0: Это самая сложная игра Пона, она оказалась настолько невыносимой, что автору пришлось удалить игру спустя 5 часов после выхода, но в этом видео я пройду все 6 её ночей, где каждая последующая в разы сложнее и безумнее предыдущей поехали, даже установка этой игры является.
1: Довольно сложным процессом. Для начала 1 результатом при запросе скачать пост шифт 2 выдаёт ссылку на скачивание не самой игры, а её половины, причём даже не 1, a3. И да, ты не ослышался. Разработчик превратил установку игры в пазлы, смешарики, футбольчик, а это
2: 3 плюс и мало того, что игру необходимо собирать по запчастям, так ещё и 1 половина содержит вирусники, но так уж и быть, позволю разработчику мода заработать денег на продаже моих фотокарточек интимного характера в сети интернет, опять сюжет начинается с того,
3: Что какие-то ребята троллят зайца за неправильный выбор в 1 крайне популярной тюремной загадке и действительно тыкать вилкой себе по глазам в ответ на висит груша нельзя скушать это, мягко говоря, не самое адекватное поведение знаю по собственному оо, следовательно, троллинг заслуженный, но заяц.
4: Боев не терпила, а потому делает страшные махинации в отношении троллей, далее по сюжету идёт скип катсцены из за миклика 1 умалишённого, имя которого я называть не буду.
5: Ну и начинается сам игровой процесс геймплей. Тут 1 из самых необычных на моей памяти, но перед ним желательно пройти туториал, который, вместо того, чтобы пояснить нормально за механики, вкидывает 2 тонны информации сомнительного содержания, из которых понятно только следующие 4 пункта. 1.
6: Тут есть какая-то бабу. 2. Можно бегать по разным комнатам в здании. 3 если играет пианино, значит, фредди появился либо тут, либо тут, в зависимости от того, какой именно тут пианино будет играть разное. Об этом позже подробнее расскажу. Сейчас ultra быстро
7: Пробегусь по комнатам, чтобы в будущем тебе были понятны мои передвижения. Итак, сувенир, тут будет появляться та самая баба снизу, от неё центральная, слева от центральной проход к вентиляции, и сама вентиляция в ней будет находиться фредди. Справа от центральной комнаты находится вид на дырку подальш.
8: И вид на дырку поближе из самой дырки будет опять-таки вылазить фредди фасбуком ди центральной комнаты находится какого-то хрена рекламная комната, и либо я че то неправильно перевёл, либо где-то тут находится реклама, а именно реклама лучшей игры 2024 года word ладн.
9: Все-таки, думаю, проблема в переводе, а потому буду называть эту комнату складом. Между центральной комнатой и складом есть проход, в котором появляется лис, ненавидящий денуа. И на этом, собственно, все. Как именно бороться с вышеперечисленным сбродом. Тут сериал либо не поясняет вообще, либо крайне Жидко, а потому.
10: Придётся учиться в полевых условиях, самые важные попытки в этом деле это первые 3, поэтому разберём их поподробнее. 1 попытка решил, значит, беспорядочно бегать по всему зданию, чтобы хотя бы понять, откуда может исходить угроза. Занимался этим непотребством, пока прямо перед моими глазами не Заспа.
11: Фредди фабур решил, что управу на него удастся найти в сувенирной, и там действительно лежала какая-то дичь, но по итогу не понял, как её использовать, за что был немедленно ликвидирован.
12: Попытка 2, так как единственная найденная мной угроза находилась именно в складском помещении было принято решение перебегать между самим складом и проходом в него занятие это довольно специфичное и на самом деле больше похоже на тренировку космонавтов к счастью, моя любимая бабуля подраба.
13: Космическим лётчиком и смогла подтвердить, что тренирует их именно так и прямо сейчас на экране ты можешь видеть фото не её, а какой-то рандомной тетти. Фото моей бабули выглядит вот так. По итогу пробегал я так до 2 часов ночи, вытошнил свой завтрак, обед, ужин и наконец,
14: Снова встретил мистера медведку, побежал в сувенирную, затем прибором, но по итогу его там не оказалось. Зато, пока я хаотично водил мышкой по экрану, нашёл кнопку лайтс модуль, она была неактивна, а потому решил, что, скорее всего, её можно будет активировать в комнате.
15: С фёдором по итогу она была неактивна и там зато нашёл планшет, на котором было овер, дофига смешных вкладок, но при попытке свернуть этот самый планшет я нажал на escape, а он в свою очередь, закрыл мне игру перед 3 попыткой я 2 раз прошёл туториал и прочитал все.
16: То, что было написано в этом планшете только на этом моменте, я понял, как именно необходимо противодействовать железным ***, но эта информация вряд ли поможет, если на 1 внутриигровом часу в 1 же подворотне тебя поджидают 2 дебила.
17: Разберём всех аниматроников на текущей ночи и что вообще необходимо с ними делать, то, собственно, начнём с самого лёгкого и закончим самым сложным. 1 и, соответственно, легчайший это дырочный фредди фабу. Тут самое главное это понять, что он атакует. Сделать это довольно легко, если ты, как и я, отучился
18: 7 лет в музыкальной школе для умственно отсталых. Так вот, как я и говорил ранее, если нападает фредди фасбуке вый, то начинает играть пианино. Если он появился в дырке, то музыка идёт на повышение, а если вентиляции, то на понижение это я понял, разумеется, не в 3.
19: Попытку, а ближе к 8. Но как только понял, контрить его стало невероятно просто. Ведь после обнаружения единственное, что необходимо сделать, это убежать на склад, и все вроде пропадает. Ну и так как он самый Лёгкий, можно сделать вывод, что весит он не 100 килограмм железа, а 100 килограмм Пуха.
20: Следующим по сложности я считаю другого фредди, который спавнится на складе, вообще его зовут ревенант, но я предпочту имя фредди 2 легендарный сиквел. Понять, что он появляется крайне легко, ведь во время данного процесса фредди 2 орёт в голосину на всю локацию.
21: Способ его прогнать ещё легче. Необходимо просто выбрать фредди 2 в дроне и запустить его из центрального коридора. И, казалось бы, а что не так? Почему я считаю его сложнее. А дело в том, что хоть в описании и написано, что после запуска дрона миби плевает с игры в соот?
22: Из 100 случаев по итогу он 1 хрен пропадал всего лишь с вероятностью 50%, что пару раз даже заруинила мне попытку в будущем. Я пойму, почему он так странно себя ведёт. А пока продолжаем перечисление актёров данного цирка Уродов. Далее идёт мужичок, не то чтобы Лёгкий, но ещё и не
23: А именно fox его появление я связал со звуком Шагов.
24: Появиться он может в коридоре к складу и в самом складе для того, чтобы его шугануть, необходимо собрать предложение, которое после этого озвучит бот и тем самым отпугнёт бедолагу.
25: Ну и само олицетворение слова *** этой ночи это фредди фасбук, который появляется в вентиляции, который попадает в мой личный список тварей, портящих мне жизнь. Во первых, его пианино, сигнализирующее о появлении, крайне сильно сливается с обычным эмбиентом, который играет на
26: Уровне, из за чего даже с моими семью годами обучения в музыкалке определить, пришёл он или нет, довольно трудно. Возможно, это связано с тем, что инструмент, которому я обучался в музыкалке, это етить его налево, перфоратор. Но не важно, ведь это на самом деле мелочь по сравнению с механикой противоборства ему дело.
27: В том, что, дабы отбить атаку, необходимо пройти курс молодого, друзья, ответив на 4 вопроса, есть ли у фредди уши, находится ли он в прачечной, является ли он полной копией другого аниматроника и хочу ли я его прогнать и вообще ошибиться можно только в 2 вопросах, так как в прачечной
28: Он появляется всегда, а вообще я тебя обманул, ведь если иметь iq, сравнимый разве что с лобзиком по металлу, то на вопрос хотите ли вы прогнать *** вместо очевидного? Да, можно спокойно сказать нет, чем я, собственно, и занимался при нашей 1 встрече, это всего лишь частный случай, не обращайте.
29: Внимание, вернёмся к вопросам, которые могут вызвать трудности у нормальных людей. Это уши и внешка, благодаря которым данный персонаж попадает в категорию *** пожизненно. Ведь он может менять облик прямо во время ответов на вопросы, что полностью меняет ответ и
30: Уворачиваться перед каждым ответом тоже не помогает, ведь эта *** 1 раз сменила внешность сразу после того, как я после очередной проверки пошёл отвечать на вопрос а если ответ был дан неправильно, то эта викторина для самых взросленьких отключается на 20 секунд, из за чего приходится.
31: Просто стоять посреди комнаты и хранить неловкое молчание и мне, и ему, и всем нам в этом мире, смотря друг на друга, все вышеперечисленные опасности и сложности от аниматроников шлифуются тем, что просто дожить до 6 утра недостаточно, и необходимо выполнить задание на дроне, но там
32: Геймплея на самом деле нажать пару кнопок, так что не особо трудно. Кстати, наверняка ты обратил внимание на крайне необычный дизайн аниматроников, и он выглядит прямо как
33: Если сравнить его с а я думаю, он похож на блин, че то не думается. Шутка. Надо позвонить моему другу, мастеру шуток. Здравствуйте, великий. Нас, нас.
34: Tiny, нас пукании. Я бы хотел, чтобы вы придумали так называемый анекдот про вот этого молодого человека. Сейчас пришлю вам фотокарточку.
35: Ооо, он выглядит как я после секса твоим папашей.
36: У нас вообще то сажают за некрофилию.
37: До Свида прошёл, но с 12 попытки после неё идёт мини игра, где нужно воровать детей, убегать от стражей правопорядка. Я хотел этот момент пропустить, так как, ну, проводя аналогии, вряд ли кому-то будет интересно смотреть, как
38: Шахтёр копает руду в minecraft или дальнобойщик везёт грузы в евротрак. Но потом вспомнил, что видео должен быть блок и про сюжет. А так как я его вообще не понимаю, будем выдумывать свой собственный. Итак, очевидно, главным героем является заяц. Зайцу нужна какая-то цель. Ему, собственно, получается нужно
39: Какую-то цель для поисков, если что, обычно ищут зайцы правильно, морковь и способы не умереть от руки контролёра в электричке 1 банально 2 уже было в симпсонах, поэтому в нашем сюжете заяц будет искать чемодан с шушунчик м. И все. Кстати, сюжета в этом видео больше.
40: Не будет всем ларавелом.
41: Ночь 2 проходит она в том же помещении, что и 1, но уже к имеющемуся комплекту боевых балбесов добавляется ещё 3 непоседы, но перед тем, как я расскажу о них, хочу упомянуть то, что происходит перед каждой ночью, а именно необходимо миновать экран выбора уровня, на котором хранится вся.
42: Информация об этом самом уровне, но проблема в том, что хранится она на английском, а мой уровень английского находится где-то между илоном маском и домофоном метаком. То есть, когда мне говорят Лондон из зе кэпитал оф грейт Британ. Единственное, что я могу ответить, это
43: Поэтому перевод некоторых слов остаётся для меня загадкой и до смысла приходится догадываться логически вот, например, миноте фредди, и если со 2 словом все понятно, то вот над 1 придётся подумать очевидно, автору просто прилетело за авторские права и в оригинале должно было быть.
44: *** и вот теперь можно выделить в этом слове корень ***, то есть главный персонаж мультфильма гадкий я и окончание р. Очевидно, которое отсылается к Франции, где типа р. Багет, р. Фелеева, башня р. Кот и тд. И тп. Получается, что
45: У автора хватило фантазии придумать главного героя мультика гадкий я минета французом, так ещё и сверху и фредерику медведку да я больше скажу тут и минитер фокси есть, и как вообще этого можно бояться, это же буквально персонажи детского мультика, я считаю, что необхо.
46: И принять меня в министерство образования, ведь я тоже ненавижу детей, и 1 моим проектом было бы добавление прохождения этой сказочной игры в школьную программу, желательно в 1 класс, a1 класс звучит прямо как 2 ночь, а потому вернёмся к аниматроникам, опять же начнём с самого легко.
47: Заканчивая самым сложным, наименее опасной из всех стала та самая бабу. И тут напрашивается шутка про то, что женщины всегда самые бесполезные. Но я хочу напомнить 2 вещи. 1 я не сексист, 2 я ***, поэтому
48: На, получи, женщина тупая, блин, домашнее насилие это весело, папа, узнать, что она пришла, можно по звуку плотного баса.
49: Прогоняется она путём показывания ей счастливых воспоминаний, какие именно воспоминания счастливые, не говорится, поэтому приходится угадывать. И я либо в этом деле очень хорош, либо тут все воспоминания хорошие, потому что ошибся по итогу ни разу. Далее идёт ревенант чика, которая
50: Сложности устранения примерно на уровне между фредди дырочным и freddie 2 легендарным во время 1 попытки при прочтении туториала не очень понял, что с этим выходцем кифси делать то, собственно, осознал только, что эта *** связано с жёлтым светом, и вот в 1 момент, во время моей 1.
51: Попытки мне прямо сказали, что в дырке наблюдается жёлтый свет, сбегал до туда и, ***, *** я сюда пришёл, а потом с позором от неё слился, а вот уже после, перечитав Тудор, понял принцип действия.
52: Короче, необходимо было дождаться жёлтого свечения в дыре, а после запустить дрон, нацеленный на петушка, ну и далее по сложности идёт заяц, ***, заяц, единственный враг, ворвавшийся в мою судьбу, всю свою сознательную жизнь.
53: Я ненавидел Зайцев. Эти твари рисуют непотребство в моём подъезде. Эти полушубки мусорят на моей улице. Эти подлецы убили мою собаку. У меня даже никогда не было собаки, но это не помешало этим моральным уродам убить её. А теперь зайцы, ***, зайцы добрались и до этой игры.
54: И тут 1 из представителей их племени буквально самая омерзительная тварь на первых 3 ночах есть только 1 способ избавиться от него с вероятностью 100%, а именно расстрелять свой компьютер из катюши, чтобы никогда больше не запугать их, ведь это ***, само творение слова.
55: Случайность. Прогнать его можно 2 способами. 1 это отправить на него дрон. По крайней мере, так говорит игра. Но при этом она сама же подмечает, что шанс этого невероятно мал. Да, да, невероятно мал. Да, да, Шевцов все план на видео выполнен. Идём дальше, к следующему способу прогнать гниду, а именно поигра.
56: В прятки, иначе говоря, носиться по всему зданию в Надежде найти эту *** морковную. Причём необходимо найти его не 1, a2, а то и 3, а то и 4, а то и 5, ***, раз. И сколько раз у меня была ситуация, когда я обежал вообще все
57: Помещение в этой игре, кроме 1 единственного, и он меня убивал, это просто не пересчитать. Ведь цифр дальше 2 я, кстати, не знаю, но этого мне вполне хватило. Кстати, только на этой ночи я понял, как правильно нужно контрить фредди 2, чтобы его прогнать с вероятность.
58: 100%, а не 50, как это было раньше. Необходимо просто подождать секунд этак 20. И уже после этого нажимать на дрон. Прошёл я ночь по итогу с 8 попытки. Но это не из за того, что она стала легче, а просто к 3 балбесам. С 1 ночи я уже привык к 2 балбесам.
59: Со 2 ночи и привыкать не надо. От них, в принципе, и так почти нет проблем никаких. А что касается зайца, ну, мне просто на 8 попытку повезло. И все ночи 3 в этом видео будет уделено крайне мало экранного времени. Ведь основной её прикол заключается в том, что прошёл
60: Её с 1 попытки, как это вышло сейчас расскажу, тут будет крайне неожиданная концовка на этой смене добавляется всего 1 шалопай, а именно лисичка 2 он периодически выбегает из центрального коридора, и, чтобы его прогнать, достаточно нажать на ту самую кнопку.
61: И потеребить все кнопочки на появившемся пульте управления. Ну и все, собственно, больше мне о нём сказать нечего. Ведь встретился то я с ним по итогу 1 раз всего. Итак, как же получилось пройти ночь с 1 раза, а все крайне просто. Дело в том, что я невероятно ру.
62: В азартных играх, во первых, за всю ночь ни разу не появился трижды *** заяц, ну а во вторых, можешь сам глянуть, как выглядели последние секунды ночи.
63: Нормально, 4 ночь начинается уже в кардинально другом помещении. Наверное, тут не будет механик, зависящих от чистого рандома и удачи. Типичные последние слова перед смертью.
64: Потому что если в первых 3 ночах был только 1 персонаж казино, а именно кролл, то тут буквально половина механик строится на гемблинге и удаче. Спойлер. Кстати, когда я проходил эту ночь, я хотел её люто засрать в сценарии и рассказать, насколько она ужасна.
65: А по итогу это оказалось лишь начало ужаса. Ну ладно, пойдём по порядку, а именно с пары попыток, на которых я осваивался на новом месте, попытка 1. Прочитав туториал. Понятно следующее. В данном помещении есть основная комната, в которой можно крутиться, мальчик на.
66: Которого надо смотреть, а я и не против. И 2 этаж этой информации вполне достаточно для того, чтобы умереть. Спустя 5 секунд после начала попытка 2. Перечитав туториал понял, что периодически на этом мониторе будет появляться марионетка и необходимо будет на неё много раз тапать.
67: И да, эта механика крайне похожа на 1 очень интересную игру. На, догони меня. Кирпич очень крутая игруля. Кстати, играли в неё как-то с младшим братиком, пока тот не умер кирпич после того, как натапал достаточно раз появляется выбор да или нет, и необходимо.
68: Жать на игрек, что обозначает ес, а после сбегать на 2 этаж и глянуть на окуклившуюся. Но тут встаёт вопрос а как кликнуть на игрек вот никак, по крайней мере, я так думал попыток так 9 я её и туда, эту букву, и так, и сяк, и вот туда вот и так.
69: И даже, может быть, немного не вот так вот даже пробовал, но по итогу этот никакой вариант у меня не получился, и меня каждый раз убивала марионеточная. Перечитал туториал, и по итогу, только спустя 40 минут мне в голову пришла 1 крайне прикольная идея, а именно нажать на игрек.
70: На клавиатуре и это сработало. Спасибо разработчику за то, что сообщает такую важную информацию в туториале.
71: Но это меньшее из бед, ведь этой марионетке противостоять легче всего в этой ночи, которая, кстати, день, так как стартуем мы в 6 утра, это на самом деле крайне приятная мелочь, так как выжить до 2 часов ночи звучит намного позорнее, чем до 8 утра, но так-то это, по сути, одно и то же. Теперь же переходим к основ.
72: Целям, которые необходимо будет выполнить в этой ночи, и к основным угрозам, которые нам будут в этом активно мешать. Если в предыдущих 3 ночах необходимо было ориентироваться на слух, тут же приходится ориентироваться на смешные циферки, а именно процент окружающей опасности процент виртуальной опас.
73: Процент психически здоровых людей, досмотревших до этого момента, ведь появление аниматроников влияет на каждый из этих процентов. Перечислю этих самых аниматроников, от самого лёгкого до самого сложного. Итак, варион тка, которую я назвал бы каким-нибудь рандомным словом. Вот у меня, например, всплыло слово хомяка.
74: Хрен знает почему. Неважно. Так вот, марионетка хомяк. Способ устранения я уже пересказал выше. Определить её приход можно по увеличению опасности окружения на 25%. Далее по сложности для меня идёт марионетка 2. Понять, что она пришла, можно по увеличению опасности окружения.
75: На 5%, чтобы её прогнать необходимо поиграть в гляделки, после чего на нас выпрыгнет видимо её бойфренд или типа того хз как прогонять его я так до конца и не понял, но просто беспорядочно водить курсором по экрану и кликать вполне себе работает, так что неважно следующими пакостниками.
76: Стала целая группа пиксельных Уродов в количестве 4 штук, определить их появление можно по увеличению виртуальной опасности на 25% за каждого, чтобы они не нападали, необходимо сначала открыть планшет и найти недовольного, а после удовлетворить его хотелку, чтобы это сделать.
77: Необходимо выбрать 1 из 5 предметов, а какой именно, нигде не говорится. Но можно догадаться логически. Вот, например, мужичок требует дружбана, у нас есть на выбор следующие предметы. Микрофон не подходит, бабочка не подходит, клей подходит, но не
78: Сейчас. О дональд трамп, а ты что тут делаешь? Не, ну был бы у меня такой друг, я, может, и не подделывал бы результаты американских выборов. Если же не успеть вовремя, то неблагодарный гадёныш материализуется в игре и в жизни, и вообще везде, а после подробно.
79: Скажут, почему нельзя было подождать пару лишних секунд своего *** мороженого с тараканами? Считаю я их довольно неприятными, так как времени на реагирование даётся довольно мало, и если ты пошёл ликвидировать 1 из марионеток, а в это время 1 из этих Шакалов че то прям приспичило.
80: Откатиться в начало ночи довольно велик, ну и, разумеется, самая главная мразь этой ночи. И, как ты уже мог понять, ей является куча коробок. Как же я ненавижу коробки. Век бы их не видеть, поганцев. Поэтому быстрее переходим к другому челику, который почти от них не отстаёт, а именно шариковый.
81: Мальчишка, есть 3 причины, по которым я его терпеть не могу. Во первых, как я и говорил ранее, если на него долго не смотреть, то он начнёт бедокурить. А так как в моменты спокойствия в этой ночи заняться особо нечем. Единственным вариантом остаётся смотреть на него больше, скажу обычно первые 2 часа в этой, но
82: Не происходит вообще ничего, и перед началом каждой полноценной попытки приходится бесцельно на него пялить. На самом деле и в прошлых 3 ночах был этот самый момент спокойствия, но длился он всего полтора часа и не ощущался так душно из за того, что в этот момент делались задачки на дрона. Тут же уже
83: Попытки 12 я, вместо того чтобы погружаться в атмосферу ужаса, все 2 часа глядел в ютубчика на попытке 17 ютубчик начал глядеть в меня во вторых, из за особенностей данного индивида приходится после каждого маломальского действия делать полный оборот вокруг себя ведь обижается он.
84: Отсутствие зрительного контакта крайне быстро, а если уж так совпадут обстоятельства, что обе марионетки нападут одновременно, то это 100% смерть, так как прогнать обеих и вернуться на позицию к малышарика почти нереализуемо из за временных сроков. В третьих, эта падаль, видимо.
85: Шутки, приколы и биться головой об стену хоть увлечения у нас примерно одинаковые, но я, в отличие от некоторых не randomly время, которое мне требуется на атаку своей жертвы, что я имею ввиду вот например кадры, где я бегу прогонять марионетку хомякову делаю перед, а после идеал.
86: Повторяю, идеально исполняю все необходимые движения, и он действительно не двигается. Все в порядке, без паники. Но вот тут я делаю все в точности тоже самое. И он какого-то дьявола оформляет. Ко мне подкрадули. Из за этого я помер довольно много раз. По итогу потратил я на
87: Эту ночь 18 попыток, где на последней уже просто более менее натренировался и словил Удачный рандом особо тактики нет, если все тут спокойно, то смотрим на пиздюка, если циферки перестают быть смешными, то идём урегулировать конфликт и молиться, чтобы во время этого процесса циферки не стали ещё менее смеш.
88: Кстати, заметил очень забавный момент уже на этапе монтажа тут реально говорилось, что если опасность окружения станет выше 35, то под столом начнут спавниться какие-то аниматроники, какие именно и че с ними делать, я так и не понял, так как если опасность поднималась выше 35, то я, считай, уже был давным давно мёртв.
89: А потому с ними так и не пересёкся. Если я говорил, что в 4 ночи половина строится на рандоме, то вот 5 ночь это буквально олицетворение слова казино. По множеству причин строится она на рандоме на 99 и 9/10 процентов. Но
90: Начнём? А нет, не начнём. Вместо 5 ночи смотрим смешных черепах и переходим сразу к 7 ночи. Итак, 7 ночь это весьма сложное испытание. Всем привет. С вами Решат егэ онлайн и добро пожаловать на моё прохождение. Minecraft на версии 1 точка 4 точка и 2 почки моей дочки.
91: Примерно такой уровень рандома держится в этой ночи, так что давай по порядку. Если в первых ночах был дрон, на 4 ночи было содержание моей черепной коробки, то тут основной целью является выполнять задачи на планшете, а может, и не является. А может, и когда их нужно делать с какой периодичностью.
92: Раз куда и как вообще тебе ничего игра не объясняет никогда. В жизни. Единственная корка хлеба со стола информации, которую тебе кинет разраб, это то, что для выполнения задач необходимо постоянно перезагружать сервера или типа того, нажимая вот эту кнопку, это все ещё сыграет в будущем. А пока от основной цели переходим к лока.
93: На которой вся последующая содомия будет происходить. На самом деле устройство помещения крайне простое. Комната слева, комната спереди, комната справа и комната сзади в каждой комнате по уроду, который нам будет активно мешать проходить эту ночь. Их я сейчас перечислю. Опять же начнём с самого простого. И это чика.
94: И женского пола пока даже смысла говорить нет, дойдём до неё, когда пойдёт рассказ про мою тактику прохождения, а пока переходим к следующему по сложности экспонату, а именно foxy, понять, что он пришёл, можно по чему-то пропитому голосу он может сказать 2 фразы 1 это озвучить какое-то число.
95: Если такая ситуация произошла, то необходимо сбегать к лисичке в комнату, которая находится слева, открыть планшет и во 2 вкладке нажать на озвученную ранее циферку, что эти циферки обозначают не знаю, не только я, но и игра вот рядом с ними хз написано, если же голос говорит что-то кроме цифр, то в комнате ли?
96: Необходимо открыть в боковой менюшке планшета камеру с foxy, обычно на ней у рыжей псины имеется глаз, но в случае атаки его не будет после досмотра следует нажать на кнопку уведомить о потере глаза, после чего все возвращается в норму с ним у меня было проблем меньше всего, так как хоть избавляться от него.
97: Много проблемно, но заметить его атаку крайне просто, в отличие от следующего цельнометаллического шалопая, а именно местного федорчука медовухой, а ведь его появление обозначается едва уловимым смехом, который в полу сражения не всегда удаётся уловить. Чтобы прогнать медведя, необходимо поднять как?
98: Мелодию он наигрывает на своей пианино 1 идёт remix на тему фредди из 1 части фнафа, написанной самим скоттом колтоном 2 является музыка для романтического ужина с электрическим напильником.
99: 3 шкатуль ая музыка.
100: Ну и 4, очевидно, по аналогии является детская песенка из не менее детской игры про разноцветных зверушек.
101: Тут я хочу похвалить разработчика, так как угадать, какая именно мелодия играет, не составляет особого труда. Ведь он фотореле позволил прослушать их все по отдельности. Респект. Единственное, почему фредди фасбук ше, чем лисичка в этом топе сложности, это потому, что его хрен.
102: Заметишь? Ну и последний, 4 аниматроник это заяц, ***, зал мало кто знает. При расследование убийства кеннеди на мест, где был стрелок, нашли Зачи отпечатки пальцев 1000 девятсот 7, 1900/8 годах венской академии изобразительных искусств, приёма комиссии.
103: Зайцы, ***, зайцы цыган придумали зайцы, хотя, может, это слишком даже для них по сравнению с этой тварью затишкой из 3 ночи это просто семилетняя девчушка лет 12, так как у этой гниды и там и сям вообще везде.
104: Сторона в плане сложности автор реально расчехлился и купил себе билет на экскурсию по всем кругам ада, нашёл там самого мерзкого и злобного суккуба, а может, и инкуба, и от него зачал эту мразь. Ладно, давайте конкретнее начнём со способа обнаружения атаки, она, как и все остальные, определяется на слух.
105: Ну, если все остальные были более менее интуитивно понятны, типа если фредди ржёт, то атакует фредди, если робот говорит, что с foxy что-то не так, то атакует фокси, то с зайцем происходит самое настоящее гей дизайнерское чудо чудесное, давайте вместе послушаем и попробуем определить, а какой именно звук обозна.
106: Включает атаку зайца.
107: Вот он это максимум, похожее на звук когда ребёнок поколения альфа уронил свой ipad в засранную лужу с мальками и у него случилось короткое замыкание у ребёнка, но никак не на появление робота зайца гитариста я не иронично попыток де.
108: Думал, что это звук планшета или типа того, и вообще на него внимания не обращал. Это даже не полбеды, а всего навсего прелюдия к механике его ликвидации. Она похожа на механику фредди. Необходимо прийти в комнату к зайцу и понять, какая именно музыка играет, и нажать соответствующую кнопку. Вот только если.
109: Медведя все было предельно ясно, то тут каждый шаг трижды перемудрён и перевымуск, т. Например, шаг 1 необходимо определить мелодию если у фредди каждая кардинально отличалась от предыдущей, то тут заяц просто играет 1 и ту же мелодию с минимальными различиями.
110: Мало того, у медведя можно было даже послушать каждый трек, чтобы точно не перепутать марш триадрайв тему удивительного цифрового цирка тут же единственным вариантом понять, какая именно мелодия играет это сходить к гадалке, бабе, ванге и на коленях просить её дистанционно залезть в голову разработчик.
111: И уже достав из неё необходимую информацию, наиграть на синтезаторе каждой из мелодий всего есть 4 варианта исполнения обычная, без Барабанов, с барабанными, глючная и заниженная реально легко отличить только 2, а именно версия с барабанными и глючная, но каким раком я должен понять, где игра?
112: Заниженная версия, а где нормальная версия без Барабанов, не зная при этом, как они звучат, это, извините меня за гранью моего понимания. Но, допустим, ты каким-то раком определил, какая именно мелодия в данный момент играет. Но даже это ещё не все. Ведь разработчик. Хотелось тут приколоться.
113: Перепутать мелодии, ответы которых всего 4 штуки с барабанами, без Барабанов, заниженной и нормальной. То есть если играет версия без Барабанов, то необходимо выбирать версию с барабанами. Если играет версия с барабанами, то необходимо выбрать без Барабанов. Играет глючная выбрать нормальную, играет заниженная выбрать нормальную и нет, это не опечатка и не оговорк.
114: Заниженная версия ответа не используется ни в 1 из вариантов ответа разработчик её добавил просто для прикола, видимо, чтобы пугать народ честной, я в своих тщетных попытках побороть то прыгающее ***, животное постоянно путался, да ошибался, и постоянно случались моменты, когда я ловил.
115: Поражений тупо из за зайца у меня уже нет слов, как выразить это моё отвращение к этому ***, но зато есть песня.
116: Гондалер, гандоле у гандоле, у.
117: Разраб был явно пьян, когда на свет рожал гондалер.
118: Тот же час пипи и он же разгадало помимо 3 врагов и 1 этой ***, твари, ***, в этой ночи также имеются и циферки 1 повышается почти от всех действий в этой ночи, от открывания планшета пробежка по коридорам закрыва.
119: Планшета и тд. И тп. Единственное, что её не увеличивает это повороты в центральном коридоре поначалу я даже не понимал, что она делает, и постоянно умирал из за огромного наплыва атак, но после попыток этак через 5 понял, что лучше её держать меньше 10, и после этого все было прекрасно, мораль думай сам.
120: Следующей цифрой является кислород. Примерно каждые 2 часа в помещение будут пускать газ, и воздух будет быстро утекать. Чтобы избежать смерти, необходимо надеть противогаз до того, как кислород опустится до нуля. Ну и 3 циферкой является кондитерская. И что же она означает и для чего нужна
121: Но помимо всех сложностей в этой ночи есть и бонусы, облегчающие прохождение для начала на выбор даётся 2 жизнь и бесшумный режим на 30 секунд. Названия говорят сами за себя, и если выбрать 2 жизнь, то после смерти воскреснешь, но при этом прогресс откатится на час назад, а во время бесшумного режим.
122: Ну просто не поднимается уровень внимания, а также по собственному желанию можно убрать чику из ночи полностью, но при этом каждый час будет шанс 1 к 4, что она тебя убьёт. И, казалось бы, весьма странная затея. Но если подумать, то можно прийти к выводу, что если одновременно заспавнится.
123: 3 аниматроника это как раз-таки примерно и есть шанс 1 к 4 по ощущениям это смерть с вероятностью 200%. Примерно. Следовательно, взять этот бонус и антикуриные крайне выгодное вложение, прямо как вложить все свои деньги в казино всем советую, особенно по моей рефералочке в описании плюсом.
124: 2 жизнь идеально комбинируется с этой способностью, ведь если 1 раз не повезло, то просто откатишься на час назад, и можно будет попытать удачу снова. Таким вот образом, в начале ночи я быстро делаю 1 задачу. Выбираю в качестве бонуса 2 жизнь и до 2 часов играю как обычно, а на 2 часу отключаю курятину, так как она активи.
125: Примерно на этом моменте. И уже борясь с 2 врагами и 1 ***, доигрываю до 6 утра. Получилось у меня это, конечно, *** не с 1 попытки, а где-то с попытки этак 25. Но по итогу, достигнув цели, результат я получил Ровно никакой немного прифигел, но быстро понял, что скорее всего, это из за
126: Сделанных мной задачек, так как кроме той, в начале я так и ни 1 и не закончил, а потом как можно быстрее закончил и эту самую задачку, и ночь закончилась достойно, и, наконец, настало время для самой сложной и финальной 6 ночи слышал про игру neverhood там был 1 момент, где надо пройти под сотню.
127: Комнат, полностью исписанных бородатыми анекдотами. Так вот, тут примерно тоже самое, только вместо бородатых анекдотов тут отборные рофлы. И да, ты правильно понял, это все инструкция о том, как правильно надо проходить ночь. Спасибо большое, папаша. Основной угар заключается в том, что на эти ночи
128: Нас будут кошмарить 18 факториал аниматроников, и будут они это делать на протяжении 12 минут, в то время как предыдущие ночи длились всего 7 минут. Ну и самое страшное из всего этого это
129: Перед тем как описывать аниматроников немного о поле битвы, спавнимся мы около сцены, вокруг точки спавна можно крутиться так же, как и в 5 ночи, а именно вперёд, справа и назад. Помимо этого, если повернуться вправо, то можно побежать ко 2 сцене, которая чуть чуть по
130: Меньше. И все. Кстати, локация кончается из инструментов. У нас планшет, маска и камеры. Но не переживайте, камера почти бесполезна. В прохождении. Лично я не пережил. И вот такое вот количество смешных циферок. На самом деле 18 аниматроников за ночь это не так страшно.
131: Ведь нападать эти отбросы общества будут мелкими и не особо группками первыми в бой пойдут обитатели 5 ночи и золотой Фёдор активничают, они с 12 до 2 для разнообразия предлагаю перечислить их от самого сложного к самому лёгкому 1 на очереди идёт.
132: Глаз моих бывает 2, после него идёт. Ладно, ладно, у этого Косоухова выродка сохранилась. Механика из предыдущей ночи. Единственное различие в том, что теперь не приходится решать шарады, а нужно просто указать мелодию, которую заяц играет. Легче от этого вообще не становится, но просто как факт о том, как обнаружить его нападе.
133: Чуть позже. А пока к следующему экспонату под названием лис понять, что он атакует, можно по колкой фразочкой в свой адрес типа эй, ты или ну че ты, че ты? Чтобы его прогнать, необходимо преодолеть невероятные приключения, итить его налево, соразмерное разве что с маршрутом.
134: Владивосток. Открыть планшет и на нём выбрать функцию, озвучить фразу а ничё нормально, общайся. И он такой, я хочу извиниться перед всеми жителями республики чечня и все так и отбито. Далее по сложности идёт пухлая собака в виде медведя. Как обычно, понять, что она
135: Атакует. Можно, по ***, не как обычно понять, что он атакует. Можно по, а чтобы его отогнать, необходимо открыть план.
136: Нажать 4 кнопки и закрыть планшет. И да, это все. То есть просто нажать 6 кнопок в полупроизвольно порядке и все. Да. А что дальше? 5 кнопок, 3 кнопки, 2 кнопки, да, 2 кнопки. И да, самая бесполезная из квартета. Опять чика, чтобы её
137: Необходимо буквально нажать кнопку эту и тыкнуть по экрану, желательно не кувалдой понять, что она атакует крайне легко. Способ тот же, как и у зайца, а именно никак. Поэтому в момент спокойствия приходится вертеть туда сюда башкой между комнатами зайца и птице полуфабрикатом. Единственный вариант.
138: При котором можно от неё умереть, это если она начнёт атаку в момент, пока бегаешь к лису, но у меня за *** попыток это произошло всего единожды, так что пофиг ну и самым лёгким на этой стадии является золотой фредерик, устраняется он Ровно так же, как и chiko, всего 2 кнопками, но при этом понять, что он атакует.
139: Крайне легко романтический голос будет орать об этом на все помещение, а сам он атакует даже Реже, чем, а ничем не обязан придумывать шаблонный прикол вот надержи гачи и смейся уморительно. *** данжен мастер Фистин с three hundred bucks, ебнешься умора золотой фредди атакуе.
140: Редко собака носит кепка, ёжик спит на табаретка, я несу какой-то бредка. Так сказал Тарас Шевченко мораль думай сам Акат этот этап довольно Лёгкий. За 1 небольшим исключением, если я не поленюсь, то сделаю смешную нарезку.
141: Этого трижды *** небольшого исключения, но это лишь цветочки фруктики начинаются сейчас, а именно на этапе с 2 часов до 4. Это не этап, а буквально само воплощение хаоса. Причина в том, что на этом этапе на
142: 6 аниматроников и делают они это не по очереди, как на 1 этапе, а все разом, буквально в 1 час атакует только Шкет, у него потихоньку открывается пузо, и чтобы он не напал, приходится это пузо закрывать, периодически нажимая на него и все идёт.
143: Спокойно и гладко, как вдруг в 1 момент начинается то, что я называю какафония дуристики, нападает бабу чтобы её прогнать, необходимо зайти в камеры и определить, какое воспоминание проигрывается в данный момент хорошее или плохое выбрал неправильно смерть, откат, начало ночи. Сразу после этого пускают газ. Каждые 4 секунды необходимо надевать масс.
144: Чтобы не умереть от потери кислорода, моментально нападает балерина чтобы от неё отбиться, необходимо дойти до места, где ранее обитал лис, сменить на планшете трек и как можно быстрее уйти, но Ровно перед нападением балерины уже напала марионетка, и если её проигнорировать, то она появляется на экране и перегораживает весь обзор.
145: Вследствие чего балерину невозможно прогнать смерть, откат, начало ночи. Чтобы не дать марионетке атаковать, необходимо найти её на камерах и смотреть, пока она не пропадёт. Находишь, смотришь, смотришь, и 1 хрен она нападает от такой офигенной наглости. Не справляешься с управлением. Смерть, откат, начало ночи. Но есть и 2 способ избавитьс.
146: От кукольной, а именно посмотреть на золотого фредди. Поэтому тактикой на это кумба говна из балериной и марионеткой стало терпение дождаться, пока цирковая гнида нападёт, вытереть её об фредди. А после этого как можно быстрее бежать к балерине, но прямо во время пробежки нападает подстольный сосунок, чтобы отбить.
147: От него необходимо залезть к нему под стол, дождаться определённого звука и вылезти, но не стоит забывать про школьника пузатого забыл про него смерть, откат, начало ночи слишком много параноил насчёт него не поспел за остальными смерть откат в начало ночи после выхода из под стола идёт атака марионетки Хомяковой.
148: Для отражения необходимо открыть определённую камеру и нажать на кнопку, чтобы камера перестала смотреть на марионетку. И все. Это конец данного этапа. Лично я, когда закончил этот маразм безумия, сидел ещё минут 10 и не понимал, что вообще произошло. А потому давай считать, что
149: Этого этапа просто не существует. И сразу начался этап 3. На нём нас будут атаковать, на нём, на нём нас будут, на нём нас будут, ***, на нём нас будут, да, как так-то на нём нас будут. Я не понимаю, че, че не так делает.
150: На нём нас будут атаковать 4 малоумных из первых 3 ночей, к счастью, если умереть на этом этапе, то тебя откатит не в начало ночи, а на 4 час, и, слава Богу, я не хочу возвращаться на 2 этап. Вернёмся к стандартной схеме повествования с перечислением анима.
151: Тронников от самого лёгкого к самому сложному появляются они либо беззвучно, либо я не понял, с каким звуком, так что ограничусь только механиками. Самое лёгкое опять чика удивительно прогоняется, она Ровно так же, как и в 1 этапе, только теперь появляется слева, а не спереди. Лис появляется
152: Под столом, чтобы от него избавиться, необходимо удалить такое понятие, как личное пространство, открыть камеры в них, найти плохое воспоминание и выбрать его. Далее на удивление идёт заяц. Появляется он на сцене. И, чтобы его прогнать, необходимо открыть камеры и запустить дрон. Если тебе пока
153: Казалось, что все вышеперечисленные аниматроники какие-то слишком лёгкие и вообще не замудрённые, то тут на сцену выходит самый настоящий механико, вмешатель всего этапа, а именно фредди, мать его фабур для начала во время атаки необходимо дождаться, когда его музыка
154: Начнёт играть 1 и ту же ноту, и тут ты меня спросишь а что за музыка? А черт его знает, ведь на фоне в игре и так играет какая-то мелодия.
155: И из за неё невозможно разобрать, играет ли что-то у freddie вообще или нет. А давайте дальше пойдём. Я сейчас вообще свою поставлю попробу, какая в данный момент играет. Ну че, нормально угадывается. А поэтому я просто
156: Дожидался, когда экран начинает мигать. Это означает то, что атакующий аниматронник может убить тебя в любой момент, а значит, нота точно уже играет. Следующим шагом необходимо нажать кнопки на планшете, но не просто так, как было с фредди с 1 этапа, а в определённом порядке.
157: А именно 4, 3, 2, 1 и уже далее нужно закрыть планшет, открыть камеру. И вот только сейчас фредди прогоняется нажиманием соответствующей кнопки. Моя тактика на этот этап проста, как 2 пальца сломать в неравной схватке с тисками, а именно просто вертеть башкой, устраняя проблемы по мере
158: Поступление до победного, а именно до 6 ночи, и тут начинается финальный этап, как я не понимаю по сюжету все *** разделились на группки и собрались в 1 мегазорда в количестве 2 штук, и от этих паскудников необходимо обороняться ещё 200 секунд.
159: Сказать, что 1 *** в виде медведя это основное действующее лицо, a2 на подсосе. Начнём с мишаток появиться, он может на сцене у лисички и в новой локации в лифте понять, что он появился на сцене легко, так как ты и так всю ночь крутишься вокруг своей оси, ведь его подсос не издаёт звук.
160: А понять, что он появился у лисички либо в лифте можно по роботического голосу, если тот говорит что-то типа, м, ну на нас напали, не мог бы ты это, сходить как-то, ну и как бы это самое, ну того, прогнать его может как-то то атака идёт со стороны рыжей собаки.
161: А если же робот говорит что-то типа слушай, ты, либо ты сейчас же идёшь и прогоняешь напавшую на нас гадость, либо я начинаю смешить тебя до Коликов смешными котятами, детонирующими, значит, атака идёт с лифта, если что, выдумки тут буквально 0, голос примерно тоже самое. Говори.
162: Если на русский переводить, если атака идёт с лисичкиного гнезда, то необходимо просто напялить маску, нажимая на кнопки буквой зет. Если атака идёт со сцены, то необходимо прибежать к лисичке, нажать на ту же кнопку, что и для самого лиса в 1 этапе, а после этого прибежит медведь, а дальше уже схема известна.
163: А вот с лифтом дело уже намного интереснее, чтобы прогнать медведя. Требуется закрыть дверь, открыть дверь, закрыть дверь, открыть дверь, закрыть дверь, открыть дверь, закрыть дверь, открыть дверь и так до момента, пока он не встанет, а после закрыть и убежать. Но за балование дверьми могут быть и.
164: Следствие.
165: Я больше не буду открывать, ладно, открою в последний раз. И, к сожалению, дальше по настоящему жестокие кадры, которые я не могу показать на YouTube, поэтому я выложил этот фрагмент себе в telegram канал ссылка в описании в закреплённом комментарии.
166: Ну и на дискорд заходи, там весело, и я там даже иногда играю с подписчиками. Теперь же перейдём к его подсосу. Появиться он может слева спереди и под столом. Да, ***, че у вас там под столом то происходит? Какого дьявола вы все туда лезете? А аргумент, чтобы его прогнать, необходимо открыть камеры, найти кнопкк.
167: И тыкнуть в неё. Если металлист появился спереди, то опять же необходимо открыть камеры, найти кнопку и протыч. А вот если он появился слева, то требуется надеть маску 1 зверька, ***, рано или поздно каждый из нас станет
168: Тем, кого больше всего ненавидел, цитата де бей.
169: На самом деле игра подкинула мне довольно неплохую идею с этим костюмом зайца. Завтра же Иду в детский сад, надеваю маску, пугаю всех детей и загоняю в кладовку, а после m всю их манную кашу. Детей тоже m. Там. Кстати, на этом этапе ещё иногда золотой фредди атакует, но когда мне было на него.
170: Мне ***. Этот этап дался мне всего за 5 попыток. Он получился весьма сбалансированным. Ведь аниматроники не нападали на меня одновременно, и непроходимых ситуаций не возникало. Возможно, это, конечно, потому что их всего 2,1. А возможно, американцы никогда не высаживались на луну. Но я же об этом не.
171: Ничего не говорю. Ну вот и все. Кстати, помнишь, я где-то в начале ночи говорил то, что тут есть какие-то цифры. Так вот, я буквально на них всю ночь внимания не обращал. Неважно. Концовку я получил полунейтральную, да тут ещё и цена концовок есть. Ну и тем самым прошёл игру на почётное.
172: 30% а че так мало а сейчас рекомендую глянуть видос про самый сложный мод на сабнатику ультра агрессивные хищники, усложнённые крафты и тд. И тп. Ну и не без приколов конечно же.