0: Твой друг впадает в огромное озеро лавы. Он не может двигаться, потому что сломал клавиатуру. Если ты его не спасёшь, то ваш хардкорный мир будет навсегда удалён. Все, что у тебя есть, это палочка с отдачей. 2. Конечно, друга можно ударить в сторону, но озеро слишком большое, как ты.
1: Спасёт. Задача состоит в том, чтобы каким-то образом притянуть друга к себе на платформу без удочки. Это кажется невозможным, однако недавно обнаружили странный баг, который позволяет бить игрока в абсолютно любую сторону, когда игрок бьёт другого игрока. Minecraft сначала проверяет
2: Само действие атаки, а затем уже положение 2 игроков это позволяет получить понятную отдачу от каждой атаки, однако если игрок ударил со спринтом или с отдачей, то сначала проверяется угол удара атакующего, а потом уже сам удар, что даёт возможность некоторым безумным.
3: Это зна.