ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:46
Формат экстра раунда:
  • В следующем раунде планируется введение коэффициента снижения очков за потерю косилок, где очки будут делиться на коэффициент (например, при потере одной косилки очки делятся на 0,3)
  • Кооператив 6 мини чемпионата набрал одинаковое количество баллов с челябинским ландышем и выиграл экстра раунд, заняв первое место в турнирной таблице
  • Челябинскому ландышу помешали набрать большее количество очков отсутствие импов на краях дорожек, хотя изначально преимущество было у кооператива
00:03:03
Битва второго экстра раунда:
  • В мини чемпионате сыграют команды хейтера всего живого (представители кооператива 6) и сынов электро блокали 1
  • Команда блока ли станет опираться на защиту своего героя-защитника на 5 уровне, обладающего высокой защитой (26 000 ХП)
  • Урон по защитнику блокали существенно замедляется благодаря стану длительностью 5 секунд, усиленному зомби-робоконом
00:03:49
Анализ команд и их сильных сторон:
  • Команда набрала 3 балла за счет активации блокали, второй защитник оказался слабым и команда лишилась одного балла во втором раунде
  • Манго эффективно используется как оружие постоянной защиты, однако в первом круге не сумел спасти косилки от атак зомби
  • Сборка «имитатор зомби-панка» показала победу растений и полное уничтожение всех шести зомби на фланге
00:06:10
Особенности третьего раунда:
  • Время действия способности станища увеличено на 2 секунды, время перезарядки атаки сокращено на 2 секунды
  • Бой между растениями вновь стал 1 на 1, ранее победивший дождевик
  • Суммарное улучшение защиты блокали (станище + ультовый бонус) признано одним из наиболее значимых изменений в игре
00:07:41
Стратегии защиты и нападения:
  • Команда «кооператив» одержала победу над командой «летуны», набрав 6 очков в чемпионате
  • Растение «блокали» показало низкую эффективность против зомби, не сумев пробить защиту голов мертвых игроков
  • У команды «летуны» отсутствуют непреодолимые препятствия (стены), защищающие от прямого урона
00:09:12
Недостатки и сильные стороны команд:
  • После нескольких раундов преимущество постепенно переходит к команде сыновей электроблока, набравших большее количество очков
  • Команда кооператива набирает 1 очко, команда сыновей электроблока — 7 очков
  • В раунде обороны тыла команда сыновей электроблока успешно защищает свои позиции благодаря плотной стене блокали, загнав зомби в ловушку
  • В следующем раунде защита обеспечивается главным образом защитными растениями, такими как арбуз и травой, однако у команды кооператива возникают сложности с защитой от нападения зомби
00:15:03
Завершение битвы и итоги:
  • Команды «Сыны» и «Электроблоки Ли» набрали одинаковое количество баллов (по 27), заняв второе место после лидера турнира
  • Команда «Имитатор Зомби Панк», занимающая первое место, снизила свою результативность на 10 баллов
  • Команды «Комуга» и «Троеточие Героев» покинули борьбу за попадание в финал, набрав одинаковое количество баллов с командой «Кооператив»
0: Приветствую всех на канале пвз дичь, 12 чемпионат растений приближается к своему завершению. Осталось всего навсего 3 битвы, 1 из которых состоится прямо сейчас. Затем я надеюсь, что мне удастся решить проблемы с google. Аценс и не придётся переносить турниры на бусти, но если же все не полу.
1: Не теряйте ссылка в описании, ну а какая же битва будет сегодня, ведь в 1 круге 2 команды, которые разделили 2 и 3 место, набрали одинаковое количество очков, а вот это мы сейчас с вами и выясним, я решил, что extra раунду все-таки быть сразу скажу что идеальный.
2: Раунд, который решил бы все проблемы. Мне кажется, вообще невозможно сделать. Я придумал для него вот такую вот концепцию. Многие ведь играли на арене, и там вся суть набрать максимум очков и как можно дольше продержаться в битве. Точно такая же задумка. И в этом экстра раунде выходить будут
3: По очереди все зомби, представленные в 15 раундах, а команды постараются убить их как можно больше. Разве что остаро по флангам я не добавил, так как обе команды с ними бы вряд ли справились и раунд превратился бы в бой до тех пор, пока спортсмены не дошли бы до косилок. Естественно, испытание очень сырое и в нём.
4: Можно кое-что улучшить, однако вектор я задал. Думаю, из него и буду лепить в дальнейшем новые вариации экстра раунда. Также хочу заметить, что это не чистая проверка на прямой урон. Например, челябинский ландыш могут проиграть уже в самом начале, потому что тяжело справляется с летунами, когда метеорит отвлечён на ещё какие-то
5: Но все-таки удалось этой сборке выстоять и продолжить бой, однако появилась другая угроза, а точнее, сразу 2 во первых, на фланге прыгнули близнецы, а во вторых, дождевик выпнул колючки, сборка потеряла огромную часть своего потенциала, в общем то, на этом челябинский ландыш и остановился, набрав 2.
6: 1600 очков. Далее все набранные очки в зачёт не пойдут, так как косилки уехали. Я тут подумал, что в следующий раз можно будет ввести коэффициент потери косилок и продолжить начислять очки, только уже поделённые на этот коэффициент. Например, если уехала 1 косилка, то баллы делить на 0 3. Если
7: 2, то на 0 6 и так далее. Пока не закончатся растения, косилки или zombie. Короче, думаю, есть потенциал у этого раунда, а мы переходим ко 2 команде. Ею является кооператив 6 мини чемпионата. Эта сборка набрала те же самые 34 балла, что и челябинский ландыш.
8: 1 круге у кооператива явно лучше дальний урон. Ну или, можно сказать, урон на средней дистанции. Тигр очень помогает, и поэтому есть вероятность, что эта команда раскромсает побольше мертвяков, чем предыдущая. В любом случае именно прямой урон является неотъемлемой частью любого раунда, потому что убивать зомби с какими
9: Бы скиллами они не были, нужно всегда, поэтому я не особо парюсь на этот счёт. И, кстати, мне кажется, команды с красным ультиматом здесь не всегда бы одерживали верх. Хотя ради эксперимента надо попробовать к этому моменту кооператив вплотную приблизился по очкам к челябинскому ландышу и даже разъединившиеся импы не факт.
10: Что пройдут? А ведь именно из за них ландыш остановился на отметке 2600 очков, кооператив же её преодолел, причём сразу на 1000. И это ещё при том, что я не стал добавлять импов на самые края. Так что, можно сказать, лишил небольшого преимущества кооператив изначально, но ему это не особо помешало быть.
11: Может, когда введу коэффициенты за косилки, добавлю и импов на крайние дорожки. Сейчас же подвожу итог кооператив 6 мини чемпионата выигрывает экстра раунд и поднимается выше ландыша в турнирной таблице. Таким образом, нам становятся известны 2 пары команд, которые
12: Сегодня и в следующий раз сегодня мы увидим битву кооператива 6 мини чемпионата против сынов электро блокали 1 в битве будет выступать команда хейтера всего живого, если в прошлом сражении сборки откровенно плохо качались, особенно это касается имитатора зомби панка.
13: То сегодня как минимум 1 команда качается, можно сказать, среднее, а если говорить о блокали, так и вовсе хорошо, именно на своего защитника будут уповать сейчас 2 других растения, ведь на 5 левеле блокали под ультой становятся просто какой-то непроходимой стеной с умопомрачительной защитой в 26000 хп.
14: Плюс не забываем про стан, который вырос на 2 трети и стал равен 5 секундам. Короче, блокали. Тут очень сильно выручает зомби, имея даже робокон с ветерана, который кусает за троих, все равно не могут быстро разгрызть броню защитника. Собственно, на лужайке остался как раз только этот самый робокон с ветеран. А у
15: Ещё не съедена броня даже наполовину. И все же стоит отметить, что прокачка 2 других растений реально максимум средняя. Обычно я считаю хорошей прокачку ту, которая растёт за 10 левелов больше чем в 4 раза. У кактуса она растёт именно в 4. В общем, действительно, средний показатель у Манго результат даж.
16: Похуже, короче, во многом за счёт брокколи команда не потеряла тут ни 1 балла. Раз уж я стал уделять так много времени прокачке команд, то надо сказать и о 2 сегодняшней сборке кооператив 6 мини чемпионата тоже не назвать командой с хорошей прокачкой. Ну, во первых,
17: Даже на средний результат. Сами посудите. На 5 левеле рост урона с 80 до 105. Это совсем уж слабо. Конечно, есть ещё брызги, но это побочка, которая на самом деле тоже не предел мечтаний. Киви вроде как получше, но не настолько, чтобы делать разницу. Это мы уже видели в прошлой битве. Ну и.
18: Тигр, о котором чуть позже, ибо зомби уже отняли 1 балл у команды, и сейчас они нацеливаются даже на 2. Причём если съедят траву, то арбуз, скорее всего, тоже, благо ещё 1 котяра успел выскочить на защиту своего дома, а главное, ему хватило сил, чтобы добить обоих робо Конусов. В общем, 1 команда.
19: Набрала 3 балла за счёт блокали, а у 2 защитник оказался не настолько прочным и 1 балл команда потеряла 2 раунд. И это среднее количество средних зомби на флангах. Цены электроблока и отбиваться от них будут комплексным методом. Непосредственно блокали. Время от времени будет станить
20: А Манго выступает в качестве оружия постоянного действия. В 1 круге Манго не удалось защитить косилки, причём зомби достаточно уверенно их активировали с обеих сторон. Очень важно то, сколько раз блокали, сможет ударить зомби. В случае, если траглодит получит 2 удара, то в конце Концов Мангов добивает такого.
21: Run. Вот только проблема в том, что 1 из 6 мертвяков смог зашагнуть за створки защитника и получил всего 1 удар за всю дистанцию. Как же ему повезло. Именно этого 1 удара блокали и не хватило. Для прохождения раунда верхнего троглобионт удалось добить в случае
22: Со 2 командой мы уже имеем спойлер, который показала нам сборка под названием имитатор зомби панка там тоже был qiwi под ультой и тоже на 3 клетке, так что все вводные данные одинаковые, стало быть, и результат должен быть таким же а какой там был результат правильно, полная победа растений и уничтожение.
23: Всех 6 зомби на флангах как раз сейчас 1 мертвяк теряет голову, что становится подтверждением моих слов. Естественно, остальные тоже не смогут пережить атаки зверя.
24: Сынам электроблока ли совсем чуть чуть не хватило для победы, а вот кооператив смог заработать все 3 балла.
25: Переходим к 3 раунду. Очень сильно он затянулся, когда в 1 круге сыны электроблока и столкнулись с отбивателем кактус и мангосе были убиты достаточно быстро при помощи отбитых иголок кактуса сегодня случилось повторение той же самой истории, но, в отличие от 1 круга, блокали жутко вырос в своих харра.
26: Характеристиках мы в этом могли убедиться на примере 1 раунда, где стальные створки этого растения не смогли разорвать даже мощные щупальца робокон са ветерана, так что сейчас у блокали есть шанс изменить результат раунда относительно прошлого круга, где дождевик все-таки выжил и смог добраться до косилок сейчас же zombie.
27: Пока ещё 4. Однако следующим щелчком створок минусуется, шут становится немного попроще, но все равно тройной укус отнимает много здоровья из хороших новостей можно отметить, что имп и протектор сильно повреждены, правда, следующим ударом их все-таки прикончить не удалось это, значит, придётся ещё какое-то врём.
28: Потерпеть тройной укус. Броня к этой секунде уполовинилась, но и импа в этот момент удаётся убить протектору. Я полагаю, остался ещё 1 удар, пока продолжается бой. Я хочу отметить станище. Способность блокали без неё. Шансов у растений не было бы вообще. А сейчас мы снова видим, что бой превратился в
29: 1 на 1, повторяю, в прошлый раз победителем из неё вышел дождевик. Сможет ли прочнейший защитник поменять все на этот раз, возвращаясь к теме стана, скажу, что время его действия увеличилось на 2 секунды, а время перезарядки атаки на эти 2 секунды сократилось, то есть по сравнению с 1 уровнем на 5 блокал.
30: Выигрывает целых 4 секунды. Тогда зомби между атаками атаковали целых 10 секунд, а теперь только 6. Я действительно считаю, что суммарный эффект прокачки блокали под ультой 1 из самых весомых в игре. И все же мы видим, что броню дождевик уже полностью сожрал. Осталось собственное здоровье растения, но.
31: И zombie изрядно потрёпан, одежда его превратилась в лохмотья, и да, убить его тоже удалось, блокали снова затащил долгие сегодня получаются раунды, но вроде бы интрига в них и напряжение на уровне сейчас с отбивателем пришло время сражаться кооперативу тут снова Киев.
32: В свою звериную морду арбуз, но далее тигр и сам же киви ликвидирует обоих Шутов. Теперь уже зверь не получит урона на расстоянии, а при подходе к нему зомби получат очень много проблем в виде острейших когтей и всего остального из арсенала данной команды. Победа досталась этой сборке очень легко.
33: Блокали же, напротив, титаническим трудом выгрызает 1 балл, ну а кооператив записал на свой счёт 3 очка. Следующий раунд должен быть гораздо скоротечнее с летунами у команд в которых имеется нормальный урон, разговор короткий, а если есть ещё и такое растение, как блокали, то тогда.
34: Неважно, джетпак за спиной у zombie или воздушный шарик перелететь такую преграду ему не по силам, сам же блокали тут и поставил точку кооператив 6 чемпионата, хоть и не имеет непроходимых стен для Летунов, но пожаловаться на прямой урон не может, так что уже при встрече с тигром зомби.
35: Понимают, насколько тяжело им будет прорваться, а когда долетает до зоны поражения кии, им совсем становится грустно на душе, которой у них нет в этом раунде обе команды набрали по 3 балла, как бы сегодня не геройствовал, блокали в раунде со станища и zombie.
36: Это растение является слабым местом команды. Вся его прочность никак не поможет против этих мертвяков. Ну а единственный способ для победы в виде пронзания от кактуса оказался недостаточно мощным. Руки он зомбарям подрезал, а вот головы не смог. Но это не повод для радости 2 команды. Вед.
37: У них вообще целых 2 растения не могут начать атаковать с самого старта раунда тигру и киви необходимо, чтобы зомби подошли поближе, но zombie тоже не дураки, так что выводят сразу 2 растения из игры, при этом и 3 тоже мгновенно было застанен, однако его освободил тигр. В любом случае, растениям это не особо помогло.
38: Хоккей все ещё не доставал зомбарей, короче говоря, 2 команда тоже проиграла 1 раунд, в котором обе команды потерпели поражение после раунда, в котором все преимущества и плюсы блокали оказались не нужны. Растений ждёт, наоборот, испытание, где защитник будет невероятно.
39: Зомби нападают без промедления, и вот тут то блокали во всей красе мертвяки уже потеряли 1 бойца, a2 оставшихся не могут похвастать целостью и сохранностью. В общем то, и жить им оставалось считанные секунды, а шансов на прорыв не было от слова совсем.
40: Но и у 2 команды имеется защитник, плюс ко всему, тигр тоже имеет какую никакую прочность, при этом он ещё и zombie изрядно подранил, ну a2 других растения без дела тоже не стояли. В общем, к следующему прыжку котёнка зомби уже собирали монатки, а когтистый им просто в этом помог, на этот.
41: Раз команды набрали по 3 балла следом 2 фланговый раунд, тут уже зомби целая орда, но при этом они все очень непрочные. По крайней мере, те, что на флангах. Точно вообще этот раунд мне уже начинает не нравиться, потому что он хоть и имеет в наличии кастомных зомби, но при этом довольно скучно.
42: И долгий такое чувство, что проверку Скилов нельзя устроить каким-то интересным образом, вот и приходится смотреть на это безобразие либо менять концепцию в пользу зрелищности, но в ущерб логике и здравомыслию это было лирическое отступление, а что же касается самого боя, то сыны электроблока ей снова.
43: Пытаются отбиться комплексно, но тут уже им не хватает не мощности, а скорострельности. Манго имеет достаточно долгую перезарядку, но и блокали, хоть и стал расторопнее на 5 левеле все же это защитник, а не какой-то ближник, вроде латука, снова прорыв, очередь 2 команды отбиваться.
44: Нашествие робо импов. Этот бой мог бы затянуться вообще на целую минуту или даже дольше. Но я возьму и прекращу эту тягомотину. А все почему? Да потому что мы с вами это и так видели. На примере прошлого сражения и команды. Имитатор зомби панка киви это отличный защитник от спама мелких врагов. Единственное
45: Проблема это долгожительство discotronic торого в этой команде толком никто не может достать, однако рано или поздно машина подойдёт на расстояние прыжка тигра и закончится для неё это все не очень хорошо, а точнее совсем плохо. Вот так. В общем, для discotronic закончилось, а без него недолго осталось, и импом их и.
46: Так, уже считанное количество через несколько секунд не останется ни 1, кооператив справился, 1 команда остаётся при своих, a2 начинает наращивать преимущество, которое уже составило 7 очков надо бы сынам электроблока ли что-то.
47: Предпринимать иначе можно вылететь из турнира задолго до окончания битвы. Раунд со старикашками из лос сити отлично подходит для того, чтобы начать камбэк. Кактус имеет достаточно мощную атаку, чтобы успеть прошить всех 3 пенсионеров до того, как они выстрелили. Ну а самое главное во 2.
48: Команде, напротив пронзания почти нет, нечто подобное могут обеспечить волны киви, но только на очень короткой дистанции. Тигр тут вообще полностью теряет свою полезность. А единственный, кто хоть как-то может повлиять на ход боя, это арбуз. Но сделать это он может только тогда, когда зомби подойдут поближе.
49: Сейчас он наносит урон 1 старикашке, однако от потери уже 2 растения команду это не спасает. Да и вообще не факт, что хотя бы 1 балл арбузу удастся сохранить. Хотя 1 зомби он успевает прикончить. 2 старикан выходит на дистанцию атаки, заряжает череп. Ему тоже удалось снести башку и сейчас остаётся.
50: Всего лишь 1 мертвяк, который только только начинает заряжать череп. Да, арбуз действительно смог спасти 1 балл для команды. В итоге сыны электроблока ли набирают все 3 очка, а кооператив, как я уже сказал, 1, но очень важный балл удаётся 1 команде немного.
51: Отыграться. И время на камбэк ещё остаётся. Сейчас раунд на оборону тыла. И тут у сынов электроблока. И мне очень нравится способ защиты. Прочнейшая стена блокали будет не давать зомби сбежать с колючек кактуса. И таким образом, зомбойды попадают в настоящую ловушку. Деваться им было некуда, а силы укуса даже
52: Втроём не хватает, чтобы прогрызть себе дыру для побега. Во 2 команде тоже главную роль будет играть защитное растение, вот только, в отличие от соперников, тут для киви помощника не найдётся и арбуз, и trava будут лёгкой добычей зомбоидов, а самое главное тут я не могу сказать, что битва развернётся точно так.
53: Как в случае с имитатором зомби панка из прошлого видео, там киви удалось остановить зомбоидов, но разница в том, что из за наличия теневого горохострела до киви дошли 2 зомби, поэтому то им и не хватило сил съесть зверя. Сейчас же они втроём напали на последнюю преграду, и им реально удалось съесть.
54: Что ж, сыны снова набрали все 3 балла, а кооператив на этот раз вообще остался без очков от 7 баллов. Разницы уже осталось только 2. Не собирается команда хейтеров всего живого, так просто сдаваться. Впереди 10 раунд, и он будет немного затяжным, как и большинств.
55: Фланговых испытаний Манго удалось защитить косилки в 1 круге, так как уровень в принципе и задумывался таким образом, чтобы все растения с возможностью атаковать края могли тут набирать очки, исключение разве что голубика, ну а вот во 2 круге никто никакой гарантии не даёт, тут уже кто на что горазд.
56: Манго фье удаётся убить обеих додо, но далее нужно ещё остановить машины, а они прочнее, чем пернатые товарищи с учётом повышения уровня прочность катапульт около 900 илии 1000 хп. Манго же наносит за 1 выстрел 145 единиц урона, то есть для победы нужно примерно 7 выстрелов к данной секунде.
57: Выстрелов произведено, по моему, уже 5, так что вполне возможно, что вновь удастся защитить косилки. Нижняя катапульта так и вовсе развалилась раньше, но это все потому, что на старте снаряд приняла на себя именно она, а не додо. В конце Концов, 2 тоже остановлена. У кооператива защищаться будет киви.
58: Ну что? Кто внимательно смотрел прошлую битву, тот опять имеет спойлер. А я хочу переместиться сразу к моменту, когда киви вступит в бой, и обращаю ваше внимание на то, какая же все-таки неоднозначная площадь удара у волны. Казалось бы, она 5 на 5 клеток. Но на самом деле она распространяется не по квадрату, а по.
59: Окружности, то есть уголки квадрата 5 на 5, не находятся в зоне поражения. Более того, верхняя дорожка, вообще какая-то урезанная до до, там не получала урона уже чуть ли не за 2 клетки до косилки. Это и становится причиной поражения. Ведь внизу то птицу удаётся убить, а я в прошлый раз грешил на
60: В скорости передвижения. На самом деле додо всегда доходит по верхней полосе до косилки. Вы хотели камбэк? Ну что ж, получайте. Сыны набирают 3 балла и за счёт полного поражения кооператива уже вырываются вперёд. Вот так поворот крейсерский ход набрала.
61: Команда сыны электро блокали и смогла перевернуть все с ног на голову в раунде против зомби с иммунитетом к стану и отталкиванию. Этот ход может быть приостановлен, потому что у блокали теперь не будет возможности застанить врагов и медленно их добить. Стеклянный шар 1 подкатил к защитнику, и броня растений испарила.
62: На глазах, а затем уже и само растение исчезло. Конечно, шар тоже удалось разбить, да и 1 из машин развалить прямым уроном. Далее кактус самоотверженно остановил 2 машину, и как же теперь обидно, что 1 единственный щелкунчик явно пройдёт к косилке 1 мангофинанс мощности.
63: Чтобы прибить этого зомби вот если бы режим у mango был 2, то и шанс на победу тоже был бы в текущем же положении зомби оказывается сильнее, а ведь счастье было так близко, кооператив же в этом раунде изначально не имел никаких Приёмов, которые бы контрили данные.
64: Zombie, однако, у этой команды есть 1 оружие, которое все-таки значительно теряет в эффективности в этом испытании я говорю о тигрёнке налетая на замбони, он почти мгновенно лопается, будто бы воздушный шарик, набитый листвой, все это приводит к потере киви, да и сама тигровая трава тоже не способна защищаться.
65: Естественно, 1 арбуз тут не лучше монгое, тем более что защищаться приходится не только от щелкунчика, но и сразу от 2 замбони. В общем, этот раунд командам очки не принёс.
66: Впереди последнее фланговое испытание наконец то осталось только пережить эту тягомотину и выйти на финишную прямую битвы. Правда, в случае с сынами электроблока, и мы должны испить эту чашу от начала и до самого конца. Ведь есть небольшой шанс на то, что при помощи стана от блокали мангосе удастся остановить 2.
67: Прочный машины. 1 удар уже нанесён, и Манго получает дополнительные 5 секунд на атаку Конусов. Очень важно, чтобы блокали успел атаковать железных Пауков ещё раз, а лучше 2. Как я уже говорил, чистое время перемещения зомби между ударами составляет всего 6 секунд, так что блокали действительно успевают бе.
68: Проблем ударить 2 раз, а вот 3 уже не получается. Ушли машины от створок растения, а урон у них явно не такой критический, чтобы Манго прикончил машины до того, как они дойдут до косилок. Ко всему прочему, Манго ещё и не атакует, когда зомби сравниваются с ним в вертикальной плоскости, то есть 1
69: Редко вообще впустую. Ну а битву 2 команды с этими же конусами нам смотреть нет нужды, скажем ещё раз спасибо имитатору зомби панка на его примере мы уже видели, что qiwi под ультой не справляется с конусами без поддержки, так что концовка очевидная и предсказуемая это.
70: Ещё 1 раунд, в котором команды не набрали очки что ж, крейсерский ход сменился на тихоходный заплыв к финишу 2 раунда уже растения не могут пополнить свои копилки, а вот zombie в 13 испытании мчатся сломя голову, однако на их пути встаёт, блокали, которого нахрапом не взять, и вот.
71: Уже от грозной атаки мертвяков не остаётся, и следа смогла взять себя в руки 1 команда. Теперь черёд 2. У неё тоже есть прочное растение на передовой, но тут совершенно отсутствует стан или замедление, что может стать большой проблемой для кооператива. И, надо сказать, становится это прорыв, сыны.
72: Электроблока ли набирают 3 балла, а кооператив терпит уже 4 подряд поражение и оказывается в очень тяжёлой ситуации. Не то чтобы отыграться у кооператива нет шансов, просто раундов осталось всего 2, и возможностей не так уж и много, хотя, конечно, даже победа сынов в раунде.
73: С гаргам ещё не гарантирует вылет кооператива при всем при этом сыны то с гаргомеля раз проиграть, ведь он напичкан зельями, а у этой сборки в подобных раундах всегда упор на затруднение продвижения зомби, а уж потом на прямой урон его то в итоге и не хватило, а разные приёмы в виде стана и прочности.
74: Блокали в битве с гаргам, теряют свою эффективность. Громила прикончил 1 растение, а следом за ним без особого труда разобрался. И с остальными это шанс для 2 команды. Но шанс. Я бы не сказал, что большой ведь у кооператива прямой урон необычный тут нет.
75: Какого-то мощного дальника со стабильной атакой. Тут большую часть урона наносит тигр, которого гарка убивает с 1 удара, и затем тигровая трава несколько секунд оставляет своих товарищей сражаться вдвоём расклад не самый лучший, а учитывая, что и у этой сборки нет никакого замедления, то исход кажется очевидным.
76: Последнее растение осталось убить гаргу, и это конец обе команды не справились с мутантом в спаме право выступать 1 у отстающей команды кооператив 6 мини чемпионата отстаёт на 4 очка как раз их то и можно отыграть 1 разом в последнем испытании.
77: Случится ли 2 камбэк за 1 битву? Или шанс уже потерян. В целом? Растения этой сборки неплохо подходят для битвы против сотни зомби, даже несмотря на свой отвратительный апгрейд арбузопровод ороша. Что касается защиты от кучи зомби киви вообще уже не стоит представлять, ибо он много раз становился основой для.
78: Команд, которые побеждали именно в спаме. Вот и сейчас у нас не исключение. Кооператив уверенно движется к победе над сотней перекаченных задир. Победа досталась этой команде вообще без потерь растений. Это выступление приносит кооперативу 5 баллов и даёт промежуточное лидерство с отрывом в 1
79: Ball и вот он момент истины всего лишь 1 балл нужно набрать ценам электроблока ли, чтобы мы с вами 2 раз за 1 видео прибегнули к extra раунду, вот была бы ирония, ведь за полтора года их не было ни разу, а тут в 1 видео целых 2, но не буду забегать вперёд, давайте поговорим.
80: Говорим о битве, оо ней, у меня двоякое мнение с 1 стороны, все 3 растения имеют нужные качества для сражения с большим количеством зомби у Манго это атака по 5 полосам, у кактуса это пронзание, а у блока ii splash, но в то же время есть и у каждого растения минус, у Манго нет сплеша, так что даже падение 5 снарядов на.
81: На каждую линию наносит урон только по 1 зомби, что в спаме совсем не гуд. У кактуса достаточно малая величина пробития, да и урон оставляет желать лучшего. Ну а блокали просто слишком редко бьёт. Хотя, по моему мнению, именно защитник команды наносит наибольший вред зомби. С каждым его ударом с плеч зомбарей слетает сраз.
82: Куча Голов. Ну каков же сегодня блокали? Сколько же очков он помог набрать команде? Настоящий капитан этой сборки и даже несмотря на его потерю на краях, сделал он достаточно для того, чтобы кактус и Манго смогли добить Крайних задир. Не позволяет эта команда вернуть соперникам лидерство.
83: Сыны тоже набирают в спаме 5 баллов, что выливается в финальный счёт 27 на 23 в их пользу целых 7 очков эта команда проигрывала примерно в середине сражения, а в итоге смогла одержать верх. И у меня теперь даже появляется интерес узнать, а какой?
84: Максимальное отставание отыгрывала какая-нибудь из команд в моём чемпионате, завершив в итоге битву в свою пользу уверен, что среди вас найдётся тот, кто все это проверит, а я обещаю за это небольшую награду кто 1 найдёт вариант с самым большим камбэком и скинет мне в лс, тому она и достанется.
85: Сейчас же начисляют 27 баллов сынам электроблока ли, которые поднимаются на 2 строку, и очевидно, что пока продолжают претендовать на выход в финал, кооператив набрал 23 балла, и это Ровно столько же, сколько у комуги и троеточия героев обе эти команды уже ни на что не претендуют, а вот кто?
86: Совершенно точно. Теперь может заявить, что он финалист. Так это имитатор зомби панка. Он по прежнему остаётся на 1 месте, несмотря на падение своей результативности на 10 баллов. Кстати, о падении, сыны электроблока ли становятся 1 и единственной командой, которая во 2 круге набрала даже больше, чем.
87: В 1, пусть и всего на 1 балл, но это все равно показательно на фоне других команд, которые только теряли. В общем, все это заставляет меня надеяться на упорную битву в финале. Правда, не факт, что именно сыны там окажутся. Может быть, в 3 сражении у нас будет результат гораздо лучше. Короче, опять
88: Trick целая охапка, что не может не радовать. Ну и на этой отличной ноте я видео завершаю. Хотя нет, я немного добавлю дёгтя в бочку меда при помощи напоминания о своих ресурсах, о telegram канале, на который очень важно подписаться, если хотите не упустить новости об основном канале, тем более.
89: Час, когда непонятно, уйду я с YouTube или нет, там я все это расскажу в 1 очередь, и если уйду, то, конечно же на бусте, хотя там я и без того почу целую кучу контента, поэтому если вам его не хватает to вперёд туда ссылка в описании вот теперь уже точно все ставьте лайки.
90: Подписывайтесь на канал. Увидимся в следующей дичи. Пока.