ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Анализ первого кадра аниме:
  • 1. Участники дискуссии подчеркнули важность анализа первых кадров произведения и сохранения связи между ними и финалом
  • 2. Упоминается, что далеко не все авторы уделяют внимание целостности повествования, делая акцент лишь отдельные части истории
  • 3. Говорится о возможности пересмотреть эссе целиком, чтобы получить полное представление о произведении и увидеть пропущенную деталь
00:01:09
Талисманы и сюжетные ружья:
  • Талисманы в произведении выполняют различные функции, включая отражение изменений прошлого и сюжета
  • Один из талисманов — статуя мыслителя, изначально выступающая элементом декора, становится сюжетным ружьем в финале произведения
  • Другой важный талисман — световой меч, предназначенный для спасения персонажа, однако по законам жанра не срабатывает в нужный момент
00:02:23
Циклические талисманы и влияние на сюжет:
  • Талисманами цикла выступают часики Маюши и еще два вербальных талисмана (детальнее информация отсутствует)
  • Каждый раз перед смертью Маюши зрители видят кадр мальчика с поездом и сюжет про закрытие ветки метро в новостях
  • Появление новых демейлов связано с активностью персонажей («акаб») в игре
00:03:32
Сюжет аниме «Гirls und panzer»:
  • Аниме «Ранштейн» рассказывает историю девочки, случайно получившей способность перемещаться во времени
  • Героиня использовала свою способность ради развлечений и шалостей, однако нарушила ход реальности
  • Девочка осознала последствия своего поведения и стремится исправить ошибки, чтобы предотвратить гибель друзей
00:04:06
Авторские идеи и вдохновение:
  • 1. Чмару назван главным сценаристом и идейным вдохновителем сериала «Врата Штейн»
  • 2. Сюжет основан на идее путешествия во времени через аналог машины времени из фильма «Назад в будущее», адаптированный под земной контекст
  • 3. В сериале присутствует оригинальная стилистика оформления подписей персонажей
00:05:23
Образование и карьера дизайнера:
  • 1. Выпускник прошел обучение в течение 15 месяцев, создал 10 работ в портфолио, получил 200 часов практики, сертификат и стажировку в рекламном агентстве
  • 2. После завершения курса выпускника бесплатно трудоустроили на иностранный рынок, обучив грамотному составлению портфолио и резюме
  • 3. Предлагается скидка 45% на все тарифы курсов при регистрации через промокод от организатора мероприятия
00:06:30
Цветовая палитра аниме:
  • 1. Режиссёр аниме сместил цветовую палитру к серым тонам, чтобы подчеркнуть приземленность и обыденный характер мира Historia
  • 2. Для усиления ощущения реальности использованы бытовые технологии (ibm 5100, телемания, демейл), объясняющие перемещение во времени
  • 3. Главная ассоциация реального мира строится вокруг проводов, линий и передачи электрического тока
00:07:37
Провода как метафора мировых линий:
  • 1. Провода в аниме используются как символ параллельных и пересекающихся миров, создавая эффект погружения в историю персонажей
  • 2. Отсутствие проводов в кадрах снижает уровень погружения зрителя, хотя общая история сохраняет целостность восприятия
  • 3. Машина времени в аниме выделяется отсутствием явной физической связи (проводов), что вызывает дополнительные вопросы относительно её функционирования и технологии
00:08:51
Использование камер и ракурсов:
  • 1. В сериале используются необычные ракурсы съёмок камеры, впервые применённые после инцидента на ЦЕРН, создающие эффект слежки за персонажами
  • 2. Режиссёрские приёмы формируют у зрителя подсознательное ощущение наблюдения за героями
  • 3. Один из персонажей находит утешение и ностальгические чувства благодаря определённому жесту, символизирующему спокойствие
00:10:13
Значимость жеста Маури:
  • 1. Не обсуждались конкретные договоренности или принятые решения
  • 2. Участники обсуждения касались символики жеста маори и его связи с судьбой народа майори
  • 3. Упоминались имена «QR марии», «Семьи Найна», однако контекст их упоминания неясен
00:11:26
Отсылки и символы в аниме:
  • Автор оригинальной истории аниме самостоятельно выбирает музыку и тексты opening и ending, стремясь передать основной месседж сюжета
  • Отсылки на культурные символы (цикады, Доктор Пеппер, интернет-культура Джона Тайтера) присутствуют в аниме, однако прямого глубокого значения эти символы не несут
  • В одной из серий упоминается отсылка на персонажа из другого аниме («Девочка, покорившая время»), что подтверждает наличие взаимного влияния и вдохновения между проектами
00:15:26
Изменение режиссерского подхода:
  • В мировой линии аниме-акабе перестал заниматься взломом Церна и экспериментами, вследствие чего исчезли элементы слежки и сценарии стали менее динамичными
  • Режиссура и сценарий сосредоточены на меланхоличных мотивах, используя новейшие нейротехнологии, основанные на структуре человеческого мозга
  • Образ протянутой руки к небу ассоциируется с мифом об Икаре, хотя связь символа с конкретным источником (например, «Врата Штейн-0») остаётся неясной
00:16:35
Легенда об Икари и метафора руки:
  • В Японии ежегодно проводится звёздный фестиваль, куда приходят Маюри и Хикобоси
  • Желание встретиться с любимым человеком (Хикобоси) является движущей силой персонажей Маюри и Кабы
  • Попадая в штейн-0, Акебо добровольно отказывается от пути к своей мечте и финала истории («Легенда об Урасуки Гётаро»)
00:17:43
Вероятность и значимость действий:
  • Участники обсуждения подчеркнули важность изменения действий для достижения новых результатов и отметили, что повторение одних и тех же ошибок ведет к отсутствию прогресса
  • Фактом является необходимость пересмотреть подходы и учесть дополнительные факторы, влияющие на достижение целей
  • Говорилось о значимости первых кадров произведения (в данном контексте аниме), поскольку именно они формируют восприятие всего произведения, и важно помнить эти начальные моменты вплоть до финала
  • Факт состоит в том, что недооценка начальных элементов произведения влияет на конечное восприятие истории читателем или зрителем
  • Упоминалось о важности принятия неизбежных обстоятельств жизни и необходимости поиска альтернативных путей развития событий, позволяющих избежать негативных последствий
  • Выявлен факт, что осознанное принятие невозможности полного контроля над внешними обстоятельствами способствует поиску конструктивных решений и выходу из сложных ситуаций
0: Мы очень часто не придаём значения вступлению в аниме, но первые секунды самое важное мы уже здесь начинаем анализировать и оценивать произведение, однако потом забываем о том, какими были первые кадры, и поэтому к финалу теряем важную связь, которую проводит.
1: Через все произведение такое делают не все авторы, только самые креативные и голодные до цельности повествования автор vatten из таких.
2: Но для объяснения вступления нужно пройти через всю эту историю, нужно добраться до последнего кадра, и только тогда можно будет понять, какую деталь мы упустили, я не могу.
3: Утверждать, что эта деталь кардинально изменит ваше понимание, роштейн, ведь сделать такой вывод можете только вы, посмотрев эссе от начала и до конца. Однако я могу гарантировать, что сегодня вы услышите то, о чем никто раньше не говорил.
4: Чтобы создать такое цельное произведение про путешествие во времени, нужно продумать кучу маленьких талисманов, они могут выполнять разные функции, например, дать нам понять, получилось ли изменить прошлое или нет, могут, наоборот, работать как похожий элемент, если он есть.
5: Значит, все хорошо, а ещё талисманы это сюжетные ружья. Самый долгоиграющий талисман, статуя мыслителя. Мы с первых серий видим её, стоящую на полочке, и только в последней она приобретает статус ружья. Она падает с полки, чтобы показать нам ещё 1.
6: Световой меч, с которым акабы несколько раз таскался на крыше и в лаборатории, этот меч понадобится для спасения 1 человека, но по всем правилам иронии не сработает.
7: Зато хорошо работает другой талисман, который отражает изменение мировой линии когда акабы отправил себе СМС с выигрышным билетом, то чай заменился на dr pepper да, это очень маленький и не особо значимый талисман, но у него есть важная задача.
8: Все последующие демейлы будут глобализировать ключевые талисманы пропадёт компьютер рукаку изменит свой пол и акибы исчезнет контент для атаку. Задача таких талисманов не только показать изменения, но и отразить нарастающие ставки этих изменений. Это даёт нам
9: Понимание, что шалость с димей ами начинает заходить слишком далеко так в сюжете появляются талисманы цикла пока они есть, мир остаётся прежним. Те самые часики маюши являются талисманом цикла каждый раз, когда они останавливаются, мы
10: Понимаем, что её настиг худший из финалов помимо часиков маюши, есть и песочные часы, которые имеют чуть больше влияния, но для его объяснения нам пока не хватает информации об этом свете. Помимо часиков маюши есть ещё 2 вербальных.
11: Мальчик с поездом и новости каждый раз, когда остаётся несколько часов до смерти маюши, мы видим кадр мальчика с поездом, когда же остаётся несколько минут, то показывают новости, где сообщают о закрытии 1 из веток метро, но эти 2 талисмана обладают.
12: Тока когда акабы отменяют хотя бы 1 демейл, то мы больше не встречаем их.
13: Есть 1 очень интересное аниме, которое вышло за 3.
14: Года до игры ранштейн. Там девочка случайно получила возможность перемещаться во времени. Использовала она эту возможность на всякие развлечения, шалости и прочее, но своими действиями она негативно повлияла на реальность. Сначала она этого не замечала, только
15: Спустя какое-то время увидела, что её заигрывание со временем приносит страдания людям, доходит это до того, что друзья погибают там, где она должна была погибнуть сама, поэтому она ищет способ, как откатить свои действия и спасти всех.
16: Вам не кажется это похожим на врата штейна? Мне вот очень. Поэтому я пошёл искать интервью, но в них не нашёл хоть чего-то интересного, хотя в 1 прозвучало упоминание некого чмару. Щкуры его назвали главным автором раттена.
17: И тем, от кого зависит финальное решение о выборе направления сюжета здесь мы зарываемся дальше и находим фанбук, где на первых страницах есть фотография того самого чмару щи куры, а чуть ниже объясняющий все комментарий он действительно главный автор.
18: Идейный вдохновитель и сценарист врат штейна, он фанат фильма назад, в будущее и придумал свою историю из за нелюбви к фантастике, к историям, где на какой-то планете x в далёкой далёкой галактике люди преодолели скорость света чемар была ближе идея земных.
19: Реальных. Так он и придумал машину времени в виде почты, которая уже отправляет сообщения со скоростью света, а потом закрепился научными терминами, дав ещё больше приземлённости миру. Проблема только в том, что мы так и не нашли ничего.
20: Про связь девочки, покорившей время с вратами штейна. Но мы нашли нечто более важное, прикольную роспись. Мару. Не, ну вы посмотрите волосы из букв и смайлик. Это же так стильно. Я уверен, такой стильной подписи он научился на курсах по дизайну и
21: Выглядело это примерно так он пошёл на поиски лучшей школы дизайна и нашёл интересный курс 3 д художника. Там после 15 месяцев обучения у него уже было 10 работ портфолио 200 плюс часов практики, сертификат, а ещё стажировка в
22: И рекламе. Но чтобы после выпуска не потеряться в пучине сотен предложений о работе, есть программа трудоустройства, там ему помогли выйти на иностранный рынок и научили грамотно составлять портфолио и резюме. Теперь он счастлив как дизайнер, что смог исполнить свою мечту.
23: А потом придумал такую оригинальную роспись и вы тоже можете исполнить свою мечту в лучшей онлайн школе дизайна, контенте, просто переходите по ссылке в описании или сканируйте QR-код, оставляйте заявку на бесплатную консультацию и самое главное скидка 45 проценто.
24: На все тарифы по промокоду пульта. Вы думали это все при записи на курс вы получите в подарок курс английского языка для дизайнеров, который поможет вам моментально влиться в иностранный рынок.
25: Мы нашли ещё кое-что важное причину, почему аниме именно такое приземлённое.
26: Именно задуманную чмару приземлённость старался передать режиссёр в аниме в 1 очередь он сместил всю палитру к серым тонам, чтобы исключить классический контраст цвета такая палитра создаёт ощущение, что historia существует в обыденном мире.
27: Все спокойно и усредненно. Это полная противоположность тому, как обычно делают в научно фантастических аниме. В них часто акцент идёт на передаче эмоций с помощью ярких цветов, чтобы сохранить чувство фантазии, а значит, потерять реализм, которого так жаждет. Че?
28: Но только палитры для реализма было бы мало я уже говорил, что чей мару использовал бытовые технологии для объяснения перемещения во времени ibm 5100 теле, волновка, демейл это все понятно, но как можно ещё сильнее приземлить мир, каким образом можно связать все эти.
29: Вещи в 1 реальную систему, подсказка, ключевое слово связать наш реальный мир связан не только виртуальным кодом, но и обычными проводами, через которые этот код передаётся. Именно провода, линии, передачи ток становятся главной ассоциацие.
30: Главной связью мира фантазии и реальности, а ещё провода работают как метафора мировых линий где-то они идут параллельно, где-то пересекаются, поэтому в аниме делается такой большой акцент на проводах, им выделяют отдельные кадры, они есть во многих сценах.
31: Ради интереса можно убрать провода из всех кадров, и не сразу понятно, что мы потеряли важный уровень погружения в мир героев, однако если смотреть в контексте всей истории, то появляется ощущение, что чего-то не хватает, как будто кто-то забыл подключить телевизор к розетке.
32: И поэтому он не может хоть как-то работать. Единственное, из всей этой связи выбивается машина времени, она не имеет проводов, которыми была бы подключена к розетке. У неё нет хоть какого-то объяснения, но стоит внимательнее посмотреть на её внешний вид. Машина.
33: Времени очень похоже на обычный спутник, а спутник никак не связан с землёй проводом. У него есть другая человеческая технология солнечные панели, которые дают энергию для передачи информации.
34: Есть кое-какой интересный режиссёрский элемент, через который мы смотрим на все эти события во время просмотра мы не задумываемся, почему именно так решил поступить режиссёр, но если запустить 2 цикл, то становится ясно, как режиссёр через наше подсознание пытается вызвать
35: Чувство. А давайте я сначала покажу вам пару примеров. Это вполне обычные и повседневные сцены внутри лаборатории. Но обратите внимание на то, как поставлена камера и какой выбран ракурс, важно
36: Здесь и то, что такие ракурсы впервые появляются после взлома церн, и будут они до отмены димей мейки самое яркое использование этого приёма происходит в 12 серии за несколько секунд до того, как в лабораторию ворвутся наёмники церн, а чаще всего.
37: Мы видим такие ракурсы в 10 серии, потому что там акабы впервые получает странное сообщение на телефон. Думаю, я смог дать достаточно намёков, чтобы была понятна роль этих ракурсов. Камеры. Через них нам создают ощущение слежки, будто
38: Будто подглядывает за происходящими событиями, смотрит за героями из окна, из за стеллажей компьютера с полки во время просмотра мы не задумываемся, почему именно так решил поступить режиссёр, но в подсознании мозг уже формирует это ощущение.
39: Слежки и отдаёт нам его через эмоции.
40: Могут, наоборот, работать как похожий элемент если он есть, значит, все хорошо, но на самом деле будет неправильно называть это талисманом, ведь через этот жест в 1 очередь герой получает успокоение, какое-то ностальгическое чувство.
41: Который останавливает время и оборачивает вспять без каких-либо технологий науки, просто жест, жест, который тянется через всю историю, жест, вынужденный нести на себе важную роль, быть потерянной метафорой каждый раз этим.
42: Жестом маори не только создаёт успокоение для вечно бегущего сквозь время кабы, но и даёт важный намёк на однозначность своей судьбы майори создаёт мистическую связь с небом, чтобы пережить на себе 1 легенду икар, который так хотел приблизиться к солнцу, получил.
43: Такую возможность ему дали крылья, но именно они привели его к гибели. Крылья сгорели, айкар упал и погиб. Майори впервые тянется к небу, когда хочет уйти вслед за близким человеком, но акабы останавливает её.
44: И этим он только отсрочил неизбежное маюри, подобно икару, тянется к солнцу или все-таки к звёздам? Ладно, пусть будет к солнцу. Именно эта метафора была задумана.
45: QR марии.
46: Семьи найна.
47: В 1 из интервью говорилось, что чей мару сам выбирал музыку для аниме мол, раз он автор оригинальной истории, то имеет больше понимания в том, куда её вести, но, говоря про выбор, речь идёт не только о готовых треках чейма у сам написал.
48: Opening и ending для аниме. Я имею ввиду не только музыку, но и слова. Через них ему очень хотелось передать основной месседж, который был заложен в историю. А вот саунддизайна он занимался вместе с командой. Здесь уже была придумана метафора, связанная с цикадами.
49: А, нет, стоп из предыдущего ц. То есть цикады не имеют особого смысла в Японии цикады становятся активными в августе, когда и происходят события в аниме, можно сказать, что цикады символ бессмертия, но это будет натянутым предположением. Единственное, с чем.
50: Можно связать 2 цикад со смертью курицу на это указывает мёртвая цикада в 21 серии когда акаба пытается намекнуть курицу, что если он сменит мировую линию, то вместо маюри погибнет она.
51: Мою.
52: Тогда у меня есть ещё отсылки в аниме, есть отсылка на доктор пеппер, а это было вот помните, я говорил про аниме девочка, покорившая время, что ей когда-то вдохновился автор среди интервью, правда?
53: Получилось найти подтверждение, но, как оказывается, оно всегда было под боком, в 1 из серий, когда ребята выбирают название для тиммейтов, дару предлагает назвать их. Считайте это Маша чимаро своему вдохновителю.
54: Есть и отсылка на интернет легенду джона тайтера, который, хотя это, наверное, слишком очевидно. Тогда знаете, в чем была ирония светового меча Чаймаа? У хотел приземлённую историю, поэтому световой меч никак не мог существовать в этой Вселенной, а значит,
55: Когда он был так нужен для спасения мира, оказался бесполезным, ведь содержимое лампы высохло.
56: Мой.
57: Просто.
58: Какой смысл стараться изменить что-то, если все?
59: Определённо, сколько бы раз не пытался найти хоть что-то интересное. Все сводилось к неизменному циклу одно и то же. Раз за разом всегда история показывала, что наши действия не имеют веса, все предопределено, и поэтому
60: Нет смысла бороться, чтобы мы не делали все тщетно, всегда наступит утро, которое развеет стремление изменить свою повседневность. Всегда наступит рабочий график 2 через 2, который сместит на 3 план давно терзающие вопросы ничего не из.
61: Все это с сплошной фарс, какая-то глупая попытка найти хоть что-то такое, о чем никто не говорил, но сводится это к желанию спасти нечто важное, спасти то, что уже как будто.
62: Чтобы не спасти таковы правила этого мира, где действия не имеет веса, ведь каждый шаг предопределён раз все предопределено, то можно и не стараться, все равно наступит тот самый день, и ничего нельзя будет изменить лучше просто.
63: Бежать прочь как можно дальше и получать удовольствие в этом сером мире самыми простыми путями нам не изменить будущего именно такова меланхолия в ранштейн 0 акабы отказался от попытки спасти всех и выбрал.
64: Наименьшее. Это изменение характера привело к изменению режиссуры. Мы больше не слышим цикад, ведь макис курису. Тут мы лишь изредка видим провода, потому что здесь акабы отказался от экспериментов, и поэтому халат сменил деловой ко
65: Чёрного цвета очень важно и то, что раз в этой мировой линии акабы не стал взламывать церн, не запустил всю эту цепочку событий, то ракурсы слежки тоже пропали из аниме, а вся приземлённость истории стала ещё более приземлённой. Однако здесь все равно появляю.
66: Более новые технологии нейросеть, основанная на человеческом мозге, и как будто бы все история полностью отдана меланхолии как со стороны сценария, так и со стороны режиссуры.
67: Максимально-таки.
68: Возможно, протянутая к небу рука и связана как-то с легендой об икаре, но крайне косвенно врата штейна 0 даёт точный источник, на котором основана эта метафора орихиме хи kaboshi разлучённые влюблённые их разлучили, потому что вместе они переставали.
69: Приносить пользу миру орихиме перестала прясть ткань для одеяний, а хикка божии перестал пасти животных, но все g1 день в году они могут снова встретить друг друга именно в этот день в Японии проводят звёздный фестиваль, поэтому тянущаяся к небу.
70: К звёздам маюри метафорически говорит о попытке дотянуться до чего-то недостижимого в 1 сезоне это было то, что могло погубить её во 2, это то, что заставит её страдать, но при этом именно это желание двигает её вперёд, желание преодолеть звёздные.
71: Небо и встретить своего хикобоси, пройти через кучу сложностей, которые однозначно вызовут грусть и печаль, но вместе с этим подарят радость и Любовь. Для кабы это тоже важный жест, в нём также виднеется желание дотянуться.
72: До того, что даст ему надежду жить, поможет достичь большего какой-то великой мечты, которая откроет новый мир. Но, попадая во врата штейна 0 акабе, сам закрывает путь к звёздам и отменяет финал легенды об.
73: Или, может быть, все-таки наши действия имеют вес? Ведь теория вероятности содержит не константу, а переменную. Мы определяем вероятность, с которой случится то или иное событие, да, большинство вероятностей сводится к ничтожно малым шансам.
74: Но ведь это не тоже самое, что и 0 большинство вероятностей с малым шансом на успех можно победить действием, раз за разом повторять, но не одно и то же. Если не получилось пости нечто важное именно таким действием, то, может, стоит изменить подход?
75: Когда не получается пробить новую вершину, то, значит, были сделаны неправильные выводы, из за которых человек продолжал пытаться теми же самыми действиями изменить свою жизнь, но чтобы изменить жизнь, нужно изменить действия.
76: В такой ситуации, вместо того чтобы смотреть в 1 точку, лучше оглядеться по сторонам и понять, что есть другие факторы, которые отдаляют нас от достижения своей мечты разобравшись с ними, мы заметим, как уже стали ближе к другой мировой линии, где нас ждут.
77: Счастье и Надежда, поэтому нужно изменить подход и вероятность изменится, будущее изменится.
78: Мы очень часто не придаём значения вступлению в аниме, но первые секунды самые важные мы уже здесь начинаем анализировать и оценивать произведение, однако потом забываем о том, какими были первые кадры, и поэтому к финалу теряем важную связь.
79: Который проводит автор через все произведение. Такое делают не все авторы, только самые креативные и голодные до цельности повествования автор бранштейн из таких.
80: Но для объяснения вступления нужно пройти через всю эту историю, нужно добраться до последнего кадра, и только тогда можно будет понять, какую деталь мы упустили.
81: Я не могу утверждать, что эта деталь кардинально изменит ваше понимание, Барштейн, ведь сделать такой вывод можете только вы, снова посмотрев эссе от начала и до конца. Однако я могу гарантировать, что сегодня вы услышали то, о чем никто раньше не говорил.
82: Рано.
83: Вся эта мораль близка к истине врат тейна, и она уже готова закрыть их, но здесь не хватает важной завершающей части, которая отправит нас на ту самую мировую линию. Мы не можем контролировать все это факт, не можем повлиять из нашей квартиры на весь мир.
84: 1 своим словом, не можем попросить весь мир подстроиться под наши удобства, поэтому нужно все-таки научиться со спокойствием принимать то, что нельзя изменить, и это принятие не смирение с участью, мол, я не могу ничего изменить. Зачем мне что-то делать? Принятие даёт нам по
85: Будут искать альтернативные пути, где существует не только выбор между 2 вариантами, но появляется и 3, где никто не погибнет, оптимистично знаю, но это всяко лучше, чем угнетать себя всеобъемлющим негативом.
86: Овладев принятием, мы осознаем эту простую истину чтобы изменить жизнь, нужно изменить действия. Это 2 элемент большой детали, от которой нам нужно мужество для изменения, a3 элемент дарует мудрость отличить 1 от другого, отличить то, на что
87: Повлиять не в силах от того, что изменится только под нашим действием.
88: Окей.