0: Привет, а кого это я тут вижу? Кто же ты? На этот раз не суть важно. Пойдём со мной.
1: Кажется, ты не понял, у тебя нет выбора.
2: Работаем по заготовленному плану, как ты можешь видеть слева от меня моё имя? А как тебя? Опять же неважно. Сегодня моя задача рассказать тебе, как выжить.
3: На хардкоре в этом далеко недружелюбном мире.
4: А это место подойдёт?
5: Итак, приступим. Что же такое хардкор в minecraft? Конечно, это мир, в котором ты можешь случайно умереть, умереть от приставучего зомби, умереть от удушения, умереть от одуше.
6: Под водой умереть от взрыва крипера, умереть от того, что ты сгоришь в лаве, в которую ты попал из за взрыва крипера и другие другие способы. Вот только отличие от
7: Мира в том, что кнопки возродиться как таковой нет, единственный путь это удалить мир.
8: Как вы понимаете, стоимость ваших стараний в этом мире возрастает. Почему же я могу говорить об этом? Как бы прямо сейчас мы находимся в том самом мире, где я прожил более 180 игровых дней на
9: Хардкорее за это время я успел пройти игру, добиться всех жизненных благ, убить иссушителя, наметить проект города и стать главным врагом местной флоры.
10: Все это без читов и бэкапов стримы тому в подтверждение. Ссылка на твич в описании.
11: Мне кажется, этого достаточно, чтобы мои слова обрели вес в ваших глазах. Что ж, мы появляемся в абсолютно новом мире. Мы можем появиться в любом из 52 биомов, будь то равнина саванна джунгли, мать вашу, горы.
12: Или классический лес лучшим исходом будет появиться 1 около деревни с ресурсами, а также защитой.
13: Все же больше с ресурсами 2 в умеренном биоме, где есть дерево и обилие живности. Дальше нашему хрупкому бренному телу стоит побеспокоиться о себе, что небезосновательно. Чего же стоит опасаться для начала это будут враждебные мобы.
14: Тухлого зомби, раздражительного скелета и крипера, который с лёгкостью подберётся к вашей сладкой попке, пока вы добываете мать при лужайке около хибары из Грязи, которую вы построили, потому что ваши знания этой игры находится агу агу. Иначе зачем вы смотрите это видео правильно? Не менее.
15: Не важно следить, что под вашими ногами. Ведь даже если вы умеете играть, невозможно уследить за всем, следите за кислородом, остерегайтесь сыпучих блоков, не копайте под себя. Но 2 блока можно. В общем, играйте максимально аккуратно с этим разобрались.
16: Дальше что следует добыть? Надеюсь, вы облутает деревню, возле которой появились самое сладкое, находится в кузне броня, инструменты, оружие, алмазы. Ну и дерево оттуда забрать можно в дру.
17: Их, домиков, кроме еды, ничего полезного нету. Забирайте все сено, что так добродушно оставили вокруг, и можете искать свою 1 пещеру. Сейчас важное замечание. Мы пытаемся себя максимально обезопасить, чтобы все наши старания в мире хардкора не
18: Пали зря, поэтому мы занимаемся в 1 очередь важнейшими вещами, а не постройкой баз. Итак, когда мы нашли свою пещеру, у вас есть 2 варианта. А идти напролом б забрать ресурсы на поверхности и закопаться. Для примера я выберу 1, более опасный вариант в приоритете.
19: У нас будет железо на полный железный сет, брони плюс самое главное наше спасение щит. Благодаря нему мы не только сможем защититься от взрыва крипера, но и отражать стрелы или удары мобов. Не забудем о ведре, в которое обязательно следует налить воду, чтобы спуститься вниз.
20: Или потушить себя после падения в лаву с такой собранной экипировкой. Мы аккуратно, подобно грациозной кошечке, ищем алмазы. Обычно они расположены на глубине от - 16 до - 64, которые мы можем посмотреть через клавишу.
21: 3 1, 2, 3. Если пещеры кончаются, алмазов все ещё не хватает на алмазный сет брони, желательно ещё и инструментов, то мы переходим к тому самому плану б закапываемся, желательно поглубже.
22: Примерно - 50 6 высота используем хитрость, после чего ищем самым эффективным методом.
23: Дело сделано. Когда стало безопаснее, можно заняться житейскими делами. За время в шахте у нас набралось немало ресурсов. Самое время их куда-нибудь пристроить. Как насчёт сделать дом?
24: Чтоб вы понимали, я потратил 20 минут на 5 секунд монтажа. Уютно. Да, не забываем о голоде. Сделаем ферму 2 поставим чаровал ню. Это улучшит снаряжение. Опыт есть. Практикуем самые полезные чары вроде.
25: Защиты и невесомости на броню или остроты удачи эффективности на инструменты. Думаете, лимит достигнут? Не, не та игра. Продолжая защищаться от смерти, мы вспомним, что есть такой предмет, который позволяет её избежать. И это
26: Их можно вывить из призывателя в особняке или при рейде деревня, после того, как получите эффект дурного знамени. Но помните, из за неаккуратной игры не спасут даже тотемы. Вы забыли, что в этой игре не 1 измерение. Так вот, время пойти в ад, но не за блейс родами, а за.
27: Азерит прекрасным предметом, добавленным в обновление 1 точка 16. Делаем портал из 10. Вы же экономист блоков обсидиана, добытых алмазной киркой или одолжённого у деревенского кузнеца. И поджигаем его. Знайте, что в аду стоит быть ещё.
28: Аккуратнее и внимательнее, начиная с самого спавна гаста, те ещё твари. И не дай сам святой кубический Бог вам ударить свинозомби они за свою братву стоять будут больше всего назарит.
29: Обломков спавнится на высоте с 8 по 22, куда мы и направляемся, они встречаются редко, поэтому советую запастись терпением и кирками или кроватями, если вы гений, копаем или взрываем по границе чанка, чтобы увеличить шанс нахождения назарит спустя.
30: Десяток часов. Я добыл достаточно обломков для каждого инструмента и части брони. Больше я здесь быть не желаю, но по пути я все равно заберу блейзов. Оно нам ещё пригодится. Бродим немного по.
31: Крепость, чтобы собрать интересных ресурсов. Негативчик пострадал.
32: Улучшаем наши доспехи. Мы можем сделать ещё ферму жителей, чтобы улучшить нашу броню и вещи по максимуму путём выбивания книжек у библиотекарей. Можем вернуться в ту деревню, в которой нас
33: Не любят или вылечить зомби жителей? Лечение зомби жителей перспективнее, ведь у них будут скидки, правда, придётся ждать их спавна, а потом ещё и размножения. Опустим детали. Самое утомительное будет выбивание всех Нужных чар поставить.
34: Убрать, поставить, убрать. Ну, кажется, готово. Может, сделаем ещё ферму опыта, чтобы зачаровать это добро? Нет.
35: Готово. Теперь, когда мы неуязвимые, мы можем делать, что хотим. Этот мир наш. Во всяком случае, сейчас нас убить довольно тяжело.
36: А после наших приключений в наших сундуках скопилось немало ресурсов. Мы можем сделать кучу ферм, автоматизацию процесса, гениальные превосходные проекты и не бояться, что при этом наш мир потеряется. Все, что мы сделали, не канет в лету.
37: Может, настало время пройти игру, объединяем добытые энтер жемчуги и найденные ранее на полу блейс роды наши ключи к приключению.
38: Найдя заброшенную, забытую всеми крепость, нам стоит только отыскать портал, в который, может быть, от нуля до 12 вставленных глаз. Появляемся на платформе в пустоте, главное не упасть вниз, добираемся до главного Острова, разрушаем твердыни.
39: Крысы, спасая себя любыми средствами от падения и просто убиваем её. Да, по поводу кровати. Здесь такие же убеждения, как в аду. А башни я разрушал только для того, чтобы показать вам. Надеюсь, у вас будет лук там и меч. Вот и все, что
40: Нужно знать, если что-то забыл, а это очень вероятно, милости прошу, выскажите своё мнение и помните, что умереть можно.