0: Привет. Сейчас ты узнаешь, как побороть отдачу в пабг. Поговорим о всех видах тренировок, которые я использую и советую тебе. Поговорим о пристрелке. Задеим парочку фишек, которые тебе помогут. Просто прошу тебя посмотреть это видео до конца, поставить лайк.
1: По возможности оставить комментарий. Поехали.
2: Каждый сталкивался с моментом, когда в игре во время файта с противником он тебя сбривает просто за секунду. Ты, в свою очередь, тоже попадаешь в него, но итог остаётся 1 ты умираешь. В чем же дело для начала?
3: По возможности оставить комментарий. Поехали. Каждый сталкивался с моментом, когда в игре во время файта с противником он тебя сбривает просто за секунду. Ты, в свою очередь, тоже попадаешь в него, но итог остаётся 1 ты умираешь. В чем же дело для начала?
4: Разберёмся с некоторыми обвесами рукоятки в игре их достаточное количество, но не каждый знает, за что они отвечают.
5: Но для начала хочу порекомендовать 1 парнишку, который занимается оформлением каналов, созданием привью на YouTube и не только на его telegram канале вы найдёте примеры его работ это отличное решение для тех, кто хотел оформить свой проект переходи.
6: По ссылке в описании и заказывай себе оформление в индивидуальном стиле угловое цевьё очень сильно снижает горизонтальную отдачу, ускоряет переход в режим прицеливания, при этом делает ствол менее устойчивым, упор для большого пальца, чуть чуть убирает.
7: Вертикальную отдачу хорошо стабилизирует под стрельбы, а также значительно ускоряет переход в прицельный режим уменьшенная рукоятка контролирует горизонтальное и вертикальное рыскание ствола, улучшает время прицеливания, при этом нарушает устойчивость при дыхании.
8: Лёгкая рукоятка повышает устойчивость оружия к раскачиванию, отлично стабилизирует и контроль отдачи. После 1 выстрела очень хорошо подходит для дмр. И, конечно же, вертикальное цевьё обес, который убирает горизонтальную отдачу на 15%. Также
9: Поговорим про дуло, глушитель приглушает звук выстрела и увеличивает точность стрельбы от бедра. Пламегаситель убирает вспышку от выстрела, уменьшает отклонение оружия при стрельбе и уменьшает вертикальную отдачу. Компенсатор уменьшает разброс Пуль.
10: И очень хорошо уменьшает вертикальную отдачу. Это дуло, лидер, в уменьшении вертикальной отдачи. Что касается обвесов на автоматы. Судя по вышесказанному, наши победители в борьбе за отличный зажим является компенсатор вертикальная рукоятка.
11: Которые, к слову, устанавливается почти на все оружия с распространёнными обвесами, которые убирают отдачу. Мы разобрались, перейдём к самому интересному зажим выстреливать за раз весь рожок в точку это целое искусство, в игре с которым не все справляются.
12: Чувствительность основоположник этого. И запомни её ты выбираешь сам. Играй так, как тебе удобно, но она должна быть разумной, не сильно большой и не сильно маленькой, чтоб ты не сильно напрягал руку во время.
13: Огня сейчас не будем говорить какую чувствительно выставлять, сколько dpi нужно и так далее, этот вопрос будет вечен, играй на той сенсе и dpi, с которым тебе удобно, ведь все мы разные и универсальных настроек не существует.
14: Если хочешь узнать больше о настройках игры, переходи в мой прошлый ролик по подсказке сверху и совершенствуйся. Вертикальная отдача. Что касаемо вертикальной отдачи, с ней нужно поэкспериментировать. Зайди на тренировку, открой окно с выбором снаряже.
15: По стандарту кнопка f8 возьми патроны 7 62 и автомат берилл, так как у него самая сильная отдача в игре на начальном этапе не используй обвесы, потому что на момент приземления в ход дропы у тебя не будет времени на полное обмундирование.
16: И нужно быть готовым к нестабильности оружия без обвесов возьми только калиматорный прицел и увеличенный магазин, начни зажимать в стену, если плохо получается, повышай вертикальную чувствительность до тех пор, пока не выйдет спреить более менее кучно, но помни, чем выше.
17: Вертикальная чувствительность тем сложнее будет контролировать горизонтальную, поэтому не переборщи и ставь значение не выше полутора. Подобрал значение под себя. Отлично. Ставь обвесы, компенсатор вертикальное цевьё. Тебе сразу будет видна разница и зажим.
18: Будет куда легче. Отдача также меняется в зависимости от твоего положения. В игре, к примеру, стоя будет больше всего отдачи. Сидя, она станет на 30% меньше в положении лёжа отдачу контролировать проще всего тренировка. Как разобрать?
19: Задачи. Иди тренироваться на мишенях, как неподвижных, так и движущихся. Тем самым ты проработаешь не только свой вертикальный сенс, но и горизонтальный. Меняй позиции. Садись, стреляй по 3 пули, стреляй очередью, встань, жми в мишень. Все.
20: Обойму потапа ляжь, присядь, прыгни, пофантазируй, тренируйся. Так в течение 10, 15 минут. Каждый день перед боем больше не стоит, ибо ты можешь перетренить и хороших результатов не будет. Дальше идём в командный бой насмерть.
21: В этом режиме берём любую понравившуюся тебе пушку с более менее сильной отдачей и стараемся применять те навыки, что мы рассмотрели ранее. Сыграй 1 2 катки, привыкни к отдаче и хорошенечко разомнись. Ещё 1 вещь, о которой мало кто знает. Запомни.
22: Это папк, это не cs пули вылетают не с прицела, а сдула этот момент. Очень хорошо видно на этом примере, где прицелом ты смотришь на врага, а пули летят ниже. Об этом нужно помнить, когда становишься слишком близко к заборам, я.
23: Камням или стенам стоит немного поднимать прицел перед выстрелом, чтобы пульки летели. Куда тебе нужно звук? Что я ещё могу порекомендовать в плане тренировки? Так это режим лаборатория прицеливания звука, где вокруг тебя стоят модельки игроков и ты.
24: Должен определить, где звук выстрела. Очень полезная вещь. Например, в бою, когда приходится прислушиваться, чтобы понять, откуда стреляют. Если ты проведёшь пару тройку минуток в этом режиме на протяжении нескольких дней. В твою голову это очень хорошо отложится и в реальном бою.
25: Ты не будешь судорожно трясти головой в попытке понять, откуда идут выстрелы, попробуй сам, эта тема действительно рабочая.
26: Болтовки, и не только в игре, их достаточное количество. Разбирать все мы их не будем. Каждая по своему хороша. Распределяются они на следующие типы дмк и болтовки, где предпочтительнее проигроки, в большей степени остаются на более
27: Мрк с патронами 5 56 почему? Потому что пятёрки быстрее, чем семёрки из минусов, имеют, конечно же, меньший домаг. В некоторых случаях скорость пули решает больше, чем её урон, но против болтовки, которая имеет больший урон при выстреле.
28: Но при этом маленькую скорость стрельбы и скорость полёта пули. Для того, чтобы хорошо попадать в противника с этих оружий, нужно разобрать следующее для начала вернёмся назад, где мы обсуждали рукоятки и дуло. Теперь к ним добавятся ещё и прицелы. Они бывают следующих типов Калимат.
29: Самый распространённый прицел, ускоряющий прицеливание на 20%, позволяющий менять прицел на выбор раскладкой альт плюс прокрутка колёсика мыши и увеличивать или уменьшать толщину линии раскладкой ктрл plus, прокрутка колёсика мыши, голографический прицел.
30: С меньшей популярностью ускоряет прицеливание на 20% позволяющий менять толщину линии раскладка ктрл plus, прокрутка колёсика мыши x 2 ускоряет скорость прицеливания на 10%, отлично подходит для штурмовых винтовок икс 3 компромисс.
31: Вариант между x 2, y x 4 ускоряет прицеливание на 10% x 4 1 из самых любимых прицелов среди игроков, на котором тоже можно менять прицел такой же раскладкой, когда ты выбрал подходящий паттерн прицела на x 4, возможно, многие.
32: Замечали, что при постановлении метку на кнопку колёсико мыши убирает раскладку прицела к дефолтному значению чтобы такого не происходило, нужно зайти в настройки игры и отключить данную штуку, как показано на видео, и больше этой проблемы у тебя не будет x 6.
33: 1 прицел по списку, позволяющий менять пристрелку, о которой мы, кстати, с вами ещё поговорим, но уменьшает скорость прицеливания на 20% x. 8 хороший прицел, обладающий изменением пристрелки от 100 до 1000 метров икс 15 тот.
34: Самый прицел, который есть исключительно в айрдроп х и местах, проход к которым закрыт специальным ключом или картой доступа. Тепловизор. Этот прицел небольшой кратности, позволяющий видеть противников через смоук листву, попадается только на карте викенде в
35: Дыхания очень полезная вещь, которая по дефолту стоит на клавишу shift, лично я поменял её на кнопку пкм, что по мне намного удобнее любой Скоп через прицел, коллиматорный или оптический, автоматически задерживает дыхание, что убирает колебания прицела и в целом упрощает.
36: Прицеливание. А теперь поговорим о пристрелке. Играя в пабг. Я был удивлён, когда узнал, что не все игроки ей пользуются, а тем более не знают расстоянии каждого квадрата, указанного на карте, где маленький квадрат это 100 метров, а большой 1000 в каждом таком квадрате.
37: 10 клеток по 100 метров. Если противник находится по диагонали, значит, расстояние будет составлять примерно 150 метров в 1 маленьком квадрате. Этим самым ты можешь чётко рассчитать пристрелку до противника и, выставив её на своём прицеле без возни, с дальностью чётко попадать куда тебе нужно.
38: Просто поставь метку на противника, посчитай расстояние на карте, выстави пристрелку и kill твой трекинг стрельбы что касается упреждения тут есть 1 фишка, которая может тебе помочь, когда full опене бежит человек, к примеру, двухста.
39: Метрах от вас скопим на него и берём упреждение по горизонтали Ровно на 2 модельки. Если цель 500 метров, то делаем упреждение в 5 моделек игрока и так далее. Это и будет примерным ориентиром вашего упреждения на цель. Но это все теория.
40: На практике все сложнее. Противник может изворачиваться, бегать зигзагами, приседать, прыгать, всячески уворачиваться. Большинство игроков стреляют по противникам на дальние расстояния, используя так называемую чуйку. Но она появляется только с энным количеством часов. Кого?
41: Сходу получается понять баллистику упреждения для кого-то это займёт 100, а для кого-то 30 chasov все максимально индивидуально и, конечно же, только упорный труд и работа над собой даст тебе возможность нагибать всех в этой игре не все проигроки сходу мастерским.
42: Владели навыками игры, все учились на своих ошибках, тренировались и так же, как и ты, побеждали и проигрывали дам небольшую тему для размышления представим 2 игроков паб, где проигрок, сидящий за пк со стабильным фпс с большой герцовкой монитора.
43: На топ девайсах с мельчайшей задержкой ввода, играющей на такой сборке много много лет и обычного игрока за пк шестидесятиградусную мышку и мембранную клавиатуру, поменяем их местами и поставим 1 на
44: 1, кто победит, решает Лидии вайсе свои ответы пишите в комментариях. Очень будет интересно почитать ваше мнение. Все советы по улучшению своих навыков в игре, которым я рассказал в этом видео, вероятнее всего, не сделают из вас проигроков. Кому-то это видео будет полезно.
45: Для кого-то будет банальщиной я поделился с вами тем, что использую и знаю сама.