ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:15
Создание Undertale:
  • Разработан Тоби Фоксом в подвале создателя веб-комикса HomeStuck
  • Собрано более 51 000$ на Kickstarter при запрашиваемых 5 000$
00:00:30
Технические особенности:
  • Игра создана на примитивном движке GameMaker
  • Код описывается фанатами как далёкий от образцового
  • Ходит легенда о гигантском операторе Switch для диалогов
00:00:45
Подход к разработке:
  • Тоби жертвует внешним видом ради качественного нарратива
  • Нарушено правило индустрии об иллюзии выбора игрока
  • Игра запоминает действия игрока через сохранения
00:01:01
Риски и успех:
  • Риск выхода в Steam с визуально простой игрой
  • Победа над стандартами и ожиданиями
  • Высокая оценка музыки и геймдизайна
0: Если флаппи бёрд это случайный вирус, то undertale это осознанный бунт тоби FOX не был классическим программистом он начинал с того, что делал фанатские хаки для старой игры earth band и писал музыку для популярного веб комикса хоумстак собственно саму.
1: Детей он разрабатывал буквально в подвале создателя этого комикса эндрю хасси, собрав на кикстартере больше 51 000 $ вместо запрошенных 5 тоби, доказал, что все академические правила геймдева можно отправить в мусорное ведро он делал игру.
2: Примитивном движке гейммейкер с технической точки зрения код андертейл, по словам фанатов, и дата майнеров, был далёк от образцового например, ходит легенда, что диалоги там прописаны через 1 гигантский разросшийся оператор switch это скорее фанатский фольклор, чем официально подтверждённый фак.
3: Но сама идея о грязном, нестандартном коде у тоби не лишена оснований тоби пожертвовал всем фасадом, чтобы вложить ресурсы в нарратив. Он нарушил главное правило индустрии вместо того чтобы давать игроку иллюзию выбора, он сделал так, чтобы игра запоминала каждый твой.
4: Шаг сквозь сохранение осуждала за жестокость и ломала 4 стену цена тоби это колоссальный риск выходить в steam с проектом, который выглядит как игра с восьмибитной приставки, и с кодом, который держится на честном слове, это почти всегда приговор, но он рискнул сыграть победителя.
5: Стандартов и победил вся музыка, весь геймдизайн.