ym104432846
Вставьте ссылку на видео из Youtube, Rutube, VK видео
Задайте вопрос по видео
Что вас интересует?
00:00:00
Обзор игрового контента:
  • Канал посвящён долгим чилл видео с прохождением игр.
  • Автор планирует проходить игры на 100% и проводить игровые аукционы.
  • Каждое видео выходит раз в неделю.
00:00:45
Критика игры "I Am Fish":
  • Управление игрой неудобное и непредсказуемое.
  • Игра имеет негативные отзывы на Steam.
  • Рыбы ведут себя хаотично, что усложняет прохождение.
  • Игровой процесс вызывает раздражение автора.
00:20:25
Прохождение игры "Hello Neighbor":
  • История игры связана с мистическим соседом и скрытыми механизмами.
  • Много сложных головоломок и проблем с логикой заданий.
  • Завершение игры требует решения множества задач и сбора достижений.
  • Итоговая оценка игры – "нормально".
00:42:46
Обзор игры "Police Stories":
  • Тактическая игра с элементами шутера и стелса.
  • Возможность совместного прохождения с другом.
  • Сложность постепенно снижается, делая игру интересной, но лёгкой.
  • Оценка игры – "легко", рекомендуется любителям тактических игр.
00:00:00
Заключение обзора:
  • Просьба ставить лайки и комментировать видео.
  • Благодарность зрителям канала, особое внимание уделяется бустерам и золотым подписчикам.
0: Я открыл новый канал, где раз в неделю будут выходить долгие чилл видео с прохождением симуляторов, и не только специально для вашего крепкого сна. Подписывайся по ссылке в описании. Сегодня я пройду 3 рандомные игры на 100%.
1: Ой, то есть почти 3 в этом видео я снова проверю себя на нервы, играя за рыбу, наконец то встречусь с соседом и проверю дружбу на прочность. А уже в это воскресенье, 2 августа в 18:00 по мск я буду ждать вас на
2: Аукционе, где вы сможете прислать мне игру на прохождение, подписывайся на twitch теллеграм и YouTube канал ведь на каждые 100000 подписчиков я буду проходить долгожданную вами сложную игру на аукционе. В этот раз снова произошло кино и.
3: Победил ай эм фиш. Тогда я радовался, но сейчас вот какая милая игра. Что же может пойти не так, как ссука тобой управлять, как, как сссука, тобой управлять нет?
4: Раз голубой нет. Ну да. Сколько можно то, что это за управление, что через раз работает? Объясните мне, нахуй вы сами в своё говно играли, блять. Не понимаю, долбоёб.
5: Таки крутишь, долбоёб, эту игру придумал. Я не понимаю, не работает твоё нахуй управление, блять, придурок. Да что ж такое-то это банк.
6: Это пытка.
7: Блять.
8: Игра вышла в 21, и, очевидно, разработчики из bossa, чтоб их вдохновлялись игрой i am bread это заметно даже по названию, да и по сюжету наши рыбы попробовали живой хлеб, и им очень понравилось, поэтому мы будем собирать коллект.
9: В виде крошек на протяжении всей игры. Ну и конечно же, управление, управление роднит эти 2 игры, смотря на неё кажется, что это обычный 3 д платформер. Но нет, не обманывайтесь. На самом деле игра очень кривая, это можно понять.
10: Даже по смешанным отзывам в steam, расскажу вам о базовом управлении если играем на геймпаде, то стиком плывём в разные стороны на бамперы, поднимаемся вверх и вниз, а правый стик камера, как всегда. И запомните этот расклад есть также ещё прыжок из воды.
11: Для этого надо поплыть вверх и нажать крестик, чтобы полететь дальше. Ну и у 3 рыбок будут способности на р. 1. Наши рыбоньки будут плавать далеко не только в воде, в воде, я вам скажу халява плавать, потому что ты там как рыба в воде.
12: Но мы будем кататься и в хрупких аквариумах, банках, вёдрах, и в стаканах даже и, естественно, можно перевернуться, разбиться, вылететь нахер, и это будет происходить что уровни, что управление даёт сбой.
13: И весьма часто забегая вперёд, сразу скажу нахер не играйте в это, это несправедливая игра, ты можешь делать одно и то же действие, а рыба каждый раз будет вести себя иначе вот, казалось бы, выпрыгиваешь из аквариум.
14: Нажал кнопку для усиления прыжка и плывёшь вверх, но нет, то тебя чуть чуть подбросит, то перебросит, то ты куда-то не долетишь и умрёшь на полу без воды с жалкой смертью. У меня бы не было нареканий, да я бы такой. Ну ладно, я игрок.
15: Если бы управление реально работало, но тут очень многое зависит от удачи не знаю. Плюс во многих моментах банально непонятно, че делать, хотя у разрабов был как бы опыт в играх, но все равно есть очевидные проблемы в геймдизайне, да и учат они херово.
16: Практически никак. Какое-то обучение появлялось на пару секунд, и все. Я минут 40 пытался понять, как летать на рыбе. Также не учат, что, оказывается, ты можешь подниматься быстро вверх, играя за фугу. Чтобы понять это, тебе нужно опуститься вниз и тогда затриггерить какое-то.
17: Обучение. В общем, много микромоментов, которые тебя сажают в ступор. И почему я в этой сложной игре ещё должен думать, куда мне идти, че сделать. Все должно быть очевидно, чтобы я не отвлекался от управления. О, ещё момент вспомнил, играя
18: За пиранью я оказался в раковине, передо мной была стойка с мешками крови, и я долго думал, что надо сделать, пытался как-то ухватиться за кровь, сбить стойку и прочее. Как вы видите, это особо не получалось пиранья прыгает херово, но, оказывается, я.
19: Все-таки должен как-то был допрыгнуть до этого сраного мешка, и это получилось абсолютно случайно. И вот теперь додумайтесь, такое надо повторять без ошибок, ведь меня ждёт режим без чекпоинтов. Умираешь, проходишь заново, короче говоря.
20: Меня давно так не злили игры визуал вас обманывает игра на уровне дешёвого Индии, в которое и играть неприятно и неинтересно. Опять же, я бы и слова не сказал, если бы все нормально работало и это нужно.
21: Минуты себя помучить, чтобы пройти такое. И этим я сейчас займусь в игре 29 достижений, 9 сюжетных, 2 за бонусный уровень, 5 за collectible, 2 за сложность 1 платина и остальные за действия на уровнях. Ну, приступаем к прохо.
22: По сюжету нас кормят тем самым хлебом, видимо, наши персонажи после него получают некие способности, иначе как объяснить, что они умнее и сильнее других рыб? Нас чуть чуть обучают и дают поплавать в аквариуме, а потом всех наших братьев выселят?
23: Теперь наша цель добраться до океана и найти Братанов. Нас учат тому, что можно приземляться на мягкое, но осторожно. И тут я подбираю 1 кусок хлеба. Вместе с ачивкой. Выйдя из комнаты, нас ждут крыши города и достижения. Скатываемся по.
24: И стараемся выжить, попутно собрав весь хлеб или хотя бы большую его часть на 1 уровне, чтобы весь хлеб собрать, например, придётся пройти его несколько раз. Ведь он лежит на разных путях, так что пока фокус на том, до чего действительно я могу.
25: Добраться. Кусок хлеба на дороге. Вот это мой кошмар. Надо как-то заманеврировать между колёс, подобрать кусок и не умереть. А Вон на дороге ещё хлеб аккуратно. Нет? Так ладно, что?
26: Блять, че ты так долго то? Да блять? Ахх, под колеса, как ссука тобой управлять, дурачьё? Да, блять, нет.
27: Блять, я не могу пизда, ну как ты меня задел то?
28: Бля, есть идеально, я по центру дороги. Давай, давай. В итоге уровень, что проходится за минуты 3 я прошёл за 16 и уже тут я понял, меня подзакрыла ь, мысля, что это
29: Будет нелёгкая прогулка, зато достижение, хоть и сюжетное, чуть скрасило этот момент, пока мы тут весь ролик качаем скилл в 3 играх Билайн предлагает прокачать то, чем вы пользуетесь каждый день свой тариф у билайна вышел.
30: Шайзер набор фишек, который подключается к вашему текущему тарифу, даже если он архивный, что уже звучит как апгрейд в какой-нибудь видеоигре, остатки интернета, например, превращаются в золото билайна, а золото в бонусные рубли.
31: Которыми можно оплатить связь, что тоже всегда приятно плюсом станет 1000 дополнительных токенов в нейрочат и целая библиотека Промтов чат gpt дипси, гемини клоуд флакс, Суна ранвей вио 3 работайте с текстом.
32: Картинками, видео и без впн очень удобно, когда все в 1 месте, а ещё добавили новые достижения в приложении Билайн, кидаю вам челлендж пройти Билайн на 100%, а также есть целый терабайт в Билайн облаке.
33: Под ваше фото, видео и документы с возможностью переноса сайклауд. Пока улучшайзер доступен подписчикам би, но скоро подключат и остальных 1 месяц бесплатно. Дальше всего 250 ₽. В общем, прокачайте тариф так же, как я качаю скилл.
34: Играя в игры, подключайте улучшайзер, ссылка в описании.
35: Во 2 уровне мы попадаем в канализацию со всякими шприцами и мусором, тут нас учат перепрыгивать, чему научиться реально сложно, надо подгадать траекторию, чтобы не влететь в препятствие после трубы мы попадаем в ведро и тут уже точно нахер.
36: Пошла физика. Навряд ли рыбка так сможет. Но, с другой стороны, мы бахнули чудо хлеб. Может, это и есть универсальный ответ на все. Грёбаный Грек увидел, что его ведро укатывается и пускается за нами в бега. На этом уровне я собрал.
37: Весь хлеб кстати, а в 3 уровне мы впервые окажемся в банке, поворачивать, конечно уже труднее, к тому же нам придётся пробираться по строительным лесам. Капец, я в напряге сейчас ужас почему я думал что это будет chill игра упав?
38: Гигантской высоты. Мы все же оказываемся в океане. Теперь надо найти наших друзей. Рыбка подаёт сигнал своей чешуёй, и теперь можно выбрать, за кого играть. И черт меня дёрнул 2 выбрать летающую рыбу. Начинается уровень, как обычно. А потом нам
39: Очень быстро показывают, что надо жать р. 1 и л. 1 я тупо экспериментировал, я не понимал, надо зажимать обе или по очереди, или много раз кликнуть, или разок, да и только спустя минут 30 экспериментов я понял, что надо нажать.
40: Либо л. 1, либо р. 1 достаточно 1 клика и рыба пускается в полёт, управлять надо как самолётом, причём дерьмовым он и так сложно управляется, а мне ещё надо в воздухе и хлеб собирать.
41: Л. 1, р. 1.
42: Что надо было нажать?
43: Knights обучение я на не понимаю.
44: Какая тварь, ну как?
45: Давай, давай, лети, лети, родной. Нет, еб твою мать. Ты куда на носом уткнулся, тварь?
46: Не понимаю, немощь это какой-то конченый не работает эта хуйня. Как это активировать? Нет?
47: Короче, 37 минут я потратил на этот сраный уровень, ещё и умер почти 100 раз. Это, это ужас. Во 2 уровне мы в пещере, тут надо затопить её, чтобы пройти дальше, покатаемся на вагонетке и будем влетать в неустойчивые балки и молиться.
48: Чтобы нас не завалило достаточно, все затопив, можно увидеть дырку, прыгнув в которую, мы окажемся в тайной пещере с космическим кораблём. За это мы получаем достижения. Ну, пещера ещё ладно, но вот что после неё это пиздец. Мы должны будем прыгать.
49: Из ящика в ящик. И это отвратительно. Там мало места для банального разбега, чтобы перепрыгивать. И я там провозился минут 30. Вы не удивляйтесь, я весьма терпеливый, но у всего есть предел.
50: Ты че встала, блять? Ходить научилась, нахуй, довольная, что ты лыбишься, сука? Какой ты ублюдский персонаж, чел.
51: Блять, блять, нет, блять, как я это буду проходить без смертей, блять?
52: Да ну, насмерть я прошёл это. А в общем, на уровень ушло аж 44 минуты. Жесть, 3 уровень, сука, не легче. Мы в аэропорту и в этот раз будем летать из чемоданчика в чемоданчик. Игра настолько охуела от моих.
53: Попыток, что скипнула целый игровой сегмент, меня выкинуло за карту и засчитало прохождение уровня, но, переиграв, я оказался в конце самолёта, и моя задача теперь выбраться с него. Почему в 1 раз я тут не оказался, это вопрос. В общем, прыгаем.
54: Чемодана сразу на землю, и за это получаем достижение. Летающий гандон оказывается вместе с 1 рыбкой. И теперь ждём пиранью. У неё уровень начинается знакомо аквариум, затем банка, чтобы выбраться из квартиры, я разбиваю окно. Сэндвичем можно было
55: Молотом, но для очивки лучше. Так и тут появляются враги чайки. Надо ехать медленно, иначе они тебя заклюют. Попав в ванную, 1 делом спускаем воду для достижения, а теперь переигрываем и, наоборот, её наполняем способность пира.
56: Это кусать и отрывать вещи. Наша задача заполнить комнату водой, чтобы выбраться. Поможет нам в этом чайка. 2 уровень тоже весьма душный. Сначала с помощью чаек добираемся до какой-то затопки, там крутим вентили, чтобы равномерно наполнить
57: Все водой и делать это надо аккуратно, иначе можно уколоться.
58: Ебать меня шприц воткнулся да ну нахуй что? Нет, я умер от спида. Ебать этого не может быть. Ура. После этого ещё не конец. Надо будет попрыгать по лужам на
59: Шоссе, правда, ничем хорошим это не кончится. Из за нас попадают в аварию, а мы оказываемся в больнице, в Куске льда. И да, очевидно, мы будем скользить. Нас будет заносить, да к тому же бешеный врач будет бежать за нами, а потом да, тот самый момент.
60: Кровью, о котором я говорил в начале.
61: Очивку пока не выполнил, даже 2 хлеба пропустил.
62: Не могу просто это пройти опять это такой рандом опять она не дотягивается. Я не знаю, сука, какой же ты конченый просто.
63: Как тебя просто рандом, просто рандом.
64: Заполнив все кровью, всплываем нахер прямо к золотой рыбке и другому придурку рыба фугу, наверное, самый простой персонаж не считая золотой рыбки, он умеет надуваться и кататься, как мячик, и методом тыка нас учат, что, если опуститься вниз.
65: И там надуться то ты подлетишь вверх, так можно опрокидывать всякие штуки и запрыгивать куда-нибудь. Забравшись в банку, я снова встречаю чаек и решаю сразу же выполнить достижение нужно проехать оставшуюся часть уровня, не подняв тревогу у чаек.
66: Я ехал максимально медленно, но даже так. Индикатор с лёгкостью доходил до 2 3 полосок, но, слава Богу, я получил этот трофей с 1 попытки в конце уровня нужно, чтобы нас поймал Челик, но для очивки я должен продержаться на крючке.
67: Секунд, что так-то много. Я просто плыл в противоположную сторону от его удочки и, главное, сильно не натягивать, иначе леска порвётся 3 уровень. Мы в клубе. И уже с самого начала нихера не ясно. Я не понимал, как мне добраться до
68: Соседнего аквариума, а оказывается, розовый пуфик является батутом. И откуда же я должен был это знать, непонятно. Самое интересное, когда мы случайно попадаем в стакан к тому самому грегу с ведром, он, блять, выпивает нас и ему, естественно,
69: Становится плохо. Ну и мы ведём его до туалета, управляя им прямо из желудка. И там нужно прям много обходить и уложиться до 3 минут. Блюём в туалет и открываем достижения. Теперь переигрываем этот момент и блюём в писсуар. Это ещё
70: Достижение а после мы наконец объединяемся со всеми рыбами, и, конечно же, этих чешуйчатых ловит сеть. Мы на последнем уровне, где понадобятся все способности рыб, между которыми мы сможем переключаться. Прям как в gta на этом уровне игра.
71: За золотую я сталкиваю 3 аквариума с другими рыбками, это нужно для трофея. После этого меня ждало ещё минут 40 ребусов всяческих, и наконец то мы все же вырываемся из музея огромной волной, и за прохождение игры я уже
72: Получил редкую очивку. Это, блять, говорит о многом. В конце показывают сцену после титров, намекающую на игру про чаек или птиц. Надеюсь, она, блять, никогда не выйдет теперь, чтобы попасть на бонусный уровень, я должен собрать недостающие звезды хлеба.
73: У меня собрано было сколько надо. В общем, для этого я перепрошел 1 уровень за рыбу на 5 звёзд. Их дают вроде за скорость, за меньшее количество смертей и все такое. Теперь запускаем уровень в космосе, сразу получаем очивку и теперь прохо.
74: Его тут мы опять же играем за всех, надо будет плавать по пузырям кислорода и включать всякие кнопочки, чтобы улететь в целом короткий и вроде бы несложный левел. Если не промахиваться мимо пузырей, завершаем его, я получаю очивку и бегу пере.
75: Проходить все уровни на 5 звёзд и собирать весь хлеб в этой сраной игре, но перед этим возвращаюсь на 3 уровень пираньи и прохожу сегмент погони менее чем за 3 минуты спустя несколько часов завершаю сбор.
76: Звёзд и хлеба на космическом уровне и перехожу к самому сложному пройти игру без чекпоинтов и с управлением босса. Его суть такая во первых, играть на клаве в него тупо нельзя, но это не так важно.
77: Я как бы на joe все проходил. В общем, теперь, чтобы плыть, тебе нужно зажимать р 2 или л 2 и дрочить правый стик в стороны, будто плавником. Из за этого ты не сможешь ещё вертеть камерой. Ну а вверх вниз рыбой управлять теперь на стик.
78: И это некое танковое управление. Ну, надеюсь, я примерно объяснил. Ну, а чтобы прыгнуть, это ещё надо изъебнуться. Просто гляньте, как меня в ступор разогнали уже первые 2 уровня.
79: Да нет, давай ещё это течение сраное. Давай, давай.
80: Да что ж такое-то? Да нет, да, блять, да. Ну, ну, пожалуйста, ну пожалуйста.
81: Уста. А, блять.
82: А ведь это я ещё до летающей рыбы не дошёл. Короче говоря, это управление вообще для ебанутых мне в обычном режиме без чекпоинтов пройти не получается, а тут надо ещё и стик дрочить. К тому же манёвренность тут идёт нахуй ты не сможешь резко затормозить.
83: Повернуть и прочее. Ну и с гордостью скажу, что я все же прошёл 3 уровня золотой рыбки, но на летающей рыбе сел, блять, в лужу, я не могу там адекватно подпрыгивать и лететь куда мне надо. Это невозможно, проведя в игре.
84: Почти 20 часов. Я заявляю, что отправляю её в категорию. Невозможно. Быть может, я вернусь к ней, когда уж сильно худелать будет. Или, если вы очень попросите, можете поставить, я не знаю, 11000 лайков, и тогда я включу её в следующий.
85: Забытые игры, но это только если вы хотите, чтобы я страдал. Но я в вас верю. Вам такое не надо. И, ради всего святого, не запускайте эту игру.
86: А это игра, воплощение параноии, мании преследования и прочей шизы она прошла путь от околобиблейской истории до шпионского триллера с лор бомбами.
87: Спрятанными в альфа билдах и, пожалуй, самыми странными головоломками, которые ты только видел в играх, что-то на уровне поппи плейтайм, только если бы тебя при этом постоянно пас синий утырок. Да, это сосед, тот самый, который 2 года.
88: Разработки держал интригу что же на самом деле этот Скуфина прячет в своём подвале, а после релиза стал никому не нужен настолько, что вышел спинофф сиквел, кооперативный дбд лайк, куча книг комиксов, а также готовится к выходу мультсериал фильм.
89: И полноценная 3 часть да, пиксели наворотили Делов, а начинали они с мобилок ещё в эпоху джава игр мяусим помните их рук дело хэллоу. Нейбор стал 1 большой игрой этой российской инди студии, автором первоначальной идеи выступил.
90: Никита Колесников и если сюжет к релизу перелопатили полностью, то основная концепция оставалась неизменной от начала и до конца сделать игру, в которой абсолютно везде скрывается какая-то механика ну знаете эти моменты, когда ты залез туда, куда разработчик
91: Не хотел, чтобы ты Шёл и увидел то, что не должен был dynamic pixels, решили сделать это своей фишкой такой, по сути, песочнице нужен достойный противник, который бы мог дать игроку просраться тогда соседу и прикрутили самообучающийся.
92: Искусственный интеллект как заявляет описание чем дольше ты играешь в игру, тем больше данных она собирает, тем более серьёзной угрозой становится сосед на бумаге звучит ну очень уж круто, а по факту ну, сами посудите жанр игры survival horror с. Элемен.
93: Стелса, избегай ловушек, ломай камеры слежения, саботируй рутину соседа и не попадайся под обстрел помидорами. И лучше тебе не спрашивать, что это такое белое в баночках, которые он в тебя кидает. Обмозги все вижу. Ты че?
94: Свой капкан, но прежде всего, это все ж пазл. Здесь есть около 10 этажей мега неочевидных загадок. Мне это напомнило 1 серию симпсонов. Там фландерсу построили дом кривой, и он типа,
95: Внутри забавный момент, короче, причём не то, что решение. Иногда даже невозможно сказать, что тут задумывалась головоломка. Многие из них основаны на физике вещей, и у неё тоже логика, знаете, альтернативная ай.
96: Ёбаный в рот.
97: Ну и давайте про сюжет сразу поговорим, потому что потом будет не до него. Вообще то сосед не всегда был таким стрёмным. Давным давно, ещё в прошлой жизни, у него была счастливая семья, но произошли 2 несчастных случая 1.
98: 1 за другим сначала в автокатастрофе умерла его жена, а потом погибла дочь, причём её случайно столкнул с высоты собственный брат, из за чего сосед поехал кукухой, запер сына в подвале, а сам начал расклеивать плакаты о пропаже детей мы же играем за простого.
99: Свидетеля, которому не повезло оказаться ни в то время, ни в том месте, а что там по достижениям в hello neighbor, их 17 штук, причём за сюжет мы получим всего лишь 2 и то лишь в самом конце прохождения 5 очивок за челленджи, 3 за кошмары.
100: Режим мини игры. А для семьи оставшихся мне придётся использовать Читы и вылезти за границы карты. Игра делится на акты и практически все достижения можно получить только в 3. Так что давайте быстренько пробежимся. По 1 2 играем.
101: За вот этого мелкого балбеса он спокойно гонял себе мячик по проезжей части, как вдруг услышал чей-то крик из дома соседа естественно, пацану стало страшно интересно, кого он там прячет, и теперь мы должны туда пробраться и не спалиться. 1 акт это типа тут.
102: Но без самого туториала я получил приблизительно 0 объяснений, что нужно делать и зачем, поэтому просто делал наугад. Странно, что, кстати, игра 60 кадров, и это типа официальные 60 кадров. Я, конечно, могу их снять.
103: Но могут быть какие-то баги, скорее всего. Слушай, топает гандон, ему свет вырубил, да и хер тебе. Ух ты, блять. И че? Ну вырубил тебе свет, и че, и че, нельзя? Типа, блин, пошёл врубать. Давай, ладно, гуляй, чувак, я могу ему окно.
104: Например, какой-нибудь пока не придумал зачем, блять, да какой же гандон. А ещё и кидает меня что-то. Ебал тебя, кошечка. Я тебе все окна сломаю, ублюдок. Запомни меня.
105: О помидоркой я у него дома. Страшно тихо, сосед, тихо а а.
106: Я ж на тебя мусорку, это я где?
107: Что opa нет, сука, я к тебе залезу.
108: Охренеть. Я так и думал. Ключ ещё 1. Да тихо ты, вот и все. Как думаете, подойдёт красный же?
109: Подошёл, что это магнит? А я че сделал? Я че тебе сделал? Сдул меня? Да? Ну, насмерть он окно восстановил, я открыл завесу.
110: Зря я там дверь открыл. Ладно, гаечный ключ возьми. Что я с ним должен делать? Болты, болты. Тихо. Стоп, у него дети.
111: Он детей реально похищает что ли? На крышу лезет? Ребят, вы видели? Фу, а че дальше? Что? Капец. Он шифруется. Дом неда фландерса. Что за? А думаешь?
112: Напугать меня почти получилось.
113: Что он там делает? Я побежал.
114: Почему меня пугает эта игра? Я не понимаю, так смешно. Она не должна вот пугать вообще никак. Это же детская игра. Ебать, крутой ты.
115: Спору нет.
116: Ёбаный капкан, прикиньте, он теперь ловушки мне тут заспавнил, вот хитрый а нет, нет, нет гандона, кусок говно ты говно ты, а на спидран смотрите, ебать ты камер понаставил.
117: О, напихал по дому камер, блять, сука, тавер, э, находишь? Да, блять. О, а Кацена, конечно, поймал меня. Что, блять? Ладно, да, по.
118: Я воду пью. Господи, как быстро все это ебать, мне конец на ослепляю, ослепляю. Ак 2 меня похитили. Теперь меня будут использовать для Грязных целей. Это плохо. И сразу же нарисовались 2 проблемы. 1.
119: В этой игре нихрена не видно. Картинка капец Тёмная, а настроек яркости нет. 2 это ограничение в 60 фпс. Я его, конечно, снял, но это мне потом ещё аукнется. Итак, хватаю ключ и бегу в подвал и он оказал
120: Ещё больше, чем дом соседа, здесь меня ждёт и ещё порция головоломок и лабиринт, где в конце Концов я и попадаюсь сосед посадил нас в подвал походу, без еды, воды на хз сколько дней, если судить по виду пацана и его дырявому носку.
121: Его даже никто не хватился, но кто-то все же помогает сбежать. Выбираемся на волю и снова за старое шариться по дому. Соседа нужно снова найти лом, чтобы отковырять доски и сбежать от соседушки. Пока мы сидели взаперти, тот устроил небольшую.
122: Ревновашки и замутил сраный бассейн на чердаке. Перекрываем воду в 3 местах, чтобы выбило вентиль. Его мы применим на другой кран и спустим воду. Это откроет нам проход к лопате, и с ней мы откопаем на заднем дворе гроб с ключом от детской
123: Там нас интересует кукольный домик, по каким-то неведомым причинам он связан с большим домом, откроешь в нём двери, они откроются в реале, а игрушка сантехника появится в масштабе 1 к 1. А вот и наш лом.
124: Кто-то открыл, выбрался, он купол блятский построил. Че за херня вообще то в жизни просто на 10 сантиметров забор выше положенного, все полиция, штрафы и так далее.
125: Этот этому похер въебал под 10 метров забор. Оп, ну страшно страшно немножко аж потемнело нахер у меня носки дырявые, че отсюда не вылилось?
126: Тихо. А я где? Я в скримере. Поппи плейтайм. Да, сложная игра. Ну хотя бы предметы сохраняются. Это жёсткий вайт, да.
127: Соси, сосед, у меня вышло. Да нахуй ты идёшь? А он сосёт, да высосал. Все, прощай, голимая акула. А вот и лопата. Как думаете, вот это можно откопать? А ты, блять, паркурист ёбаный, недоделанный, бля.
128: Да лопатой его греет, лопатой. Ох ты, сука, сперму кидает под ноги копай, копай, копай, копай, я сейчас 2 круг все дом откопаю, и нихуя ты не
129: Делаешь спермобак, блин, недоделанный. А это гроб. А нормально. Тут всего лишь ключ и сосед, блять, ебать аж 2 камеры. А нахуя тебе 2 камеры в 1 месте? Вот ты реально промёт.
130: Не работает. Ну конечно, маленький ломик для идиотов. Ладно, блять, я его жопу понюхал.
131: А я в сперме да grey ты соседа по башке блять, пожалуйста нет, ну неплохо я это его размансил, в итоге мы спалились, но какой ценой у главного героя осталась травма на всю жизнь он вырос, переехал в город.
132: И прям в начале 3 акта ему приходит письмо о выселении, так что мы возвращаемся в родную деревню, где столкнёмся со своими страхами от дома соседа уже ничего не осталось, но кошмары преследуют героя и во сне, и наяву, и да, по сути весь 3.
133: Акт это сон собаки, ну то есть главного героя, поэтому конструкция дома не поддаётся вообще никакой логике, он стал ещё больше и запутанней коридоры, ведущие в никуда, комната с камерами слежения, абсурдные помещения, целое.
134: Железная дорога с вагонеткой и пунктом управления, склад самых разных вещей, потайные ходы, дыры в стенах и потолках, просто отсутствующие куски здания тут себя потерять легче лёгкого, я уже молчу о предметах, надеюсь, со мной такой оплошности.
135: Не произойдёт. Врываюсь в дом с ноги и сразу нахожу фейковую картину, за которой спрятан проход в комнате с лифтом. Подбираю лом, но он раскалённый такой, в руках не удержишь. Здесь же лутаю зонтик для косплея мэри поппинс и баскетбольный мячик для очивки его.
136: Нужно закинуть в корзину на внешней стене дома. Но вернёмся в комнату с лифтом. Отсюда есть проход в комнату дня рождения. Запомним, что она здесь. Ведь с ней связано самое сложное достижение игры. Сюда я должен принести 3 куска торта и 4 манекена, чтобы.
137: Устроить вечеринку и получить подарок. Сам лифт приведёт нас к 1 мини игре. Ух ты, супермаркет. Симулятор. Меня тут уже догнал. Это тот самый кошмар детства, когда мама ушла за молоком и оставила тебя 1. А твоя очередь все ближе.
138: И ближе задача найти продукты и не попасться манекенам. Если присесть, они тебя типа не видят. При этом мерчендайзеры в этом магазине походу работают в полном накуре, потому что, ну, кто так расставляет товар? Причём списка продуктов как такового нет. Ты должен понять, что брать.
139: Заглядывая в чужие корзины, в итоге я набрал чипсы, пакет Сока, розовую банку с чем-то непонятным, наверное, вареньем, бутылку Сока и банку огурцов и за прохождение получаю очивку, чтобы не париться с маршрутом, открываю сквозной проход на заднем дворе надо.
140: Пулить предметом через узкое окошко в рычаг. Тогда откроется лестничная шахта. Главное случайно не войти в соседа, пока он будет карабкаться, а то как-то неловко получится. Да жопу его вижу, он же не может меня увидеть. Ой.
141: На этаже с пунктом управления можно выйти прямо на рельсы, но далеко ты не уйдёшь. Тут везде расставлены ограждения, и, конечно же, для героя это непреодолимое препятствие. Сбить их можно вагонеткой. Я просто потыкал на кнопочки, она разогналась.
142: И расчистила мне путь в охоте за ключами я решаю ещё неимоверное количество головоломок, но 1 так получилось я просто скипнул в комнате с тортом валяется магнит, который применяю на платформе с ещё 1 фейковой картиной она закрывает дырку в стене.
143: И там виднеется синий ключ, а пока я бегал, лом успел остыть по квестовой логике случайных вещей не бывает, поэтому я кручу все, что крутится, заодно прикарманил вот этот вентиль и случайно спустил откуда-то воду, и важное наблюдение после смерти меняется.
144: Время суток это и решает проблему с освещением и помогает в решении загадок. В доме есть 2 двери с месяцем я открыл на рандоме, а дверь с солнышком я не мог понять, как отпереть че, а как она тогда работает. Типа свет включить может, как она
145: Открывается. Не понимаю. Короче, сейчас попробую в дверь зайти именно днём. То есть у нас утро, день, полдень. А не, погоди, не полдень. Ну, полдник, короче, вечер, вот и ночь.
146: Блять, вагонетка сбила. В общем, догадка оказалась верной. Дверь открылась днём за ней оказался кусок торта, а за тяжёлой дверью от дома спанч боба я нахожу гитару, и тут как раз, кстати, висит самая обы.
147: Картина. Ни в коем случае не подсказка, что нужно разложить предметы так же, как на ней я так и сделал, чем обеспечил себе путь к генератору. И тут я понял, что вагонетка здесь не просто рельсы расчищает, я им могу управлять, я
148: Катил её немного назад, чтобы можно было на неё сверху залезть. Но транспорт очень легко проехать. После смерти вагонетка снова ездит как бешеная, так я по крышам добрался до комнаты антигравитации, где мне и пригодится красный ключ. 2 кошмар это у нас Кладов.
149: Даже несмотря на местную физику, эта мини игра оказалась прикольной. Тостер запустил меня слишком высоко. Я подумал, сейчас её и проскипаются вернуться, потому что дальше я не могу пройти без Нужных предметов, подбираю дротики, и их надо воткнуть в стену и сделать.
150: Себе платформы, что проще сказать, чем сделать. В конце делаю прыжок веры и очивка за кошмар на базе по той же вагонетке забираемся ещё выше на ферму помидоров. Походу это какое-то каноническое событие. У всех соседей, у каждого свой огород. Вы че, все в 1?
151: Кружок, ходите, обходим кусты и находим люк с шестерёнками, кидаем туда рандомный предмет. Механизм стопорится вообще по барабану, что именно сломалось, лишь бы соседу поднасрать. Знаете, на балконе я нахожу 1 манекен и сразу делаю достижение. Ставлю его на дороге.
152: И знакомлю его с лобовухой.
153: О, как его жёстко сбило оо в пункте управления. Я ещё заприметил проем, заваленный коробками. За ним стоит электромагнитный генератор, и любой металлический предмет остаётся там. Но сейчас я его выключил.
154: Так что можно спокойно пройти туда и забрать своё, а именно зелёный ключ. Он открывает последнюю мини игру школа, а это был сон. Ну, типа, я сейчас во сне. А че? А у меня сломалось, у меня сломалось из за того, что меня сосед там увидел, может.
155: Е моё. Так, теперь че теперь работаем? Нет, опять зависло. Что ж такое-то интересно получится просто пробежать. Как думаете? Ух ты, блять. Угу. Опять завис я, короче.
156: Поменял фпс на 60 как игрой заложено. И посмотрим, будет ли у меня вылетать в таком случае запустить мини игру так, чтобы она работала, оказалось сложнее, чем пройти её. Да, сперва я попадался манекенам, они меня ловили, но потом я понял схему после каждого
157: 2 звонка, они как бы уходят на уроки, тогда и открывается окно, чтобы быстренько пробежать до следующего шкафчика, добегаю до финала, прожимаю кьюте, чем даю отпор Буллер и получаю трофей за последний кошмар. Теперь можно толкать соседа. Как
158: Да, он нас поймает, но у навыка есть кулдаун, так что если он сразу тебя поймает ещё раз, то пробел не сработает. И тут я осознал, что куда-то просрал ломик, как чувствовал, что это случится. Что ж, придётся побегать по предыдущим локациям. Главное, что.
159: Чтобы он не провалился куда-нибудь под текстуры. А пока я нашёл лейку и с помощью кипятка размораживаю холодильник. Охренеть. Геймплей, конечно. А как я в руках его держу? Значит, я лом не мог держать, а лейку, блять, нагретую, могу, не
160: Думаться очень быстро. Вот до этой механики это жесть. То есть непонятно, что игра умеет. И вот додуматься до этого. Это, конечно, жёстко. Если бы не лом горящий, можно было бы и не понять вообще в морозилке оказал
161: Ключ, карта от подвала, и я сразу Иду туда, а то уж интересно, что же там? Ломик, кстати, остался в той комнате с солнышком, отрываю доски от двери и Иду в финальный акт в подвале обитает Чёрная тварюга, которая палит меня даже сквозь текстур.
162: Как её контрить, я вообще без понятия. Я очень долго пытался понять, как это доджить, но чтобы я не делал, ничего не срабатывало, и решение оказалось невероятно простым и максимально неочевидным. Оказывается, я должен был просто присесть.
163: На карты. И тварь меня так типа не видит, как я понял, это после супермаркета открылось, но, блин, игра даже никак не намекнула на то, что у меня появилась новая способность и тоже самое с двойным прыжком он появился после кладовки, а я и не знал.
164: Ну и финальный босс это огромный сосед, как черепаха. Он носит свой дом на спине, и чтобы туда забраться, нужно поставить соседа на колени. По локации раскиданы ловушки, и я не буду подробно рассказывать, как их активировать. Это ещё 100 Голов.
165: Полисов надо решить, главное докинуть чем-нибудь до переключателя, чтобы включить электричество и запитать тостер и залутать зонтик с ним и не разобьёшься, и до дальних платформ долетишь, свечку заберёшь в комнате с тортом ею поджигают.
166: Петарду, и она улетит прямо в соседа. Мячик кидаешь в воронку и по яйцам у арбалета подпалишь верёвку и стрелой, точно в зад. Сосед унижен, осталась последняя секция в доме мы должны дефать мелкого от чёрной творюги.
167: Бежим за ним, прикрываем своей широкой спиной, причём после каждого успешного трая главгер как бы вырастает, но сделано это настолько криво, что я постоянно застревал в текстурах и думал че ж, сука, происходит, в конце Концов, это все просто.
168: Заучивается, куда бежать. Ну и мы побеждаем свои страхи. Защитили, так сказать, своего внутреннего ребёнка хэппиэнд. Но это ещё не конец. Возвращаемся в 3 акт искать куски торта манекенов и забираться на самую
169: Высокую точку мира для этого мне придётся испортить урожай помидоров, дав им послушать криповую музыку бля, да как я до этого то должен был догадаться, я херею это sugar тут же нахожу 2 манекен, а после?
170: Дикой паркур секции. Я поднимаюсь на вершину мельницы. Последний кусок подпортил мне нервы. Помните, я залезал на вагонетку, чтобы добраться до кладовки, но теперь мне надо залезть не на крышу, а на вот эту платформу рядом с рельсами, оттуда на трубу.
171: И теперь мне надо как-то забраться Вон в то окно, падать высоко это смерть, а это значит не только заново сюда лезть, но и заново разбивать окно, потому что сосед стеклотар его заделает, при этом высоты не хватит даже с двойным прыжком под ноги надо что-то подложить.
172: Короче, я намучился, но зато добыл 3 кусок торта. Для последнего манекена опять понадобится красный граммофон. Портим урожай уже на другом этаже, где стоит машина по подаче яблок. Помидорки соседа завянут, можно вытаскивать манекен и расставляем все в комнате.
173: Дня рождения. Ну и вот очивка, а и подарок, игрушечное ружьё, чтобы застрелить соседа, ну или себя для целой серии достижений я должен попасть за границу. Карты сделать это можно либо с читами, либо вот с такой вот лазейки.
174: Мы попадём в бэкрумс и можем спокойно прогуляться по вороньим ручьям, посетить местное кладбище, школу, завод рядом с озером проверить.
175: Это. Это может и бэкрумс, но пдд соблюдать надо. Дальше. Идём до полицейского участка, супермаркета и заправочной станции. Осталось самое долгое достижение вырастить дерево и вкусить запретный плод. Семечка находит.
176: На дальней платформе, на пути к мельнице. Вон оно, в кресле на участке соседа есть место, куда его посадить. Поливаем и ждём. И да, дерево будет расти несколько часов реального времени. Так что я оставил его на ночь. А когда вернулся мой малыш, Вон уже.
177: Как вымахал осталось сбить яблоко с ветки и вот оно последнее достижение в hello neighbor игру я прошёл за 15 часов, отправляю в категорию нормально, хоть ребусы многие и непонятные, но в целом проходятся не так уж и.
178: Долго. Ну и да, грустно, что все ещё баги не пофиксили.
179: Итак, полис сторис это тактическая топ даун, игра в стиле hotline, miami, кик, дор и прочего тебе нужно зачищать комнаты, не делать лишних выстрелов и применять гаджеты играть можно как с другом, так и с и.
180: И напарником, и сами догадайтесь, с кем я играю. И это или человек. Давай посмотрим, что здесь есть. Так мы можем вообще обойти. Ты че, нахуй сразу дверь открыл, там человек, ебать, ты кого-то
181: Бро рик, это как вообще произошло? Игра вышла в далёком 19 и уже анонсировали 2 часть. Буду ждать с нетерпением. В игре также есть сюжет. И знаете, мы даже пытались читать его по ролям.
182: Вот что произошло. Той ночью я Шёл по очень тёмному. Давай ты будешь за своего озвучивать. Я Шёл по очень тёмному коридору. Я подошёл к ней, открыл аккуратненько. И что ты думаешь, ничего там не было? Просто пустая комната, не считая коробки. Как загадочно.
183: О, я тебе это реально говорю. Ну и сон, блять, я чуть с кровати не упал. Рик переезд в другой город. Просто пиздец. Мы уже месяц коробки разбираем, блять.
184: Озвучивай. Угу. Угу. Угу. Ты ничуть не изменился, блять, и мне это нравится. Угу.
185: Хорошо озвучиваешь, черт возьми, но вот честно, это очень очевидный и скучный сюжет про 2 крутецких напарников, которые оказались в каком-то странном деле и, естественно, там замеш.
186: Остаётся начальник полиции. В общем, база, так что погружаться в него нам было даже неинтересно. Игра в 1 очередь про геймплей. Так давайте раскроем его и посмотрим, насколько он все-таки сложный, но перед этим достижения всего в игре.
187: Их 39 18 дают за сюжет прохождение и открытие всяких штук 16, связанных с убийствами и гаджетами, и целых 5 за бомбы. Давайте посмотрим на игру глазами новичка.
188: Охуенно, конечно, я вот тут займу, я вот тут займу. Жди, жди, сейчас выйдет долбоёб сейчас.
189: Хорош, бля. По мне не попадай. Погоди, это был гражданский, ёбаный, твою мать, рик. Это был гражданский, твою мать, рик, ты умер, твою мать. И открываем. Нет, не могу.
190: Открываю, закрываю, заходим так это Мирный, Мирный, Мирный, Мирный, какой-то Мирный, у него ружьё в руках слепой написано оглушительно, написано несправедливо.
191: Применение оружия было, мне кажется, ой, блять, это Мирный. Так, ладно, давай сосредоточимся, рик, если что, просто на её вот так. Угу.
192: Hope это hovo был, это был в да, открываю аккуратно нож, нож, очивка какое неоправданное ну тут все сурово, да, вот там.
193: Там человек двое.
194: Ой, подожди, да вообще, что ли? Я, я в туалет стрелял просто, ну, там же на пути был гражданский. Ну, немножко, да, промазал. Ладно, 50 очков.
195: У нас проверь туалет, проверь. Чисто только обоссанные писсуары. Вот тут есть, есть, есть. Открыл дверь. Хорош, хорош, хорош полицейский беспредел. Да пошёл ты нахуй.
196: За прохождение с напарником откроем 3 достижение. 1 миссия была не очень уж и сложная, она маленькая в целом, но нахуярили мы жёстко стреляли во всех подряд, ну и получили, соответственно, самый низкий ранг. Оказывается, в игре надо
197: Лишь тогда, когда стреляют в тебя до этого момента, надо кричать и ждать, когда враг положит руки за голову. И то, если его не связать, он может выхватить пушку и застрелить тебя. Да и гражданские могут носить пушки. Так что лучше ковать все.
198: От греха подальше. После 1 миссии у нас не открылась 2. И поначалу мы даже не поняли, что конкретно нужно сделать, чтобы на неё попасть, да, и решили запустить какую-то другую. Короче, есть 18 основных миссий, которые надо будет пройти. И ещё куча дополнительных и не
199: Обязательных, но я тогда этого не знал, поэтому мы мучились на сложном уровне, зайдя в игру, считай впервые. Ладно, я хуй знает, у нас другая миссия появилась. Погнали. Короче, у нас пиздец будет. Чувак, поправимся. Можно типа вылом
200: 4. Я думаю, у нас пока нечем. Да ну нахуй я выломал. Погоди, они там затопали по нашу душу, бегут, бегут да выходят. Может, лучше за укрытие, за укрытие. Зачем? Зачем?
201: Делай, делай. Зачем ты там стоял? Ты его убил? Да? Так подожди-ка, да там есть кто-то тот человек. Да арестовывай его. Сейчас ещё реще, реще есть.
202: Я его так хорош выломал стену рукой деда. Это очень жёстко было. Он охуел. Стой, стой, подожди, не давай сначала всю улицу проверим, блять.
203: Бро рик, блять.
204: Меня убили рик, у него пушка, пушка, бро, нас, окей, окей, пропикиваю, пропикиваю. Пушка, пушка, пушка, пушка. Убил, убил я.
205: Раненый брат, я ранен. Тут идёт ееще. Отходи, отходи, отходи. Че ты не отошёл? Я думал, встречу его не надо стоять, не надо стоять на открытых надо. Пропикиваю его, пропикиваю. Давайте.
206: Че нахуй, суки ёбаные? Ай, хорош, хорош. Как же по профессиональному вот это сделал? Вот так надо. Пропикиваю, пропикиваю.
207: Farm, его почти немножко не туда. Хочешь сюда пойти? Ну давай, да, стреляй, если что.
208: Блять, ну что за хуйня? Не, не убил. Он дропнул. Оружие ещё идёт, ещё идёт пиздец. Нас с 2 сторон. Это пипез. Да здесь кто-то был. Осторожно, сюда, сюда, сюда.
209: Назад, назад. Давай я с другой стороны, я прикрою, прикрою с другой стороны.
210: Не прикрыл. Ну там не вышло. Да, я засуетился. Это моё 1 дело. Никого нет, нет. Идёт, идёт.
211: Я просто улицы Чекал.
212: Все, все, все, все, все, все, бро, ой, да, бро, да хватит нам минусуют. Ну, они на нас ножом бегут, что я сделаю? Ну, потом в рапорте.
213: Так и скажешь на этом уровне я прошёл 1000 Шагов и умер одновременно с врагом. Ладно, нахер это задание с горем пополам? Я открыл 2 уровень, перепройдя 1.
214: Почти идеально понеслась. Так, блять, рестарт, сука, блять, ёбаный в рот гражданский убит. Давай ещё раз, блять, убил.
215: Убил гражданскую. Нормально, нормально. С каких хуев? Ну, это заложник был. А это вся миссия, что ли? Вот так, блять, ублюдок, Лёгкая миссия. Правда, мы немножко, но ничё, я чудом остаюсь жив после
216: Попадание в жилет. И хорошо, что за это есть достижения. Ну и, кстати, в этот раз оценка на уровне была получше, но без Нужных гаджетов, что откроются позже на высшую мы физически пройти не сможем. Это некий элемент игры. Плюс о, отлично.
217: Новая миссия 8 подозреваемых трое гражданских хуйня мп 5 перцовый баллончик оо про я буду с перцовкой цевьё.
218: Течка, возьми тогда, ну себе ты придумал, блин, ну выбирай или приклад, или перцовку. Ну ладно, перцовку возьму. Перцовка звучит весело. Готов? Ага.
219: Пошли. Так, стой, я с перцовкой. Стой, блять. Перцовка не помогла. Давай ещё раз, я чисто на перцовке ещё двигаюсь. Так, стой, стой, стой, стой.
220: Идиот. Ладно, я буду их, короче, пытать перцовкой. Давай так. Я думаю, что их можно пытать перцовкой, когда они связаны. Вот сейчас попробуем. Ну-ка, давай, отойди.
221: Слышь, ты, ублюдок, рассказывай. Нет, видимо, нет. Там бежит сзади, сзади, сзади, сзади, блять. Да сука ты.
222: Может флешку туда или че блять, ебать? Что блять, напарник? Ой, нихуя себе с того раунда тебе прилетело.
223: По мере прохождения нам открываются новые пушки и гаджеты. Ну и мы пытались экспериментировать, брать их на вооружение и с перцовым баллончиком. Идея была так себе. Признаю, на уровне я получаю.
224: Трофей за то, что случайно убиваю сдавшегося врага. Ну и мы связываем сотку врагов. Следующий уровень мы прошли вообще с 1 раза. Так тут будет 9 подозреваемых. 4. Ох, блять, бомба это интересно.
225: 1 перцовый баллончик это полная гороскоп, позволяет заглянуть в закрытые двери, выстроить план. Я возьму это хорошо, погнали, тогда буду по двери заглядывать.
226: Точно так. Я сходу буду сейчас проверять. Все, вот сюда загляну. Погоди.
227: Жертва есть. Вижу, да, вскрываю. Давай, открывай. Так, тут аккуратно есть. 1. Убил код. 5, 3, 6, 3. Отлично. Пойдём сразу. Где бомба. Остальное потом вот сюда.
228: Сейчас я проверю. Погоди, давай.
229: Нет, не ослепит. Их ослепила бомба. Это бомба. Нет, это не бомба, это не бомба, а это камера. Вот тут ещё что-то похожее. Давай Иду сюда. Тоже надо флешку закинуть. Ща проверю 1.
230: Слева вижу, прям резко слева. Угу. Угу. Я тоже вижу.
231: Бомба. Так, 5, 3, 6, 3. Есть. Дальше спокойно зачищаем, зачищаем, не торопимся. Угу. Есть 1 оружие. Достал, убил. Угу. Так, за дверью. Вот тут будет. Так, сейчас, да, если че, вырубаю.
232: Делай, хорош. Че там есть кто-то ещё? Нет, нет, все, пойдём вниз тогда сейчас проверю. 1 есть в рукопашку. Давай сейчас, давай. Ты зачем открыл дверь? Я сам мог открыть.
233: Ничё, до пройду. Мои туалеты остались и какая-то Мина, ловушка, я хуй, он в руках. Что это, блять, о, это все?
234: Я боюсь сюда идти, ладно?
235: Выполнена ура.
236: Пойдёт и да, тут появилась бомба, её можно обезвредить, узнав код от сдавшихся или же рискнуть резануть провод, обезвредив с кодом получу очивку и ещё дали какую-то очивку за обучение я хз что это пока виталя отходил.
237: По маленькому я решил перепройти 1 уровень, ведь у меня открылся электрошокер, и с ним то теперь можно проходить на. А плюс для этого надо зачистить уровень без убийств. За применение шока дают ещё 1 трофей. Кстати, ну и в конце 2 очивки за а.
238: Теперь у нас будут появляться ееще притворщики это бандиты в гражданском, так что надо это иметь ввиду. Погоди, я могу с другой стороны войти. Кстати, могу я с другой стороны?
239: - 2. Пока.
240: - 3 на кухню. Ух ты, блять. - 4 получается. Ладно, давай с тобой тогда, кстати, окна, блять, ломать можно.
241: Что? Гражданский с пистолетом? Да, у нас же есть притворщики. А, есть. Угу. Значит, мне не, тут чисто. Че там, возможно, там есть? Не вижу пока. Так, подожди, не иди.
242: Флешку давай. Да? Угу. Чисто ебать пусто. А вот сюда, может, флешку тогда вот тут глянешь? Последний. Он, кажется, Иду, Иду, сука.
243: Ща, ну так побезопаснее будет реально. Ну охуенно на этом же уровне подбираем 250 улик и это звучит страшнее, чем есть на самом деле на следующей локации.
244: Ничего интересного не было, не считая того, что у нас были постоянные проблемы с вылетами. Инди разработчики, чтоб их, твою мать. Ты где? Ты где, блять? Мы разделились, ёбаный в рот рик, у меня pink 9999. Ты слева.
245: Или справа заспавнился, слева я тоже слева. Может, мы на разных этажах? Или, блять, меня чуть не убил Мирный? Значит, ещё 1 притворщик остался. К твоему сведению, я уже двоих не могу открывать, двери. Ну.
246: Надо нам встретиться. Как-то у меня не работает рестарт. Сделай, я не могу почему-то. Да, я умер. Перезапускаю, я не могу перезапустить. А, во о, напарник возьми тейзер.
247: Мы не убиваем рик ёбаный в рот. Да почему мы не убиваем? Так неинтересно. Надо бомбу сначала найти. Вот. 70, 57. Все, понял. Где-то здесь, скорее всего, бомба. Вот тут я нашёл.
248: Все, притворщиков больше нет. Ну, туалеты остались, видимо. Угу. Открой. Там есть 1. Я ему плошку кину её. Так, жертва нам ни к чему. Тут кнопка, я открою, я ра.
249: Так жертвы нам ни к чему.
250: О, как я специально, да куда ты пишешь? Стреляют люди. Ебана в рот. У меня без приключений. Рик, у тебя как нормально, женщина? Все в порядке. Куда вы побежали? Я полицей.
251: Тут я пробегаю за уровень больше, чем прохожу, и после этого мы проникаем в какой-то игорный дом. Интересная и длинная локация. Особенно эти туалеты. Блин, ну а сейчас предлагаю в 1 нарезке показать все уровни, кроме последнего, чтобы не затя.
252: Этот сегмент так появился ещё 1 слот я беру все пластит. Опа, чтоб не овали, давай готов стрелять, да как нет, руки вверх.
253: Косорукий, я его тонули, ёбаный пинк. Господи, невозможно в это играть. Я просто открыл дверь, у меня залагало.
254: Hooligan очивка. Бро, может, он на стену или твою мать? Рик, ты че сделал? Ебать, он охуел. Полиция. Я тебя прикрыл, брат, спасибо.
255: Спасибо. Я уже видел свою смерть нормально. А плюс, как всегда, ой, там террорист. Ну, давай, что?
256: Мирный, что ли, easy?
257: Рик, он сдался. Все, ты победил, рик. Он сдался. Ты победил. Нет, черт возьми, партнёр, мне такой сон приснился. Черт.
258: Мне такой сон приснился отлично, как по учебнику товарищ, мне кажется, это не все. Может, ещё улицу надо, а реально легчайшая предпоследняя.
259: Какая халява найс.
260: Опять? А, отлично. Нет, он убил её. А, и тебя, рик. Ой, о, как так, дефибриллятор. Я бегу, напарник, живи.
261: Держи. Нас убила женщина. Пиздец. А, ну нормально, отлично. Ну че, дали? А с минусом это нормально? Это зачем?
262: А это все что ли? А, блять, меня ножом пырнули, чувак, он к тебе идёт. Да, это он был.
263: Какой error, блять? Надеюсь, дали, надеюсь, дали, блять, есть б, ну че, душите, душите, ну.
264: И а с плюсом аж интересно. Вот бонус за время + 1000. И прямо перед финалом мы открываем все оружие и в последнем уровне врываемся в особняк, в особняк нашего начальника, зачистив его весьма просто.
265: К нам присоединяются фбр, агенты и говорят, чтобы мы про все тут забыли. Прикиньте, вот мы только что узнали, что наш босс ебучий бандит, и ему это сойдёт с рук. Вот это беззаконие. Ну вот, зато и прошли сюжет. Ну что ж теперь.
266: Вооружаемся шокерами и идём перепроходить уровни. Идеально кричу. 1000 раз разбиваю 25 окон посмертно Режу не тот провод у бомбы упс и проходим миссии на а плюс это было очень легко и
267: Весело с этим шокером друга дальше мучить не стану и пойду выбивать трофеи в solo, беру в руки отмычку и умираю, убиваю через дверь кидаю флешку, а затем убиваю вслепую, оставляю напарника на спавне и зачищаю 1.
268: Уровень там же хожу очень много по кровяным лужам и оставляю гигантский кровавый след. Все также для достижения. Специально ломаю щит и убиваю врага с пистолета, выпускаю всю обойму и убиваю последним патроном, выбиваю 100 дверь.
269: Убиваю сотового врага и наконец получается разминировать бомбу проводом, а также обезвреживаю бомбу, когда до конца отсчёта остаётся 10 секунд, спамлю 1000 Пуль и, наконец, разминирую 10 последнюю бомбу в целом мне игра понравилас.
270: Я люблю хотлайн Майами, люблю полицию, люблю тактические игры, именно вот такие аля свод и прочее. Так что мне было очень интересно и поначалу было даже сложно и интересно, но потом стало только интересно учишься?
271: В игре ты быстро. Единственное, что с товарищем тяжело, так как есть проблемы с серверами игры. Так что имейте ввиду. А так могу горячо порекомендовать игру прошёл всего за 5 часов и отправляю в категорию легко.
272: Огромное спасибо, что досмотрели обязательно ставьте лайки, оставляйте комментарии и подписывайтесь на все мои каналы, но я хочу сказать спасибо всем моим бусти подписчикам, особенно золотым, а именно bad even рок Линар и штурмовик.