0: Во времена, когда sega ещё производила консоли, на каждой приставке была своя игра про соника на мегадрайве была классическая трилогия на sega cd соник сиди на 32 x, наклс хаотикс на мастер систем.
1: Были восьмибитные версии 1 и 2 соника, на game gear вышло аж 12 игр по Вселенной ежа мэн, на дримкасте была дилогия эдвенчер и shuffle, но на сего сатурн так и не вышло ни 1 само.
2: Самостоятельные игры про ежа вы можете мне возразить, но кнокал на сатурн вышло 3 игры про соника. Между прочим, столько же вышло и на дримкаст. Да, на сатурн действительно вышло 3 игры про соника, но какие 1?
3: Порт игры с мегадрайва 2 игра, чьё название отпугивает Картавых людей, это спинофф, так что не считается, a3 игра так и вовсе является сборником.
4: Но для сатурна все же разрабатывали эксклюзивную игру про соника, которая в итоге была отменена, и имя ей соник экстрим сегодня я вам расскажу историю отмены этой игры, почему это произошло.
5: Шло и какой могла стать эта игра? Меня зовут просто кнул. Давайте начнём.
6: Чтобы нам понять, как началась работа над экстрим, мы пойдём немного издалека. В 1993 году американская часть команды сега техникал инститьют. Закончила работу над соник пимпл роджер гектор. Тогда
7: Глава эстиай отвёл часть сотрудников в студию дик анимейшн тогда в студии шла работа над сериалом про соника для канала abc известен этот сериал вам как сонник стм. Японская часть команды эстиай была не впечатлена сериалом, а вот роджер.
8: Гектор, наоборот, был заинтересован в том, чтобы из ttl сделали спинофф на основе этого сериала Питер моравик, геймдизайнер спимпли начинает работать над новой игрой про соника за меньше, чем неделю моравик создаёт несколько демок на компьютере.
9: Nigar для презентации его концепции игры сотрудникам эстиай и, в частности, юджи наке помогает ему арт директор эстиай джон Дуган он делает титульный экран и спрайты персонажей из за технических особенностей программы брили.
10: Демка выходит медленной, концепцию игры отвергает юджи нака. Игра, про которую сейчас вам рассказываю, известна как сонник 16. Тот самый ролик сохранился, и мы можем даже его разобрать. Марави хотел сделать новый.
11: Геймплей для соника, с помощью которого можно было бы рассказывать сюжет, игра представляла бы из себя очень неторопливый платформер, который с тогдашними играми про соника в виде сонник 1 и sonic 2 связывал лишь наличие соника как главного героя игры были ну?
12: Очень разными. Уровень, по которому ходил соник, называется роботрополис, это город из стм. Дизайн у сонника был таким же, как и в мультике из за так ёж мог кидаться кольцами, а также он мог атаковать в воздухе, ну и выпускать колючки.
13: После победы над врагами появлялась салли, а потом герои входили в какое-то здание, на этом ролик кончается, потом идею игры по мотивам сериала отвергнут, поскольку ещё тогда было неизвестно, удастся он или нет, тем более тогда.
14: Посчитали, что большое количество спинофов для тогда ещё новой серии игр может не очень хорошо на ней отразиться.
15: Пока Питер моравик работал над концепцией игры по сериалу, криссен сделал концепт игры про соника в изометрическом стиле, его идея особо не развилась, но криссен по итогу станет 1 из ключевых фигур в истории соник экстрим, а поэтому пройти мимо.
16: Этого концепта было бы очень сложно.
17: В мае 1994 года майкл козака, заручившись поддержкой криса сена и тона годдарда, начинает работать над игрой про соника под кодовым названием сонник Марс возможно, вам стало интересно, почему игра называется сонник Марс это в.
18: Батончика или в честь планеты. Правильным будет 2 вариант, но тут не все так просто. Изначально разработка велась для мегадрайва, но потом разработчики понимают, что мощности мегадрайва будет не хватать для реализации всех идей команды. Проект переносят на дон.
19: 32 x, который должен был выйти в ноябре 94 года, кодовое название тогда ещё не вышедшего аддона было проект mars думаю, вам стало понятно, почему игра называлась марсом кстати, позже проект переименуют в сонник 30.
20: X. Просто потому, что тогда уже знали, как аддон будет называться майкл косака хотел сделать игру по сериалу соник стм. А поэтому изначально соник Марс был игрой по сериалу, предоставив 40 семистраничный сценарий ко.
21: Получает зелёный свет на разработку игры косака, и команда начали работать над 1 игрой про соника в 3 д.
22: За время разработки было нарисовано множество концепт артов, написан сюжет и придуманы уровни по сюжету игры все события должны были происходить в виртуальной реальности в так называемом микро мобиусе соник отправлялся туда, чтобы спасти своих друзей.
23: Которых захватил доктор эггман, в игре планировалось сделать 6 зон, а именно kings гамбит eisbrecher феть юдей дрим уив криптии грото и core memory каждая зона длилась бы по 3 акта на третьих актах.
24: Должна была проходить битва с боссом, после прохождения которой мы бы спасали по 1 другу среди играбельных персонажей должны были быть сонник тейлс, наклс банни салли и новый персонаж тиара, дочь короля.
25: Бруски в игре хотели использовать уникальные катсцены, которые должны были проигрываться после спасения наших друзей. Причём после спасения тиары нам нужно было выбирать, кого использовать прохождении тиару или же салли в документах игры, даже распи.
26: Что после спасения тиары та обнимала соника. Салли это замечала и уходила, обидевшись. Потом уходила и тиара. Игроку нужно было побежать влево или право для выбора напарника также в игре мог появиться бонусный уровень, который
27: Представлял бы из себя аэрохоккей с работником ещё планировались спешл стейджи, которые из себя должны были представлять что-то наподобие лабиринтов на спецэтапа мы могли собирать изумруды хаоса, которые бы влияли на концовку игры, ну и напоследок.
28: Я вам покажу парочку интересных концептов и вырезок из сценария игры. Особо ничего про них не расскажешь, поэтому просто дам вам на них посмотреть.
29: 1 раз имеющиеся наработки игры показали юджи наки, посмотрев на них, нака покачал головой и пожелал удачи, позже проект покидает майкл косака, у которого тогда был конфликт с продюсером комик зон дином Лестером.
30: Косака уходит из эстиай, его место занимает chris sen, а дон годдард решает переработать сценарий игры по задумке годдарда в игре нужно было отказаться от множества играбельных персонажей, оставить лишь 1 sonic уровни в игре должны были.
31: Называться мирами годдард успел придумать только 2 мира шадоу ворлд и jungle world, 2 делился бы на jungle зоун вотерфол зоун и лок джеммер зоун, однако стоит все-таки сказать, что концепция годдарда содержит больше технической.
32: И организационной информации, а поэтому рассматривать банально нечего, да и смысла в этом нет, поскольку после ухода майкла косаки проект соник Марс был закрыт.
33: После закрытия проекта соник Марс в истиа начали работать над новой игрой про соника новый проект было решено сделать для sega saturn, поскольку тогда уже было понятно, что 32 x провалилась команда.
34: Разработчиков начала работать над идеей 3 д игры про соника было просто множество вариантов игры и всеразличных сценариев, но в итоге остановились на соник экстрим.
35: К началу разработки игры японская часть эстиай, работавшая над соник 2 3 и наклс, покидает студию и возвращается к себе домой в sonic team там они будут работать над новой игрой для сатурна, но не про соника.
36: Следующей игрой sonic team после соник и наклз стала light Инта дримс, которая сыграла очень большую роль в истории соник экстрим.
37: Продюсером нового проекта назначили майка уоллиса, он разделил разработчиков на 2 группы 1, возглавляемая крисом сеном и программистом офером аланом, отвечала за основу игры они должны были придумать уровни, фактически они
38: Отвечали за всю игру 2, возглавляемая Кристиной коффин, отвечала за боссов, обе команды работали на разных движках, основная игра была выполнена с использованием рыбьего глаза. 2 движок был полностью трёхмерным, и на нём делали
39: С боссами в этих группах формировались команды поменьше. Каждая такая команда должна была отвечать за какой-то свой аспект игры, и создавались они для облегчения и ускорения процесса разработки, но по итогу из за отсутствия чёткого представления о том,
40: Какой должна быть игра и из за отсутствия какого-либо общения между командами процесс разработки превратился в хаос.
41: Изначально над игрой работали на пк, позже код проекта начали переносить на сатурн при переносе игры разработчики столкнулись с проблемой игра не может работать на сатурне, все это было из за сложной архитектуры самой.
42: Соли, а не из за Кривых разрабов как вы могли подумать если на пк игра шла нормально, то на сатурне все было очень плохо, игра работала с низким фпс, а графика оставляла желать лучшего, видя что у si
43: Идут не самым лучшим образом в разработку вмешивается руководство сего оф америка они подключают к разработке проекта стороннюю студию point of view эта контора специализировалась на портировании игр для sega saturn сразу.
44: После привлечения пиови к разработке роль оффера Алана была значительно снижена основной движок игры начали писать с нуля, оффер, Алан и cristian продолжили работать над игрой, но уже отдельно от пиови они пытались.
45: Делать игру из тех наработок, что у них уже были
46: В марте 1996 года в эстиай приезжает группа представителей из сего джепен с главой сеги хаяо накаямой они приехали, чтобы посмотреть на состояние разрабатываемой студии игры про соника.
47: От их реакции зависело будущее проекта увидев часть игры Алана и сена, которую на сатурн переносили пиови, представители сеги были впечатлены, но недовольны проблема в том, что пиови не смогли достичь стабильности.
48: Игры на сатурн и она также как билды оффера Алана шла с низким фпс проект можно было считать уже закрытым, если бы не часть игры кристины кофеен накаяме, и представителям сеги понравилось, как игра выглядит разработ.
49: Сказали, чтобы вся игра выглядела так, как работа группы кристины коффин Алан и сен хотели показать свои наработки по проекту, над которым они работали отдельно от пиови, однако, когда те пришли, было уже поздно представители
50: Уходили из эстиай после этого визита вся разработка игры была начата с нуля.
51: После визита представителей сего в japan было решено начать новый проект, названный проектом кондор сэма и Алана отстраняют, а главой нового проекта назначают кристину коффин майк Волис решает изолировать команду, чтобы тех.
52: Ничего не отвлекало от разработки, однако это не могло решить главную проблему проекта у игры очень сжаты сроки у команды коффин было время закончить игру до рождества 96 года, а это всего 6 месяцев.
53: Что катастрофически мало, а ведь игру нужно делать с нуля майк уоллис решает обратиться к новому генеральному директору сего оф америка берни столлеру уоллис просит дать исходный код от движка игры найтена дримс для упрощ.
54: Разработки. Движок стилистически идеально подходит для игры, да и программировать ничего не надо. То есть как минимум появится шанс все закончить вовремя. Столар помогает, волисудебная все.
55: Могло пойти, как по маслу, если бы спустя 2 недели о передаче движка не узнал юджи нака, создатель найтс и отец sonic, тот потребовал, чтобы стиай прекратили использование движка его игры, а иначе нако уйдёт из sega.
56: Руководство компании, не желая терять драгоценного сотрудника, идёт навстречу и запрещает использование движка найтена дримс команда кондора потеряла целый месяц буквально ни на что.
57: В мае 96 года проходит видеоигровая выставка e3, на ней присутствовали такие игры, как 1 crash, 1 tomb raider, марио 64, а ещё соник экстрим.
58: Круто. На выставку привезли демку, в которой предлагалось подраться с метал соником. Фактически эта битва была единственной готовой частью игры, но дальше только хуже. Сега показывает ролик, в котором человек в Роли марио говорит о.
59: Том, что он боится, соник экстрим.
60: Хочу.
61: Ещё раз.
62: Да, они на полном серьёзе быковали в сторону нинтендо, даже толком не имея игры в этом ролике. Так и вовсе используются фрагменты из движка оффера Алана, хотя его работу вроде как забраковали и нет. Вы просто вдумайтесь, они
63: Они рассказывают про игру, которой толком не существует, и показывают футажи проекта, который был забракован я. Я не знаю, как это комментировать, тут мои полномочия все окончены, а ещё в самом конце.
64: Мелькает надпись революция начинается.
65: Тут мы резко вспоминаем, что игру отменят через несколько месяцев, а потом мы вспоминаем про sonic lost world, которая отдалённо похожа на экстрим, но в интервью разработчики говорят, что они вдохновлялись супер марио galaxy не, ну револю.
66: Прям сильно отразилось на соннике, ничего не скажешь.
67: После выставки e3 разработчики продолжили работать над игрой из за сжатых сроков они не то что работали 24 на 7, они фактически жили в офисе студии, и это не преувеличение из за перенапряжения в августе 96.
68: Года пневмонией заболевает главный программист проекта Кристина коффин врачи говорят ей, что если она будет работать в таком же темпе, то coffin останется жить недолго, по итогу коффин решает покинуть проект по состоянию здоровья.
69: После ухода главного программиста майку уоллису ничего не оставалось, как сказать, что игра не будет готова к новогодним праздникам 96 года сначала руководство компании пойдёт навстречу и перенесёт выход игры, но через некоторое время разработчики.
70: Узнают, что проект соник экстрим был закрыт после стольких лет разработки.
71: Чтобы заполнить окно, образовавшееся после отмены игры, на сатурн, выходит порт соник 3 d blast с улучшенной графикой и обновлённым саундтреком деньги, которые пред.
72: Назначались для рекламы соник экстрим, будут использованы для рекламы игры на инцета дримс, которая по итогу станет самой продаваемой игрой в то рождество.
73: Хоть проект кондор и был закрыт, крис сен и over ален все ещё работали над своим проектом, они все же надеялись, что их игру можно выпустить хотя бы на пк. Они вдвоём доделывали соник писи, они собрали демку игры кот.
74: Они решают показать компьютерному подразделению сеги для получения финансирования, однако по итогу им отказывают это подразделение занималось лишь портированием сеговских игр, а не разработкой новых, поэтому получить финансирование у них не полу.
75: Случилось в итоге оффер Алан покидает эстиай, а вместе с ним закрывается проект соник писи, на этом кончается история и игры соник экстрим.
76: Почему в итоге соник экстрим была отменена, как по мне, соник экстрим стала жертвой натянутых отношений между японской и американской Сегой в середине девяностых эти 2 подразделения очень часто конфликтовали между собой из за этого.
77: Мир увидел провалы сеги 32 x и sega saturn в итоге из за всего этого страдали обычные разработчики, чтобы вы понимали на ранней стадии разработки соник экстрим разработчики не понимали, для какой консоли они будут делать новую игру они.
78: Думали, что они будут делать игру для консоли, на которую игры будут выходить на картриджах, а графический чип для неё делали энвидиа. Также не стоит забывать и про организационные ошибки, как по мне, разработчиков не стоило разделять на 2 группы.
79: И в разработку не стоило привлекать пиови в итоге все эти факторы и стали причиной отмены соник экстрим.
80: Какой игрой могла стать соник экстрим это очень хороший вопрос. Проблема вся в том, что разработка игры неоднократно начиналась с нуля, а концепция не раз переосмыслялась какого-то чёткого сюжета.
81: У игры не было в разное время у игры были разные сценарии, и мне удалось найти целых 7 в сценарии соник сатурн присутствовали некие элементали хаоса, которые появлялись после разрушения мастер изумруд.
82: Sonique нужно было остановить их, а также спасти тейлза, наклза и эггмана. Соник твист соник всего лишь хотел сходить на свидание с тиарой, но во время этого эггман решает протестировать свою супер дупер мега.
83: Луч пушку название придумал не я. Тут так и написано сонику нужно было исследовать перевернувшийся после использования этой пушки мир. В этом сценарии также прописаны уровни, которые должны были появиться в игре.
84: Соник бум и sonic doom соник заражался неким вирусом дум не этим в 1 сценарии вирус был создан самим эггманом яйцом, заражал себя и sonic этим вирусом, чтобы в конце, когда соник соберёт антидот.
85: Забрать его у ежа и вылечиться. Очень странный план действий. Однако. Но, допустим, в другом сценарии вирус появлялся из мастера изумруда и никак не был связан с эггманом. В этих сценариях сонику помогал профессор бубов ки он
86: Давал антидот, в то время как сонник собирал ингредиенты для него в сценарии соник писи соника захватывали роботы эггмана и заточали ежа на космической станции, ёж выбирался из заточения, только теперь ему предстояло вернуть.
87: К себе домой путешествия по разным планетам, ну и последний сценарий, который, скорее всего, и является финальным сценарием игры по сюжету эггман отстраивает себе новый дефк, который нарушает вокруг себя гравитацию.
88: Из за этого некоторые планеты были сорваны со своих орбит и теперь кружатся вокруг яйца смерти. Сонику нужно остановить эггмана, чтобы его планета осталась цела к этому сценарию хироказу и сухара сделал несколько концептов.
89: Был ещё 1 сценарий из 1 видеоигрового журнала, но, как говорил кариен, этот сюжет был написан на скорую руку для этого журнала, а поэтому даже и не рассматривался как 1 из вариантов истории как вы понимаете, мы его не будем разби.
90: Теперь поговорим про геймплей. Разработчики хотели сделать в игре несколько играбельных персонажей, нам предлагалось бы играть за соника, тейлза, наклза или тиару, при этом тиара.
91: Стриме была уже не принцессой киби русски, а была дочкой профессора, Бубович каждого персонажа должен был быть свой уникальный геймплей с разным расположением камеры при создании проекта конторы играбельным персонажем планировали сделать и.
92: Однако стоит сказать, что разработчики в 1 очередь фокусировались на геймплее за sonic, а геймплеи за остальных персонажей планировали делать в последнюю очередь, если останется время, у соника из новых способностей должны были появиться.
93: Пауэрбол массовое уничтожение врагов, супер баунс, прыжок с большой высотой, но с меньшим контролем, ринг шилд щит, создаваемый из некоторого количества колец ii, соник бум уничтожение всех врагов плюс щит из колец ещё.
94: Стоит подметить, что в разное время работы над проектом игра выглядела по разному до отстроен оффера Алана и chris сена игра была преимущественно с камерой рыбий глаз, битвы же с боссами должны были быть полностью трёхмерными и проходить на специальной арене.
95: Проект Кандор же был полностью трёхмерным, без всяких рыбьих глаз.
96: Уровни и son в игре могли появиться джейд Галли. Зелёная зона аля гринхилл состояла из уровней эмерал, клаудс Вульф ден и bamboo transit ред сенс зона, похожая на пещеры, состояла и
97: Из Гиза спидвей, парапу и tops and traps кристалл фрост ледяная зона состояла из уровней призм хорус крио дженесис и ice гейтс гэлакси фортресс 2 название.
98: Дфк как понятно из названия, это некая космическая станция состояла из уровней фэктори, робо proving, grounds и mega bass контрол также могли появиться уровни метал, блейд и blue ocean, однако они были либо.
99: Недоделаны. Либо же от них было решено отказаться. Ещё планировался уровень по мотивам игры кристмас найтс. Все уровни в игре должны были состоять из 3 актов, где на третьих актах должна была проходить битва с боссом. Также стоит сказать, что
100: Некоторые думают, что уровни в экстриме должны были быть круглыми. На самом деле это не так. Уровни казались круглыми из за камеры рыбий глаз. На деле же они были обычными, нормальными. Я не знаю, как сказать правильно, но.
101: Ну а что там с саундтреком над саундтреком к игре работал криссен и howard Росин. 2 вам может быть известен по работе над саундтреками к соникс пимпл и comix zone в 2006 году криссен захотел продолжить работать над соник экстрим и.
102: Создал некий проект six, но в 2010 году он его закрыл во время работы над этим проектом он дописал несколько треков к игре вот вам несколько треков из всего саундтрека, которые мне понравились.
103: С моей стороны было бы большим упущением не рассказать вам про прочие слитые материалы по соник экстрим и начнём мы с прототипов игры всего было слито 5 прототипов, 2 для пк и 3 для сатурна начнём с прототипа.
104: Соник бум в 0 0 1. Это 1 из ранних, если не самый ранний прототип игры, который был собран в ноябре 95 года. В этой сборке тестировали всеразличные анимации для игры. Управлять мы будем камерой при помощи мы
105: При этом нужно будет привыкнуть к здешнему контролю камерой, на деле здесь нечего рассматривать, поэтому перейдём к следующему прототипу.
106: Далее у нас идёт прототип в 37. В этом прототипе мы уже можем управлять соником. У нас есть бесконечный прыжок и возможность свернуться в клубок. Все это поможет нам исследовать уровень. В прототипе реализована система, смена гравитации, уровень
107: Прототипа был собран из ассетов уровня джейт Галли, и, кстати, этот уровень светился в том самом e3 ролике на уровне будут раскиданы кольца и враги. Однако взаимодействовать с ним нельзя. Также стоит сказать, что фанаты выпуска
108: Всяческие модификации для этого прототипа, которые добавляли камеру, рыбий глаз, выбор уровня, соответственно, и новые уровни.
109: А также поддержку геймпадов за это стоит сказать спасибо вот этим 2 людям ещё к прототипу был sweet level editor я не понял, как им пользоваться, но все равно как.
110: Факт про это стоило сказать.
111: Далее у нас идёт прототип в 40 этот прототип есть как на пк, так и на сатурн отличается этот прототип от предыдущего лишь наличием камеры рыбий глаз с кольцами и врагами все также нельзя взаимодействовать, а Поворотов мира как в 30.
112: 7. Теперь нет. Кстати, сейчас вы видите работу этого прототипа на пк. Вот так он работает у меня на эмуляторе сатурна. Больно стоит сказать, что в сатурновскому если подняться максимально вверх, то у вас будет
113: 60 фпс, но игра от этого не станет плавнее, она станет просто быстрее.
114: Следующий на очереди у нас прототип 714, он же прототип пио ви. После запуска прототипа мы видим импровизированный титульный экран, нажимаем старт и оказываемся на неком уровне. Скорее всего, это 1 из уровней джейт гал.
115: Сверху у нас будет надпись соник экстрим. Снизу справа будет счётчик колец. Да, в этом прототипе можно собирать кольца, и да, их теперь можно терять, только умереть. У вас не выйдет соник бессмертен, получать урон можно от врагов.
116: Который в этом прототипе тоже есть. Также в прототипе есть шипы, но они не наносят нам какого-либо вреда. Также на уровне можно найти головы соника. Этот предмет либо давал бонусную жизнь, либо давал неуязвимость сам уровень
117: Сделан мягко говоря не очень, есть много мест, где можно застрять сам персонаж очень дёрганый, да и управляется туго при нажатии start б вы активируете режим редактора, в нём вы можете исследовать уровень, но предметы ставить вы не
118: Сможете после нажатия старт и а вы перезапустите прототип.
119: Ну и последний известный прототип соник экстрим, прототип 718 это 1 из первых прототипов проекта кондор, об этом говорят спрайты соника в более поздних сборках игры вместо спрайтов.
120: Пользуются 3 д модели при запуске игры мы видим логотип игры, потом нас сразу пускают на игровой уровень. Игра нам говорит, что это jade Галли, но на деле это просто тестовый уровень. На тестовом уровне будут разбросаны кольца. И вот
121: Такие вот кристаллы, все кристаллы, кроме 1 нерабочие. Единственный кристалл на уровне может нас подбросить вверх. Ещё на уровне будут бегать животные, а ландшафт на уровне, будто бы дышит. Также в прототипе есть неплохо выполненный хат после.
122: Ц вылазит экран game over на тестовом уровне у нас будет играть тема кварц квадрант хорошего будущего из японской версии sonic cd можно подумать, что в игре планировали использовать треки из японского соник сиди или же их ремиксы, но скорее.
123: Всего эти треки использовали как плейсхолдеры в файлах игры есть 3 д модель фэнга. Он должен был быть 1 из боссов игры. Также есть остатки от арены босса метал соника. Их можно увидеть на самом уровне, если внимательно присмотреться.
124: Стоит ещё рассказать про прототип в 53, а точнее про его level editor от этого прототипа был утрачен исходный код, из за чего его можно запустить только на windows 98 от самого прототипа есть лишь.
125: Только 2 скриншота скорее всего это редактор уровня от new worlds демо, которую кристен и over Алан показывали компьютерному подразделению сеги, в этом прототипе как минимум сделана камера рыбий глаз.
126: Соник экстрим компендиум. Что же это за сайт? Это сайт, на котором были выложены различные материалы по соннику экстрим и создан этот сайт был самим крисом сеном. Как раз благодаря этому сайту мы и имеем такое большое количество
127: Материалов по игре. Сейчас этот сайт доступен только через вейбек машин про сценарий саундтрек. Мы уже с вами успели поговорить, что же ещё есть на сайте. Ну, во первых, есть ролики по некой нью ворлдс демо, где показаны не
128: Некоторые уровни игры также есть и концепты этих самых уровней.
129: Ещё на сайте выложены концепты персонажей.
130: Падников и боссов.
131: Вообще, я очень кратко пробежался по всему наполнению сайта я не стал рассматривать лоят тестовых уровней текстуры, игры и всякую другую скучную.
132: Фигню, если вам захочется посмотреть на все самим, то ссылку на зеркало этого сайта я оставлю в описании.
133: Ну и напоследок поговорим про прочие слитые материалы по игре в интернете можно найти некий пэкедж икс. Это архив, в котором содержатся рабочие материалы по игре. Среди них есть и файлы уровня.
134: Я не знаю, как они должны запускаться, но запускаются они у меня вот так. Также в интернете можно найти специальную программу, при помощи которой можно запускать файлы уровни. Отт, соник экстрим. Эта программа работает куда лучше.
135: Чем программа, которая лежит в архиве pack икс как минимум потому, что ей удобнее пользоваться также художник экстрима рос харрис сливал различные материалы как по экстриму, так и по марсу он сливал спрайты ирен.
136: Батников и персонажей, а ещё кучу тестовых роликов. Ну и не стоит забывать про игровые журналы, которые активно писали про разработку игры и даже освещали отмену проекта.
137: Вот такая вот история у игры, соник экстрим, как по мне, если бы игра и вышла, то она вряд ли бы стала хорошей, поскольку она попала в производственный ад, а игры, которые в него попадают, в очень редких случаях становятся хорошими, но
138: Хоть игра и была отменена, она все равно смогла оказать влияние на фанбазу соника, в частности, фанаты делали всеразличные проекты, которые так или иначе пытались возродить соник экстрим, но эти проекты долго не жили и очень быстро закрывались из пос.
139: Последних проектов можно вспомнить разве что соник экстрим юнити и сонник зет стрим. 1 проект делается на пк на движке unity, 2 делается на сатурн на самописном движке также стоит сказать про 2 ключевых людей в разработке.
140: Соник экстрим, а именно про криса сена и kristina коффин. Во время разработки игры они очень тяжело заболели, и им говорили, что они долго не проживут. Но, слава Богу, они остались живы. Кристина коффин вроде как сейчас работает в dive. Это та.
141: А студия, что ответственна за батлфилды и battle фронты с криссен вышла очень смешная ситуация прикол весь в том, что он принимал участие в разработке соник boom rise of lyric, а весь прикол состоит в том, что соник бум это 1.
142: Из рабочих названий соник экстрим, то есть крису сенну не дали сделать соник бум дважды, ну и теперь пару организационных моментов у меня есть пару отменённых игр, про которые я ещё не рассказал, скорее.
143: Все, я когда-нибудь сделаю отдельный маленький ролик про них, но это вообще маловероятно. Думаю, вы знаете, что в России могут в любой момент заблокировать YouTube, и чтобы нам не терять с вами связь, я создал канал в telegram и сервер.
144: В дискорде также у меня есть группа вк. Все полезные ссылки находятся в описании, ещё я сделал себе страничку в бусте, поскольку монетизации в России больше не будет, а кушать хочется, да и развивать канал как-то надо.
145: Короче, вы можете подписаться на бусти, там я буду выкладывать различные бонусы, материалы к своим роликам, ну и просто что-то, чтобы, ну типа, чтобы что-то было. Также хочу поблагодарить робинзона меломана за помощь в создании ролика. Он, он
146: Консультировал меня в некоторых моментах по соник экстрим. Ну и, конечно же, я хочу поблагодарить донатеров, которые скидывали свои деньги.
147: Ну и по классике ставьте лайки, пишите комментарии, подписывайтесь на канал. Моя убедительная просьба, поделитесь данным роликом со своими друзьями. Это поможет ролику и каналу в развитии и распространении. И да, кстати, давайте уже добьём 20000.
148: Подписчиков там, ну реально чуть чуть осталось. Я думаю, мы спокойно в течение месяца добьём эту цифру. Ну а меня зовут просто кнокал. Ещё услышимся. Стоять.
149: Вот вам, маленький анонсик, извинения за долгое отсутствие на канале как бы 7 месяцев прошло и ничего не выходило. Поэтому вот вам маленькое такое малюсенькое извинение от меня. Вот теперь точно все пока.