ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Создание и настройка примитивов в графическом редакторе:
  • Рассмотрены примитивы: прямоугольник со скругленными углами, эллипс, многоугольник, звезда и блик.
  • Показано создание эллипса с заданными параметрами радиуса и числом сторон.
  • Объяснено использование горячих клавиш для создания фигур и изменения их параметров.
  • Указаны способы изменения формы и размеров фигур путем манипуляции точками и использования горячих клавиш.
  • Продемонстрировано создание сложных объектов из простых примитивов.
  • Даны рекомендации по тренировке навыков работы с примитивами и подготовке к созданию иконок.
0: Теперь давайте рассмотрим следующий примитив заходим в левой панели, опять по кликаем по прямоугольнику, зажимаем левую клавишу мыши и следующий примитив это прямоугольник со скруглёнными углами честно скажу, что я этим не пользуюсь, он в принципе не нужен, потому что more.
1: Можно скруглять углы тут же очень быстро, у обычного прямоугольника вы это видели, поэтому давайте перейдём к следующему это эллипс, быстрая клавиша l на клавиатуре, которую вам тоже нужно запомнить выбираем эллипс, зажимаем Лев.
2: Клавишу мыши и тянем в сторону. Отпускаем. Мы создали эллипс здесь на что хочу обратить ваше внимание? На то, что эллипс создался уже не с белой заливкой и чёрной обводкой, как мы создавали прямоугольник по умолчанию.
3: А он создался с теми свойствами, с которыми мы создавали последнюю фигуру. Ну давайте рассмотрим настройки этого примитива, перейдём в эту же панель и посмотрим, что у него есть. Ну, у него, в принципе, есть тоже самое, что и у
4: Прямоугольника. Также мы видим заливку, обводку, причём заливка может существовать без обводки и обводка также без заливки. То есть мы можем здесь нажать на перечёркнутую вот такую вот линию давайте кликнем и у нас нет за
5: У нас осталась только обводка. Давайте вернём тоже самое. Мы можем сделать с обводкой, кликнем по обводке и поменяем какой-нибудь цвет. Либо уберём полностью обводку. Давайте вернём её.
6: Следующее свойство толщина обводки.
7: Тоже самое профиль ширины. Все это работает также с примитивом эллипс. Давайте попробуем создать эллипс ещё несколькими способами. Давайте его удалим, нажимаем клавишу delete и теперь кликнем клавишу l на клавиатуре. При этом зажи.
8: Нажимаем альт шифт и тянем левой клавишей мыши таким образом, у нас создаётся круг Ровный круг, причём из центра возьмём инструмент, прямое выделение клавиша v на клавиатуре, чтобы переместить фигуру.
9: Что если мы хотим создать эллипс строго по центру нашей монтажной области, давайте выделим её и удалим, и создадим строго по центру. Для этого зайдём во вкладку просмотр и убедимся, что у нас стоит галочка. Быстро
10: Направляющие нажимаем клавишу эль и подводим курсор к центру. У нас появляется подсказка центр, зажимаем альт шифт и тянем левой клавишей мыши. Таким образом мы
11: Создали эллипс строго из центра в центре. Вот так кликнем клавишу. Эй, на клавиатуре. Это инструмент. Прямое выделение, чтобы посмотреть, из каких точек состоит у нас эллипс, а он состоит также как
12: Прямоугольник из 4 точек. Но если мы выделим 1 из точек, то мы видим вот такие вот написано на русском манипуляторы, мы за них можем потянуть и как-то видоизменять эту фигуру. Об этом у нас будет
13: Ещё отдельный урок это кривые безье это 1 из самых основных векторных инструментов, с которым мы будем много работать. Кроме перемещения точек, мы их можем удалять, выделяем точку и нажимаем клавишу delete. Мы удалили точку.
14: Но контур у нас остаётся не закрытым. Как закрывать контуры. Мы это будем тоже проходить, когда будем создавать уже иконки. В целом. Основные свойства эллипса не особо отличаются от свойств того же прямоугольника. Переходим к следующему примитиву. Следующий примитив.
15: Который мы с вами изучим, это многоугольник, убираем многоугольник, зажимаем левую клавишу мыши и тянем сторону. Давайте передвинем его на монтажную область и мы видим, что, в принципе основные свойства у него та
16: Такие же, как и у эллипса и прямоугольника, который мы до этого создавали. То есть также есть обводка, также есть заливка, но у него есть свои особенности, иначе бы разработчики его не придумывали. Давайте пока удалим этот многоугольник, нажимаем клавишу delete и
17: И создадим новый многоугольник, выбираем инструмент, многоугольник, также зажимаем левую клавишу мыши и тянем сторону, не отпуская левую клавишу мыши. Мы можем стрелочками вверх или вниз добавлять или
18: Уменьшать количество Углов вплоть до треугольника и увеличивать их до бесконечности, пока мы не превратим многоугольник в круг. Давайте вернём обратно. Ну и также можно создать эту фигуру ещё 1 способом удаляем
19: Этот многоугольник кликнем, выберем инструмент, многоугольник и кликнем по монтажной области. У нас открывается окно, где мы можем ввести радиус, допустим, 200 и здесь установить точное
20: Число сторон, допустим, 7. Нажимаем окей, и у нас создался многоугольник с радиусом 200 и количеством Углов 7. Если мы нажмём клавишу эй, на клавиатуре, то есть выберем инструмент, прямое выделение, мы можем
21: Также скруглять эти углы, также нажимаем клавишу. Эй, можем выделять точки и двигать их работать с отдельными точками. В принципе, здесь все просто. Давайте перейдём к следующему примитиву, а следующий примитив у нас
22: Звезда. Выбираем звезду, также зажимаем левую клавишу мыши и тянем в сторону. Вот мы нарисовали звезду, двинем её в сторону. Что здесь интересного? Ну опять же, здесь имеются все свойства, которые у нас были до этого в остальных примитив.
23: Но есть опять же некоторые особенности давайте удалим эту звезду, выбираем инструмент звезда и зажимаем клавишу shift если мы отпускаем клавишу shift, то у нас она вращ.
24: Щается хаотично если мы зажимаем клавишу shift, то она у нас не вращается, а создаётся Ровно это касается и других примитивов тоже самое происходит с ними интересное свойство звезды заключается в том, что если мы стрелочками на клавиатуре начнём кликать.
25: Вверх или вниз, то мы будем увеличивать или уменьшать количество Углов, если мы при этом зажмём клавишу ctrl.
26: То мы увеличиваем длину этих Углов, отпускаем, получаем вот такую прикольную звезду, давайте её удалим и также выберем инструмент звезда кликнем по монтажной области. Здесь у нас открываются радиус
27: Внешний. Вот здесь поставим, допустим, 300 радиус внутренний, поставим его 100 и число лучей. Допустим, 9. Окей. Таким образом мы создали звезду с точным вну.
28: Внутренним и внешним радиусом и тем количеством Углов, которые нам нужно. Остальные свойства. Что касается выделения Углов и скругления их такие же, как и у остальных фигур, давайте нажмём клавишу и и попробуем скруглить углы. Вот такая вот
29: Получается звезда, если ещё больше скруглим, то у нас получается уже какая-то шестерёнка. Ну и последний примитив, который у нас остался в этой вкладке, это инструмент блик. Если мы его поставим, допустим, на нашу звезду,
30: Смотрим, что получается. У нас создаётся некий блик. Честно говоря, я этим инструментом практически не пользуюсь. Очень, крайне редко, но тем не менее, знайте, что он там есть и можно вот таким образом быстренько создать какие-то блики. Давайте это все удалим, выделим
31: Нажимаем клавишу delete и создадим эллипс. Нажимаем клавишу эль, нажимаем альт шифт, чтобы создать его из центра. Окей. Создали. Давайте уберём у него заливку.
32: Убрали и обводку поставим зелёным цветом.
33: Выбираем инструмент, прямое выделение клавиша v на клавиатуре и скопируем этот эллипс, зажимаем клавишу альт, не отпуская её, хватаем левой клавишей мыши этот эллипс и тянем вверх при этом.
34: Если мы зажмём клавишу shift, то он у нас будет копироваться строго по вертикали, отпускаем теперь давайте его пропорционально уменьшим, зажимаем клавишу альт и клавишу shift хватаем левой клавишей мыши.
35: За квадратик и двигаем его во внутрь. Мы его уменьшили. Давайте уменьшим толщину обводки поставим, допустим, 10. Что ещё мы можем сделать?
36: Если мы нажмём сочетание клавиш шифт ц на клавиатуре у нас появляется вместо курсора вот такой угол нажмём по верхней точке, а теперь тоже самое сделаем по нижней точке. Вот таким образом мы уже создали какой-то листочек. Давайте
37: Пока подвинем его в сторону, теперь давайте нарисуем прямоугольник, нажмём клавишу м и потянем мышкой в сторону. Готово, отпускаем. Что ещё можно сделать? Можно быстро поменять обводку с заливкой для этого влево.
38: Панели мы видим, вот у нас здесь также есть заливка и обводка, мы нажимаем вот на эти стрелочки, кликаем по ним, и мы поменяли местами заливку и обводку, выбираем инструмент, прямое выделение клавиша v на клавиатуре и подвинем этот прямоугольник. Ну и давай.
39: Уменьшим его немножко.
40: Ну и также уменьшим вот этот листик, повернём его в сторону и подставим.
41: Ну вот у нас уже что-то получается. Яблоко это или апельсин, сказать, конечно, трудно. Тем не менее, мы за несколько секунд с помощью буквально 2 примитивов создали объект, который вызывает какие-то ассоциации с яблоком или с лимоном. Может быть это гранат, или ещё что.
42: В этом видео мы рассмотрели примитивы и основные их свойства. Если вы что-то не запомнили, если что-то упустили, ничего страшного. В следующем видео мы будем рисовать уже иконки, и вы все это закрепите на практике, а пока обязательно потренируйтесь, запомните Горя.
43: Клавиши, попробуйте поменять заливку, обводку, толщину, обводки, скругляйте углы и подвигайте точки. А следующее видео у нас уже будет более интересное, где мы будем рисовать уже иконки и закреплять это все на практике она
44: Этом у меня пока все. Пока. До встречи в следующем видео.