потому что они считали, что, ну, как бы
491: Видели, скажем так, своё различие и не пытались это сделать. Это общие королевства появились только потом 1 из очень известных королевств фалор, которое являлось как раз, ну, таким
492: Такой попыткой людей, золотых эльфов и дворфов, ну, как бы объединиться и сделать единое королевство, которое в итоге провалилось с треском. Вот. Но об этом чуть попозже я расскажу. Вот идея в том, что в этот
493: Период, люди учились у эльфов магии и в итоге, как любой человек в любом фэнтези, собственно, они всегда хотят большего, всегда хотят там каких-то невероятных
494: Достижений, а поскольку у людей маленький срок жизни, то это нужно все добиться быстро. Люди начали очень хорошо осваивать, соответственно,
495: Магию эльфийскую и переделывать её, скажем так, под свои нужды, открывать новые заклинания, формулировать, ну, писать книги, потому что эльфы, ну, они, скорее всего, писали книги, но все-таки
496: Именно такой интеллектуальный, что ли, подход к магии с идеей того, что её можно изменять, создавать новые, соответственно, заклинания, это именно такой людской подход больше. Вот, и на этом фоне, начи,
497: Образовываться интересное государство под названием незерил. Незерил это королевство, да, людей. На данный момент это считается древнее королевство, но появилось оно на самом деле сравнительно и в упадок.
498: Пришло сравнительно недавно, по меркам мира. Вот это, в общем, королевство, которое было полностью построено на магии, и, ну, людское королевство, да, и оно, по сути, захватило практически
499: Весь фейрун за счёт того, что, ну, обладала очень мощной магией. Вот если вы обратите внимание на карте, вот где эта огромная пустыня, это было сердце незерила в своё время. И, как вы видите,
500: И сейчас это огромная пустыня, там не было пустынь, там было хорошее, хорошее место, скажем так. Вот идея в том, что маги, да, да, да, пожалуйста, такое я
501: Читая лор впервые, по моему, если брать хронологию впервые, мы встречаем описание областей дикой магии. Именно, если не ошибаюсь, в пустыне анаро. Да, это правда, потому что там случилось большой
502: Большая проблема, скажем так, мы сейчас дойдём до этого. Вот, в общем, незерил он ценил, соответственно, магов. То есть, если ты сильный маг, ты по сути,
503: Правишь незерил. Ну у них там были отдельные города и в каждом, соответственно, правил архимаг. Вот они, чтобы показать свою силу и в целом иметь
504: Скажем так, ну, большее влияние над другими, даже психологическое, скажем так, влияние над другими цивилизациями, расами, они свои города создавали исключительно летающими. Есть такое замечательное заклинание, то ли 10, то ли 11.
505: Этого круга. Не помню, как оно называется, но идея в том, что оно создаёт по сути, летающий, огромный, летающий, огромную летающую скалу. Ну то есть он берет кусок горы и превращает в такое летающее нечто. Вот. И, соответственно, на
506: Этой скале, они возводили свои города и таким образом, ну то есть она могла перемещаться. Понятно, это был такой вот
507: Такой знак власти, что ли, над магией, над миром, над фероном и так далее. Звезда смерти на минималках, типа того. Да, да, да. И как бы все города незерила, они вот таким образом создавались, и никто им
508: Особо ничего противопоставить не мог. Ну то есть эльфы в основном начали жить удалённо, там, в лесах, соответственно, ну, кто в лесах, кто там, соответственно, в каких-то других удалённых регионах и заниматься своими
509: Делами, ну, то есть своей магией. Ну, в общем, немножко отделялись от мира, пока незерил, ну, скажем так, захватывал территории, они, у них была очень интересная магия, она сильно отличалась от той, которая сейчас
510: Они, например, изучали временную магию. Сейчас есть, конечно, механический временной сабкласс немножко из другой книжки. Ну, в смысле, не по фейрун, но вообще магии.
511: Зрила, они изучали временную магию, изучали магию, которая влияет на реальность, и я ничего не буду спойлерить, скажем так, но до сих пор есть артефакты в некоторых даже официальных
512: Приключениях, которые могут полностью изменить реальность мира. Вот, и как раз эти технологии построены на, ну то есть на магии насерила. Вот. Ну, в общем,
513: Не буду я вдаваться в особые подробности, скажу только то, что незерил воевал с расой.
514: Ой, как же она называется? Феерино феерины. Это такие очень странно выглядящие летающие.
515: Я не знаю, надо фотку показать. Я не могу это описать. Какие-то червяки летающие с 4 руками. Но, де, если Юра покажет, будет неплохо. Вот идея в том, что они питаются фри.
516: Отправьте кто-нибудь, я сделаю. Окей, я. Ага, отлично. Вот. Соответственно, идея у них была такая, что они поедали магию, то есть у них это был деликатес.
517: Способ, скажем так, поддержания их жизни. И понятно, что это была самая большая угроза для незерила, потому что, ну, нация, полностью построенная на магии, имела врагов, которые питаются магией. Вот, и, соответственно, это прям было
518: Очень жестокое противостояние с ними. И феерины на самом деле побеждали незерил, несмотря на всю их силу, потому что, ну, они, по сути, нивелировали способности незерила, вот и многие
519: Города страдали от этого, и в общем, в конце Концов, местный маг карсус, который уже в 20 лет был таким супер архимагом, уже занял там главенствующие позиции в своём городе, он решил
520: Что он станет самым великим магом незерила и решит проблему с фейринам. Как он это сделает? Да, вот эти ребята очень классные. Вот как он это решил сделать? Он решил стать Богом. Хорошая.
521: Идея занять место мистры. И поскольку, если он займёт место мистры, то, ну он получит власть над всей магией, он, соответственно, уничтожит всех феерино и на этом как бы все закончится. Вот.
522: Ну, то есть он создал свой, своё заклинание, по моему, 13 уровня или 12, не помню сейчас точно, которое должно было заменить богиню магии на него, вот передать ему.
523: По сути, бразды правления над магией, но, к сожалению, он не понимал то того. Во первых, он не понимал, что таблички существуют. И так просто поменять домен нельзя. Вот и не понимал, что если мистер лишится, ну то есть он не
524: Понимал, что не мистра, как индивид, владеет магией, а этот домен владеет магией, и богиня в этом домене называется мистрой, и когда, в общем, он это дело. Ну, в общем, заклинание сотворил.
525: Мистр потеряла контроль над магией, и в результате все взорвалось. Ну, магия перестала работать вообще во всей, во всем мире, наверное, во всей этой кристаллической сфере, скорее всего. Но последствия мы видим только в фейрун. На как
526: Вы понимаете, поскольку все города на Зерина были летающими и все было построено на магии, все упало на землю, все взорвалось. Там были у них такие технологии, мифол. По моему, они называются. Это такие, собственно.
527: Огромные магические шары. Да, сейчас не буду вдаваться в подробности, но идея в том, что на них как раз работала вся магия в городах. В итоге это все пропало, все упало, все взорвалось. Ну окей.
528: Некоторые города были пришвартованы в тот момент, когда все это случилось, и они выжили, но их были буквально единицы. И сейчас это, ну, есть, в общем, потомки незерила, которые живут.
529: Arua это на южных в общем, территориях фейруна вот, но это буквально единицы. Идея в том, что вот все это дело взорвалось, и этот взрыв привёл к тому, к созданию как раз на
530: Потому что я говорю, в основном все, весь назарел был сосредоточен вот в этой местности, где сейчас находится пустыня анаро. Вот, и после взрыва магии, по сути,
531: Она оттуда исчезла и появилась вот эта огромная пустыня, в которой, ну, формально там действительно нет магии. То есть, там это так называемый дед мэджик зон, зона мёртвой магии. Вот, но как бы, где-то она
532: Останавливается потихоньку, где-то есть дикая магия, как правильно Антон сказал. Вот. Ну то есть это, в общем, интересное место, и оно, она является пустыней не потому, что эта пустыня климатически, а потому
533: Потому что там просто умерла магия в своё время. Это, кстати, поднимает очень интересный вопрос. А пригоден, пригоден ли, тарил для жизни? Если бы не было магии. То есть, если нет магии, возможно, все это 1 большая пустыня хорошего.
534: Вопрос надо подумать. Вот. Ну, собственно, про незерил я рассказал. Можно дополнить вопросы задать.
535: Есть вопрос от никола кефри, а какой максимум был круг заклинаний? Его не было, не существовало, ограничения на заклинание вообще никакого, все ограничивалось тем способностью.
536: Скажем так, людей, ну, в общем, смертных, которые могли этой магией пользоваться. То есть, ну, вот, карсус добился того, что 13, насколько я помню, 13 круга заклинаний, возмо, и была, кстати, очень, очень
537: Интересное заклинание, по моему, 12 уровня, которое могло запереть Бога в каком-то месте. Не помню, сейчас не буду точно вам говорить, но, в общем, интересная вообще идея посмотреть на те заклинания 10, 11, 12 Кругов.
538: Вот, но по хорошему не было ограничений просто, ну, если
539: Не открыли, скажем так, заклинание 14 круга. Значит, ну, недостаточно сильным был волшебник, да, скажу ещё, что после того, как вот это все дело случилось, мистра, она, насколько я помню, она пожертвовала
540: Собой, чтобы, а, не, нет, нет, нет, да, да, да, точно. Она пожертвовала собой, чтобы сохранить магию в мире, чтобы, видимо, все не взорвалось. Вот. И, кстати, это была 1 из смертей, как раз индивида мистры, но не Бога домена. Вот, то есть магия
541: Существовала без олицетворяющей этот домен богини, ну, то есть индивида богини. Вот, и после того, как мистра восстановилась, как индивид, она наложила запрет на
542: Магию, чтобы никогда такого больше не случилось. И теперь все дело ограничивается 9 кругом. Это можно обойти с помощью эльфийской магии, но это сложно.
543: Вот.
544: Я бы кое-что ещё рассказал. Угу. Дело в том, что, несмотря на, скажем так, некоторую попсовость империи натарил, это не единственное магократией крутое государство древности.
545: Есть ещё такая империя и маскари. Угу. Вот если ты не против, я чуть чуть расскажу. Я специально не готовил, конечно. Да. А будет короткий. Юра, будь добр, приблизь, пожалуйста. Вот где у нас надпись фейрун справа внизу.
546: Вот там чуть чуть есть оконечность пустыни рорин, если не ошибаюсь, или это золотые пески? Ой, пурпурные пески я вот сейчас не вижу. В общем, если это не там нет надписи пустыня рорин, то, пожалуйста, открой втору.
547: Карту, которую я тебе скидывал, это, в общем, пустыня Ровин, это она находится на границе фейруна и каратура. И вот в тех местах я уж не знаю, по этой же причине пустыни или нет, но в этих же местах.
548: Была империя и маскари, она, кстати, захватывала собой и мухарат. Я вот все пытался вспомнить страну, которая. Угу. Которая во многом аналогия с Египтом пурпурные. И смотри,
549: Да, порпл даст, значит, пожалуйста, открой 2 карту. Там по любому должно быть, дезарт раурин, она как бы так, 2 карту. Сейчас я, ты мне скидывал 1 карту с всеми.
550: Континентами, да, и там вот на границе фейруна и каратура должна быть дезер траурн. Сейчас, минуточку. Вот, значит, это тоже была такая
551: Магически развитая.
552: Волшебная империя, и в какой-то момент у них случилась чума или что-то такое. В общем, вымерло большое количество населения, и была необходимость в том, чтобы где
553: Что ты не видишь?
554: Картур. Раурин есть, да, раурин. Вот это и есть раурин. Значит, и и маскара. Нужно было новое население для того, чтобы кто-то
555: Работал, несмотря на то, что это магократией, государство, рабы нужны, и, видимо, они, возможно, именно поэтому тай, который в некотором смысле является наследником до сих пор, ну, такой адово рабовладельческий. Так вот.
556: Значит, они решили, что рабов они возьмут не из каких-то окружающих государств. Они импортируют рабов из другого мира. Как раз ими стали те самые мулани, о которых мы чуть ранее говорили, которых возможно.
557: Импортировали с нашей родной земли. Угу. Да, юр, тут интересный очень комментарий. Мне. Он прям актуален. Сейчас скажу, почему максимус пишет не тириль кий, согласно компейн.
558: 3 5 вдохновлён балтийской группой Языков, отыгрывал хальуан ского мага, который заклинания читал на литовском угнез комули звучит магически да угнез комули это огненный шар, потому что я сам.
559: С Литвы и тут прям попали в яблочко. У меня, кстати, есть отдельное большое видео про языки. И, возможно вы найдёте себе что-то интересное на канале. Ну я же могу, да, прорекламировать чуть чуть на канале. Уютная газета есть отдельно.
560: Видео. Вот. Ну ладно, мы вернёмся к империи маскаре. Так вот. И значит, мулана, которые стали рабами в империи маскар, конечно же, очень не понравилось быть рабами, и они всячески молились.
561: Своим богам, но их боги были на другой планете. И, как мы понимаем, собственно, если аллах под крышей, ты не очень хорошо видит, да, что происходит, то на другой планете, так там совсем все плохо, но их молитвы в какой-то момент услышал сам. Ао. И что
562: Сделал, значит, он открыл порталы, через которые сами боги и маскаре. Ой, боги Муранцева могли проникнуть, но они смогли прислать своих аватаров. И это такой, знаешь, приквел к войне аватаров.
563: Который был позже.
564: И, собственно, эти аватары помогли мулана свергнуть империю маскари, фактически её разрушить мулане захватили власть, и, собственно, теперь мы имеем государство унтер государство.
565: Севернее государства tay можно вернуться на предыдущую карту. Вот это, собственно, они занимают юго восток, море падающих звёзд и, наверное, ещё такое маленькое дополнение, что несмотря на то,
566: Что империя маскари как таковая сгинула сама, сами волшебники и маскари, они не исчезли окончательно. Сейчас, точнее, сейчас, в 5 редакции, по моему, этого ещё нет, но в 3 редакции описана такая раса, как глубинные, и маскари у них.
567: Другие черты не такие, как у людей. То есть это не подраса людей, как бы. Хотя если мы говорим про строгие формальности, это именно так.
568: И это люди, которые живут в подземье, то есть в андердарке, и являются невероятно крутыми волшебниками с врождёнными волшебными способностями. Вот, наверное, вроде
569: Я ни в чем не ошибся, саш, мне не нужно поправлять. Да, да, все правильно. Единственное, насчёт глубинных и маскари, насколько я помню, надо уточнить, но мне, я тебя разочарую. Они добавили их в этот путеводитель.
570: По побережью меча. И это обычные люди. Ну, типа как нация. По моему, ещё есть некое уточнение, что вроде как бы некоторое количество глубинных маскари попало в рабство Калитина, естественно. Угу.
571: Вот, и, то есть есть какая-то, грубо говоря, то драться глубинных и маскари, ну то есть, с которым там тоже чего-то. Но это, блин, я уже не помню, где описано, это уж совсем. Угу. Вопрос такой быстрый.
572: Волк пишет амма Басин, я так понимаю, по карте это Россия.
573: Ну, типа того, да, из того, что я читал, по моему, амма Басин, это, ну, не то чтобы совсем Россия. Если уж говорить про аналогии, то Россия это рашемен, который как раз находится на севере, трашен, да. Угу. Вот. Ну, по крайней мере, уж слишком много аналогий.
574: Там про избушки, ну, не на курьих ножках, конечно, но там про наездников на медведей, про то, что у них национальное развлечение, это там алкоголизм, по моему, рул называется их напиток. Ну, короче, уже точно не помню.
575: Ну, не суть, а и у них там следопыты и варвары, вот и колдуньи крутые. Короче, амма бейсин это, если я не ошибаюсь, степи, из которых
576: Пришли. Как же эта орда то называлась? В общем, короче, аналог гуннов.
577: Ну, я не скажу, да, потому что я очень плохо знаю про, возможно, я ошибаюсь. И, возможно, они все-таки обитали в вот то, что называется хорды лендс, ну, земли орды, которые вот на этой карте зелёненьким справа обозначен.
578: Справа наверху, там, но именно пришли они как раз из амабаил, если я не ошибаюсь. И вот это единственное, что я помню там про Абазин, возможно, я путаю это просто я помню, что они пришли откуда-то ещё восточнее.
579: Я просто тогда подумал, а, наверное, за магазин. То есть я не утверждаю, что. Угу.
580: Ну, я добавлю только 1 фразу, что вообще географически на самом деле тарил, ну или aber тарил, он похож на землю, но культурно в каждом отде.
581: Месте, собственно, и существуют довольно большие различия. И, насколько я знаю, и greenwood, и вообще, ну, современные ребята пытаются все-таки, ну, типа, не копировать полностью какую-то нацию, а создавать все-таки свою культуру. И несмотря на то, что, ну, то есть мы можем видеть
582: Прямые аналогии с тем же рашман м или с калимшан, например, ну то есть между арабскими странами, соответственно, и калимшан. Вот, то на самом деле культура, она везде все-таки уникальная и
583: Ну, можно проводить только географические, скажем так, аналогии. Я бы отметил про калимшан, что это не арабская страна. Ну, то отсылка к Турции, это тюрки, да? Ну, окей, хорошо. Угу. Ну, я к тому.
584: Потому что все-таки я небольшой знаток все-таки Турции, но знаю, что калимшан, по крайней мере, там проповедуют, что можно пользоваться вообще всем, чем можно. Ну то есть нет ничего злого.
585: Плохого и неправильного. Если что-то работает, даёт тебе дополнительные возможности, чтобы пробиться, скажем так, в мире, то ты можешь это использовать. И мне кажется, это довольно сильно отличается от той позиции, которую турки занимают.
586: Ну, потому что они же, это как раз то, что говорили в османской империи. Угу. То есть, которая была мусульманская, в основном арабская, но с центром, собственно, в современной Турции. Угу. Понятно.
587: Окей, ну что, пойдём дальше? Да, конечно. Угу.
588: Ну, смотрите, в общем, идея того, что в том, что после того, как незерил, упал, и, по сути, не было какой-то 1 расы или нации, которая могла бы, ну, то есть,
589: Занять власть условно в фейрун, то здесь как раз, в общем, поднимается вопрос о создании как раз, как ты сказал, камня дейл рекини, откуда начинается летоисчисление? Ну, такое самое популярное.
590: Скажем так, если ты, я просто про него не то чтобы супер, много знаю. Если ты можешь рассказать лучше, то было бы неплохо. Ну, я тоже не то чтобы прям специалист, но, тем не менее, юр, вот сейчас на карте, вот справа от пустыни.
591: Наро, есть такой лес, кормантор, кормантор. Да, блин, знаешь че? А, наверное, я лучше всего сейчас тебе в личку быстренько скину просто ещё карту. Долин, блин, надо было. Ну ладно, у меня сейча.
592: Я думаю, что я это сделаю довольно быстро. Так, так, так, так, так. Загрузить. Ага. И какую-нибудь красивенькую карту. Долин. Вот она.
593: Короче, если на этой карте есть какие-то мои личные дополнения, извините, вот, потому что все-таки это карта, которую я использовал в своих, в проведении своих игр. Вот, собственно, что такое лес карма.
594: Это 1 из corp регионов для современных эльфов, я уж не помню, по моему, по моему, все-таки Лесных, а не лунных, но тем не менее, да, да, Лесных. Угу. В общем, он интересен тем. И вот на
595: На карте это не видно. Надеюсь, сейчас Юра поставит. Он изрезан большим количеством Долин с реками, и одновременно эту территорию мы знаем как карманто. Если мы говорим про эльфов в этом мире и люди эту терри
596: Туре называют долинами, то есть дейлендс. То есть это такое двойное название для разных культур. Вот, значит, долины населены людьми, а леса населены эльфами. И, в общем, если
597: Упрощать. То есть я тоже коротко эту историю расскажу. Собственно, в какой-то момент был конфликт между эльфами и людьми по той простой причине, что elf ой, что люди расширяли своё присутствие и, соответственно, что они делали любимое разве
598: Людей во всем мире вырубать леса. И в какой-то момент эльфы и люди после некоторого количества сражений все-таки нашли возможность договориться, и договорились они так, что люди больше
599: Не лезут, собственно, за какие-то определённые границы, да, но свободно продолжают существовать в долинах, потому что все-таки эльфы воспринимали изначально территорию, ну, эту
600: Территорию как исключительно свою. Вот люди же, ну, собственно, лес глубоко не рубят. И если им эльфы говорят, что вот вообще то вы тут уже приближаетесь к нашим границам, то все, да, вот были какие-то разграничения и в честь этого был поставлен
601: Вот можно даже на карте он обозначен стоячий камень. Вот если вот эта дорога, которая снизу вверх делит почти напополам, вот она вверху упирается в другую дорогу, там тобразный перекрёсток и там написано стоячий камень.
602: Вот, собственно, был поставлен камень, знаменующий вот этот самый договор между людьми и эльфами. И, собственно, с момента, когда стоячий камень был поставлен, отсчитывается текущее летоисчисление, оно называется dr. Ну то есть
603: Reckoning, да, ты сказал? Или как? Да, дейл реконинг. Дейл реконинг. Вот, собственно, это очень короткая история. Вот она вся. Угу. Да, спасибо. Ну, собственно, да, это как раз к вопросу о том, почему мы так считаем.
604: Года. То есть, почему сейчас, например, 1495, ну, примерно, в общем, в 5 редакции 89 плюс, скажем так, год вот как раз вот связано с вот этим.
605: Бытием. И этот календарь официально приняли, ну, практически все организации, скажем так, мира, ну, в смысле не мира фейруна, по крайней мере. Вот. И, соответственно, от него на него в основном ориентируются, потому что на самом деле календарей гораздо больш.
606: Есть незерил skiy свой календарь, ну, в общем их много на самом деле вот ну давайте тогда вернёмся к эре после nazzereene в общем да, идея в том, что не было какой-то единой.
607: Которая могла бы, ну, занять главенствующую позицию в мире, поэтому, чтобы попытаться не воевать, скажем так, за территории, возможно, даже по примеру,
608: До того, как, ну вот эльфы, как вот нам сейчас Антон рассказал, договорились с людьми, были попытки несколько попыток создать единое королевство, в которое бы объединило все 3 расы. Я здесь сделаю небольшую
609: Скажем так, отклонение. Почему мы все время говорим про эльфов, людей и дворфов, потому что это, во первых, самые активные, скажем так, расы в мире и самые такие, ну, в общем, стремящиеся занять
610: Лидирующие позиции, то есть были, конечно, и гномы все это время, и хафлинги у хафлингов даже был свой, своё королевство Лурье, насколько я помню. Вот, да, и вот в этом объеди,
611: Людей, эльфов и дворфов в единое королевство хафлинги тоже участвовали, но они, поскольку были, ну, как просто нации, которая там жила, и не участвовали в, скажем так, политических вопросах. Поэтому о них мы в основном не
612: Говорим, они, ну, в общем, старались жить менее заметно, менее меньше влиять на историю, что ли, как-то так вот. Ну и, собственно, да, было созданно. Возможно, это не единственный пример, но
613: Единственный такой крупный пример государства, которое объединило в себе 3 расы плюс другие расы, которые просто не участвовали, соответственно, в управлении этой страной, это фалом или королевство.
614: 3 корон, которые как раз, ну, управляли люди, дворфы и эльфы. Вот, но была большая проблема того, что, ну, это был прям такой, знаете, золотой век развития.
615: Отношения между расами, но была большая проблема у фалом с орками, которые постоянно хотели. Ну, во первых, они очень не любят эльфов по своим божественным причинам, потому что да.
616: Криллон в своё время лишил груумша глаза и теперь да, груш мстит всем эльфам, вот, но в том числе и в целом орки любят повоевать и не любят.
617: Другие расы, скажем так, поэтому постоянно фалор подвергался нападениям. Здесь ещё нужно уточнить, что фалом это все-таки объединение 3 королевств, а не совсем единое королевство. Ну, типа это как конфедерация, вот, и поэтому
618: Ну, идея была в том, что каждая нация, она в случае опасности помогала другой, там, армиями и силами и так далее. Но, к сожалению, как бы это все-таки было не единое, прям вот совсем.
619: Государство. И поэтому возникали такие конфликты, типа, что на эльфов все время нападают. Точнее, там сначала на людей все время нападали, эльфы говорили, а че это мы все время вам присылаем, да, подмогу. А вы нам не присылаете? Люди такие, ну на вас же не
620: Да, ну, в общем, были вопросы такие сложные все-таки в отношениях, но, тем не менее, очень старались нации, соответственно, жить в мире, но, к сожалению, все-таки орки их
621: Взяли верх тем, что, в общем, на вот эта территория, она была в основном на территории меча этих 3 королевств. И людям принадлежал, в частности, современный невервинтер.
622: Ну то есть территории там, где сейчас находится невервинтер. Вот. И в очередной раз, когда орки напали на neverwinter, люди убедили дворфов и эльфов, ну отправить, короче практически все силы, которые у них были.
623: Военные, чтобы наконец разобраться с орками и, в общем, успокоиться, что, собственно, они и сделали, но орки пошли южнее, и в итоге они не дошли до невервинтера, а стали сражаться вместе юрта тоже может.
624: Приблизить немножко вот под невервинтером, если ты знаешь, где это слева, вверху для начала. Да, да.
625: Вот, вот, ещё немножко.
626: Что конкретно приблизить? Угу. Так, вот здесь, видишь, где сворд маунтинс. Короче, чуть левее. Тебе нужно карту подвинуть.
627: О, отлично. Вот море мёртвых людей, мир оф дэдмен. В общем, это место как раз, где встретились эльфы и люди. Фу господи, объединённая армия.
628: Да, да, да. Сборная, армия людей, эльфов и дворфов против, соответственно, орков. Вот видите, они от невервинтера пошли чуть южнее. А вообще, ну, где-то центр всего этого королевства. Фалор был там, где сейчас дегерфорс находится. То есть, видите, южнее.
629: Water deep да, герфорд вот. Ну и, в общем, да, началось сражение, но была проблема того, что в этих местах обитал лич, насколько я знаю, nazzereene, но могу ошибаться, но мне кажется, все-таки.
630: Дело в том, что незерил ы, когда случилась вот их проблема с городом, скажем так, с городами, они резко решили стать все личами, чтобы, ну, как бы, жить долго и пытаться найти какие-то, ну, продолжать, в общем, исследовать.
631: Магию и поддерживать, скажем так, каким-то образом остатки своей нации. Вот. Ну то есть, кто мог стать личами, соответственно, они стали личами. И здесь, соответственно, обитал лич. Тоже имя сейчас не вспомню, но идея в том, что
632: Это мне всегда нравятся эти истории. Там какая-то грандиозная штука. Алич просто отдохнуть хотел. Вот. И, в общем, ему очень не понравилось, что на его территории начались огромная баталия. Вот, и он взял и просто затопил это место. То есть
633: Призвал там какой-то очень сложный, сложное заклинание. И, ну, море, собственно, выплеснулось на вот эти территории, образовав таким образом, очередное болото, как вы видите, большинство Болот создано с помощью магии.
634: Вот, и, кстати, это болото, это настолько был мощный, мощное заклинание, что болото до сих пор расширяется и непонятно, когда оно становится. То есть вот эта карта 3 редакции, на самом деле, оно сейчас больше, вот
635: И в итоге почти вся армия, ну, орки, конечно, тоже, но почти вся военная мощь фалом, она пала на этом месте. Вот, и, как вы понимаете, на этом сотрудничество людей.
636: Закончилось, потому что эльфы, ну, люди их убедили, соответственно, напасть на орков. И это привело к тому, что все погибли, ну, практически все. Вот, ну, и как бы, да, на этом, из за этого в том числе, но не только это просто как 1 из таких ярких при
637: Меров. Почему, скажем так, эльфы, особенно золотые эльфы, очень недолюбливают людей, потому что они, ну, как бы все это время правили пейроном. Сами, конечно, растеряли своё
638: Это в свою власть, но потом ещё и как бы, когда имели дело с людьми, у них в основном это ни к чему хорошему не приводило. И, в общем, вот после этих событий на самом деле практически все оставшиеся
639: Золотые эльфы, они укатили в эвермит. Сказали, все, хватит, люди слишком активные, тут ещё и орки повсюду. Поэтому мы едем в рай, там будем жить и буквально, ну, если не единицы, ну, может, там сотня сейчас.
640: Эльфов золотых живёт в фэйруне. 1 из, ну таких знатных Семей. Потомки как раз правителей фалор, а все ещё живут в dagger форде, вот и пытаются все ещё восстановить. Соответственно, это на
641: Но пока безуспешно. Вот. И после этого мы, соответственно, перейдём. Если у нас время ещё есть, возможно уже нет, потому что дальше я хочу рассказать про более глобальные события.
642: Которые привели вот все, что мы рассказывали, это как бы такая история на бэкграунде, что ли, которая была до того, что происходит сейчас в мире. Вот, и как раз вот история с валором, она, ну,
643: По сути, оканчивает вот эту вот предысторию. И дальше начинается как раз история забытых королевств 2 редакции, дальше 3 и так далее. Ну то есть те события, которые происходили после, и они связаны
644: Каждая редакция, она была связана с каким-то глобальным событием, которое происходило в мире и которое, ну, по сути, очень сильно меняло и законы, и географию, и так далее. То есть это как раз и про разрушение табличек, и про
645: Spell. Плейк. По-русски это, наверное, чума, волшебная чума, че-нибудь такое. Или, ну, не знаю, как по-русски. В общем, да, именно так переводится 4 редакция. История, по моему. Да, да, да. 4 редакция. Вот. Потом восстановление всего этого, появление драгон.
646: Ну и так далее. В общем, все это, это то, что вот сейчас происходит, об этом тоже можно рассказать, но вопрос к Юре, будем ли это делать сейчас или перенесём в следующий? Я считаю, я тебе в вк писал, ты не прочитал, как раз-таки я хотел предложить
647: Закончить с тем моментом до настоящего времени и на следующем стриме уже подробно говорить об этом, чтобы не торопиться, и те, кто, допустим, хочет пойти в храм на рождество, на ночную службу сегодня, да, чтоб могли
648: Пойти. Вот я, например, вот спасибо огромное и антону за интересные дополнения за театральные прям истории какие-то.
649: Возможно, своего сочинения или интерпретация. Спасибо Александру большое за этот интересный, интересный стрим. И я вижу, что ребятам очень понравилось нас в 1 момент даже
650: До 12 человек доходило, и я думаю, на следующей неделе мы снова выберем день. И в такой же вот компании уютной мы продолжим серию этих Занятных стримов. Каждый из вас тоже может высказаться.
651: Что понравилось, какие мысли в заключении?
652: Давай с антона начнём сейчас внезапно. Ну, в общем, во первых, я очень приятно удивлён собеседником. У нас Александр очень хорошо знает лор. Ну, когда я говорю о ком-то, чт.
653: Он очень хорошо знает лор, это, как сказать, это очень глубокая похвала с моей стороны, потому что, ну, деталей, которые я не то что не знал, вот, о которых даже вот даже близко не подозре.
654: Хотя я, в общем то, ведущий давно, я, конечно, лор не изучаю. 1 из причин, просто, чтобы мне было самому интереснее играть, когда меня все-таки зовут, поиграть. Если слишком много знаешь, то, ну, становится неинтересно, там, не знаю, описывает мне ведущий, что там
655: Мой жрец Латан. Ну, мой паладин латандер нашёл какую-нибудь котту, где изображено солнце, но с прямыми лучами. Вот я такой, а это Бог Амонатов. Он такой, блин, я хотел тебе там это, ну, какую-то интересную подводку.
656: Делать, а все. Вот, короче, не надо себе разрушать интерес, стараться. Если хочешь играть. Вот Саша прекрасный рассказчик, мне очень понравилось, я бы с удовольствием ещё поучаствовал. Я хочу выразить большую
657: Благодарность всем зрителям, которые пришли на стрим, потому что ваши вопросы и дополнения, я читаю их, их не то чтобы было очень много, но, в общем то, в тему классно. И вот, например, про меня поправили, что аналог рос
658: Это не только рашемен, но и task теск я, ну как бы прочёл. Теперь я понял. Так надо почитать про теск. Мне интересно. Вот я хочу поблагодарить естественно, Юру за то, что нас всех собрал. Собирать людей всегда.
659: Очень сложно. И это всегда большая проблема. И зритель. Ставь лайк, подписывайся на канал, знай, что Юра тебе плохого не посоветует и будет приглашать приглашать всегда только тех людей, которых он считает, то будет.
660: Тебя интересными. Так что не пропускай. Ну и конкретно про себя я хотел бы сказать, что 2 вещи. 1 насчёт выбрать день на следующей неделе, не четверг. У меня по четвергам днд. Вот. А так я с большим удовольствием поучаствую ещё и даже там как-нибудь
661: Поглубже подготовлюсь там не знаю из важной части истории 3 редакции это война аватаров, я её не так уж плохо знаю, потому что моя любимая часть забытых королевств по которой я много ввожу это vast и
662: Там есть такой город равенс, блав, там тоже кое-какие события произошли. Вот мне будет что порассказать. Ну, как-то так. Не знаю, наверное, все отлично.
663: Перед тем, как дать слово Александру, тут ещё 1 вопросик. Но опять же, это на будущее. Мы об этом можем сказать. Спрашивают. Я в сети видел карту про северо восточный фаерун. Там часть континента относится к сеттингу грей хоук. Вы про
664: Это что-нибудь, знаете? Ну, грейхок это другая планета, все-таки другой совсем мир. Я видел карты, которые пытались, я не знаю, какие-то умельцы, знаешь, соединить, короче, карты нескольких миров.
665: Odin мир, вот, ну, как бы все разделено, типа океанами, но это уже такое, что-то своё, скажем так. Хорошо ещё. Вот комментарий волка. Спасибо за стрим. Чувствовал себя как на уроке истории магии хо.
666: Давай, Александр, теперь ты выскажусь. Да? Ну, я тоже благодарен очень собеседнику. Во первых, видно, что опытный дм и опытный ведущий, ведущий даже
667: Не с точки зрения днд, а ведущий, в смысле, возможно, стримы или видео. Я, к сожалению, не знаю твой канал, но обязательно посмотрю. Вот.
668: Было интересно побеседовать. Я действительно, я очень люблю углубляться в лор того, что веду. Поэтому для меня, ну, скажем так, сложно брать сразу новый сеттинг, поэтому я как бы стараюсь сначала изучить, ну, если не
669: Все понятно, все невозможно, но много всего по 1 сеттингу и по нему вести. Вот, и как бы мне прям сложно вливаться в что-то новое, не изучив. Вот. Поэтому, ну да, в принципе я и не против.
670: Спойлеров не против, в общем, такого дела. Вот, но всегда интересно послушать и другой, скажем так, о том, о чем не знаешь. А ферун такая, такое место, о котором, ну, просто
671: Невозможно все знать. Вот Антон ведёт, я так понимаю, больше по, ну, восточной части фейруна, скажем так, там, где армир и так далее. Вот. Ну, то есть, я лучше знаю, все-таки сворд кост, да, и соответствен.
672: Города там и так далее. Ну, помимо общей истории, скажем так. Вот, в общем, поэтому, мне кажется, будет очень интересно послушать и о конкретных местах, о тех, которых я не
673: Не знаю, вот. И в целом о мире я думаю, в будущем расскажем. Ну, то есть не только про забытые королевства, но в целом там и про planescape, и про том, как вообще все это работает, тоже очень интересная тема. Вот. Ну, в общем,