ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Игровая платформа для экспериментов:
  • Платформа позволяла игрокам создавать песчаные конструкции, моделировать воду и пожары по физическим законам.
  • Изначально задумывалась как детская игра для простых экспериментов.
00:00:00
Расширение игровых возможностей:
  • Игроки начали моделировать стихийные бедствия, такие как вулканы и цунами.
  • Появились сложные научные модели, включая работающий ядерный реактор с системой охлаждения и топливными стержнями.
00:00:15
Создание черной дыры в игре:
  • Пользователи создали черную дыру, используя отрицательное давление и сжатие пикселей до бесконечной плотности.
  • Модель черной дыры искривляла игровое пространство и притягивала окружающие элементы.
0: Вот что происходит, когда учёные играют в детскую песочницу. Все началось как простая игра для детей, где можно было сыпать песок, лить воду и устраивать пожары по законам физики. Цель была 1 экспериментировать, но игроки быстро раздвинули границы, начали воссоздавать стихийные бедствия. Появились вулканы, где росло давление маг.
1: До извержения. Потом цунами начали стирать пиксельные города, дальше больше пользователи перешли к реальным научным процессам, кто-то построил работающий ядерный реактор с системами охлаждения и топливными стержнями, и в итоге дело дошло до того, что они смоделировали чёрную дыру. Они использовали игровой элемент.
2: Отрицательное давление и сжали пиксели до бесконечной плотности, создав гравитационную сингулярность, и эта точка начала искривлять пространство игры, затягивать.