ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:23
Создание и настройка модулей:
  • 1. Участники планируют создать новый модуль с названием «фода пас»
  • 2. Обсуждают путь (path) и цвет маршрута («зелёный»)
  • 3. Решено использовать существующий сценарий скрипта для нового модуля
00:03:19
Работа с путями и позициями объектов:
  • Принято решение использовать новый независимый путь от основного ствола (функция spaw)
  • Введена новая функция внутри функции spawn, куда перемещены необходимые интенты
  • Предложено создать функцию ветвления (branching branch), позволяющую управлять позициями через новую функцию
00:16:28
Оптимизация скорости движения модуля:
  • Принято решение использовать несколько вариантов ввода (опция В): через модули Prime и Paw, либо определить целевую позицию касанием Prime Touch
  • Рассматривается возможность вычисления максимальной скорости движения объекта для расчета времени перемещения между точками
  • Обозначена необходимость точного позиционирования и учета текущего положения относительно конечной точки маршрута
00:22:00
Настройка ориентации и ограничения пути:
  • Создан план проведения мероприятия «элайн ориенте констрейн фест»
  • Определено использование одного аттачмента для всех позиций мероприятия
  • Обозначена необходимость ориентации модуля лицом к цели (target face direction)
00:25:52
Корректировка позиции и создание целевого кадра:
  • Планируется создание и настройка си-фреймов (си frame), включая позиционирование и использование таблиц си-фреймов
  • Обсуждается возможность изменения целевого положения и настройки си-фрейма с учетом коррекции оси Y и Z
  • Возникла необходимость исправления ошибок и конфликтов между элементами таблицы и функции индексации
00:39:42
Управление расстоянием между модулями:
  • 1. Планируется изменить расстояние между модулями (модулей станет меньше)
  • 2. Предлагается делить текущее расстояние на сто частей для получения сотых значений
  • 3. Необходимо уточнить место установки оборудования («эмаунт») и маршрут курса
00:40:28
Округление значений и исправление ошибок:
  • Необходимо округлить числовое значение до ближайшего целого (round this value)
  • Решено переименовать тестовый модуль в «lift module»
  • Перенос модуля выполнен таким образом, чтобы путь нового модуля совпадал с положением старого («copy the old position»)
00:46:23
Подключение и управление физическим движком:
  • 1. Рассматривается возможность перемещения объектов (модулей) по сети с заданной скоростью от сервера скрипта до локального клиента
  • 2. Обсуждается необходимость отправки позиции модулей каждому узлу сети через специальный сетевой пакет
  • 3. Планируется переход по папкам на сайте Клайн после завершения текущего пути
00:48:54
Поиск целевой траектории и работа с таблицами:
  • Создана таблица на стороне klein (klein сайд куд таргет)
  • Для каждого найденного целевого пути планируется пройти через каждый путь внутри фото (leap through every чаут инсайд оф зе фода о se фо ай)
  • Если имя ребенка совпадает с целевой меткой, добавляется запись в целевую таблицу (if child дот нейм из и q to target than we cant инса чат in to this target table)
0: Hey guys to make you and.
1: Started by кретин a. Pes плей проджект.
2: And within work space i want to Крей é foda энд айм о name is фода пас.
3: And inside of the pass фото i'm on create another фото and im to quiz фото тест n инсайд оф зис фото i'm gone to create эйпа.
4: And im to name the path, there, one and apart and i'm gone to сети path to a paul шейп энд айм на give to path.
5: A red, color and.
6: Position to india the script we we want the path to start a war.
7: На ту ту.
8: And i name спа фри энд эту нейм спа фо а.
9: 1 фо эту the module and i. Вот.
10: Path is not анкет айм гоинг ту эд эй дика ту the path we know they the party's фейсе энд дика.
11: Only top face and im the colour the path to be green, and i think just ai to be.
12: And then im a фода инсайд оф север сторидж.
13: And её.
14: Модус энд а re name this моду тупикул тест.
15: And then to this module in to the моду фауда н. А. Скрипт, со инсайд, Осип, сервис, скрипт это the script.
16: Paths and a print line and first we want to do is look through every чат of the paths фолда с lets say фо.
17: I. Фота ИНН айпе воркспейс пас Гетт чилдрен.
18: And then фо эври фода инсайд оф the path фода ай вонт ту live through every part and 100, the position сайте this im can say.
19: Лайку позишен и кус её empty table and im to look through every чат of the фода фо.
20: I part in i. Pass.
21: Фауда.
22: Че же?
23: Now im to add the post position to the position стейбл сайт se позишн энд а us the path name as the key.
24: Soda из in order so part to name, we want конфер зис нейм ту и number, so we cant use the two number function.
25: Max.
26: And im say икус пат тот позишн ден ви а destroy the path we need the path some say па.
27: Because for testing пепи i still want to see the patrick аутист энд сэй.
28: Part can клайд валюту фолс сай пат тот кэн клайд икус фолс нау ви нид ту крейт эй пат зат.
29: The module is to use to move to worlds спа, а сей лайку таге икус инстанс не па.
30: And i to another спасе тагет энке икус 3 and im too, sir канкла её for target канкла икус фос.
31: And can touch to false кэн тач, Пикус, фоллс энд, айм контест, зи таргет, позишн, таргет, топ.
32: X and we want to use the first position in the positions тейбл сон сей positions in the very one to start the first position.
33: And eyes of the year to size икс фри он and size of four фо фо.
34: Finally i target перент.
35: And it into the фоуда.
36: We we got by pass from.
37: Now we need to only the position of the wild a english for time.
38: One true do we now have a problem as the computer рит ич команд энд камсс даун зе карт и into this лип энд невер би аут ту экс the leap бикоз зис ли.
39: Forever and prevent the from н. And и фолит континью со вот we need to do из span a function which is i like бранчинг транк.
40: Of a3 a new function that we Ван индепендент ли from the main trunk of this court, so to do this one can to do i say спун.
41: And im to put a new function inside of the spawn с function like psy and im to move these интести ту би инсайд оф зис нью спон фанкшн н.
42: А of this new пункт function айм гон 100 the position the так из vs the так из карни позишн Ван со i her im on se лайку i i q Ван энд.
43: Inside of the Липа, инкремент зис ай лю там to the next позишн ин. The position стейбл с say i classic Ван энд.
44: Once the ai war you gets to the lost position inside of the positions тейбл ай вонт ту липи бэк даун ту позишн Ван со i say if i.
45: Modern.
46: Positions?
47: Then i x one and now im gone to update the targets, possession, so im gone to copy this he and it off sir in the position to.
48: One t, y, y, z v a leaping to the position ice and now i want to write more of time set the position оно.
49: Mp3 или say wait wait for two seconds на let's run the game.
50: На c this right таргет па из кони эври ту секондс мувин Фром поинт ту поинт энд викен оо си the path inside of the test фода.
51: На иис клоун, а модул со вик мейки фолар зе таргета оо for we stop the english клип.
52: And i can to say лайку, модул и кус.
53: Came to север сторидж, то modus энд айм конь, the name of the фоуда, вич из тест макси мотул, осако тест сами сей фоуда.
54: Nine and we can. T. Клайн зис моду.
55: And then i want to set the modules си фрейм to match the target па тайм ken сей модул сет праймери пат си фрейм.
56: And i uz r. Сирен, со таргет си free and finally im on the module in to the фото с se.
57: Module до перент икус фолда нау иф v run the gay you the weeknd эра сейн с promise па си фрейм, Фауд бикоз найм прами па хэс бин се.
58: Tu me we need to do is come into модо энд хе. We have a promise н and we вот ту Мекш ви сети ту a path inside of the модо ту зис.
59: Nowhere in to make a module to the a v он to use the line позишн контр оо фо зе лан.
60: Constrained to work we require to a тачмен соу айм Крей не тачмен хе.
61: And im перент зис аттачмент ту the target па.
62: And i knew it one and i this one to the modules праймери парт.
63: Now лес, крейзи элайн позишн констрейн, ей лайку, элайн позишн и кус инстанс нью лайн позишн.
64: Army of the line позишн лайм позишн там zero x zero and la position тачен Ван и.
65: One then i Одессе зи савелию оф. The align позишн со ви хэв d mix фулс.
66: And?
67: Ten, thousand, and we have the.
68: Макс влости энд ай ту Инна вик сейм, то here and i.
69: N. N. N. A z. Перент.
70: To the фауда.
71: Now lets Фром зе гейм энд си хэппенс.
72: So we can see the target па из movin бат зе модул из not following the target а and the reason for this is the тачмен ни to be a signed in a certain ода тачмен зеро.
73: Бизе Ван Ван из one is this one to the module. So to fix this Ван ту зе.
74: This module, if you now.
75: We can see that Назе и течёт, а correctly, the module, фолос зе таге.
76: By the line позишн пропис энд the right time, we контраст ли, the way, the module оо the target, if a y from two to zero five and change this.
77: From ten thousand five thousand and ill, run the game.
78: See that the па из Строкин, у keep up with the target па энд из movin in such way like this.
79: So like this maybe great for things like лес фо и we want the the a very precise, so to do this Ван гонту дду из sir max фулс ту.
80: Infinite and max волости ту твенти энд the responses to two hundred кантли ви а blind ли вейтин хаф э секонд бифо ви?
81: The position of the target path, but if one of the points из far, they it may take longer to me from this point to this point and take to me from this point this point now to fix.
82: We have a few options Ван опшен ввод b to have a touch when on the modules прайм и paw, and then we detect the prime па тач из the target па ви кэн апп дей зе пас позишн.
83: But another мо оптимал вей оф Дени из if we know the maximum velocity ви кэн юз зис велосити, ту калкулэйт хау, он we must wait to me from one point to the next point соту.
84: To take to me from one point to the next one can to do is, i want ли инкримент ай энд ай вонт ту 100 the next велью inn to a new very волку.
85: Next i i could i plus one and then im gone to check next i ll make sure has gone past the final позишн с copy this.
86: I this next i now i want to 100 the макнут between the current position and the next позишн с to this im gone to say лайку.
87: Mc ничит и кус энд айм он to say позишн вот the next i the key негатив позишн.
88: Привес позишн энд оф оф зис 100
89: And now that we've каклете зе магнетит ви кэн не se hai to icu зи некст ай.
90: Like science now we take take we can тут, дувайте бай the власти вич из twenty.
91: Insert off plain the game, if we run the game.
92: We can see that the target слайми Эли бай фики вотчин.
93: Уси да now the target is moving креки.
94: So, the reason is happening is because we или i to see the naughty н тут in so to Лазеева, ту финиш он to. Simply.
95: Very top of the spawn of this function, and if you run the game once again.
96: Now see that its waiting the крект а time on the first to move.
97: Its very impotent зис твенти ю and this твенти в the same if we this now we н зили со ту.
98: In the future вери топ.
99: And i say спид и twenty and i реплейс the with the speed and place the speed well that way may метал Бо зис ту олвейс, хэв зе сейм валью.
100: Now we have the a moving to the points, but the па из waves facing the same direction and facing the point so in raw тейк зе па ви кон ту би Юзин зе лайн.
101: Nation констрейнт
102: So lets create элайн ориенте констрейн фест, эверил куд элайн ориенте.
103: And then im going to use the same аттачмент фо зе элайн ориенте.
104: Like psy and then im going to set the max тук.
105: And then im сети Макс. Энгела волости.
106: Five.
107: Response.
108: And and im.
109: To the order now in order for the line ориенте констрейн ту ворк ви маст рай тейт зе таргет а to face the correct direction со iv the module is of her that модули.
110: Face would this дарешен so when we plays the target the массе фейс дирекшн энд one the module get her now the target винни ту фейс зис дарешен нау ви куд.
111: Every time we get позишн бай би мо фишн ту и интешн Ван зе вери старт n save инсайд оф, её table and the a z.
112: Onetwo, скай энни тейпл.
113: And then i go to lick фру эври позишн.
114: And im like he were we get the next индекс i get the привьюс, индекс со i go to say, лайку привью.
115: I и кус ай негатив Ван со v сей негатив ине позитив Ван энд then im чек to see if x, if x, one and видит.
116: One ill be there, which we dont have so we to lie to the last.
117: If привис ай и куз зира зен привис ай и куз зе ласт позишн оф the position стейбл нау ви гонту как late the difference between.
118: The привис индекс and the corn индекс and в 100 in a вектор фри ттс ви кен, сей лойку офсет и кус.
119: Position i негатив позишн.
120: Привис индекс.
121: And now we can to create a, c фрейм, Юзин, зис, офсе, фалью, соу, ай сэй си фреймс, ай икус, си фрейм.
122: To look at and we can to use die position.
123: And we can use the position плас зи офсе соу Вике сирена из looking to wood the offset.
124: Now in setting the target позишн ви от target си фрейм со а change this to see фрейм энд then im going to use the c фрейм тейбл.
125: Position стейпл энд нау фри Фром егейн.
126: The path is facing the correct коррекшн.
127: We to me that i is correctly вен ви ферст и to the game and lisa си free that with work because there not possession ли.
128: Си фрейм, он сей.
129: Star си фрейм и кус энд итс кату и position the first position and its канту лук тудс зи секонд позишн нау айм гоин ту.
130: Реплейс the position this си фрейм энд итс кот ик и star си фрейм энд вау зис таргет, оо си фрейм ви корректли и feel more correct to me to have this.
131: To stop и найти want from point point point, but if your system do you can skip.
132: Path of the territorial иф ви лук at a part with a shape сет. Силенда ви кен си зет зе силенда гоуз элон зе экс аксис соу иф ви вонт ту ленон the силенда ви.
133: Int, x, y. And this way so if you want to to learn to go, along the for direction we need to нет by
134: They are the position and we have.
135: Да и so weak use this to value to create the силенда, верил купат энд крейт энь пат.
136: And and the path.
137: And can клайте фулс.
138: And контачт фулс.
139: And then си фрейм.
140: And we cant use the привили сифрей бат ви вонт ту ротейт, зи сифрей бай найти гриз, он the y axis with сей.
141: And the from ориенте реквай редиа нот to greece соу ви вонт ту найти гриз Инту редиа ви кен ду despite.
142: Another way to color найти гриз ин реди i would be to do math то пай.
143: By to now, if you want learn to be in the миду оф, the two points, we Гонт нид ту мувит бай фифти сент оф зе оо i say to.
144: Position негатив экус офсет таймс зеро файв н the size of the path.
145: То сайз и кус, то фри, то ни and all лонли экс аксис ви кон юзди офсе мэкнет с офсе, то мэкнет энд.
146: For the y and z im от use a side of there five and then i shaped сай пат, то shape, икус инам а.
147: Time to селинда энд пас кала с path to color икус кала фри тот.
148: And call of Ван Ван Ван.
149: Топ энд, потом серфис, то топ сервис, икус, ИНН, ам тот серфис, тайп, то сниф, энд.
150: The same for the потом серфис оо серфис из sf and finely the past перент ту фода.
151: Now if i test again.
152: Now i can see that we have this black lung, cylinders Крайн, Фром поинт поинт.
153: Найди.
154: The of the target to zero zero zero and im to the target транспри ту Ван.
155: Now because i b кретин скили ай вонт нет to be мотил modules ивен ли space a along the path, but if you Ани вонт э сингл модул ю can skip the next part of the territorial.
156: Multi module а create лип.
157: Now are free.
158: And im going to move this card into the lip.
159: Now im gone to create a table.
160: With table таргет.
161: And ill so this target Инту зе тейбл со i to say тейбл, то insert and пасти тагет стейбл.
162: На си ви хэв н эйбл ту файнд, и well, so what we go to need to do is look every, а inside of the target table.
163: And апп ей, the сифрей индивидуалисту дизес, а can say for i target in i pass targets to end.
164: The line in to the leap нау ай вонт зимой ту хэв она to wait for Ван.
165: Second now we have a слайд проблем бикоз зис вайт he is been its now been correct because i ne to wait for this weight of so and fix.
166: We want to spoon a new branch, and have this way в эксели Фром зис вей со, а тут a function, and i to this ли in two?
167: The spoon со нау зис бранч кэн Ван сели Фром зис бранч новее проблема ви хэв из within a new other here which is conflicting with this айвер?
168: Hi end this table нид ту ю зис айвел эс the index, and not this айвер соу ви кэн и name is to g.
169: We still have a problem, ивен айви Юзин рект, а if this right finish before this right, then there will will be инкрементит баай Ван энд.
170: Now that i have the incorrect, we want to you i first to fix this, that i v e, the next i.
171: And we know the defined inside of the wall this other cause we have a conflict between these i ne original i v e from g to i.
172: And now if we test again.
173: Life Ван нава
174: Now if you want a free modules to be even ли space вот и gone to need to do is ли тот дистанс ит тейкс ту комплит эй энд d distance in two three.
175: 1 эверил.
176: And thirty two zero and inside of the sleep were we Калетин и offset аманту, инкремент зи дистанс бай the offset макмед.
177: Now we die тету дистанс в cool cool white time, икус тету дистанс 2 by free this is ка гаси.
178: Distance, but if you want this in the time, we also want to divide by the speed and now im going to this right time value as the
179: Right time for this right he, and if you run again now.
180: Ипаса ивен ли space.
181: Now im on to create a second pass сон to deep this test фода.
182: And im going to move, the points of the fight.
183: Аксай энд айм ту тли ви фу поинт, энд айм ту и this point to me like this.
184: If we test again once again.
185: We can see the flight paths have a title of three модус эйч энд дистанс и every шут в the distance between is modules эвери лаж со iv.
186: We wont have the same distance between a module to do is so two three we want to.
187: Куда эмаунт и course and im to do the тет дистанс дивайд бай, хандред бикоз ай вонт рафли хандред статс.
188: From the models but the problem is this distance мейн перфектли элайн виз хандред старс соу вот we need to do is round this value сей.
189: То раунд.
190: Ну, тут.
191: Now because Ван.
192: And this one now has файв моторс.
193: Now how to make a lift моду эй, моду энди моду, лифт энд ай от cray a part and.
194: Im going to set my move to айми Ван стар i time n.
195: To me, that part of her sons это, а он to change the path to a сильда.
196: I ll.
197: Five one one and then айс, а sd праймит.
198: And then i k. A seat сет ac.
199: And at position the seat in the same position as the path копии зис позишн.
200: And i see down слали.
201: And im going to place and тачмен ту the prime, и path, and one to the sith.
202: And i. Create a. Хинч.
203: And im on the first аттачмент ту the prime, пас тачмен энд and the six аттачмент айм Осе, он to move the six тачмен ту a line with the prime и пас.
204: Copy the old position and into the sith ввод позишн айми и при pass can collide and can.
205: Two fools and then i go to move this module in to the modules фото, and i go to re name this фото from test to lift, and if i.
206: Now.
207: Now i can see that this path юз и the test module, and this path юз из the lift моду.
208: Ту или эта, to the lift модул туту дилит зис прайм n.
209: Im going to meet the spa даун энд the take the pass by night to greece, i going to change, the color and i'm gone to.
210: Just t size two zero two two zero five and im to meet to the left and.
211: Down touch is the seat and скейли апп.
212: Im н go to the this path to see.
213: Constraint вот the path to the seat and the things this.
214: The module бэк in to the modules фото.
215: Now if you watch my привесли кретит энписи систем видео you know that i talk about the klein, Сайед мувин, пас, а beta than северса мувин пас.
216: So if i энейбл, а shine and a region шайн энд иф ай Вон the game.
217: And if i abel network stack and wait a time for the past.
218: We can see that the ру инкам из эраунд файв пойнт севен килобайт с second and if i move close to a moving part, we can see that i receive Анна шип.
219: Of this path as i хака ай нау хэв зе пауэр, ту move, this pass where ever i want to.
220: So one way to from in the path is to fools the to say. I see saw a module to prime and pass in the valley of.
221: And this present Азер плеес Фром receiving ониши оф the moving модул ат the problem of this is now the Сева ви нид ту как like all the physics for all this moving parts and.
222: Still need to send the position to every kind of the network со a бета опшен зен н вот b to move, the за move over.
223: To the klein сайд со the third a local скрипт инсайд оф сам фест копии the speed верил Фром зе сервер скрипт ту the лойку скрипт end.
224: I also want to leap through the folders on the клайн сайт из wells im н копии the slip her, but i'm gone to wait for the path, фоуда со айм н ту сей.
225: Why фатат?
226: Пас.
227: And now im going to look through every path inside of these photos, and try to find this target path so the first thing im going to do.
228: In what allow the klein ту ноу вич пат из the target path, а он to set the target path name.
229: To target now i create a table on the klein сайд куд таргет.
230: The aim to leap through every чаут инсайд оф зе фода о se фо ай.
231: Чат in i pass.
232: Powder.
233: Где do now to check to меко за the child name is each to target со ак se if child дот нейм.
234: Is not each to target then continue соу бай континью ИНН ви Скипин зе рест оф the lines of card and checking the next чат in.
235: The фода бат иф зи чаут нейм из и q to target than we cant инса чат in to this target table sir тейбл дот инса.
236: Puss in the target table and pass in the чау.
237: So now фо эври тагет за we find we want to Крей эй, модул со тут look through every get a say for i.
238: Target in i pass.
239: Targets to end to the вскрит бикоз ви. Но он the surviving. The module on the line sight, а он to
240: And paste in to her.
241: Да.
242: V none, a to find the star фрейм вич из k on the server side, but we can simply just use the target фрейм to stop the modules позишн таргет.
243: C and another problem that we have is we try to get the module from the at the klein, да not have access to the server, so we must зисмо.
244: In to replicate её storage and we can to change this from север сторидж ту репликейт сторидж.
245: Sorry, if we тесте кайн Вон с again.
246: We can now see that the вру килобай секонд хэд дроп Фром файв 2 down to zero point to.
247: And we see the the leaves to working and the test pass и steel Воркин коррект ли and if we look from the perspective of the Сева, ви, кен си, the Сева, да not see any па.
248: Meven.
249: And we can see that the client бикоз зис па из экшели кретит фо ич индивидуал клайнт ивен иф зис клайн мувс зис па i wont affect any other players in the game.
250: And if i create ай лайк у war with to place, if we look at the test module, он by клайнс, ви кен си зет зе умест перфектли, ИНН синк, а if we look the leaves we can see.
251: This lift has not свининг матч the this лифт here has a great swim, so we know that he has he is бетеров Воркин он my серверсайд ве энифинг, да, но.
252: Heaven is better of working on the klein сайд у невер проблем виз зе лайн сайд из six day work on the klein сайд со би импосибл ту си он the алес юкрейн.
253: Си скрипт.
254: Sid сенкью вот видео, and if you have any questions for free to leave a comment дамлер.