ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:23
Анализ мобильных игр и их рекламы:
  • В выпуске планируется рассмотреть девять рекламных мобильных игр вместо обычных четырёх
  • Разработчики активно удаляют записи своих рекламных неудач на YouTube и других платформах
  • В одном из прошлых выпусков рассматривалась идея, что весь мир решит свои проблемы через мобильную игру «Цивилизация»
00:08:56
Особенности геймплея и графики мобильных игр:
  • 1. Обсуждалась проблема низкого качества графики проекта («графон уровня третьих героев», «реклама на большие деньги, графика плохая»)
  • 2. Упоминалось использование программы Maya для разработки визуальных элементов
  • 3. Возникла путаница с выбором цивилизаций и внешним видом городов (здания одного стиля, но разного цвета)
00:09:53
Проблемы и недостатки мобильных игр:
  • Разработчики игры State of Survival используют рекламные ролики с персонажами-игроками, ведущими себя грубо и вызывающе, оправдываясь наличием редких героев
  • Рекламщики выпустили две идентичные рекламы — одну с живыми актёрами, вторую с трёхмерной графикой, которые практически полностью совпадают кадрами
  • Геймплей игры представляет собой типичный набор действий с элементами выживания и строительства, знакомыми по другим играм с тематикой зомби-апокалипсиса
00:15:06
Оценка качества мобильных игр и их геймплея:
  • Игровая механика предполагает строительство зданий, улучшение ресурсов и развитие сюжета через взаимодействие персонажей
  • Игра предлагает игрокам выбирать между персонажами-персонажами-картонными архетипами (девочка-зомбиохотница, байкер, деревенщина)
  • Основной геймплей заключается в управлении ресурсами, строительстве и развитии карты, однако игра критикуется за отсутствие оригинальных идей и повторение механик других игр
00:22:12
Реклама мобильных игр и её влияние:
  • Рекламная кампания рассматриваемой игры была масштабной и задала тренд на фейковую рекламу среди других разработчиков
  • Игрокам предлагается типичная механика управления персонажем, улучшения советников, наложниц и детей, однако игровой процесс вызывает смешанные отзывы участников обсуждения
  • Разработчики активно используют шаблон рекламных роликов с сюжетом о помощи замерзшим женщинам и детям, вызывающим раздражение пользователей своими примитивными заданиями
00:31:32
Копирование идей и подходов в мобильных играх:
  • Новая реклама игры отличается главным героем-мужчиной, живущим яркой жизнью, вместо пары женщин с ребенком
  • В новой версии игры добавлены новые уровни и незначительно изменены декорации, при этом сохранён прежний игровой процесс
  • Из оригинальной концепции игры удалена лучшая особенность предыдущей части (участие в создании сада), теперь игроки занимаются обустройством огромного поместья Остинов
00:36:32
Критика игровых механик и сюжетов:
  • Разработчики мобильных игр используют однотипные механики и визуальные элементы, копируя популярные франшизы (например, Сумерки)
  • Игры содержат примитивный геймплей с элементами сбора ресурсов и построения отношений через клише и стереотипы
  • Игровые персонажи представлены в виде привлекательных мужчин и женщин, часто с акцентом на сексуальность и физическую силу
00:43:07
Специфические особенности рекламы мобильных игр:
  • Разработчики предлагают расширить игровой мир острова, добавив базы, героев, ресурсы и сюжетную линию
  • Предлагается упростить игровой процесс, убрав лишние элементы, мешающие основному геймплею стрельбы по врагам
  • Обсуждается возможность улучшения графики и истории игры, несмотря на критику рекламной кампании
00:47:25
Итоги обзора мобильных игр и перспективы жанра:
  • 1. Формат регулярных выпусков планируется прекратить из-за исчерпания тем и уменьшения количества рекламных материалов
  • 2. Следующий выпуск формата ожидается не скоро, возможно, он будет последним
  • 3. Автор просит зрителей проявлять активность через подписку, лайки и комментарии в Telegram-канале
0: Дай угадаю, реклама игр вай Фай не нужен?
1: Рекламы нет, играй, где удобно. Вот игра, которую я долго ждал. Здорово, детишки, вы видите это название, ***, ***, вы видите это preview. Значит, вы понимаете, что будет происходить ближайшие полчаса, а если не понимаете, то марш смотреть.
2: Предыдущие 5 частей. Я что, зря все это снимал? Ну ладно, я все равно объясню. Сегодня мы будем смотреть различные мерзкие, глупые, отвратительные, лживые и просто смешные рекламы мобильных игр.
3: А затем скачаем их и посмотрим, что они представляют из себя. На самом деле этот выпуск будет немного отли.
4: От других трешовых реклам становится все меньше и меньше, да и на YouTube и других сайтах записи своего позора разработчики все активнее подтирают, а потому устроим небольшой спидран по остаткам этой рекламной копро империи.
5: С обзорами станут короче, но зато мы разберём не 4, как обычно, а целых 9 игр. Ну и, конечно, я думаю, что этот выпуск станет финальной точкой в серии роликов с обзорами на рекламы или же, другими словами, последний.
6: Подтягивайте штаны, надевайте тапки, заваривайте дверь в свою квартиру, ведь мы уже начинаем сегодня я представлю вам 1 игрушку никакой рекламы, никакого wi fi, вы можете играть где угодно и когда иди в roblox.
7: Играй. Начнём, пожалуй, с игры, из за которой большинство наших игроков впервые узнало о таких мемах, как 20000000 мощи. Ого 20000000 мощи. И, братанчик, ты выбрал не ту цивилизацию. Эх, чувак, во первых, ты выбрал не ту.
8: Рекламщики прощупывали совершенно разные способы заставить людей установить игру, в их числе такие, как прикинуться идиотским научпоп видео, чтобы завладеть вниманием умных людей в очках, скачать обои на телефон бесплатно.
9: Это созвездие яиц, открытое австралийским астрономом кака пупом, либо же наклепать мультяшных.
10: Видосов с 3 д графикой, в которые вставлять филейные части женщин и абсолютно что угодно, кроме настоящего геймплея, но
11: Самый главный и самый рабочий способ рекламирования оказался совсем другим. В 1 из старых выпусков. Разбирая очередную хрень с очками силы, я говорил о мире, в котором все будут решать циферки в никому не нужной мобильной игре, и
12: Именно эту идею разработчики райс оф кингдом выкрутили на максимум было снято просто огромнейшее количество видео, где буквально все проблемы мира можно решить, если у тебя есть прокаченный аккаунт.
13: ***, как же мне какая разница?
14: И это не осталось незамеченным на западном YouTube образовался целый тренд высмеивания именно такого типа рекламы в роликах люди грабили банки, убивали, дебоширили, а когда их пытались поймать.
15: Они доставали телефон со словами у меня 80000000 мощи.
16: Самое забавное, что рок рекламировался и у нас, причём были не только переозвучки западных роликов, но и полноценные видео с нашими актёрами специально для
17: Сегмента идёшь за меня? Не могу. Почему? Потому что у неё есть я, у меня 10000000 мощи. А что у тебя?
18: И спустя время, уже в нашем интернете начинают появляться пародийные ролики точно на такие же темы, кто бы мог подумать, что наш и западный сегмент YouTube объединит ненависть к рекламам мобильных игр.
19: А че ты смотришь? Сколько у тебя вообще мощи? Да у меня 20000000 мощи. А у тебя то сколько? Да у меня 50000000 мощи. Вообще то. Ты что, самый?
20: В остальном это самая обычная реклама. Особо отвратительных видео мне не встретилось. Почти всегда видеоряд строится на том, что нам пытаются продать крутую игру наподобие цивилизации, где мы разви.
21: С нуля и пытаемся воевать с другими игроками. Все выглядит красиво, динамично, красочно. Ну, в общем, вы поняли все, как везде. Не будем слишком задерживаться и посмотрим, что же за игру нам по итогу продавали.
22: Если выбирать лучшую игру для мобилки или пк, то в голову сразу приходит какой-нибудь minecraft, но что-то он уже
23: Надоел ванильный майн, уже все давным давно наигрались, хочется чего-нибудь посерьёзнее, чего-нибудь мужицкого с пушками, перестрелками и настоящим выживанием. Как хорошо, что существует сталкрафт нашумевшая игра в жанре.
24: Ps. Где вы с кайфом можете со своими друзьями изучать зону отчуждения, тут ты можешь быть кем угодно охотником, бойцом 1 из группировок или вовсе типичным гопарем, который спрашивает за нашивки у мимо проходящих сталкеров, возможно.
25: Масса, ну а если ты истинный волк, одиночка или нелюдимый няшка социофоб, то для тебя приготовлены десятки часов сюжетки, да ещё какой неожиданные повороты, сложные решения и побочки для разнообразия и вашего.
26: Увеселение. Вы вообще слышали, что я сказал в начале? Это ммо и фпс. Как такое возможно? Очень просто. Здесь все зависит как от вашего снаряжения, так и от ваших навыков личного опыта и чутья. Поистине интересное сочетание, игра.
27: Регулярно обновляется и не даёт тебе заскучать. Тут и новые ивенты, и игровые режимы, которые подстраивают под определённые тематики. И неважно, любишь ты пвп или пве, тут всегда есть то, что тебе понравится. Да что я вам рассказываю уже прям
28: Сейчас проходит новый угарный ивент, вдохновлённый helldivers, все как вы любите трешак, френдлифаер и атмосфера зоны отчуждения ну и чего ты ждёшь быстрее беги скачивать игру по ссылке в описании, ну и чтобы тебе было приятно, вручаю мой.
29: Личный код, который поможет тебе стать настоящей легендой зоны. Вооружайтесь до зубов и смело шагайте навстречу приключениям в мире сталкрафт. Погнали летс гоу.
30: Ого, вот это драка. Жесть, красота. Вот это да. Пиксели дерутся, пиксели дерутся, пиксели дерутся, пиксели дерутся. Вот и геймплей 1 игры подъехал. Сразу оговорюсь, что на каждую.
31: Игру я буду тратить максимум по полчаса, потому что, ну, знаете, мне есть чем заняться в этой жизни, помимо гоняния гоблинов по экрану, а потому мой рассказ о геймплее будет максимально поверхностным и субъективным, если хотите, полный раз.
32: Бор игры ищите в интернетах. Поехали. Нас встречает красочный мультфильм, где нам рассказывают обычную завязку для мобильных ролл. Вот мы убежали на новые земли. Нам нужно отстроить государство заново.
33: Пожалуйста, улучшите каменоломню до 5 уровня. Потом нам дают выбор. Тот самый выбор цивилизации, от которого зависит буквально все. Да, да, прям очень зависит. Вас ждут такие жёсткие отличия, как 5
34: Процентов к скорости стрельбы Лучников и на 7% больше добычи дерева, а также + 0 5% урон по жабам в дождливое воскресенье. Ну ладно, прокручиваем, смотрим на красивые артики и выбираем. И тут вам в экран.
35: Внезапно прилетает флешка.
36: Что гавани вам в глаза выливают графон из 99 года, причём я не шучу графони здесь на уровне третьих героев, а моментами даже who.
37: Уже ооо элна волк из 2 пикселей как просто как можно вбухать столько денег в рекламу, но не суметь сделать хотя бы приемлемую графику. И ещё 1 моментик я на старте выбрал Майя.
38: Вашему. Вот эта вот деревушка выглядит как что-то в стилистике Майя, или же это стандартные ассеты из набора old fashion деревня фор андроид и аюс. Самое смешное, что когда мне сказали, что постройки будут отличаться от
39: Выбора цивилизации и показали другой город. Там были точно такие же здания, но красного цвета. Я хотел посмотреть на другие варианты города, но мне так и не дали этого сделать. При выборе цивилизации в уголке было написано вы сможете
40: Сменить её в любое время я ещё подумал, как удобно, но, зайдя в саму игру и попытавшись её сменить, с меня запросили 10000 валюты ага.
41: Че за прогрев ну а по геймплею это обычная скукотища с постройками улучшениями наймом войск прокачкой ваших Командиров как этот фимозный вид геймплея мне уже надоел чего я че в path of exile зашёл?
42: Че это такое? Че ещё за древо Талантов? Вы че угораете, что отряд этого командира на 0 5% повышает защиту гадее? Это будет решающая игра, вроде популярная. Неужели кому-то реально нравится смотреть, как 2 пикселя?
43: Трутся об другие 2 пикселя и потом вам говорят кто победил идите лучше в roblox, поиграйте я хз это наверное худшая из игр про развитие своего болота что я видел, что графически что по геймплею, хотя не mafia city все ещё хуже, но.
44: Эта игра стоит прям очень близко. Короче, стандартная скучная помойка. Разбирать дальше нет смысла. Это самая обычная игра из разряда. Улучшай свои пиксели, чтобы бить других идиотов, которые улучшили пиксели меньше, чем
45: И задонатить не забудь, а то постройки будут долго строиться. Какое уродство какое все уродливое. Идём дальше. Это слишком круто. Я также получил 1000 бесплатных вызовов. Ух ты, у меня есть лучший боксёр.
46: И дог 800. Вот так легко я собрал полный состав. Чего вы ждёте? Поторопитесь и попробуйте эту игру state of survival. Возможно ли взять рекламу райс оф кингдом и сделать её ещё тупее и бессмысленнее именно.
47: Таким вопросом задались те, кто придумывал ролики для state of survival. Они взяли ту же самую основу в виде людей, что хвастаются успехами в игре и выкрутили её до безумия. Теперь герои рекламы ведут себя как полнейшие мрази и
48: Оправдывают своё поведение тем, что им выпал какой-то легендарный герой.
49: Но не только этим богаты пиарщикам нужно было придумать что-то ещё, и, конечно же, ничто не сработает так хорошо, как уже 100 раз обкатанная другими играми тема подарочные промокоды и беспла.
50: Крутки для телефонных лудоман иков. В таких роликах все строится на том, что эти разработчики такие щедрые. Ну вот такие они щедрые. Ну последние штаны отдают игрокам буквально заваливают.
51: Их подарками, легендарными героями, крутками и всем всем подряд. А эти еды игроки все ещё недовольны, называют святых людей с камерами. Ладно, вот тебе ещё 1 промокод. Скачивай игру и нюхай пятку.
52: Не знаю, куда это ещё прилепить, но я
53: Нашёл забавную штуку, рекламщики зачем-то сняли 2 одинаковые рекламы 1 с людьми, а другую с 3 д графикой, и они повторяют друг друга кадр в кадр.
54: Хз зачем это сделано, но выглядит забавно. Что же по геймплею, показанному в роликах, тоже ничего необычного. 3 д. Модельки бегают от zombie, строят различные строения, прокачивают их, собирают ресурсы и.
55: И стреляют из пушек это уже база для всех игр с зомби тематикой, реклама каждой из них похожа на все прочие, и геймплей, скорее всего, тоже, как я и говорил, все самые стрёмные ролики с пукиша и какиша и начали активно удалять из интернета.
56: А потому ничего такого я не нашёл, максимум с физикой из нейротомии и все. Так что держите рофляно из какой-нибудь рандомной игры, и мы будем смотреть, что же там по наполнению в state of survival.
57: Ого, жесть. Все как в рекламе. Пацаны, вы видите это, вы видите это все как все, как в жесть, ну, даже не знаю, что сказать. Игра.
58: Не вызвало у меня вообще никаких эмоций. Все полчаса я сидел примерно вот с таким вот лицом и нажимал на кнопочки, которые мне указывали. Игра вроде как меня пытается развлечь. Вот диалоги озвучили, вот схватка случилась.
59: А вот жидкой драмы пытаются навалить, но все это как-то лениво, что ли. Уж не знаю. Возможно, у меня просто уже случился передоз зомби тематикой, но вся игра ощущалась совершенно пустой. Я бы это назвал игрособенно укт вот вроде.
60: Что-то происходит, но тебе на это так пофигу, что ты сидишь и листаешь ленту, пока на экране кто-то стреляется, а по геймплею. Ну, вы понимаете, вот тут построй, вот тут улучшай, вот тут нанимай. А зачем на ремонт забора нужны были помидоры. Неужели это?
61: Такой необходимый ресурс для починки забора. Мне нравится, что здесь в принципе, все ресурсы, которые я сейчас имею, это либо помидоры, либо доски. Все, что нужно для выживания в зомби, апокалипсисе. А пока ты все это делаешь, мы тебе будем сюжет рассказывать иногда.
62: Вам дают поиграть в местную вариацию, пвз, но вместо растений у вас люди, которые зачищают орды, зомби и вроде прикольно, но уже на 3 раз как-то надоедает. По сути, ты просто сидишь и смотришь, нежели что-то делаешь. Персонажи тут вот.
63: Прям самые клишированные для зомбаков темы. Тут у нас отважная маленькая девочка сражается с зомби. Вот это у нас материнская фигура и сильная женщина в топике, конечно же, группой командует вояка, которого все зовут.
64: А ещё у нас есть типичный деревенщина, который на всех ворчит, и байкер, которому на все пофигу вот платные персонажи немного интереснее, что 85 ₽ за персонажа лаки.
65: Нет, что это диво? Каким боком в зомби апокалипсисе какие-то кибер женщины появились, что, как они хитмана реально лара, крофт, зумер на скейтборде, японская школьница с Катаной. Куда ж без?
66: Неё, араб с тигром и калашниковым. Куда ж без него вся суть игры это расширять карту, убирая всякий мусор, строить здания, в которых вы будете получать ресурсы и использовать их, чтобы продвинуть.
67: Супер интересный и такой свежий, как мамонта, сюжет про выживание группы людей в зомби апокалипсисе расти ну расти, расти.
68: Больше тут добавить нечего, возможно, выбери они какой-нибудь другой сеттинг или придумай что-нибудь оригинальное, то игралось бы это все повеселее. А так вы можете выбрать буквально любую другую игру про оживших Челиков в google плеее получите.
69: Примерно такой же experience потому что они тупо повторяют друг за другом, добавляя минимальные изменения потраченного времени жаль, трижды переваренный кал. Идём дальше, не упусти возможность поиграть в эту игру.
70: Тебе нравятся крутые головоломки, и, как я уже говорил, главная фишка этой игры это то, что ты можешь играть даже без вай Фая. Следующие 2 игры были выпущены 1 и тем же разработчиком, да даже их суть плюс минус похожа рекламы по великому султану нам показы.
71: Секретные мечты тех, кто угорает по сериалам аля великолепный век и прочим историям про крутых Султанов и их сотни наложниц, максимально идеальная и вылизанная картинка все разодеты в красивые платья, столы ломятся от еды.
72: А единственные проблемы, о которых нам нужно волноваться, это внутридворцовые интрижки.
73: Грубо говоря, просто купаться в роскоши и страдать *** делом бы занялись большинство роликов, нам предлагают сделать какой-то выбор, от которого в будущем произойдёт что-то.
74: Очень важные выборы по типу чем покормить наследника, что надеть, помочь или не помочь, какую png картинку выбрать своей 200 наложницей, кого ты будешь выбрать для проведения ночь её?
75: Ты будешь выбрать и так далее, и якобы даже такие незначительные выборы будут сильно влиять на вашу судьбу. Но мы то с вами знаем, что единственный выбор у игроков в подобные игры это задонатить сейчас или чуть попозже. Ну и
76: Конечно же, здесь пропихивают тему с тем, что вам нужно будет подниматься к власти, начиная с прислуги или бомжихи, очень романтично и не очень правдоподобно, причём иногда нам показывают, что мы играем за женщину и подкатываем.
77: К султану, а иногда наоборот, мы играем за бомжа и из за парочки выборов становимся султаном. Видимо, разрабы так и не нашли единого видения и просто понапихали в рекламу типичных стереотипов про дворцовую жизнь. Кстати, о ней беременность и
78: Тишки самая часто используемая тема уродливые дети измены, выращивание потомства и другие приколы, связанные с наследниками. Даже вот такое было. К сожалению, видеоряда нет, но выглядит интригующе из всего, что я нарыл, я нашёл
79: 1 более менее правдоподобный ролик, гайд. По тому, как же вырасти из прислуги в уважаемую даму во дворце воровать Королева воровского мира, этот титул навсегда остался за ней. Ладно, геймплей, нам в любом случае не.
80: Покажут даже фальшивые, что, кстати, настораживает. Так что давайте уже смотреть, что нам приготовила эта малышка. Не все, я не могу это, это, не знаю, как в это играть все. Я выхожу просто фибона, кусок ***. Я не знаю, как в это играть. Помните как?
81: Я говорил про полчаса в начале видео забудьте, я не смог вытерпеть даже 15 минут этого творения, игровой процесс вы видите у себя на экране и это не иронично, все тоже самое что и было в kings чойс, что мы разбирали в прошлом выпуске.
82: И если вы хотите разбор поподробнее, то посмотрите прошлый ролик. А сейчас вот вам мои мысли и аналитика. Покажите ещё раз битву. Ага, пошла битва. Так. Угу.
83: Угу. Ладно, понял. Снова. У нас тупейшая завязка с героем, который очухался, лёжа в лошадином говне. Он, естественно, потерял. Память. Его спасает. Красавица. Здесь слишком опасно. Пожалуйста, немедленно идите со мной. Я не буду ничего нажимать. Мне интересн.
84: Если я не буду ничего нажимать, я выиграю.
85: Отмывает и даёт целое королевство, чтобы бомж без памяти его восстанавливал и правил вся игра это статичная картинка, где вам нужно кликать в разные области, чтобы цифра ресурса или уровня.
86: Увеличилось на определённое количество. И вот поймите, я не сдвшник, мне не нужно, чтобы на экране было дополнительное окошко сабвей серф, но все происходящее в игре настолько скучное и максимально неинтересное, что вам становится все равно буквально
87: Спустя пару, ну, бубнят они там че то про величие и восстановление, показывают вам красивые картинки, какая-то женщина гайд вам все пытается объяснить, но это просто таких размеров пук в лужу, что
88: Видео культа со с live канала покажется вам серией из игры престолов, и ведь вышло это в 18 году, в 18, и на данный момент у этого уже 10000000 скачиваний, у вот этого игра с кривым переводом на
89: Русский, я был заключён в тюрьму по приказу король Варваров. Я нашёл подходящий, кто займёт моё место ценой своей жизни абсолютно без какого-либо геймплея, да тут даже банальный озвучки диалог.
90: Нет, они пытались сэкономить абсолютно на всем, кроме рекламной компании. В очередной раз это доказывает, что можно продать что угодно. Главное, чтобы снаружи это выглядело презентабельно. Не буду я тебя покупать. Пошла тупая у нас.
91: Впереди ещё 2 игры от этой студии, поэтому придержу свою дальнейшую аналитику для них. Так что, надо думать наперёд. Я не понимаю, почему некоторые люди говорят, что это фейковая реклама. Разве вот для вас это выглядит фейково? Подзарядимся и избавимся от этих зомби? О нет, я взял не то оружие, а.
92: Очень сильный. Нет, знаете, что забавно, когда у игры идёт рекламная компания, пиарщики вообще ничего не стесняются. Используют любой какиш половые отношения, убийства, матюки и прочие способы привлечения внимания скрины.
93: На экране тому подтверждение, но как только рекламная компания заканчивается, они сразу становятся белыми и пушистыми. Мы ничего не делали. Вот вам красивые синематики на нашем канале. Мы фэмили френдли игра и вообще ничем подобным не занимаемся.
94: Съёмка видео запрещена, но благодаря тем небольшим обрывкам информации, что люди успели сохранить, мы знаем, мы все знаем.
95: Что ж, по видимому, это буквально Рискин предыдущей игры, те же самые интриги, выбор наложниц, симулятор свиданий, рождение Наследников и.
96: Стальная романтическая шалупонь, но вместо султана у нас теперь хана.
97: Кстати, заметил 1 незначительную детальку великий хан здесь не то чтобы выглядит великим ханом, скорее джоном смитом из калифорнии, который научился верховой езде и по приколу.
98: Оделся в меха. Ну а что вы хотели? Игра от европейцев для европейцев. Нам снова показывают геймплей, в котором делается пара абсолютно Тупых выборов, которые каким-то образом делают вас либо крутым, либо лохом. Ну и точно.
99: Также нам демонстрируют красивую жизнь с прислугой и другими приблудами. Ничего особенно отличительного я тут не вижу. Видимо, этот вариант был сделан для тех девушек, что угорают по монгольской тематике, а не по турецким сериалам.
100: Что тут ещё можно сказать, 2 рекламные компании просто копируют друг друга. Давайте же глянем, настолько ли они одинаковые внутри, как и снаружи.
101: А знаете что я оставлю это имя, оно мне подходит. Я Альбина. 81, 80 75. Мне не нужны благодарности. Но запомните моё имя, я стану вашим новым ханом. Ладно, признаю, ожидал я от игры совсем другого, хоть она по.
102: Сути и копирует основу предыдущего творения, но все вот это выглядит и играется совершенно по другому, добавили анимации, озвучки некоторых фраз подняли разрешение с 360 пи до фулл хди в целом все выглядит дорого, богато.
103: Ошалеть. Вот это вау, не так, чтобы мне прям хотелось в это играть, но хотя бы дотягивает до уровня. Ого, это не прям уж такое говно, как я и говорил. По сути, это та же игра. Вам дали под управление какую-то терри.
104: Историю и вы там заведуете, что-то усовершенствуете, где-то ставите Советников, любуетесь на своих наложниц, делаете детишек. О нет. Как так вышло? Можно выкинуть и занимаетесь другими очень важными вещами. Ещё хочу
105: Отметить, насколько продвинулись боевые столкновения. Если в султане было буквально ничего, то тут прям целый сегмент с 3 д персонажами, которые сносят врагов как кегли, а потом ваши советники дерутся с главным гадом. Короче, уже что-то возмо.
106: Можно, моё нейтральное отношение к этой игре связано с тем, что я запустил её сразу же после предыдущей, и на таком контрасте она просто сияет, хотя я думаю, что угодно бы сияло на фоне великого султана. Даже тамагочи, 1 словом, вполне играбельно.
107: Дебил, это 2 слова. Читаете диалоги, смотрите на приятных персонажей. Иногда тыкаете на улучшение своих Советников, наложниц и детей. Все как в жизни. Хотя не, не особо похоже, вы немного страшный, но мне нравится. Ты че так кучеряво?
108: Базаришь? Ладно, тут больше нечего сказать. Переходим к следующей игрушке. Я слышал много фальшивой рекламы, но эту игру можно играть без вай Фай. Давайте попробуем миниган, потому что скоро будет большой босс. Да, вот он. Да, попробуем его застрелить. Блин, ну давай, давай, давай.
109: Давай, давай, давай. Про эту игру, довольно часто писали в комментарии её рекламная компания была очень масштабной, и именно она была 1 из тех игр, что задали моду на фейковые надоедливые рекламы. Настоящая легенда.
110: До скама школьников и домохозяек. Возможно, вы даже видели где-нибудь вот этого лысого мужика. Он выбесил немало людей в интернете, как и 1 из самых распространённых типов реклам от этой игры. Женщина с ребёнком на морозе, да.
111: А мы это уже видели. Множество других разработчиков используют подобный видеоряд, что, кстати, говорит о том, что метод рабочий, но гарденскейпс использует его особенно часто. Больше половины из всего того, что мне удалось нарыться.
112: Состоит из видеоряда с женщиной и ребёнком, которые попали в беду. То они просто бомжуют то в какой-то пустыне, то в раздолбанном доме. Самое интересное, что решение всех проблем этой семейки ложится именно на вас. Да, да.
113: Ну помогите вы им. Ну, смотрите, они замёрзли сейчас, гляди, подохнут. Сначала игроку на видео дают сделать выбор, а затем происходит магия над плачущей матерью, появляется простейшая загадка с задвижками, в которой очень
114: Удобно лежат золотые монеты, которые определённо помогут ей в этой ситуации, но для дурачка такая задача становится непосильной, и он окончательно все проваливает, обнаружена байтерских. Я даже не знаю, что хуже. Вот подумай.
115: Вам либо часто попадается реклама, в которой происходит какой-то полный трешак, рыготина и все такое, либо каждые 10 минут сидения на YouTube вы будете видеть.
116: Вот этот вот идиотизм с постоянно замерзающими персонажами и раздражающими ребусами, мне кажется, 2 вариант раздражает куда больше, и некоторые пользователи со мной согласны.
117: My gameplay, вы сами видите ничего, кроме задвижек и пары.
118: Выборов тут особо не показывают, а значит, это либо 3 вряд, либо какой-нибудь тетрис с кристаллами. Ну что гадать, давайте смотреть ёжик, курва, ёжик. 1 раз повиде, ежа я пьер Дода, ёжик.
119: Знаете, я начинаю понимать, почему всем домохозяйкам мира так нравится эта игра. По сути, тут нет ничего криминального, это максимально вылизанная и добрая игра про обустройство сада, где каждый шаг или действие сопровождается анимацией и не.
120: Большими комментариями от лысого помощника. По сути, все, что вы делаете, это играете в 3, в ряд, набираете звёздочки, а затем тратите эти звёздочки на то, чтобы что-то починить или поменять в саду.
121: Пытался решить интересную головоломку поможете? Давай. Эво. Как мне кажется, это 1 и последняя такая головоломка в игре. Вау вау. По ходу реставрации сада будут происходить мини ивенты. То гость зайдёт, то письмо.
122: Придёт, в общем, на фоне будет происходить какая-то история. Вау, вау, вау, вау, вау, вау, вау, вау, вау, вау. В целом мы все это уже видели, когда, разбирали ли
123: Garden что по сути является наглой копиркой этой игры, так как вышли они с разницей в целых 3 года, ну и по сути, если так подумать, то на данный момент это 1 из самых честных реклам игр на рынке, потому что показанный геймплей.
124: Действительно есть в игре, да, возможно, его добавили после обвинений и запрета на рекламу в великобритании, но он все же есть, в отличие от большинства игр, которые мы обозревали. Хз что тут ещё сказать. Вы, блин, камешки переставляете и звёздочки собираете.
125: Если делать совсем нечего, то можно и поиграть. Идём дальше.
126: Вы могли заметить, что это название подозрительно похоже на игру, которую мы только что смотрели. И вы правы. Обе эти игры вышли из под крыла 1 разработчика хоумскейпс является продолжением гарденскейпс. Подход к рекламе, кстати.
127: Тоже немного изменился. Теперь вместо женщины с ребёнком нам подсовывают лысого мужика, который точно также попадает в различные неприятные ситуации. И, хочу подметить, живёт он куда интереснее, чем эта парочка, то его прикуют.
128: То он плавает с акулами, выживает в лесу, катается на машине, ходит на свидания, короче, живёт полной жизнью, а не тупо мёрзнет в заброшенном доме и ждёт помощи свыше, хотя погодите, это он тоже делает, хоть герой и события в рекламе.
129: Менялись главная фишка в виде тупицы игрока и детсадовских пазлов, остались тяжело.
130: И, как и прежде, нам пытаются скормить, что в этой игре вы должны помогать нарисованным человечкам, решая их проблемы и проходя головоломки, и я не знаю, так ли это, потому что я начинаю играть уже после написания основной части сценария моё.
131: Положение такое. Разработчики сохранили игру почти нетронутой и лишь добавили в неё новых уровней и чутка поменяли декорации. Ну а как оно на самом деле? Мы сейчас и узнаем спутника Остина будут звать горько, жоп, а нельзя, да?
132: Жопа. Горько. Хрен. Тогда почему нельзя то горько? Поп, приятно познакомиться. Горько. Поп. И, как вы видите, разработчики почти ничего не поменяли. Правильно. Зачем чинить то, что и так хорошо работает, однако?
133: 1 из самых крутых фич в игре они все же вырезали есть вау, а где вау? Они убрали самую лучшую фишку из прошлой игры. Теперь вместо сада вы занимаетесь обустройством гигантского поместья семьи Остина.
134: Знаете что странное? Семья Остина владеет просто невероятных размеров доминой, которая ещё и находится на берегу озера и имеет гигантскую территорию в придачу. А сам лысик при этом работает дворецким. Папа, мне не нужны твои деньги в любом.
135: Случае геймплей точь в точь повторяет предыдущую часть вы играете в 3 в ряд, копите звезды и меняете интерьер дома, периодически слушая диалоги персонажей и наблюдая небольшие сценки, пока мы ждём родителей, предлагаю сыграть в увлекательную
136: Головоломку. Я уже неделю не могу её решить. Посмотрите на этого тупоголового идиота. Сколько нужно быть кретином, чтобы не решить вот это за неделю. Здесь буквально даже нельзя ошибиться. То есть в любой последовательности выдёргиваете эти задвижки и вы выигрываете.
137: Мадов графика приятная, донат в лицо в самом начале игры вам не предлагают попердеть и почиллить можно, но учтите, что чем дальше играете, тем медленнее будете продвигаться по сюжету. Уровни будут становиться сложнее.
138: И вам нужно будет все больше звёздочек для продвижения. И именно в этот момент вам и предложат задонатить. Типичная стратегия для подобных игр. Простая игра для простых людей. Ни добавить, ни убавить не будем на ней долго задерживаться. Это
139: *** для меня ничего не значит, чувак. Я как собака. Я кусаю пердежные пузыри в ванной. Мы курим симбиоз, курим тот самый, который называется випи голдберг, южно египетский бургер с мехом, мегамиллионы скребок с кунцеевой Куш. Итак.
140: Следующие 2 игры у нас будут на вампирскую тематику начнём с nation of darkness у реклам по этой игре какой-то Лютый кризис идентичности они постоянно пытались придумать, каким из красивых Обманов лучше всего получится завлечь игроков.
141: Сначала это игра про борьбу с большими боссами, потом это ходилка, бродилка от 3 лица, затем повторили за всеми остальными и сделали тупые выборы спустя какое-то время решили завлекать Кумиров футажами.
142: И монашками в откровенных нарядах. Ну и под самый конец они совсем шизанулись и добавили а хотя попробуйте-ка угадать, представьте себя в шкуре разработчика дельной игры по вампирам какой из рекламных Приёмов?
143: По вашему мнению, привлечёт больше всего игроков варианты вампирский какиш коровы, оборотни, вампиры, акробаты или fury?
144: Конечно же, фурри волчица с большими бидонами, которую зовут Елена, причём нам даже показывают, как такую малыху можно скрафтить 1 из способов это скрестить. Не спрашивайте, каким образом. Я и сам не хочу знать волчару Сахарова.
145: И рандомную наташку опа, и Елена готова. Ну или же методом эволюции из Сахарова у нас получается мира, а из миры уже Елена. Довольно интересно, что в обоих случаях у нас из волчары мужского пола получается фурие.
146: Женщина, ну либо Сахаров, это у нас какое-то новомодное имя для девочки. Ну а че сейчас развелось Добронравов и Святогоров? Так что почему бы и нет? В остальном все ролики просто показывают нам крутых мужиков, вампиров и оборотней, которые громко рычат.
147: И делают крутые оборотни, вампирские штуки, например, пьют кровь, прыгают и летают, короче, и у них противостояние е моё, и, конечно же, ни единого кадра настоящего геймплея.
148: Ну что ж, будем смотреть. Это наша земля предков. Запах кристаллов сильный здесь. Давайте наведём здесь порядок. Сначала нужно решить проблему голода.
149: Ah, yes, вампиры же питаются пшеницей, ***. Каждый раз, видя на экране подобные игры, у меня есть ощущение, что я как будто бы в них уже играл все эти одинаковые анимации, невзрачные лока.
150: И оформления одни и те же иконки ресурсов. Все в таких играх, похоже, все абсолютно отвратительное и отталкивающее, если не показывать на экране надписи и персонажей. Вы, скорее всего, даже не поймёте, что это за
151: Setting такой уж не знаю, в каком китайском подвале лепят подобные изделия, но, видимо, бизнес по продаже коричневых масс, называемых мобильными играми, идёт вполне хорошо, и нет, мы не играли в другие игры от этого разработчика они просто повторяют.
152: Друг за другом как школьники, списывающие заведомо неправильные ответы у чела, который 1 закончил задание что тут говорить, снова расчищаем территорию и улучшаем штуки, иногда смотрим как 3 d модельки делают вжух вжух на дру.
153: Друга, изображая схватку гачи элемент с выбиванием персонажей на месте, потенциально бесконечное развитие базы и персонажей тоже на месте ах да, это ж игра про вурдалаков. Ну вот они, пожалуйста, картинки дёргаются, общаются пафосными.
154: Фразами и говорят о возрождении кровососущей империи, которую, естественно, восстанавливать должны лично вы чисти, чисти, у тебя получается классно. Давай, давай работай, а в награду вам будут подки.
155: Скидывает модельки красивых вампирских женщин, ну или fury волчиц всего 9 000 ₽ за 13000 алмазов клёво, скучно тупо уже было минус вайб минус время плюс бесполезные на
156: Об игре плюс социальный рейтинг для китайцев, которые программировали эту игру. Продолжаем еду по шоссе прям после пивка кажется оленям Кочка издалека.
157: Я немного проглядел и случайно добавил уже 3 игру от 1 и того же разработчика ладно, не будем уделять это.
158: Произведению много времени, потому что у меня есть стойкое ощущение, что это ещё 1 Рискин предыдущих игр. Здесь все просто разработчики украли персонажей из сумерок и семейки аддамс добавили к этому всякие гуфи. Ах, анимации, Рома.
159: Отношения. И получилось наследие вампиров. В отличие от предыдущей игры, тут пытаются вывести не на вампирской крутости, а на красивых смазливых мальчиках и девочках, которые ходят в качалку, нежно сражаются друг с другом при
160: Помощи Шлепков по жопе и создают королевские вампирские семьи разработчики держались из последних сил, но все же поддались искушению и добавили больших накаченных фуре волчар с сомнительной надписью объединим.
161: Мех это типа в пузо поцеловать или что? Ну и естественно, у них есть ролики, где излишне вылизанный вампир лежит с вами в постели и крипово улыбается.
162: Ну а как иначе, нужно же чем-то завлекать домохозяек в свою игру, короче очередной со сбором ресурсов и выстраиванием отношений с png, картинками накаченных мужиков в масле таково будет моё предположение ну а как оно?
163: Выглядит на самом деле мы сейчас и посмотрим, под каким именем я буду править. Пойдёт, зовите меня сосун. Ну или лорд протектор. Какая нелепая.
164: Хрень. Боже мой, просто киньте сейчас загадочный взгляд на экран. Посмотрите на это месиво пару секунд. Все можете дальше рисовать или строить домик в minecraft. Все, что я могу сказать, так это то, насколько тупую завя.
165: В очередной раз придумали разработчики, значит, lord vampyr выбирает вас простого дампира Зумера без каких-либо знаний об управлении регалий и всего того, что было бы неплохо иметь, управляя всеми ближайшими вам.
166: В радиусе 1000 километров выбирает, и это вы. Сосун говорит, что ты теперь главный лол охенна и навсегда улетает чилить.
167: В лесу, *** оленей, вам, естественно, дают красивую женщину, которая все вам объясняет и все за вас делает, пока вы, как собачонка, бегаете за ней, это, что касается сюжета теперь по геймплею.
168: Кратно переваренный кал, я отказываюсь это комментировать. Эта хрень не достойна ни моего, ни вашего времени. Вот вам небольшая нарезка, и мы пойдём дальше. Знаменитый вампир джатор токийский. Так, а это ещё че за vampire такой?
169: Sonny boy но я не знаю, они какие-то все уроды, давайте за сонни боя чего?
170: Я специально все мимо пролью, а все равно налилось. Понятно? Знаете, возможно, это вино ударило мне в голову. Я мимо налил. Да отстаньте со своим донатом, просто окинув взглядом экран, посмотрев на него.
171: Нужно ли дальше что-то вообще делать? Я думаю, не надо. С этой игрой произошла довольно интересная ситуация. Как мне-ка
172: Кажется, они изобрели абсолютно новый вид байтерских рекламы. Все строится на том, что вам нужно убить врага выстрелом при помощи рикошета звучит легко, да и выглядит точно так же. Вам даже рисуют, по какой траектории полетит пуля.
173: Но так называемый игрок всегда мажет и убивает самого себя, причём это доходит до какого-то абсурда пуля, как примагниченная, всегда возвращается обратно мяу.
174: Но этого ещё недостаточно рекламщики добивают вас тем, что в половине реклам актёры или дикторский голос говорит вам, что игра такая сложная. Ну, такая она.
175: Не для дебилов для скиловых игроков, как dark souls от мира стрелялок нужно быть крутым, нужно уметь и обладать как минимум 200 iq, при этом на экране происходит вот такая вот дресня.
176: No wait это ещё не все как вишенка на торте каждый раз, когда ретард в видео промахивается, моделька врага включает танец из фортнайта, как бы насмехаясь над вами ну?
177: Знают, как выбесить зрителя. Сразу видно почерк профессионалов, и это реально работает. Откуда я знаю? Да, потому что такой подход уже начали копировать. Вот какая-то китайская подделка делает абсолютно все тоже самое, даже
178: Больше китайский креатив не знает предела, и вот мы уже можем наблюдать попытку устранения кандидата в президенты от партии республиканцев, которого зовут мага, что и в целом все на этом и строится вся их рекламная компания попытка завлечь вас, кидая понты по типу.
179: А че тебе слабо, что ль? Ну давай попробуй. Слабачок. Игра не для всех. Игра сложная, понял? Нет, сложная игра у нас жесть какая. Запутанная и сложная. Ладно, смотрим. Геймплей. Сильнейший герой пве.
180: 500 ₽. Да, клёво. Угу. Спасибо. В игре действительно есть режим, где нужно стрелять во врагов из ружья. И даже не 1 раз в начале игры, а реально есть разные уровни со всякими бочками и усложнениям.
181: В которые даже немного интересно играть, но знаете, что-то мне кажется, что игрок получает слишком много удовольствия от нашей игры. Почему бы нам не добавить, ну, не знаю, каких-нибудь типа баз, там, героев, ресурсы, сюжет про png кар.
182: Тинки сиками. Отличная идея, джон. Спасибо, джон. Ну и вот оно. Вот ваш Остров. Вы будете его расширять, собирать всякие полезности, выбивать героев и улучшать этих же героев, чтобы двигать сюжет вперёд и играть в ту самую мини.
183: Игру, которую так активно рекламировали во всех роликах. Самое забавное, что все вот это вот нагромождение ненужных механик просто здесь для того, чтобы мешать вам играть в дешёвую пострелушку, ради которой вы вообще изначально зашли в игру.
184: Вот бы, короче, убрать всю эту дичь и оставить чистый геймплей, основанный на физике избивании врагов снарядами. Короче, вот бы игра тогда была крутая, вот в такое бы я поиграл, и не нужно ничего улучшать, да?
185: В целом видно, что в игру немного вложились. Тут и графонии не самый уродский, и историю какую-то тупую вам пытаются впихивать. И даже вроде у всего этого есть цель, но как по мне, любая сингл плеерная игра от инди разработ.
186: Сделанная за пару банок пива будет в 100 раз лучше, чем игры от студии, в которые вкладывали 1 000 $, единственная цель которых это вылавливать Китов с толстыми кошельками среди обычных игроков и доить их до последнего, ну и небольшой вывод.
187: Как я уже много раз говорил, хорошие игры не нуждаются в трешовой рекламе вместо поигрулек во что-то подобное. Лучше потратьте своё время на что угодно, но не на это. Идите, приготовьте еду какую-нибудь. Я не знаю. Вы могли заметить, что этот ролик уже не такой драйвовый и в нём.
188: Все меньше чего-то нового и интересного. И это неспроста изначально я вообще не задумывал делать из этого какой-то долгоиграющий формат, но увидев вот это, я решил, что пока есть возможности лучше продолжать, но с каждым разом находить что-то смешное становилось.
189: Все сложнее. Старые рекламы удаляют, а записи новых все меньше и меньше выкладываются в сеть. Поэтому в этом ролике я работаю буквально с остатками мобильных реклам. И как вы можете понять, этот ролик, скорее всего, станет последним из серии, потому что все темы
190: Уже были разобраны игры, просмотрены и шутки пошучены. На данный момент ничего нового я показать не имею возможности, а потому в следующий раз данный формат появится ещё не скоро. Если вообще появится, вы можете спросить, зачем же я тогда снял этот ролик.
191: Дай денег, спасибо. YouTube. Ну а с вами был мардыкай, не забудьте подписаться на telegram, ставьте лайкосы, пишите про корову, конвейер и че вы там ещё обычно под такими роликами пишите. Короче, проявляйте активность и тогда
192: Мы с вами скоро увидимся.