ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Метод нахождения крепости энда:
  • Спидраннеры используют один взгляд (глаз), направленный на край чанка (око края) для нахождения крепости энда, минуя необходимость второго взгляда
  • Для точного определения местоположения крепости игроки применяют специальные углы и координаты, используя бота-ассистента под именем Ниндзя Брей
  • Игроки покидают лодку и возвращаются обратно, чтобы получить точные координаты центра ока края и скопировать их для быстрого поиска крепости
0: Помните, неделю назад я рассказал про то, как найти крепость энда с помощью 2 око края. Оказывается, я вас нагло обманул. Спидранеры уже давно, как научились находить крепость энда с помощью 1 глаза. Но это требует невероятных математических вычислений. Сейчас я объясню.
1: Это возможно, как вы знаете, бросок глаза показывает направление, но не координаты ближайшей крепости. Но что многие не знают, это то, что глаз направляют точно на край чанка, на его 0 0 координат. Крепость ренда всегда генерируется впритык к этому краю. Чанка и око края всегда направляет на эти.
2: Координаты. Поэтому, когда направление глаза образует линию, нам только остаётся посчитать, где она, вероятнее всего, пересекается с краем чанка. Получается, нам и не нужен 2 глаз. Но крепость энда может находиться в тысячах блоках от игрока, поэтому ему нужна идеальная точность угла для этого.
3: Они садятся в лодку и выходят из неё таким магическим образом спидранеры вместе уже с готовыми углами делают невероятную точность, затем они смотрят точно на центр око края и копируют координаты бот под названием ниндзя Брей этот трюк спасает.