ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Провалы ранних игр Скотта Коутона:
  • Скотт Коутон зарабатывал 40-50$ в месяц на играх
  • Работал днем в магазинах, вечером разрабатывал игры
  • Игра Chipper & Sons Lumber Co. noticed by few players
  • Критики назвали персонажей жуткими, похожими на аниматроников
00:00:30
Рождение Five Nights at Freddy's:
  • Критика привела Скотта в депрессию, но вдохновила на новую идею
  • Главная идея новой игры - использовать пугающий стиль персонажей
  • Выпущена в августе 2014 года
  • Популярность принесла реакция игроков на YouTube
0: Игры, которые появились благодаря провалу до five nights at freddy's скотт коутон делал небольшие игры для души, зарабатывая на них всего 40 50 $ в месяц, чтобы содержать жену и детей днём он работал в доллар дженерал и target, а по вечерам создавал проекты, которые почти никто не замечал в 2000 трина.
1: Том году он выпустил чиппер энсон сламбер ко семейную игру про бобра и его отца, управляющих лесопилкой. Скотт надеялся, что она станет прорывом, но игроки разгромили проект персонажей, называли не милыми, а жуткими они двигались, как роботы, и напоминали аниматроников из старых семейных ресторанов критика.
2: Только сильно ударила по скотту, что он впал в депрессию и решил бросить разработку, но затем понял если его герои и так выглядят пугающими, почему бы не сделать это главной идеей. Так в августе 2014 года появилась файв. Найте фреддис сначала игру заметил ямима и похвалил.
3: Своём YouTube канале, а затем в неё сыграл Марк киплер его крики и эмоциональная реакция быстро разлетелись по интернету практически за 1 ночь игра стала мировым хитом, скотт начал.