ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Создание игры искусственным интеллектом:
  • Смешивание элементов из 100 популярных игр
  • Использование искусственного интеллекта для генерации игровых механик
  • Получение единой играбельной игры из множества различных элементов
00:03:33
Игровой процесс и результаты:
  • Демонстрация геймплея с элементами разных игр
  • Комбинация механик Minecraft, Fornite, Portal и других
  • Финальный уровень сочетает элементы предыдущих уровней
0: Сегодня я попробую сделать максимально странный игровой эксперимент я возьму 100 самых популярных игр и с помощью искусственного интеллекта совмещу их в 1, то есть не просто скопирую minecraft gta или fortnite, а вытащу из каждой игры какую-то узнаваемую фишку механику, стиль.
1: Идею или же атмосферу. И попытаюсь собрать из этого общую игру. Искусственному интеллекту предстоит понять, что вообще делает популярные игры популярными, и превратить весь этот хаос во что-то единое и играбельное. Короче, давайте посмотрим, получится ли у нас идеальная игра или наш
2: Эксперимент выйдет из под контроля. Итак, друзья, для самых зелёных в icode я начну издалека, так как вижу реально много вопросов в комментариях в чате. Короче, если вы планируете нормально создавать проекты нейросетями через обычный чат, мои, вам
3: Соболезнования сейчас последний год, так скажем есть новый тренд, новый виток в iodine это айде со встроенными нейросетями, и их преимущество в том, что они могут самостоятельно работать со всем множеством файлов в вашем проекте, на вашем компьютере, что безусловно по настоящему.
4: Вам открывает возможности кучу возможностей может быть вы слышали про клод код, кодекс антигравити это все айдишки от популярных нейросетей. Я по большей части использую кодекс, это среда от openai, от chat gpt и выбираю я кодекс, так как это самый сбалансированный вариант по цене лимитам и качеств.
5: Но в России есть проблема с оплатой иностранных сервисов. И вот как я решаю эту проблему в последнее время я оплачиваю джимини, чат gpt и пару других нейронок виртуальной картой, и я пришёл к тому, что это самый выгодный и удобный вариант. Карту я делал через
6: Это сервис тг, он официальный, верифицированный и в нём уже больше 70000 пользователей. Карта выпускается в приложении и занимает это буквально пару минут и не требует подтверждения личности, что для меня было плюсом. Виртуальная карта стоит 8 $.
7: Она подойдёт для онлайн оплаты, а для оплаты за границей и в путешествиях можно оформить премиальную пластиковую карту. Чтобы её выпустить, надо пополнить баланс. И в целом, потом карта пополняется здесь же. Я просто перевожу по СБП со своей обычной карты, но также можно пополнить
8: Криптой. И ещё важный момент. Карта поддерживает 3 д секьюр. То есть подтверждение онлайн оплаты приходит как у обычной банковской карты. По сути, это полноценная карта. Здесь есть реквизиты и адрес, который нужно ввести на сайте для оплаты адресов несколько, так как сервисы могут быть требовательны.
9: К этому гайды на все сервисы есть в самом боте, так что вам не придётся разбираться во всем самому. Короче, таким способом можно оплачивать любые популярные иностранные сервисы без каких-либо проблем. Ну а мы сервис оплатили, так что можем двигаться дальше, переходим в уже упомянутый
10: Кодекс. И здесь я голосом просто наговариваю все, чтобы я хотел получить, грубо говоря, все свои мысли, идеи, все вываливаю и без какого-либо плана и структуры просто как можно больше данных на ввод даю. И наше спасение. В этом случае это режим планирования, он обрабатывает наш запрос.
11: Преобразует это в максимально подробный и уже структурированный план работы. И вот когда мы его получили, мы воспользуемся ещё 1 режимом, абсолютно новым режимом и называется этот режим цель, и он и так уже довольно автономный способ создания проектов превращает в максимально
12: Автономный. Короче, создавая цель, мы не даём нейросети выйти из этой цели прекратить работу, пока цель не будет достигнута полностью и, короче, нейросеть сама разбивает все на микрозадачи и последовательно выполняет их, пока не достигнет цели. И при некоторых случаях нейросеть в таком режиме может
13: Работать без остановки 12 часов, а то и больше. В моём же случае нейросеть без остановки работала немного немало. Целых 2 часа. Я эти 2 часа ничего не делал. И сейчас вместе с вами посмотрю, что получилось. Запустили мы игру. Сразу нас встречает вот такая менюшка, интересная, с проле.
14: Там над нашей стартовой локацией, над городом довольно красиво. И тоже о чем-то это говорит, что вот я не просил такой менюшки, но нейросеть сама решила, что это будет красиво. Это действительно выглядит круто. Вот. Но я это уже до этого говорил, я ещё раз уточню.
15: Я, чтобы сделать эту игру, 1 раз нажал кнопку, 1 раз отправил промт. Вот какой результат есть такой есть. И вот, допустим, даже вот такие детали. Мелочь малозначимая, никак на процесс игровой не влияет, но тем не менее, визуальный опыт прия,
16: То есть мы зашли в игру, и нас сразу встречает такой красивый пролёт над городом ну давайте запускать, смотреть, что у нас внутри так и мы заспавнились в городе, это у нас. Gta у нас в руках оружие, тут вот у нас ходит энписи ну, конечно, все выглядит очень картонно.
17: Пластмассово некрасиво да, давайте попробуем разобраться с каким-нибудь npc да, npc у нас умирает, у нас даже в правом верхнем углу розыск появляется звёздочки правда, по моему ничего это не меняет ладно, давайте сядем в машину в левом верхнем углу мы.
18: Мы видим, задание, какое у нас сейчас есть, это сесть в машину и доехать до маяка.
19: Доехали и сразу попали на следующую локацию. Это у нас minecraft. И здесь у нас тоже внимание к деталям от нейросети. То есть мы видим текстуры, действительно текстуры не точь в точь майнкрафтовские, но с той же айдентикой. То есть вот эта пиксельная красота, ну, короче, ру,
20: Круто сделано. Я не ожидал, что прям с текстурами заморочатся и наша задача перебраться вот на ту сторону. Получается нам нужно построить как-то блоки. Так ну давайте вот так.
21: Так и сюда.
22: Пришли, но мне интересно просто ради интереса мы сейчас вернёмся, но вот если спрыгнуть, что будет?
23: Да, мы умираем, если прыгаем и спавнимся в самом начале. То есть эта игра у нас такая, без сохранений. Нам нужно все уровни будет пройти. Если мы умираем, то мы умираем. Кстати, в моём telegram канале вас ждут бесплатные уроки по вайб кодингу. Я, если что, не только игрушки умею клипать.
24: Но и серьёзные проекты, в том числе, допустим, недавно я запустил стартап, который принёс мне уже более долларов видео об этом, если что есть на канале, но не суть короче, всех жду в telegram обязательно 1 урок по вайб кодингу я снова.
25: Полутора 1000 переходите, скоро перебрался на эту 100.
26: Но и серьёзные проекты, в том числе, допустим, недавно я запустил стартап, который принёс мне уже более полутора 1 000 $ видео об этом, если что есть на канале, но не суть короче, всех жду в telegram обязательно переходите скоро 1 урок по вайб кодингу я снова перебрался на эту 100.
27: Давайте пойдём дальше это мы попали в fortnite ну, выглядит странно так. У нас в руках кирка.
28: Блин, умер, так давайте заново, нужно отстреляться, я так понимаю от npc при этом ещё не умереть от зоны, но мне просто проверить хочется.
29: Да, вот такая у нас зона сужается, она постоянно у нас есть хпп, мы умерли. Почему? Ну, а стройка, стройка, интересно, да, и у нас и стройка ещё реализована. Правда, она никакого практического смысла в себе не несёт. Мы просто можем спамить блоками вот этими.
30: Оттенками какими-то. Ну короче, такая тема спорная, но зона почти сузилась. Так и все. И нас перекинул на следующий уровень. Это у нас кс 2 напоминает. Даст кстати почему-то боты не стреляют в меня, они просто
31: Идут за мной, у них нет оружия. Почему-то так ребята застряли там. Давайте им поможем.
32: Уровень пройдён. Мы попадаем на следующий уровень. Это у нас рокет лига, такое поле. У нас машинка. Кстати, на удивление управление машиной тут с 1 попытки реализовано было лучше, чем, я не знаю, с миллиардной попытки в моём ролике про рокет лигу. Где я
33: Ну, давайте попробуем забить мяч. Я так понимаю, это главная цель этого режима?
34: Так, и гол забили, и мы сразу попадаем на следующую локацию. Это игра портал. И здесь все довольно понятно. У нас есть комната разделённая и нам нужно вот этот куб поставить на ту кнопку. Так и вот.
35: На кнопка нас перекидывает на следующие режимы. Это у нас игра гренни. Здесь за нами ходит вот эта бабушка. Ну правда, не похожа она на бабушку, похожа, на какой-то элемент мебели. Так нам нужно собрать ключи 1.
36: Пошёл 2 и и и 3 и все. Бабушка замерла и мы переходим на следующий уровень это у нас subway surfers, это у нас subway surfers.
37: Так, все прошли мы про проскользили, но он, кстати, более хордовый даже, чем настоящий. Следующий уровень. Это финальный уровень, где у нас смешано все. Нам здесь нужно, как и отстреляться от Ботов.
38: Так, и собрать монетки. Так мы можем на машинке покататься, правда, почему-то мяч сбить не можем. Вот здесь у нас выходит бабка гренни, где она? Но здесь нам проще с ней разобраться. Здесь мы можем не церемониться. Вот так вот так и ключи нам нужно собрать.
39: И последнее, что нам нужно сделать, это поставить блоки вот на вот эти площадки. 1, 2.
40: Мы выполнили все задания. Теперь нам нужно добраться до вот этого стабилизатора. Я думаю, на машине это будет сделать менее болезненно, потому что хпп у нас осталось мало. 33. Ну давайте попробуем. Ну и вот мы прошли вот эту игру, созданную за
41: 1 промт. Ну, в целом игра, конечно, такая себе, но как experiments было интересно на этом у меня все. Спасибо вам большое за просмотр. Ставьте лайк.