ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Summary:
  • сожалению, иногда генеративные языковые модели могут создавать некорректные ответы, основанные на открытых источниках. Во избежание неправильного толкования, ответы на вопросы, связанные с чувствительными темами, временно ограничены. Благодарим за понимание.
0: К этому видео я подготовился основательно на протяжении 24 часов я беспрерывно играл в каждую главу поппи плейтайм не менее 10 раз и слёг в дурку нахуй, но правды ради, у меня была иная цель.
1: Досконально изучить данный проект на предмет скрытых деталей и вообще, кроме шуток, чем по настоящему меня всегда огорчала игра, так это слабым вниманием к мелочам разработчики так сильно заострили своё внимание на сюжете, словно позабыв наделить.
2: Внутриигровой мир жизнью. Хам хам хам. Но насколько же это мнение? Ошибочно мною было принято решение серьёзно погрузиться в данный вопрос, дабы отыскать все то, что прячет от нас поппи плейтайм. Так что теперь то мне известно, сколько тайных
3: Комнаты локации существует в игре, на какие реальные инциденты из жизни ссылается лор, кто из популярных личностей оставил свой след в игре и каким образом можно самостоятельно позвонить на фабрику все это и ещё кучу других.
4: Необычных вещей, которые ты мог упустить, я собрал в 1 большом видеоролике с 1 по 5 главу. Здесь будет на что поглядеть. А знаете ли вы, что является самой главной пасхалкой в игре? Да, это самый обычный лимон, казалось бы.
5: Обычный так, например, в 1 главе он находится в локации с конвейерами ближе к концовке, где мы впервые побеждаем Хагги Вагги. Разработчики расположили его в недоступной для игрока зонне, однако же, если вам удастся сюда добраться, то вы сможете взаимодействовать с lima.
6: Нажимая на кнопку е, тем самым активируя триггер с озвучкой лимон, а если же кликать на него достаточно долго, то это и вовсе приведёт к смерти официально самый глупый, сука, способ погибнуть в серии поппи плейтайм такие.
7: Лимончики существуют и в других главах игры почти во всех. А вот где они располагаются и на что ещё способны, узнаете по ходу просмотра, начиная сразу с 1 главы, мы уже стали сталкиваться с недоступными тайными зонами. Я
8: Говорю о данной двери, табличка, около которой гласит спуск в ад, а за ней и впрямь находится длинная лестница, ведущая, увы, в никуда примечательно, к слову, то, что давным давно кадры отсюда были использованы в arg материалах к multiplayer игре.
9: Project плейтайм только зачем не каждый мог обратить на это внимание, но постер с изображением киси миси, призывающий сотрудников соблюдать правила фабрики, является отсылкой к игре портал, где есть очень схожий плакат с перечнем.
10: Того, что делать можно и нельзя в этой же локации. А это, кстати, электрощитовая. Из начала игры вы можете обнаружить подозрительный рисунок клешни на стене, а прямо рядом с художествами. Надпись прекрасен, что как бы очевидно стало
11: 1 намёком на существование прототипа эксперимента 1006 а вы то думали не все так просто, хотя многие почему-то забывают такую деталь, а что ещё чаще упускают из виду огромнейшее число игроков, так это наблюдающего.
12: За вами Хагги Вагги, отправившись прямиком на локацию склада забирать то, что нам не принадлежит. Красную руку по заданию будет необходимо искать и собирать батареи. А после мы в любом случае вынуждены вновь вернуться на возвышенную платформу с помощью
13: Этой лестницы скрипты срабатывают исключительно после проделанных действий, и только лишь тут открывается наилучший вид на хагги скрывающегося в 1 из конвейерных проёмов а знали ли вы, что простые ютуберы или же другие известные лич?
14: Оставили свой след в серии этих игр каким образом сейчас покажу посетив кабинет эллиота Людвига, на 1 из столиков можно обнаружить детские фотографии в рамочках, на них изображён тайлер комьюнити, менеджер из команды мобов, а также низет.
15: Ютубер и партнёр разработчиков с аудиторией, насчитывающей более 70000 подписчиков прямо перед входом на мини игру музыкальная память расположилась картонка с кроликом банза. 1 из реплик данного персонажа звучит так.
16: Что напрямую отсылает к дате дня рождения известного многим марки плаера к тому же эта дата в будущем была отмечена в 1 официальной книге как день рождения персонажа по имени престон уиллард биолога.
17: В компании плейтайм, решая очередные головоломки и задания в зоне вагонетки барри, можно отыскать и отсмотреть синюю вхс кассету, где на роль главного героя был приглашён джекс оптекай популярный блогер и нет, это не разовый такой случай зеле.
18: Vhs кассета, расположенная в зоне водоочистных сооружений, была записана с человеком по имени элай рот это западный актёр, кинорежиссёр и продюсер, детские рисунки, которыми усеян офис эллиота Людвига, на деле совсем никак не связаны.
19: С реальным лором Вселенной. Они были созданы лично фанатами игры, а ради этого разработчики запускали конкурс фанартов в далёком 2022 году. Имена художников к тому же отмечены в титрах 2 главы. Это по настоящему милая деталь. И таким вот
20: Образом. Даже самые простые поклонники тоже сумели оставить здесь частичку себя не каждому известно, но 2 глава является единственной в серии, где существуют коллекционные предметы речь идёт о золотых статуэтках, спрятанных в различных лока.
21: Они практически бессмысленны, поскольку только на консолях можно получить очивку за их поиски, а на момент записи видео до выхода 5 главы в стиме нет никаких очивок, так что да, отчасти эти коллекционки реально беспо.
22: Стой.
23: Стой, стой, старина. Куда это ты, блять, разогнался, дамы и господа, спешу вам сообщить, что молодой человек вот там вот прямо за экраном немножечко вас обманывает. Почему? Потому что вот они, ачивочки то на самом деле уже
24: Стой, стой, стой, старина. Куда это ты, блять, разогнался, дамы и господа, спешу вам сообщить, что молодой человек вот там вот прямо за экраном немножечко вас обманывает. Почему? Потому что вот они, ачивочки то на самом деле уже
25: Существуют в стиме все нормально, все спокойно, правда, они пока что не активированы и не работают, вы не можете их получать, но тем не менее, если вы услышите в дальнейшем в этом гадком видео какие-то грубости и гадости, то знайте, что все
26: Это неправда.
27: Есть кое-что, о чем вы наверняка не догадывались, изучая историю главного антагониста 2 главы мамочки. Длинные ноги. Например, мы точно знаем. Будучи ещё настоящим ребёнком, сиротой из плейке её звали мэри.
28: Это неправда. Есть кое-что, о чем вы наверняка не догадывались, изучая историю главного антагониста 2 главы мамочки. Длинные ноги. Например, мы точно знаем, будучи ещё настоящим ребёнком, сиротой из плейке. Её звали мэри.
29: Так вот, предполагается, что благодаря Такому имени разработчики ссылаются на реальный инцидент из жизни это весьма трагичная история, в которой фигурирует маленькая девочка с точно таким же именем и фамилией мэри пейн.
30: В 1983 формовочный цех, в котором по сюжету игроку требуется самостоятельно создать для себя новую зелёную руку грапа, а предоставляет нам 1 крайне необходимую и любопытную вещицу. Ведро с краской, если
31: Году.
32: В 1983 году формовочный цех, в котором по сюжету игроку требуется самостоятельно создать для себя новую зелёную руку грапа, а предоставляет нам 1 крайне необходимую и любопытную вещицу. Ведро с краской, если
33: Же вам в головушку придут мысли о баловстве, то берите это ведёрко и кидайте куда угодно, ударяясь о стены, пол, потолок или другие объекты, оно будет оставлять видимые зелёные пятна. Даже представить не могу, как далеко можно зайти вдруг.
34: Кто-то даже сумел донести краску до финала главы в общем, не знаю, как вы, а я бы тупо, ей до потери сознания нахуй замечали, что все победы главного героя в мини играх затем сопровождались какими-то странноватыми закадровыми звуками.
35: Допустим, успешно завершив музыкальную память и проползая по вентиляции, слышим такое.
36: А одержав победу в игре, ударь хагги и, проходя по коридорам, услышим такое.
37: Правильно, мамочка устраивает жестокие расправы, и вообще оно даже влияет на окружающий мир кролика, банзы и маленьких хаггисов. Потом можно заметить висящими в паутине на игровой станции. С тех пор некоторых фанатов и мучает вопрос о истинной судьбе пиджи.
38: Поскольку, пройдя всю мини игру с его полосой препятствий, вы не услышите подобных звуков, что были ранее, их даже не существует внутри файлов игры, а значит, пиджей может считаться 1 выжившим. Предполагалось, что он вернётся в 3 главе, только этого не
39: Случилось? А может, он находился в убежище 4 главы? Похоже на правду, но что-то не выглядит он здесь настоящим. Тогда, возможно, 5 глава дала ответ на данный вопрос, победив кролика банза и отправившись на склад отвергнутых игрушек.
40: Вы точно заметите этого харизматичного парня, печка овен, чуть сдвинув его с места, выйдет прочесть спрятанный на задней панели текст, гласящий вот что, почему это называется духовка, если ты засовываешь холодную еду, а высовываешь горячую и ешь.
41: Если ничего не понятно, то не переживайте, вы просто такие же, как я. Нет, нет, не тупые ебланы, я имею ввиду русские, ибо здесь мобы оставили прямую отсылку на западный мем с котом гарфилдом, а потому адаптировать и понять.
42: Заложенный в шутку смысл не совсем легко. Можете даже не сомневаться, что возвращение Хагги Вагги было запланировано с самого начала, ведь как минимум это официально подтверждено разработчиками, а самым 1 намёком на его камбэк стали вот.
43: Эти следы синего меха и капли крови на стенах находится все это кстати неподалёку от зоны очистки воды. В то время фанаты все равно метались в сомнениях а реально ли жив хагги, имеют ли все намёки смысл, однако g4 и я.
44: 5 главы, наконец расставили все по своим местам. А как считаете вы, сколько необычных мест возможно найти во 2 главе поппи плейтайм? Лично мне удалось открыть для себя Ровно 3. А начну, пожалуй, с этой кладовки с грапа. Ну?
45: Очень маленькое помещение, где, дай Бог, помещусь хотя бы я 1 шаг влево, шаг вправо, хуй ты сделаешь. Особенно небезопасно заходить со стоячим пенисом. Так в чем же, собственно, эксклюзивность данной комнаты? Дело в том, что это
46: Всего 1 дефолтная дверь, которая открывается, а пользы от неё по факту совсем никакой небольшая медицинская лаборатория помещение встречается нам сразу после прохождения заданий на водоочистных сооружениях, и да, она заперта внутри.
47: Жутковатая атмосфера, беспорядок, множество медицинских вещей предполагалось, что, решив головоломки, мы все-таки зайдём туда, правда, только по сюжету вентиляция рушит наши планы, отправляя заместо этого прямиком в лапы мамочки место забы.
48: Игрушек то, что обнаружить, наверное, сложнее всего, поскольку эти игрушки спрятаны, блять, в сцене погони с мамой, длинные ноги. Здесь, в коридорчике, сразу за этими решётками находится то, что нам и нужно, пожалуй, рассказывать тут тупо не о чем.
49: Зато теперь вы знаете чуточку больше, ну а в случае полного бездействия в концовке с поездом можно погибнуть как бы глупо или банально это не звучало, но да, игнорируя все, что просит игра, вы в конечном итоге разобьётесь насмерть.
50: И проиграете, лицезрев при этом свет в конце тоннеля как бы в буквальном смысле, а также важно в ранних версиях 2 главы такое ещё не было предусмотрено, так что испытать подобное на собственной шкуре способны исключительно владельцы.
51: Epic games версии и консольщики, если мне не изменяет память, кажется, самое время вспомнить о старом добром друге лимоне пропуская по каким-то вообще неведомым причинам 2 главу, он возвращается именно в 3 главе поппи плейтайм.
52: Дабы отыскать жёлтого парня, вам потребуется посетить здание школы, а вот здесь уже начнутся трудности. Неподалёку от стартовой позиции располагается 1 из Нужных кабинетов. Ну а сам же лимончик прячется там, да, прямо-таки за.
53: Стеклом и пробраться туда легальными методами, увы, невозможно, с другой же стороны, i поппи не особо то оно нам и надо 1 из основных новых механик в 3 главе стал противогаз полагаю, объяснять его предназначение не нужно.
54: А вот дизайн данной маски списан с противогаза с 10 британской армии они и впрямь идентичны, попытавшись повторить успех Хагги Вагги мобы создали из кэтнэп поистине трушного охотника и, кажись, даже чутка перебор.
55: Встреча с антагонистом лицом к лицу не такое уж частое явление, зато существует немало точек, где он тихо, а иногда. Ну вообще незаметно наблюдает за действиями главного героя, если кратко это происходит здесь.
56: Вот здесь, а ещё здесь и даже здесь или здесь, к тому же здесь и здесь, здесь тоже, да, и вот здесь, здесь ещё, ну и здесь, помните поездку на вагонетке той самой, что
57: Оставляет игрока прямиком в любимый всеми приют. А известно ли вам, что эта сцена оказывается целиком и полностью считается отсылкой к игре bioshock, где мы, находясь в батисфере, спускаемся в город восторг и параллельно даже слушаем монолог от.
58: Ryan.
59: Который, естественно, уж очень сильно схож со словами эллиота Людвига, презентующими подземный детский дом. А если по прибытию в ранее упомянутую локацию, вы вздумаете сопротивляться указаниям олли, то есть втупую останетесь в центре при
60: Не спускаясь под статую, и, к примеру, начнёте бегать кругами, то в данном случае олли терпеть не станет парочку раз напомнив о вашей нынешней цели.
61: Неплохой способ оживить игру ненавязчиво так предоставив при этом подсказки самым рассеянным. Жалко только, что олли слишком быстро сдаётся и в конце Концов заваливает свой ебальничек. Сейчас вы наблюдаете моё любимое
62: Здание в 3 главе, но придётся поговорить об офисе Советников, ведь стоит лишь обойти этот особняк по левой стороне, и мы обнаружим столик, а на нём игрушку кэтнэп и радио. Оно воспроизводит короткий отрывок из песни cg файв слип ввёл в искажённом качестве.
63: Отсылка, уверен, очевидная, а вот появилась она тут сразу с выпуском 3 главы, то бишь до официального релиза трека и Клипа, словно мини тизер внутри игры, кстати, помимо кэтнэп, тихо наблюдающего за вами в 1 кошмаре здесь существ.
64: И другие любопытные детали, возможно, упущенные вами. Итак, во первых, в 1 из коридоров на полу располагается одинокое радио, из него доносится запись голоса, звучащая в реверсе, проиграв задом наперёд, получим такое сообщение, адресованное глав.
65: Герою, судя по всему, его же совестью. Во вторых, пройдя чуть дальше от радио, вы сможете упереться в самый конец коридора и заметить за стеклом недоступную комнату, предположительно являющуюся офисом игрока из его воспоминаний, все-таки.
66: Ещё в давние времена он был работником компании плейтайм, а сейчас я, с вашего позволения, наконец переступлю порог своего любимого здания дома милого дома. Правда, затронем мы уже не кошмарную его версию. Что ж, уверен, преданных фанатов.
67: У кисси мисси найдётся достаточно, ну а для вас найдётся несколько пасхалочек, связанных напрямую с этим персонажем. Так, допустим, в 1 из несюжетных комнат можно повстречать розовую подружаню, скромно сидящую на кровати с детской фотографии.
68: В лапах а покинув милый дом, включив электричество в плейкее и вернувшись на землю, можно обернуться и заметить наверху кисси, которая миленько машет нам вслед, предлагаю все же вернуться внутрь здания, так как я кое-что пропустил рамки.
69: С фотографиями детишек, коими, грубо говоря, усеяны стены милого дома, на деле не рандомны, здесь запечатлено множество людей из команды разработчиков. Пробравшись в запертую часть дома, покинув подвал, некоторые игроки проходят мимо. Вот э.
70: Этого синего сканера. Благодаря нему открывается дверь в тайную комнату с телевизором, а неподалёку как раз лежит коричневая вхс кассета, запись повествует об эксперименте 1322 и в те времена, во времена 3 главы, практически.
71: Никто не придал этому значения, однако же номер эксперимента 1322 сейчас может казаться вам знакомым, поскольку это доуи, союзник и антагонист из 4 главы. Школа оставила не меньше положительных эмоций, а кроме ранее.
72: Упомянутого лимона. В этом замечательном местечке кроется кое-что ееще лорные записки, как бы там ни было неотъемлемая частичка игры, не считая 1 главу, где их вовсе не существует, я скажу вам, что 3 глава самая, епта нищая.
73: В данном вопросе подобных бумажных заметочек тут всего то 6 штук Ровно, и все они сконцентрированы в области школы не просто так. С их помощью более подробно раскрывается история учительницы. Мисс. Делайт, обратите внимание на мусорный бочок.
74: Замечаете что-нибудь, не стану утверждать, но, может быть, вам знакома эта буква с некий культурный феномен с запада. Дети рисовали её в тетрадях, на партах, на дверцах туалета. В общем, где угодно глубокого смысла. Тут.
75: Нет, всего лишь Лёгкая отсылка. А эту деталь вы гарантированно не пропустите по 1 простой причине. Кабинет, о котором пойдёт речь, банально необходим для продвижения по сюжету. В нём располагается пианино, и оно, блин, работает. Хоть подсказок.
76: Игра не даёт, но взаимодействовать с ним можно, кликая на кнопку е.
77: Многим уж точно известен ютубер мэтт пэт, популярный теоретик на просторах Москот, хоррор, ниши разработчики увековечили в игре, и его тоже, спрятав где-то в коридорах 1 кошмара фоторамку.
78: Внутри которой написано краткое прощальное послание в знак ухода medped с YouTube, трогательная для всех преданных фанатов пасхалка игры часто славятся своей нелинейностью, и людям по нраву искать альтернативные пути прохождения тех или иных сегментов.
79: Жаль только, что попе плейтайм такой статус, увы, недоступен так или иначе, порой мобы пытаются, поскольку самая 1 иллюзия выбора была предоставлена как раз в любимой 3 главе, ближе к концу сцены погони с докдем вы выбегаете.
80: Сюда, где перед глазами целых 3 пути на выбор каждая отдельная горка спускает главного героя в маленькую, но уникальную локацию, и хотя в глобальном плане оно абсолютно ничего не меняет, мы в конечном итоге получаем единую
81: Концовку с гибелью, док дея, дополнение все равно приятненькое. Ох, насколько же насыщенной вышла 3 глава поппи плейтайм, куда не глянь. Повсюду тонна мелких штук, игрушки, книжки, еда, в общем, чего только в плейкее.
82: Не разбросанно, а кто-нибудь замечал, что среди всего этого, наверное, уже мусора можно обнаружить. Деньги. Фанбазы, видать, являлись настоящей валютой в пределах фабрики плейтайм. Хотя это не точно. На моей памяти я ни разу не встречался с
83: Какой-либо информации об этих деньгах, но зато дизайн данных купюр это, несомненно, отсылка к монополии Россия матушка пустила свои корни и в попе плейтайм тоже. Ведь кроме того, что вы можете найти в различных местах фабрики бес,
84: Платные ассеты с русскими надписями я могу поведать вам о чем-то более существенном. Русский эксперимент со сном это давняя популярная крипипаста. История вправду занимательная и тревожная. Рекомендую изучить, если вдруг вы чудом прошли мимо, а я же тут.
85: Ради того, чтобы рассказать вам о том, что некоторые люди в сообществе склоняются к тому, что между данной крипипастой и 3 главой имеется связь. Видите ли, красный газ, по лору и сюжету использующийся в целях усыпления, точно также фигу.
86: И в истории русского эксперимента, но имеет обратный эффект, то бишь не позволяет испытуемым засыпать или же, допустим, фотография с 4 детьми, появляющаяся исключительно в геймплейном трейлере главы, слишком сильно смахивает на
87: Сражение с 4 политическими заключёнными из крипипасты является это отсылкой или, быть может, имеем дело с чистейшим совпадением неизвестно, а узнавать мне лень конкретно по оставлю на более внимательных ютуберов.
88: С добротой душевной уже в 3 раз встречаем нашего старого знакомого лимончика, расположили его в зоне тюремных камер, куда добраться можно наконец то впервые е моё, без всяких танцев с бубном, а ещё 4 глава.
89: Подарила ему новую ветку овуляции ебите меня в рот эволюции, конечно, постольку, поскольку лимон удостоился получить обновлённый внешний вид красавец просто лучший, базару мало, и к тому же лимон отныне можно взять в руки.
90: Таскать куда угодно и сколько угодно во время данных действий вы ещё и услышите такие звуки.
91: Все это сделано, к слову, неспроста ведь, забрав лимон с собой, добравшись до убежища и посадив его в Земляной горшок, получите очивку операции.
92: Спасение, после чего бонусом даже увидите, как вырастет небольшое лимонное деревце.
93: Сенкью лайк Хагги Вагги ли action.
94: Поскольку сейчас наше внимание сфокусировано уже на 4 главе поппи плейтайм, я желаю вновь погрузиться в вопрос о секретных комнатах, для начала поведаю о 2, а уже после мы добе.
95: Берёмся до кое-чего ещё. Офис охраны тюрьмы не такое уж и незаметное местечко. Да, правда. Дабы попасть сюда, необходимо все-таки приложить малейшие усилия внутри. Так-то ничего особенного, кроме, конечно, жёлтой вхс кассеты с участием
96: Доктора и охранника тюрьмы, комната доктора харли соера на этот раз все куда более любопытнее, ибо ради получения доступа сюда потребуется отыскать ключ. Карту. Она затерялась в лабиринтах боссфайт, так что не упускайте возможность забра.
97: Её с собой, иначе потом будет уже поздно, а внутри комнаты находится записка о прошлом доктора и его аудиологии.
98: Кошмары в 3 главе полюбились большому числу фанатов, и хоть в 4 части их не было, мобы использовали красный дым, чтобы создать кое-что иное, упрощённое под воздействием Газа.
99: На игрока давят звуковые галлюцинации, и во всем этом сумбурном потоке мы способны расслышать следующее во первых, несколько Коротких фраз, таких, как я, больше не могу здесь находиться. Я сваливаю отсюда, и ты больше не пугаешь.
100: Звучат они пиздец как неразборчиво, в особенности для нас, людей, у которых английский не на 1 месте нашёл я это не самостоятельно, однако сам факт наличия каких-то фраз в галлюцинации он стопроцентный.
101: Просто, пожалуй, точность их расшифровки я оставлю под неким сомнением во вторых, рандомные звуки окружения по типу Скрипа открывающейся двери, звон чего-то железного, тяжёлые шаги, полагаю искать тайные смыслы.
102: Не нужно, ибо с подобным мы сталкиваемся в игре частенько. Ну и, в третьих, лабораторный эмбиент, схожий с пением птиц, или что-то вроде того. Интересно, что именно эти умиротворяющие нотки вы услышите и позже, а конкретно придя к
103: Входу в зону лаборатории в концовке 4 главы.
104: Знаете ли вы, что не только в 3 главе можно сделать перерыв на прослушивание музыки? Успешно пережив вышеупомянутое газовое приключение, мы попадаем в центр управления, где располагается подходящий для наших деяний компьютер. И вот тут.
105: Попробуйте заместо правильного кода, что указан на доске на клавиатуре, вписать 1, 9, 2, 7. Благодаря этому вы сможете насладиться коротким отрывком из рекламной песни доуи.
106: Думается мне, 1 из самых странных вещей, что когда-либо была найдена сообществом, это кровавые пятна в форме стран. Присмотритесь, данное. Да, наверное, это даже не пятно, а целая лу.
107: Имеет очертания, уж больно напоминающие Нидерланды совпадение или нет, решайте сами для себя слегка. Конечно, странно, что эти самые совпадения как-то даже перегибаются своим появлением чуть ли не в каждой главе игры.
108: Но затрагивать подробно, пожалуй, не будем оказавшись в тюремном дворе, мы обычно что делаем все правильно, жалеем о том, как однажды ограбили человека, его ведь надо было ещё и однако, в попе плейтайм эти квесты не су.
109: Здесь по сюжету мы заняты увлекательным поиском Рычагов. Доуи вовлечён в процесс тоже и, дабы помочь, бросает под ноги критер, рассматривая ддугде вблизи, вы, возможно, заметите, что приземлился и лежит он в такой вот позе имеет.
110: Ли она, смысл? Ещё бы? Она является отсылкой на мультсериал гриффины и их культовую позу смерти дамы и господа. Случаем, не предлагаю остановиться и сделать перерыв в убежище. Некая. Знаете, перевалоч?
111: Точка главного героя, куда он вынужден возвращаться несколько раз за главу ж. Тут есть любопытненькое допустим, запертая комната отдыха, ранее даже этот коридор, ведущий к ней, не был доступен, тем не менее.
112: Но что?
113: Точка главного героя, куда он вынужден возвращаться несколько раз за главу, но что ж тут есть любопытненькое допустим, запертая комната отдыха, ранее даже этот коридор, ведущий к ней, не был доступен, тем не менее.
114: Внутри ничего необычного, зато важно, что данное место планировалось быть открытым, и, судя по всему, мы бы выполнили тут квесты, вырезанные из финальной версии, не отходя далеко, в коридоре около этой же комнаты располагается короб.
115: Так сразу и не догадаешься, что её можно сжечь. Только не удивляйтесь, если критер, прячущийся внутри, не будет рад вашим приколам. Заглянув за футбольные ворота, мы заметим красную кнопку, и да, она работает. Благодаря ней активируется картонка.
116: С единорожкой крафте, а взяв мяч и сумев забить хотя бы 1 гол, услышим такой звуковой эффект.
117: Убежище на то и убежище, поскольку в нём есть все самое необходимое, например, небольшой отдел больнички, а в ней комната, видимо, изначально созданная для собраний, несколько зверят здесь, поглядывают в экран телевизора, и хотя картинка
118: Не отображается. Из него доносится музыка, а именно рекламный джингл кошмарных критеров. Похоже, это максимум, чем наши бедняги могут наслаждаться остаток своих часов. В конце Концов, по сюжету наше очередное возвращение в
119: Убежище пройдёт через отдел перевозки, где среди различного хлама вы сможете найти 3 маленькие коробочки бокси бу, опять-таки не сказать, что они живые, хотя внутри коробок нет пустоты, там в натуре, блин, боксята.
120: К тому же вокруг немало статичных персонажей, которые по задумке то, может, и реальные, поэтому ну а вдруг это не просто игрушки? 1 из комнат в убежище стала служить своеобразным алтарём для местных жителей внутри вы можете посмотреть на множество.
121: Фотографии, где вновь изображены сами разработчики, а также если в вашем сердце осталась капля доброты, посидите здесь какое-то время и отдайте дань уважения погибшим игрушкам, за что будете награждены ачивкой, минута молчания, покинув убежище.
122: Наш путь в ничейный край пройдёт через систему канализации, казалось бы, это место даже не способно поведать о том, куда делось все говно на фабрике, чем тогда оно удивит ничем, однако есть тут кое-что миленькое, разглядывая содержимое 1 из шкаф.
123: Ты заметишь пару фотографий с котиками. Предполагается, что разработчики оставили в игре своих собственных питомцев. Правда, чётких подтверждений этому я не нашёл. Как уже выяснилось, поппи плейтайм нередко ссылается к нашему реальному миру.
124: А в частности, к теме войны. Так, к примеру, название 1 из локаций в 4 главе звучит как ничейный край, и это прямо отсылает нас к, ну, ничейной земле. Да, вот что об этом говорит википедия я.
125: Сильно в такое не погружаюсь. Не столь уж любопытно так или иначе упомянуть, несомненно стоило. Итак, по ещё 1 традиции мы возвращаемся к вопросу о том, кто сумел оставить свой след в игре где-то в этих коридорах, где-то в 1 из
126: Наверное, десятка комнат спрятана жёлтая вхс кассета под названием инцидент в театре, в озвучке которой принял участие уже знакомый вам ютубер низет неподалёку от загона пианоза ра. Вы можете найти картонку данного монстра.
127: И прослушать его реплики озвучил их алекс рашон Рачун, рамен, сука, не ебу я, как это произносить. Короче говоря, тот самый голос кейна из удивительного цифрового цирка. Вот так будет проще.
128: Лабиринт с красным газом даёт игроку задание отыскать номера всех экспериментов и исходя из того, какая часть тела у них
129: Отсутствует составить верный код, чтобы все прошло гладко, игра предоставляет лёгкие подсказки, например, схему человеческого тела, где отмечено все, что нужно, даже подписаны номера правильного порядка, ну а также музыку, ненавязчиво играющую.
130: Фоном. Это детская и очень популярная песенка одиннадцатилетней давности под названием голова, плечи, колени и пальцы ног. Если что, текст из этого и состоит, я боюсь это включать. Простите, выбор в попе плейтайм уже обсуж.
131: Дался нами в рамках данного видео 4 глава пошла чуточку дальше в этом вопросе. Ведь после босс файта с бабой чопс нам доктор предлагает погубить маленького невинного. Критер, конечно, если желаете, поступайте и так, но при этом и намекает, что
132: У игрока якобы есть выбор, правда, не совсем тот, о котором пойдёт речь. В нашем случае мы спасём и свою жопу, и жизнь саймона в пробирке. Необходимо всего лишь уйти в этот угол, посмотреть наверх и зацепиться за тарзанку таким образом.
133: Показав доктору соеру, кто тут реально папочка, итак, переступаем порог 5 главы и да, опять возвращаемся к лимончику, расположили его в тайном кабинете в районе вот этого сегмента с паркуром на перекладинах, маленечко постаравшись, вы туда доберётесь.
134: Тут даже имеется подсказочка от 4 главы отличий нет, все тот же дизайн, все та же озвучка, но, проделав совсем небольшой путь до лабораторной комнаты и вернув наш дорогой лимон к его собратьям, вы таким образом запустите песню от cg.
135: А ту самую новенькую, свеженькую, а рядом к тому же найдёте записку, где описывается кратенький и забавный лор данного фрукта в момент обсуждения 2 главы я вас чуть чуть наебал, ребята, ибо отныне.
136: Это не единственная часть игры с коллекционными предметами, они возвращаются в 5 главе только в более интересном формате. Как минимум их поиски и получение не всегда будут лёгкими. Делятся на 3 категории. Это игрушки аутил ы золотые.
137: Статуэтки дань уважения 2 главе и просто прочее, а также, наверное, подавляющее множество из этих коллекционок сопровождаются небольшим описанием. Например, удостоверение мисс грейси рассказывает о том, что смерть сочли для неё слишком.
138: Мягким наказанием или же образец красного дыма, где сказано, что его создателем является химик энтони коризалии, и изначально он назвал его aeternum сомниум в переводе с латыни вечный сон, в общем, с учётом того, что к 5 главе ещё и
139: По любому будут добавлены очивки или уже добавлены, коллекционные предметы, обретают ещё больше смысла и кайфа встретив гибле, а впервые он проведёт игрока в своё личное убежище, расскажет о планах, о всем прочем и даст время.
140: Чтобы, так сказать, перевести дух. Однако, если вы переборщите и вздумаете втупую стоять неподвижно и долго смотреть гиблиточно, услышите секретные голосовые реплики, допустим, ту, где он упоминает чама чонкина ещё до реального знакомства.
141: А затем начнёт робко напевать джинглы разных персонажей и в конце Концов ещё разок попросит уйти.
142: D o v y here или из и his name is хаги хаги вагги?
143: You will never stop words и friend хаги хаги хаги и он тил ю пап.
144: S m l ли эври дей эс эм ай Эли эвридей ей.
145: Ну а главное, что это даже не все, поскольку, решив теперь исследовать убежище, гиблиточно наткнётесь на парочку других фраз.
146: Мне это показалось безумно милым и даже
147: Смешным, хоть с подобными мелочами мы уже встречались и ранее деталь, которую мы затронем далее легче заметить и понять только в английской версии игры записка с названием компетентная газета номер 14 упоминает неких кукол.
148: Баллов, правда, в оригинале оно звучит как каннибальский кукла кост игра слов, естественно, понятная, и многие фанаты считают это отсылкой к фильму ад каннибалов 1980 года аудиокассета, обнаруженная неподалёку от комнаты с лимоном.
149: Повествует о новой линейке игрушек Атимасов. А если вы все слушали внимательно и полностью, то наверняка знаете, что здесь прямо упоминается джеффри Дамер, американский серийный убийца и
150: А ближе к концу записи 1 из родителей упоминает, как бы спутав его с кисточкой у игрушки я хуею с этой главы, это просто прекрасно. Проходя игру, сталкивался ли ты с рандомными сканерами? Они перри.
151: Периодически встречаются в самых нафиг, блин, нелогичных местах фабрики, и это странно. Давайте раскроем карты подобных сканеров для синей руки существует Ровно 8 штук. 1 на старте игры, 2 в котельной у бронна под землёй, 3 в
152: Комнате хагги 4 у офиса эдди 5 в зоне стелса с хагги, 6 на дереве, на сладкой улице, 7 на чердаке, в доме Лили и 8 в лабораториях за колонной. Что ж, активируя каждый из них
153: Блюда верный порядок. Вы удостоитесь узреть главный секрет 5 главы. И это танцующий пианоза р настолько сладенького троллинга я не видел давно столько действий, столько времени ради такого.
154: Миска, я аплодирую мобам, стоя прототип, как хагги. Или кэтнэп тоже порой наблюдает за передвижением игрока. Не так уж часто. Либо я не все отыскал. Но увидеть нашего шута можно вот тут, рядом с офисом эдди ритор.
155: Здесь, в районе аквариумов, с маковым гелем или даже тут, около операционной, если вам известно о других местах, где 1006 проходит в 2 шагах от нас, то расскажите об этом, пожалуйста, добравшись до секции лилли lovebirds, то бишь на.
156: Улицу и впоследствии в кукольный домик. Вы и здесь наткнётесь на кое-что интересненькое. Во первых, жёлтая вхс кассета, исполненная в стиле старых добрых Гайдов, повествующая о правиле 3 п для сотрудников, посещающих диараму, то бишь если не
157: Ошибаюсь, как раз локацию слили.
158: Во вторых, в том случае, если мы вздумаем игнорировать лилли, ведущую диалог с игроком, ей такое, кто б мог подумать, нихуяшеньки не понравится, потребует быстро вернуться и может даже убить.
159: Come back you right now five Ван?
160: В третьих, чайник на кухне Лили, взяв его из шкафчика и разогрев на плите, мы сможем разлить чай по чашкам как я понял, это бессмысленно, но это существует, и, в четвёртых, забравшись на чердак, в её доме на ваши глаза сразу попадётся сундучок.
161: Внутри него лежит аудиокассета, дополняющая лор данного монстра.
162: Ток.
163: Май.
164: Сот.
165: We have very special plan фо ю.
166: Только имейте ввиду, необходимо подобрать подходящий момент, поскольку опять же лилли не всегда даёт вам свободно отходить от неё. А в момент, к примеру, сцены погони, этот сундук вообще не спавнится. Знаете ли вы, что персонаж сотрудник мисс грейси?
167: Своей Роли, образе и характере ссылается на мисс рейчел девушку с YouTube каналом, посвящённым видеоурокам для малышей дела реально тревожные, тревожные, а вот актриса николь томкинс, как раз-таки сыгравшая мисс грейси, принимала.
168: Участие в создании резидент ивел 3 в Роли персонажа по имени джилл валентайн звёздочка по имени глоубе позволяет игроку включать ультрафиолетовый фонарь и по новому смотреть на окружение, и, может быть, мы попросту не все сумели найти, однако.
169: Потенциал секреток раскрыт весьма себе слабенько, ибо зачастую невидимыми чернилами нарисованы дефолтные подсказки, и все-таки, кроме них, можно обнаружить, например, надпись зев был здесь, что является посланием от разработчика по имени.
170: Brandon зефф ну а также существует множество рисуночков с персонажами или, допустим, испорченные плакаты вряд ли оно для нас сильно важно, хотелось бы чего-то более крутого, либо же остаётся надеяться, что мы тупо что-то упустили.
171: Самая мясная вхс кассета, которую вы можете посмотреть в игре, носит название, как содержать своего человека. Разработчики оставили её почти в самом финале главы. Где-то в операционных в закрытом шкафчике потребуется отыскать верный код, но.
172: Поверьте, оно того стоит, ведь сама запись представляет из себя мини гайд с визуалом на перемещение органов внутрь игрушки.
173: И, конечно же, у меня вновь имеется список известных и не очень личностей, появившихся в игре. Итак, проходя на старте секцию с дикими Аутина ами можем в моменте наткнуться.
174: На бессмысленную лестницу, ведущую сюда, данное место не играет Роли в сюжетном продвижении, зато только тут располагаются вот эти железные лёгкие поговаривают аппарат оставлен в честь марки плаера и его новенького фильма iron lung а просма.
175: Титры увидите множество ников различных ютуберов и стримеров, связанных с poppy playtime, в том числе и шонок, а, да да, меня, любимого, замечательного, мы к тому же появлялись и в титрах к 4 главе, но ранее я не стал это упоминать, ибо.
176: Нет огромного смысла. Ну и на этом, в принципе, все. Отпускаю ваши души. Хватит с вас качественного контента. Можете идти дальше глядеть вся.