ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:46
Важность информированности игрока:
  • 1. Участники обсудили важность информированных решений и опыта игрока перед началом игры («lean»)
  • 2. Упоминалось использование метафоры путешествия (overtravel, battle, ai fight, Sally’s salon), которое стало личным предпочтением одного из спикеров
  • 3. Обсуждалось создание атмосферы приключения и волшебства через взаимодействие игроков с игровым миром («explore done right»)
00:03:34
Локация игры и выбор направления:
  • 1. Участники перемещаются с востока на запад
  • 2. Упоминаются маршруты движения («twenty four miles», «my во си inn to jason mike, the smaller агат ту мап»)
  • 3. Участник планирует самостоятельный выбор маршрута («i mini[n]form, choi[s]s ddu i going to the bag no do i go to see that i could but i go to me choice»)
00:04:28
Время и расстояние в игровом мире:
  • 1. Обсуждалась тема расстояний (три мили, шесть лиг)
  • 2. Упоминалось желание сделать текущий год годом прогресса («год времени», «голосовать как в хороший день»)
  • 3. Говорилось о возможности выбора направления движения («у нас есть опции»)
00:06:47
Эксплорейшн и исследование мира:
  • 1. Обсуждалась тема организации игрового процесса с элементами исследования (эксплорейшн), вдохновленного играми типа Skyrim
  • 2. Упоминалось выполнение сайд-квестов ради открытия новых локаций и приключений («side quests for discovery»)
  • 3. Предложено проведение квеста с участием принцессы, ориентированного на исследование и открытие новых игровых миров («explore discovery about the next week»)
00:07:33
Элементы игрового процесса и обучение игроков:
  • 1. Планируется интеграция функционала эксплорейшн из discovery в плеер для знакомства пользователей с тремя интересными башнями и квестами
  • 2. На текущий момент отсутствует понимание полного объема необходимых знаний и задач
00:08:03
Поиск и открытие новых мест:
  • 1. Участники обсудили процесс постоянного изучения карты, поиска новых мест и открытий («learning, sensing, discovery»)
  • 2. Упоминалось создание небольших укреплений (small fort), получение взамен небольшого бумажного талона («piece of paper with крут end»)
  • 3. Обозначена идея обмена знаниями и опытом вне текущего места нахождения («even not here»)
00:08:34
Подсказки и элементы загадки в игре:
  • Планируется переход к новой игровой механике с использованием новых фактов и элементов игры (плей эксцент)
  • Разработан новый этап игрового процесса («x to hex тайм эскавер»)
  • Обсуждается возможность интеграции небольших игровых элементов и увеличения продолжительности игрового списка
00:10:22
Управление временем и ресурсами:
  • 1. Обсуждались сценарии игровых событий и элементы гейминга (management, likelikefood&emotions, time management)
  • 2. Упоминались игровые механики, такие как случайное распределение столов (random table), видимые настройки через json ключи
  • 3. Рассматривались темы погружения игрока в игровой мир (emergent gameplay, exploration, immersive places)
00:12:24
Ролевое взаимодействие и крафтинг:
  • Проведен обзор игровых механик и системы крафта (крафтинг)
  • Обсуждались планы по реализации новых функций и механик игры
  • Упоминалось проведение роликов и стримов по игровому контенту
0: Main like окей, дую.
1: Play next day again. Yes, ok, you do that oh okay, i guess we going i.
2: The problem here yeah. Its not like инвестмент оо the problems. But like symptoms of the real problem you see when the и
3: Game to be a game you need to be making информ decisions and your decisions and be informed иф ю донт know whats in the x before you enter in the same my experience ви роллинг данджен зе кол оф экс.
4: Из the experience of over тревел, баттл, ай Фай ли and sally i салон, on that, became my перфер вейте плей еспект.
5: Impossible to lean, welcome to mr a if you з нурул ай ол реди донт траст ю и rider н. Директор отели ю н е хаби.
6: To run оверлайн travel and exploration and i spin around long, or maybe even longer of the heavy guns just the different game called out to survive to run the journey to and from.
7: Its play a breed of and to convert дистанс ИНН ту тайм зер бай simplify the of a dungeon master раннинг зе гейм.
8: To go there you just as typically Вена в exploration идут the эксплор в done right, they can be magical и
9: Rise into the wilderness бай рендер inn дител визли, нью дискаверит, бест ю ту ю гет Эссен плейс энд ю y a game so how do you give someone?
10: Place оо lets think about what it feels like to be somewhere летс гоу эксплоринг, вен ю и somewhere you experience as the holistic плейс ю ноу вот филс лайк ту би зе энд Финк ю и them have to describe your players райт.
11: And your death ms describe what looks like sounds? Like phil like like france, you have a place when you физики, южели в of you can go next in most.
12: You don't know it in the x. Y. No to you no direction and next.
13: Really информ десишн за not feel like to be of place is all i. Вот сураунд со и am i can see the.
14: Im coming from right to the to the east to the west ви хэв.
15: We can see a hoe трит ай гоу некст, ай мининформ, чойс дду i going to the bag no do i go to see that i could but i go to me choice.
16: Twenty four miles вайти в my во си inn to jason mike, the smaller агат ту мап.
17: World this map the local area on this map each экси фри майс вайт энд ай дду z for three reasons намбер one three miles is all called a league so we can say things like that оо сикс лигс Фром хиро.
18: Time if we cross live today to i think good системс э i want our to be the year of time and has to be the song of distance i want to voice like hair day.
19: X and i really want to water like crossing he takes four days it feels like no прогрессис мейд оо for days so what i do is free mail hack in hours, if the hex?
20: Ю. Крас и nowhere but i hex лайк форест, the four hours, so you were to axis он normal day this way you as metal хексис, э. Дэй, энд олвейс, н. Прогресс.
21: And free to the rain is about three miles ли i know that to the three miles юно?
22: Blocking my view вич, минс, ю инсайд, Ван ю си Инту, зе джейсон, x and we know the next x, the us what directions do we going to next we have опшен.
23: From to v a head to the or the house we н в inn to make информ чойс ю b u c c in bike and на in to a dungeon and you play.
24: Over the horizon the dear day, and they were best to прочее, так, about it maybe you in to see have the resources is this the place five what they circle in for the places.
25: The hex and exploring the day we now they choose to vi the hex to with later.
26: The best way to do эксплорейшен в travel it them in situation we out эксплорейшен.
27: To remember that эксплорейшен из about discovery one makes games like скайрим со эксайтинг из the bit v он train to hop up its when you see by pass and сами self in summer.
28: Тум о Руин энд ю толкин ту дарг нау you have to do side quest for принцесс эксплорейшен из discovery из about the next week, but in brief юкреин.
29: And then you connect эксплорейшен из discovery, you lean into it in плеер, то teach them about three cool башен н о quest the peel of explore.
30: We dont know what we dont know н.
31: Players are constantly лернинг, самфинг и discovery, шут и more about the map ю discovery шуд её the fan of going somewhere to explore н. But it should be like time so lets say you five.
32: Like small fort and you out and in return you little piece and paper with крути энд. Он that you learn даже not here.
33: In the бок ю ноу экзакли до have and you know and you you need to now go far thats the discovery you have a clue it's like a puzzle piece, together, you beat.
34: And then you go go how works now that you реакшен фо ми олир из challenge with new facts из плей эксент.
35: The oh, its gonna be. Brilliant Джой over to go from x to hex тайм эскавер. Вот in each плейс.
36: I den see the dungeon in the next x, and then i choose to go this makes the whole process инвайд, н. Ттс, лук, инсайд, джаст.
37: Game like i maybe about three my Ван лиг.
38: Trap. Вай биг ту си мач мач?
39: Explore аут эксплоринг э э. Enter to see as much as possible which the most in the list, and of time set a small game элемент.
40: Ас менеджмент лайк фуд энд эмо бат тайм менеджмент ту зе симай Ван стан и gaming элемент сенарио веритс олвейс фан ту эксплор.
41: Many games to be played you could have set visible from json keys that's фан ю зет сам эксис хэвент за only to be found exe which you by?
42: Time say so simple rule сикретс а you do the random тейпл джаст би ю main?
43: I i hope assignment of discovery шип, н i love feelings до game.
44: Exploring лайк l the best way to do the game и roses in to the world of the video and the верно оффер раундинг, мейк ю филл лайк ин плейс итс ли эмерсив.
45: My them my cake was about фо найти ice to like so to us, they spend on what we have seven плеерс Ван вич.
46: Sleep and have conversations in слипинг айс о me to describe the the lights.
47: Talking i have opportunity to define the of the thing you can describe the thing you can of the stars, the moon the lad out дед вуд ю ноу рендер зе син.
48: I make the down time my плеер в крафтинг соу ай ю но sleeping dawn.
49: Love to do down time that time spend крафтинг, лайк лайк, крафтинг и difficult in the of the campaign, but if you venture.
50: You can take in from the start, and you never know what you five pointe плейс энд ю соу, её and the corner ю.
51: Дари и stealing my style men this is all have.
52: If you video line l one l is down for is the рестин иф ю воню в to implement.
53: Like red really рестин оо can only be taking in town оо систем the to like my виде, if you this video н даун.
54: Kicks off some kind, ви хэв эн эксплорейшен, pdf эвелибл он, Петрин джаст, сатиру оо о this information формула to mechanical 3, and everything you need to your окол ин ер оун.
55: Brew компейн ви. Её смол с everything simply white we with travel пёс and other year five эксплорейшен, механикс, ИНН стенд, ви фокус, он энтин, эксис серчинг хексис, её фординг, крафтинг, поушен маджика.
56: Table for rolling on weather base on my in game Календер тудей ви ролл ту ди сикста севен н клаудии классик а spring time, но спонсор фо тудей вида чекаут фо зе.
57: Mini walking on this video are about this н видео from game its game as a a a solution to a problem its a game system.
58: Like ролл Камбат эту шифт и of the метагейм вор плейн, Фром ванд ту аназе ю no we say тв and there were all плейн комбат ви no о опшен со хоппинг ту в and watch all about we но.
59: Вот game её in combat i know plus seventeen witch like a fifteen i more likely the hit im to miss and i know if i kill the goblins он that i.
60: Kombat game were playing and we шифт Кирс бэк ин ту зе дискрипшен фо бай the game, the rpg дефолт ту so whats the goal of exploration террибл верб Изет эксплор ту вот one to discover эд.
61: X cross when you want adventures to be about making apps or finding хит леерс серчинформ, ор дискаверинг сикретс аут ин wilderness hexcraft гоинг пазл.
62: There are a and set off next time in so much for watching this video this chair by me and my Гофрен энд иф ю вонна директли они пейтон фо one, эксплорейшен н. Комбайн, эксклюзив дискорт.
63: Talk about you, talk about in the voice chat up feeling спешли.