0: Вы меня слышите? Звук есть все нормально. Тогда вот вам задачка. Назовите комплектующую, которая когда-то стояла в каждом уважающем себя системнике, без которой компьютер умел только пищать и за которую люди платили вполне реальные деньги, притом часто очень немаленькие.
1: А потом она просто исчезла. Если вы сказали, что это звуковая карта, то от меня лично вам персональное рукопожатие. Ну или вы просто смотрели название ролика перед тем, как его включить. Если вам лет примерно как мне, ну или около того, вы наверняка помните этот момент поход в магазин или на радиор.
2: Коробка с надписью саундбластер и ощущение, что вот сейчас компьютер наконец то заживёт по настоящему. А теперь оглянитесь на свою текущую сборку звуковой карты там скорее всего нет, но звук при этом есть, и что характерно, вас это ни капли не беспокоит. Ну как обычно.
3: Давайте разбираться, как, почему и зачем мы к этому пришли.
4: Чтобы понять, откуда вообще взялся этот класс железа, нужно вернуться в конец восьмидесятых время, когда персональный компьютер по вычислительной мощности уже обгонял игровые приставки, но в плане звука безнадёжно им проигрывал.
5: Владельцы нёс сега коммодор 64 и других консолей слушали музыку и звуковые эффекты, пусть и не симфонию, но хотя бы что-то осмысленное, а владельцы пк слушали писк, буквально встроенный динамик системного блока умел менять частоту и длительность.
6: И все это был уровень где-то между прикроватным будильником, скрипящей дверью и бормашиной у стоматолога я так себе это вспоминаю. И вот в 1987 году появляется эйби лип и выпускает 1 массовую аудиокарту мьюзик синтез.
7: Other card внутри fm синтез на базе чипа ямаха опиль 2 несколько голосов полифонии и стереовыход ничего космического, но системник впервые зазвучал по нормальному, не запищал, а именно зазвучал пускай синтетически и без особого.
8: Но это было в 1 раз. А дальше на сцену вышла креатив лабс со своим саундбластер, и вот тут история по настоящему закрутилась карточка сохранила совместимость с ab лаб, тот же fm чип, те же регистры, но добавила кое-что принципиально новое, цифровой.
9: Pcm канал. Пользователю предлагалась восьмибитная оцифровка на 22 килогерца, казалось бы, немного, но именно этот канал позволил воспроизводить настоящие записанные звуки выстрелы, голоса, шаги, скрип дверей и тому подобное. Все то, что фмси
10: Синтезировать не мог, в принципе.
11: Indie ю донт лук.
12: Exploring а collections и danger мистер.
13: Дальше пошла классическая эволюция каждое следующее поколение карт добирала то, чего не хватало предыдущему восьмибитный звук сменился 16 битным, частота дискретизации доросла до 44 и 1 килогерца, а это уже, если что, уровень аудиосиди цапы.
14: Стали чище, каналов стало больше, а вместо голого ффм синтеза появился вейф тейбл, когда карта хранила в собственной памяти реальные семплы инструментов и использовала их для воспроизведения, музыка в играх перестала звучать как набор электронных тонов и начала напоминать то,
15: Что можно было услышать в нормальной аудиотехнике?
16: Параллельно подтянулось аппаратное микширование эффекта объёмного звука и многоканальные конфигурации для домашних кинотеатров звуковая карта стала полноценным компонентом.
17: Таким же обязательным, как, например, видеокарта или жёсткий диск, и все это продолжалось примерно до середины нулевых, а потом звуковые карты начали исчезать, причём не потихоньку, а достаточно резко.
18: Тут важно понимать они не стали хуже, они просто стали не нужны, и произошло это по нескольким причинам одновременно. 1 и самое очевидное это то, что производители материнских плат начали встраивать аудиочипы прямо на плату. Поначалу это были довольно скром.
19: Решение стандарта ac 97 основную работу по обработке звука там делал процессор, а сам чип на плате, по сути, был простейшим цап ацп с минимальной обвязкой стереозвук был, но без претензий, зато из коробки и бесплатно, а это для массового.
20: Пользователя аргумент посильнее любого снр, а потом появились интел hd audio и расклад изменился окончательно это была уже полноценная аудиосистема с собственным контроллером, который отвечал и за диэмэй, и за буферизацию, и за управление.
21: Кодаками, причём сами системы и кодаки, в частности, стали модульными, производитель мог поставить на 1 и ту же материнку, что попроще для бюджетной линейки или что-то подороже для игровой премиум платы с гордой надписью хай Фай на коробке, которая сама по себе стоила пару Десятков.
22: Долларов сверху в обоих случаях пользователь получал нормальный звук без дополнительных трат и без лишнего слота функционально встроенный звук тоже подрос прилично многоканалка 5, 1 и 7 1 разрешение до 32 бит на 192 килогерцах.
23: Независимых аудиопотоков и многое другое все то, что раньше продавалось отдельной платой, переехало на материнку, и людям этого хватало, 2 причина ещё проще это видеовыходы hdmi, и display port умеет передавать многоканальный звук вместе с
24: Подключаете кабель и все работает, никаких отдельных проводов и никаких плат в слотах. Удобно же.
25: Раз уж заговорили про эйчдиэмай кабель, все мы знаем, как они выглядят, а такой длинной 100 метров. Видели этот эйчдиэмай 2 1 кабель позволит поставить ваше игровое устройство хоть в соседнем доме. Обычный эйчдиэмай просто не может быть длиной 100 метров, а оптический как это?
26: Филум эктив, оптик, кейбл легко тут 2 прямых разъёма с металлическим корпусом на концах и возможность передавать картинку до 8 ка с частотой 60 Герц можно играть на playstation, хоть в cyberpunk, хоть в elden ring, хоть в ластуху даже если не нужна такая длина, лучше взять запа.
27: Тем более стоит такой длинный кабель не так уж и дорого, если сравнивать с обычными медными. Зато с ним можно подключить компьютер к телевизору на разных этажах загородного дома или в разных концах трехкомнатной квартиры. Заодно проложить его скрыто. Сможете? А теперь давайте вернёмся к обсуж.
28: Звуковых карт, которые должны генерировать то, что мы передаём по hdmi, ведь нам ещё надо обсудить 3 причину, почему они пропали, и понять, кому они нужны сейчас, в 2026 году.
29: 3 причина, которую часто недооценивают, является программной в эпоху windows xp игровая звуковая карта была реальным апгрейдом дайрект саунд 3 д, эффекты и x. Все это было прямо на железе, но с приходом windows vista майкрософт перестроила аудио.
30: Direct sound 3 д перестал напрямую работать с железом и x фактически умер, а разработчики игр переключились на движки вроде fm, ауди и vice, которым конкретная звуковая карта вообще без разницы аппаратное ускорение звука перестало быть аргу.
31: Ментом в итоге получилось так, что встроенный чип закрыл потребности большинства видеовыход, дублировал аудиоканал, а софт больше не различал, на чем именно он играет, так зачем покупать отдельную карту и занимать слот, если разницы не слышно именно.
32: Так рассуждает большинство и, надо сказать, рассуждает вполне логично.
33: Но вот что интересно дискретные звуковые карты вообще ни разу не умерли, они просто перешли из разряда массовых комплектующих в разряд нишевого оборудования, и ниша эта, между прочим, вполне себе живая. Начнём с аудиофилов. Категория, мягко говоря.
34: Специфическая, но она есть. А главное, она готова скупать вообще все, что не приколочено, и вливать все, что сэкономлено на обедах в звук. Эти люди готовы прогревать наушники, сутками подбирать кабели на слух и менять цапы ради оттенка в верхних частотах, которые
35: Большинство не услышит даже при самом остром желании многие думают, что это какое-то чудачество или полная глупость, но каждый угорает по своему, тем более слух у всех действительно разный, и если у вас высокоомные студийные или планарные наушники, на 80 ом и выше встроенные.
36: Реалтек их точно не прокачает, звук будет тихим, плоским и скучным для таких пользователей как раз и выпускают дискретные карты аудиофильского класса это могут быть как внутренние pci express платы, так и внешние usb dc эмпи там другой.
37: Уровень цап ацп качественная элементная база. Экранировка от помех снр за 120 130 децибел, поддержка 32 бит, 384 килогерц и ds ди, а также чипы исс сейбер или акм и многое другое на материнке. Вы такое точно не
38: Получите. Это просто другая лига. 2 аудитория это геймеры энтузиасты. Тут, казалось бы, встроенного звука хватает всем, и для большинства это правда. Но продвинутые игроки иногда берут отдельную карту ради частоты звучания на хорошей акустике или в наушниках.
39: Все-таки топовый аудиомодуль даёт более плотный объёмный звук по сравнению с типовыми встроенными кодаками плюс креатив и asus предлагают фирменные технологии виртуального окружения, улучшенное позиционирование источников звука, различные улучшайзеры для Шагов и вы.
40: Love также аппаратные регуляторы режимов прирост не то чтобы разительный, но он все-таки есть, а иногда такая карта просто становится частью сборки, таким элементом тюнинга, как кастомный водяной контур или rgb подсветка на серьёзных щах докинем.
41: Сюда 3 категорию, в которую включим стримеров и подкастеров вот тут без внешней карты обойтись уже существенно сложнее если вы работаете с профессиональным конденсаторным микрофоном, ему нужен xl вход и фантомное питание 48 вольт, встроенная звуковуха.
42: Точно не умеет, поэтому в ход идут аудиоинтерфейсы, внешние звуковые карты с экселер входами, балансными линейными подключениями и встроенными предусилителями. По сути, это одновременно usb звуковуха и микшерный пульт начального уровня. Все это даёт более чис.
43: Звук гибкий контроль над записью и никаких наводок от материнской платы или процессора, ну и замыкает эту колонну альтернативно мыслящих людей, таких как я. И многие из вас музыканты и звукорежиссёры для них встроенный аудиочип вообще не вариант.
44: Им нужны минимальные задержки оцифровки точная синхронизация, многоканальный вход, выход айсио, драйверы, подключение инструментов midi клавиатуры, студийные мониторы и много чего ещё чаще всего это внешние usb или thunderbolt, устройства Реже писи.
45: Экспресс платы ну, суть 1 несколько входов и выходов 24 32 бита, 192 килогерца или выше xxl, тирси, эспи дифф и мидии все это не просто про послушать музыку, это рабочий инструмент, без которого студия просто не работает.
46: Звуковые карты не умерли, они просто ушли с массового рынка туда, где действительно нужны, из обязательного компонента, без которого компьютер просто не мог издавать звуки, они превратились в специализированный инструмент.
47: Для тех, кому встроенного чипа объективно мало по тем или иным причинам, а для всех остальных роль звуковой карты давно взял на себя маленький чип на материнской плате. Хотя знаете, что во всем этом по настоящему любопытно. Нет, не то что звуковые карты исчезли из за
48: Сборок это как раз, наверное, даже закономерно интересно то, с какой скоростью мы привыкли к тому, что звук просто есть, он стал чем-то настолько само собой разумеющимся, что даже вопрос, а откуда он берётся у большинства просто не возникает с картинкой.
49: Ситуация совсем другая, но помните, как все начиналось с писка. Между тем писком и вашим текущим звуком прошла целая эпоха инженерных решений, стандартов, патентов, конкурентных войн и много чего ещё. И все это схлопнулось в 1 незаметный чип, который
50: Просто делать свою работу молча и без претензий, как, впрочем, и положено хорошей технологии. Лучшая та, которую просто не замечаешь на этом. У меня на сегодня все пишите в комментариях, что вы думаете по поводу дискретных звуковых карт? Нужны они не нужны. Может быть, у вас есть какие-нибудь интересны
51: Сценарий использования лично у меня есть внешняя подключаемая звуковая карта, но я уже давно перешёл к тому, что пользуюсь ей только тогда, когда работаю со звуком, записываю его или мне надо его хорошо послушать. В остальных случаях я ей практически не пользуюсь. Достаточно колонок или обычных.
52: Наушников, даже беспроводных. В общем, короче, подход изменился. Может быть, просто с возрастом уши стали слышать хуже, что, кстати, тоже факт, потому что в раннем возрасте уши воспринимают гораздо большее количество частот, чем уже с возрастом. Но это уже тема, наверное, для отдель.
53: Ролика, лайки, колокольчики, подписки. Обязательно нажимайте, оставайтесь с нами, потому что буквально через несколько дней у нас выйдет новый интересный ролик и там мы кое о чем поговорим. А о чем узнаете, когда он выйдет