0: Если вы поместите горшок в землю и накроете его ковром, он будет выглядеть как миска для еды вашей собаки. Поставьте табличку и напишите 2 квадратных символа в средней строке, добавьте красный краситель и чернильный мешок, и у вас получатся жуткие светящиеся глаза. Получи мои.
1: Могут проходить сквозь другие маяки используйте эту особенность, чтобы создавать нестандартные основания маяка, при которых он продолжает работать если поставить 2 точильных камня друг на друга, а затем добавить голову скелета и dynamite, то будет иллюзия, будто он пытается бросить.
2: Вас динамит, чтобы разместите блоке, например, на в центре разместите
3: Коралл не погибал его на залитом водой яму таких размеров и заполнить каждый цвета красным.
4: Плите, если выкопать зелёным, синим и жёлтым, получится основа для поля.
5: Угол квадратом своего 4 блока светокамня.
6: Вас динамит, чтобы коралл не погибал. Разместите его на залитом водой блоке, например, на плите. Если выкопать яму таких размеров и заполнить каждый угол квадратом своего цвета, красным, зелёным, синим и жёлтым. Получится основа для поля в центре разместите 4 блока светокамня.
7: А затем соедините с центром дорожкой после этого и 1 блока чёрного бетона.
8: Каждый цветной квадрат в каждом цветном блока вокруг.
9: Сделайте в центре узор из 4 блоков тонированного стекла квадрате, разместите ещё по 4 бетонных центрального. Все.
10: А затем соедините каждый цветной квадрат с центром дорожкой. После этого сделайте в центре узор из 4 блоков тонированного стекла и 1 блока чёрного бетона в каждом цветном квадрате. Разместите ещё по 4 бетонных блока вокруг центрального. Все.
11: Оставшееся пространство на этом уровне заполните железными или любыми другими белыми блоками, затем поставьте 6 бетонных блоков разных цветов в ряд и разместите рядом раздатчик, заполните раздатчик бетоном и подпишите каждый блок табличками с номерами.
12: Нажмите кнопку и у вас поя.