0: Зайдя в локацию крысиная нора, мы встречаем 2 нордов бандитов, которые охраняют проход к буйной фляге, ведущий разговор до тех пор, пока не встречают нашего главного героя.
1: Не знаю, драф, они нас заживо освежуют, если.
2: Зайдя в локацию крысиная нора, мы встречаем 2 нордов бандитов, которые охраняют проход к буйной фляге. Ведущий разговор до тех пор, пока не встречают нашего главного героя. Не знаю, драф, они нас заживо освежуют, если узнают.
3: Прекрати ныть. Ты давно уже не ребёнок. Хорошо, хорошо, мы живём в канализации. Ты обещал, что у нас будет дом большой, как у чёрного вереска.
4: Пока все идёт и мало кто знает, что оба этих персонажа являют.
5: Прекрати ныть. Ты давно уже не ребёнок, пока все идёт хорошо, хорошо. Мы живём в канализации. Ты обещал, что у нас будет дом большой, как у чёрного вереска, и мало кто знает, что оба этих персонажа являют.
6: Отсылкой к 2 главным героям и saga хаффер, и сером мышелове, где рассказывается история 2 неунывающих приятелей искателей приключений Варваре северянине в howard и его друге сером мышелове, который странствует по удивительным землям.
7: Выдуманного мира и бьются с чудовищами и колдунами, и имя хьюна Чёрная крыса завуалированно, сразу от 2 слов где human это мир, где происходили их приключения с 1 лишь изменённой буквой, а его 2 часть имени Чёрная крыса, происходит от серого Мышелова.
8: В то время как его напарник драф на английском языке имеет те же буквы и такое же их количество, только в другом порядке, как и имя 2 героя в хаффорд. Ну и, как это нередко бывает, разработчики не ограничились лишь 1 секретом, и самые внимательные игроки могли заметить, что
9: Имеет в скайриме брата близнеца, который полностью идентичен по внешнему виду с колдером хускарлом, доступным в напарнике после того, как мы становимся таном, и смарка.
10: Следующий секрет касается вампиров из клана волкихар, а если быть точнее, то их главы лорда харкона. Так если пройтись по всему замку волкихар, то мы нигде не увидим в нём знамён, как это бывает в других организациях. Здесь висят лишь какие-то непонятные тряпки.
11: Но при этом в комнате их главы, самого лорда харкона все же можно найти 1 флаг, который для некоторых игроков, возможно, ничего не значит, но на самом деле мы уже могли видеть его ранее, а точнее, в прошлой 4 части tes обливион, и это не просто.
12: Флаг это знамя тайного даэдрического культа, мифического рассвета, поклоняющегося даэдрическому принцу разрушения мерунесу дагону, и это именно они убивали императоров и играли ключевую роль в главном квесте обливиона, а по этому флагу здесь, в замке.
13: Клана волкихар можно сделать вывод о том, что их глава харкон также состоял в этом тайном культе или, возможно, даже состоит до сих пор.
14: Возможно, вы не знали, но ранее в играх серии elder scrolls, дети никогда не появлялись и в 5 части tes skyrim их появление стало нововведением для всей серии, но при этом мало кто задумывался о том, что в игре можно встретить лишь детей человеческих рас.
15: Нордов, имперцев, Едгаров и бритонов бы куда забавнее увидеть детей арганян или маленьких котят каджитов. Кто знает, возможно, мы увидим их в следующих частях серии. А пока я расскажу об 1 особенном магическом эффекте, узнав о котором
16: Хотя, на мой взгляд, было.
17: Нордов, имперцев, Едгаров и бритонов. Хотя, на мой взгляд, было бы куда забавнее увидеть детей арганян или маленьких котят каджитов. Кто знает, возможно, мы увидим их в следующих частях серии. А пока я расскажу об 1 особенном магическом эффекте, узнав о котором
18: Возможно, вы решитесь завести детей, итак, для начала мы должны обзавестись своим домом, купив его у тана 1 из городов, после чего необходимо обставить детскую комнату, и лишь после этого можно отправляться в приют, где, пройдя небольшое собеседование.
19: Нам разрешат.
20: Удочерить детей? Хорошо, это все, что мне нужно было знать. Поздравляю. Я думаю, ты будешь отличным родителем. Иди поговори с детьми и реши, кого ты хочешь усыновить. Как только выберешь, я соберу вещи ребёнка.
21: Нам разрешат удочерить детей, хорошо, это все, что мне нужно было знать. Поздравляю. Я думаю, ты будешь отличным родителем. Иди поговори с детьми и реши, кого ты хочешь усыновить. Как только выберешь, я соберу вещи ребёнка.
22: И прослежу, чтобы он отправился к тебе до
23: И только после этого, в том случае, если переночевать в доме, где находятся дети, мы тут же получаем бонус чувство отцовской любви, которое делает заклинание восстановления активнее на 25% и таким образом,
24: И прослежу, чтобы он отправился к тебе домой. И только после этого, в том случае, если переночевать в доме, где находятся дети, мы тут же получаем бонус. Чувство отцовской любви, которое делает заклинание восстановления эффективнее на 25%. И таким образом получается
25: Что дети в скайриме это не только лишняя трата своих золотых.
26: Ты че смотришь? Я тебя не боюсь, ясно? Я с кем хочешь, могу драться с парнями, девчонками, собаками, взрослыми.
27: Что дети в скайриме? Это не только лишняя трата своих золотых. Ты че смотришь? Я тебя не боюсь, ясно? Я с кем хочешь? Могу драться? С парнями, девчонками, собаками, взрослыми.
28: Неласар 1 из самых загадочных персонажей во всем скайриме, в текущее время проживающий в таверне замёрзший очаг. Его попросили покинуть коллегию из за некоторых неудачных экспериментов, однако хозяева гостиницы дагур и его жена харана оказались.
29: Других жителей винтерхолда и с ним часто спорит даже сам ярл. Также, насколько известно, он причастен к незаконным исследованиям Мелина варена с камнями душ со звездой азуры. В частности, при этом в магии он настолько силён, что даже способен отправить
30: Нас внутрь самой звезды, а в его комнате лежит уникальный посох тайной власти, название которого говорит само за себя, ещё раз подчёркивает тайную сторону мага, но, к сожалению, более подробно о том, кто он такой, откуда имеет столь сильные.
31: Знания в магии мы так и не узнаем, однако вне 5 части тест скайрим о нём также есть кое-какие сведения, а именно вернувшись в 3 часть tes morrowind, на несколько столетий назад и отправившись на Остров андерфелс пещерах дунии рай, расположенных к югу.
32: Току от призрачных врат. Можно найти этого самого мага неласар. И хоть он здесь также не ведает какой-либо о себе тайной информации. Зато мы точно видим, что в скайриме он появляется неспроста и уже не 1 сотню лет живёт в тамриэле и, изучая магию, собирает
33: Данные за долгие года путешествий.
34: Дети в скайриме это не только источник проблем. Также эти забавные существа могут принести несколько неожиданных сюрпризов. Например, усыновлённые дети могут завести дома злокрыса. Причём это будет единственный дружелюбный злокрыс во всей игре. И, кстати, корпли.
35: Не хозяин таверны, смеющаяся крыса в солитюде, также рассказывает, что в детстве у него был питомец злокрыс, в честь которого и названа таверна, и что ещё более интересно.
36: Ну, в детстве у меня был ручной злокрыс, и он вроде как умел смеяться.
37: Не хозяин таверны, смеющаяся крыса в солитюде, также рассказывает, что в детстве у него был питомец злокрыс, в честь которого и названа таверна ну, в детстве у меня был ручной злокрыс, и он вроде как умел смеяться и что ещё более интересно.
38: Также дети, помимо злокрыса, могут подарить нам 1 из самых интересных оружий во всей игре меч, и, как это ни странно, это игрушечное оружие может быть использовано в качестве, как говорится, в руках мастера и палка опасный меч.
39: А именно деревянный, боевого.
40: Также дети, помимо злокрыса, могут подарить нам 1 из самых интересных оружий во всей игре, а именно деревянный меч, и, как это ни странно, это игрушечное оружие может быть использовано в качестве боевого, как говорится, в руках мастера и палка опасный меч.
41: И при этом в данном оружии забавно ещё и то, что как бы это странно, не можно и улучшить в кузне, для чего понадобится 1 полено, после чего, особенно при прокаченных пёрках кузнечного дела и одноручного оружия оно наносит уже куда более серьёзный.
42: Звучало его ещё
43: И при этом в данном оружии забавно ещё и то, что как бы это странно не звучало, его ещё можно и улучшить в кузне, для чего понадобится 1 полено, после чего, особенно при прокаченных пёрках кузнечного дела и одноручного оружия, оно наносит уже куда более серьёзный.
44: И даже может быть использовано в качестве основного оружия искусства, и к тому же его можно ещё и зачаровать, где при прокаченном зачаровании добавляются весьма неплохие показатели, после чего уже с таким ору.
45: Виртуозно настоящее произведение.
46: И даже может быть использовано в качестве основного оружия виртуозно настоящее произведение искусства, и к тому же его можно ещё и зачаровать, где при прокаченном зачаровании добавляются весьма неплохие показатели, после чего уже с таким ору.
47: Уже можно спокойно уничтожать любых врагов.
48: Забытая долина это большая ледниковая долина, спрятанная глубоко в горах на границе северо восточного хайрока и скайрима это место имеет свою уникальную флору и фауну, а также несколько пещер и скрытых локаций, куда не так-то уж и просто попасть.
49: В них кроется 1 небольшой секрет, с помощью которого можно неплохо подзаработать и даже найти уникальные предметы, а главное легендарный, для чего вначале мы должны убить 5 ледяных Великанов, которые прячутся по всей локации в небольших углублениях в скалах.
50: Артефакт.
51: В них кроется 1 небольшой секрет, с помощью которого можно неплохо подзаработать и даже найти уникальные предметы, а главное легендарный артефакт, для чего вначале мы должны убить 5 ледяных Великанов, которые прячутся по всей локации в небольших углублениях в скалах.
52: У каждого из них при себе есть по 1 различному парагону древних загадочных предметов, созданных давным давно снежными эльфами, представляющие из себя системы мгновенной транспортировки, и 1 аметистовый парагон находится у великана, обитающего на ближнем берегу.
53: Верховьев реки у подножия водопада, над которым и находится платформа парагонов, и, вставив его в специальное устройство, он открывает портал в грот тёмного ущелья тот самый грот, куда также можно попасть посредством прыжка в восточный водопад возле святилища познания.
54: И здесь находится сундук с уровневым содержимым, но без особых ценностей. Убив 2 великана у входа из ледяной пещеры в окрестностях внутреннего святилища, мы получаем бриллиантовый парагон, открывающий портал в ледяное ущелье, переносящий нас, но.
55: Также с единственным уровнем сундуком 3 великан обитает в главном поселении фалмеров в великом каньоне, в специально отгороженном закутке, с тела которого мы забираем изумрудный парагон, открывающий портал, на выступ забытой долины выводящий
56: Нас в небольшое пространство, на противоположной стороне которого с горы срывается крупный водопад, образуя стремительный поток, текущий куда-то на север, и нам нужно идти вдоль этого потока, дойдя до того места, где он обрывается в пропасть очередным водопадом, где
57: Практически на краю обрыва, справа от потока, и будет награда очередной сундук, пара единиц зачарованного эльфийского оружия и, главное, 2 том фалмерской книги дневник миртила ан гота, который можно отдать библиотекарю, коллеги винтерхолда, который запус.
58: Квест забытые книги, заключающийся в том, чтобы в забытой долине собрать все 4 книги снежных эльфов и узнать полную интересную историю 4 сапфировый парагон находится у великана, обитающего прямо возле платформы парагонов через реку откры.
59: Портал в сокровищницу внутреннего святилища. И это помещение главная сокровищница святилища, где нас ждут целых 3 сундука, несколько единиц эльфийской брони, оружия, огромное количество разбросанных драгоценных камней и последний 5 рубиновый
60: Прогон самый важный, но и взять его намного сложней. Для этого. После входа во внутреннее святилище в 1 зале нужно найти небольшой постамент у стены, слева от входа, и если поставить на этот постамент кувшин, для посвящения, открывается проем, зайдя в который почти
61: Сразу же можно увидеть нужного великана, на теле которого находится портал, в лес забытой долины, где обитает несколько ледяных троллей наёмник, который является нашей именно с его телом.
62: Парагон открывающий и главный, одинокий.
63: Фалмер основной целью ведь.
64: Сразу же можно увидеть нужного великана, на теле которого находится парагон, открывающий портал в лес забытой долины, где обитает несколько ледяных троллей и главный одинокий фалмер наёмник, который является нашей основной целью, ведь именно с его телом.
65: Можно подобрать ауриэля эбонитовый щит, некогда принадлежавший эльфийскому божеству, способный сделать практически неуязвимым, так что в следующий раз долине теперь вы будете знать, как выйти отсюда.
66: Уникальный артефакт щит ауриэль.
67: Его обладателя, оказавшись в забытой
68: Можно подобрать уникальный артефакт щит ауриэля, эбонитовый щит, некогда принадлежавший эльфийскому божеству ауриэль, способный сделать его обладателя практически неуязвимым, так что в следующий раз, оказавшись в забытой долине, теперь вы будете знать, как выйти отсюда.