ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Детство и первое впечатление от аниме:
  • Автор ранее смотрел около 10 серий аниме «Врата Штейн», запомнившись интересный сюжетный поворот (клиффхэнгер), однако после временного перерыва не смог продолжить просмотр
  • В настоящее время автор планирует пересмотреть сериал заново, выделяя три разные перспективы анализа: эмпатия, философия и радиолюбительство
  • Первая часть обзора будет посвящена персонажам, их развитию и взаимодействию, поскольку большая часть повествования в сериале представлена диалогами
00:02:35
Персонажи и их развитие:
  • 1. Герои аниме существуют всего три недели, их поведение и мотивы действий зрителя не интересуют авторов
  • 2. Отсутствие проработанной предыстории персонажей негативно сказывается на восприятии зрителей
  • 3. Недостаточная глубина проработки персонажей ограничивает развитие сюжета и ассоциативного спектра
00:03:21
Недостаточная проработка персонажей:
  • 1. Герои аниме воспринимаются зрителями как функции плюс фан-сервис, а не полноценные персонажи с глубокими характерами и мотивацией
  • 2. Персонажи лишены личностной глубины, предыстории и мотивации, что делает их картонными и шаблонными
  • 3. Единственным полноценно проработанным персонажем считается Курису, однако её развитие поверхностное и недостаточное
00:08:09
Отсутствие динамики и изменений в характерах героев:
  • Участники обсуждения считают, что герой сериала не изменился с первой серии и остается инфантильным, глупым персонажем, неспособным извлекать уроки из прошлого опыта
  • Герою приписывают черствость и жестокость, однако реальные изменения в поведении персонажа участники обсуждения ставят под сомнение
  • Участники дискуссии негативно оценивают сюжетные повороты и поступки героев, считая их нелогичными и противоречивыми
00:13:17
Проблемы с мотивацией и поведением героев:
  • Автор произведения недостаточно глубоко проработал темы путешествий во времени и философские идеи, заявленные в сюжете
  • Герои произведения остаются статичными персонажами, развитие их личности отсутствует, что снижает интерес зрителей
  • Сюжет наполнен абсурдными ситуациями и шаблонными клише, такими как использование машины времени исключительно для спасения героинь, что делает историю поверхностной и предсказуемой
00:20:33
Ограниченность концепции путешествий во времени:
  • 1. Рассматриваются два основных подхода к путешествиям во времени: теория самосогласования Новикова (идеальная замкнутая система, исключающая романтику путешествий), и параллельные реальности (универсальное решение временных парадоксов)
  • 2. Теория самосогласования позволяет автору создавать любые сюжетные повороты, ссылаясь на возможность персонажа вернуться в прошлое после события
  • 3. Параллельные реальности используются как универсальное средство устранения всех логических противоречий и парадоксов, возникающих вследствие изменений прошлого
00:22:20
Логические ошибки и абсурдность ситуаций:
  • Феррис получила одно сообщение на 10 лет назад взамен на информацию о необходимом для героя компьютере
  • Решено, что изменение прошлого приведет к изменению текущей реальности, и Феррис забудет о своем договоре с героем
  • ГГ (главный герой) принял эгоистичное решение, приведшее к трагедии другого персонажа, что вызвало сильное эмоциональное напряжение у зрителей
00:31:59
Несоответствие ожиданиям зрителей:
  • Участники обсуждения отмечают наличие визуальной новеллы в основе сюжета аниме «Врата Штейн»
  • Упоминаются положительные стороны аниме, включая интересный опенинг, харизматичных персонажей (Маури, Атару, Курису), детализированную цветовую палитру и философские размышления о путешествиях во времени
  • Отмечается, что сериал имеет двойственную структуру повествования, разделённую на две части, каждая из которых раскрывает разные аспекты восприятия времени
0: Врата штейна моё знакомство с вратами штейна проходило в 2 этапа году этак в 2013, ещё будучи ребёнком, я посмотрел примерно серий 10 произведения, и, мне сказать по правде, очень понравилось остановился я тогда на здоровском таком клифхенгер, но вернуться к тайтлу не смог по личной.
1: Причинам. В те годы я дистанцировался от аниме в целом, а когда все-таки созрел для камбэка, уже не помнил, где именно во вратах штейна остановился. Да и что там в подробностях происходило тоже. И вообще лучше что-нибудь весёлое пока посмотрю, а к тяжёлой артиллерии вернусь позже. На самом деле я тогда испугался, что моё детство
2: Восхищение о тайтле разобьётся потому это аниме с тех пор я не открывал сейчас 2024 год. Протате йны висят в топе шикимори, а я о нём знаю только тут туру и машина времени в микроволновке, а ведь у тайтла безумное количество ревью наград, как у северокорейского генерала, и целых 9 санти.
3: Метров рейтинга. Передо мной самый настоящий шедевр мира аниме. Но мне есть что сказать. Этот ролик будет разделён на 3 части. 3 точки зрения, совершенно автономные друг от друга. Я хочу поговорить о вратах штейна как эмпат, как философ и как радиолюбитель. Только так получится захватить все.
4: Сильные стороны этого произведения такой подход позволит обсудить один и тот же факт, например, персонажа с разных сторон в описании к ролику будут тайм коды по главам и их разделам. Рекомендую активно пользоваться, если взгляд того же эмпата, вам придётся не по душе, спойлеры на пределе возможностей впереди щепотка.
5: Позиции. Бросаем телефон в микроволновку и начинаем
6: Акаба ринтару самопровозглашённый, безумный учёный, который открыл собственную лабораторию в съёмной квартире вместе со своей командой, косплеершей маюри и хакером атаку дару, они изобретают всякие странные штуки по стечению обстоятельств эта троица мастерит машину времени из микроволновки и телефона.
7: С её помощью они получают возможность отправлять СМС в прошлое 1 половина сериала о том, как они косячат с письмами в прошлое, a2 о том, как они все за собой исправляют концепция путешествий во времени, завязана на бесконечных параллельных реальностях и понятии полей от тракторов групп таких реальностей, собранных по.
8: Какому-то признаку. Это аналог понятия судьба для этого аниме в итоге завязка экстравагантная и смелая, с большой претензией на что-то осмысленное и стройное путешествие во времени посредством СМС. Это что-то новенькое. По крайней мере я такого не встречал. Оригинальная идея. Что же может пойти не так? Ну я даже не
9: С экспозицией все далее, как и планировалось, я посмотрю на title с 3 точек зрения эмпата, философа и радиолюбителя, впереди самая душная временная линия на этом канале.
10: Эта глава будет посвящена только персонажа их начальной проработке, демонстрации развития и взаимодействия между собой это очень важная часть истории, так как 95% повествования в аниме представляют собой диалоги подобное взаимодействие между ограниченным числом персонажей это сама суть произведения, основной инструмент.
11: Повествование. И знаете, последний раз я видел героев с таким уровнем проработки в аниме. Человек мускул, и это сейчас не шутка. Почти каждый герой врат тейна представляет собой заготовку под персонажа и не более по порядку. Изначальная проработка, она же предыстория, её буквально нет в этом тайтле почти
12: Каждый герой существует только 3 недели, столько длятся события аниме, при этом все их действия никак не мотивированы и намерения неочевидны ликбез для самых маленьких, какую роль играет проработка персонажа во первых, это позволяет зрителю отслеживать гармонию в поведении, что, в свою очередь, даёт возможность эффективнее рабо.
13: С погружением, интригой и драмой, во вторых, запрещает рояли в сюжете знаете, чтобы герой, который не умеет водить, резко не запрыгивал на мотоцикл и не становился лучшим гонщиком города или не взламывал закрытые сервера по книгам для Новичков в третьих, это расширяет ассоциативный спектр персонажа больше собы.
14: Больше деталей, больше потенциального отклика в сердцах зрителя из самого важного все обратно к вратам штейна, так что мы вообще знаем о персонажах истории глобально чтобы лучше их понимать, сопереживать, восхищаться и вот это вот все акабы просто sci с синдромом восьмиклассника который не существует за пределам.
15: Аниме сериала, почему он занимается наукой, почему ему интересны путешествия во времени, какая у него цель в жизни, что его мотивирует заниматься тем, чем он занимается, откуда взялся этот синдром восьмиклассника вообще, это ведь серьёзный защитный механизм от социума, но что вынудило героя к этому прибегнуть? И вот так, почти с каждым персонажем?
16: 1000 вопросов и 0 ответов, словно смотришь на куклу, на шаблон, на ярлык новой рубашки, где есть лишь несколько опознавательных знаков, и не более далее дару хакер извращенец, который тоже не существовал за пределами аниме сериала, где приобрёл свои технические навыки, почему работает в лабе, что его мотивирует этим?
17: Заниматься? Почему он такой самоотверженный? Единственное, что мы о нём знаем, что он хакер, *** атаку и любит диетическую Колу, все, персонаж кончился, у него внутри ничего нет ни принципов, ни целей, ни инициативы, замени его на кнопку починить устройство x. Ничего для истории не изменится.
18: Это единственная его польза для повествования ах да, станет поменьше похабных шуток, какая важная для сюжета потеря. Все эти вопросы о личности, прошлом и мотивации можно похожим образом задать каждому персонажу, и почти везде вы не получите ответов, ведь герои здесь это исключительно функция plus фан сервис, но никак.
19: Не личность. Если вы думаете, что невелика потеря, то спешу расстроить. Проблемы на этом не заканчиваются. На примере прочих героев я бы хотел подчеркнуть ещё 1 дефект. Его можно назвать, поверьте мне на слово, и для него придётся дать персонажам небольшую характеристику. Маюри, девочка с расстройством.
20: Spectra, по крайней мере, так кажется, по её поведению она любит gacha и косплей, ещё у неё умерла дорогая бабушка, и поверьте ей на слово, ведь мы не увидим их взаимоотношений, не узнаем о каких-то трогательных моментах их жизни, нам просто нужно поверить в то, что эта бабушка была больше пустого места.
21: Знаете, я тоже могу написать очень грустную историю. Вот смотрите, вот это леха. У лехи умер хомячок, он очень его любил. Конец. Стало грустно. Отпишитесь, кто заплакал от этой великой драмы уровня врат. Тейна. Супер очевидная вещь, но драма не работает без показанной экспозиции. Это база.
22: Это знать надо подобный уровень реализации драматургии саспенса и плот твистов свойственен и оставшимся персонажам от неудавшейся роскомнадзорнуться ьбой, потому что до аристократки официантки, которая любит своего папу, представьте себе, потому что во всех ситуациях рассуждение не уходит дальше тезиса.
23: Поверь в то, что я даю тебе словами, единственным исключением сейчас и всегда является курису она добротно сделанный персонаж, персонаж 3 плана из второсортного, иссякая буквально на слабую троечку, её судьба поддаётся небольшим монологам экспозиции, проблематика с отцом заявлена, но не развита конфликт.
24: С основной темой произведения или главным героем нет, она просто ещё 1 функция plus фан сервис, о которой мы хотя бы что-то знаем и для вратенау ой, персонаж настоящий подарок, а вот для абсолютно любого ромкома в рамках последних сезонов такой персонаж программа минимум та же недавняя аля, которая кокетничает по ру.
25: Её проблематика делать все в соло, ни на кого не рассчитывать тоже подаётся в тупую, но хотя бы не только монологом, но и каким-то визуалом, что сильно влияет на восприятие. Конфликт истории строится на том, что героиня встречает препятствие, с которым не может справиться сама по ходу сезона она учится полагаться на других, что
26: Развивает её как личность. При этом её конфликт связан с конфликтом главного героя, который ищет себя в отрыве от влияния семьи. Отдельный вопрос как хорошо все это сделано, спойлер очень плохо, но факт остаётся фактом. Это работа с персонажем на качественно другом уровне, чем врата штейна. Эх, сейчас бы топ 3 шикимори проиграл.
27: Сравнение с ранобе в мягкой обложке как же так вышло? Что-то мне подсказывает об этом, мы узнаем в итоговом итоге развитие персонажей, никакого абсолютно, но это ведь обоснованно каждый раз происходит новая временная линия, а значит, герои просто не могут набрать критическую массу.
28: Опыта, чтобы произошла их метаморфоза. Ну и условность мира. Вдобавок любые изменения в прошлом влияют на что угодно, только не на героев их судьбы и взаимоотношения даже смена пола не способна изменить характер и линию поведения персонажа. Очень удобное объяснение. Кстати, вот только проблемы того, что перед зри
29: Сидят статичные куклы, это не решает, но даёт интернет воинам право говорить есть объяснение, и все бы хорошо. Но такое положение дел актуально для всех, кроме штейна, ведь он то все помнит. А учитывая, что у других героев развития нет, то все прожекторы направлены именно на нашего безумного учёного. Вы сильно
30: Удивитесь, если я скажу, что тут все очень плохо, ликбез для самых маленьких, что такое развитие персонажа и как оно выглядит пример истории у мальчика аллергия на клубнику, мама запрещает ему её есть, но очень хочется, паренёк решает не слушаться маму и ворует клубнику со стола, ему становится плохо.
31: Увозят в больницу, там он долго сражается за жизнь и проходит лечение. После выздоравливает, возвращается домой, видит на столе тарелку с клубникой и проходит мимо. Теперь, когда мама что-то запрещает, он начинает её слушаться. А ещё он боится клубнику. Вот вам и топорный пример того, как герой развился из бунтаря, который
32: Хотел Лёгких вкусняшек и не ставил мать в авторитет, он превратился в послушного ребёнка, который уважает слова матери, то есть события между началом и концом истории изменили героя, его ценности, моральные ориентиры, принципы, поведение и так далее а вот если бы ребёнок после больницы зашёл, увидел миску с клубникой и такой.
33: Блин, в прошлый раз было плохо, но так хочу клубнички, ничего ж не случится. И после этого накидывается ей, как в последний раз. Как бы вы отреагировали? Логичная концовка, хорошая история. Или, может, шедевр на 9 из 10 возвращаемся к пратан тейна, а Кабарин Тару как раз этот ребёнок, который ничему не учит.
34: Пройдя весь свой путь, герой якобы понял, что лезть таймлайн это дело опасное и непредсказуемое, кто бы мог подумать, он наломал дров, но смог вернуть все на свои места в итоге герой заплатил цену, променял Любовь всей своей жизни на маскота сериала акабы столько раз был на грани смерти, столько раз страдал, видя гибель бли.
35: Это страшный опыт, наверняка он не хотел бы это повторить, он ведь не идиот, a private за сотку слетаешь со мной на машине времени в другую временную реальность, чтобы снова *** таймлайн, я в деле сотку потом занесу, и это не шутка. Акабы злобно засмеялся и согласился снова поставить на кон.
36: ***, свою реальность ради спасения любимой девушки героя ничему не научил весь этот трагичный и полный испытания путь в 22 серии как был инфантилом, так им и остался как был тупицей, который ничего не понимает в теории путешествий во времени, так им и остался. У него 1 попытка для прыжка, а он?
37: Не справился с адекватной подготовкой и планированием весь путь героя впустую. Мужик снова решил, что надо всем помочь и спасти свою Тян, хотя абсолютно все его прошлые попытки помочь кому-то провалились и принесли только вред вопрос а почему сейчас будет иначе и все не станет хуже, потому что это ему, сказал он.
38: Из будущего аргумент. Весь прошлый опыт в мусорное ведро. Нам же надо спасти свою вайфу. Другой пример акабы столько раз видел гибель своей подруги. Маюри, пока пытался спасти её в искусственно созданной временной петле. Что это изменило его в какой-то момент герой признает, что стал чёрствым.
39: Жестоким, бесчеловечным он потерял сострадание к гибели маюри все настолько плохо, что даже были петли, где он просто равнодушно ждал её смерти, чтобы зафиксировать время и построить вокруг этого план действий. Вау, какие сильные перемены в личности из дурачка восьмиклассников, побитого, отчаянного и сурового.
40: Вот только действительно ли что-то изменилось гг. Продолжает любить как курису, так и подругу маюри продолжает бороться за их жизни, когда встаёт выбор между ними, продолжает быть дурачком восьмиклассником, снова старается всех спасать, всем сопереживать и так далее, где его заявленная чёрствость и бесчеловечность, в чем она выражен?
41: В герое буквально ничего не изменилось с самой 1 серии вырежите это признание акабы из истории, и ничего не поменяется во временной линии, настолько это незначительный факт, не способный повлиять даже на его поведение, и да, фраза его от этого состояния спасла курису своей любовью равносильно выстрелу себе в ногу ведь эта фраз.
42: Лишь доказывает мои слова герой не развивается в итоге все персонажи статичные куклы, потому что это условность мира, а оставшийся акаба даже близко не смог стать тем самым 1 процентом дивергенции, способным вытащить врата штейна с временной линии оверрейтед треш на временную линию норм аниме под пиво сойдёт.
43: Взаимодействие между героями. Если вы думаете, что в сенона персонажи ведут себя глупо, излишне эксцентрично принимают идиотские решения. У них проблемы с мотивацией, то врата штейна попросят поддержать их пиво. В этом лесу может быть только 1 король. Я предлагаю сразу посмотреть на конкретные примеры поведения и построение взаимо.
44: Действия в различных ситуациях. Кристина ха ха ха ха ха. Ассистентка. Ха ха ха ха ха. Я безумный учёный. Ха ха ха ха ха. Шутка, повторённая 100 раз, становится только смешнее, это каждый знает. Потому во вратах штейна на эти 3 шутки будут потрачены 2 часа хронометража.
45: Но я ведь парень, но ты такой милый. Больше ни для чего этот герой не нужен. Кстати, полезный персонаж для сильной истории. Без гендерной идентификации не может обойтись ни 1 фундаментальная работа. Я считаю, тут туру. Мы тут ругаемся. Вообще то она обвинила меня в предательстве.
46: Давайте жить дружно, ладно, давай. Я пришла, чтобы узнать, почему ты назвал меня убитой. Оо, у вас тут банан это поинтереснее. Серн. Это злая исследовательская организация, которая хочет себе машину времени, проводит эксперименты над людьми.
47: Это мы осуждаем. Мы отправляем сообщения в прошлое, ломая кому-то судьбу и меняя географию города. Это мы молодцы. Нет тела, нет дела. Как говорится, я хочу украсть айбиэм. Нет, тебе нельзя. А можно отправить сообщение в прошлое? Да, тебе можно. Давай.
48: Громко поговорим о машине времени в общественном месте. А когда официантка нас спросит, правда ли это, скажем да, конечно, вообще болтать о машине времени в присутствии совершенно чужих людей это норма для нас. Я солдат. Берегись курису. Я знаю о ней больше, чем она. Это проро.
49: Кто ты такая? Но точно ведь не из будущего. Да, совсем не похоже. Я фанат путешествия во времени, но буду давать кому попало отправлять сообщения в прошлое, даже когда убедился в их работе. Ведь. Ну что может случиться? Это ведь хорошие люди, члены моей лаборатории. Все правильно? Я?
50: Знала о машине времени, потому что окно в лабораторию открыто. И да, я подслушиваю таким образом каждый ваш диалог о машине времени, потому что вы необучаемые кретины и окно закрыть не способны. Даже когда я вам об этом сказала, тут 4 наёмника меня скрутили, но 1 из них сброшу и добегу до своего офиса.
51: Пока все смотрят на мои красивые пятки, ведь если злодеи не будут тупыми, то аниме закончится прямо сейчас я качок, будучи агентом под прикрытием в качестве псевдонима, возьму себе инициалы прозвища, которое дал мне главный герой конспирация, как она есть у меня.
52: Важное задание полететь в прошлое, чтобы остановить 3 мировую, но я тут заскочу на недельку другую в ваше время так чисто на каникулы. Ну, понимаете, отца хочу повидать, и все такое. Ничего ж не случится. Правда, на здание посреди Токио упал спутник, но нам плевать, мы даже нормальной охраны не выставим.
53: В итоге туда заберутся какие-то бродяги и 2 дня будут его ремонтировать. Я могу играть в эту игру весь день, так как тупости тут вагон и маленькая тележка, потому давайте сразу к сути количество тупости в поведении и взаимоотношении героев просто зашкаливает. И ладно бы, это был оффтоп, вроде филлерных сценок для
54: Или чего-то подобного я бы понял вот только такие откровенно тупые ситуации, слова и решения в том числе формируют собой сюжет от и до подобный расклад непозволителен для истории, которая позиционирует себя как сейнен научная фантастика, психология, драма это какое-то шапито из интеллектуал.
55: Разложенцев, о недалёкости которых можно писать двухтомники, а не сейнен и научная фантастика, юным специалистам часто рекомендуют проводить анкетирование своих героев это позволит избежать противоречивости в их действиях, а также поможет создать так называемый объём в случае автора врат кажется, что анкеты оказались непосильно.
56: Задачей, потому как персонажи остановились в своём развитии на этапе гиммик плюс функция, оставив за скобками конфликт, метаморфозу, социальную позицию, личность, адекватное принятие решений и так далее я готов простить такое очень плохому иссекаю какой-нибудь комедии, обстоятельству с нотками треша рекламному ролик.
57: Или 1 пробе пера у юного писателя с фанфикшн сайтов. Но не здесь вы можете возразить, что у аниме просто не было такого хронометража, чтобы все это уместить, чтобы хорошенько раскрыть всех этих героев и прописать им адекватное поведение, да вот только хронометраж был, если вырезать все повторяющиеся шутки про кристину ассистент.
58: И извращенца то освободится минут 30 точно после нужно перераспределить время всяких симуляторов свиданий с трапом и восхищением. Кошка горничной и вуаля. Вы выиграли необходимое пространство для создания адекватных персонажей, просто никто не стал этого делать title ведь не об этом он про тупые шутки моя и трапа.
59: Напоследок 1 предложение про романтическую линию курисы и акабы это уровень второстепенных героев любой школьной романтики. Блин, у меня проблемы с отцом, я когда-нибудь потом помогу тебе их решить, а пока просто буду рядом, буду собой, но по факту ничего не сделаю, чтобы помочь. Блин, я так тебя люблю.
60: Хэппи энд да, title не заявляется как романтика, так что такая нелепая реализация уместна и нормально, но если романтика не заявлена в истории, а реализация такая убогая, зачем она вообще нужна в повествовании, интересно? Ну ладно, теперь предлагаю взглянуть на это произведение и найти героев с поззи.
61: Философии.
62: Эта глава будет посвящена не философии в широком смысле, так как потребовалось бы 15 секунд вместо этого поговорим про репрезентацию идей, путешествий во времени, мыслях, которым зрителя учит тайтл, о развитии заявленных тем и выводах по ним, и те самые 15 секунд широкого смысла, конечно же, тоже будут здесь досмотрел.
63: Врата штейна я обомлел от того, насколько это пусто, и речь не идёт о том, что автор не удовлетворил мой какой-то особо зверский аппетит к иносказаниям, отсылкам и исследованию мира речь идёт о том, что автор буквально ничего не сделал за рамками постановки вопроса, но давайте сначала и по порядку есть целая куча заявленных.
64: Тем совершенно пустых по своему содержанию, что вызывает вопрос, почему так поверхностно для меня, пока это загадка, перейду к примерам, тем, которые чаще других звучат в популярных роликах и рецензиях неизменность судьбы здесь автор ввёл свой аналог судьбы при помощи Чита под названием бесконечность, бесконечное количеств.
65: Временных линий, объединённых в бесконечное количество полей, аттракторов, групп по ключевым событиям, очевидно бесконечным, где герой столкнётся с плохим исходом, это вроде как судьба, но на деле просто бесконечность что же, вывод из поставленной ситуации такой судьбу нельзя изменить без машины времени, так как бесконечное Коли?
66: Временных линий в твоём поле от тракторов покрывает все, даже самые нереалистичные варианты стечения обстоятельств. Газ сейчас расплачется, наверное. Но в принципе. Ладно, глубины по щиколотку получилось. Но имеем, что имеем страх потерять себя, свои воспоминания и связи. Напомню, что драма строилась на том,
67: Что гг. Перемещается между временными линиями, сохраняя воспоминания, а его друзья, которые переживают эти воспоминания вместе с ним, каждый раз их теряют, и типа грустно, что гг. Единственный, кто помнит весь путь, что тут можно сказать леха разлогинься мало того, что все персонажи по итогу вспоминают свои прошлые вре.
68: Мне линии, что убирает настоящий элемент потери и превращает всю драму в фикцию, так ещё и акабы никак не изменяется под грузом всех пережитых событий связь, которую он каждый раз обрывал, переходя на другую линию, никакого значения для истории не имеет, кроме как объясняет неожиданное решение второстепенных.
69: Ванчиков уничтожить свою идеальную реальность отправкой отменяющего имейла, потому что они вдруг все вспомнили из своих других временных линий превосходный рояль кстати, ведь без него мотивацию адекватно не прописать Любовь вне реальности, но это без комментариев мальчик и девочка так сильно любят друг друга, чт.
70: Помнят о своих чувствах даже в разных реальностях. Ну, ребят, это же не фильм, а кота синкай. Че происходит или все-таки фильм? Если серьёзно, то идея о том, что чувства вне времени, а значит, вечные, всегда будут с нами. Это, конечно, хорошо. Жаль только, что этот факт вызывает очередную сценарную дыру, о которой я говорил в прошлом. Пункт.
71: Вместо того чтобы пропустить себя через несколько точек зрения и выдать мысль поглубже, чем чувства никуда не деваются, это же буквально 1 уровень рассуждения без конфликта в том, что касается восприятия машины времени, автор также не преуспел во вратах штейна у нас есть 3 глобальные позиции насчёт того-то можно.
72: И нужно делать с таким уникальным подарком судьбы, как возможность изменить прошлое. 1 я не буду ничего менять, потому что это моя жизнь и мои ошибки курисы макиса, как и в прошлый раз. Здесь у неё самая осмысленная, цельная и Дешёвая в проработке позиция, но хотя бы на троечку 2.
73: Sern мы используем силу времени в личных целях, не скажем, в каких, надо ли говорить, что злые злодеи, без лица прописанные мотивации плана действий это какой-то дешёвый фарс серн, как сторона конфликта представляет собой недоразумение, которое даже толком не способно аргументировать свои намерения. 3.
74: А давайте ему пол сменим. Ну чисто по фану. Он же сам хочет. Ну че вы через акабы нам транслируют идею того, что играть с таймлайном, будучи абсолютным дурачком, опасно. Могут быть самые разные последствия. Но не бойтесь, ведь все эти последствия история исправит за вас, и это все буквально больше ни у кого нет. Какого там.
75: Мнений или позиции. Все прочие лишь наблюдатели за таким чудом реальности, как путешествие во времени. Давайте пробегусь по самому очевидному и простому списку того, что могло бы развить тему путешествий во времени в произведении подобного жанра ремарка это гипотетические примеры в вакууме, это не значит, что конкретно эти пример.
76: Нужно засунуть в сюжет, wrath. Это значит, что на основе этих примеров можно было сделать действительно интересные ситуации и арки по теме путешествий во времени, а не то, что мы получили во вратах штейна. Да, фанбои. Нужно напрячь фантазию. Я в вас верю. Конфликт теологии и науки. Как к Такому баловству отнёсся бы религиозный член лабора.
77: Стал бы атеистом, пытался бы защитить свою веру через уничтожение машины времени или что-то ещё. Конфликт личного и группового акаба отправил письмо реальность изменилась так что 1 из героев очень хорошо мечта осуществилась, например, а другим очень плохо. Гг. Отменил это письмо, рассказал о случившемся команде.
78: Тот герой, чья жизнь положительно изменилась, теперь хочет повторить письмо, так как мечтает о счастье, и готов пожертвовать своими друзьями ради этого или не готов конфликт дилемма, спасая 1 персонажа при помощи отправки письма гг. Вредит другому отправишь письмо навредишь не отправишь, не спасёшь, что же делать в такой ситуации.
79: Все это развивает тему восприятия машины времени, способов имплементации её в современный социум и общей применимости, но всего этого не будет во вратах штейна, ведь такие мотивы не помещаются в симулятор свидания с трапом, не говоря уже о том, что врата штейна это не про путешествие во времени, а про то, как глупый неудачный гг. Спасает девочек от их проблем.
80: Ничего не напоминает вообще, да и черт с моими вариантами развития истории я был бы искренне рад, если бы автор хотя бы свои заявленные позиции до ума довёл, персонализировал антагонистов, создал конфликт курисы и акабы, показал существенную деформацию в личности акабы или изменение его реальности после пройдённого пути, даже таких базовы.
81: Мелочей хватило бы, но этого в аниме почему-то не будет почему-то.
82: Эта глава посвящена взгляду на title со стороны человека, который немного увлекается темами путешествий во времени или, по крайней мере, имеет голову на плечах. Здесь под удар попадёт сеттинг, проработка взаимодействия с машиной времени, логические ошибки и так далее и тому подобное. Я снова скажу удивительную вещь. Но в тайтле о путешествиях во времён.
83: Едва ли не слабейшим элементом истории являются именно путешествия во времени. Как же так получилось? И начну с плюсов. Неожиданно да, масмедиа для тем путешествия во времени обычно используют 1 из 2 теорий. 1 принцип самосогласования Новикова. По сути, это идеальная закрытая система, которая выключает романтизм.
84: Путешествие во времени, но решает все вроде бы временные парадоксы. Принцип гласит, что временная линия самосогласующееся оо таймлайна. И вы как путешественник, не способны внести достаточные изменения в прошлое, чтобы вызвать парадокс, потому как реальность, где вы совершаете прыжок, существует с учётом вашего присутствия в прошло.
85: Проблема этого подхода для художественных произведений заключается в том, что автор получает карт бланш на абсолютно любую ***, так как может сотворить абсолютно любой поворот событий и сказать ну сейчас я это согласую с тем, что кто-то постфактум прыгнет в прошлое. Пример реализации такого подхода можно посмотреть в аниме, просить
86: Дан хуа агенты времени. Но имейте ввиду, что прыжки во времени там не имеют никакого влияния на реальность, ведь реальность уже согласована с присутствием героя в прошлом пресловутый эффект бабочки, когда маленькое, может быть, даже незначительное. На 1 взгляд, изменение в прошлом запускает цепочку событий, которые каскадом оказывают вли.
87: Влияние на реальность, тем самым изменяя её вот тут уже мы имеем целую кучу временных парадоксов из за невозможности реализовывать такое путешествие в замкнутых системах, потому на помощь приходят параллельные реальности как универсальный способ закрыть все логические дыры словом, бесконечность плюсом к этому в аниме идёт вкрапление идей автора.
88: Ванштейна оо Полях от тракторов это такие группы временных линий, объединённых по ключевому событию здесь тоже каждому слову приписывайте волшебная бесконечность как решение любых парадоксов и глупостей, но все же хотелось бы сейчас искренне поблагодарить автора врате на для художественного произведения этот подход также не идеален. О чем?
89: Ещё поговорим. Но это лучший из возможных вариантов, как по мне. Спасибо, что не стали позориться, как китайцы, но врата не были бы сами собой, если бы не нашли способ облажаться даже в такой системе. Обо всем по порядку. Для начала опустим ряд жирнющих условностей вроде функционирования и создания микроволнового телефона принципа отправки.
90: Сообщений стопроцентной веры в эти сообщения и так далее. Начало истории это начало истории. Часть условности здесь формирует стартовое состояние мира. Я полностью принимаю правила игры, раз продолжаю смотреть, принимаю и перехожу к настоящим проблемам. Эффект бабочки курильщика. В упрощённом варианте этот принцип я описывал выше.
91: Маленькие поступки, большие последствия. Проблема в том, что этот эффект во вратах штейна работает как по заказу, крайне предопределено в мире изменяется Ровно то, что должно измениться для сценария и совершенно ничего не выходит из под контроля. Герои никогда не оказываются перед выбором или дилеммой. Акаба словно переключает каналы на тв.
92: Они совершают что-то немыслимое конечно, можно оправдаться тем, что это 1 большая условность для повествования, но в том-то и проблема зритель знает, что все произошедшее для сценария, и не более если mike отправила сообщение и пропал компьютер, значит, она с этим связана если гг. Отправил сообщение и остановил уезд судзухе.
93: Значит, история обязательно вернётся к этому моменту нет событий, которые создавали бы неопределённость системе, что очень огорчает радиолюбителя, в глазах которого путешествия во времени схлопнули до имитации простейшего детектива, именно простейшего. Если детектив это замкнутая система для логики, то путешествие во времени это 1.
94: Большая логическая условность, не содержащая в себе правил, что являетя куда более простым жанром из за этого внимательный зритель с iq тумбочки способен читать 90% сюжета даже сквозь фейспалм, который не сходит с лица от качества взаимодействия персонажей, остальные же 10% это абсолютно необоснованные повороты вроде родства вот этих двои.
95: 2 проблема бесконечные прыжки, отсутствие какой-либо системы контроля процесса путешествия во времени зарывает любой са спец и интригу неважно, что делает герой, как много раз ошибается, сколько глупостей совершит из за своей некомпетентности у него будет бесконечное количество попыток, чтобы все исправить, причём попыток никак не ограничено.
96: Возможно, автор произведения тоже заметил сию проблему, потому посреди истории добавил альтернативный вариант перемещение сознания в прошлое, но только на 48 часов назад, а также ввёл внешние условия в виде тупого, ещё тупее и ещё тупее, и ещё, и ещё. В общем, вот этих ребят, которые охотятся на гг. И должны
97: Идеи ему помешать. Жаль, что они не создадут ограничения для истории. Герой все равно всегда от них сбегает и всегда снова запускает перемещение сознания. Эти наёмники, что были, что их не было разницы, по сути дела, никакой в итоге наёмники нужны в истории лишь для того, чтобы вызвать истерический смех от тупости происходящего.
98: О, вот и 3 проблема тупые обстоятельства и тупые герои. Если все условности из начала истории я принимаю как данность, как правила игры, то тупость по ходу сюжета это тупость по ходу сюжета, и надо ли говорить, что ей здесь не место, разберу тезисами, так как здесь можно зарываться надолго, акабы.
99: Фанат путешествия во времени изучал эту тему, способен вступить в дискуссию с признанным учёным, но когда сделал машину времени, начал смело испытывать её, выполняя тупые просьбы товарищей. Почему? Потому что без этого не будет сюжета про Тупых наёмников, которые каждый раз позволяют главному герою убежать, я уже говори.
100: Но добавлю, что тупой гг. Каждый раз перемещал себя на несколько часов назад до нападения, вместо того, чтобы закинуть себя на максимальное время и все спланировать заранее типичный безумный учёный, чтоб его хорошо хоть что в итоге ему подсказали, что так можно сделать, гг. Понял, что нужно отменить уже отправленные сообщени.
101: Ведь они привели его временную линию в поле аттракторов, где события гарантируют смерть близкого ему человека. Окей, ладно. Акабы приходит к персонажу, который отправлял сообщение ранее и говорит, ну, пожалуйста, отправь ещё сообщение, чтобы все отменить. Ну, я не хочу, ну, отправь, ну, пожалуйста, и на этом строится.
102: Целая история. Я молчу про мотивацию этих персонажей. Ведь они, по сути, убивают свои идеальные жизни ради подружки. Но почему акабы не отправил сообщение сам себе, типа не позволяй кошка, девочке отправлять СМС, ведь она все равно тебе ничем не поможет и все. Проблема решена. Ах, да, без этого не будет филлерных слёзо.
103: Какая потеря. Договорились, что феррис получит 1 СМС на 10 лет назад, а за это она поделится информацией о нужном для героя компьютере. Приём, станция, деградация. Нам 3 билета. Мы домой едем. Когда феррис изменит своё прошлое десятилетней давности, она не будет помнить о вашем уговоре.
104: Не говоря уже о том, что в новой реальности у неё вообще может не быть компьютера на тот момент истории герои знают, что майка отправила в прошлое не покупай новый телефон, а вы из за этого потеряли тот самый компьютер как думаете, если отправить сообщение на 10 лет назад, то ваш уговор с fairy со сделки точно не пострадает?
105: Riot себя во временной петле, чтобы спасти маюри. Но вместо того, чтобы попросить помощи у своей команды, он действует самостоятельно. Он главный герой, который ничего за все аниме не изобрёл, все сделал Тару, ничего сам не придумал, все сделал курису. Почему-то решил, что сейчас он справится сам. Спойлер акколь.
106: 20 на акабы снова не справился, и его вытащила команда. В этот же пункт можно занести то, что он своим товарищам говорит вечеринка отменяется, идите домой, хотя через несколько часов к ним в лабораторию явится группа вооружённых людей, чтобы захватить их в плен, типа, что дома их, эти наёмники не найдут, ваших домашних адресов то у них нет.
107: Да там же наверняка такие же идиоты работают, как и вы. Придут. И такие, блин, все ушли. Но год это по домам. Мы же не знаем, где они живут. А как искать, то и машину времени прятать не надо. Пусть приходят и забирают. Это такой ***. Если бы у гг. Вдруг получилось спасти маюри, то в пустой лаборатории украли бы машин.
108: Времени все, конец аниме. Героев разыскивают, создать новую машину они не могут, так как 1 раз создали её случайно все разделены и только гг знает об угрозе. Ну какой же тупой персонаж акабы это невероятно и не надо говорить, но есть же поля тракторов, которые гарантируют смерть маюри и ты.
109: Смотрел вообще автор на тот момент аниме гг. Об этом не знает и принимает решение о своих поступках, исходя из уверенности, что прямо сейчас спасёт маюри и мир продолжит существовать, поэтому это тупо серн, нанимает на работу психически нестабильных людей и даёт им очень важные задания при этом.
110: Освещаю в детали, например, задание похитить машину времени. Вы, психопатов, наняли на работу, которые на грани роскомнадзора. Где гарантия, что они не начнут творить какую-то дичь на задании. Например, узнав про машину времени, присвоят её себе, например, чтобы исправить свою нехорошую жизнь. Да не, невозможно такое.
111: Мы им верим кулисы в начале сериала отрицают существование машины времени, научно доказывая гг. Что это невозможно, но в конце выясняется, что на тот момент она уже имела готовую теорию машины времени и не просто теорию, а ***, работающую теорию, на основе которой потом реально.
112: Построили машину времени. Тот самый момент, когда пытаешься закрыть сюжетную дыру под названием почему курису за 2 дня изобрела из говна и палок машину по перемещению сознания в прошлое и почему так эффективно ведёт разработку по ходу сюжета, но случайно открываешь, исподняя, где ещё 1 дыра гг. Имеет возмо.
113: Возможность сохранять воспоминания между прыжками по разным временным линиям это условность, я на неё согласен, но почему эту способность получили все остальные персонажи? Вот тут уже проблемка либо это черта особого героя, и тогда все ок, либо это явление часть разумного мира, и тогда необходимо объяснение, а иначе выглядит как двойной роял.
114: И ещё 1 попытка выдавить драмы из гаремника, наёмники которых послали захватить машину времени и взять в плен 3 человек, скидывают своим жертвам СМС с угрозами перед нападением алло, Алексей, приём. Ты зачем скидываешь угрозы людям, у которых есть машина времени и желание выжить? Вот что бывает.
115: Когда берёшь на работу психопатов, они потом целыми днями угрозы по СМС скидывают. Я могу играть в эту игру весь день, так как тупости тут вагон и маленькая тележка снова все понимаю это аниме, а не кино или сериал, но нельзя настолько халатно относиться к повествованию и логике событий, даже скуби ду на фон.
116: Это выглядит мощным детективом с муштрованных сценарием уровня оскара, но если вы думаете, что хуже уже не будет, спешу объявить история штейна ничего не стоит. Плата за события визуализируем у главного героя умирает его учитель, который заменял ему отца. Он узнает об этом и впадает в отчаяние ему.
117: Стоит пройти перерождение и стать сильнее это аниме наруто знаете, тот самый сема для детей. А теперь посмотрим на сейнен приключение, которое совсем не для детишек. То самое взрослое приключение на 9 из 10, а не какой-то там мусор гг. Принимает эгоистичное решение, что ломает судьбу другого персонажа, обрекая его.
118: На мучительную жизнь, которая заканчивается трагической смертью, сильная сцена, которая показывает цену ошибки и последствия игрой со временем жму руку автору реально тронула или нет, ведь мы тут же отправляем сообщение в прошлое и исправляем эту трагедию теперь у нас все стало отлично, все счастливы, то есть в 1 половине серии.
119: Мы грустим, что такая трагедия, а во 2 половине переписываем сюжет, чтобы не было грустно. Вопрос а зачем все это было просто дешёвый байт на эмоции? Здорово получилось. Типичный врат аштейна. А почему нельзя сделать последствия необратимыми? Например, за счёт применения дилеммы, которую я предлагал во 2 главе, или за счёт введения?
120: По применимости прыжков слишком сложно. Такая филигранная работа с повествованием очень напомнила моё любимое произведение черепашки ниндзя. Там тоже Шрёдер сначала побеждает, потом Рафаэль падает с уступа, и все думают, что он погиб. Но он зацепился за камень, и его спасли. Какая интрига, какие эмоции, какая драма.
121: 1 в 1, как во вратах штейна. Только черепашки ниндзя не могут полететь в прошлое в любой момент и все исправить. Если бы в смешариках была серия про машину времени, то там использовали бы точно такое же повествовательное решение, чтобы никто из любимых зверушек не страдал. Мы же тут 6. Плюс история врат штейна заканчивается абсолютным.
122: Без каких-либо выводов по теме и последствий просто гг. Попадает в идеальную временную линию и живёт счастливую жизнь в любви и радости вместе со всеми, пока бы ничему не научился, не понёс ответственности за свои ошибки и всех спас мораль, и басня такова будь бездарностью и идиотом, все равно попадёшь в райские.
123: Я такие концовки называю реинкарнацией безработного, они ничему не учат, не дают никакой морали, не вызывают никаких размышлений и забываются примерно через, а уже, хотя автору ничего не мешало остановиться на 22 серии, когда гг. Прошёл через выбор спасти бесполезную подругу детства с отклонении.
124: Или Любовь всей своей жизни тоже концовка, так себе, с целой кучей своих проблем, но значительно лучше той, которую оформили по итогу, она хотя бы чему-то учила и пробивала на эмоции, ведь гг. Остался 1 на 1 со своей несовершенной реальностью без возможности что-то изменить.
125: Неважно, эмпат ты философ или радиолюбитель. Тебе здесь не рады. Врата штейна не способны увлечь. Это были самые тяжёлые 24 серии за все время ведения моего канала. Если честно, то даже безработный увлекал куда больше, потому что он хотя бы не пытался казаться чем-то особенным. Он просто кривлялся.
126: Но при этом по проработке, вообще не отставая от враштеля врат, где у нас никакущие персонажи и химия замкнутая детективная система с прямыми связями между загадками, полностью отсутствующая философия на такой-то плодородной почве, предельно дегенератизацию путешествий во времени и куча логических.
127: Ошибок после просмотра я буквально не мог понять, как так вышло. Не в смысле, почему тут такой высокий рейтинг. А вообще, кто мог написать такую несостоятельную историю? Не верю, что есть настолько бездарный мангака? И неожиданно я нашёл ответ на свой вопрос. Это были всего 2 слова. Вы ведь уже заметили этот знак в углу?
128: Экрана. В эти моменты я получал обрывки воспоминаний из другой временной линии, где узнал эти 2 слова раньше, до просмотра сериала и создания ролика. Вот эти самые важные слова визуальная новелла. У меня мир буквально перевернулся, как только я осознал тот факт, что первоисточником аниме врата
129: Является визуальная новелла, тут же все встало на свои места, теперь абсолютно очевидно, почему персонажи прописаны как npc в какой-нибудь второсортной игре и взаимодействуют они на таком же уровне, почему от них только гиммик, функция и дизайн это же литер или гаремник для пубертатных мальчишек абсолютно очевидн.
130: Видно, почему изучение темы путешествий во времени представлено таким жиденьким суждением с 1 единственной точки зрения почему сама концепция путешествий во времени настолько условная и дегенератии ованная, почему герои ведут себя как альтернативно одарённые в вопросах применения этих возможностей, почему столько случайностей?
131: Формирует сюжет почему так много неуместных, пошлых шуток дёры персонажей и trap ради трапа, почему врата штейна это 1 из самых больших разочарований знаете, я бы очень хотел иметь возможность отправить демейл и над текстом бы не задумывался, не смотри врата штейна, пусть они останутся взрослые, интересные.
132: Умный захватывающей, непредсказуемой истории, которую ты открыл для себя, будучи ребёнком глупым, ограниченным, некомпетентным, но счастливым в своём неведении, но есть и хорошее.
133: Варта штейны на самом деле не так плохи, как может показаться по моим извлечениям. Да, это точно не топ 3 аниме. Я бы поставил его чуть пониже. Сейчас, кстати, подберём подходящее место, а пока расскажу про плюсы. Видали, какой опенинг. Крутой вообще балдёж. Музычка такая игра.
134: Микрофончик, туц туц туц, а маюри такая милашка атару такой сложный персонаж, реалистичный и над собой может поиронизировать, и серьёзным быть умеет. А курису это определённо 1 из главных причин посмотреть аниме невероятная вайфа на всю жизнь. А провода видали про?
135: Вода это метафора временных линий, ребят. Режиссёр такой гений, а ракурсы, ракурсы, типа кто-то следит за ними, а на самом деле кто-то за ними реально следит в этой серии. Такие детали только на 3 просмотр подмечаешь очень сильно. Цветовая палитра такая серая. Кстати, чтобы аниме воспринималось как что-то реалистично.
136: Серьёзная, а не как мультик. Тут ещё такая умная тема путешествие во времени, только за это можно уже 8 поставить. А структура истории, какая заметили сначала герой все портит, а потом все исправляет сценарий крепкий, конечно, учит нас нести ответственность. Из этого аниме я узнал о параллельных реальностях.
137: Было очень интересно, образовательно, а ещё как серии поделили, видели типа 12 серий скучный, а потом 12 крутых это нам так намекают на двойственную природу понятия времени как явления, осознаваемого интеллектом, и как явления абсолютного, движущего реальность, означающего длительность согласно
138: Философскому учению анри бергсона. Ну и самое крутое эль псай Конгро, аж мурашки да о, как раз долистали. Вот тут самое место для визуальной новеллы про спасение девочек с элементами путешествий во времени. Прощайте, врата штейна, это было больно.