0: Всем привет, меня зовут Костя, и у нас 2 недельки назад выходила вот такая вот нейросеть под названием эйч уай 3 от tencent, и сегодня мы её протестируем в vibe кодинге, её хвалят, а мы протестируем и посмотрим, действительно ли она что-то может или это.
1: Просто шум немного про эту нейросеть имеет она 262000 контекста да, это немного, но что имеем, то имеем стоит она сейчас полностью бесплатно, по api, то есть вы можете подключить open роутер, допустим, к open коду, где
2: Буду тестировать и попользоваться ей бесплатно. То есть она сейчас вот фри доступна бесплатно, и тестировать я её буду в open code. На следующих проектах. Мы стандартные тесты сделаем, более такие игровые, можно
3: Сказать графические. Предложим ей сделать svg анимацию, затем сделаем наш любимый аквариум, затем сделаем персонажа либо, наоборот, сначала персонажа и в конце сделаем игру динозаврика гугловского и
4: Смотрим, действительно ли она на что-то способна или нет. Итак, давайте приступать здесь я пишу криейт проджект пром, и мне сюда нужно файлик прикрепить именно с описанием того, что
5: То нам нужно, то есть в данном случае вот это вот описание
6: И я жму, пускай он у нас создаёт этот проект, а затем, когда он его сделает, мы его обсудим пока что меня впечатляет скорость. То есть 1 минута, 24 секунды. Это очень быстро. Давайте посмотрим, что он сделал.
7: И не сделал он ничего. То есть у нас нет ни цветка, ни листьев, ничего. Давайте дадим ему шанс и скажем, добавь.
8: Добавь бутон цветок.
9: Цветок и листья в анимацию.
10: Пускай он это сделает, потому что сейчас у нас, ну, непонятно что как будто бы змея развивается. Итак, прошла ещё буквально минутка, и мы посмотрим, что он сделал. Я обновляю.
11: И ничего не вижу, что изменилось.
12: Давайте посмотрим, действительно, он то что-либо добавлял. Ну, вроде бы как да, но ничего не добавилось.
13: Может быть, он ещё и файл создал? Нет, вроде бы нет. Итак, ему потребовалась ещё 1 минутка. 27 секунд. Давайте смотреть на результат.
14: Ну да, результат, конечно, такое себе, хотя цветок он наконец то все-таки сделал, но все равно это очень посредственный результат, как я считаю.
15: Очень странная анимация больше на какую-то змею похожа и, ну сами видите в общем ладно давайте переходить к следующему тесту. Теперь мы сделаем персонажа так мне нужно здесь дописать from
16: И пускай он нам сделает персонажа 3 д. Через three gs посмотрим, может быть, ему такие вещи даются более легко снова это произошло очень быстро, и я сомневаюсь, что там будет хороший результат, потому что 42 секунды.
17: Что это такое? Смотрим.
18: Кстати, для 42 секунд это вполне себе неплохо, но сам mc, конечно, не проработанный, у него нет лица, ничего нет такого ну, в общем, такой вот тоже достаточно посредс.
19: Результат давайте попросим его улучшить улучши графику и проработай персонажа сильнее.
20: Пускай он попробует его просто улучшить. Возможно, что-то получится из этого. Итак, это снова быстро произошло. То есть 1 минута 24 секунды. И я уже на этом этапе думаю, что эта нейросеть классно подойдёт для каких-то маленьких, таких небольших
21: Лёгких правок в какой-нибудь проект, то есть цвет где-то поменять, блочок где-то поменять. Вот с этим он будет справляться отлично, потому что он достаточно быстрый. Давайте смотреть, что у него получилось. Ну вот в этот раз уже неплохой результат.
22: То есть вот сейчас я вижу, что он прям все улучшил, и это уже выглядит достойно. То есть на уровне остальных таких вот более менее качественных нейросетей. Единственное, что у него вот эффект какой-то немного съехавший. В остальном это выглядит уже
23: Уже более менее нормально. Это уже можно где-то использовать в каких-то примитивных играх. Ну что ж, у нас момент истины, потому что мы переходим к нашему любимому аквариуму и на аквариуме зачастую видно, насколько нейросеть вообще
24: Может что-то давайте отправлять и посмотрим, какой аквариум у нас выйдет. Скорее всего он снова быстро что-то сделает примитивное, и нам, возможно, придётся это ещё улучшить, что-то ему написать, чтобы он поправил. Но в целом как будто бы вот он в 3 д умеет гораздо луч.
25: Лучше, чем в ту же svg анимацию, как и ожидалось, он это сделал снова слишком быстро, не проработано, скорее всего, 1 минута 39 секунд давайте смотреть.
26: А по моему, у нас аквариум вообще не запустился. Да, у нас какие-то проблемы здесь.
27: Давайте ему скинем эту ошибку, пускай он её разрешает.
28: Итак, насколько я понимаю, он поправил ошибку за 52 секунды. Давайте смотреть на результат.
29: Так, ну вроде бы что-то есть, но это очень нечто странное. Ух, я даже не знаю, что это, это не описать словами, что это такое в целом. Давайте рассматривать аквариум.
30: Он сам выглядит, ну, не супер, но нормально. Камни выглядят достаточно. Тоже неплохо. Сами рыбки, конечно, ужасные. Хотя, вот если смотреть, как они плавают, ну, более или менее нормально. Давай.
31: Я подготовлю промт для улучшения, чтоб он пересобрал хотя бы рыбок, добавил пузырьки растения, потому что этого ничего здесь сейчас нету. Итак, у меня промт готов. Я скидываю ему промт вот такой вот, он достаточно подробный, по тем ошиб.
32: Что у него есть, пускай он поправит рыбок и мы тогда ещё раз посмотрим. Итак, проект он поправил, говорит, что все-таки есть какие-то ещё синтетические у него ошибки. Ну окей, давайте смотреть.
33: Ну, ну, это больше стало похоже на рыбок, но все ещё не круто, конечно. Да, растения. Он добавил, пузырьки я вижу. Ну, сами рыбки, конечно, относительно предыдущих.
34: Улучшились, но все-таки это такое себе результат не очень. Это все круто выглядит, конечно, и плавают, по моему, они попой вперёд. Ну да, глаза у них ещё странные, как будто они косятся всегда. Ну,
35: В целом, в целом камни есть, растения есть, пузырьки есть, ну, рыбки получились вот такие, как бы, нейросеть не сильно, очень качественная. То есть это не топовая нейросеть, возможно, на каких-то более фронтовых задачах она покажет себя гораздо
36: Лучше. Итак, перейдём к финальному тесту с игрой. Я ему скармливаю промт игры и посмотрим, как он справится с игрой. Скорее всего, он справится достаточно плохо. То есть мы уже видим по предыдущим результатам, что это не очень сильная нейро.
37: Сеть, но вполне себе пригодная для каких-то небольших Лёгких правок. Как мне кажется, снова он пытается все очень быстро сделать. 1 минута, 1 секунда. Давайте смотреть, что получилось. Я уверен, что это даже не рабочее, что-то о, а это оказалось что-то рабочее, как ни
38: Странно это работает, да, это выглядит не очень, но как будто бы игра то рабочая получилась относительно даже каких-то хороших нейросетей. Ну, это результат, можно улучшить просто графику самого динозаврика.
39: В целом, то с точки зрения логики, да, это все выглядит, ну, неплохо. То есть игра играется вполне себе.
40: То есть скорость возрастает.
41: Я бы даже сказал, это неплохой результат. Можем попросить его улучшить эту игру вот с точки зрения графики, да и все. А логику вообще можно даже не трогать. По логике у него все прекрасно. Давайте перейдём улучши.
42: Лучше графику динозавра.
43: Завра. Да, я думаю, все.
44: Логику не меняй.
45: Пускай он улучшит графику динозавра, и в целом я считаю, что динозавра, по моему, только в общем то, это достаточно неплохой результат. Я ожидал гораздо более худшего. Я думал, что вообще эта игра в целом то и не запустится.
46: Итак, он написал, что он справился. 51 секунда. Давайте посмотрим. Ой, ой, ой, что у нас за динозавр такой шикарный. Ну прям шикарнейший, я считаю. Так только.
47: Как им прыгать, в какой момент я не сильно понимаю. А так в целом, конечно, динозавр получился шикарным.
48: Так за счёт теперь того, что динозавр очень большой и очень сложно перепрыгивать.
49: Потому что он хвостом задевает.
50: И да, игра, конечно, ухудшилась за счёт того, что я просто не успеваю прыгнуть.
51: Ладно, сделай прыжки.
52: Сделай хвост у динозавра.
53: Динозавра.
54: Поменьше прыжки, побольше.
55: Повыше, не побольше, повыше.
56: Ну, я думаю, и все. Хвост динозавра просто поменьше нужно сделать, чтобы в целом, ну, игралось это как-то, и чтоб он повыше прыгал.
57: Потому что на данный момент она об хвост задевает. Я просто не успеваю подпрыгнуть. Вернее, он и прыгает недостаточно высоко, чтобы перепрыгнуть хоть что-либо. Итак, 21 секунда это очень быстро. Так.
58: Да, теперь прыжков мне точно хватит.
59: Да, вот сейчас это выглядит неплохо, только динозавры, конечно, смотрят не в ту сторону, но это вообще не важно.
60: С точки зрения логики, все равно все прекрасно работает динозавр, я считаю шикарен. Итак, давайте подводить итоги. Пройдёмся по тому, что у нас здесь было. У нас здесь был цветок. Я считаю, это, ну, так себе svg графика очень так, наро.
61: Может быть, даже поменьше. Мак получился достаточно неплохим. Это, ну, твёрдая четвёрка, я думаю, вполне себе анимация работает. Аквариум. Ну, тут тоже, наверное, на троечку, может, даже с минусом.
62: Потому что, ну, рыбки получились так себе, сам аквариум, ну, вполне себе. И затем мы сделали игру. Игра получилась играбельная, достаточно хорошая. Ну, то есть, да, она примитивная, она не какая-то там суперская, там, не
63: Высококачественная, но в целом именно с точки зрения логики это все прекрасно работает. То есть я могу здесь проходить и так далее. То есть облачка даже какие-то летают вполне себе.
64: То, что у меня не получается перепрыгнуть, потому что это я такой игрок. Итак, вот такая вот у нас нейросеть сегодня была на тесте. Пишите своё мнение в комментариях. Может быть, вы попробуете на своих проектах, так как это все бесплатно, если у вас есть аккаунт в open роутере.
65: Можете попробовать и написать в комментариях, что у вас из этого получилось. Обязательно пишите комментарии, ставьте лайки, подписывайте.