0: Давайте поговорим о трендах, что влияет на развитие дизайна в самом глобальном смысле. Конечно, 1, о чем нужно сказать, это интернет интернет, и его развитие за последние 20 лет изменило совершенно
1: Сферу дизайна. Ну, самый яркий пример, это печатная продукция. Журналы, например, да, это та сфера, которая, я не хочу сказать, пострадала, но максимально сильно изменилась из за влияния интернета.
2: Интернета с появлением огромного количества сайтов, с развитием технологий интернета, огромное количество изданий, журналов, они просто прекратили выпуск печатной продукции, полностью ушли в цифру, такие же процессы происходят.
3: В огромном количестве сфер такие консервативные сферы, как банковская сфера, сфера ритейла, спортивная сфера, которая была только в оффлайне и так далее, и так далее, уходят в онлайн. Развитие интернета меняет
4: Эти сферы. Вы, наверное, сейчас уже не подумаете идти в банк для того, чтобы перевести деньги своей бабушке или другу. Вы огромное количество, я уверен, всего покупаете в интернет магазинах, в маркет.
5: Плейсах или просто в интернет магазинах конкретного бренда, даже спорт. Мы с вами теперь знаем, что можно тренироваться дома. Есть онлайн тренировки, это все огромными темпами развивалось и продолжает развиваться. И безусловно
6: Меняет индустрию дизайна. Почему это меняет индустрию дизайна? Да, потому что все это создаёт дизайнер, если раньше дизайнер сидел и верстал развороты журнала, да, занимался полиграфией, это были определённые подходы.
7: Определённые навыки, определённые программы, то теперь дизайнер делает мобильные приложения для банка для чего угодно теперь дизайнер делает коммуникацию для соцсетей, рекламу в интернете и так далее, и так далее.
8: Так далее. Многие вещи перекочевали, переместились из доинтернетной поры в эпоху развития интернета, но огромное количество вещей появились с нуля и, конечно же, изменили.
9: Профессию дизайнера. Следующий большой тренд, который напрямую связан с развитием интернета и с развитием технологий, это тренд на видео, в широком смысле слова и на короткие видео, в частности. Ну все вы безусловно, знае.
10: Пользуетесь сторис везде? Да, сторис есть теперь везде рилс и прочие короткие форматы видео, так называемые эксплейнеры, которые вам по шагам показывают в видеоформате, как рабо.
11: Работает какой-нибудь сервис или как получить какую-нибудь услугу. Все это точно также повлияло и изменило сферу дизайна. Огромное количество моушен дизайна, видеодизайна, мультипликации, измени.
12: И стали использоваться. В этих сферах. Появились новые форматы, появились новые приёмы. Появился новый тренд потребления этого видео. И, безусловно, этим всем занимаются дизайнеры, видеодизайнеры. Давайте такой
13: Широкий термин используют потому, что motion design это все-таки только 1 вид дизайна, который работает с видео видео дизайн это очень большой тренд, огромные цифры ежегодно иллюстрируют этот тренд, и, безусловно, это.
14: 1 из востребованных профессий 1 из востребованных направлений в дизайне, которое развивается и является, безусловно, очень востребованным и актуальным, конечно, с развитием всех этих технологий, видеоконтента, интернета.
15: Чего стало просто много у всех есть stories, у всех есть приложения, у всех есть сайты конечно в этом изобилии появился ещё 1 тренд это тренд борьбы за пользователя, огромная конкуренция.
16: Которая возникла в интернете, она требует новых подходов, новых форматов зачастую, а может быть и переосмысления каких-то классических старых форматов. Да, мы с вами все знаем, что новое, зачастую это хорошо забытое старое.
17: Безусловно, это тоже работа дизайнера, это тоже задача дизайнера. И тут я хочу обратить ваше внимание на очень важный момент. Дизайнер это не только про картинки. Очень часто работа дизайнера, она происходит здесь и очень часто задача
18: Дизайнер именно придумать, именно найти что-то, дать какой-то новый ракурс, новый взгляд на существующую проблему, на существующую сферу и предложить какое-то решение, безусловно, поиск новых идей и борьба.
19: За пользователя с помощью этих идей. Это ещё 1 задача для дизайнера. Ну и последний большой тренд, который тоже влияет на сферу дизайна. Это, конечно, гейм индустрия в самом широком смысле этого слова под гейм индустрия.
20: Я подразумеваю все то изобилие игр, в которые играют и дети, и взрослые тут и мобильные игры, и консольные игры, компьютерные игры, и киберспорт, в том числе, конечно, за последние там лет 15 2.
21: Гейм индустрия из какой-то такой нишевой сферы для Гиков, может быть, да, для подростков, для детей она превратилась в огромную, очень важную сферу и бизнеса, и, конечно же, дизайна. Развитие гейм.
22: Появление новых форматов. Я уже упомянул мобильные игры, которых в принципе не было когда-то, да, буквально там, может быть лет 15 назад. А теперь это целая огромная сфера, где, безусловно, требуется очень большое количество, совершенно
23: Разных дизайнеров, иллюстраторов, раскадровщиков, концепт артистов, заканчивая дизайнерами, которые работают на стыке разработки и программирования, очень широкий спектр специалистов, которые задействованы в геймдеве. И это, конечно же, ещё
24: 1 такое очень важное, очень крепкое направление для выбора стратегии развития в дизайне. Проще говоря, это ещё 1 направление, в которое можно идти. Если вы выбираете, каким именно дизайнером вы хотите стать в последнее вре.
25: Время мы очень часто слышим про сферу it, насколько она важна, насколько она востребована, и также часто я слышу вопрос дизайнеры это it специалисты или нет? Ну, поскольку сам термин он достаточно размытый.
26: Включает в себя очень много всего it в широком смысле слова, это информационные технологии в принципе, под этот термин можно очень много всего подвести, в общем, дизайн это, безусловно, it и среди дизайн.
27: Которые сейчас наиболее востребованы. Это, конечно, люди, которые работают с актуальными носителями дизайна. А какие носители у нас сейчас актуальны. Это то, что постоянно рядом с нами. Это наши мобильные телефоны, наши компьютеры, наши ноутбук.
28: И вот, собственно, все, что можно сделать для этих устройств, и дизайнеры, которые делают что-то для этих устройств, это и есть самые востребованные специалисты в сфере дизайна это, конечно, веб дизайн, это xsi дизайн, это
29: Дизайн мобильных приложений и так далее. Также, если обратиться к сфере прогнозирования будущего, Разговоров о будущем, многие футурологи, многие специалисты говорят, во первых, о том, что дизайн это профессия будущего, а во вторых, о том, что дизайн в будущем будет
30: Несколько иным и, конечно же, это будет разработка решений на стыке разных сфер, на стыке виртуальной реальности, дополненной реальности, на стыке интерфейса, на экране и так далее, и так далее.
31: Ну и конечно, не могу не упомянуть искусственный интеллект как инструмент дизайнера. Есть такой дискурс, есть как бы разговор о том, что искусственный интеллект вообще заменит дизайнера, но это, конечно же, из области, не хочу сказать.
32: Фантастики, но, скажем так, из области очень далёкого будущего, причём гипотетического. Да, мы, мы предполагаем, что такое может случиться сейчас такого риска нет. Напротив, искусственный интеллект сейчас является мощным, новым
33: Инструментом для работы дизайнера. И, безусловно, это большой тренд. И очень важная часть работы современного дизайнера. Это освоение инструментов на основе искусственного интеллекта и использование их своей
34: Ежедневной дизайн практики в своей работе. Если подытоживать разговор о дизайне и разграничивать, проводить какие-то линии в сферах дизайна, можно сказать, что условно есть такой дизайн, который больше в сферу
35: It, который основан больше на данных, на аналитике, больше про проектирование и про такое вот планирование на основе даты данных и есть такой более творческий дизайн, который больше про придумывание.
36: Больше про какой-то креатив это такие сферы, как иллюстрация, отчасти графический дизайн в моушен дизайне тоже много такого если говорить про it, то это уже упомянутый юикса дизайн, веб дизайн, дизайн мобильных приложений, ну и конечно, это 2.
37: Крайние точки разговора о дизайне, конечно, на стыке этих точек тоже существуют профессии в дизайне, которые в себя вбирают в большей или в меньшей степени и работу с данными, и работу с креативом вообще, я бы сказал.
38: Что большинство современных профессий в дизайне, они как раз и существуют на стыке вот этих вот 2 подходов на креативной составляющей и на работе с аналитикой, с данными, с исследованиями, с интервью.
39: Сами пользователей, в общем, на основе даты биг даты, да, то есть большого набора данных.