ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
История коробки Горя:
  • Коробка Горя существует 7 лет, пережила множество изменений и перерождений.
  • Первоначальная версия – Bloodbath, затем Classic, Remaster и Animosity.
00:01:01
Удаление карт из игры:
  • Сенчури – удалена из-за проблем с освещением и оптимизацией.
  • Дестракт Тауэрс – удалена без объяснений в версии 16.3.
  • Бэкрумс – удалялась трижды, связанная с другими картами и достижениями.
00:07:42
Связанные карты и их удаление:
  • Интерпол – удалена, несмотря на наличие пасхалки.
  • Чембер – перешла в Facilities, потеряв оригинальность.
  • Liminal Хаус – стала House of Лемент после переработки.
00:09:59
Тестовая карта и необычные локации:
  • Тестинг Граундс использовалась для тестирования модов.
  • Room of Colors удалена из-за низкой популярности.
  • Отдельная версия Legacies для битвы с Теневым Мутантом удалена.
00:06:56
Будущие изменения и обещания разработчиков:
  • Разработка обновленной версии Бэкрумс завершена, ожидается в будущих патчах.
  • Планируется возвращение некоторых удаленных карт и механик.
0: И коробка Горя как изначальная идея, существует уже 7 лет, и за это время очень многое изменилось в игре, хотя какой в игре за это время сменилась даже сама игра, и не 1 раз. Для тех, кто в танке, который давным давно добавили, 1 версия коробки появилась.
1: 15.04.2019 и называлась она кровавой баней, ну, вернее, bloodbath, затем её сменила коробка Горя классик, которая впоследствии была заменена коробкой Горя ремастером, и только после этого появилась на свет та самая коробка, Горя animosity.
2: Которую вы сейчас знаете как обычный gearbox ну или gearbox дефектив едишн ой, то есть definitive edition многие вещи прошли сквозь года и переиздания, но остались в игре какие-то остались такими же как и были какие-то были переработаны, но есть и такие которые к сожалению.
3: Или, к счастью в игре вы уже не увидите и нет, это не видео про удалённый мультиплеер, оно уже было и ты можешь глянуть его здесь. Список удалённого контента достаточно разнообразный. Это и оружие, и карты, и npc, и пасхалки. Поэтому сегодня мы начнём с
4: Самых масштабных и глобальных изменений с удалённых карт. Наверное, это самая травмирующая трагедия для игроков, особенно для картостроителей, которые использовали удалённые карты как базу для своих построек. Мы с вами с головой окунёмся в историю и
5: Пройдёмся по всем удалённым картам актуального гб, но в версии до animosity сильно углубляться не будем, и прежде чем мы начнём, у меня для тебя есть небольшая инфа, учитывая условия нынешнего времени со всеми этими проблемами с YouTube и telegram специально для тебя и твоё.
6: Его удобства я также выкладываю видео на RuTube и vk видео выходит одновременно на всех площадках все ссылки ты найдёшь в описании и закрепе и нет посты с парковки я пока ещё не пишу, а начнём мы наше путешествие по картам сразу, с больших масштабов и в эти масштабы.
7: Идеально вписывается карта сенчури. Карта с готовым ландшафтом предлагала широкие возможности для постройки полноценного города. Причиной удаления карты стала оптимизация, которую вы так любите. Проблема была в том, что запечённые лайтмапы занимали очень много места и к тому же были не особо высокого.
8: Качества. Думаю, вы сами видели вот эти артефакты на горе. И если кудахтер вывозил эту мапу достаточно изично, то вот слабые телефоннщики знатно потели в попытках просто загрузить пустую карту, не говоря уже о постройках. Небольшое пояснение для самых маленьких лайт мапа это большая
9: Текстура для карты в виде света и теней, которая позволяет не просчитывать освещение и тени в реальном времени просчёт делается на компе разраба и сохраняется в виде отдельной текстуры если совсем грубо это нарисованные тени на текстуре карты, компенсировать удаление карты должно было добавление новой.
10: Механики с бесконечными картами, которая изначально должна была работать совсем иначе. Да, теперь у нас есть возможность создавать бесконечные карты через плейнс и даже выбирать из нескольких вариантов. Пустыня, зима, море. Но, как обычно, есть нюанс. Эти карты не обладают ландшафтом.
11: Весь ландшафт нужно строить самому из Статиков это конечно, круто и можно сделать все, что ты захочешь, какой угодно ландшафт, но ебобаный сыр. Я хочу, чтобы у меня был уже готовый ландшафт без лишних построек, который я и буду обустраивать и century под мои задачи подходила просто идеально.
12: Там можно было сделать и городскую зону, и промзону, и даже было место для частного сектора, до которого руки так и не дошли, но я планировал, а теперь мои планы оператору под хвост у меня была готовая сцена для съёмок в виде городка сан сити, который больше не существует.
13: Его вы можете помнить по многим моим видосам, которым уже не 1 год. Поэтому удаление карты сэнчури для меня стало личной драмой, ведь были затрачены часы на создание сцен, а теперь это все больше недоступно. Изначально нам обещали крутую систему бесконечных карт с генерацией.
14: Ландшафта, то есть должны были быть и горы, и равнины, и водоёмы. Ну, то есть, в принципе, то, что могло прекрасно заменить сенчури и другие ландшафтные карты. Но по итогу мы имеем это так. Ладно, все. Я пробзделся. Кстати, вместе с картой исчезла и 1 из пасхалок.
15: Изображением ютубера и автора этой карты под псевдонимом нектор, которого вы также могли увидеть среди некс Ботов, помимо сенчури, которая, по сути, является картой для ньюфагов, ведь она была добавлена не так давно. По меркам игры удалили и 1 из старейших карт под названием дестракта тауэрс из
16: Изначально эта карта была сделана ютубером под ником фассен хайм и была доступна в мастерской гб ремастера, затем она была перенесена в версию animosity, а на фоне появились имитации других похожих башен карта представляла собой локацию для симуляции разрушения строений 2 огромных здания в центре.
17: Карты состояли из отдельных незакреплённых блоков, поэтому любое воздействие на них приводило к зрелищному и реалистичному разрушению конструкции карта достаточно простая, и любой начинающий картостроитель при помощи редактора сможет самостоятельно запилить такую же карту идентичную.
18: Натуральный карта просуществовала в игре до версии 16 точка 3 и затем была удалена не знаю, кому она помешала, ведь Самолётов в игру пока ещё не добавили, разве только что из говна и палок.
19: В глубинах призрачной бездны простираются необъятные просторы забытых измерений, в его бесконечных коридорах царит ощущение заброшенности, окутывая все флёром зловещей безмятежности как не вспомнить про классику всея гб бэкрумс легендарная?
20: Карта, с которой, по сути, начиналось моё путешествие по Вселенной, коробке Горя о
21: Это блять, кто нахуй? Я не знал, что здесь будет кто-то. Я думал тут никого нету. Типа спавнить самому надо будет. Да ты кто?
22: Только тупик, я его уронил, я в типа, врезался. И да, весь прикол в том, что я не спавнил мутанта и вообще думал, что это просто какой-то баг. И только спустя время я узнал, что это был не
23: Фича. Если провести не менее 5 минут в бэкрумс в одиночной игре, то в случайном месте карты спавнился этот Тёмный гражданин и начинал преследовать игрока. Но многие зрители до сих пор мне не верят и считают, что это была постанова. Я, конечно, планировал заспавнить себе врагов по сценарию, чтоб
24: Была какая-то движуха, но бэкрумс меня переиграл и подарил мне непередаваемые эмоции кстати, первоначальное описание тоже менялось, и впоследствии звучало так закулисье необъятное, кажущееся бесконечным пространство жёлтых комнат и влажного ковра.
25: Ты не знаешь, как попал сюда, но теперь это уже неважно. Важно лишь 1 знаешь ли ты, как выбраться отсюда. Эта карта, наверное, рекордсмен по количеству удалений. Ведь за всю историю игры её удаляли аж целых 3 раза. Карта не.
26: Только была оплотом мрачной гнетущей атмосферы, но и была связана с другими картами игры из неё можно было попасть на карты реминис, нс, интерпол и chamber, а из секретной карты liminal хаус в ранних версиях игры вы, наоборот, могли попасть обратно в бэкрумс, если по случайному стечению обстоятельств вы.
27: Умудрились провалиться под карту. Кстати, ещё планировался переход в бэкрумс с карты легаси через сломанную трубу, но этот способ был удалён, но сама идея осталась, и в данный момент вы сможете увидеть некоторые намёки на возвращение этой механики в обновлённой версии карты легаси. Для этого вам нужно просто
28: Попасть в верхнюю часть башни. Также вместе с картой было удалено и достижение за посещение бэкрумс. Ну а теперь нам остаётся только надеяться на обещание сергерате, который полностью реворкнули арту, и теперь она должна вновь появиться в игре в новом обличии, а вот дата возвращения карты окутана.
29: Тайны не меньше, чем атмосфера самого бэкрумс, но вроде как она уже полностью готова и в теории должна будет появиться в следующих обновлениях. Бэкрумс достаточно популярная тема, которая встречается не только в гб, но и в других играх. А если ты пк боярин и хочешь приобрести другие игры, ну?
30: Не знаешь, как закинуть бабулетов в steam то в этом тебе поможет джиджи сел. Там ты сможешь не только пополнить стим, но и подыскать ключи игр по жирным скидкам и даже задонить себе на бобук переходи в gg по ссылке в описании и пополняй свою библиотеку игр по приятным скидкам.
31: Я упомянул о 3 картах, которые были связаны с бэкрумс м и также канули в бездне. 1 из них это интерпол. Не знаю почему, но видел много переживаний по поводу удаления этой карты от игроков. Сама карта, на мой взгляд, не была какой-то выдающейся. Единственный интерес был
32: Наличии пасхалки в виде стикера с цифрами, которые сейчас вы также можете встретить на карте реминис нс. Больше ничего интересного там не было. Возможно, что именно связь с бэкрумс м вызывала у игроков этот трепет перед картой, но позже эту связь удалили, а потом и вовсе выпилили карту из игры на замену.
33: Но не так давно нам добавили карту вотерпарк, поэтому переживать по поводу потери пары комнат и чаши с водой смысла больше нет 2 карта из списка Чембер изначально эта карта была ещё в bloodbath, но затем перекочевала и в animosity ничего примечательного в ней не было, кроме возможности попаст.
34: Туда через бэкрумс. В данный момент улучшенную версию этой комнаты вы сможете лицезреть в виде помещения на карте фасилити. А вот 3 карта из этого расстрельного списка действительно была интересной. Во первых, она была секретной, и в ранних версиях вы могли туда попасть, провалившись под текстур.
35: На тот момент карта называлась liminal хаус и представляла собой мрачную атмосферную локацию игрок брёл по мелководью через туман и натыкался на островок с одиноким домиком, с запертой дверью изначально это была пользовательская карта из гб ремастера от неизвестного автора, затем.
36: Она перекочевала в animosity, а ещё чуть позже была удалена из игры, спустя некоторое время она вновь вернулась в игру, но уже в переработанном варианте и под новым названием house of лемент чтобы попасть на карту, нужно было использовать реалити крашер, спрятанный между контейнерами на карте.
37: Автор глоу дом был визуально переработан, а запертая дверь теперь билла игроков током выйти с карты было нельзя, пока игрок вручную не отключал Крейтер мод, и только после этого игрок мог покинуть локацию. В дальнейшем её снова изменили, добавив некоторые интересные детали в чем?
38: Интерес игроков к этой карте помимо весьма мрачной атмосферы, все очень просто после обновления карту стали считать сюжетной игроки нарекли этот дом домом фила тимский, а в последнем обновлении карты с интерьером дома игроки окончательно уверовали в эту теорию это была явная отсылка.
39: На старый фон меню. А, как нам известно, на старом фоне меню был именно Фил. В данный момент на карту никак нельзя попасть, потому что реалити крашер исчез с карты. Автор глоу. Причина до конца не ясна, потому что от разработчиков были намёки на то, что будет продолжение сюжета с возможным, босс.
40: Но затем карта исчезла, и. И все. На этом сюжет заглох. Следующая карта вряд ли была сильно популярна среди игроков, но те, кто занимался моддингом оо ней точно знали. Карта тестинг граундс была предназначена для тестирования модов, а попасть на карту можно.
41: Было через специальную кнопку, ну а затем тайлер исчез, ещё была карта под названием room of colors, которую я не застал, да и особо не жалею это была парящая в пространстве башня с 2 помещениями синего и зелёного цвета, просто 1 большой хромакей по итогу её.
42: Выпилили по причине низкой популярности среди игроков. Ну и последняя удалённая карта на сегодня это не совсем карта. Это была отдельная версия карты легаси, и она была предназначена для боссфайт с теневым мутантом. Боссфайт стартовал со сломанной трубы под водой. Карта значительно темнее.
43: А вода пропадала из водоёма, где-то на локации спавнился теневой мутант, и игроку предстояло победить его в схватке карта постоянно менялась от версии к версии помимо самой карты менялся и боссфайт в итоговой версии пройдя боссфайт, игрок мог получить теневого мутанта к себе в коллекцию.
44: По аналогии с филом и возвращался на обычную версию легаси, также из игры было удалено много старых пасхалок и секретов, но об этом я расскажу в отдельном видео, поэтому подписывайся на все мои аккаунты, чтобы не пропустить следующий видос от души душевно в душу за просмотр.
45: Бандиты и отдельная благодарочка моим бустерам за поддержку канала. А ещё я порекомендую вам посмотреть вот этот видос. Вам понравятся бандиты. Все.