0: Всем привет, друзья. Меня зовут Кирилл. Я занимаюсь сборками и исправлениями билдов, а также обучаю крафту. Сегодня посмотрим с вами на монаха через внезапный удар с использованием нового имбалансного класса восхождения. Данная сборка является 1 из самых быстрых в патче 0 точка 5.
1: И предлагает вам огромное количество урона с довольно скромными предметами, билд, невероятно простой в сборке. Здесь присутствует дерево без необходимости менять вепон сеты оружия, а также он очень и очень простой. Механически. Все, что вам необходимо будет сделать, это правильно, эффектив
2: Накопить заряды энергии, которые вы обмениваете на минутный баф, а затем копите заряды энергии для того, чтобы прыгать на противников внезапным ударом за полкарты и уничтожать пинакл боссов за секунды. Данный персонаж начинает играться с очень и очень
3: Скромным бюджетом у вас нет ни 1 уникального предмета, который являлся бы обязательным. Все предметы можно научиться крафтить самостоятельно, либо приобретать с Трейда по довольно низким ценам, потому что огромное количество игроков уже наигрались на данной сборке и смотрят, допустим, в 100.
4: Сторону Кастеров, которые являются, конечно же, сильнейшими в поздней стадии игры. И у вас есть возможность взять действительно хорошие вещи за довольно-таки скромную цену. Сегодня посмотрим на все основные моменты, которые касаются покупки и крафта предметов. Я
5: Расскажу, как правильно использовать скилы, какие саппорт гемы нужно будет вставлять для того, чтобы ваш персонаж стал невероятно сильным и разносил всех стычки. И давайте я попробую простым языком объяснить, как фундаментально работает персонаж. Во первых, мы с вами
6: Используем новый имбалансный класс восхождения под названием маршал артист. И в данном случае для того, чтобы наш билд работал, мы должны генерировать комбо очки, которые трансформируем затем в заряды энергии, которые затем мы обмениваем на полезные бафы и возможность прыгать по
7: Противником за полкарты. Здесь же у нас присутствуют комбо поинты, которые дают нам возможность накидывать дополнительное комбо. И у нас есть возможность использовать комбинацию вне зависимости от венета и получать комбо с
8: Любых тычек. Соответственно, как только мы применяем нашу обилку, у нас есть возможность получать эти комбо поинты и трансформировать их в заряды энергии, которые потом мы обмениваем. И самый простой способ получать заряды энергии в данном билде.
9: Это использование вихревого налёта, это крутилка, которая обладает огромным ауе и в комбинации с support гемом. Кульминация 2. И мелодия алит. У нас есть возможность чуть ли не с каждой тычки вот этим вот кружком получать максима.
10: Заряды энергии, которые мы затеем, используем, то есть на боссе вам необходимо будет крутануться разочек, попрыгать, крутануться, попрыгать, но перед этим нужно будет крутануться и бафнуться заряженным посохом, который даст нам огромное количество плоского урона.
11: Молнии если у вас есть желание собрать сильного персонажа на сайте play рок, можно приобрести валюту, золото, монеты и другие услуги, а также пополнить стим без комиссии и оформить подписки на самые популярные нейросети и полезные программы с 10 июня.
12: По 10 июля совершайте покупки и выполняйте ежедневные задания. Получайте билеты, чтобы выиграть ниссан 370, set айфон 17 про Макс плейстейшн 5 и другие ценные призы. Чем больше билетов, тем больше шанс выиграть. Переходи по ссылке в описании, пользуйся моим.
13: Промокодом аматерасу участвуй в розыгрыше и помни, выгоднее и с подарками, значит, плеерок. А далее у монаха присутствует интересный поинт, который даёт нам какие-то чудовищные перчатки. Кстати говоря, интересно, будет ли работать данный
14: Прикол в побе. И если мы с вами посмотрим, то нет, к сожалению, мы видим перчатки такими, какими они являются уже после трансформации. А очень жаль, потому что мне хотелось бы показать вам, как это выглядело. Жалко до этого. Смотрите, у него в данном билде присут
15: Вот такие вот дичайшие перчатки, которые дают ему 2 экстры + 1 к камням ближнего боя. 12% к качеству всех умений. Вот эта строчка, это просто нереально. И она, наверное, как отдельный пункт.
16: Была бы чудовищно сильна, а здесь у нас ещё дополнительные 2, x, 3 + 1, да ещё и плоский шанс критического удара, если вы не знакомы с тем, насколько важен плоский шанс критического удара в билде и как работает калькуляция, давайте я вам наглядно покажу, для этого нам необходимо зайти.
17: В дерево и, допустим, кликнуть на нашу палочку, которой будет являться вот этот вот striking катерством трите у него здесь присутствует чудовищные 4 и 68 плоского крианса. Не путайте, пожалуйста, плоские значения с добавленными
18: Процентными. Вот это базовое значение, на которое затем умножаются процентные. Соответственно, если мы с вами попробуем убрать это значение и посмотреть наш крид, шанс на нашем фликере падает с 96% до
19: 70%. Представляете, какая это чудовищная разница. Соответственно, наша палочка будет хотеть иметь вот этот вот start в своём приоритете. Соответственно тоже самое с перчатками и для того, чтобы такие перчатки получить.
20: Во первых, надо будет взять этот поинт в дереве, а во вторых, взять себе перчатки с плоским, прошу прощения, с процентным крианом. Потом, соответственно, который будет трансформироваться в плоский. Если мы с вами посмотрим на дерево, мы заметим, что оно без
21: Конечно, простое. У нас нет необходимости свапать сеты оружия, и вы просто повторяете поинты за человеком в попе и выигрываете в игру. Здесь есть несколько моментов, о которых необходимо будет поговорить для того, чтобы вы не путались. Во первых, у нас здесь присутствует контролируемая
22: Которые дают нам возможность в массивном круге получить поинты без необходимости кликать по ним маленькими поинтами. Соответственно, мы добираем крид бонус и крид шанс здесь добираем мы с вами
23: Возможность убирать проклятие, когда мы используем моноласту, добираем крид, демедж, бонусы, стан билдап и берём с вами дополнительные экстра поинты в уроне. Насколько это важно, мы в принципе можем играть без контролируемых метаморфоз. Это полностью
24: Опционально. Вы просто здесь добираете поинты вот так рукой, а вот тут вот прям совсем не паритесь и даже сюда не идёте. Ещё 1 интересным, кстати говоря, моментом является вот такая вот штучка. Мы с вами добираем вот этот вот point и вот этот
25: Вот point, и у нас появляется секретный холлоу Кипер это штука, которая позволяет нам убрать 50% эффекта проклятий на вас. И, допустим, если у вас есть возможность накинуть под себя концентрированную землю или как она называется, святую
26: Землю. У вас появляется полный иммунитет к проклятиям, но это так не к этому билду, потому что у него это не взято. Очевидно, это я так просто закидываю вам удочку. И далее у нас просто присутствуют поинты, которые дают нам дополнительные слои защиты здесь
27: У монаха присутствует огромное количество энергетического щита и довольно-таки бодренькое значение уклонения, которое позволяет ему хорошо выживать на картах и немножечко накидано урона у него здесь, там у него присутствует интересная комбинация тайбл.
28: Сапфира, который даёт ему довольно неплохо выживаемости и урона за каждый большой поинт в этом кружке. В данном случае мы можем с вами взять вот эти вот поинты, добрать вот здесь, вот здесь, и каждый из них будет давать нам все вот эти
29: Вот статы, которая даёт time lost я бы вам советовал не фокусироваться на энергетическом щите и глобал энергетическом щите, а просто посмотреть на какой-нибудь дабл критшанс крид бонус хотя если у вас 90%, то никаких проблем с этим у вас.
30: Быть не должно, вы без таймо справитесь, но для этого необходимо, конечно же, приобрести хорошую палку и хорошие перчатки касательно предметов. Я думаю, что у многих из вас возникнут проблемы с тем, как правильно билдить этого персонажа. Давайте с вами вместе
31: Наглядно посмотрим на то, как это работает. Во первых, необходимо начать с палки. И здесь, безусловно, палка с элементальным уроном будет лучше всего. В данном случае у человека присутствует + 3 ко всем камням умения. Атак очень хороший.
32: Плоский крид шанс. Я уже показывал, насколько это сильно у нас критшанс падает с 94% до 71 без вот этой строчки, а затем просто 3 Плоских префикса в виде элементального урона. Также у него присутствует база ударного
33: Боевого Посоха, которая даёт ему 16% увеличения дальности ударов этим оружием в ближнем бою. Это помогает с нашим, как он называется, вихревым налётом, он становится больше кружочек становится
34: Больше. И я так полагаю, вы можете дальше лететь на фликере, если у вас есть вот такая вот штучка дрючка в палке на перчатках. Обязательно посмотрите плоские показатели элементального урона, которые потом превратятся в экстра урон. Здесь же вы можете
35: Посмотреть интересную штуку под названием шанс получить колдовской выброс, если мы с вами посмотрим на dex int перчатки в модификаторах свойств, мы увидим что у нас есть возможность.
36: Этот колдовской выброс получить. Здесь он у нас присутствует в виде очернения. Другим образом вы его получить не можете. И давайте с вами вместе поможем Даше путешественнице найти этот колдовской выброс. В общем, как только вы его получаете,
37: Он у вас трансформируется в вот шанс получить колдовской выброс, когда вы наносите критический удар. К сожалению, курга здесь не работает, потому что эта штука работает только на оружие и бижутерию. Соответственно, если у вас будет возможность его наролить, либо уже купить готовые
38: Перчатки, то это превратится в шанс получить заряд энергии, когда вы наносите критический удар с этими перчатками. И это, безусловно очень и очень сильно. Можете посмотреть на + 2 к уровню всех камней умений.
39: Которые трансформируются в + 1 и 12% качества, что является, конечно, абсолютной, абсолютной имбой, потому что качество вам очень, очень много надувает. Вы можете потом зайти, если вам интересно нажать alt и снизу будет показатель того, что даёт вам качество на ваш
40: Skill и вот добираете себе палку и перчатки, а все остальное как будто вообще практически неважно и работает у нас как дополнительные слои защиты, но не как что-то, как сильно дует наш урон на
41: У него просто плоские показатели урона и возможность надуть себе 40% каталистов атакующими модификаторами. Здесь немножечко резистов. И если у вас будет желание, вы всегда можете кликнуть себе хаос.
42: Остаться с 1 жизнью. И у вас не будет необходимости добирать себе хаос резист. И это на самом деле премиум поинт, премиум стат, потому что вы очень сильно разгружаете себе суффиксы, позволяя взять себе какую-нибудь там
43: Не знаю. Например, атрибутику в ботинках вместо необходимости идти брать дополнительные резисты. У него отколанена левое кольцо правым для того, чтобы давать ему гораздо больше плоского показателя урона. Если мы посмотрим на его.
44: Показатель, то он тут 1 и 4000000 это дикие значения. И когда у вас шанс приближается к 93 процентам, это конечно это конечно страшно для монстров. Ну и его шляпа.
45: Body armor и сапоги присутствуют здесь только для того, чтобы закрыть резисты и максимально надуть показатели энергетического щита и уклонения. А вот с амулетом интересно. Во первых, у него присутствует намазка, подавляющий удар. Пожалуйста,
46: Не забывайте это сделать, и оно даёт нам шанс критического удара крид бонус и больше накопления шкалы оглушения критическими ударами. У вас, скорее всего, возникнут ситуации, при которых вы просто станете босса. Это даёт вам дополнительный очень
47: Хороший слой защиты, потому что если монстры вас не бьют, то вы не получаете урон. Вот такая вот тавтология у него здесь присутствует + 4K уровню всех камней ближнего боя, и он добился этого с использованием сущности разлома, который
48: Он кинул для того, чтобы накинуть дополнительные 20 качества, а затем просто кликнул 34 каталиста на атаку, которые дали ему + 4 вместо + 3. Это очень простой крафт. Вы можете повторить его дома и все у вас будет хорошо.
49: Замечательно насчёт 48 духа. Здесь мы можем с вами математически вычислить, насколько важен дух и насколько нам необходимо его все-таки получать. Смотрите, у нас в побе есть вкладка спирит. И если мы с вами посмотрим на резервированный спирит, мы
50: Мы увидим, что у нас что требует нам необходимо 30 на вестник грома, необходимо 30 на танцующий с ветром, необходимо 30 на вестник пепла, и мы можем ставить себе тринити за сотку, то есть.
51: 48 даёт вам достаточное количество духа для того, чтобы не париться по поводу вот этих вот всех прикольчиков. Кстати говоря, если у вас будет желание, вы можете посмотреть, откуда же он набирает этот дух. У него 48 с амулета и 45 с
52: Вашего жакета. То есть при желании вы можете как-то вот раскидать эти 90 поинтов на амулет и жакет для того, чтобы сильно не переплачивать. Здесь, по моему, оно до 60 может прыгать, а тут
53: Вот вы можете взять амулет себе, в котором будет тоже 60. Поэтому тут, смотрите, можно будет сильно сильно сэкономить и необходимо отдельно, немножечко поговорить про пояс. В данном случае у человека присутствует охотник за головами, который делает его геймплей немножечко быстрее.
54: И немножечко интереснее. Он, безусловно, не обязателен, если вы хотите просто поиграть на этом билде и без шансов уничтожить весь контент. Однако вот если будет желание побегать какие-то супер надутые карты, то в данном случае охотник за головами
55: Будет хорошей опцией для того, чтобы помочь вам. В этом. И последнее, о чем мы сегодня с вами поговорим, будут наши саппорт, гемы и скиллы. Здесь у нас присутствует внезапный удар. Не забывайте, пожалуйста, что на 21 уровне камня вы получаете огромное количество урона.
56: Если мы с вами сравним, то насколько много вы получаете, давайте с вами эту побу ещё раз вставим. Можно нажать на вот эту штучку, закинуть импорт и вот сюда вот вставить её. Соответственно, если мы посмотрим на наши показатели фликер страйка, мы увидим, что here
57: Ps. У него 1000440 если мы с вами зайдём и уберём фликер страйк, например, до 18 уровня, то 1000440 превращается в 1000158, то есть мы теряем 30% нашего урона за 3 уровня камня и
58: Конечно же, на 78 уровне вам обязательно надо взять 18, на 84 уровне 19, а вот на 90 уровне вы можете сразу же приобрести себе 21 уровень камня, чем значительно повысите свой урон, то есть r.
59: Между 19 и 21 просто небо и земля, если честно, потому что каждый, каждый вот этот вот Клочок урона сильно решает, и в какой-то момент урона становится настолько много, что вы без шансов лопаете весь контент.
60: Просто нужно вот перейти эту черту и все будет хорошо и замечательно. Давайте с вами посмотрим на то, что происходит с нашим уроном. Если мы убираем Ракият из данной калькуляции, из 1000000 четырехста 47000, мы с вами получаем 530000.
61: Представляете, ваша Ракита просто с ничего закинула вам в 3 раза больше урона, поэтому это лучшие 115 дивайном, которые можно потратить. Очень смешно смотреть на сборки, в которых есть хедхантер. Но нет ракиа. Это выглядит действительно.
62: Как глупая и нерациональная трата денег. Соответственно, обязательно, конечно же, приобретайте себе эту штучку дрючку. У нас 3 поинта, точнее 3 камня поддержки для того, чтобы у нас надуто было максимально большое
63: Количество урона, которое мы потом будем инвертировать элементальной ракетой, а возвышенные снаряды удваивают любое, усиливают, прошу прощения, любое умение, поглощая заряды, даруя шанс удвоить положительное действие такого поглощения, очень хорошо позволяет.
64: Нам надуть наш фликер страйк. Далее у нас присутствует заряженный посох и это наш баф, который будет действовать примерно минуту. Если вы кушаете свои 6 зарядов энергии, мы крутимся, нажимаем заряженный посох, а потом крутимся и нажимаем.
65: Внезапный удар это все, что вам необходимо делать для того, чтобы выигрывать на этом персонаже. Здесь также присутствуют возвышенные заряды просто потому, что это очень сильный поинт. Далее идёт возбуждение, которое даёт нам дополнительную экстру молнии, когда вы шокируете противников.
66: А противников вы шокируете постоянно жгучие критические удары, которые наносят дополнительные 15% урона в виде экстры. Когда вы поджигаете противников. А так как у нас есть вестник пепла, мы довольно эффективно с этим справляемся. Есть власть.
67: Холода, которая даёт нам дополнительные 20% урона в виде урона от холода, что позволяет нам эффективно чилить и фризить противников, а также стихийное оружие 2, которое просто даёт нам 25% мор урона от стихий атаками, а далее.
68: У нас присутствует наша 1 аура в сборке. Это вестник грома, это штука, которая просто накидывает огромное количество урона молнии, значительно повышая скорость нашей зачистки. У нас здесь присутствует увеличенная область для того, чтобы область была увеличенной. Кто бы мог подумать, а затем
69: Концентрации стихии. И вот тут вот может быть контринтуитивно, потому что вам вроде как бы и хотелось шокировать противников, но тут написано усиленные умения не могут накладывать стихийные состояния, однако никто нам не запрещает накладывать стихийные состояние не вестникам гро.
70: А допустим, заряженным посохом и без проблем шокировать противников и без этого, потому что вестник грома это все-таки больше про ауе зачистку. У нас также присутствует стихийное оружие, которое даёт 25% мор урона стихии атаками власть.
71: Молний, которая позволяет накидывать 25 экстри в виде молнии и увечье увечье. Это штучка, дрючка, которая даёт нам давайте почитаем вместе на английском языке, заходим в skills, заходим с вами в геральт оф тандер.
72: И это мейм мейм это штука которая по моему накладывает замедление на противников, если я не ошибаюсь я точно знаю что intimidate это 10% больше наносимого урона, 10% меньше получаемого, а вот мейм это по моему.
73: 30% замедления скорости бега на противниках. Поправьте меня, пожалуйста, если я не прав. Далее у нас присутствует билдо, образующий скилл под названием вихревой налёт. Я уже рассказывал, что мы с вами накапливаем очки комбо, которые затем обмениваем на заряды энергии и
74: Вот этой вот крутилкой. У нас вообще билд работает без неё. Это, конечно же, очень грустно. У нас здесь присутствует мелодия алит, которая как раз-таки даёт нам заряды энергии и в патче 0 5 фликер по настоящему стал самым сильным своей
75: Самой сильной своей вариации исключительно потому, что у нас есть возможность очень конкурентно набирать заряды энергии. Нам больше не нужно танцевать с бубном для того, чтобы они были у нас просто с перчаток. И вот с мелодии алит, они чуть ли не перманентные. Далее у нас
76: Нас идёт возможность получать свирепость, заряды свирепости. Это 30% больше урона от атак при самом максимальном бафе. Это просто очень сильно с рейджо наш урон возрастает кратно. Если мы с вами посмотрим на
77: Фигурацию и увидим, что у нас присутствует рейдж, да, мы с вами получаем 30% мор урона и это конвертируется у нас вот в такие вот чудовищные показатели. То есть наш фликер страйк растёт с 1000004
78: 147 до 1000000 восьмиста 83. Огромный прирост по урону просто за 1 саппорт камень бесплатно. Я считаю, что это прям бодренько, а далее эффективность для того, чтобы она тратила меньше маны. У нас также присутствует наши
79: Запасной аэродром в виде Раскатов грома, потому что иногда вам не очень хочется идти и прыгать в толпу мобов по там религиозным соображениям, либо просто потому, что там опасно. Поэтому вам необходимо будет, конечно же, искать
80: Какой-то план б. И в данном случае вы просто кликаете раскат грома, который лопает всех противников, нанося урон в большом конусе перед собой. Он также поглощает заряды энергии для того, чтобы запустить снаряды молнии вперёд от места.
81: Удара. И у нас есть возможность использовать уникальный линеечки под названием слияние повелителя разлома, который позволяет вернуть снаряды усиленных умений вам обратно и пронзать все цели на пути туда сюда. Это, конечно же,
82: Очень, очень сильно. А далее у нас присутствует замечательная аура, которая просто даёт нам больше уклонения. Танцующие с ветром. Мы также ослепляем противников, и это хороший дополнительный слой защиты, накладываем на них увечье и увеличиваем
83: Область действия данной ауры, а затем у нас присутствует ещё 1 аура. Это вестник пепла. Она просто позволяет нам лопать противников огнём, набирая прям очень, очень комфортные вот эти вот взрывы, они приятны для глаза, и они приятны для нашей скорости зачистки.
84: Здесь у нас присутствует мастерство огня на + 1 к камешкам и увеличенная область для того, чтобы мы задевали как можно больше противников взрывами, ну и последнее, о чем мы с вами поговорим, будет aura 3 единства и она даёт на 7% больше урона от стихий за каждое 30 родства любого.
85: Типа, когда мы поджигаем морозим или шокируем противников, мы накапливаем вот эти вот очки родства, которые затем трансформируются в 7 more, это прям супер супер сильно и у нас повышается скорость умений, если
86: Наше итоговое родство выше двухста 50. Вы можете видеть баф от тринити в левом верхнем углу. И когда у вас заполняется какая-то шкала стихийного состояния, вы можете наблюдать на то, как у вас сильно растёт урон от этого баффа здесь просто присутствует
87: Исход утреда, который даёт + 3. Однако он необязателен для того, чтобы все у вас замечательно работало вот такой вот сегодня билда ок. Если у вас будут какие-то интересные вопросы, пожалуйста, задавайте их в комментариях. Всем спасибо большое за внимание в своём telegram канале я оставлю
88: Полный подробный текстовый гайд, а также все нужные ссылки. Там же вы можете приобрести этот и любые другие билды и заказать у меня другие услуги. Всем хорошего.