ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:46
Изменения в расстановке винтовок и предпочтения игроков:
  • Участники обсудили изменения расстановки сил винтовок на ванильных серверах и причины изменений
  • Было предложено сменить обстановку для продолжения обучения и адаптации игроков
  • Участники отметили важность понимания направлений сторон света (север, юг, запад, восток), значения азимута и движения по часовой стрелке
00:02:48
Описание видов ветра и их влияние на баллистику:
  • Определены три типа ветра по направлению: угловой, боковой и ветер по направлению (при отклонении до ±10°)
  • Предложена методика расчета угла отклонения пули относительно направления ветра, основанная на разнице между направлением ветра и направлением стрельбы
  • Рассмотрена зависимость влияния ветра на траекторию пули в зависимости от угла отклонения направления ветра относительно направления стрельбы
00:04:35
Шкала горизонтальных поправок и факторы влияющие на неё:
  • 1. Рассматриваются поправки на прицеливание с учетом скорости ветра, типа ветра и дистанции до цели
  • 2. Используются нейросетевые технологии для получения реальных формул расчета воздействия ветра на пулю
  • 3. Предложены методы определения дистанции до цели (использование бинокля или дальномера)
00:05:51
Процесс пристрелки винтовки и расчёт константы оружия:
  • Определено, что константа оружия зависит от типа винтовки и условий стрельбы (ветра, дистанции)
  • Для проверки точности найденной константы предлагается изменять параметры (например, силу ветра) и проверять результаты
  • Найдены примерные показатели константы для винтовки m 40, a5: угловое отклонение около 3000 единиц при боковом ветре 1,5 м/с
00:07:38
Практическое применение расчётов и проверка результатов:
  • Проведены практические вычисления дальности стрельбы, направления ветра и скорости движения цели
  • Участники просчитывали параметры стрельбы и делились результатами в комментариях
  • Рассмотрены четыре сценария стрельбы с разными условиями ветра и дистанции до цели
0: Доброго времени суток. Я не ожидал такого огромного ажиотажа вокруг шорса с обновлённой снайперской стрельбой, и раз уж фидбэк оказался положительным. Что ж, я поделюсь с вами своей мудростью для тех, кто только решил вкатиться в снайпинг, настоятельно рекомендую ознакомиться с
1: Базисом игры на снайпере гайд у меня уже есть. На канале сверху всплыла подсказочка. Жмякайте, как только вы ознакомитесь с базисом, есть смысл переходить к этому видео, а с вас, подписочка лайк брякнуть в бубенцы, а я вам поведаю тонкости снайперской стрельбы Варваре форджер.
2: Приятного просмотра перед началом учебного процесса хотелось бы высказать своё мнение касательно обновлённой баллистики играется это свежо и достаточно интересно, но почему разработчик не добавил ни формулы расчёта, ни горизонтальной регулировки прицела?
3: Непонятно, из за чего на данный момент на ванильных серверах расстановка сил винтовок сильно изменилась если раньше я был фанатом м 21 из за его вместительности магазина и отличной оптики, то теперь с учётом ветра его прицел не сказать, чтобы имеет преимущество, а вот
4: С её шкалой поправок смотрится на данный момент в выигрыше, но настоятельно рекомендую к использованию совместно с бзд патроном, так как на дистанции отслеживать попадание гораздо комфортнее также в обзорном ролике на патч 1 точка 7 у меня проскочила мысль, что большая часть снайперов
5: Отвалится, что в целом и произошло. Но я здесь, чтобы это исправить, все. Не буду больше вас томить. Предлагаю сменить обстановку для дальнейшего обучения. Вот так-то лучше присаживайтесь поудобнее. Сейчас будет душно для тех, кто страдает из двги. Не
6: Может сконцентрировать внимание? Предлагаю вот такой компромисс. Ну что, начнём наше обучение, небольшая ремарка. Все, что вы сейчас услышите и увидите, это лишь приблизительное значение, выведенное эмпирическим путём. Это не означает, что, зная все перемен,
7: Вы будете попадать 100 из 100 на данный момент промах снайпера это лишь часть пути, поэтому просто запомните это норма. Также не пытайтесь на данном этапе лупить по движущимся целям, если, конечно, у вас не полуавтомат, как, например, м 110 или свд попадать в движу.
8: Цели сейчас сильно проблематично, а значит, в 1 очередь учимся стрелять по статике. Ещё что хотел бы уточнить, так это то, что некоторые аббревиатуры, формулировки, термины я могу называть неправильно по той причине, что могу просто не знать каких-либо тонкостей.
9: Для этого вы и есть у меня в комментариях, дабы поправить меня, недалёкого в области терминологии и некоторых знаний, от чего ваш фидбэк для меня особенно ценен в 1 очередь то, что вы должны знать это направление сторон света для кого-то может стать откровением, но не сказать.
10: Об этом я не могу. Стороны света всегда расположены стандартно, и вы должны это знать. Итак, север, юг, запад, восток. Также рекомендую запомнить и значение азимута 0 всегда север, и движемся по часовой стрелке.
11: 90 100 270. Для чего нужно знать, вы поймёте чуть следующим этапом предлагаю ознакомиться с тем, какие ветра бывают в игре. Влияние на баллистику. На данный момент я вывел 3 вида ветра по направлению
12: 80 позже. И какое имеют?
13: 90, 180 270. Для чего нужно знать, вы поймёте чуть позже. Следующим этапом предлагаю ознакомиться с тем, какие ветра бывают в игре и какое имеют влияние на баллистику. На данный момент я вывел 3 вида ветра по направлению
14: Угловой и боковой, как не трудно догадаться, все, что по направлению не имеет никакого влияния, либо его влияние крайне минимально. Погрешность направления по ветру составляет примерно 10 градусов. То есть, если мы смотрим по направлению
15: Севера, а ветер либо северный, либо южный с отклонением в 10 градусов можно считать ветер по направлению, и отклонение пули будет крайне незначительным. Если отклонение ветра от направления составляет примерно от 10 до 30 градусов, то такой ветер можно
16: Считать угловым и все остальные значения будем считать как боковой ветер. Для чего нужно знать азимута, о чем было мною сказано ранее. Это для того, чтобы мы быстро в уме могли считать его влияние. Если, предположим, ветер юго восточный, то какой угол?
17: У него будет правильно, 135 градусов. А теперь предположим, что мы смотрим на северо северо запад азимут, по которому мы смотрим, будет равен примерно 335 градусам. И как нам понять, какое влияние ветра будет на пулю. Все просто. Мы прокладываем
18: Направление нашего ветра с юго востока на северо запад и смотрим разницу с нашим направлением. В данном случае к 135 градусам. Добавляем 180 и получаем результат 315 градусов. Разница с нашим направлением 20 градусов.
19: А значит, влияние на пулю будет угловым. Лично я вычисляю таким образом. Да, звучит сложно. Но а кто сказал, что будет легко? Итак, запоминаем, записываем и идём дальше для того, чтобы проще ориентироваться в прицеле по направлению ветра.
20: Существует шкала горизонтальных поправок. Если я правильно загуглил, то единицы измерения боковых поправок мёллера, ианны или сокращённо Мрат. Наверняка многие, кто играл на модовых серверах, обращали внимание на цифры после кратности прицела. Так вот она и отвечает за
21: Количество делений на горизонтальной шкале поправок так, например, прицел псо 1, 4, x, 10, четырехкратный прицел, в котором на горизонтальной шкале поправок 10 единиц в 1 из сторон, если я где-то допустил ошибку в формулировке, прошу поправить меня.
22: Комментариях. Так о чем это я? Ах да, шкала поправок. Поправки на прицеле производятся исходя из следующих факторов. Скорость ветра, тип ветра, дистанция до цели это 3 переменных, которые нам необходимо учитывать. Как только я увидел это в 1 день после
23: Обновления. Я уже хотел отчаяться, но тут нас выручает протез мозга в виде нейросети. Обратившись к нейронке, я запросил реальные формулы расчёта, влияния ветра на пулю. И вот что она выдала. Моя 1 мысль была в точности такая же, как и у вас. Я бу.
24: Буквально *** и думал пересидеть в штурмах на колгуеве, пока не завезут официальных формул для расчёта, но тут я нахожу вот это, и тут отчасти мне уже стало легче. Скорость ветра мы знаем, дистанцию можем выяснить либо биноклем, либо дальномером, в зависимости от того,
25: Где вы играете? Осталось выяснить, что такое константа оружия. Думали, духота закончилась, а она только начинается. Ведь константа оружия пристреливается для разных винтовок. По отдельности. Показатели 1 винтовки могут попросту не подойти для другой. И наоборот.
26: Я же в последнее время играл исключительно с м 40. Опять как же пристрелять винтовку? Сейчас объясню, создаём локальное лобби, ставим какую-то цель на дистанции, к примеру, 500 метров, ставим нужный нам ветер, определённое направление и стреляем наш.
27: Наша задача найти удобное нам значение, от которого будем отталкиваться при расчёте. В качестве примера я возьму знакомую м 40, a5. Как вы знаете, я её уже пристрелял, а значит, могу на её базе показать процесс пристрелки. К примеру, я ставлю
28: На дистанцию 500 метров и задаю боковой ветер 3 метра в секунду, после чего начинаю стрелять в бота, и, зная направление полёта пули, я смотрю в левую часть экрана в Надежде подтвердить попадание, но, как я ранее уже упоминал, винтовка пристрелена.
29: А значит, я знаю, сколько мне нужно взять для попадания, после чего ищем заветный икс. В нашем уравнении, зная количество Мрат поправки, скорость ветра, а также дистанцию, находим нужную нам константу путём умножения ветра на дистанцию.
30: И делим на количество Мрат. Получаем наше значение 1500 при боковом ветре. Теперь, чтобы проверить достоверность полученных данных, меняем любую из переменных и проверяем результат, усиливаем ветер в 2 раза и, как итог пуля летит на 2 мрата.
31: Показатели для винтовки м 40, a5 следующие угловой ветер константа примерно 3000 при боковом полторы. Дабы упростить ещё сильнее, можем избавиться от лишних нулей, сокращая их в нашей формуле. И так станет ещё проще. Итак, переходим к практике.
32: Тут будет небольшой интерактив. Я покажу несколько моментов, а вы в комментариях напишите свои ответы в формате тайм код, тип ветра, направление полёта, пули и значение в мрад. Итак, дистанция до цели 745 метров, но я округляю до 700 для простоты.
33: Вычисления. Ветер 5 метров в секунду. Направление 345 градусов. Противник замечен по азимуту 240. Берём наши значения и считаем. Предлагаю поставить видео на паузу, посчитать и выдать свой вариант ответа в комментариях. Посмотрим, попадёте вы
34: В этом случае или нет. Итак, ваш ответ, надеюсь, уже готов. А мы смотрим дальше. Наверное, 2 с половиной где-то.
35: Да, нахлобучил его отлично. А ну прекрасно.
36: Ну все, отвалился. Да, помимо ветра стоит ещё учитывать и неткод. Если вы посчитали в калькуляторе и получили 2,3. Марат, а я озвучил 2 с половиной, то я повторюсь, я беру округлённое значение для простоты расчёта.
37: Если мы возьмём исходные данные, то мы получим примерно те самые 2 с половиной Мрат, которые были при попадании. Ну и следующим фрагом. Мы лишь закрепляем наши подсчёты. Только вот так.
38: Отлично. Есть пробитие. Итак, сценарий номер 2, ветер 4 метра в секунду. Направление ветра 355 градусов. Противник по азимуту примерно 65 градусов. Дистанция до цели примерно 500 метров. Ставим паузу, подставляем значение.
39: И считаем результат для личной проверки. Также можете оставить в комментариях. Посчитали? Смотрим ответ.
40: Нормально.
41: Поймали.
42: Нормально поймали.
43: Поймали и добили. Стрелял я с упреждением на движение и брал пристрелку примерно на полтора Мрат. Если же мы посчитаем наши значения, то и получим примерно 1,3 Мрат, что и будет примерным результатом нашего попадания.
44: Ну и последний закрепительный сценарий дистанция 814 метров. Противник по направлению 270, ветер 5 метров в секунду, направление ветра 245 градусов. Ставим на паузу и считаем, посчитали?
45: Смотрим результат.
46: Где-то полтора будет.
47: А на единичку, на единичку, поэтому.
48: Тут я говорю на единичку по той причине, что я не сразу понял, в кого именно я попал, и, уже пересматривая на записи, я понял, что изначально посчитал правильно, когда я сказал брать на полтора.
49: А на единичку, на единичку. Тут я говорю, на единичку по той причине, что я не сразу понял, в кого именно я попал. И уже пересматривая на записи, я понял, что изначально посчитал правильно, когда я сказал брать на полтора, поэтому
50: Тут нужна ещё и внимательность в таких случаях. Что ж, мои выпускники снайперской стрельбы, если вы получили результаты, как у меня, то я могу вас поздравить. Вы обуздали новую переменную при стрельбе армари форже, и нам лишь остаётся кошмарить противника на.
51: Станции. Всем спасибо за просмотр. Обязательно подписывайтесь на канал брякайте в бубенцы, чтобы не пропустить новые ролики и до Скорых встреч. Пока