0: Мы с моим другом ютубером устроили битву строителей на платформерах, но в этот раз я его собираюсь затроллить очень длинными уровнями, а в конце я вообще сделаю невозможный левел, чтобы он психанул.
1: Сегодня у нас будет 3 уровня, как обычно. Это уровень за 1 минуту, уровень за 5 минут и уровень за 10 минут. В этот раз мы будем строить платформеры. Давай начнём с уровня за 1 минуту насчёт 3. Запускаем таймер. 1, 2, 3, 3. Погнали, я выключил.
2: Микрофон, как вы могли понять, я буду сейчас троллить дикони. У нас 1 уровень. Вот такая вот заготовочка имеется. У нас всего 1 минута, но я придумал просто сумасшедший план. Ребят, вы не представляете. Смотрите, я сейчас быстро создаю вот что-то подобное, нужно будет по
3: Поставить вот такие вот блоки, на которые можно будет запрыгнуть и сделать их пасибл, и теперь просто нужно будет копировать и вставлять, и pusha будет очень долго подниматься наверх миллионы лет, а в конце я ещё поставлю кучу Тройных Шипов, чтобы ему было неповадно строить жёсткие вещи.
4: Для меня, потому что он очень любит это делать. Сначала у нас идёт такая фошка со спамом, дальше обычный куб. И тут самое интересное. Тут есть 5 пил подряд и есть небольшой триггер рандома, в зависимости от того, че тебе выпадет, будут доступны либо вот эти 3 пилы, либо вот эти 2
5: Декоди может умереть внезапно и на следующей попытке ещё раз умереть. Ну а так это такой простенький уровень, так, чтобы он не особо че то подозревал. Блин, только я не успеваю, потому что я не могу вычислить, как правильно это все дело организовать. Кстати, мне везёт, я прохожу спокойно, вот эти
6: Скорее всего, минута уже прошла, вот и все время вышло. Я тут кое-что сделал такое быстренько, но у меня тоже тут получилось кое-что. Давай тогда вери хоть за 1 минуту. Сложно построить что-то очень сложное, хотя хотелось.
7: На самом деле, так, тут у меня есть спамчик, и, блин, я битно, это почти с 1 попытки. Ой, блин, я сейчас сделал такую тупую фигню. Я поставил блоки, через которые нельзя пройти. Мне нужно дырочку небольшую организовать. Ой, ой, ой, ну у меня прям очень жёстко, блин, есть пробле.
8: Я верифицировал уровень, но я забыл поставить and trigger. Ты представляешь себе? Ну ладно, я сейчас его поставлю, потому что я его прошёл по факту. Вот это я вообще, капец, сразу затупил. Давай тогда 1 сыграю в твой уровень. 1. Ммм. Окей.
9: Давай посмотрим, что у тебя тут есть. Опа, давай я тебя вижу, если что. Ну, я в редакторе именно, а ты в редакторе. Окей, ладно, у нас тут лестница есть. Ещё 1 лестница, нужно забираться. Ещё 1. Ты че сделал то? Я просто накопировал и вставила.
10: Я тебя понял. Так, тройные шипы. Нифига ты тут наставил, а здесь как? Ой, а что такое? А что такое? Погоди, у меня нету хитбоксов при смерти надо включить. Наверное. Нет, нет, там просто.
11: 3 шипа скрыты, если что, вот подсказка тебе вместо хитбоксов, да, я и так понял, что там 3 шипа скрыты, но где? Ну вот в этом, конечно, вопрос. Нет, ты можешь и практику включить, но в таком случае тебе придётся ещё раз проходить вот это вот все, давай практику включу я в любом случае
12: Где-нибудь. Да, да, да. Вот, вот эти тройные шипы. Ну ты прям постарался, блин, ну я быстро, да, я понял, что нужно сделать. Копи паст. Только так, за минуту можно что-то адекватное построить. Ладно, ты схитрил, я отыграюсь на тебе по любому в следующих уровнях.
13: А ты просто офигеешь с того, что я сделаю, блин. Ой, а мне так нравится, что ты вот не смог быстро пройти, сейчас прыгаешь. Такой здесь, ну, это изи, е моё, получилось, но это было именно вот долго, это было душно, на самом деле, не душно. Момент.
14: Memory. Вот если бы не он, я бы с 1 попытки прошёл. Ну ладно, давай тогда зайдёшь в мой уровень. Постой-ка, неужели тут будет спам? Ну кто бы мог сомневаться. Но е моё, спам на уфошки, а дальше пилы тебе надо будет перепрыгивать через них. Не понял.
15: Так это ж слишком сложно. Разве нет? Так, постой, это так, я че то немножечко не сообразил. Вот это чересчур сложно. Ты не можешь перепрыгнуть через 1 пилу. Так, там дальше идёт какой-то жёсткий тайминг, там просто между пилами пространство в 1 блок. Ну да.
16: Надо как-то тайминг поймать, правильно? Сейчас надо попытаться. Да, е моё. Так, постой, там вообще невозможно, там буквально я между пилами этими находился. Давай, пробуй. Да, как это возможно? Что это за фигня вообще сейчас была?
17: Нет, а постой, почему я в них нахожусь, но при этом я не проигрываю, но потом я смещаюсь вправо и все равно проигрываю или влево. Ну что это такое, это very hard. Блин, ну я думал, где-то есть секретки какие-то, вот, может здесь как-то, знаешь, там тыкнуть определённым образом, если что, секреток тут нет.
18: Тебе надо через пилы пройти. А как вот что это за фигня? Как я могу находиться в Пиле? Но это просто ужас. Я не могу. Вот реально я понимаю, что тут какой-то очень хитрый механизм. Да, это правда. Может мне просто пройти
19: Да нет, ну я думал, пройти можно просто и все, я не знаю, это супер простой механизм. Я думал, ты его быстро пройдёшь, а оказывается, ты на нём застрял. Так, а как, если вот я прыгаю, да, все нормально, я начинаю ехать и все, полный капец. Короче, давай я тебе подсказку дам. Ну, давай.
20: Давай, короче, тут задействован триггер рандома. А, я понял. Ну, конечно, когда триггеры рандома, как я вообще мог понять взаимосвязь, я ж не мог этого понять. В общем, в начале уровня. Либо одни пилы реальные, либо другие пилы реальные. То есть вот эта пила сейчас нереальна.
21: А вот эта пила, она реальна или нет? То есть тут такой алгоритм нужен. Вот сейчас я перепрыгнул. Окей, повезло, перепрыгнул, снова повезло, перепрыгнул снова. Ой, все, короче, я даже не хочу обсуждать это, я не хочу разговаривать по поводу
22: Этого рандома, потому что это рандом. И как я мог понять вообще логику, я впервые решил попробовать реальный рандом завязать. И это было смешно. Так, следующий уровень у нас это уровень за 5 минут платформер челлендж. Все я придумал, это будет самое
23: Сладкая месть, которая, в принципе, возможна. Вот за эти 5 минут ты испытаешь просто жесточайшую боль. Я тебе обещаю. Давай, давай посмотрим. 1, 2, 3. Так я снова выключил микрофон. Я забыл сказать, что у нас будет троллинг декоди с помощью
24: Супер сложных таких долгих уровней, изнурительных, чтобы он страдал как можно больше. Ну все, ребят, сейчас я точно мафак не оставлю без горения жопы я сделаю несколько этажей и на этих этажах будут располагаться объекты.
25: Которые можно собрать. Я постараюсь каждый объект разместить на этих этажах и только 1 из всех объектов будет доступен для прохождения. То есть вот мафак нужно будет угадать, что это за объект. Они будут вот так вот размещаться у меня
26: Надеюсь, мне 5 минут, конечно, хватит. Ну, возможно, мне придётся чуть чуть быстрее это все дело организовать. Ну, в плане того, что просто скопировать. А там мы уже посмотрим. Вот. И нужно будет собрать правильный объект. В этот раз я решил построить вот такую лестницу. Да, декоди тоже построил лестницу.
27: В 1 уровне я не ожидал такого, но у нас будет лестница поинтереснее, потому что эта лестница будет настолько долгой, что он будет по ней подниматься где-то 2 минуты, а после этого 50% шанса на то, чтобы пройти уровень. И, как вы могли понять, здесь нет никакого рандома.
28: Первые 2 попытки у него по любому будет смерть, и только 3 попытка будет fire in de холл. Скорее всего, он разозлится, он подумает, что это какой-то троллинг, это реально троллинг, но настоящий троллинг будет в конце. Скорее всего, 5 минут все-таки мало будет, поэтому я сверху их накопирую.
29: Но их будет очень много. И мафаи нужно будет собирать каждый объект, а все остальные объекты, если ты их будешь касаться, ты будешь разбиваться, ой, ой, ой, что же я придумал, ребят, потому что, ну, я офигел реально, он взял и сделал рандом. Я думал, там какая-то
30: Логика есть, знаете, механизм tip. Вдруг там какая-то Багулина случилась или ещё что-то. Но random. Ну уж нет, такое не прокатит. Все, сейчас будет очень жёстко. Сейчас я вам продемонстрирую, как это работает. Вот, собственно у нас лестница, мы по ней прыгаем, прыгаем.
31: Прыгаем и мы так будем прыгать где-то, ну минуту полторы, может быть и в конце нас будет ждать кнопка с пятидесятипроцентным шансом. Ну так будет диоди думать на прохождение уровня надо потестить идеально. То есть просто такой вот пронизывающий
32: Все тело, электрический удар и смерть. Если ты возьмёшь неправильный объект, давайте сделаем вот этот Черепок правильным ответом. Мне только нужно запомнить его. Вот у нас комната с 50 процентным шансом. Прыгаем, и мы умираем, мне кажется.
33: Можно как-нибудь дополнить этот уровень? Надо добавить геймплей в конце, чтобы декоди был ещё шанс умереть не только об этот троллинг, но ещё можно добавить какой-нибудь микрочел дж. Давайте добавим паука. Вот у нас паук оп, ну это
34: Izi. Как будто надо немножко усложнить, я считаю, так, смотрим. Ладно, я умер, лестница у нас будет такая максимально прям неприятная. Нужно будет прыгать чётко, чтобы, знаете, не допустить критическую ошибку. Нужно потестить. Я, кстати, не помню, какой Черепок по моём.
35: Предпоследний, да, вот так, Черепок. Опа. Идеально, просто, идеально все время вышло. Твоя Лёгкая жизнь тоже вышла, потому что тебе предстоит очень сложно. Так я тоже закончил. Давай тогда.
36: Верифа. Ой, ну тут тебя ждёт реально полная жесть. Я даже не знаю, как это описать. Тебя тоже ждёт полная жесть. И это не шутка, это, это будет даже жёстче, чем 1 уровень, потому что ты такое придумал. Я свой челлендж могу верифицировать буквально за 3 секунды, если что.
37: Реально, да, это уникальный челлендж, я бы сказал, уникальнейший в своём Роде. Я, к сожалению, не за 3 секунды могу веревна, но тоже довольно легко получается. Понимаешь, вот буквально 1 движением я могу усложнить это ещё в 3 раза где-то.
38: Я это сделаю, да, чтобы ты немножечко помучился. Так, все, я битную ет. 5 ммм. Правильно? Да, это будет 5, 14 секунд платформер. Ты за 14 секунд его прошёл. Ну да, подрубай, что это такое? Ну, попробуй собрать, мне надо.
39: Собрать монетки? Нет, тебе нужно найти правильный объект для того, чтобы пройти этот уровень, но если будет неправильный, то ты разбиваешься. И при этом тот объект, который правильный, всего лишь 1 на это все пространство, что тебе нужно найти правильную.
40: Объект, погоди. Так это же невозможно, в смысле? Ну, нужно проверить просто все. А, нифига, ты придумал ещё такие неприятные лестницы. Я вот специально так сделал. Молодец. Да, да, да, да, да.
41: Я прошёл, я просто решил Черепок взять, потому что он мне понравился.
42: Я не знаю, как тут было 1000000 вариантов. Вот 1000000 ты взял Черепок, мне просто он тоже понравился. Я решил его сделать. Я не знаю, может подглядывал как-то или ещё что-то, как я мог подглядывать. Ну.
43: Какой-то мне установил на пк сидел, смотрел, как я создаю. Вот взял, угадал просто, ну вот она удача, ребят, удача Бога. Давай посмотрим, как тебе повезёт на моём уровне, потому что по секрету скажу, у меня тоже задействован рандом. Все, я вижу тебя. Ой, это Подъём.
44: Наверх это лестница, но самое интересное будет, когда ты доберёшься до верхушки, мне кажется, или это бесконечно бесконечная лестница. Просто в небеса. Я в раю. Именно так выглядит рай, когда у тебя граунд, и е моё. Но
45: Это каждый раз нужно подниматься наверх для того, чтобы пройти мне хоть что-то. Это очень сложный челлендж, но я думаю, ты справишься. Давай я в тебя верю. Так, пока что все хорошо. Ну, слушай, я уже справляюсь. Ещё 2 прыжка. Так это изи е моё.
46: Все готово. Так, дальше смотри, 50% шанса. Ага. Когда ты нажмёшь на этот орп, у тебя будет 50% шанс либо пройти уровень, либо умереть и начать все заново. Ладно? Так, пожалуйста, сработай шанс. Давай.
47: Опа, да почему даже 50% не прокнуло, а ты нашёл этот поганый череп? Я бы не сказал, что это челлендж прям сильно сложный, он просто неприятный. То есть тебе нужно вот так вот максимально близко подойти к шипу, понимать, где находится
48: Хитбокс, да, вот именно так. Ой, ой, ой, то ты умер на пауке. Вот вопрос, реально ли там шанс 50%. Вот ещё в чем загвоздка? Конечно, конечно. Ну окей, я прошёл. Давай, пожалуйста, 50% шанс орп, не подведи меня.
49: Да невозможно все это точно есть подвох невозможно вот так вот проигрывать. Мой челлендж уже кажется каким-то супер изичным на фоне вот этого. Ну потому что он реально супер изи, просто Черепок взять. Ну да, если бы тебе ещё кто-то до этого сказал про Черепок, я не верю.
50: Я пройду. Фу, ты прошёл реально 50%. Шанс. Ребят, ну вы видели, какая неудача? Это не лакер, это анлаки. Просто все наконец то. Боже мой, все красава, тебе повезло. У меня бейст написано.
51: Вот это реально. Я сказал просто базовые вещи в конце реально аж Джоми тридеш подтвердила. Ты справился с моим уровнем, а мы переходим к челленджу за 10 минут. Давай заходим в редактор, начинаем строительство последнего уровня. 1, 2.
52: 3 3. Погнали. И у нас последний уровень это бесконечный уровень. Более такой тролльский вариант. Будем честны, он не совсем бесконечный, но в нём есть свои приколы. Например, тут есть 60 трипл спайков и decoding оо будет перепры.
53: Их все, но что самое главное, тут есть последний трипл, спайк, который будет 100% невозможным, может быть в начале этого уровня провести с мафака небольшой квиз. То есть написать какой-то вопрос, поставить 2 портала. 1 будет телепортировать наши
54: Другой будет телепортировать дальше. Только я не знаю, какой вопрос. А я понял. Короче, я поставлю кучу Шипов, а в конце я напишу вопрос, а сколько этих Шипов было? И тут уже будет портал телепортации. Вот хотя бы 1 такую механику я просто обязан заюзать. Давайте я вам продемонстрирую наглядно, что это
55: Такое, ой, нифига. Я забыл платформер поставить тут трипл спайки, надо будет каждый раз ловить тайминг, определённый, постоянно останавливаться, чтобы там не умереть и так далее. Это похоже на 1 уровень декоди, но я не знал, что он построит че то похожее. Здесь куча трипл спайков дикоданса будет конечн.
56: Постараться, чтобы их перепрыгнуть. И вот последний трипл спайк, который невозможный, я добавил 4 шип. Пока мы сидели, думали над своими уровнями, я придумал имбу. Я, короче, добавлю здесь триггер опшенс. И когда ты касаешься этого триггера,
57: Он будет выключать управление твоим кубиком. Можно сделать 6 вариантов ответа и поставить ещё прям такие вот микрошипы, чтоб мафака их считал. Пускай считает. Только мне самому нужно будет понять, сколько Шипов. 30 Шипов Ровно. Правильный ответ у нас 30, а я ещё сделаю так что
58: Пути будут как бы правильные, а в конце мафак будет очень долго идти, а там окажется так, что увы. Но нет, это не концовка, она не просто плохая, она будет ужасная. Теперь нужно сделать варианты развития событий, скажем так, но сейчас точно пощады.
59: Не будет. Я сразу говорю, ну это даже не обсуждается. Все, я закрыл пространство, и теперь нужно будет действовать. Допустим, сначала будет просто шар. Ну, вроде бы это возможно, но при этом варианты только 30 правильный, то есть только тридца.
60: Можно будет пройти адекватно и там просто стена из Шипов. Вот, допустим, декоди перепрыгнул через все шипы, которые тут были. И что произойдёт, если он попытается перепрыгнуть через последние шипы, у него просто выключится управление и он будет думать, что вина в нём
61: Но по факту это уровень просто невозможный. Это будет супер жёсткий троллинг. Я надеюсь он сильно разозлится, я даже так сделаю, чтоб казалось, что он почти перепрыгнул, но он умрёт где-то вот здесь. Вот давайте я попробую даже с ноу клипом вам показать, как это работает. Ну-ка.
62: Перепрыгиваем и просто умираем шипы, потому что невозможно теперь двигать кубик. Все он, он, он не работает, им невозможно двигать. И такой троллинг, по моему вообще никто не делал. Можно по приколу убрать, конечно, некоторые шипы, но я хочу, чтобы это был
63: Настолько долго, чтобы он страдал, я никого жалеть не буду, все, ни 1 Грамма жалости тут у нас, Ефошкина, все вот это уже big project, мафак должен точно понравиться и интригер просто поставить в конце ух я.
64: Построил целых 10 минут. Так я тоже достроил. Давай тогда верифа нужно будет верифицировать сейчас и это будет прям интересно, я тебе так скажу. Надеюсь, твой уровень будет интереснее, чем просто взять Черепок. Не, но
65: Знаешь ли, это тебе просто повезло. Так бы ты бы уже в конце начал гореть. Оо, я верину. Е моё, как ты так быстро верифа, я не знаю, полторы минуты потратил. Ну ладно, я думаю, у тебя больше времени это займёт по любому. Ой.
66: Я не представляю просто, как ты это будешь проходить. Это реально ад. Сейчас я буду с 1 попытки все проходить, как обычно. 1 минута. 5 секунд. Платформер. Давай запускаю что-то такое. Тетрис не знаю, не знаю, мне надо
67: Запомнить фигуры или что? Сколько Шипов было всего? Ну, наверное, всего так, 16, 20, 23, 27, 30, 30 Шипов. Тут всего едем обратно. Как же жёстко ты подсчитал их. Вроде правильный ответ. Дальше у нас
68: Какой-то жёсткий спам. Давай жёсткий спам. А я умер. Ладно, я уже знаю, что тут 30 Шипов. А если интересно, я другой вариант выберу. Че произойдёт? Ну, можешь попробовать. Там есть super Лёгкий Варик. Че то я умираю. Блин, давай 31. Зачем мне правильный ответ вводить, если
69: Легче, типа, проходить. Ну, там, походу, будет тупик. Ну, тебе нужно просто проверить это, ну, тут тупик, да. Ну ладно, очевидно, что надо 30 выбирать. Давай посмотрим. 30. Ты ещё тут, походу, подвинул шипы так, чтобы было ещё сложнее, что да, это очень жёсткий
70: Давай, у меня не так жёстко было. Ты че, офигел просто так делать? Ты сразу же на 1 шипе. Боже мой. Так тебе может реально проверить нужно остальные пути, да зачем мне другие проверять, если они к тупику ведут? Так, а подсказки? Я ж подсказки делал, само собой. Какие подсказки, я не знаю.
71: Какой даже путь выбрать? Ладно, давай 28 посмотрим. Тут просто тройные шипы и все. Тебе нужно понять. Вот пройти не только этот путь. Кстати, я только сейчас понял, что другие пути не просто так были сделаны. Ты только сейчас понял, да? То есть ты это строил только сейчас понял? Да, я только сейчас понял. Прикинь, давай так, я дам подсказк.
72: На нижнем пути есть тоже кое-что, что тебе даст некий буст в прохождении, некий буст прохождении на нижнем пути. Может быть, здесь что-то есть не замечаешь, ничего нет. Странно, блин, видимо, оно не в поле зрения.
73: Просто, но вот здесь кое-что есть снизу я ничего не вижу. Попробуй внизу тогда пройти, просто пройди и посмотри может быть что-то есть вот в этих порталах что-то имеется и че то дальше возможно то есть надо далеко пройти, чтоб понять что-то, да то есть тебе нужно сейчас будет сообразит.
74: Что к чему? Ну вот это ты, лабиринт, ракушка. Погоди, ракушка. Я её взял. Теперь я стал супер медлен. А, все, теперь я смогу проспамить. Да, да, теперь спам становится возможным.
75: 30 было, я помню, я умер, теперь мне надо опять ракушку брать и обратно идти. Блин, это видишь, такой сюжет тут глубокий, то есть несколько путей. Ты вроде бы как понял изначально, что 30, но это на самом деле обманчивое.
76: Давай, давай, давай. Ой, какой спам. Прям мне нравится, как ты спамишь. Продолжай в том же духе. Это тяжело, чуть чуть осталось. Давай тут буквально маленько не разбейся, пожалуйста. Я прошёл на, да, наконец то вот такой.
77: Вот левел с очень глубоким подтекстом. В этом уровне есть смысл. Я прошёл за 8 с половиной минут. Ну давай посмотрим, за сколько ты пройдёшь мой уровень, ты тоже не поймёшь подтекст этого уровня. Давай 29. Я супер простой.
78: Сделал, но тем не менее, тебе будет тяжело. Так это легко было. Это было супер легко, да, но тебе теперь надо перепрыгнуть через тройные шипы. Ой, ой, ну ладно, я уже разбился. Так, ну-ка здесь никак, никакого секретного путя тут нету. Не старайся.
79: Я не могу перепрыгнуть через тройные шипы, как, как ты не можешь перепрыгнуть через тройные шипы? Это ж изи. Ну, кстати, да, в чем проблема то? Ооо, там 2 точка 2, не, там, не 2 точка 2, там 25%, ты уже прошёл 25% уровня. Е моё, это походу, реально. То есть это только 2.
80: 25% Шипов всех. Да, я не знаю, как перепрыгнуть эти шипы. Что это за фигня сейчас была, но я так понимаю, что тут просто шипы и тебе нужно прыгать, и в процентах отображается количество Шипов. Все, ничего сложного нет абсолютно здесь, да.
81: И когда ты все шипы пропрыгнуть, это будет конец уровня. Никакого прикола нету никакого. Дальше геймплея просто fire in the hall. Е моё. Ну, че то это как-то чересчур жёстко, но я 25 как бы перепрыгиваю, да, но там ещё 75, уж извините меня, это дофига, надеюсь их не нужно.
82: Будет посчитать, как в моём случае. Не, не, не, да, е моё, да е моё, как ты так его быстро прошёл, кстати, за 30 секунд я тренил. Очевидно, я уже знаю этот тайминг, можно сказать, заспиралишь. Продвижение какое-то идёт.
83: У тебя нифига себе 50%. Да я уже, блин, напрыгался на них, напрыгался, напрыгался. Давай, тащишь. Но это 75 и 100 скоро должен быть fire in the hall. Гайс, да что 80%. Ну, блин, за что просто?
84: Блин, это анлак. Ой, как будто бы иногда быстрее. 25% ты достигаешь, а потому что ты приноровился. А может тут, тут рандом? Нет, тут нет рандома. Я решил просто супер простой уровень на последний сделать. Вот чисто.
85: Человый, человый уровень, тем не менее, он все равно сложный. Ну так невозможно. Типа без фиксации. Да е моё, ненавижу этот момент просто, да, как так, все, это конец? Я начал сливаться. Ну, первые 50% вроде проходишь, а дальше у теб
86: Накапливается анлак, и он срабатывает. Тут есть так называемая энергия анлак, которая накапливается с каждым прыжком через стороны шипы. Это так работает, прогресс имеется. Ладно, все, я сейчас переведу дух, я должен прыгнуть нормально. 75%. Давай, фух.
87: Нет, блин, нет, ну это прям вот эти вот прыжки, это просто шок, все, спидран пошёл. Все это победная должна быть. Так, 80, 90. Фух. И что ты сделал?
88: No, я не знаю, а я понял это был троллинг рандомными триггерами.
89: О нет, просто шок, я не знаю. Все, я больше не собираюсь эту фигню проходить. Вот даже не заставишь вообще никак. В смысле, какой троллинг? Ты там не дожал до конца, просто, в смысле, не дожал, там стена стоит, и я просто взял об неё, столкнулся.
90: Не было стены, там стена. Я знаю, я не мог отпустить. Я че, совсем, что ли, я прыгнул столько раз правильно? И даже