0: Oh, shit im sorry, в этом видео я не буду рассказывать вам о том, что видеоигры это пустая трата времени, и лучше бы вы учили английский, накачались, научились писать операционные системы на чистом си и поступили в хогвартс, я лишь подниму вопрос рациональности траты времени на большинство соревновательных онлайн и.
1: Обещаю, будет интересно. Так что приятного просмотра сколько лично у вас часов наиграно в соревновательные онлайн игры? У меня относительно немного где-то 1500 часов в лигу легенд ударение тут на слове относительно, потому что среди школьников, да и студентов, залипающих в дотку или ксочку полторы тысяч.
2: Часов это тупо грязь из под ногтей, но если посмотреть на это время под другим углом, то становится очевидно, что 1500 часов это просто *** как много. Я даже не буду переводить это время в дни или в другие единицы измерения времени. Это был бы как минимум неправильный подход. Вместо этого я предлагаю сравнит
3: Потраченное время в соревновательных онлайн играх с точно таким же проведённым временем за компом или на чем вы там играете, только в одиночной компании, он же single player как обычно выглядит процесс игры в большинство онлайн игр на длинном временном отрезке вы скачиваете игру, знакомитесь с её лором персонажами, осваиваете.
4: Разные игровые механики и все это интересная часть геймплея. После этого вы начинаете осваивать игру уже на более серьёзном уровне и это тоже можно отнести к интересной части. А что потом? А потом начинается дрочильня с оттачиванием Скилов гриндом и подобными механиками. Тут все зависит от того, во что конкретно вы играете.
5: Если это шутер, то все последующее время в игре вы будете тупо оттачивать навык Аима. Если это ммо рпг, то все оставшееся время вы будете гриндить ресурсы. Если это moba вроде лиги легенд или доты, то все оставшееся время вы будете вводить мам тиммейтов в кино, ну и, конечно же, до бесконечности оттачивать свои игр.
6: Механики и запоминать разные игровые нюансы. Ведь любая моба строится на этих нюансах. В принципе неважно в какую онлайн игру вы играете. Все очень быстро скатывается в уныние и отсутствие интересного контента, а потом превращается в задротскую дрочильню. Одни и те же локации. Одно и то же оружие, если есть
7: Какие-то скины, то они обязательно донатные, ещё и выглядят максимально всрато, но при этом, какую бы онлайн игру вы не взяли на старте игры в неё вам всегда весело, интересно, постоянно что-то новое. Контента, просто море. Но спустя время весь контент заканчивается, веселье уходит вместе с ним. А все, что вам остаётся, это играть в 1 и ту же
8: Игру по 1 и тем же правилам, тратя кучу часов своей жизни, чтобы испытать те самые позитивные чувства, которые игра вызывала у вас в начале. Вы буквально становитесь игроманом, играя 1 карточку за другой. Но никакого удовольствия это не вызывает. Игра превращается во 2 работу или учёбу. Очень важно понимать, что каждая
9: Онлайн игра имеет нелинейный рост в плане требований к игроку если на старте потраченное время и приложенные усилия всегда конвертировались в хороший результат, вы узнавали много нового, осваивали новые фишки, получали за это много игровых наград, с каждым часом вы становились более скиловым игроком, но в какой-то момент it.
10: Заканчивается, и вы встречаетесь с Суровой реальностью того, что чтобы продвинуться дальше по игре, вам необходимо потратить уже какое-то колоссальное количество времени. Понимаете, о чем я? Вам уже не достаточно парочки успешных игр, чтобы поднять свой ранг. Если вы играли в командные игры с системой ммар, аларан дота, лол кс гоу, им подо
11: То знаете, какое это говно. Сейчас попробую в 2 словах раскидать, почему система ммар это полная ***. Но для начала давайте узнаем, как же она работает. Если вы часто побеждаете, вам дают больше очков за победы и снимают меньше за поражение. Если вы часто проигрываете, то вам в лучшем случае дают и снимают одинаково.
12: А в худшем за поражение отнимают больше, чем дают. И весь прикол в том, что, играя на 1 аккаунте, постоянно ваш винрейт будет в районе 50%, если на большой выборке игр он у вас больше 50%, скажем, 52% за 1000 игр. Это можно считать за хорошую игру с вашей стороны, но чтобы наиграть
13: 1000 игр. Вам надо потратить Хренову кучу времени, если вы реально неплохо играете. Но вам просто пару раз не повезло с командой. 1 ливнул у другого пинк, 5000, 3 вообще играет с микроволновки в 3 фпс. Ну вы поняли, то тогда очень велик шанс того, что ваш ммр упадёт, и вы будете играть не то что с плохими игроками, а
14: Буквально с обезьянами. И выход из этой анскильные помойки только 1. Это напряжённая игра, 1 за 1 максимальная концентрация и вытаскивание каждой игры на себе. И тогда, и только тогда, сыграв пару сотен игр, вы действительно повысите свой ммр ранг и так далее. Правда, вряд ли вам охота тратить столько времени.
15: На какую-то тупую игру. А если и охота, то вряд ли ваша нервная система это выдержит, потому что керрить игры, когда ни 1 из твоих тиммейтов даже не собирается играть, это задача не из Лёгких. Допустим, вы не играете в соревновательные игры, а залипаете в гейше импакт или воф. А может, вы вообще танкист. Хотя стоп.
16: Это вполне себе соревновательная игра, там деды соревнуются кто больше пива выпьет, пока стоит в кустах. Ладно, играете вы в ммо рпг и хотите скрафтить себе новую шмотку ну так извольте гриндить на неё пару Десятков часов реальной жизни, ну или купить battle pass, которыми теперь усеяна каждая главная страница, каждая.
17: Play помойки. Предположим, что вы провели в игре 100 часов. А теперь ответьте себе на такой вопрос. А сколько из этих 100 часов вы получали удовольствие от игры? Сколько раз вы закрывали игру и думали вау, да, я отлично поиграл сегодня. Думаю, из 100 наигранных часов таких успешных было не более 20, а все.
18: Остальное время вы либо были чем-то раздражены, либо просто ничего не испытывали. И, наиграв 1000 часов, количество этих счастливых моментов, ради которых люди играют в игры, не увеличится до двухста часов. Нет, дай Бог, их будет 30. Ну максимум 35. Все остальное время это просто неосознанное прожимание Скилов и
19: Клики мышкой на автопилоте. Одиночные игры способны дать вам куда больше контента на единицу потраченного времени. Недавно я прошёл тексту, и это была просто великолепная игра. Я наиграл в неё 20 часов, и я не жалею ни о секунде, проведённой в этой игре. Да, играть в эту игру надо с кем-то, желательно с девушкой, но.
20: Камон, чуваки, давайте не разводить вот это нытьё найти тянку это настолько легко, что с этим справляется большинство людей, но если вы вдруг игаче джокер, патрик бейтмен и rell и ненавидите женщин, то приведу другой пример ведьмак, я его даже не прошёл, провёл в игре 50 часов и это были клёвые 50 часов прав?
21: Да, я не любитель касцен, но тем не менее я смеялся, грустил, переживал, наслаждался музыкой, разглядывал текстурки, бомбил, когда не мог достать дурацкий фонарь, чтобы посветить следы призрака, а потом радовался, когда получилось ещё 1 частный случай, который я попытаюсь выдать за аргумент, когда одиночная игра принесл.
22: Нереальное удовольствие и полностью окупилось это dark souls 3 у меня есть друг, довольно близкий, если вы понимаете, о чем я, и мы с ним часто зависали в лиге легенд, и почти каждая катка вызывала только раздражение и никакого удовлетворения да, конечно, то, что мы играли в неё вдвоём, смягчало ситуацию и нам
23: Было на порядок веселее играть, чем если бы мы играли в соло, но все равно я бы не назвал это позитивным опытом, так вот, этот друг скачал себе dark souls 3 и был просто в восторге он прошёл её за 33 часа, а впечатлений было просто огромное количество для тех, кто не особо в курсе, что за фрукты это dark souls, то это довольн.
24: Сложная игра, ориентированная на сражение с боссами. И все это в клеевой дарк фэнтези, стилистике. Он рассказал мне про каждого босса, про то, как он их проходил, а потом поставил эту игру на 1 место из всех, в которые он играл, за эти 33 часа. Он выжил из дс 3 столько контента, сколько не способна дать ни 1 онлайн игра за
25: 1000 часов. Одиночные игры практически всегда окупают потраченное на них время, и очень часто случается такое, что вы получаете невероятное удовольствие от прохождения той или иной игры ещё на протяжении. *** какого большого времени с момента, как вы её прошли. Весь прикол в том, что одиночная игра имеет начало и конец. Вы
26: Проходите её от а до я, попутно погружаясь в её Вселенную и этопрактически всегда клеевые эмоции, онлайновые игры не только не приносят удовольствия в том количестве, в котором должны. Они ещё и давят на тебя, вынуждая поиграть в них всякими батлпасс ми и прочим говном. Я так бомблю на систему Балбасов, потому что ты должен и заплатит.
27: Ещё и выполнить условия, чтобы получить контент, за который уже заплатил. Это самый тупой вид Доната, а в одиночных играх этого всего нет. Кроме того, никто не мешает вам сделать перерыв хоть на год. Вы можете выйти в любой момент или поставить на паузу. Никто не испортит вам настроение и не кинет репорт. Я не прошу.
28: Ещё столько крутых игр, что у меня точно нет времени на задротство в онлайновой соевой помойке. Какой вывод стоит сделать из этого всего, может быть, не надо играть в онлайн игры, а стоит играть только в одиночные сюжетки. Нет, не надо играть в игры, которые имеют плохое соотношение потраченного на них времени и полученного от них удо.
29: Удовольствие. Я бы отнёс сюда игру в такие игры, как дота, лига легенд, кс, валорант. Подобные проблема не в самих играх, а в том, как обычно обстоят дела у игроков куча потраченных часов, из которых, может быть, парочка были оправданы. Я не собираюсь затирать вам о том, что не надо играть в игры. Идите погуляйте на улице, проведи.
30: Это интересно. Набухайтесь с каким-то быдлом, набейте себе кучу хипстерских тонких маленьких татуировок вовсе нет. Все, что я хотел донести этим видео, это то, что времени у нас не так уж и много, чтобы тратить его на то, что не приносит достаточно удовольствия. Но если проблем с задротством вы не испытываете, умеете играть в меру.
31: Флиртуете от неудачных игр, тем самым не портя себе настроение, то тогда онлайн игры могут стать отличным способом расслабиться, отдохнуть, весело провести время и выпустить пар. В современном мире проявление открытой агрессии не приветствуется. Но человек за пару тысяч лет не поменялся. Как были агрессивными обезьянами, так и остались.
32: А стрельба по виртуальным противникам отлично снимает раздражённость, так ещё и не подвергает вас опасности ну а если видео до конца досмотрели, то я думаю можно и лайк поставить, и на канал подписаться, а ещё если вам нравится формат лайвов, то welcome to my твич по вторникам и субботам в 18:00 там проходят стрим.
33: На которых я в основном смотрю видосы с ютубчика и обсуждаю их сейчас.